dengan menggunakan aplikasi construct untuk tema ekosistem · pembelajaran terlalu lama dapat...

13
Penerapan Game Edukasi Eco Force Dalam Mata Pelajaran Biologi Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem 9/3/2015 1 Oleh : Angga Nugraha Inka Resty Adiyanti

Upload: lekien

Post on 14-Mar-2019

232 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

Penerapan Game Edukasi Eco Force Dalam Mata Pelajaran Biologi Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem

9/3/2015 1

Oleh : Angga Nugraha

Inka Resty Adiyanti

Page 2: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

Struktur

Page 3: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

Jumlah siswa dalam kelas (Kelas Besar)

Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan

Pembelajaran harus menarik, supaya siswa tertarik dan termotivasi

9/3/2015 3

Menggunakan gamesebagai mediapembelajaran, karenagame bersifatmenghibur, menantang,dan menyenangkan.

Game Edukasi „EcoForce“

Fakta-fakta

Page 4: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

Tujuan

Untuk membantu pembelajaran menjadi lebih

menghibur dan menyenangkan

Untuk Meningkatkan

visualisasi pada pengalaman nyata

Untuk memancing minat belajar siswa

terhadap materi pelajaran sambil

bermain

Untuk membantu guru dalam

menyampaikan materi

pembelajarannya

9/3/2015 4

Page 5: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

Pembuatan Game Edukasi

„Eco Force“

Membuat Desain Game

Membuat Assets

Membuat Storyboard

Animasi Angga sedang membersihkan lautSumber : Dokumen pribadi

9/3/2015 5

Membuat Game

Page 6: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

Rincian Game“Eco Force“

9/3/2015 6

Page 7: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

9/3/2015 7

Level satu menceritakan upaya manusia untuk menanggulangi wabah

tikus yang merajalela di ekosistem sawah.

200 point harus terkumpul dengan mengkatapel tikus yang ada di ekosistem sawah. 1 tikus putih bernilai 5 point dan tikus hitam

bernilai 10 point.

Pemain dapat melanjutkan ke level selanjutnya dengan terlebih dahulu

menjawab beberapa pertanyaan yang diajukan dalam kuis.

Animasi Inka sedang mengkatapel tikusSumber : Dokumen pribadi

Page 8: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

9/3/2015 8

Level dua menceritakan upaya manusia dalam memanfaatkan hasil

budidaya air tawar, yaitu lele.

300 point harus terkumpul dengan memancing lele dewasa. 1 lele dewasa

bernilai 20 point. Jika terpancing lele kecil, akan dikurangi 5 point. Jika pemain

mengenai buaya, akan dikurangi 10 point.

Pemain dapat melanjutkan ke level selanjutnya dengan terlebih dahulu

menjawab beberapa pertanyaan yang diajukan dalam kuis.

Animasi Inka sedang memancing leleSumber : Dokumen pribadi

Page 9: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

9/3/2015 9

Level tiga menceritakan upaya manusia untuk menjaga ekosistem

laut dari sampah.

500 point harus terkumpul dalam upaya menjaring sampah yang ada di laut. Setiap sampah kaleng bernilai 25

point. Jika komunitas laut terjaring, maka point akan dikurangi 15 point.

Setelah berhasil mengumpulkan 500 point, pemain dapat meraih piala Eco

Force dengan terlebih dahulu menjawab beberapa pertanyaan yang

diajukan dalam kuis.

Animasi Angga sedang menjaring kalengSumber : Dokumen pribadi

Page 10: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

Proudly Present : The Eco Force

9/3/2015 10

Page 11: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

9/3/2015 11

Tim Kece „Construct“ dari SMK Negeri 1 Bandung

Page 12: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

Kesimpulan

9/3/2015 12

• Pembelajaran menjadi lebih menarik dan interaktif

Sehingga

• Memotivasi siswa untuk lebih baik dalam belajar

Sehingga• Pembelajaran

menjadi lebih bermakna dan menyenangkan

Page 13: Dengan Menggunakan Aplikasi Construct Untuk Tema Ekosistem · Pembelajaran terlalu lama dapat membosankan ... tikus yang merajalela di ekosistem sawah. ... interaktif Sehingga •Memotivasi

ขอขอบคณุส ำหรบัควำมสนใจของคณุ

9/3/2015 13