definisi desain grafiscorel draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada windows 2000 dan...
TRANSCRIPT
Desain Grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang
kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti
ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan
dikomunikasikan sebagai sebuah pesan (http://
dalam komputer terdiri dari dua cara yaitu dengan bitmap dan vektor grafik
Pengertian Grafis Vektor
Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik
menggunakan rumusan matematika terten
Pengertian Grafis Bitmap
Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik
Perbedaan Vektor dan Bitmap
Vektor
1. Gambar tetap jelas ketika di perbesar
2. Tersusun oleh garis dan kurva
3. Ukuran File yang dihasilkan kecil
4. Kualitas grafis tidak bergantung dari banyaknya
pixel
Program
Kategori Image Creation• Adobe Illustrator• Macromedia Freehand• Corel Draw
Kategori Image Creation• Macromedia fireworks• Macromedia Flash
Kategori CAD• AutoCAD• MicroStation
Kategori Modelling• 3D StudioMax• Maya• Formsz
Definisi Desain Grafis
Desain Grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang
kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti
ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan
dikomunikasikan sebagai sebuah pesan (http://id.wikipedia.org/) . Representasi desain grafis di
terdiri dari dua cara yaitu dengan bitmap dan vektor grafik
Pengertian Grafis Vektor
Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik
akan rumusan matematika terten
Pengertian Grafis Bitmap
Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-
Bitmap
Vektor
1. Gambar tetap jelas ketika di perbesar 1. Gambar kurang jelas ketika di perbesar
2. Tersusun oleh garis dan kurva 2. Tersusun atas titik
3. Ukuran File yang dihasilkan kecil 3. Ukuran File yang dihasilkan besar
4. Kualitas grafis tidak bergantung dari banyaknya 4. Kualitas grafis bergantung dari banyaknya
pixel
Software-sofware grafis
Program berbasis Vektor
Image Creation-untuk cetakAdobe IllustratorMacromedia FreehandCorel Draw
Image Creation-untuk web Macromedia fireworksMacromedia Flash
CADAutoCADMicroStation
ModellingStudioMax
Page 2
Definisi Desain Grafis
Desain Grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan
kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti
ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan
Representasi desain grafis di
terdiri dari dua cara yaitu dengan bitmap dan vektor grafik
Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan
-titik dan kombinasi warna
Bitmap
1. Gambar kurang jelas ketika di perbesar
2. Tersusun atas titik-titik/ dot
3. Ukuran File yang dihasilkan besar
4. Kualitas grafis bergantung dari banyaknya
sofware grafis
Program berbasis Bitmap
Sebelum menggunakan CorelDraw X3 atau di atasnya pastikan anda memiliki beberapa konfigurasi
minimum pada komputer yang anda miliki yaitu:
Konfigurasi diatas merupakan standar minimum dimana CorelDraw dapat dijalankan. Untuk
menambah Performa kerja, sebaiknya konfigurasi tersebut ditingkatkan
Corel Draw adalah editor grafik vektor
yang bermarkas di Ottawa, Kanada
Februari 2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada
Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk
tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa
CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, d
Smart Drawing Tool, Save as Template
Program berbasis Bitmap
Sebelum menggunakan CorelDraw X3 atau di atasnya pastikan anda memiliki beberapa konfigurasi
minimum pada komputer yang anda miliki yaitu:
Konfigurasi diatas merupakan standar minimum dimana CorelDraw dapat dijalankan. Untuk
rja, sebaiknya konfigurasi tersebut ditingkatkan
Corel Draw
editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan
Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal
. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada
dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan
rena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi
CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, d
Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.
Adobe Photoshop
Corel Photopaint
Microsoft Photo Editor
Macromedia Xres
• Windows XPSistem Operasi
• Pentium IVProcessor
• 512 MbMemori
• 1 GbFree space Hardisk
• 256 MbVGA card
• 1024 x 768 pxMonitor
Page 3
Sebelum menggunakan CorelDraw X3 atau di atasnya pastikan anda memiliki beberapa konfigurasi
Konfigurasi diatas merupakan standar minimum dimana CorelDraw dapat dijalankan. Untuk
rja, sebaiknya konfigurasi tersebut ditingkatkan
, sebuah perusahaan perangkat lunak
. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23
. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi
dan Mac OS pernah dikembangkan,
aplikasi baru yang tidak ada pada
CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table,
px
Jendela Kerja Corel Draw
Keterangan:
Title bar
• Berisi nama program
dan nama file yang
Menu bar
• Berisi nama-nama
berbagai macam
Standard bar
• Berisi ikon untuk
Property bar
• Mengatur properti
Control
window
• Kumpulan alat
memodifikasi gambar
Work area• Area kerja
Ruler
•Alat bantu untuk membuat
memerlukan ketepatan
V-H scrollbar
•Menggulung layar kearah
Color pallete
•Kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog
utama
Control
window
•Untuk memperkecil,
window ke ukuran semula
Jendela Kerja Corel Draw
program sedang kita pakai
file yang sedang dikerjakan
nama perintah untuk
macam pekerjaan
untuk memproses gambar
properti dari work area
untuk menggambar dan
gambar
kerja corel draw
membuat objek gambar yang
ketepatan ukuran
kearah vertikal maupun horizontal
Kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog
, memperbesar, mengembalikan
semula dan menutup window
Page 4
Page 5
Toolbox pada Corel Draw
Pick Tool, untuk memilih, mengubah ukuran, menggeser objek
Shape Tool, untuk memodifikasi dan editing objek
Croop Tool, untuk memotong/ mengubah ukuran objek
Zoom Tool, untuk memperbesar/ memperkecil tampilan objek
Freehand Tool, untuk pembuatan objek berbentuk garis
Rectangle Tool, untuk pembuatan objek segi empat
Ellipse Tool, untuk pembuatan objek ellips dan lingkaran
Elipse shape, untuk pembuatan objek ellips dan lingkaran
Polygon Tool, untuk pembuatan objek poligon
Basic shape, untuk pembuatan objek khusus
Text Tool, untuk pembuatan teks
Interactive blend Tool, untuk pengaturan efek khusus
Eyedropper Tool, untuk pemberian efek suatu warna
Outline Tool, untuk pengaturan garis
Fill Tool, untuk pengaturan warna isian suatu objek
Interactive Fill Tool, untuk pengaturan warna secara interaktif
Untuk menguasai Corel Draw dan menghasilkan karya desain yang
menakjubkan, harus memahami semua tool yang ada dan
menggunakannya sesuai dengan tujuan desain
Menampilkan Toolbox yang tersembunyi
Pada ToolBox ada beberapa tools pada sisi sudut kanan bawah terdapat tanda segi tiga kecil warna
hitam. Hal ini menandakan bahwa pada tool tersebut masih tersimpan beberapa tools yang
tersembunyi.
Page 6
Untuk menampilkannya, ikuti langkah berikut:
1. Klik pada tools yang mempunyai tanda segitiga hitam tersebut, sehingga tampak tools yang
lain
2. Pilih tools yang anda perlukan, dengan menggeser mouse ke tools yang anda maksud,
kemudian klik mouse
Fungsi Tools pada Corel
Page 7
Page 8
Nama Tools Kegunaan
Spiral Untuk membentuk spiral(per) secara simetris dan logaritmis.
Basic Shapes Menyediakan aneka bentuk jadi seperti segidelapan, smiley face, hingga
segitiga.
Arrow Shapes Untuk memudahkan menggambar bentuk tanda panah dengan aneka
variasi bentuk, arah, dan jumlah kepala panah.
Flowchart Shapes Untuk memudahkan menggambar bentuk flowchart(bagan).
Banner Shapes Untuk memudahkan menggambar bentuk pita dan symbol ledakan.
Callout Untuk memudahkan menggambar bentuk balon bicara dan label.
Text Tool Untuk membuat teks langsung di area gambar baik yang berfungsi sebagai
teks artistic maupun keterangan.
Interactive Blend Untuk membentuk segi dan kotak
Interactive Contour Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per tit
Interactive
Distortion
Untuk mendistorsi objek secara push/pull, zipper, dan twister.
Nama Tools Kegunaan
Interactive Drop
Shadow
Untuk menyisipkan bayangan ke dalam objek.
Interactive
Envelope
Untuk mengubah bentuk objek dengan menarik titik(node) pada outline
Interactive Extrude Untuk membentuk ilusi kedalaman pada objek.
Page 9
Interactive
Transparancy
Untuk menyisipkan efek transparan pada objek.
Eyedropper Untuk menyeleksi dan menyalin property yang terkait dari sebuah objek,
seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek.
Paintbucket Untuk menerapkan property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek; yang diambil lewat eyedropper tool, ke objek lainnya.
Outline Pen Dialog Untuk mengakses boks dialog outline pen.
Outline Color Dialog Untuk mengakses boks dialog pengaturan warna outline.
Color Docker
Window
Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.
Fill Color Dialog Untuk mengakses boks dialog pengaturan cat(pengisi bagian dalam objek) dari sebuah objek
Nama Tools Kegunaan
Fountain Fill Dialog Untuk mengakses boks dialog pengisi warna dan gradasi ke dalam objek.
Pattern Fill Dialog Untuk mengakses boks dialog pengisi pola ke dalam objek.
Texture Fill Dialog Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam objek.
Post Script Fill Dialog Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam objek.
No Dialog Untuk menghilangkan unsur pengisi dari sebuah objek.
Interactive Fill Untuk mengisi aneka fill(pengisi objek) ke dalam sebuah objek.
Interactive Mesh Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada objek.
Fungsi beberapa menu pada COREL
Order Pada Corel
Page 10
To Front of page : mengatur objek terpilih agar menjadi paling depan dari halaman ( Shortcut
keboard CTRL + HOME)
To back of page : mengatur objek terpilih agar menjadi paling belakang dari halaman
To Front of Layer : mengatur objek terpilih agar menjadi paling depan dari layer
To Back of Layer : mengatur objek terpilih agar menjadi paling belakang dari layer
Forward One : mengatur objek terpilih agar menjadi kedepan satu langkah dari objek lainnya
Back One : mengatur objek terpilih agar menjadi kebelakang satu langkah dari objek
lainnya
In Front Of : mengatur objek terpilih agar menjadi didepan satu langkah dari objek terpilih
(pilih objek penanda via mouse dengan ikon panah)
Behind : mengatur objek terpilih agar menjadi dibelakang satu langkah dari objek
terpilih (pilih objek penanda via mouse dengan ikon panah)
Shaping Pada Corel
• Weld : Digunakan untuk menggabungkan objek, warna akan berubah sesuai dengan objek
terakhir terpilih.
• Trim : Digunakan untuk memotong objek yang menumpuk (pemotong adalah objek
pertama/awal yang dipilih)
• Simplify : Digunakan untuk menyederhanakan objek menumpuk (hasil mirip trim), dengan
simplify objek terseleksi lebih dari dua tidak menjadi masalah dengan hasil mirip trim.
Sedangkan trim tidak bisa digunakan untuk opsi ini.
• Front Minus Back : Digunakan untuk memotong objek, objek pertama dipilih adalah bagian
yang akan tetap ada, objek terpilih ke-dua akan dihilangkan.
• Back Minus Front : Digunakan untuk memotong objek, objek pertama dipilih adalah bagian
yang akan dihilangkan, objek terpilih ke-dua akan tetap ada.
• Create new objek… : Digunakan untuk membuat objek dari keseluruhan tepi objek terpilih.
Page 11
Mewarnai Objek dan Garis pada CorelDraw
Ilmu Grafis Mewarna Objek dan Garis pada CorelDraw adalah tutorial desain grafis yang
dianggap enteng namun sangat menentukan kualitas karya desain yang dihasilkan. Coloring atau
Colouring juga pewarnaan adalah salah satu penentunya, pada pembahawan nirmana seringkali hal
ini mejadi topik pembicaraan yang renyah. Dunia akan indah dengan adanya warna demikian pula
citra grafis.
Telah kita ketahui bahwa model pewarnaan ada banyak sekali macamnya. Seringkali kita
ketahui adalah Red Green Blue RGB, Cyan Magenta Yellow Black CMYK, Black And White B/W, dan
Grayscale. Namun sebenarnya model pewarnaan banyak juga selain diatas. Yang pasti semua model
ini mempunyai fungsi dan kemampuan masing-masing yang siap untuk digunakan sebagai senjata
mengolah dan membuta karya desain.
Cara Mewarnai Objek dan Garis pada CorelDraw
Mewarnai Uniform Fill
Uniform fill adalah warna blok, artinya objek atau garis hanya mempunyai satu warna saja. Mewarnai
blok pada objek dapat dilakukan dengan cara memilih objek via Pick Tool kemudian klik kiri pada
palete warna pada sebelah kanan workspace. Mewarnai blok pada garis dapat dilakukan dengan cara
memilih objek via Pick Tool kemudian klik kanan pada palete warna. Untuk melihat warna
tersembunyi Anda bisa klik pada palete warna dan tahan aga lama maka akan muncul warna-warna
harmoni / senada dengan warna yang Anda pilih, bisa dilakukan untuk warna objek dan garis.
Mewarna blok pada objek Uniform Fill dapat dilakukan dengan berbagai cara selain cara diatas. Kita
bisa menggunakan Tool Box Uniform Fill, Double Klik pada Status bar, Mengubahnya pada property
bar saat Interactive Tool sedang Aktif ( baca: dipakai, yang ditandai dg ikon kaleng tumpah).
Mewarna Objek Via Uniform Fill pada ToolBox
Page 12
Mewarna Objek Via Double Klik pada Status bar
Mewarna Objek Terlihat disini Uniform Fil terdapat beberapa hal yang akan dijelaskan sebagai berikut
Tab Models : untuk mengakses warna melalui color picker (pemilih warna)
Tab Mixer : digunakan untuk mencari warna melalui pencampuran warna
Tab Palete : digunakan untuk mengakses warna pantone (telah disediakan warna dari coreldraw)
Model : digunakan untuk mengakses jenis model pewarnaan ( Rgb, CMYk dll)
Refference : Digunakan untuk melihat perbedaan sebelm dan sesudah objek diwarnai
Conmponents : Digunakan untuk mengganti / melihat pembentuk warna melalui angka
Name : Digunakan untuk mengganti warna sesuai palete warna
Add to palete : Digunakan untuk memasukkan warna ke dalam palete
Options : Digunakan untuk mengakses opsi pewarnaan dengan level lebih
Pointer / color picker ( ikon persegi pada warna lebar): untuk memilih warna
Slider (persegi panjang pada warna vertikal) : untuk memilih warna dari pencampuran warna
Mewarna Objek Via Properties
Mengganti warna uniform via properties saat interactive tool adalah salah satu kelebihan dari tool
tersebut.
Pada dasarnya interactive tool digunakan untuk mengubah pewarnaan dengan keseluruhan warna
yang bisa dilakukan oleh CorelDraw.
Page 13
Mewarna Garis Via Outline Pen
Mewarna garis juga bisa dilakukan dengan cara menekan double klik pada status bar yaitu pada
Outline Color dan pada ToolBox Outline Pen (F12) pada opsi color.
Menambah Palete Warna
Secara default palete warna yang ditampilkan dalam coreldraw adalah CMYK, jika kita menginginkan
untuk menambah atau menghilangkan palete kita bisa mengakses Menu Windows > Color Palletes.
Kemudian pilih palete yang Anda inginkan untuk ditampilkan dalam lembar kerja.
Memanfaatkan Efek Power Clip pada Corel
PowerClip adalah sebuah efek Corel Draw, yang fungsinya untuk memasukan sebuah objek ke
dalam objek lainnya termasuk ke dalam huruf atau kata. Penggunaan efek ini sangat mudah dan
menghasilkan sebuah efek yang luar biasa. Contoh penggunaan efek ini adalah:
1. Buka lembar kerja baru
2. Import gambar ke dalam lembar kerja Anda dengan cara klik menu File � Import � Browse
gambar yang ingin dimasukkan, kemudian OK
3. Drag kursor untuk membentuk gambarnya
4. Kemudian buatlah objek yang akan diisi dengan gambar tersebut. Oval, Rectangle, Polygo, atau
yang lain
Page 14
5. Klik gambar yang diimport tadi, kemudian pilih menu Effect � Powerclip � Place inside
container
6. Selanjutnya kursor akan berubah menjadi anak panah hitam, arahkan dan klik ke objek yang
akan diisi dengan gambar
7. Maka objek sudah terisi dengan gambar
Page 15
LATIHAN PRAKTIK DENGAN MENGGUNAKAN
TEKNIK-TEKNIK PADA COREL DRAW
A. Teknik Shaping
1. Desain Logo Carrefour
� Buat lembar kerja baru dengan guideline
horizontal di tengah-tengah lembar kerja
� Kemudian buat objek oval. Pastikan titik pusat
objek oval tersebut berada tepat di atas guideline
horizontal yang sudah dibuat
� Copy paste objek oval, selanjutnya langsung
tekan tombol Shift pada keyboard dan kecilkan
objek oval hasil penggandaan sehingga
membentuk seperti pada gambar berikut
� Selanjutnya atur bagian atas dan bawah objek
oval bagian dalam (yang dilingkari). Masing-
masing tarik manual ke arah yang sesuai dengan
menggunakan Pick tool sehingga bentuk
objeknya lebih proporsional
� Seleksi kedua oval tersebut dengan
menggunakan Pick tool, kemudian pilih menu
Arrange � Combine
� Setelah itu buat kotak dengan menggunakan
rectangle tool dan posisikan seperti pada gambar
berikut
� Seleksi kedua objek (oval hasil combine + kotak),
kemudian pilih menu Arrange � Shaping �
Trim. Kemudian Del objek kotak
Page 16
� Selanjutnya buat dua buah lingkaran dengan
penempatan seperti pada gambar berikut
� Seleksi semua objek kemudian pilih menu
Arrange � Shaping � Weld
� Buat objek belah ketupat dengan menggunakan
Polygon tool (sisi=4) dengan penempatan posisi
seperti pada gambar. Perhatikan titik-titik yang
dilingkari
� Seleksi semua objek kemudian pilih menu
Arrange � Shaping � Front Minus Back
� Logo Carrefour sudah jadi….☺ Mudah bukan????
� Tetapi logo tersebut masih dalam satu kelompok
objek sehingga ketika diberikan fill color belum
bisa dengan warna yang berbeda. Maka objek
tersebut harus dipisah terlebih dahulu dengan
menggunakan menu Arrange � Break Curve a
part
� Setelah terpisah, Anda tinggal memberi warna
yang berbeda dan tulisan Carrefour sehingga logo
Carrefour sudah selesai dibuat
Page 17
2. Desain Logo AC Milan
� Aktifkan Ellipse Tool (F7) kemudian buat
objek elips dan beri warna merah. kemudian buat
objek elips lagi tapi ukurannya lebih kecil dengan
warna putih dan letakan ditengah elips merah.
Tips : agar tepat berada di tengah-tengah, pilih
saja kedua objek (elips merah dan putih)
kemudian tekan huruf P pada keyboard.
� Masih dengan ellips tool, buat objek lingkaran
sambil menekan ctrl agar objek benar-benar
bulat. Kemudian kita belah menjadi dua dengan
Knife Tool
dengan cara klik di Garis atas dan bawah
lingkaran. Setelah menjadi dua bagian, beri
warna merah untuk sebelah kiri dan putih untuk
kanan.
� Aktifkan Graph paper tool (D) atur
dengan columns=6 dan rows=1
pastikan snap to object
sudah di centang (View-Snap To Object).
Buatlah diatas setengah lingkaran merah seperti
ini.
� Drag dari P1 ke P2 dengan Pick Tool
kemudian pilih Intersect
pada tool bar kemudian delete Graph paper-nya.
� Pilih setengah lingkaran merah kemudian
ungroup (Ctrl+U) atau pada menu Arrange-
Dari praktik di atas, teknik shaping apa saja yang digunakan? Jelaskan!
Page 18
Ungroup dan beri warna hitam pada bagian a, b
dan c.
� Dengan Rectangle Tool (F6) kita buat dua
objek persegi panjang seperti gambar di bawah
dan letakan di atas objek setengah lingkaran
putih.
Pilih kedua persegi panjang tersebut, caranya
pilih P1 kemudian tekan dan tahan Shift pada
keyboard dan pilih P2.
Kemudian di Weld
Pilih setengah lingkaran putih dan objek yang kita
Weld tadi,
kemudian pilih Intersect
dan
beri warna merah. Delete hasil weld-nya.
� Selanjutnya kita buat lingkaran yang sedikit lebih
besar dari lingakaran pertama,
kemudian gunakan fasilitas Fit Text To Path yang
berada pada Menu Text, kita tuliskan "ACM"
dengan jenis font Verdana kalo ukurannya
disesuaikan saja.
Kemudian gunakan Pick Tool untuk memilih Text
Orientation-nya menjadi
Selanjutnya pisahkan objek lingkaran dan tulisan
ACM (Arrange-Break Text Apart) dan hapus
lingkarannya.
� Untuk membuat tulisan "1899" sama seperti
membuat "ACM" hanya Path-nya bukan lingkaran
tapi garis lengkung.
Caranya : aktifkan Pen Tool klik di kanan
dan kiri (untuk mengakhiri tekan ESC),
dengan Shape Tool (F10) klik satu kali
pada garis kemudian pilih Convert Line To Curve
Pada garis tengah klik dan drag ke bawah, jika
sudah lengkung gunakan Fit Text To Path pada
Menu Text dan ketikan "1899" (font=Arial,
ukuran=disesuaikan sendiri)
kemudian Arrange-Break Text Apart dan hapus
path lengkungnya. Hingga hasilnya kurang lebih
seperti ini...
Selamat mencoba
3. Latihan
Buatlah desain logo di bawah ini dengan menggunakan teknik shaping
1.
4. Menggambar dengan Bazier Tool
� Buat kurva tertutup dengan menggunakan bazier tool seperti pada gambar berikut:
� Rapikan garis melalui titik
� Tambahkan motif sayap dengan Bazier Tool dan Oval Tool dan edit dengan Shape Tool
Dari praktik di atas, teknik shaping
desain logo di bawah ini dengan menggunakan teknik shaping
2.
Menggambar dengan Bazier Tool
kurva tertutup dengan menggunakan bazier tool seperti pada gambar berikut:
melalui titik-titik/ node nya dengan menggunakan shape tool
Tambahkan motif sayap dengan Bazier Tool dan Oval Tool dan edit dengan Shape Tool
Dari praktik di atas, teknik shaping serta efek apa saja yang digunakan? Jelaskan!
desain logo di bawah ini dengan menggunakan teknik shaping
kurva tertutup dengan menggunakan bazier tool seperti pada gambar berikut:
titik/ node nya dengan menggunakan shape tool
Tambahkan motif sayap dengan Bazier Tool dan Oval Tool dan edit dengan Shape Tool
apa saja yang digunakan? Jelaskan!
Page 20
� Gabung Motif Sayap ke dalam Sayap utama dengan klik Effect - Powerclip - Place Inside
Container
Ketika ditemui kekurangan/ kesalahan dalam pembuatan motif sayap setlah dilakukan
penggabungan, dapat dilakukan pengeditan kembali dengan cara klik kanan sayap/ objek,
selanjutnya pilih edit content. Jika sudah selesai melakukan pengeditan, klik finish editing object
� Beri warna sayap dengan menggunakan Fountain Fill. Untuk edit warna motif, masuk ke Edit
Content. Hilangkan Outlinenya sehingga tampak realistis
� Copy paste objek sayap. Sambil menekan tombol Ctrl, cerminkan ke arah kanan sehingga
membentuk 2 sayap seperti gambar berikut:
� Dengan teknik shaping dan pengeditan mengunakan shape tool, buatlah badan dari kupu-kupu
tersebut
Page 21
Daftar Pustaka
http://www.ahlidesain.com/mengatur-depan-belakang-objek-pada-coreldraw.html
http://www.ahlidesain.com/memotong-menggabung-dan-operasi-objek-pada-coreldraw.html
http://www.ahlidesain.com/mewarnai-objek-dan-garis-pada-coreldraw.html
http://id.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW
http://primasoft.wordpress.com/2008/04/07/grafis-vektor-dan-bitmap/
http://tik12.wetpaint.com/page/Pengenalan+Grafis+Berbasis+Vektor+dan+Berbasis+Bitmap
http://id.wikipedia.org/
http://smamuhwsb.freeoda.com/perbedaan_grafis_vektor_dengan_grafis_bitmap.html
Hendi Hendratman (2008), Tips n Trix Computer Graphisc Design, Bandung: Informatika
http://cygnus-desaingrafis.blogspot.com/2010/07/efek-powerclips-pada-coreldraw.html
http://www.ilmugrafis.com