buku 2014
TRANSCRIPT
A. LATAR BELAKANG KEGIATAN
Ilmu Pengetahuan dan Teknologi saat ini semakin berkebang pesat. Sebagian
besar pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi itu menggunakan matematika
sebagai penggerak dan motor pengembangan. Sehingga dapat dikatakan juga bahwa
matematika merupakan ilmu yang sangat dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari.
Namun kecintaan masyarakat terhadap matematika masih sangat minim sehingga
banyak yang beranggapan bahwa matematika itu sulit. Di ruang lingkup pendidikan pun
baik Sekolah Dasar, Sekolah Menengah Pertama, Sekolah Menengah Atas bahkan
Perguruan Tinggi masih banyak peserta didik yang tidak menyukai dan menganggap
bahwa matematika itu sulit. Padahal, matematika sangat barmanfaat bagi mereka baik
dimasa sekarang atau dimasa depan. Selain peserta didik, guru matematika pun banyak
mengalami kesulitan untuk menyalurkan ilmu matematika dalam kegiatan belajar
mengajar. Kesulitan guru untuk menjelaskan materi pelajaran juga merupakan hal yang
harus kita perhatikan. Melalui kinerja guru yang baik, maka pandangan peserta didik
tentang matematika juga dapat berubah.
Berangkat dari pemahaman inilah kami dari HIMATIKA FKIP KBM
Universitas Bengkulu berusaha untuk dapat memasyarakatkan matematika demi
terciptanya sumber daya manusia yang berkualitas guna menghadapi perkembangan
zaman yang semakin kompleks. Dengan diadakan Olimpiade baik tingkat SD, SMP,
SMA dan Mahasiswa, diharapkan peserta didik dapat menyalurkan bakat dan
menunjukkan kepada masyarakat bahwa matematika itu tidak sulit bahkan
menyenangkan, dan melalui Lomba Pengembanngan Media Pembelajaran Matematika
dan Lomba Karya Tulis Ilmiah Matematika, di harapkan keprofesionalan pendidik akan
semakin meningkat.
Sebagai salah satu upaya untuk mewujudkan hal tersebut, maka kami yang
tergabung dalam HIMATIKA FKIP KBM UNIB mengadakan kegiatan Mathematics
Championship se-Sumatera dengan berbagai rangkaian acara tersebut dan diikuti oleh
berbagai jenjang pendidikan.
B. LANDASAN KEGIATAN
Kegiatan mathematics championship yang dilaksanakan oleh himpunan
mahasiswa Matematika FKIP KBM Universitas Bengkulu ini dilaksanakan
berdasarkan :
1. PP No. 30 Tahun 1990
2. Rapat kerja pengurus himpunan mahasiswa matematika (HIMATIKA) FKIP KBM
Unib periode 2013-2014
3. Hasil musyawarah dan rapat departemen pendidikan dan penalaran himpunan
mahasiswa pendidikan matematika (HIMATIKA) periode 2013-2014
C. TUJUAN KEGIATAN
1. Meningkatkan minat masyarakat untuk belajar matematika
2. Menggali potensi di bidang matematika
3. Meningkatkan daya nalar dan kreativitas siswa
4. Meningkatkan daya inovasi siswa, mahasiswa dan guru dalam meningkatkan
pembelajaran matematika.
5. Menambah pemahaman siswa, mahasiswa dan guru terhadap pembelajaran
matematika.
D. NAMA DAN TEMA KEGIATAN
Kegiatan ini bernama MATHEMATICS CHAMPIONSHIP XVIII SE-
SUMATERA. Tema kegiatan ini adalah “Ciptakan Generasi Aktif, Kreatif dan
Kompetitif melalui Mathematics Championship XVIII”
E. BENTUK KEGIATAN
1. Lomba Olimpiade matematika tingkat SD, SMP, SMA se-Provinsi Bengkulu
2. Lomba Olimpiade matematika tingkat Mahasiswa se-Sumatera.
3. Lomba Karya Tulis Ilmiah Matematika tingkat Mahasiswa dan guru se-Sumatera
4. Lomba Pengembangan Media Pembelajaran Matematika berbasis Software tingkat
Mahasiswa dan Guru se-Sumatera.
5. Lomba Pengembangan Media Pembelajaran Matematika berbasis Alat Peraga
tingkat Mahasiswa dan Guru se-Sumatera.
F. PESERTA KEGIATAN
Peserta kegiatan MATHEMATICS CHAMPIONSHIP ini adalah :
1. Seluruh Mahasiswa dan Guru se-Sumatera sebagai peserta LKTIM, PMPM
software dan PMPM Alat Peraga
2. Seluruh pelajar SD/sederajat di Provinsi Bengkulu sebagai peserta lomba Olimpiade
matematika tingkat SD
3. Seluruh pelajar SMP/sederajat di provinsi Bengkulu sebagai peserta lomba
Olimpiade matematika tingkat SMP
4. Seluruh pelajar SMA/sederajat di provinsi Bengkulu sebagai peserta lomba
Olimpiade matematika tingkat SMA
5. Seluruh Mahasiswa se-Sumatera sebagai peserta lomba Olimpiade matematika
tingkat Mahasiswa
G. DRAF PELAKSANAAN KEGIATAN MC XVIII
Hari/Tanggal Waktu Kegiatan Tempat
Jumat
29 November
2013
14.00 s/d
selesaiTechnical Meeting Aula GKB 3
Sabtu
30 November
2013
07.00-08.00 Persiapan Pembukaan Aula GKB 3
08.00-09.30 Pembukaan Aula GKB 3
Lomba Tahap I dan II olimpiade SD,SMP,SMA
09.30-09.45 Persiapan Lomba Tahap I GKB 3
09.45-11.15 Lomba Tahap I GKB 3
11.15-13.00 Ishosnack GKB 3
11.30-13.00 Pengoreksian Ruang Panitia
13.00-13.30
Pengumuman Tahap I &
Persiapan Lomba Tahap
II
GKB 3
13.30-15.00 Lomba Tahap II GKB 3
15.00-17.00 Pengoreksian Ruang Panitia
17.00-18.00 Pengumuman Tahap II GKB 3
LKTIM
09.00-09.15Persiapan (Panitia
LKTIM)Aula Dekanat FKIP
09.15-09.30 Pengarahan Aula Dekanat FKIP
09.30-12.00 Presentasi Karya Tulis Aula Dekanat FKIP
12.00-13.00 Ishoma Aula Dekanat FKIP
13.00-17.00Lanjutan Persentasi
(Final)Aula Dekanat FKIP
Minggu
1 Desember 2013
Penyisihan LCTM (Lomba Cepat Tepat Matematika)
07.00-08.00 Persiapan Aula GKB 3
08.00-11.00 Penyisihan LCTM SD Aula GKB 3
11.00-12.30 Penyisihan LCTM SMP Aula GKB 3
12.30-13.00 Ishoma GKB 3, Masjid Firdaus
13.00-14.30 Penyisihan LCTM SMP Aula GKB 3
14.30-17.30 Penyisihan LCTM SMA Aula GKB 3
Lomba PMPM (Pembuatan Media Pembelajaran Matematika)
07.00-08.00 Persiapan Aula Dekanat FKIP
08.00-08.30 Pengarahan Aula Dekanat FKIP
08.30-12.00 Presentasi PMPM Aula Dekanat FKIP
12.00-13.00 IshomaMushola Aula Dekanat
FKIP
Lomba Alat Peraga
13.00-13.15 Persiapan Aula Dekanat FKIP
13.15-13.30 Pengarahan Aula Dekanat FKIP
13.30-15.30 Presentasi Alat Peraga Aula Dekanat FKIP
15.30-16.00 Ishosnack Aula Dekanat FKIP
16.00-17.00Lanjutan Presentasi Alat
PeragaAula Dekanat FKIP
Senin
2 Desember 2013
Olimpiade Mahasiswa
07.00-08.00 Persiapan Aula Dekanat FKIP
08.00-08.30 Pengarahan Aula Dekanat FKIP
08.30-10.30 Penyisihan Babak I Aula Dekanat FKIP
10.30-12.00 Pengoreksian Aula Dekanat FKIP
12.00-13.00 Ishoma Mushola Dekanat FKIP
13.00-13.30
Pengumuman Penyisihan
Babak I dan Persiapan
Penyisihan Babak II
Aula Dekanat FKIP
13.30-13.45 Pengarahan Aula Dekanat FKIP
13.45-15.30Penyisihan Babak II
(Presentasi)Aula Dekanat FKIP
Final LCTM (Lomba Cepat Tepat Matematika)
07.00-08.00 Persiapan GKB 3
08.00-09.30 Final LCTM SD Aula GKB 3
09.30-11.00 Final LCTM SMP Aula GKB 3
11.00-12.30 Final LCTM SMA Aula GKB 3
12.30-13.30 Ishoma GKB 3, Masjid Firdaus
14.00-14.30 Persiapan Penutupan Aula GKB 3
14.30-18.30 Penutupan Aula GKB 3
PENJELASAN UMUM MATHEMATICS CHAMPIONSHIP
XVIII SE-SUMATERA
A. LOMBA OLIMPIADE MATEMATIKA TINGKAT SD, SMP, SMA SE-PROPINSI
BENGKULU
1. Teknis Perlombaan Olimpiade Matematika untuk Tingkat SD, SMP DAN SMA
I.1 Perlombaan terdiri atas 3 tahap.
I.2 Pada tahap I, setiap anggota regu mengerjakan pilihan ganda yang
dilaksanakan secara individu. Dimana pada tahap ini terdapat beberapa soal
berbahasa inggris
I.3 Regu yang lolos ketahap II ditentukan oleh perangkingan akumulasi nilai dari
ketiga anggota regu pada tahap I.
I.4 Pada tahap II, setiap anggota regu mengerjakan soal-soal essay secara
individu, dimana pada tahap ini terdapat beberapa soal dalam bahasa inggris.
I.5 Regu yang lolos tahap III ditentukan oleh perangkingan dari akumulasi nilai
tahap I dan tahap II dari ketiga anggota regu.
I.6 Pada tahap III, berupa Lomba Cepat Tepat Matematika (LCTM) yang
dilaksanakan secara beregu. Pada tahap ini akan dibagi menjadi dua babak yaitu
Semifinal dan Final.
2. Sistem Penilaian
2.1 Pada tahap I, jawaban benar bernilai (+4), jawaban salah bernilai (-1), dan
tidak dijawab bernilai (0).
2.2 Pada tahap II, penilaian sepenuhnya merupakan kewenangan dari panitia.
2.3 Pada tahap III
Soal Paket, jawaban benar bernilai (100) dan jawaban salah bernilai (0).
Soal Rebutan, jawaban benar bernilai (100) dan jawaban salah bernilai (-75)
3. Penentuan Pemenang Lomba Olimpiade Matematika
3.1 Peraih predikat Bintang MC XVIII adalah peserta (individu) yang
mendapatkan skor tertinggi dari akumulasi nilai tahap I dan II.
3.2 Pemenang MC XVIII adalah regu yang memenangkan LCTM.
3.3 Pemenang LCTM berhak mendapatkan piala bergilir.
4. Persyaratan Peserta Lomba Olimpiade Matematika
4.1 Peserta adalah siswa SD sederajat se-Provinsi Bengkulu yang duduk di kelas IV,
V, atau VI; siswa SMP sederajat se-Provinsi Bengkulu yang duduk di kelas VII,
VIII, atau IX; dan siswa SMA sederajat se-Provinsi Bengkulu yang duduk di
kelas X, XI, atau XII.
4.2 Perlombaan dilaksanakan secara beregu, masing-masing regu terdiri dari 3
orang.
4.3 Setiap sekolah diperbolehkan mengirim utusan lebih dari satu regu, tanpa ada
batasan.
4.4 Pada saat perlombaan, peserta memakai seragam sekolah masing-masing dan
membawa alat tulis (termasuk papan ujian).
4.5 Setiap anggota regu diwajibkan mengikuti setiap perlombaan jika dinyatakan
lolos ke tahap selanjutnya, jika ketiga anggota regu tidak hadir maka regu
tersebut akan didiskualifikasi.
4.6 Tidak ada anggota cadangan dan pertukaran anggota pada setiap regu selama
kegiatan berlangsung.
5. Hadiah yang Diperebutkan
Hadiah yang diperebutkan dalam perlombaan MC XVIII berupa piagam penghargaan,
piala, dan uang pembinaan.
- Setiap peserta akan mendapatkan piagam penghargaan
- Setiap guru pendamping akan diberikan sertifikat
- Juara 1, 2, dan 3 serta Bintang MC berhak mendapatkan
piagam penghargaan, piala dan uang pembinaan
6. Biaya Pendaftaran Lomba Olimpiade tingkat SD, SMP dan SMA Sederajat
Biaya pendaftaran dalam perlombaan Olimpiade Matematika Tingkat SD, SMP dan
SMA adalah sebesar Rp. 115.000,-/regu.
7. Waktu dan Tempat Pendaftaran
Pendaftaran dibuka pada tanggal 11 November 2013-29 November 2013 pada hari
Senin-Jum’at pukul 08.00-15.30 WIB. Pendaftaran dapat dilakukan melalui dua jalur:
7.1 Jalur pertama, yaitu pendaftaran secara langsung
Peserta atau yang mewakili datang secara langsung ke sekretariat pendaftaran
MC XVIII HIMATIKA FKIP Unib Gd. Dekanat FKIP Lt. 1, Jln. Kandang
Limun Unib Belakang (depan perpustakaan Unib).
7.2 Jalur kedua, yaitu pendafataran via SMS
Peserta atau yang mewakili mengirimkan SMS dengan format sebagai berikut:
ketik: MC*Asal Sekolah*Nama Peserta 1, 2, dan 3*Nama Guru Pendamping#
kirim ke no. 08978524404 (a.n Koko Sektiaji) bagi peserta tingkat SD
sederajat
kirim ke no. 085273131401 (a.n. Deasy Dwi Putri B) bagi peserta
tingkat SMP dan SMA sederajat
Contoh:
MC*SMAN 1 Lubuk Pinang*Budi, Rika, Merti*Dina Pertiwi, S.Pd#
Sedangkan biaya pendaftaran dapat dilaksanakan dengan mentransfer uang
sejumlah (Rp. 115.000,-/regu) ke rekening Bank Rakyat Indonesia (BRI) No.
(7597-01-001670-53-1) atas nama Murdani.
Catatan: Jalur kedua (pendaftaran via SMS) hanya berlaku bagi peserta tingkat
SD, SMP, dan SMA sederajat yang berada di luar kota Bengkulu.
8. Materi-materi Olimpiade yang dilombakan
1) Tingkat SD :
Operasi Hitung Bilangano Sifat operasi hitung
o Operasi hitung campuran
Kelipatan Dan Faktor Bilangano Kelipatan bilangan
o Faktor bilangan
o Bilangan prima
o KPK dan FPB
o Pemecahan masalah KPK dan FPB
Bilangan Pecahano Operasi hitung campuran bilangan pecahan
o Mengubah pecahan ke bentuk persen, desimal, dan sebaliknya
o Perbandingandan skala
o Pemecahan masalah bilangan pecahan
Pengukuran Dan Satuano Panjang
o Luas
o Jarak
o Waktu
o Satuan berat
o Satuan kuantitas
o Kecepatan
o Debit
Bilangan Romawio Operasi hitung bilangan romawi
o Pemecahan Masalah bilangan romawi
Bangun Dataro Sifat-sifat bangun datar
o Sifat-sifat kesebangunan dan simetri
o Segitiga
o Persegi
o Persegi panjang
o Jajargenjang
o Belah ketupat
o Layang-layang
o Trapesium
o Lingkaran
o Belah Ketupat
o Segi banyak
Bilangan Bulato Operasi hitung campuran bilangan bulat
o Pemecahan masalah bilangan bulat
o Pangkat dua dan akar pangkat dua
o Akar pangkat tiga dan akar pangkat tiga
Bangun Ruango Sifat-sifat bangun ruang
o Jaring-Jaring
o Kubus
o Balok
o Tabung
o Prisma segitiga
Pengolahan Datao Menafsirkan data dalam bentuk tabel dan diagram (batang dan
lingkaran)o Rata-rata dan Modus
2) Tingkat SMP :
Operasi hitung dengan sifat-sifat bilangan Perbandingan Bilangan
o Berpangkat
o Akar
o Deret
o Pecahan bertingkat
o Pecahan biasa
Aritmatika Sosial (Perbankan Sederhana) Aljabar
o Pemfaktoran Albajar
o Persamaan dan pertidaksamaan Linier Satu Variabel
Himpunan Fungsi
o Menentukan nilai gradien garis
o Persamaan garis
o Grafik fungsi
Sistem persamaan linier dua variabel Teorema pythagoras Luas dan keliling bangun datar
o Segitiga
o Segiempat
o Lingkaran
Kesebangunan Kongruensi Hubungan dua garis
o Besar sudut
o Garis istimewa segitiga
Lingkaran o Garis singgung
o Unsur-unsur lingakaran
Jaring-jaring , luas , volume bangun ruang o Tabung
o Bola
o Kerucut
Statistik Peluang kejadian
3) Tingkat SMA :
Memilih dan menerapkan aturan eksponen dan logaritma sesuai dengan
karakteristik permasalahan yang akan diselesaikan dan memeriksa kebenaran
langkah-langkahnya.
Menerapkan konsep nilai mutlak dalam persamaan dan pertidaksamaan linier
dalam memecahkan masalah nyata.
Mendeskripsikan dan menganalisis konsep nilai mutlak dalam persamaan dan
pertidaksamaan serta menerapkannya dalam pemecahan masalah nyata.
Menggunakan konsep SPLDV (sistem persamaan linear dua variabel) dalam
pemecahan masalah yang diberikan.
Mendeskripsikan operasi matriks serta menerapkannya dalam pemecahan
masalah.
Menyajikan hasil, menemukan pola barisan dan deret dan penerapannya
dalam penyelesaian masalah sederhana.
Mendeskripsikan persamaan dan fungsi kuadrat, memilih strategi dan
menerapkan untuk menyelesaikan persamaan dan fungsi kuadrat.
Mengidentifikasi dan menerapkan konsep fungsi dan persamaan kuadrat dalam
menyelesaikan permasalahan matematika.
Menggunakan berbagai prinsip bangun datar dan ruang serta dalam
menyelesaikan masalah nyata berkaitan dengan jarak dan sudut antara titik, garis
dan bidang.
Memahami dan menentukan hubungan perbandingan Trigonometri dari sudut di
setiap kuadran, memilih dan menerapkan dalam penyelesaian masalah
matematika.
Menerapkan perbandingan trigonometri dalam menyelesaikan masalah.
Memahami konsep limit fungsi aljabar dan menerapkannya dalam berbagai
permasalahan matematika.
Menggunakan beberapa konsep perhitungan statistika dalam pemecahan
permasalahan matematika.
Menggunakan beberapa konsep perhitungan peluang dalam pemecahan
permasalahan matematika.
Memahami konsep komposisi fungsi dan fungsi invers hari dan menerapkannya
dalam perhitungan matematika sesuai dengan permasalahan yang diberikan.
Menerapkan prosedur yang sesuai untuk menyelesaikan masalah program linear
terkait permasalahan yang diberikan.
Menganalisis sifat-sifat transformasi geometri (translasi, refleksi garis, dilatasi
dan rotasi) dengan pendekatan koordinat dan menerapkannya dalam
menyelesaikan masalah.
Memahami dan menganalisis aturan sinus dan kosinus serta menerapkannya
dalam menentukan luas daerah segitiga.
Memilih dan menerapkan strategi menyelesaikan masalah matematika yang
melibatkan konsep aturan diferensial.
Memilih dan menerapkan strategi menyelesaikan masalah matematika yang
melibatkan konsep aturan integral.
B. LOMBA OLIMPIADE MATEMATIKA TINGKAT MAHASISWA SE-SUMATERA
1. Syarat dan Ketentuana. Peserta adalah mahasiswa S1 maksimal semester VII di PTN atau PTS se-
Sumaterab. Peserta diwajibkan untuk membayar uang pedaftaran sebesar Rp. 35.000,-c. Peserta diwajibkan untuk menggunakan almamater dari PT masing-masing.d. Peserta diwajibkan membawa KTM (Kartu Tanda Mahasiswa ) pada saat
perlombaan.
2. Teknis Perlombaana. Perlombaan terdiri atas 2 tahap.b. Pada tahap pertama, peserta mengerjakan soal.c. Dari seluruh peserta yang mengerjakan soal, diambil 5 peserta yang memperoleh
nilai tertinggi untuk melaju ke tahap selanjutnya.d. Pada tahap ke-dua, peserta yang lolos pada tahap pertama diwajibkan untuk
mengerjakan satu dari soal-soal yang telah disediakan.e. Selanjutnya, peserta mempresentasikan hasil pengerjaan.f. Penentuan juara MC tingkat mahasiswa se-sumatera adalah akumulasi perolehan
nilai pada tahap pertama dan tahap ke-dua.
3. Kisi-kisi soal Olimpiade matematika tingkat Mahasiswa se-Sumatera1. ALJABAR
2. ANALISIS
3. GEOMETRI
C. LOMBA KARYA TULIS ILMIAH MATEMATIKA TINGKAT MAHASISWA DAN
GURU SE-SUMATERA
1. Sasaran kegiatan
Kegiatan Lomba Karya Tulis Ilmiah Matematika (LKTIM) ini diikuti oleh mahasiswa/i
dan guru se- Sumatera.
2. Persyaratan peserta lomba
1. Peserta dapat berupa perseorangan atau tim yang terdiri dari maksimal 3
orang.
2. Peserta wajib hadir selambat- lambatnya 15 menit sebelum acara dimulai.
3. Peserta mengumpulkan 3 (tiga) jilid karya tulis dan data presentasi (dalam
format microsoft power point) kepada panitia pada saat registrasi ulang.
4. Setiap peserta harus mengenakan pakaian rapi, sopan, dan bersepatu (bagi
mahasiswa harap menggunakan jas almamater).
5. Pembagian ID dan nomor urut finalis akan ditentukan dengan undian pada
saat hari H presentasi
6. Waktu maksimal yang diberikan untuk masing-masing peserta adalah 30
menit (10 menit persiapan, 10 menit presentasi dan 10 menit tanya jawab)
7. Semua alat komunikasi harap dimatikan selama presentasi berlangsung
8. Karya tulis ilmiah dan presentasi finalis akan dinilai oleh 3 (tiga) orang juri.
9. Para juri berasal dari pihak-pihak yang kompeten di bidangnya masing-
masing.
10. Penyajian presentasi :
a. Pemaparan materi disajikan oleh 1 orang presenter
b. Pada sesi tanya jawab semua anggota kelompok dapat berkontribusi
11. Penilaian dilakukan pada waktu dan tempat yang bersamaan.
12. Hasil penilaian dewan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
3. Jadwal kegiatan
Hari/Tanggal Waktu Kegiatan Tempat
Senin - Jum’at
8-22 November 2013
Bagi peserta di luar provinsi Bengkulu :Pukul 23.59 via email.
Bagi peserta di provinsi Bengkulu :
Pukul 17.00
menyerahkan printout ke Dekanat FKIP Universitas Bengkulu
Deadline pengumpulan Karya
Tulis Ilmiah Matematika
Dekanat FKIP UNIB
Senin
25 November 2013
14.00
Pengumuman 10 terbaik
Dekanat FKIP UNIB
Sabtu
30 November 2013
07.00 – 08.00
08.00 – 09.00
12.00 – 13.00
13.00 – selesai
Persiapan
Technical Meeting
Ishoma
Pengumuman
Aula Dekanat FKIP
4. Perhargaan bagi pemenenang
A. Semua peserta yang mengirimkan karyanya akan mendapatkan sertifikat
penghargaan.
B. 10 Finalis dari Mahasiswa akan diberi kesempatan untuk menyajikan makalah
karya ilmiahnya di Aula Dekanat FKIP Universitas Bengkulu.
C. 3 pemenang utama masing-masing berkesempatan mendapatkan:
Juara I : Uang Pembinaan + Trophy Pemenang + Sertifikat
Juara II : Uang Pembinaan + Trophy Pemenang + Sertifikat
Juara III : Uang Pembinaan + Trophy Pemenang + Sertifikat
5. Diagram Jadwal Kegiatan
Kegiatan : Publikasi ke seluruh kampus Se-Sumatra.Tanggal : Oktober 2013
Kegiatan : Deadline pengumpulan Karya Tulis Ilmiah Matematika
Tanggal : 8-22 November 2013
6. Lain-lain
Semua karya tulis yang masuk kepada panitia tidak akan dikembalikan.
Penilaian juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
informasi lebih lanjut dapat menghubungi panitia ke email
cp. Nurfadillah: (085267973315), Dhiyaul Ilfiya : (085767095752)
7. Petujuk Umum Penulisan Proposal
1. Ketentuan UmumKetentuan penulisan proposal secara umum adalah sebagai berikut:
Kegiatan : Penjurian Karya Tulis Ilmiah
Matematika
Tanggal : 22-24 November 2013
Kegiatan : Pengumuman seleksi tahap 1
Tanggal : 25 November 2013
Kegiatan : Technical Meeting
Tanggal : 29 November 2013
Kegiatan : Seleksi tahap 2 (presentasi)
Tanggal : 30 November 2013
a. Bahasa Indonesia yang digunakan hendaknya baku dengan tata bahasa dan ejaan yang
disempurnakan, sederhana, jelas, satu kesatuan, mengutamakan istilah yang mudah
dimengerti, tidak menggunakan singkatan seperti “tdk”, “tsb”, “yg”, “dgn”, “sbb”, “dll”.
b. Naskah diketik 1,5 spasi pada kertas berukuran A4 dengan font 12, times new roman, jarak
pengetikan 4 cm dari samping kiri, 3 cm dari samping kanan, 4 cm dari batas atas, dan 3 cm
dari batas bawah dan jumlah halaman niminal 10 dan maksimal 20 halaman termasuk
lampiran.
c. Judul Karya Tulis Ilmiah Matematika diketik menggunakan huruf besar (kapital) dengan font
style bold(cetak tebal), time news roman size 16 dengan posisi di tengah tanpa digaris bawahi.
d. Judul bab diketik menggunakan huruf besar (kapital) dengan font style bold (cetak tebal)
dimulai dari sebelah kiri tanpa digaris bawahi.
e. Judul sub bab ditulis dengan font style bold (cetak tebal), dimulai dari sebelah kiri, huruf
pertama setiap kata ditulis dengan huruf besar (kapital), kecuali kata-kata tugas, seperti
preposisi (“di”, “ke”, “dari”, “yang”, “antara”, “pada”, “untuk”, “tentang”, “dengan”); kata
sambung (“dan”, “atau”, “sejak”, “setelah”, “karena”).
f. Jarak pengetikan antara bab dan sub bab 2,5 spasi, antara sub bab dan kalimat dibawahnya 2
spasi.
g. Alinea baru diketik menjorok kedalam (diberi indentation) sebanyak 7-8 karakter (sekitar 1,25
cm).
h. Bagian kelengkapan administratif yang meliputi halaman judul, nama/daftar anggota
kelompok, halaman pengesahan serta kata pengantar apabila ada, diberi nomor halaman
menggunakan angka romawi kecil dan diketik di sebelah kanan bawah (i, ii, dan seterusnya).
i. Bagian utama (naskah Karya Tulis Ilmiah Matematika) diberi nomor halaman menggunakan
angka romawi yang dimulai dengan nomor halaman 1 (satu) dan diketik di sebelah kanan atas.
j. Tabel diberi judul dengan penomoran table sesuai dengan urutan kemunculannya dalam naskah.
Judul table ditulis di atas table dengan nomor table menggunakan angka romawi.
k. Gambar baik dalam bentuk grafik maupun foto diberi judul dengan penomoran gambar sesuai
dengan urutan kemunculannya dalam naskah. Judul gambar ditulis di bawah gambar dengan
nomor gambar menggunakan angka romawi.
l. Kirimkan Karya Tulis Ilmiah Matematika dengan model satu bab satu file, dimasukkan dalam
satu folder
m. Karya ilmiah bukan laporan penelitian tetepi boleh berupa artikel hasil penelitian
n. penyebutan sumber pustaka dalam naskah/usulan serta penulisan daftar pustaka hendaknya mengikuti aturan penulisan yang berlaku, yaitu mengikuti HARDVARD style contoh:
Dower M. 1977. Planning aspects of second homes. di dalam Coppock JT (ed.), Second Homes: Curse or Blessing? Oxford: Pergamon Pr. Hlm 210–237.Grinspoon L, Bakalar JB. 1993. Marijuana: the Forbidden Medicine. London: Yale
Univ Press
2. Ketentuan Khusus
Karya Tulis Ilmiah matematika setidaknya (minimal) berisi penjelasan sebagai berikut:
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Kemukakan latar belakang permasalahan dari topik yang Anda angkat dengan penjelasan naratif
dari umum ke khusus. Gunakan data-data terkini yang valid untuk mendukung latar belakang
permasalahan Anda.
B. Rumusan Masalah
Rumuskan masalah dari latar belakang masalah Karya Tulis Ilmiah Matematika yang sudah Anda
paparkan sebelumnya. Gunakan kalimat poin per poin dengan kalimat pertanyaan untuk
merumuskan masalah.
C.Tujuan Penulisan
Jelaskan tujuan dari Karya Tulis Ilmiah Matematika yang Anda ajukan secara poin per poin.
Tujuan ini setidaknya dapat memberikan kejelasan tujuan dari Karya Tulis Ilmiah Matematika
yang Anda ajukan.
D. Metodologi
Metode Penulisan menyajikan langkah-langkah/prosedur yang digunakan dalam penulisan Karya
Tulis Ilmiah Matematika yang menguraikan secara cermat cara/metode pengumpulan informasi
data, penarikan kesimpulan serta merumuskan saran. Metode penulisan dapat mencakupi:
pendekatan penulisan, sumber penulisan, sasaran penulisan dan tahapan penulisan.
BAB II
PEMBAHASAN
Uraikan hasil kajian, temuan, ide pengembangan yang sesuai dengan rumusan masalah dan
tujuan.
BAB III
PENUTUP
1. Kesimpulan
Tuliskan hasil kesimpulan berdasarkan Karya Tulis Ilmiah Matematika yang Anda buat.
2. Saran
Tuliskan saran atau kalimat himbauan untuk apa Karya Tulis Ilmiah Matematika yang
Anda buat
Daftar Pustaka
Tuliskan semua sumber bahan/data yang mendukung Karya Tulis Ilmiah Matemateka yang Anda
buat dalam bentuk daftar pustaka
Lampiran
Lampirkan semua lampiran yang mendukung Karya Tulis Ilmiah Matematika yang Anda buat.
COVER LOMBA KARYA TULIS ILMIAH MATEMATIKA (LKTIM)
JUDUL KARYA TULIS ILMIAH MATEMATIKA
(Judul yang diajukan, hendaknya singkat dan spesifik, namun cukup jelas memberikan gambaran
mengenai Karya Tulis Ilmiah Matematika yang dibuat).
LOGO PERGURUAN TINGGI
Diusulkan oleh:
(nama ketua kelompok)
(nama anggota kelompok)
(penulisan nama ketua maupun anggota harus menyertakan NIM dan tahun angkatan)
NAMA PERGURUAN TINGGI
KOTA
TAHUN
3. Regristasi LKTIM
1. Pendaftaran melalui online ataupun langsung
- Online dapat menghubungi (085267973315)
- Langsung (stand pendaftaran di DEKANAT FKIP UNIB)
2. Membayar uang regristasi sebesar Rp75.000,-
-Transfer ke Bank Rakyat Indonesia (BRI) No. (7597-01-001670-53-1) atas
nama Murdani.
-Langsung (stand pendaftaran di DEKANAT FKIP UNIB)
3. Pengumpulan berkas 1-15 November 2013
-Online ([email protected]) setelah mengirim naskah harap konfirmasi
ke panitia
-Langsung (stand pendaftaran di DEKANAT FKIP UNIB)
4. Bagi KTIM yang lulus penyisihan diharapkan melakukan registrasi ulang pada
tanggal 29 Novenber 2013 sekaligus TM dan Presentasi
D. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS
SOFTWARE TINGKAT MAHASISWA DAN GURU SE-SUMATERA
Syarat pendaftaran
1. Peserta umum (Mahasiswa/guru).2. Peserta terdiri dari individu atau kelompok (maksimal 2 orang).3. Biaya pendaftaran Rp. 75.000,-/@ media.4. Media dibuat sendiri oleh peserta.5. Pembuatan media yang dibuat belum pernah dipublikasikan.6. Tidak mengutip pembuatan media yang ada.7. Pembuatan media dimuat dalam CD/DVD dan manual book.8. Peserta wajib menyertakan LKS yang berkaitan dengan media yang telah dibuat.
Tata Tertib Administrasi
1. Peserta diharapkan sudah berada di tempat presentasi 15 menit sebelum presentasi dimulai
2. Peserta menyerahkan slide presentasi kepada panitia pada saat registrasi ulang / pendaftaran tahap II
3. Urutan penampilan kelompok berdasarkan nomor undian yang di dapat di meja pendaftaran tahapn II /registrasi saat registrasi ulang
4. Sistem penilaian adalah LANGSUNG menentukan pemenang/juara (tanpa melalui babak penyisihan)
5. Media dan presentasi finalis akan dinilai oleh 3 (tiga) orang juri, yaitu:
- Drs. Agus Susanta, M.Ed
- Syafdi Maizora, S.Si, M.Pd
- Dr. Nina Kurniah, M.Pd
6. Hasil keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
7. Pemenang sebanyak 3 (tiga) tim, terdiri dari : I, II, III
8. Para pemenang akan diberi hadiah :
Juara
I = sertifikat + piala + uang pembinaan
II = sertifikat + piala
III= sertifikat + piala
9. Ketentuan lain yang belum tercantum akan diatur kemudian.
B. Tata Tertib Pakaian
Setiap peserta harus mengenakan pakaian rapi, sopan, dan bersepatu (bagi mahasiswa harap menggunakan Almamater).
C. Tata Tertib Presentasi
1. Semua alat komunikasi harap dimatikan selama presentasi berlangsung
2. Waktu presentasi 30 menit yang terdiri dari:
a. Pemaparan (15 menit)
b. Tanya jawab (15 menit)
3. Rambu-rambu presentasi:
a. Ketukan 1 (satu) kali dari panitia menandakan presentasi dan tanya jawab dimulai
b. Ketukan 2 (dua) kali dari panitia menandakan 5 menit lagi presentasi dan tanya jawab akan berakhir
c. Ketukan 3 (tiga) kali dari panitia menandakan waktu presentasi dan tanya jawab telah habis
4. Penyajian presentasi :
a. Pemaparan dapat disajikan oleh semua anggota kelompok atau perwakilan kelompok.
b. Pada sesi tanya jawab semua anggota kelompok dapat berkontribusi
c. Boleh menggunakan alat bantu apapun (diluar barang yang disediakan panitia harap membawa sendiri)*
5. Pertanyaan hanya dapat diajukan oleh dewan juri, penonton diperbolehkan mengajukan pertanyaan apabila juri mengizinkan.
Penjelasan Lajutan:
Media yang dilombakan pada PMPM-Software kali ini merupakan media pembelajaran
yang memenuhi kriteria sebagai berikut :
- Media pembelajaran yang dibuat merupakan media pembelajaran yang berbasis animasi
interaktif bukan untuk presentasi materi pelajaran.
- Media dapat dibuat dengan berbagai fasilitas yang dapat mendukung untuk membentuk
pembelajaran yang berbasis animasi interaktif. Contoh sofware yang dapat digunakan
untuk membuat animasi interaktif yaitu : MS. PowerPoint, Adobe Flash, MS. Excel,
GSP, Geogebra, dll.
- Media pembelajaran yang dibuat harus dapat membentuk pembelajaran yang
kontruktivisme.
- Media pembelajaran yang dibuat harus didukung dengan adanya LKS.
I.1. Sistematika Lomba
Kegiatan : Publikasi ke seluruh kampus dan sekolah Se-Sumatra.Tanggal : Oktober 2013
Kegiatan : Deadline pengiriman dan pendaftaran media pembelajaran
Tanggal : 17-18 November 2013
I.2. Tahap lomba
a. Tahap pertama : Pendaftaran dan pengiriman media pembelajaran
Pada tahap ini para calon peserta melakukan pendaftaran dengan membawa media
pembelajaran yang akan dilombakan beserta persyaratan-persyaratan yang bersangkutan
seperti (LKS, makalah, dll). Untuk LKS cukup dikumpulkan dalam bentuk soft copy dan
disatukan dalam CD/DVD yang memuat media pembelajaran yang dilombakan.
Kegiatan : Pemberitahuan mengenai ketepatan media
Yang dikumpulkan.
Tanggal :20-21 November 2013
Kegiatan : Pendaftaran tahap kedua
Tanggal : 21-26 November 2013
Kegiatan : Seleksi administrasidan Penilaian tahap satu
Tanggal : 21-26 November 2013
Kegiatan : pengumuman peserta terseleksi
Tanggal : 27 November 2013
Kegiatan : Technical Meeting
Tanggal : 29 November 2013
Kegiatan : Seleksi tahap 2 (presentasi)
Tanggal : 1 Desember 2013
Pendaftaran pada tahap ini dapat dilakukan dengan cara langsung mendaftar ke
tempat pendaftaran yang telah ditetapkan oleh panitia dan bagi para calon peserta yang
berada di luar kota dapat melakukan pendaftaran melalui email ke
pada tahap ini akan dilakukan pemeriksaan oleh pihak panitia terhadap media
pembelajaran yang didaftarkan. Apakah telah memenuhi kriteria yang ditentukan ataukah
belum. Setelah itu para calon peserta akan mendapatkan pemberitahuan secara personal
oleh pihak panitia. Bagi para peserta yang media pembelajarannya belum memenuhi
kriteria yang diinginkan akan diberikan kesempatan untuk memperbaiki media yang telah
dibuat dengan limit waktu yang akan ditentukan oleh pihak panitia.
Bagi para peserta yang media pembelajarannya sudah memenuhi kriteria dapat
mengisi formulir pendaftaran yang telah disediakan oleh panitia dan melakukan
pendaftaran tahap kedua.
b. Tahap kedua : Tahap seleksi administrasi, terkait dengan kelengkapan LKS dan
jenis media yang dibuat.
Tahap ini merupakan tahap pembayaran uang pendaftaran dan penyeleksian
terhadap kelengkapan data yang dikumpulkan.
Bagi para peserta yang dari luar kota dapat membayar melalui bank, dengan syarat
menyertakan hasil scan ataupun Photo bukti pembayaran.
Pada tahap ini para peserta yang telah mengumpulkan semua persyaratan lomba
namun tidak melakukan registrasi (membayar uang pendaftar) tidak dapat mengikuti
lomba dan tidak memiliki kesempatan untuk mempresentasikan media pembelajaran yang
telah didaftarkan. Hal ini juga berlaku bagi para peserta yang telah membayar uang
pendaftaran namun masih tetap belum melengkapi persyaratannya sampai pada dateline
yang telah ditentukan.
c. Tahap tiga : Penilaian tahap satu, yaitu penilaian terhadap Media dan LKS.
Pada tahap ini akan dilakukan penilaian dari produk yang telah dikumpulkan yaitu
manual book (makalah), LKS, beserta CD ( DVD) mengenai media yang telah dibuat
seperti yang tertera pada syarat pendaftaran.
Pada penilaian tahap satu akan diambil 5 peserta terbaik untuk presentasi di depan
Juri di AULA Dekanat FKIP Universitas Bengkulu.
d. Tahap empat : Penilaian Presentasi (penilai terhadap penjelasan mengenai cara
membuat media pembelajaran dan cara menggunakannya).
Pada penilaian tahap kedua akan dilakukan pada presentasi hasil oleh peserta yang
telah terseleksi.
Pada tahap presentasi ini yang dinilai tidak hanya dari penjelasan mengenai media
yang telah dibuat dan bagaimana cara pembuatannya, namun juga di nilai dari bagaimana
media pembelajaran tersebut di aplikasikan. Sehingga disini para peserta PMPM-Software
dapat membawa beberapa siswanya untuk melakukan simulasi dari media yang telah ia
buat, atau para peserta PMPM-Software juga dapat membuat contoh pengaplikasian
tersebut dalam bentuk vidio dari kegiatan pembelajaran dengan menggunakan media yang
telah ia buat. Vidio dapat disertakan pada DVD yang akan digunakan untuk presentasi.
II. Format Pembuatan Media
1. CD/DVD Memuat semua hasil dari media pembelajaran yang telah dibuat. Atau dengan kata lain memuat hasil yang akan dipaparkan.
a) Cover CD/VCD Format : Nama Instansi Memuat gambar media pembelajaran yang dipakai Foto peserta PMPM-Software
b) Kotak CD/VCD Nama Instansi Memuat gambar media pembelajaran yang dipakai Foto peserta PMPM-Software
2. Manual Book (Makalah)o Format :
Cover Kata pengantar
Daftar isi Latar belakang Tujuan penulisan Pembahasan
Tools atau icon yang terkait beserta fungsinya Cara pembuatan media Penerapan dari pembuatan media
Manfaat media Penutup Daftar pustaka
III. Penghargaan Bagi Pemenang
IV. Lain-lain
1) Semua media pembelajaran yang masuk kepada panitia tidak akan dikembalikan dan
akan didokumentasi oleh pihak panitia.
2) Penilaian juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
E. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ALAT
PERAGA TINGKAT MAHASISWA DAN GURU SE-SUMATERA
A. Syarat pendaftaran :
Peserta adalah mahasiswa,guru dan boleh gabungan.
Peserta harus menyertakan identitas dari institusi yang diwakili berupa surat keterangan
atau kartu tanda pengenal.
Peserta terdiri dari individu atau tim dengan anggota maksimal 3 orang.
Satu institusi boleh mengirim lebih dari satu tim.
Alat peraga yang diikut sertakan dalam lomba merupakan karya asli bukan jiplakan.
Alat peraga belum pernah diikut sertakan dalam lomba atau diproduksi dalam jumlah
banyak
Pembuatan alat peraga memakan biaya ±Rp.100.000,-
Biaya pendaftaran Rp.75.000,- / alat peraga
Panitia akan menyeleksi peserta atau tim terbaik akan presentasi dihadapan forum
presentasi dan alat peraganya menjadi hak milik panitia.
B. Tata Tertib Administrasi
1. Peserta diharapkan sudah berada di tempat presentasi 15 menit sebelum presentasi dimulai.
2. Peserta menyerahkan slide presentasi dan alat peraga kepada panitia pada saat registrasi ulang / pendaftaran tahap II.
3. Urutan penampilan kelompok berdasarkan nomor undian yang di dapat di meja pendaftaran tahapn II /registrasi saat registrasi ulang.
4. Sistem penilaian adalah LANGSUNG menentukan pemenang/juara (tanpa melalui babak penyisihan).
5. Alat peraga dan presentasi finalis akan dinilai oleh 3 (tiga) orang juri, yaitu:
- Dr. Rosane M.Pd
- Dra. Yahya Chanafiah M.Hum
- Dewi Rahimah,S.Pd.M.Ed
6. Hasil keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
7. Pemenang sebanyak 3 (tiga) tim, terdiridari : I, II, III
8. Para pemenang akan diberi hadiah :
Juara
I = sertifikat + piala + uang pembinaan
II = sertifikat + piala
III= sertifikat + piala
9. Ketentuan lain yang belum tercantum akan diatur kemudian.
C. Tata Tertib Pakaian
Setiap peserta harus mengenakan pakaian rapi, sopan, dan bersepatu (bagi mahasiswa harap menggunakan Almamater).
D. Waktu dan Tanggala. Pengumpulan alat peraga paling lambat Hari selasa, 19 November 2013
b. Waktu pengumuman peserta terseleksi Hari jumat, 22 November 2013
c. Lomba akan diadakan tanggal 1 Desember 2013
E. Tata Tertib Presentasi1) Semua alat komunikasi harap dimatikan selama presentasi berlangsung2) Waktu presentasi 30 menit yang terdiri dari:
Pemaparan (15 menit) Tanya jawab (15 menit)
3) Rambu-rambu presentasi: Ketukan 1(satu) kali dari panitia menandakan presentasi dimulai. Ketukan 1(satu) kali kedua dari panitia menandakan 5 menit lagi pemaparan
akan berakhir. Ketukan 2(dua) kali dari panitia menandakan waktu pemaparan berakhir dan
tanya jawab dimulai. Ketukan 3 (tiga) kali dari panitia menandakan waktu tanya jawab dan
presentasi berakhir.
4) Penyajian presentasi : Pemaparan dapat disajikan oleh semua anggota kelompok atau perwakilan
kelompok. Pada sesi tanya jawab semua anggota kelompok dapat berkontribusi Boleh menggunakan alat bantu apapun (diluar barang yang disediakan
panitia harap membawa sendiri)*
5) Pertanyaan hanya dapat diajukan oleh dewan juri, penonton diperbolehkan mengajukan pertanyaan apabila juri mengizinkan.
6) Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
F. Agenda kegiatan
Minggu, 1 Desember 2013
No Waktu Agenda kegiatan
1. 12.30-12.50Cek Tim Pelaksanaan, persiapan ruangan, alat-alat dsb.
2.13.00-13.15
Cek Peserta
3. 13.15-13.30
A. PembukaanB. TilawahC. Persentasi
Pembacaan Para Peserta yang masuk babak persentasi
Perkenalan juri. Pembacaaan Tata tertib
4. 13.30-15.30Persentasi makalah alat peraga.
5. 15.30-16.00Ishosnack
6. 16.00-17.00LanjutanPersentasi alat peraga
7. 17.00 – 17.10DoaPenutupan
G. Format pembuatan alat peraga
1. Materi presentasi alat peraga dibuat dengan format Power point yang di input dalam
bentuk CD/VCD.
a) Format presentasi powerpoint
Biodata peserta (nama lengkap,alamat institusi,alamat rumah,no
telpon/HP dan email)
Diskripsi proses pembuatan alat peraga (menjelaskan alat dan
bahan yang digunakan serta cara pembuatan alat peraga)
Diskripsi cara penggunaan atau pengoperasian alat peraga
Rancangan perencanaan Pembelajaran (RPP) yang terkait dengan
alat peraga yang akan dilombakan.
Dokumentasi terdiri dari foto alat dan bahan yang digunakan,foto
cara pembuatan alat peraga,foto cara penggunaan alat peraga.
b) Format CD/VCD
Kotak CD/VCD ;
Nama
Instansi
Memuat gambar alat peraga yang dipakai
Foto peserta alat peraga
2. Membawa alat peraga dengan syarat-syarat sebagai berikut :
Alat peraga berbentuk fisik atau manual dan berhubungan dengan materi
matematika
Membawa makalah tentang alat peraga tersebut dengan mencantumkan :
Nama alat peraga
Surat pernyataan
Mencantumkan daftar harga dan bahan yang digunakan
Konsep atau materi alat peraga
Cara pembuatan dan penggunaan
Melampirkan surat pernyataan dimakalah bahwa alat peraga tersebut
merupakan hasil karya sendiri.
Bahan yang digunakan harus tahan lama,tidak mudah rusak .
Alat peraga bisa dibongkar pasang atau dimanipulasi sesuai konsep atau
materi yang disampaikan.