belajar menjadi arsitek dari game simcity4simcity4arsitektur.yolasite.com/resources/tutorial...

9
BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4 Menjadi seorang arsitek merupakan suatu keinginan yang sangat diinginkan oleh setiap orang. Namun tentunya apabila belajar menjadi arsitek dari suatu permainan (Game PC) apa jadinya…??. Ternyata dapatlah ditemukan sebuah game yang melatih kita menjadi arsitek, game itu adalah SIMCITY4. Game tersebut merupakan perkembangan dari game Sim City sebelumnya, yang dimana permainan mengandaikan kita untuk menjadi seorang presiden pada sebuah negara. Apabila kita telah membangun negara tersebut (dalam permainan) tanpa terencana maka akan menimbulkan dampak yang sangat berbahaya bagi rakyat kita. Diantaranya rakyat kita akan banyak terkena musibah, terjadi krisis keuangan, banyak terjadi unjuk rasa, dan banyak terjadi peperangan. Maka dari itu apabila kita memainkan game ini sembarangan kita akan merasa merugi ketika kita nantinya akan menjadi negara yang penuh kemiskinan. Maka dari itu game ini secara tidak langsung melatih kita untuk menjadi arsitek yang handal secara tidak langsung untuk membangun negara yang makmur dan terorganisir. By. [email protected] • 25 Juli 2009, 23:41:02 Planology adalah ilmu yang mempelajari tentang tata kota. Yaa kurang lebih begitulah. Untuk detailnya saya kurang tahu, yang saya tahu bahwa ilmu ini mempelajari tentang penataan kota dan segala efek-efeknya. Atau ada juga yang bilang urban dan regional planning… boleh juga gpp. Pokoknya yang jelas ini bukan ilmu mengenai tanaman (plant) atau planet. Bukan juga nama ukuran kertas (plano). Terus, apa kaitannya dengan SimCity4? SimCity4 adalah permainan simulasi tata kota dari Maxis yang juga terkenal dengan The Simsnya. Maxis terkenal dengan game-game “never ending” nya. Maksudnya adalah, endingnya terserah kamu. Mungkin kamu puas dengan target-target kecil di game itu, atau ada juga yang perfeksionis, memainkannya hingga berbulan-bulan. Di SimCity 4, kamu adalah seorang walikota (Mayor) yang di bantu oleh Dewan Penasehat (Advisors) yang dibekali dengan sejumlah uang pada saat pertama kali dilantik. Sebagai walikota, kamu harus membangun kota dari nol. Dari sebuah lahan kosong yang isinya hutan, laut, dataran tinggi, dataran rendah dan sebagainya. Dengan menggunakan uang yang ada, kamu harus membangun sebuah kota menurut gaya kamu.

Upload: ngodieu

Post on 02-Apr-2018

224 views

Category:

Documents


7 download

TRANSCRIPT

Page 1: BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4simcity4arsitektur.yolasite.com/resources/Tutorial simcity4 plk by... · • Build Water. 5. Konektivitas Kota, Road (Jalan kecil) dan Street

BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4

Menjadi seorang arsitek merupakan suatu keinginan yang sangat diinginkan oleh setiap orang. Namun tentunya apabila belajar menjadi arsitek dari suatu permainan (Game PC) apa jadinya…??. Ternyata dapatlah ditemukan sebuah game yang

melatih kita menjadi arsitek, game itu adalah SIMCITY4. Game tersebut merupakan perkembangan dari game Sim City sebelumnya, yang dimana permainan mengandaikan kita untuk menjadi seorang presiden pada sebuah negara. Apabila kita telah membangun negara tersebut (dalam permainan) tanpa terencana maka akan menimbulkan dampak yang sangat berbahaya bagi rakyat kita. Diantaranya rakyat kita akan banyak terkena musibah, terjadi krisis keuangan, banyak terjadi unjuk rasa, dan banyak terjadi peperangan. Maka dari itu apabila kita memainkan game ini sembarangan kita akan merasa merugi ketika kita nantinya akan menjadi negara yang penuh kemiskinan. Maka dari itu game ini secara tidak langsung melatih kita untuk menjadi arsitek yang handal secara tidak langsung untuk membangun negara yang

makmur dan terorganisir.By. [email protected] • 25 Juli 2009, 23:41:02Planology adalah ilmu yang mempelajari tentang tata kota. Yaa kurang lebih begitulah. Untuk detailnya saya kurang tahu, yang saya tahu bahwa ilmu ini mempelajari tentang penataan kota dan segala efek-efeknya. Atau ada juga yang bilang urban dan regional planning… boleh juga gpp. Pokoknya yang jelas ini bukan ilmu mengenai tanaman (plant) atau planet. Bukan juga nama ukuran kertas (plano).Terus, apa kaitannya dengan SimCity4? SimCity4 adalah permainan simulasi tata kota dari Maxis yang juga terkenal dengan The Simsnya. Maxis terkenal dengan game-game “never ending” nya. Maksudnya adalah, endingnya terserah kamu. Mungkin kamu puas dengan target-target kecil di game itu, atau ada juga yang perfeksionis,

memainkannya hingga berbulan-bulan.Di SimCity 4, kamu adalah seorang walikota (Mayor) yang di bantu oleh Dewan Penasehat (Advisors) yang dibekali dengan sejumlah uang pada saat pertama kali dilantik. Sebagai walikota, kamu harus membangun kota dari nol. Dari sebuah lahan kosong yang isinya hutan, laut, dataran tinggi, dataran rendah dan sebagainya. Dengan menggunakan uang yang ada, kamu harus membangun sebuah kota menurut gaya kamu.

Page 2: BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4simcity4arsitektur.yolasite.com/resources/Tutorial simcity4 plk by... · • Build Water. 5. Konektivitas Kota, Road (Jalan kecil) dan Street

1. Zona/ Wilayah Ketika pertama kali membangun kota, yang harus pertama diperhatikan adalah peletakan zona residensial (ZR), zona komersial (ZK), dan zona industrial (ZI). Masing-masing zone memiliki tiga kepadatan atau density. Small, Medium, and High. Peletakan zona ini sangat penting. Zona industri di awal-awal pembangunan memiliki tingkat polusi yang sangat tinggi sehingga jika diletakkan berdampingan dengan zona residensial dan/ atau komersial, maka zona-zona itu jadi tidak diminati dan menurunkan harga tanah. Jadi letakkan jauh-jauh zona industri. Nah tapi masalah akan timbul lagi jika penduduk semakin bertambah. Jalan yang tidak memadai akan menimbulkan traffic congestion (macet) karena ZI yang relatif paling jauh dari ZR. Perhatikan terus persimpangan-persimpangan

dan buatlah jalan alternatif. ZR boleh diletakkan sedikit berdampingan dengan ZK. Yaa, walaupun ada juga beberapa penduduk yang tidak suka karena bising dan tidak tenang untuk hidup, tapi cukup amanlah untuk meletakkan kedua zona ini berdampingan. Disamping itu, warga bisa lebih dekat dengan tempat kerjanya dan akhirnya mengurangi kemacetan dan polusi. Meletakkan ZR dan dan ZK paling baik di pinggir laut, di atas bukit, atau di tempat yang jauuh dari polusi. Jika kamu bisa meletakkanya seperti itu, banyak loh orang-orang kaya yang mau tinggal disitu dan pada saat kamu menaikkan pajak, mereka pasti akan terima-terima aja.

2. Sampah/Landfill Dimana-mana yang namanya orang pasti nyampah, bahkan di titiw.com juga ada section nyampah. Jadi, sebagai walikota kamu harus menyediakan TPU atau tempat pembuangan akhir. Yang jadi masalah adalah TPU ini harus jauh dari ketiga zona tadi. Tidak ada zona yang mau berdekatan dengan TPU. Ketika pertama kali membangun kota mungkin kamu hanya membutuhkan sedikit lahan untuk sampah. Tapi semakin bertambahnya penduduk, semakin banyak pula sampah yg dihasilkan. Sebaiknya awasi terus grafik pertumbuhan sampah ini. Sampah yang tidak terurus akan menimbulkan kualitas hidup yang buruk.Jika uang kamu sudah cukup, kamu bisa membeli mesin pengolah sampah. Mesin ini mengurangi sampah secara signifikan, tapi sayangnya biaya maintenance per tahunnya juga

tinggi. Pertimbangkanlah masak-masak antara budget yang tersedia dengan efisiensi mesin ini.Selain itu, sampah juga bisa diolah menjadi listrik. Sekali lagi, alat ini akan mengurangi polusi sampah secara signifikan. Tapii yaa mesin ini juga mahal biaya perawatan per tahunnya. Jika budget anda cukup. Jangan ragu-ragu investasi mesin ini. Hasilnya kota anda akan bebas sampah dan listrik juga terjamin.

Page 3: BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4simcity4arsitektur.yolasite.com/resources/Tutorial simcity4 plk by... · • Build Water. 5. Konektivitas Kota, Road (Jalan kecil) dan Street

3. Utilitas Listrik Zaman sekarang nggak ada listrik, nggak ada kehidupan deh. Membangun instalasi listrik juga

perlu diperhatikan. Di awal pembangunan, instalasi listrik besar yang tersedia hanya yang bertenaga BBM dan batubara. Ya kita tahu kedua jenis bahan bakar itu berpotensi menimbulkan polusi besar, jadi harus dijauhkan dari ZR dan ZK. Boleh diletakkan dekat dengan

ZI yang sama-sama polusi. Ada juga sih pembangkit bertenaga angin yang non polusi. Tapi mesin ini hanya mampu melayani area kecil saja. Untuk hasil yang maksimal, mungkin kamu bisa kombinasikan pembangkit bertenaga BBM atau batubara dengan pembangkit tenaga angin. Perhatikan efisiensi dan biaya perawatan per tahunnya.

4. Utilitas Air

Air merupakan bagian utama dalam kehidupan. Semua Zona membutuhkan air. Instalasi air di awal permainan akan memaksa anda

menggunakan tanki air sederhana yang hanya cukup untuk wilayah low density. Tambahkan

tanki-tanki ini di tiap zona dan sambungkan dengan pipa agar tiap zona bisa menikmati air secara merata.

Jika kepadatan mulai bertambah, berarti sekarang waktunya mengganti pompa air yang lebih besar. Pompa air ini berisik, jadi lebih baik diletakkan jauh-jauh dari kota. Diletakkan berdekatan juga boleh sih, tapi beberapa warga tidak terlalu menyukainya. Pompa ini memiliki kapasitas yang luar biasa dan mampu memenuhi kebutuhan kota besar yang padat penduduknya. Tapi yaa sekali lagi, perawatan per tahunnya juga mahal. Kira-kira 10 tanki sama dengan 1 pompa air.

• Build Power Lines

• Build Water

Page 4: BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4simcity4arsitektur.yolasite.com/resources/Tutorial simcity4 plk by... · • Build Water. 5. Konektivitas Kota, Road (Jalan kecil) dan Street

5. Konektivitas Kota, Road (Jalan kecil) dan Street (Jalan besar) Ketika membangun zona, road sudah termasuk di dalamnya. Untuk kota yang kepadatannya masih rendah, road cukup ideal. Tapi setelah cukup padat sebaiknya ganti dengan yang lebih lebar (street). Tiap segmen jalanan memiliki biaya perawatan per tahunnya. Hitung dengan baik pemanfaatan jalan ini sehingga kamu tidak over budget. SIM City 4 menurut saya punya kekurangan dalam algoritma perilaku mobil melewati jalan. Mobil akan lebih memilih jalan yang terdekat dan bukan jalan yang kosong. Jadi sebaiknya kita minimize perjalanan jauh.

6. Rel Kereta Kereta berguna terutama untuk mengangkut ‘goods’ atau barang-barang dari ZI ke ZR dan ZK secara cepat dan massal. Sifatnya yang bebas hambatan juga membuat kereta cocok jadi alternatif warga menuju ke tempat kerjanya. Untuk hasil yang maksimal, hindari pemotongan jalan biasa dengan jalan kereta.

7. Rel Subway (Bawah Tanah) Pembuatan subway jauh lebih fleksibel daripada rel kereta. Subway otomatis lebih efisien untuk mengangkut penumpang karena tidak adanya persimpangan dengan jalan. Pembuatan subway akan mengurangi tingkat kemacetan secara signifikan. Jika penduduk sudah mulai banyak atau anda sudah mulai membangun zona residensial menengah, subway akan sangat dibutuhkan.

Page 5: BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4simcity4arsitektur.yolasite.com/resources/Tutorial simcity4 plk by... · • Build Water. 5. Konektivitas Kota, Road (Jalan kecil) dan Street

8. Monorail juga kurang lebih memiliki fungsi yang sama dengan subway. Bedanya dia berada diatas bukan di bawah tanah. Monorail sedikit lebih cepat daripada subway, tapi lebih mahal biaya maintenancenya. Berbeda dengan Kereta Api, Monorail hanya digunakan untuk manusia bukan barang. Kombinasikan stasiun subway, kereta api, dengan monorail untuk efisiensi.

9. Polusi Udara Perlu dibuat tata kota yang terencana dan rapih. Dengan meletakkan areal khusus untuk pembangunan pemukiman berdasarkan jenisnya (perumahan, perumahan BTN, perumahan Elite), pertokoan dan industri. Keindahan juga harus jadi perhatian dengan memberi pohon-pohon, taman, kolam dan lainnya. Karena hal ini udara di semua kawasan dalam sebuah kota dapat mengakibatkan suhu udara panas (Health) dan menyebabkan lingkungan hidup (Environment) menjadi terganggu.

10. Land ValuePeletakan zona ini sangat penting. Zona industri di awal-awal pembangunan memiliki tingkat polusi yang sangat tinggi sehingga jika diletakkan berdampingan dengan zona residensial dan/ atau komersial, maka zona-zona itu jadi tidak diminati dan menurunkan harga tanah (Land Value).

Page 6: BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4simcity4arsitektur.yolasite.com/resources/Tutorial simcity4 plk by... · • Build Water. 5. Konektivitas Kota, Road (Jalan kecil) dan Street

11. Tantangan Terbesar- Manage environment- Manage quality of life for its residents- Manage the finance. kita harus pandai mengatur keuangan. Baik pemasukan maupun pengeluaran. Pemasukan bisa didapat salah satunya dari dari pajak. Hati-hati mengatur besarnya pajak. Terlalu tinggi untuk pajak industri misalnya, bisa mengakibatkan investor pergi. Atau bisa juga mendapat pemasukan dari sell your excess power, water, and garbage disposal services to neighboring cities, which can be a great source of extra income,

and you can also contract these services if needed.

12. Hal Penting- Infrastruktur

Membangun jalan untuk lalu lintas, sumber air dan instalasinya, and listrik sebagai sumber tenaga harus menjadi perhatian utama. Menyediakan fasilitas umum, seperti sekolah, universitas, rumah sakit, kantor polisi dan pemadam kebakaran harus ada. Karena musibah seperti kebakaran, kejahatan dan bencana alam bisa saja terjadi sewaktu-waktu tanpa diduga.

Page 7: BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4simcity4arsitektur.yolasite.com/resources/Tutorial simcity4 plk by... · • Build Water. 5. Konektivitas Kota, Road (Jalan kecil) dan Street

- Tata KotaPerlu dibuat tata kota yang terencana dan rapih. Dengan meletakkan areal khusus untuk pembangunan pemukiman berdasarkan jenisnya (perumahan, kondominium, real estate), pertokoan dan industri. Keindahan juga harus jadi perhatian dengan memberi pohon-pohon, taman, kolam dan lainnya.

- Pemantauan terus menerus • Soceity 148.177 • City Opinion Polls

• Monthly Budget Perkembangan wilayah harus diperhatikan. Setiap isu, input, berita, pembangunan bahkan keluhan warga yang disampaikan tidak bisa diabaikan. kalau diabaikan terus bisa terjadi masalah yang muncul dikemudian hari. Ada laporan perbulan. Dari sini kita bisa tahu apakah perkembangan wilayah menurun atau menanjak.

Page 8: BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4simcity4arsitektur.yolasite.com/resources/Tutorial simcity4 plk by... · • Build Water. 5. Konektivitas Kota, Road (Jalan kecil) dan Street

- Bertanya pada KonsultanPusing harus berbuat apa terhadap masalah yang ada, kita bisa tanya ke advisor ahli dibidangnya. Misalnya, para insinyur yang mengerti tentang tenaga listrik, prasarana jalan, juga seorang accountant untuk mengelola pemasukan dan pengeluaran dana. Mereka ini yang akan memberikan masukan dan koreksi dari segala tindakan kita. Input mereka itu bisa diterima atau diabaikan. Terserah kita, asalkan kita tahu resiko yang diambil dari setiap keputusan.

Kalimantan SIMCITY4

Page 9: BELAJAR MENJADI ARSITEK DARI GAME SIMCITY4simcity4arsitektur.yolasite.com/resources/Tutorial simcity4 plk by... · • Build Water. 5. Konektivitas Kota, Road (Jalan kecil) dan Street

DATA - DATA REGION FAIRVIEWNo. Region Society Created / Time Time

1 kandangan 14.13831 Juli 2009, 16:47:52 16:47:52

2 banjar baru 79.65326 Juli 2009, 22:01:30 22:01:30

3 martapura 12.80725 Juli 2009, 23:41:02 23:41:02

4 kota banjar 18.43925 Juli 2009, 18:50:14 18:50:14

5 banjar city 7.54326 Juli 2009, 10:41:52 10:41:52

6 banjar masin 127.84425 Juli 2009, 3:15:09 3:15:09

7 banjar city 6.91026 Juli 2009, 10:47:06 10:47:06

8 kota pertanian 58626 Juli 2009, 12:14:24 12:14:24

9 kota perindustrian 90926 Juli 2009, 18:11:41 18:11:41

10 buntok 5.21427 Juli 2009, 20:59:57 20:59:57

11 tamiang layang 4.32627 Juli 2009, 14:28:53 14:28:53

12 puruk cahu 12.60428 Juli 2009, 6:02:35 6:02:35

13 muara teweh 35.01428 Juli 2009, 10:59:27 10:59:27

14 anjir kapuas 10.63728 Juli 2009, 21:03:28 21:03:28

15 anjir banjar 5.49026 Juli 2009, 20:25:12 20:25:12

16 kuala kapuas 23.26028 Juli 2009, 20:56:10 20:56:10

17 pangkalan bun 15.48629 Juli 2009, 15:07:08 15:07:08

18 sampit 51.00429 Juli 2009, 15:12:42 15:12:42

19 seruyan 22.87629 Juli 2009, 15:15:10 15:15:10

20 pulang pisau 33.88928 Juli 2009, 20:56:49 20:56:49

21 kasongan 38.44029 Juli 2009, 15:18:28 15:18:28

22 nanga bulik 13.75329 Juli 2009, 15:26:05 15:26:05

23 sukamara 19.82429 Juli 2009, 15:30:10 15:30:10

24 kuala kurun 12.11829 Juli 2009, 16:21:28 16:21:28

25 palangka CITY 167.70329 Juli 2009, 16:27:21 16:27:21

26 palangka raya 159.41729 Juli 2009, 15:55:57 15:55:57

27 pengunungan 029 Juli 2009, 16:18:52 16:18:52

Total Region 899.884 Total Time 429:16:42

Semoga dari penjelasan yang telah diuraikan dapat memberikan manfaat yang sebesar-besarnya, apabila terdapat salah penulisan atau kata yang tidak berkenan saya mohon maaf, terima kasih.