bahan ajartiksmakelas10fungsidanproses kerjaperalatan tik
TRANSCRIPT
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 1 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
BAB 2
FUNGSI Dan PROSES KERJA PERALATAN TEKNOLOGI
INFORMASI Dan KOMUNIKASI
Standar Kompetensi :
2.Memahami fungsi dan Proses Kerja barbagai Peralatan Teknologi
Informasi Dan Komunikasi
Kompetensi Dasar :
2.1Menjelaskan fungsi,proses kerja komputer,dan telekomunikasi,serta
berbagai peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi
2.2Menjelaskan fungsi, dan cara kerja jaringan telekomunikasi (wireline, wireless, modem dan satelit)
Alokasi Waktu : (4 x 45')/4 pertemuan
A. Definisi Teknologi Informasi dan Komunikasi
B.
Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) mencakup dua aspek,yaitu
Teknologi Informasi dan Komunikasi.Teknologi Informasi,meliputi segala hal yang
berkaitan dengan proses,penggunaan sebagai alat bantu,manipulasi,dan pengolahan
informasi. Karena itu, Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah semua kegiatan
yang berhubungan dengan pemrosesan,manipulasi,pengolahan, dan transfer
informasi antar media.TIK bertujuan agar kita bisa mamahami peralatan yang
digunakan dalam TIK.
B. Fungsi Komputer dan Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Komputer merupakan salah satu peralatan teknologi Informasi dan
komunikasi.Selain komputer masih banyak peralatan teknologi Informasi dan
Komunikasi yang lainnya,diantaranya sebagai berikut :
1. Komputer
yaitu alat yang berguna untuk mengolah data menjadi informasi.
Gambar 2.1 Komputer
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas : 10/Semester1 Penulis : M.Arrief.R,S.Pd
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 2 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
2. Proyektor LCD (Liquid Crystal Display), yaitu alat untuk menayangkan
informasi yang berasal dari komputer atau media informasi lain seperti DVD
Player. Alat ini memiliki keunggulan karena mampu menayangkan informasi
berformat video. Proyektor LCD sering digunakan sebagai alat presentasi
atau media pembelajaran di kelas.
Gambar 2.2 Proyektor LCD
3. OHP (Over Head Projector) yaitu alat untuk menayangkan informasi statis yang tertulis pada
plastik transparansi. Tidak seperti proyektor LCD, OHP hanya dapat
menayangkan gambar diam. Alat ini muncul lebih dulu sebelum
proyektor LCD ditemukan.
Gambar 2.3 OHP (Over Head Projektor)
4. Radio yaitu alat penerima informasi yang berasal dari stasiun pemancar
berupa gelombang elektromagnet yang membawa informasi suara.
Gelombang ini melintas dan merambat melalui udara, bahkan merambat
melalui ruang angkasa yang hampa udara.
Gambar 2.4 Radio
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 3 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
4. Televisi
yaitu alat penerima informasi yang berupa gambar dan suara. Televisi
berasal dari kata tele (jauh) dan vision (tampak/visual). Artinya, informasi
dapat dipancarkan dari jarak jauh dan penerima informasi membutuhkan
sebuah alat yang disebut televisi untuk menerima informasi dalam bentuk
suara dan visual.
Gambar 2.5 Televisi
5. Faximile
yaitu alat untuk mengirim dan menerima dokumen melalui jalur telepon. cara
kerja faximile mirip dengan mesin fotokopi atau scanner, hanya saja
outputnya keluar di tempat yang jarak jauh. Tentu saja, pengirim dan
penerima harus sama-sama memiliki mesin faximile agar dapat mengirim
informasi.
Gambar 2.6 Faximile
6. Satelit Komunikasi
yaitu benda buatan manusia yang diletakkan di ruang angkasa untuk
keperluan telekomunikasi. Ada bermacam-macam fungsi satelit,
Gelombang yang dipancarkan stasiun televisi dipancarkan ke ruang angkasa
terlebih dahulu dan diterima oleh satelit, kemudian baru diteruskan ke
wilayah yang sulit dijangkau oleh antena pemancar di permukaan bumi.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 4 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
Gambar 2.7 Satelit
7. Handphone atau telepon seluler yaitu alat komunikasi bergerak untuk mengirim data suara.
Teleponseluler menggunakan gelombang elektromagnet sebagai media
penghantar. Kelebihan telepon seluler dibanding telepon biasa adalah
sifatnya yang mudah dibawa. Di Indonesia, ada dua jenis jaringan telepon
seluler, yaitu jaringan GSM dan jaringan CDMA Dewasa ini,
Gambar 2.7 Telephon Seluler atau Handphone
C.Elemen Sistem Komputer
Agar komputer berfungsi sebagai pengolah data yang dapat menghasilkan informasi
maka diperhatikan sistem komputer (Computer System).Ada tiga elemen dalam
sistem komputer yang saling berkaitan satu sama lainnya yang menjadi satu
kesatuan.Berikut ini elemen sistem komputer yaitu :
1. Hardware atau perangkat keras, peralatan komputer yang secara fisik dapat
dilihat dan diraba.Hardware terdiri dari beberapa perangkat yaitu :
Input,Proses,Output,Media Stroage dan Periferal.kelima perangkat tersebut
saling berhubungan dengan microprocessor.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 5 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
2. Software atau perangkat lunak,program yang berisi instruksi/perintah untuk
melakukan pengolahan data. Contohnya program pengolah kata (Word-
Processing).Software terdiri dari beberapa jenis,yaitu system operasi,program
aplikasi,bahasa pemrograman dan utility system.
3. Brainware,manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer.
Berdasarkan tugasnya Brainware dibagi menjadi 3 yaitu :
- Operator,adalah pengguna komputer yang bertugas untuk memasukan data
dan mengolahnya menjadi informasi.Contohnya operator bagian akuntansi.
- Programer, adalah pengguna komputer yang bertugas membuat perangkat
lunak.Contohnya programmer software Sistem Akuntansi dan Administrasi.
- Analisis Sistem,adalah pengguna komputer yang bertugas merancang suatu
program dan menganalisis sistem komputer.Contohnya konsultan Web.
D. Data,Informasi,dan Siklus Informasi
1. Data dan Informasi
Data merupakan fakta peristiwa yang diambil dari suatu kejadian dan
mengandung nilai yang sangat berarti dan data merupakan representasi fisik
dari suatu kehidupan yang dapat melahirkan suatu komunikasi dan informasi,
data bisa berupa : simbol, gambar, kata, angka, huruf, object dll.Komputer
dalam pemrosesannya selalu menggunakan data yang akan diproses untuk
dijadikan informasi.Jadi dapat disimpulkan, data adalah fakta yang sudah
ditulis dalam bentuk catatan atau direkam ke dalam berbagai bentuk
media,sedangkan informasi adalah data yang sudah diolah,dibentuk,atau
dimanipulasi sesuai dengan keperluan tertentu. informasi mempunyai ciri – ciri
seperti : suatu yang benar atau salah, bersifat baru, menjadikan suatu
tambahan referensi, dan bersifat korektif.
2. Siklus Informasi
Data yang sudah diolah menghasilkan informasi melalui tahapan-tahapan
Input - Proses – Output disebut sebagai proses informasi.
Gambar 2.1 Siklus pemrosesan data dan informasi
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 6 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
E. Mengenal Komputer
1. Definisi dan Sejarah Komputer
Komputer berasal dari dari bahasa latin yaitu computare dan bahasa inggris
yaitu to compute yang artinya “menghitung“ karena komputer pertama
diciptakan hanya sebagai mesin penghitung. Secara definisi komputer
merupakan alat elektronik yang terdiri dari perangkat input, proses, dan output
yang saling berhubungan.Definisi komputer menurut para ahli berbeda-beda
sesuai dengan lingkupnya.Beberapa definisi komputer menurut para ahli yaitu :
a) Robert H. Blissmer dalam buku Computer Annual, Komputer adalah suatu
alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima
input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan
perintah-perintah dan hasil pengolahan, serta menyediakan output dalam
bentuk informasi.
b) Donald H. Sanders dalam buku Computer Today, Komputer adalah sistem
elektronik untuk memanipulasi data yg cepat dan tepat serta dirancang dan
diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data
input, memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu
langkah-langkah, instruksi2 program yg tersimpan di memori (stored
program).
c) Hamacher dkk, dalam buku Computer Organization, Komputer adalah mesin
penghitung eletronik yg cepat dapat menerima informasi input digital,
memprosesnya sesuai dengan suatu program yg tersimpan di memorinya dan
menghasilkan output informasi.
Sejarah perkembangan Komputer memiliki arti yang sangat penting bagi
dunia.Pada tahun 1942,penemuan computer oleh John V. Atanasoff
merupakan salah satu dari perstiwa-peristiwa yang penting dalam sejarah
computer,tetapi penemuan-penemuan sebelumnyalah yang lebih berperan
dalam penemuan-penemuan komputer berikutnya.Berikut ini penemuan-
penemuan yang berperan terhadap perkembangan komputer,yaitu :
a) Abacus
Abacus sebagai alat hitung manual pertama di dunia.Abacus ditemukan
sekitar 5000 tahun yang lalu. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk
melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada
sebuh rak.Abacus lebih dikenal sebagai cipoa (bahasa Cina).Walaupun
awalnya abacus ini berasal dari Negara Mesir,tetapi karena kemampuannya
yang membantu dalam menghitung kemudian dibawa oleh orang-orang Cina
ke negerinya,dan kemudian berubah namanya menjadi cipoa (sempoa).
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 7 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
Gambar 2.2 Abacus atau Cipoa (Sempoa)
b) Pascaline
Blaise Pascal (1623-1662),seorang ahli filosofi dan matematika,menemukan
alat penghitung mekanik pertama yang berupa mesin.Alat tersebut diberi
nama Pascaline.Alat ini menggunakan delapan roda pengitung yang bergerigi
untuk menjumlahkan suatu bilangan.Kelemahan alat ini hanya keterbatasan
dalam menghitung hanya sampai sepuluh digit.
Gambar 2.3 Mesin Pascaline
c) Difference Engine
Chares Babbage (1792-1871) telah ikut berperan pula dalam mempercepat
perkembangan komputer.Sejak 1800-an ia berusaha memajukan
perkomputeran di bidang hardware.Charles Babbage menemukan sebuah
mesin hitung yang disebut dengan Difference engine yang dapat melakukan
peritungan table matematika.
Gambar 2.3 Difference Engine
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 8 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
d) Punched Card
Punched Card ditemukan oleh Joseph-Marie Jacquard (1752-1834) yang
berkebangsaan Perancis.Punched card,awalnya digunakan untuk
mengendalikan alat tenun Jacquard.Purched Card disebut kartu
berlubang,dimana lubang tersebut merupakan inti dari purched card.Puched
card dirancang untuk desai tenunan.
Gambar 2.4 Puched Card
e) Hollerith (pemroses Data Otomatis)
Pada tahun 1890 merupakan awal pemrosesan data secara otomatis.Herman
Hollerith seorang ahli statistic menggunakanPunched Card ditemukan oleh
Joseph-Marie Jacquard (1752-1834) yang berkebangsaan Perancis.Punched
card,awalnya digunakan untuk kealiannya dalam menggunakan puched card
untuk sensus tahun 1890.mesin yang digunakan dinamakan Hollerith’s
punced card machine.
Gambar 2.4 Hollerith’s punced card machine
f) Electromechanical Accounting Machine
Hasil atau output mesin Holerith ini masih harus ditulis tangan,sampai pada
tahun 1919 Computing-Tabulating-Recording Company mengumumkan bahwa
telah menciptakan printer yang disebut lister.Hasil penciptaan mesin
pencetak tersebut akhirnya mengubah jalan hidup perusahaan
tersebut.Pada tahun 1924 perusahaan tersebut mengubah namanya menjadi
International Bussiness Machine Corporation (IBM).Sampai pertengahan
tahun 1950,teknologi punched card diperbaiki dengan penambahan
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 9 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
beberapa alat yang pintar dan di beri nama mesin purched card
Electromechanical Accounting Machine (EAM).
Gambar 2.5 Electromechanical
Accounting Machine
Sebelum alat elektronik dikenal,semua kegiatan manusia diawali dengan
peralatan secara manual. alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai
saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan Manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat
sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah
menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh
secara otomatis olehmotor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik
seluruhnya.
2. Penggolongan Komputer
Penggolongan komputer dibagi berdasarkan 4 hal yaitu data yang
diolah,penggunaan,kapasitas/ukurannya,dan generasinya.Berikut uraiannya di
bawah ini :
a) Komputer berdasarkan Data yang Diolah
1) Komputer Analog
Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja
secara continue, dan bukan data yang berbentuk analog, tetapi dalam
bentuk fisik dan parallel,seperti suhu,cuaca,jam,analog,dan tekanan
udara.Contohnya,komputer penghitung aliran BBM pada SPBU.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 10 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
Gambar 2.5 Komputer Analog
2) Komputer Digital Komputer yang mengolah data yang menerjemahkan dalam kondisi benar
dan salah dengan menggunakan bahasa binary.Data yang dimasukan
dalam bentuk digital.Contohnya,computer yang kita gunakan sekarang
seperti Komputer PC,laptop dan sejenisnya.
3) Komputer Hibrid Komputer jenis ini merupakan hasil penggabungan antara computer
analog dengan komputer digital.Contohnya, faximile.
b) Komputer berdasarkan Penggunaannya
1) Komputer untuk Tujuan Khusus (Special purpose computer)
Komputer yang dirancang dan dibuat untuk suatu tujuan yang bersifat
khusus,seperti komputer pada rumah sakit,komputer alat-alat
kedokteran dan komputer untuk pengatur rambu lalu-lintas.
Gambar 2.5 Komputer alat-alat kedokteran
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 11 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
2) Komputer untuk Tujuan Umum (General purpose computer)
Komputer yang dirancang dan dibuat untuk suatu tujuan yang sifatnya
umum agar dapat membantu aktivitas manusia dalam bekerja,contohnya
Personal Computer (PC).
Gambar 2.6 Personal Computer (PC)
b) Komputer berdasarkan Kapasitas dan Ukurannya
1) Micro computer/personal computer (PC) Jenis computer pribadi yang digunakan oleh satu orang, yang kinerjanya
bergantung pada kebutuhan. Jenis computer ini mencakup desktop
computer, laptop, PDA.
2) Mini Computer
Komputer jenis ini lebih kecil dari computer jenis mainframe, tetapi
lebih besar dari jenis microcomputer. Biasanya memiliki beberapa
terminal. Jenis computer ini digunakan sebagai server jaringan
computer atau server internet.
3) Workstation Computer
Komputer single-user (digunakan oleh satu orang) yang sangat powerful.
Biasanya digunakan untuk aplikasi computer yang membutuhkan
perhitungan kompleks dan pekerjaan yang berat, misalnya pembuatan
animasi computer.
4) Mainframe Computer
Jenis komputer ini digunakan dilingkungan ketika sipengguna
membutuhkan akses untuk menjalankan program,dan memakai data
secara bersama-sama. Biasanya computer jenis ini banyak digunakan
sebagai server e-commerce yang melayani transaksi melalui internet.
5) Super Computer
Jenis komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang
membutuhkan perhitungan sangat kompleks.Biasanya digunakan di
universitas, pemerintah dan perusahaan besar.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 12 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
c) Komputer berdasarkan Generasinya
1) Komputer generasi pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama mempunyai komponen-komponen yang
terbuat dari tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri
khas komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara
(vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan
bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti:
mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir
oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.Beberapa computer
yang termasuk pada generasi ini diantaranya adalah :
1946 : ENIAC, komputer elektronik pertama didunia yang
mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M
dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.
1953 : IBM 701, komputer komersial berukuran besar, komputer
generasi pertama yang paling populer
Adapun Ciri-cirinya :
Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube
Program dibuat dengan bahasa mesin ; ASSEMBLER
Ukuran fisik komputer sangat besar, Cepat panas
Proses kurang cepat , Kapasitas penyimpanan kecil
Memerlukan daya listrik yang besar
Orientasi pada aplikasi bisnis
Gambar 2.7 Tabung Hampa dan Komputer ENIAC
2) Komputer generasi kedua (1959-1964)
Komputer generasi ini ditandai dengan penggunaan transistor.
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya
terdiri atas tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan "emmiter".
Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti
dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya
(resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 13 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal.
Sebagai komponen padat, transistor mempunyai banyak keunggulan
seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan
dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih
murah.Beberapa komputer pada generasi ini diantaranya :
Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini
adalah IBM 401 untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk
aplikasi teknik.Adapun Ciri-cirinya : Sirkuitnya berupa transistor
Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi ; COBOL,
FORTRAN, ALGOL
Kapasitas memori utama sudah cukup besar
Proses operasi sudah cepat
Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
Berorientasi pada bisnis dan teknik.
Gambar 2.8 Komputer IBM 1620
3) Komputer generasi ketiga (1964-1970)
Pada generasi ini,komputer telah menggunakan IC (Integrated
Circuit).Komputer generasi ini juga menggunakan komponen yang lebih
praktis dan lebih baik,yaitu semikonduktor yang dipadatkan dalam
sebuah chip sehingga ukuran computer menjadi lebih kecil dari generasi
sebelumnnya. Komputer yang termasuk dalam generasi ketiga ini adalah :
1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan
untuk aplikasi bisnis dan teknik.
1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation,
komputer mini 16 bit pertama.Adapun Ciri-cirinya :
Menggunakan IC ( Integrated Circuit )
Pemrosesan lebih cepat
Kapasitas memori lebih besar lagi
Penggunaan listrik lebih hemat
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 14 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
Bentuk fisik lebih kecil
Banyak bermunculan application software
Gambar 2.9 Komputer IBM S/360
4) Komputer generasi keempat (1970-sekarang)
Pada generasi ini,komputer memiliki ciri bahwa komponen yang
digunakan sudah beribu-ribu IC (Integrated Circuit) yang dijadikan
dalam sebuah chip yang disebut dengan LSI (large Scale Integration) atau disebut juga dengan Bipolar large Scale Integration (BLSI).Juga
telah dikembangkannya microprocessor dan semiconductor yang
berbentuk chip untuk memori komputer.Contoh computer pada generasi
ini adalah :
PC –XT
PC AT 286,386,486
Pentium I,II,III,IV
Athlon
AMD K6
Pentium Mobile
Core Solo,Core Duo,Core 2 Duo dan Core 2 Quad
Core i3,Core i5 dan Core i7
5) Komputer generasi kelima
Generasi yang akan dating dapat disebut generasi kelima.Pada generasi
ini,komputer mempunyai lebih banyak unit pemrosesan yang berfungsi
serentak untuk menyelesaikan lebih dari satu tugas pada satu
masa.Komputer ini juga seolah-olah dapat berpikir sendiri mengenai cara-
cara untuk menyelesaikan suatu masalah tanpa memerlukan banyak
bantuan manusia.Komputer generasi kelima adalah komputer yang
memiliki banyak fungsi (multi fungsi),misalnya dapat menerima intruksi
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 15 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
secara lisan dan mampu meniru nalar manusia.Robot Asimo,merupakan
produk dari Jepang yang dapat dikategorikan sebagai komputer generasi
kelima.
Gambar 2.10 Robot Asimo(Komputer generasi kelima)
F. Perangkat Keras Komputer
1) Definisi Perangkat Keras
Komputer terdiri dari perangkat-perangkat keras yang bekerja sebagai suatu
sistem yang terkait untuk mengolah data,memproses,dan menghasilkan
informasi.Minimal komputer mempunyai perangkat keras yang terdiri dari
CPU,keyboard,mouse dan monitor.Perangkat keras (hardware) adalah
perangkat komputer yang dapat diraba dan dilihat secara fisik.
2) Perangkat Keras dan Fungsinya
Komputer terdiri dari perangkat keras
yang saling bekerja sama membentuk
suatu kesatuan.Apabila salah satu
perangkat tidak berfungsi ,akan
mengakibatkan tidak berfungsinya
komputer dengan baik.Berdasarkan
fungsinya,perangkat keras komputer di
bagi menjadi :
1.Perangkat Masukan (Input device).
2.Perangkat Proses (Process device).
3.Perangkat Keluaran (Output device).
4.Perangkat Penyimpanan (Storage
device).
5.Perangkat Tambahan (Periferal)
Gambar 2.11 Diagram Perangkat Keras Komputer
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 16 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
a) Perangkat Masukan (Input device) Adalah Perangkat yang digunakan untuk memasukan data ke dalam
komputer.Perangkat masukan terdiri dari beberapa macam yaitu :
(1) Keyboard
adalah papan ketik yang digunakan untuk menginput data ke dalam
komputer.Keyboard berfungsi untuk memasukan huruf,angka,karakter
khusus serta sebagai media bagi pengguna untuk melakukan perintah-
perintah yang diperlukan,seperti menyimpan dan membuka file.Jenis-
jenis keyboard yaitu :
QWERTY
DVORAK
KLOCKENBERG
Gambar 2.12 keyboard Qwerty
Gambar 2.13 keyboard Dvorak (kiri) dan Klockenberg (kanan)
Keyboard yang basanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY,yang
bentuknya mirip seperti tuts pada mesin tik.Keyboard QWERTY memiliki
empat bagian,yaitu: Typewriter key,Numeric key,Function key dan
Control key.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 17 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
Gambar 2.14 Struktur bagian Tombol Keyboard Qwerty
(a) Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama
dengan pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya
sebagai berikut :
Back Space,tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter di
kiri kursor.
Caps Lock,Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps
lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang
diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu
indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
Delete,tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada
posisi kursor.
Ecs,tombol ini berfungsi untuk membatalkan perintah.
End,tombol ini berfungsi untuk memindahkan kursor ke akhir
baris/halaman/lembar kerja.
Enter,tombol ini berfungsi untuk berpidah ke baris baru atau
untuk suatu proses perintah.
Home,tombol ini berfungsi untuk menuju ke awal baris atau ke
sudut kiri atas layar
Insert,tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
Page Up,tombol ini berfungsi untuk menggerakan cursor 1
layar ke atas.
Page Down,tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1
layar ke bawah
Tab,tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi
ke kanan.
Typewriter keys
Control keys
Numeri c Keys
Function keys
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 18 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
(b) Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri
atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala
maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num
lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.
(c) Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini
terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung
dari program komputer yang digunakan.
(d) Control Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan
mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol
lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan bersamaan tombol shift
dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl
dan arrow key.
(2) Mouse
Adalah alat yang digunakan untuk mengendalikan gerakan
kursor.Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,dan umumnya
hanya dua tombol yang digunakan, yaitu tombol kiri dan tombol
kanan,tetapi saat ini mouse dilenkapi dengan tombol penggulung (scroll)
yang terletak di tengah.Cara-cara penggunaan mouse,yaitu:
Klik (Click) dengan cara menekan tombol pada objek yang ditunjuk
atau memindahkan kursor.
Menggeser dan meletakan (Drag and drop) yaitu menekan tombol kiri
mouse tanpa melepaskannya sambil digeser.
Klik ganda (Double click) yaitu penekanan tombol kiri mouse dua kali
secara cepat dan teratur.
Klik kiri (Left click) yaitu menekan tombol kiri satu kali.
Klik kanan (Right click) yaitu menekan tombol kanan satu kali.
Gambar 2.15 Mouse
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 19 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
(3) Pointing Device,Touchpad dan Trackball
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini
dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah
model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Gambar 2.16 Touchpad
Gambar 2.17 Pointing Device dan Trackball
(4) Joystick dan Games Paddle
Adalah alat kontrol yang digunakan dalam permainan (Game).Joystick
biasanya berbentuk tongkat sedangkan Game Paddle berbentuk kotak
atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang
akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Gambar 2.18 Joystick dan Games Paddle
(5) Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau
garis- garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka.Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk
makanan,minuman, alat elektronik dan buku.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 20 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
Gambar 2.19 Alat pendeteksi dan Barcode
(6) Scanner
Pada dasarnya scanner adalah alat yang digunakan untuk mengubah
format dokumen menjadi bentuk digital.Beberapa kegunaan Scanner
meliputi :
a. Melakukan scanning Foto/Barang sehingga dapat diolah di komputer
b. Melakukan scanning dokumen dengan aplikasi OCR (Optical Character
Recognition) sehingga dapat menyalin dokumen tanpa mengetik
ulang.
c.Melakukan scanning dokumen khusus seperti memeriksa lembar
jawaban komputer.
Gambar 2.20 Scanner
(b) Perangkat Proses (Proces device)
Adalah Perangkat yang digunakan untuk memproses data yang masuk ke
dalam komputer.Perangkat proses disebut juga CPU (Central processing
Unit).Secara garis besar perangkat proses yang ada di CPU terdiri dari :
1. Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari CPU yang
berfungsi khusus mengolah data aritmatika (menambah,
mengurangi, mengalikan dan membagikan) serta data logika
(perbandingan).
2. Control Unit (CU), merupakan bagian dari CPU yang berfungsi
mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai
dari input device sampai output device.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 21 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
Perangkat proses terdiri dari beberapa macam diantaranya :
(1) Processor
Adalah otak dari sebuah komputer yang berfungsi sebagi pengolah
data.Kecepatan processor diukur menggunakan satuan hertz.Saat ini
terdapat dua produsen besar processor yaitu Intel (Pentium
III,Celeron, Pentium IV,Dual Core, Core2 Duo, Corei3,Corei5 dan
Corei7) dan AMD (Sempron, Duron, Athlon,Phenom(AMD64) dan lain-
lain.
Gambar 2.21 Processor Intel (Corei7) dan AMD (Phenom)
(2) Memory
Adalah perangkat proses yang digunakan untuk menyimpan instruksi
dan data yang sedang diproses di CPU.Memory di bagi menjadi dua
macam yaitu :
(a) ROM (Read Only Memory)
Merupakan salah satu memory yang mempunyai sifat hanya dapat
dibaca dan tidak bisa diubah dan bersifat permanen.
(b) RAM (Random Access Memory)
Memory yang dapat diakses secara random,dapat dibaca, dan
diubah dan bersifat sementara
Jenis-jenis memory RAM yaitu :
SDRAM kecepatan 133 Mhz
DDR1 kecepatan 400 Mhz
DDR2 kecepatan 800 Mhz
DDR3 kecepatan 1600 Mhz
Gambar 2.22 Memory DDR3
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 22 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
(4) Mainboard/Motherboard
Adalah perangkat proses yang digunakan sebagai tempat untuk
memasang perangkat lain yang ada di dalam CPU.Fungsi dari mainboard
antara lain :
(a) Mengorganisasikan,mengatur dan menentukan periferal yang
terpasang pada mainboard.
(b) Chipset dan program BIOS yang ada pada mainboard digunakan
untuk mengatur data.
(c) Mengkomunikasikan data yang diolah menjadi informasi di CPU.
Gambar 2.23 Mainboard/Motherboard
(5) Video Graphic Adapter (VGA)
merupakan perangkat proses yang digunakan untuk menampilkan
gambar pada monitor.
Gambar 2.24 Video Graphic Adafter (VGA)
(6) Soundcard
Adalah alat yang digunakan untuk menghubungkan speaker dengan
mainboard.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 23 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
Gambar 2.25 Soundcard
(c) Perangkat Output (Output device)
Adalah Perangkat yang digunakan untuk mengeluarkan hasil data yang
diolah.Macam-macam perangkat output diantaranya adalah :
(1) Monitor
Adalah alat yang digunakan untuk menampilkan gambar.Jenis monitor
yang umum digunakan :
CRT (Chatode Ray Tube)
LCD (Liquid Cristal Display)
Gambar 2.26 Monitor CRT dan LCD
Perbandingan Monitor CRT dengan LCD
Jenis Monitor Kelebihan Kekurangan
CRT
Sudut pandang
lebih luas
Harga relatif
murah dibanding
LCD
Radiasi lebih tinggi
Berat dan ukuran
besar
LCD
Bentuk dan ukuran
yang
lebih kecil
Tingkat radiasi
kecil
Harga lebih mahal
Sudut pandang
terbatas
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 24 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
(2) Printer
Adalah alat yang digunakan untuk mencetak data yang diolah.Ada tiga
jenis printer yang umumnya digunakan yaitu :
(a) Dot Matrix,yaitu printer yang menggunakan media pita untuk
mencetak data (Impact Printer)
(b) Laser,yaitu printer yang menggunakan media tonner/serbuk tinta
untuk mencetak data.
(c) Ink Jet,yaitu printer yang menggunakan media tinta untuk
mencetak data.
Gambar 2.27 Printer Dot Matrix
Gambar 2.28 Printer Laser Jet dan Ink Jet
(3) Speaker
Adalah perangkat keluaran yang digunakan untuk menghasilkan
suara.Kemampuan speaker dibedakan berdasarkan kapasitas output
suara (5 watt RMS,10 watt RMS,25 watt RMS),kemampuan teknologi
(surrond, double, stereo), sistem input (digital dan analog), dan sistem
output (2 channel, 2.1 system , 5.1 system).Semakin besar kapasitas
output suara semakin kuat speaker menghasilkan suara.
Gambar 2.29 Speaker
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 25 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
(e) Perangkat Penyimpanan (Media Stroage)
Adalah Perangkat yang digunakan untuk mengeluarkan hasil data yang
diolah.Macam-macam perangkat output diantaranya adalah :
(1) Harddisk
Adalah alat yang digunakan untuk menyimpan data yang didalamnya
terdapat piringan disk drive.
Gambar 2.30 Harddisk
Perbandingan Satuan Ukuran Harddisk
(2) Disket
Adalah perangkat penyimpanan yang menggunakan platter untuk
menyimpan data dan dilindungi dengan kotak tipis.Ada dua jenis disket
yang digunakan yaitu :
(a) Double Density,yaitu disket yang memiliki platter 5 1/4 inc
dengan kapasitas data 720 kb.
(b) Hight Density,yaitu disket yang mengguna plater 3.5 inc dengan
kapasitas 1,44 Mb.
Gambar 2.31 Disket Double Density dan Hight Density
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 26 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
(3) Zip Drive
Adalah perangkat penyimpanan magnetic dengan head yang sangat
kecil dengan Kapasitas 750 Mb.
Gambar 2.32 Zip Drive
(4) FlashDisk
Adalah perangkat penyimpanan yang ukurannya kecil dengan kapasitas
yang besar.
Gambar 2.32 Zip Drive
(5) Piringan Optik
Adalah perangkat penyimpanan yang menggunakan piringan bahan fiber
untuk menyimpan data.Contoh piringan optik yaitu :
(a) CD (Compact Disk),yaitu perangkat penyimpanan yang berbentuk
lingkaran dengan kapasitas 750 Mb.Contohnya adalah CD-R da CD-
RW
(b) DVD (Digital Vertise Disk),yaitu perangkat penyimpanan yang
berbentuk lingkaran dengan kapasitas 4.7Gb (1 layer) dan 9,2Gb
(2 layer).Contohnya adalah : DVD-R dan DVD RW
Gambar 2.33 Cd dan DVD
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 27 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
(c) Blue Ray dan HD DVD (Digital Vertise Disk),yaitu perangkat
penyimpanan yang berbentuk lingkaran dengan kapasitas yang
besar.Blue Ray dengan kapasitas 25 Gb (1layer) dan 50 Gb (2
Layer) sedangkan HD DVD dengan kapasitas 15 Gb (1layer) dan 30
Gb (2 layer).
Gambar 2.34 Bluray Disc dan HD DVD
(f) Perangkat Tambahan (Periferal)
Adalah peralatan tambahan yang akan meningkatkan kemampuan komputer
dalam bekerja.Perangkat tambahan diantaranya :
(1) UPS (Uninteruptible Power Supply)
Adalah perangkat tambahan yang digunakan untuk menstabilkan
tegangan dan menyimpan listrik.UPS dapatmenyimpan listirk sekitar 3-
5 jam tergantung daya battery yang digunakan.
Gambar 2.35 UPS
(2) Stabilizer
adalah perangkat tambahan yang digunakan untuk menstabilkan
tegangan listrik.
Gambar 2.36 Stabilizer
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 28 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
(3) Cooler Processor
adalah perangkat tambahan yang digunakan untuk mendinginkan suhu
processor.
Gambar 2.37 Cooler Processor
(4) Cassing
adalah perangkat tambahan yang digunakan untuk menutupi CPU. Di
dalam Cassing sudah terdapat Power Supply yang digunakan untuk
menyediakan listrik bagi perangkat komputer.
Gambar 2.38 Cassing
(5) TV Tunner
Adalah alat yang digunakan untuk menampilkan siaran TV pada
komputer.
Gambar 2.39 TV Tunner
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 29 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
F. Fungsi dan Proses Kerja Jaringan Telekomunikasi
Keberadaan jaringan telekomunikasi memberi banyak kemudahan bagi manusia.Arus
informasi semakin cepat berpindah dari sumber ke penerima informasi.Jaringan
telekomunikasi bermanfaat besar dalam bidang pendidikan,perbankan, kesehatan,
hingga perindustrian. Contohnya Pengambilan uang melalui ATM(Anjungan Tunai
Mandiri),Pendidikan juga semakin lancar berkat pendidikan sistem online.
1) Pengertian Jaringan Telekomunikasi
Komunikasi antar alat memerlukan suatu perantara. Perantara ini misalnya
berupa kabel. Jika beberapa alat komunikasi dirangkai sehingga dapat
melakukan komunikasi, rangkaian ini disebut jaringan alat komunikasi.
Jadi,jaringan telekomunikasi dapat diartikan sebagai rangkaian beberapa alat
komunikasi yang letaknya saling berjauhan. Jaringan telekomunikasi misalnya
jaringan telepon dan internet
2) Jenis Jaringan Telekomunikasi
Jaringan telekomunikasi dibagi menjadi 2 jenis Jenis pertama adalah jaringan
yang menggunakan kabel (wireline). Jaringan jenis kedua yaitu wireless
(jaringan tanpa kabel).
(a) Jaringan Wireline
Jaringan wireline merupakan jaringan yang menggunakan penghubung
berupa kabel.Kabel yang digunakan diantaranya,yaitu :
(1) Kabel Koaksial
Tersusun dari sebuah konduktor inti dari tembaga yang dilapisi 3
pembungkus. Pembungkus pertama dan kedua merupakan isolator dan
pembungkus ketiga merupakan konduktor
Gambar 2.40 Kabel Koaksial
(2) Serat Optik
Terbuat dari plastik kaca yang berfungsi sebagai transmisi sinyal yang
berbentuk cahaya.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 30 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
Gambar 2.41 Serat Optik
(3) Twisted Pair Ethernet
Twisted Pair Ethernet dapat diartikan sebagai pasangan kabel Ethernet
yang diatur berpilin.Kabel Twisted Pair Ethernet digolongkan menjadi
dua jenis ,yaitu Unshielded Twisted Pair (UTP) dan Twisted Pair (STP).
a. Unshielded Twisted Pair (UTP)
Kabel ini memuat empat pasang kabel kecil berbeda warna.Masing-
masing pasangan disatukan dengan cara dipilin.Keempat pasang
kabel kecil dilapisi pembungkus berbentuk memanjang.Kabel UTP
dan perangkat jaringan dihubungkan menggunakan konektor yaitu
RJ-45
Gambar 2.42 Kabel UTP
b. Shielded Twisted Pair (STP) Kabel STP mirip dengan UTP. Kedua jenis kabel ini berisi pasangan
kabel kecil yang dipilin. Hal yang membedakan keduanya yaitu
pelindung pada kabel STP.Pelindung ini digunakan untuk melapisi
masing-masing pasangan kabel kecil.
Gambar 2.42 Kabel STP
(b) Jaringan Wireless
Jaringan Wireless merupakan jaringan yang menggunakan media pehubung
gelombang radio,gelombang infrared,serta gelombang mikro.Media
penghubung Wireless diantaranya :
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 31 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
a.Jaringan Gelombang Mikro
Gelombang mikro memiliki frekuensi tinggi. Gelombang ini dibagi menjadi
beberapa jenis, yaitu: gelombang UHF, SHF, dan EHF.Frekuensi
gelombang UHF (Ultra High Frequency) berkisar antara 300 MHz hingga
3 GHz contohnya gelombang televisi.Frekuensi gelombang SHF (Super
High Frequency) berkisar antara 3 GHz hingga 30 GHz. Frekuensi
gelombang SHF lebih rendah dari frekuensi gelombang EHF (Extremely
High Frequency) yang berkisar antara 30 GHz hingga 300
GHz.Gelombang EHF cocok digunakan untuk jaringan komputer MAN
(Metropolitan Area Network)
b. Jaringan Gelombang Radio
Gelombang radio menggunakan udara untuk mengirim suara atau
data.Berdasarkan cara gerak gelombang, gelombang radio dibedakan
menjadi tiga jenis. Jenis pertama adalah gelombang yang bergerak lurus
pada permukaan bumi. Jenis kedua, gelombang bergerak dan memantul di
antara bumi dan lapisan ionosfer. Jenis ketiga,gelombang radio bergerak
menyusuri permukaan bumi.Gelombang radio digunakan untuk siaran
radio, jaringan komputer,internet serta telepon seluler.
c. Bluetooth
Teknologi bluetooth banyak digunakan sebagai sarana pertukaran data
antar telepon seluler.Bluetooth sering digunakan pada
komputer,laptop,video games.
d. Jaringan Gelombang Inframerah
Gelombang inframerah disebut pula infrared. Gelombang inframerah
digunakan dalam bidang militer,astronomi, dan komunikasi tanpa kabel.
3) Cara kerja Jaringan Telekomunikasi
(a) Cara kerja Wireline
Dalam kehidupan modern, komunikasi dapat dilakukan dengan memanfaatkan
jaringan kabel (wireline). Sesuai dengan kebutuhan masyarakat, sekarang ini
terdapat berbagai jenis jaringan kabel, yaitu LAN, MAN, WAN, dan
internet.Dibawah ini penjelasannya sebagai berikut :
(1) LAN (Local Area Network)
Local Area Network adalah jaringan yang terdapat dalam sebuah
gedung atau perkantoran. LAN digunakan untuk menghubungkan
komputer-komputer yang terdapat dalam gedung tersebut.
(2) MAN (Metropolitan Area Network)
Metropolitan Area Network adalah jaringan LAN dalam versi lebih
besar. MAN digunakan untuk menghubungkan sejumlah komputer yang
terdapat pada beberapa kantor yang berdekatan letaknya. Misalnya,
jaringan MAN yang terhubung pada kantor-kantor pemerintah dalam
suatu kota.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 32 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
(3) WAN (Wide Area Network)
Wide Area Network adalah jaringan komputer yang mencakup area yang
sangat luas.WAN dapat menghubungkan computer-komputer antar
negara.
(4) Internet Internet merupakan jaringan komputer yang menghubungkan seluruh
komputer yang ada di seluruh dunia.
(b) Cara kerja Wireless
Media jaringan telekomunikasi yang tidak kabel disebut jaringan wireless.
Jaringan Wireless,contohnya Wifi dan Bluetooth.Di bawah ini cara kerja
Wireless dan Bluetooth yaitu :
(1) Wireless
Wifi (Wireless Fidelity) yaitu jenis teknologi komunikasi dan informasi
yang bekerja pada jaringan lokal tanpa kabel (Wireless Local Area
Networks).Saat ini wifi banyak digunakan untuk mengakses internet.
Wifi memungkinkan seseorang terhubung dengan internet dalam suatu
titik akses (acces point) terdekat. Orang dapat mengakses internet
menggunakan Personal Digital Assistant (PDA) atau notebook di kafe
atau kampus yang memiliki hotspot area.
Ada dua cara menghubungkan antar-PC dengan sistem
wifi.Pertama,sistem infrastruktur dengan menggunakan acces point
yang berfungsi mengatur lalu lintas data. Acces point berfungsi sebagai
pusat transfer data. Access Point (AP) berfungsi mirip seperti sebuah
hub atau switch. Kedua, sistem ad-hoc. Koneksi antarkomputer
dilakukan secara peer to peer.
(2) Bluetooth
Jaringan bluetooth mentransmisikan data melalui gelombang
radio.Jaringan ini berkomunikasi pada frekuensi 2,45 gigahertz.
Bluetooth menggunakan sebuah teknik yang dinamakan harapan
penyebaran spektrum frekuensi yang membuat sebuah alat
mentransmisikan data pada frekuensi yang sama dalam waktu bersamaan.
(b) Cara kerja Satelit
Penggunaan satelit sangat cocok untuk komunikasi jarak jauh dan belum
memiliki jaringan telephon.Dengan satelit pengirim atau penerima dapat
bergerak ke mana saja ketika menerima atau mengirim data serta industri
televisi dapat menyampaikan berita dari tempat kejadian peristiwa secara
langsung.dalam pemancar satelit semua gambar dan bunyi diubah menjadi
gelombang radio. Gelombang tersebut dikirim ke satelit menggunakan
parabola yang ada di atap mobil. Proses transmisi dari stasiun bumi menuju
satelit disebut uplink.
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 33 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
(c) Cara kerja Modem
Modem melakukan proses modulasi dan demodulasi terhadap data yang
dipancarkan. Modem menerima rangkaian pulsa biner dan periferal
komputer. Kemudian modem memodulasi karakteristik sinyal analog (level
tegangan, frekuensi, atau fasa) agar dapat disalurkan melalui saluran
telepon. Hal yang berbeda terjadi pada modem pihak penerima. Modem
akan melakukan demodulasi. Sinyal yang diterima akan dipisahkan kembali
sehingga dapat dibaca oleh komputer. Proses inilah yang disebut
demodulasi.
Tugas Madiri Tidak Terstruktur 2
Buat Makalah mengenai salah satu perangkat keras.Dikumpulkan 1 minggu dari
tanggal pemberian tugas.
Penugasan Terstruktu 2
I.Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat 1.Perangkat keras yang dapat dilihat dan
diraba secara fisik disebut....
a.Hardware d. Tuperware
b.Software e. Scanware
c.Brainware
2.Perangkat keras dibagi menjadi
berapa …..bagian
a. 1 d. 4
b. 2 e. 5
c. 3
3.Dibawah ini bagian dari perangkat
keras yaitu,Kecuali…
a. Output Device d. Media Stroage
b. Input Device e. Extra Device
c. Proces Device
4.Perangkat keras yang digunakan untuk
memasukan intruksi, data dan
perintah adalah....
a. Output Device d. Media Stroage
b. Input Device e. Extra Device
c. Proces Device
5.Dibawah ini adalah jenis keyboard
yang umum digunakan adalah....
a. Maltron d. Dvorac
b. Logitec e. Klockenberg
c. Qwerty
6.Tombol keyboard yang digunakan untuk
menghapus karakter ke kiri cursor
adalah…
a. Backspace d. Capslock
b. Insert e. Del
c. Esc
7.Alat yang digunakan untuk membaca
kode berbentuk garis-garis tebal
vertikan dan angka) disebut...
a. Stick d. Joypad
b. Joystick e. Drivepad
c. Barcode
8.Tempat yang digunakan utnuk
menyimpan perangkat yang ada di CPU
disebut...
a. Memory d. Mainboard
b. Chipset e. Soundcard
c. Processor
9.Memory yang hanya dapat dibaca tapi
tidak bisa di hapus dan bersifat
permanen disebut....
a. RAM d. AMR
BAHAN AJAR Teknologi Informasi Dan Komunikasi SMA Kelas10 34 SEMESTER 1 Created By M.Arrief.R,S.Pd
b. ROM e. Read Memory
c. Read Only
10.perangkat Media Stroage yang
berukuran kecil dengan kapasitas
yang besar adalah....
a. Flashdisk d. Disket
b. Zipdrive e. CD
c. Harddisk
11.Tombol keyboard yang digunakan
untuk menghapus karakter ke kiri
cursor adalah…
a. Backspace d. Capslock
b. Insert e. Del
c. Esc
12.Chip yang digunakan untuk mengatur
dan memproses seluruh kerja computer
disebut...
a. Memory d. Mainboard
b. Chipset e. Soundcard
c. Processor 13.Media penghubung jaringan
telekomunikasi yang menggunakan kabel
disebut...
a. Wireline d. Wireless
b. Bluetooth e. Hotspot
c. Infrared 14.Media penghubung jaringan
telekomunikasi yang tanpa kabel
disebut...
a. Wireline d. Wireless
b. Bluetooth e. Hotspot
c. Infrared 15.Chip yang digunakan untuk mengatur
dan memproses seluruh kerja computer
disebut...
a. Memory d. Mainboard
b. Chipset e. Soundcard
c. Processor
II.Jawablah dengan singkat dan
jelas! 1) Jelaskan bagian perangkat keras :
a.Proces Device
b.Output Device
c.Media Stroage
d.Periferal
Beri contohnya masing-masing
@min 2.
2) Jelaskan bagian keyboard :Fuction
Key,Typewriter Key,Numeric Key
dan Cotrol Key.Beri contoh
tombolnya masing-masing @min 2.
3) Sebutkan 3 kegunaan Scanner!
4) Sebutkan dan jelaskan 2 bagian
Processor!
5) Sebutkan dan jelaskan 2 jenis
printer.Beri contohnya masing-
masing min@1 !
6) Sebutkan dan jelaskan jenis
jaringan telekomunikasi berikut
contohnya!