bab iv (membuat konstruksi)
TRANSCRIPT
DEPARTEMENT OF NAVAL ARCHITECTURE AND SHIP BUILDING-ITS
BAB IVMemmbuat Konstruksi dan Menghitung Berat Model
Dalam membuat sebuah model diperlukan konstruksi pendukung
yang dapat membuat model tersebut menjadi kokoh. Kalau sebuah kapal
diperlukan konstruksi pendukung yaitu berupa: kulit, frame, center girder,
side girder, pembujur dan lain sebagainya.
Perkiraan perhitungan berat dahulu mengunakan LR’64 tetapi
metode ini sangat terbatas soal ukuran kapal dan materialnya harus baja,
ataupun menggunakan metode statistik yang tergantung banyaknya data
yang kita miliki. Dengan mengunakan workshop kita akan dapat
menghitung berat dan titik berat lebih akurat dibanding metode-metode
tersebut karena berdasarkan konstruksi yang kita buat dan gading-
gadingnya. Kita juga bisa membuat lubang peringan dalam gading kita
sehingga hitungan berat dan titik berat akan lebih akurat.
4.1. Membuat Frame, Pembujur dan Bukaan Kulit
Sebuah kapal seperti pada latihan-12 mempunyai ukuran
konstruksi sebagai berikut:
Latihan-18
Sebuah kapal seperti pada Kapal Frigate mempunyai ukuran
konstruksi sebagai berikut:
- tinggi wrang 1 m
- Jarak gading 2 m, dan tebal gading 10 mm, face-nya
150 mm
`Membuat Konstruksi
IV-1
DEPARTEMENT OF NAVAL ARCHITECTURE AND SHIP BUILDING-ITS
- Pembujur sisi 3 buah, ukuranya 75x50x5 mm
Maka langkah langkah pengerjaanya sebagai berikut:
1. Buka Workshop pro.
2. Buka desain File, Open Design, C, Program File, Maxsurf,
Sample Desing, Ships, Frigate
3. Kemudian tentukan titik 0,0 di base line dan ap Display, Zero
Point, Aft Perpendicular.
4. Lakukan pengesetan jarak gading: Data, Grid Spacing,
Delate (isi 1000), Ok, Add (isi 40), OK, In step of (isi 2),
ok,ok
5. Lakukan pengeblokan semua permukaan: Edit, Select All
6. Lakukan pembutan frame: Frame,Add Frame, (isi seperti
gambar dibawah ini.
`Membuat Konstruksi
IV-2
DEPARTEMENT OF NAVAL ARCHITECTURE AND SHIP BUILDING-ITS
7. Menghitung dan menampilkan frame pada layar: Frame, Calc
All Frames,
8. Membuat pembujur sisi: Stringer, Generate Stringers, isi
sesuai bawah
9. Menentukan jenis ukuran pembujur: Klik dulu Srtinger yang
igin kita beri profie, Stringer, Shape and Cutout, isi seperti
dibawah.
`Membuat Konstruksi
IV-3