bab iv hasil dan analisis 4.1 hasil karya/...

19
23 BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ Implementasi Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan. Pada penerapan sistem yang diusulkan tentu saja harus disediakan beberapa aspek yang akan mendukung kelancaran operasi sistem dan hal yang akan dijadikan faktor pendukung adalah penentuan kebutuhan sumber daya. Implementasi adalah proses penerapan rancangan program yang telah dibuat atau penerapan aplikasi dalam melaksanakan sistem informasi yang dibangun. 4.1.1 Tampilan menu awal Gambar 4.1 Tampilan menu awal

Upload: dangliem

Post on 13-Jun-2019

222 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

23

BAB IV

HASIL DAN ANALISIS

4.1 Hasil Karya/ Implementasi

Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan

dengan dasar yang telah direncanakan. Pada penerapan

sistem yang diusulkan tentu saja harus disediakan beberapa

aspek yang akan mendukung kelancaran operasi sistem dan

hal yang akan dijadikan faktor pendukung adalah

penentuan kebutuhan sumber daya.

Implementasi adalah proses penerapan rancangan

program yang telah dibuat atau penerapan aplikasi dalam

melaksanakan sistem informasi yang dibangun.

4.1.1 Tampilan menu awal

Gambar 4.1 Tampilan menu awal

Page 2: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

24

Menampilkan 3 menu pilihan di dalam tampilan utama.

Pilihan tersebut berupa button mulai, cara main, dan

keluar. Mulai untuk memulai memilih stage, cara main

untuk melihat cara bermain pada game, dan keluar

untuk keluar dari aplikasi game tersebut.

4.1.2 Menu Stage 1

Gambar 4.2 Tampilan menu stage 1

Tampilan ini adalah tampilan untuk memilih stage.

Terdapat 2 button yaitu kembali dan mulai serta

terdapat 2 panah kanan dan kiri. Button kembali untuk

kembali ke menu utama dan mulai untuk memulai

game. Sedangkan panah tersebut untuk memilih stage

yang di inginkan.

Page 3: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

25

4.1.3 Mulai Stage 1

Gambar 4.3 Tampilan game stage 1

Ini adalah tampilan game pada stage 1 yang

menampilkan papan skor, waktu, background, dan juga

objek yang harus ditembak yaitu burung.

Page 4: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

26

4.1.4 Menu jika kalah

Gambar 4.4 Tampilan kalah stage 1

Tampilan ini muncul jika user kalah dalam permainan

pada stage 1. Tampilan ini masih menampilkan

background dan skor. Serta 2 button yaitu kembali dan

ulangi. Kembali untuk mengembalikan ke menu awal,

dan ulangi untuk mengulang game pada stage 1.

Page 5: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

27

4.1.5 Menu jika menang

Gambar 4.5 Tampilan menang stage 1

Jika user berhasil mencapai skor yang di tentukan

maka user menang dalam stage 1. Dalam tampilan ini

juga menampilkan button stage 2 yang berarti untuk

melanjutkan ke stage selanjutnya.

Page 6: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

28

4.1.6 Menu Stage 2

Gambar 4.6 Tampilan menu stage 2

Tampilan ini sama seperti tampilan menu stage 1.

Terdapat 2 button yaitu kembali dan mulai serta

terdapat 2 panah kanan dan kiri. Button kembali untuk

kembali ke menu utama dan mulai untuk memulai

game. Sedangkan panah tersebut untuk memilih stage

yang di inginkan.

Page 7: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

29

4.1.7 Mulai Stage 2

Gambar 4.7 Tampilan game stage 2

Ini adalah tampilan game pada stage 2 yang

menampilkan papan skor, waktu, background, dan juga

objek yang berbeda dari stage 1 yaitu rusa.

Page 8: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

30

4.1.8 Menu jika kalah

Gambar 4.8 Tampilan kalah stage 2

Tampilan ini sama seperti tampilan user saat kalah

dalam permainan pada stage 1. Tampilan ini masih

menampilkan background dan skor. Serta 2 button

yaitu kembali dan ulangi. Kembali untuk

mengembalikan ke menu awal, dan ulangi untuk

mengulang game pada stage 2.

Page 9: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

31

4.1.9 Menu jika menang

Gambar 4.9 Tampilan menang stage 2

Tampilan ini sama seperti tampilan pada stage 1 yaitu

jika user berhasil mencapai skor yang di tentukan maka

user menang dalam stage 2. Dalam tampilan ini juga

menampilkan button stage 3 yang berarti untuk

melanjutkan ke stage selanjutnya.

Page 10: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

32

4.1.10 Menu stage 3

Gambar 4.10 Tampilan menu stage 3

Tampilan ini sama seperti tampilan menu stage 1 dan

2. Terdapat 2 button yaitu kembali dan mulai serta

terdapat 2 panah kanan dan kiri. Button kembali

untuk kembali ke menu utama dan mulai untuk

memulai game. Sedangkan panah tersebut untuk

memilih stage yang di inginkan.

Page 11: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

33

4.1.11 Mulai stage 3

Gambar 4.11 Tampilan game stage 3

Ini adalah tampilan game pada stage 3 yang

menampilkan papan skor, waktu, background, dan

juga objek yang berbeda dari stage sebelumnya yaitu

rusa, burung dan buaya.

Page 12: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

34

4.1.12 Menu jika kalah

Gambar 4.12 Tampilan kalah stage 3

Tampilan ini sama seperti tampilan user saat kalah

dalam permainan pada stage 1 dan 2. Tampilan ini

masih menampilkan background dan skor. Serta 2

button yaitu kembali dan ulangi. Kembali untuk

mengembalikan ke menu awal, dan ulangi untuk

mengulang game pada stage 3.

Page 13: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

35

4.1.13 Menu jika menang

Gambar 4.13 Tampilan menang stage 3

Tampilan ini sama seperti tampilan pada stage 1 dan

2 yaitu jika user berhasil mencapai skor yang di

tentukan maka user menang dalam stage 3 ini.

Dalam tampilan ini juga menampilkan button

kembali untuk kembali ke menu awal.

Page 14: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

36

4.1.14 Menu cara main

Gambar 4.14 Tampilan cara main

Tampilan ini menampilkan cara main dari game

tersebut serta ketentuan dari skor pada game. Selain

itu terdapat 2 button yaitu kembali untuk kembali ke

menu awal dan stage 1 untuk langsung memulai stage

1.

4.2 Hasil Pengujian

Pengujian Game ini bertujuan untuk mengetahui apakah

game dapat berjalan dengan apa yang diharapkan. Berikut

adalah pengujian yang dilakukan terhadap beberapa fungsi

Page 15: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

37

yang ada di game ini dan output yang dihasilkan sesuai

dengan input yang diberikan.

Daftar tabel 4.2 Hasil Pengujian

No Fungsi yang

diuji

Cara

Pengujian

Hasil yang

diharapkan

Hasil

Pengujian

1. Tampilan

menu utama

game

Launch game

kemudian

muncul

tampilan

menu utama

game

Menampilkan

tampilan menu

utama beserta

tombol menu

mulai, cara

main, keluar

dan terdapat

suara dalam

menu tersebut.

Berhasil

2. Tampilan

pilih stage

Klik button

mulai

Menampilkan

tampilan pilih

stage beserta

background

tempat dan

tombol

kembali, mulai

serta panah

untuk

Berhasil

Page 16: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

38

menggeser

stage.

3. Tampilan

cara main

Klik button

cara main

Menampilkan

tampilan cara

main beserta

aturan skor dan

juga terdapat 2

tombol yaitu

kembali dan

stage 1.

Berhasil

Page 17: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

39

4. Stage 1 Klik mulai

pada pilihan

stage

Menampilkan

game sesuai

dengan

background

yang dipilih,

skor, waktu

serta sound.

Berhasil

5. Stage 2 Klik mulai

pada pilihan

stage 2

Menampilkan

game sesuai

dengan

background

yang dipilih,

skor, waktu

serta sound.

Berhasil

6. Stage 3 Klik mulai

pada pilihan

stage 3

Menampilkan

game sesuai

dengan

background

yang dipilih,

skor, waktu

serta sound.

Berhasil

7. Tmpilan

menang

Mainkan

game hingga

menang

Menampilkan

tampilan

selamat, nilai

yang dicapai

Berhasil

Page 18: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

40

serta sound.

8. Tampilan

kalah

Mainkan

game hingga

kalah

Menampilkan

tampilan kalah,

nilai yang

dicapai serta

sound.

Berhasil

Page 19: BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya/ …repository.uksw.edu/bitstream/123456789/14936/4/T0...Tampilan ini menampilkan cara main dari game tersebut serta ketentuan dari skor pada

41

4.3 Analisis

1. Kecepatan setting fps game di document flash

berpengaruh pada kode yang kita berikan.

2. Hanya terdapat 3 stage saja.

3. Setiap stage berbeda tempat dan juga binatang.