bab iii analisis dan perancanganblog.binadarma.ac.id/nayel/wp-content/uploads/2010/09/bab3.pdfini...

23
15 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Identifikasi dan Seleksi Proyek Merupakan langkah pertama dalam SDLC keseluruhan informasi yang dibutuhkan oleh sistem: Identifikasi, analisis, prioritas dan susun ulang. Tahapan ini akan menghasilkan laporan kelayakan yang berisi definisi masalah dan rangkuman tujuan yang ingin dicapai dari proek yang dipilih, yaitu: 1. Kelayakan Teknis, PT. Pelayaran Sakti Inti Makmur mempunyai sumber daya teknis yang cukup untuk dapat mendukung dalam mengimplementasikan sistem. Hal ini ditinjau dari ketersedian unit komputer, dari ketersedian perangkat keras (hardware) tersebut dapat mengoptimalkan kinerja sistem nantinya. 2. Kelayakan Opersional, sistem ini nantinya berguna untuk menyampaikan informasi dan pemesanan tiket efisien, sehingga proses pemesana tiket dapat dilakukan secara cepat dan relevan. 3. Kelayakan Ekonomis, Pembuatan sistem yang akan dihasilkan memberikan manfaat bagi perusahaan tersebut, karena dari segi biaya sistem ini perusahaan tidak perlu mengeluarkan biaya yang besar, sehingga dapat menghemat biaya akan dikeluarkan. Oleh karena itu sistem ini dapat berguna bagi perusahaan dan menguntungkan dalam waktu yang lama sehingga dapat melakukan efisiensi.

Upload: ngohanh

Post on 07-Apr-2019

219 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

15

BAB III

ANALISIS DAN PERANCANGAN

3.1. Identifikasi dan Seleksi Proyek

Merupakan langkah pertama dalam SDLC keseluruhan informasi yang

dibutuhkan oleh sistem: Identifikasi, analisis, prioritas dan susun ulang. Tahapan

ini akan menghasilkan laporan kelayakan yang berisi definisi masalah dan

rangkuman tujuan yang ingin dicapai dari proek yang dipilih, yaitu:

1. Kelayakan Teknis, PT. Pelayaran Sakti Inti Makmur mempunyai sumber

daya teknis yang cukup untuk dapat mendukung dalam

mengimplementasikan sistem. Hal ini ditinjau dari ketersedian unit

komputer, dari ketersedian perangkat keras (hardware) tersebut dapat

mengoptimalkan kinerja sistem nantinya.

2. Kelayakan Opersional, sistem ini nantinya berguna untuk menyampaikan

informasi dan pemesanan tiket efisien, sehingga proses pemesana tiket dapat

dilakukan secara cepat dan relevan.

3. Kelayakan Ekonomis, Pembuatan sistem yang akan dihasilkan memberikan

manfaat bagi perusahaan tersebut, karena dari segi biaya sistem ini

perusahaan tidak perlu mengeluarkan biaya yang besar, sehingga dapat

menghemat biaya akan dikeluarkan. Oleh karena itu sistem ini dapat

berguna bagi perusahaan dan menguntungkan dalam waktu yang lama

sehingga dapat melakukan efisiensi.

16

3.2. Inisialisasi dan Perancangan Proyek

Tahap inisialisasi dan perancangan proyek menjelaskan rencana kerja yang

matang juga disusun untuk menjalankan tahapan-tahapan lainnya dan tahapan ini

merupakan pengumpulan kebutuhan-kebutuhan dari semua elemen sistem

perangkat yang akan di bangun. Pada tahap ini di bentuk spesifikasi kebutuhan

perangkat, fungsi perangkat sistem, performansi (unjuk kerja) sistem perangkat

yang akan di buat. Adapun alat dan bahan penelitian yang dibutuhkan antara lain:

1. Alat Penelitian

a. Perangkat Lunak (Software)

Software yang digunakan adalah Sistem operasi Windows XP2,

Microsoft office word 2003, MySql sebagai database, Rational Rose,

Macromedia Dreamweaver, Apache, Adobe Photoshop, M3gate sebagai

browser script wml.

b. Perangkat Keras (Hardware)

Hardware yang digunakan adalah Laptop Thosiba Intel Dual Core,

Memory 1024 Megabyte, mouse, Printer Canon Pixma MP198.

2. Bahan Penelitian

Data yang didapat pada PT. Pelayaran Sakti Inti Makmur adalah tiket

penumpang, data kapal, harga tiket, jadwal keberangkatan kapal dan daftar

fasilitas kapal.

17

3.3. Tahapan Analisis

Berdasarkan dari hasil wawancara dan observasi penulis dengan karyawan

PT. Pelayaran Sakti Inti Makmur, bahwa dalam memberikan pelayanan transaksi

pemesanan tiket masih menggunakan sarana komunikasi telepon atau pelanggan

dapat langsung ke tempat penjualan tiket, hal ini dapat menyulitkan pelanggan

yang tidak mempunyai waktu untuk datang ke tempat penjuaalan tiket untuk

melakukan pemesanan tiket, ini disebabkan karena belum adanya suatu sistem

yang dapat memberikan suatu efisiensi bagi konsumen dalam melakukan

pemesanan tiket.

Berdasarkan kondisi tersebut, maka penulis mencoba merancang suatu

sistem aplikasi yang memungkinkan internet dapat diakses oleh ponsel dan

perangkat wireless lainnya, yang nantinya dapat memudahkan pelanggan

melakukan pemesanan tiket dan mendapatkan informasi secara cepat dan tepat.

Sistem ini dikenal dengan WAP (Wireless Aplication Protocol).

3.4. Tahapan Desain

Proses perancangan diperlukan untuk menghasilkan suatu rancangan

sistem yang baik, karena dengan adanya rancangan yang tepat akan menghasilkan

sistem yang stabil dan mudah dikembangkan dimasa mendatang. Perancangan

yang kurang baik akan mengakibatkan sistem yang akan dibangun harus dirombak

total atau sistem yang dibangun akan sangat berlebihan dari kebutuhan yang

diperlukan.

18

3.4.1. Unified Modeling Language (UML)

Unified Modelling Language (UML) adalah sebuah "bahasa" yang telah

menjadi standar dalam industri untuk visualisasi, merancang dan

mendokumentasikan sistem piranti lunak. UML menawarkan sebuah standar untuk

merancang model sebuah sistem. Berikut ini gambar arus data terhadap sistem yag

dirancang adalah sebagai berikut:

3.4.1.1. Use Case Diagram

Use case merupakan sebuah pekerjaan tertentu yang merepresentasikan

sebuah interaksi antara aktor dengan sistem. Uses case Diagram menunjukan

interaksi antara use case dan dua actor yaitu bagian konsumen dan admin

Gambar 3.1. Use Case Diagram

menyimpan data tiket

menyimpan data kapal

menyimpan data tujuan

menyimpan data pemesanan

melakukan pemesanan tiket

melihat daftar pemesanan

sendiri

menyimpan data konsumen

<<include>>login

melihat peraturan

mendaftar sebagai User

melihat profil perusahaan

melihat bantuan user

Menyimpan data class tiket

menyimpan data

pembayaran

admin

input data tiket

<<include>>

mengedit data tiket

<<include>>

mengedit data kapal

<<include>>

mengedit data class tiket

<<include>>

mengedit Pemesanan

input data kapal

<<include>>

menambah data tujuan

<<include>>

input data class tiket

<<include>>

mengedit data class tiket

<<include>>

input pembayaran

login

<<include>>

<<include>>

User

melihat informasi

19

3.4.1.2. Class Diagram

Class diagram merupakan diagram yang selalu ada pada pemodelan

sistem informasi berorientasi objek. Class diagram menunjukan hubungan antar

kelas dalam sistem yang sedang dibangun dan bagaimana berkolaborasi untuk

mencapai satu tujuan. Dari diagram kelas di bawah dirancang basis data yang

terdiri dari desain file yang di perlukan untuk peng-input-an data agar program

yang dibuat sesuai yang diinginkan.

Gambar 3.2. Class Diagram

20

3.4.2. Desain Database

Pada rancangan basisdata penulis menggunakan SQL Server sebagai database

software, dalam rancangan ini ada 7 tabel yang akan dirancang, yaitu :

3.4.2.1. Tabel Admin

Tabel 3.1. Rancangan Tabel Admin

No Nama Type Ukuran Keterangan

1 Id_admin Varchar 25 Primary Key

2 Password Varchar 25

3.4.2.2. Tabel User

Tabel 3.2. Rancangan Tabel User

No Nama Type Ukuran Keterangan

1 Nick_user Varchar 25 Primary Key

2 Password Varchar 25

3 Nama Varchar 35

4 Jns_kelamin Enum(‘L’,’P’)

5 Umur Int 3

6 Alamat Varchar 15

7 Kota Varchar 60

8 Propinsi Varchar 15

9 No_telpon Varchar 15

3.4.2.3. Tabel Kapal

Tabel 3.3. Rancangan Tabel Kapal

No Nama Type Ukuran Keterangan

1 Kd_kapal Char 6 Primary Key

2 Nama_kapal Varchar 15

3 Kapasitas Int 3

4 Rute_kapal Varchar 10

5 Keterangan Varchar 40

3.4.2.4. Tabel Tiket

Tabel 3.4. Rancangan Tabel Tiket

No Nama Type Ukuran Keterangan

1 Kd_tiket Int 5 Primary Key

2 Kd_kapal Char 6

3 Kd_tujuan Int 2

4 Tgl_berangkat Date

5 Jam_berangkat Time

21

3.4.2.5. Tabel Class Tiket

Tabel 3.5. Rancangan Tabel Class Tiket

No Nama Type Ukuran Keterangan

1 Kd_classtiket Int 5 Primary Key

2 Kd_kapal Char 6

3 class_tiket Char 8

4 Harga Int 8

5 Jumlah_total Int 3

3.4.2.6. Tabel Stok Tiket

Tabel 3.6. Rancangan Stok Tiket

No Nama Type Ukuran Keterangan

1 Kd_stok Int 4 Primary Key

2 Kd_tiket Char 5

3 Kd_classtiket Char 3

4 Sisa_tiket Int 3

3.4.2.7. Tabel Tujuan

Tabel 3.7. Rancangan Tabel Tujuan

No Nama Type Ukuran Keterangan

1 Kd_tujuan Int 2 Primary Key

2 Nm_pelabuhan Varchar 35

3 Kota_tujuan Varchar 35

3.4.2.8. Tabel Pemesanan

Tabel 3.8. Rancangan Tabel Pemesanan

No Nama Type Ukuran Keterangan

1 Kd_pesan Char 5 Primary Key

2 Nick_user Varchar 25

3 Kd_classtiket Char 5

4 Tgl_pesan Date

5 Jam_pesan Time

6 Jml_pesan Int 2

7 Total_harga Varchar 15

3.4.2.9. Tabel Pembayaran

Tabel 3.9. Rancangan Tabel Pembayaran

No Nama Type Ukuran Keterangan

1 Kd_bayar Int 5 Primary Key

2 Tgl_bayar Date

3 Harga_tot Int 8

4 Kd_pesan Char 5

5 User Varchat 20

6 Jml_tiket Int 4

22

3.4.3. Desain Struktur Menu

Desain struktur menu menggambarkan susunan hierarki dari menu-menu

yang terdapat pada aplikasi yang akan dibuat.

3.4.3.1. Desain Menu User

3.4.3.1.1. Desain Home

Form home dibuat supaya pengguna dapat melihat informasi sebelum masuk.

EXPRESS BAHARI PEMESANAN TIKET ONLINE

Profil

Informasi Kapal

Daftar User

Pemesanan Tiket

Syarat-syarat

Bantuan

Options

Gambar 3.3. Desain Home

3.4.3.1.2. Desain Form Pendaftaran

Desain form pendaftaran bersumber dari tabel user dan selanjutnya akan

disimpan didalam file user.

Pendaftaran Identitas :

Nick User :

Password :

Nama :

Kelamin :

Umur :

Alamat :

Kota :

Propinsi :

Telepon :

Options Back

Gambar 3.4. Desain Form Pendaftaran

logo

23

3.4.3.1.3. Desain Login User

Form login, input id dan password sebelum melakukan pemesanan.

EXPRESS BAHARI PEMESANAN TIKET ONLINE

Nick_user :

Password :

(login)

Options

Gambar 3.5. Desain Login User

3.4.3.1.4. Desain Memilih Tanggal Keberangkatan

Desain memilih tanggal keberangkatan bersumber dari tabel tiket.

TANGGAL KEBERANGKATAN

Tanggal :

Bulan :

Tahun :

Options Back

Gambar 3.6. Desain Memilih Tanggal Keberangkatan

3.4.3.1.5. Desain Memilih Tujuan Keberangkatan

Desain memilih tujuan keberangkatan bersumber dari tabel tujuan.

Daftar Tujuan

+ Palembang

+ Muntok

+ Pangkal Balam

+ Belitung ( Ok )

Options

Gambar 3.7. Desain Memilih Tujuan Keberangkatan

logo

24

3.4.3.1.6. Desain Memilih Jumlah Tiket

Desain memilih jumlah tiket yang dipesan bersumber dari tabel pemesanan.

JUMLAH PESAN TIKET

+ Pesan 1 Tiket

+ Pesan 2 Tiket

+ Pesan 3 Tiket

+ Pesan 4 Tiket

+ Pesan 5 Tiket

Options

Gambar 3.8. Desain Memilih Jumlah Tiket

3.4.3.1.7. Desain Konfirmasi Pemesanan

Konfirmasi Pesan :

Kode Transaksi : P0020

Nama Kapal : Bahari Exspress 8

Ke : Muntok

Tujuan : Muntok

Tanggal Berangkat : 16 08 2010

Jam Berangkat : 13.00 wib

Class Tiket : VIP

Harga : 180.000

Jumlah Tiket : 2

Harga Total : 360.000

[ setuju ] [ logout ]

Go Back

Gambar 3.9. Rancangan Konfirmasi Pemesanan

25

3.4.3.1.8. Desain Menu Pemesanan Behasil Dilakukan

Proses Pemesanan

Sukses Dilakukan

-------------------------

Nick User : Kiki

Kode Transaksi : P0020

Catat kode transaksi anda untuk proses info transaksi dan Keberangkatan. Konfirmasi tiket dapat dilakukan di Kantor Jl. Rajawali no. B-8 Palembang, atau dapat dilakukan di stan penjualan tiket lainnya, paling lambat batas konfirmasi 3 hari setelah pemesanan. Jika konfirmasi anda lakukan lebih dari batas waktu yang kami tentukan, maka pemesanan tiket anda kami batalkan. Terima Kasih ...

[ logout ]

Go Back

Gambar 3.10. Desain Menu Pemesanan Behasil Dilakukan

3.4.3.2. Desain Menu Admin

3.4.3.2.1. Desain Login Admin

LOGO

MENU WELCOME to @dministrator

Profil

Syarat Admin

Admin

Nick Admin

Password

ADMIN

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR

Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.11. Desain Login Admin.

masuk

26

3.4.3.2.2. Desain Input Data Tujuan

Desain input data tujuan bersumber dari tabel data tujuan dan selanjutnya

akan disimpan didalam file data tujuan.

LOGO

MENU Input Data Tujuan

Profil

Syarat Admin

Admin

Kode Tujuan

Nama Pelabuhan

Kota Tujuan

ADMIN

Kelola Data

Tujuan

Kapal

Class Tiket

Keberangkatan

Pembayaran

Pembatalan Pesan

Laporan

Kapal

Pelanggan

Tiket

Pemesanan

Pembayaran

Log Out

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.12. Desain Input Data Tujuan.

Simpan Edit Data

27

3.4.3.2.3. Desain Edit Data Tujuan

Desain input data tujuan bersumber dari tabel data tujuan dan selanjutnya

akan disimpan didalam file data tujuan.

LOGO

MENU Input Data Tujuan

Profil

Syarat Admin

Admin

Kode Tujuan

Nama Pelabuhan

Kota Tujuan

ADMIN

Kelola Data

Tujuan

Kapal

Class Tiket

Keberangkatan

Pembayaran

Pembatalan Pesan

Laporan

Kapal

Pelanggan

Tiket

Pemesanan

Pembayaran

Log Out

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.13. Desain Input Data Tujuan.

Simpan Hapus kembali

28

3.4.3.2.4. Desain Input Data Kapal

Desain input data input kapal bersumber dari tabel data kapal dan

selanjutnya akan disimpan didalam file data kapal.

LOGO

MENU Input Data Kapal

Profil

Syarat Admin

Admin

Kode Kapal

Nama Kapal

Class Kapal

Rute Kapal

Keterangan

I

ADMIN

Kelola Data

Tujuan

Kapal

Class Tiket

Keberangkatan

Pembayaran

Pembatalan Pesan

Laporan

Kapal

Pelanggan

Tiket

Pemesanan

Pembayaran

Log Out

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR

Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.14. Desain Input Data Kapal.

Simpan Edit Data

29

3.4.3.2.5. Desain Edit Data Kapal

Desain input data input kapal bersumber dari tabel data kapal dan

selanjutnya akan disimpan didalam file data kapal.

LOGO

MENU Input Data Kapal

Profil

Syarat Admin

Admin

Kode Kapal

Nama Kapal

Class Kapal

Rute Kapal

Keterangan

I

ADMIN

Kelola Data

Tujuan

Kapal

Class Tiket

Keberangkatan

Pembayaran

Pembatalan Pesan

Laporan

Kapal

Pelanggan

Tiket

Pemesanan

Pembayaran

Log Out

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR

Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.15. Desain Edit Data Kapal.

Simpan Hapus kembali

30

3.4.3.2.6. Desain Input Data Class Tiket

Desain input data class tiket bersumber dari tabel data class_tiket dan

selanjutnya akan disimpan didalam file data class_tiket.

LOGO

MENU Input Data Class Tiket

Profil

Syarat Admin

Admin

Kode Kapal

Class Tiket

Jumlah Tiket

Harga Tiket

ADMIN

Kelola Data

Tujuan

Kapal

Class Tiket

Keberangkatan

Pembayaran

Pembatalan Pesan

Laporan

Kapal

Pelanggan

Tiket

Pemesanan

Pembayaran

Log Out

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR

Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.16. Desain Input Data Class Tiket.

Edit Data Simpan

31

3.4.3.2.7. Desai Edit Data Class Tiket

Desain input data class tiket bersumber dari tabel data class_tiket dan

selanjutnya akan disimpan didalam file data class_tiket.

LOGO

MENU Input Data Class Tiket

Profil

Syarat Admin

Admin

Kode Kapal

Class Tiket

Jumlah Tiket

Harga Tiket

ADMIN

Kelola Data

Tujuan

Kapal

Class Tiket

Keberangkatan

Pembayaran

Pembatalan Pesan

Laporan

Kapal

Pelanggan

Tiket

Pemesanan

Pembayaran

Log Out

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR

Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.17. Desain Edit Data Class Tiket.

Hapus Simpan kembali

32

3.4.3.2.8. Desain Input Data Tiket

Desain input data tiket bersumber dari tabel data tiket dan selanjutnya akan

disimpan didalam file data tiket.

LOGO

MENU Input Data Keberangkatan

Profil

Syarat Admin

Admin

Kode Tiket

Nama Kapal

Tujuan

Tgl. Berangkat

Jam Berangkat

ADMIN

Kelola Data

Tujuan

Kapal

Class Tiket

Keberangkatan

Pembayaran

Pembatalan Pesan

Laporan

Kapal

Pelanggan

Tiket

Pemesanan

Pembayaran

Log Out

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.18. Desain Input Data Tiket.

Edit Data Simpan

33

3.4.3.2.9. Desain Input Data tiket

Desain input data tiket bersumber dari tabel data tiket dan selanjutnya akan

disimpan didalam file data tiket.

LOGO

MENU Input Data Keberangkatan

Profil

Syarat Admin

Admin

Kode Tiket

Nama Kapal

Tujuan

Tgl. Berangkat

Jam Berangkat

ADMIN

Kelola Data

Tujuan

Kapal

Class Tiket

Keberangkatan

Pembayaran

Pembatalan Pesan

Laporan

Kapal

Pelanggan

Tiket

Pemesanan

Pembayaran

Log Out

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.19. Desain Edit Data Tiket

Hapus Simpan kembali

34

3.4.3.2.10. Desain Form Pembayaran

Desain form pembayaran bersumber dari tabel data pemesanan dan

selanjutnya akan disimpan didalam file data pembayaran.

LOGO

MENU Input Data Keberangkatan

Profil

Syarat Admin

Admin

Kode Tiket

Nama Kapal

Tujuan

Tgl. Berangkat

Jam Berangkat

ADMIN

Kelola Data

Tujuan

Kapal

Class Tiket

Keberangkatan

Pembayaran

Pembatalan Pesan

Laporan

Kapal

Pelanggan

Tiket

Pemesanan

Pembayaran

Log Out

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.20. Desain Form Pembayaran

Edit Data Simpan

35

3.4.3.2.11. Desain Form Pembatalan Pesan

Desain form embatalan pesan bersumber dari tabel data pemesanan dan

selanjutnya akan disimpan didalam file data pemesanan.

LOGO

MENU Input Data Keberangkatan

Profil

Syarat Admin

Admin

Kode Tiket

Nama Kapal

Tujuan

Tgl. Berangkat

Jam Berangkat

ADMIN

Kelola Data

Tujuan

Kapal

Class Tiket

Keberangkatan

Pembayaran

Pembatalan Pesan

Laporan

Kapal

Pelanggan

Keberangkatan

Pemesanan

Pembayaran

Log Out

PT. PELAYARAN SAKTI INTI MAKMUR Pemesana Tiket On-line

E_mail : [email protected]

Gambar 3.21. Desain Form Pembatalan Pesan

Edit Data Simpan

36

3.4.3.2.12. Desain Laporan Data Kapal

Desain laporan data kapal berasal dari data kapal dan data tujuan.

LAPORAN DATA KAPAL

No Kode Kapal Nama Kapal Kapasitas Tujuan

1 EB_001 Express Bahari 8 332 Muntok

2 EB_002 Express Bahari 8C 347 Belitung

Gambar 3.21. Desain Laporan Data Kapal.

3.4.3.2.13. Desain Laporan Daftar Pelanggan

Desain laporan daftar pelanggan berasal dari data user.

DAFTAR PELANGGAN

No Nick Nama User Sex Umur Alamat Kota No Telp/HP

1 Dinda Dinda Morhata P 20 Poligon Palembang 0711580096

2 kiki kiki L 23 Indralaya Palembang 0987654

3 rizki Rizki HP L Persada Palembang 08526721212

Gambar 3.22. Desain Laporan Daftar Pelanggan.

3.4.3.2.14. Desain Laporan Data Keberangkatan

Desain laporan data tiket berasal dari data tiket, data kapal, data class tiket

dan stok tiket.

LAPORAN DATA TIKET KEBERANGKATAN

No Kode

Tiket

Kode

Kapal

Nama

Kapal

Kota

Tujuan

Tanggal

Berangkat

Jam

Berangkat

Class

Tiket Sisa

1 00064 EB_001 Express

Bahari 8 Muntok 20-08-2010 07:00:00 VIP 35

2 00064 EB_001 Express

Bahari 8 Muntok 20-08-2010 07:00:00 Executive 225

3 00064 EB_001 Express

Bahari 8 Muntok 20-08-2010 07:00:00 Ekonomi 65

Gambar 3.23. Desain Laporan Data Tiket.

37

3.4.3.2.15. Desain Laporan Data Pemesanan

Desain laporan data pemesanan berasal dari data pemesanan.

LAPORAN DATA PEMESANAN

No Kd

Tiket Tujuan Tiket Harga Bayar Tgl Pesan

Jam

Pesan User

1 EB_001 Muntok 1 Rp.120000 Rp.120000 19-08-2010 20:32:40 kiki

Gambar 3.24. Desain Laporan Data Pemesanan.

3.4.3.2.16. Desain Laporan Data Pembayaran

Desain laporan data pembayaran berasal dari data pembayaran.

LAPORAN DATA PEMBAYARAN

No Kode

Bayar Kode Pesan User Tanggal Bayar

Jumlah

Tiket Jumlah Bayar

1 0001 EB_001 Rizki 20-08-2010 1 Rp.120000

Gambar 3.25. Desain Laporan Data Pembayaran.