aplikasi pengenalan ilmu tajwid berbasis...

15
1 APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS ANDROID Jurnal Disusun oleh: RUDIYANTO 10.11.1770 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM PURWOKERTO 2014

Upload: phungkhuong

Post on 01-Feb-2018

250 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

1

APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS ANDROID

Jurnal

Disusun oleh:

RUDIYANTO

10.11.1770

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM

PURWOKERTO

2014

Page 2: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

2

APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS ANDROID

Rudiyanto

Program Studi Teknik Informatika, STMIK Amikom Purwokerto

Jl.Pol Sumarto Watumas Purwokerto, Jawa Tengah

[email protected]

ABSTRAKSI

Salah satu ilmu yang sangat penting dan harus dimiliki oleh seorang

anak sejak usia dini dan umat muslim sebagai basic sebelum mempelajari ilmu-

ilmu lainnya adalah membaca Al-Qur'an dengan baik dan benar. Ilmu tersebut

dinamakan ilmu tajwid. Hukum mempelajari Al-Quran adalah fardhu ‘ain,

yang berarti mendapat prioritas utama sebelum mempelajari ilmu-ilmu

pengetahuan lainnya.Penelitian ini bertujuan menghasilkan aplikasi pengenalan

ilmu tajwid berbasis android, yang memuat ilmu tajwid dasar disertai contoh

pelafalan hokum tajwid yang benar dilengkapi dengan contoh tulisan atau

narasi/bacaannya. Aplikasi ini memungkinkan pengguna melihat contoh dan

mendengarkan dari aplikasi yang digunakan. Penelitian dilakukan mempermudah

bagi umat muslim baik anak-anak, maupun orang-orang yang mempunyai

keterbatasan waktu untuk belajar dengan guru agama dan bisa digunakan kapan

saja, mengingat teknologi mobile yang sudah banyak digunakan pada saat ini

khususnya android mobile.

Kata kunci : Al-Qur’an, Tajwid, Android

Page 3: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

3

1. PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Dalam membaca Al-Qur’an terdapat kaidah-kaidah dalam pengucapan

huruf hijaiyah (hukum tajwid) yang harus dimengerti dan dipahami oleh

pembaca Al-Qur’an tetapi pada prakteknya sering tidak diindahkan, banyak

yang hanya sekedar membaca tanpa mengetahui hukumnya. Dari kendala-

kendala yang telah disebutkan di atas, kendala yang paling sulit adalah

banyak pemula yang tidak mengindahkan kaidah-kaidah yang telah

ditetapkan (hukum tajwid). Karena dalam bahasa arab sedikit saja

kesalahan dalam pengucapan huruf maka akan mempengaruhi artinya.

Media pembelajaran ilmu tajwid yang ada sekarang tersedia dalam

beberapa bentuk diantaranya dalam bentuk buku, cd interaktif, dan e-

learning. Buku memiliki keterbatasan hanya dapat menampilkan informasi

berupa teks dan gambar, mudah rusak terkena air atau robek, serta

menyulitkan untuk dibawa kemana – mana karena membutuhkan ruang

penyimpanan yang besar. Bentuk CD Interaktif memiliki kekurangan untuk

mengaksesnya harus menggunakan media komputer, komputer

membutuhkan daya listrik, sedangkan tidak semua orang memiliki

komputer, begitu juga dalam bentuk website (e-learning), ditambah

memerlukan akses internet. Aspek mobilitasya kurang karena komputer

tidak mudah di bawa kemana – mana. Untuk aplikasi android yang sudah

ada tentang ilmu tajwid masih sedikit dan tampilannya kurang menarik

Page 4: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

4

sehingga masih kurang diminati oleh pengguna handphone dengan sistem

operasi android.

Dengan adanya kendala-kendala tersebut di atas maka diperlukan

suatu alat bantu yang akan mempermudah dalam proses belajar membaca

Al-Qur’an. Alat bantu yang dimaksudkan disini adalah aplikasi media

pembelajaran berbasis andoid yang berisi pengenalan huruf hijaiyah

diantaranya hukum nun sukun dan tanwin, hukum mim sukun, id-gham,

tarqiiq dan tafkhiem, huruf qolqolah dan madd serta pengucapan huruf

hijaiyah yang benar sesuai dengan aturan atau kaidah-kaidah yang telah

ditetapkan (hukum tajwid).

. Salah satu perangkat mobile yang paling pesat adalah handphone,

dimana hampir setiap orang memilikinya. Handphone yang sedianya

menjadi alat komunikasi saat ini sudah lebih dari fungsi dasarnya. Berbagai

macam fitur telah ditanamkan seperti pengelolaan gambar dan video,

pengelolaan dokumen dan lain sebagainya. Hal ini tidak lepas dari

penggunaan sistem operasi pada handphone layaknya pada komputer,

handphone pun dapat di instal berbagai aplikasi yang di inginkan.

Android sebagai sistem operasi yang dapat digunakan di berbagai

perangkat mobile berbasis linux yang dikeluarkan oleh Google inc. Android

memiliki tujuan utama untuk memajukan inovasi piranti telepon bergerak

agar pengguna mampu mengeksplorasi kemampuan dan menambah

pengalaman lebih dibandingkan dengan platform mobile lainnya. Hingga

saat ini android terus berkembang, baik secara sistem dan aplikasinya.

Page 5: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

5

2. LANDASAN TEORI

A. MEDIA PEMBELAJARAN

1) Belajar

Menurut Gagne dalam Purwanto, belajar terjadi apabila suatu

situasi stimulasi bersama dengan isi ingatan mempengaruhi siswa

sedemikian rupa sehingga Perbuatannya (performance-nya) berubah dari

waktu sebelum ia mengalami situasi itu ke waktu sesudah mengalami

situasi tersebut. Jadi suatu pembelajaran dikatakan terjadi atau berhasil

apabila stimulus (rangsangan) dan isi pembelajaran mampu

mempengaruhi dan mengubah performance seorang peserta didik dari

waktu sebelum dia memperoleh pengajaran dengan setelah proses

pengajaran berlangsung (Maisaroh, 2010 )

Sudjana (dalam Maisaroh, 2010) menjelaskan Belajar adalah suatu

proses yang ditandai adanya perubahan pada diri seseorang. Perubahan

yang terjadi pada individu merupakan perubahan bentuk seperti

berubahnya pemahaman, pengetahuan, sikap, tingkah laku, keterampilan,

kecakapan, serta keinginan menuju kearah yang lebih baik. Dalam

pengertian tersebut tahapan perubahan dapat diartikan sepadan dengan

proses. Jadi proses belajar adalah tahapan perubahan perilaku kognitif,

afektif dan psikomotor yang terjadi dalam diri mahasiswa. Perubahan

tersebut bersifat positif dalam arti berorientasi ke arah yang lebih maju

dari pada keadaan sebelumnya. Dari uraian tersebut digambarkan bahwa

Page 6: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

6

belajar adalah aktifitas yang berproses menuju pada satu perubahan dan

terjadi melalui tahapan-tahapan tertentu.

Berdasarkan definisi-definisi di atas, dapat disimpulkan bahwa

belajar adalah proses perubahan tingkah laku yang diwujudkan dalam

bentuk pengetahuan, pemahaman, keterampilan dan sikap berdasarkan

pengalaman pribadi (individu), maupun orang lain

( Maisaroh, 2010).

2) Media

Kata media berasal dari bahasa latin yang berarti medius yang secara

harfiah berarti “tengah”. Secara umum, media adalah semua bentuk

perantara untuk menyebar, membawa atau menyampaikan suatu pesan

(message) dan gagasan kepada suatu penerima

(Arsyad, 2010). Pendapat para ahli tentang Media sebagai berikut:

a) Gearlach & ely media apa bila di pahami secara garis besar adalah

manusia, materi, atau kejadian yang membangun kondisi yang

membuat siswa mampu memperoleh pengetahuan, ketrampilan, atau

sikap. dalam pengertian ini guru, buku teks, dan lingkungan sekolah

merupakan media.

b) Menurut Fleming menyatakan bahwa media adalah penyebab atau alat

yang turut campur tangan dalam dua pihak dan mendamaikannya.

Dengan istilah mediator media menunjukan fungsi peranannya, yaitu

mengatur hubungan yang efektif diantara dua pihak utama antara

dalam proses belajar siswa.

Page 7: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

7

Jadi kesimpulan media adalah wadah dari pesan yang

sumbernya atau penyalurannya ingin diteruskan kepada penerima

pesan tersebut. Bahwa materi yang ingin disampaikan adalah

instructional theory. Tujuan yang ingin dicapai adalah untuk

memfasilitasi siswa agar memiliki kompetensi berupa pengetahuan,

ketrampilan, dan sikap yang dapat digunakan dalam beragam

aktifitas kehidupan ( Arsyad, 2010).

B. MULTIMEDIA

1) Pengertian Multimedia

Menurut Vaughan, dalam Binanto (2010) multimedia

merupakan kombinasi teks, seni, suara, gambar, animasi dan video

yang disampaikan dengan komputer atau dimanipulasi secara digital

dan dapat disampaikan atau dikontrol secara interaktif. Ada tiga jenis

multimedia, yaitu:

a) Multimedia interaktif

Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen-elemen

multimedia akan dikirimkan atau ditampilkan.

b) Multimedia hiperaktif

Multimedia jenis ini mempunyai suatu struktur dari elemen-

elemen terkait dengan pengguna yang dapat mengerahkannya.

Dapat dikatakan bahwa multimedia jenis ini mempunyai banyak

tautan yang menghubungkan elemen-elemen multimedia yang

ada.

Page 8: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

8

c) Multimedia Linier

Pengguna hanya menjadikan penonton menikmati produk

multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.

C. AL-QUR’AN

Al-Qur’an menurut bahasa berarti bacaan atau yang dibaca.

Menurut istilah, Al-Qur’an adalah wahyu Allah SWT yang diturunkan

kepada nabi Muhammad SAW melalui malaikat Jibril sebagai petunjuk

bagi umat manusia. Al-Qur’an diturunkan untuk menjadi pegangan

bagi mereka yang ingin mencapai kebahagian dunia dan akhirat.

Al-Qur’an menggunakan bahasa Arab dan merupakan mukjizat

bagi rasul. Sebagian besar ayat-ayat Al-Qur’an diturunkan di kota

Mekah dan kota Madinah. Isi yang terkandung dalam Al-Qur’an

terdapat 6236 ayat 114 surat dan 30 juz. (Herdiansyah, 2013)

D. TAJWID

Lafadz Tajwid menurut bahasa artinya membaguskan.

Sedangkan menurut istilah adalah: "Mengeluarkan setiap huruf dari

tempat keluarnya dengan memberi hak dan mustahaknya". Yang

dimaksud dengan hak huruf adalah sifat asli yang selalu bersama

dengan huruf tersebut, seperti AI Jahr, Isti'la', istifal dan lain

sebagainya. Sedangkan yang dimaksud dengan mustahak huruf

adalah sifat yang nampak sewaktu-waktu, seperti tafkhim, tarqiq,

ikhfa' dan lain sebagainya.

Hukum mempelajari Ilmu Tajwid secara teori adalah fardhu

Page 9: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

9

kifayah, sedangkan hukum membaca Alquran sesuai dengan kaidah

ilmu tajwid adalah fardhu 'ain. Jadi, mungkin saja terjadi seorang Qori'

bacaannya bagus dan benar, namun sama sekali ia tidak mengetahui

istilah-istilah ilmu Tajwid semisal izh-har, mad dan lain sebagainya.

Baginya hal itu sudah cukup bila kaum muslimin yang lain telah

banyak yang mempelajari teori ilmu Tajwid, karena sekali lagi

mempelajari teorinya hanya fardhu kifayah. Akan lain halnya dengan

orang yang tidak mampu membaca Alquran sesuai dengan kaidah-

kaidah ilmu Tajwid. Menjadi wajib baginya untuk berusaha

membaguskan bacaannya sehingga mencapai standar yang telah

ditetapkan oleh Rasulullah Sholallohu'alaihi wasallam. (Mistari, 2011)

E. ANDROID

Android merupakan sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis

linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android

menyediakan platform yang terbuka bagi para pengembang untuk

menciptakan aplikasi mereka.

Awalnya, Google Inc, membeli android Inc yang merupakan

pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk smartphone . pada

saat perilisan perdana android, 5 November 2007, android bersama

Open Handset Allience menyatakan mendukung perkembangan open

source pada perangkat mobile.

Didunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi android.

pertama yang mendapat dukungan dari Google atau Google Mail

Page 10: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

10

Service (GSM) dan kedua adalah yang benar-benar bebas

distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal dengan

Open handset Distribution (OHD).

Telepon pertama yang memakai sistem operasi android adalah

HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oltober 2008. Pada penghujung

tahun 2010 diperkirakan hampir semua vendor seluler didunia

mengguanakan android sebagai Operating sistem (Safaat, 2011).

F. PENGEMBANGAN SISTEM

Metode yang digunakan untuk pengembangan system adalah

Metode yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Life

Cycle) bersumber dari Luther (1994) dalam Sutopo (2003), aplikasi

multimedia dalam pendidikan yang terdiri atas 6 tahapan, antara lain :

Concept, Design, Material Collecting, Assembly, dan Packaging.

1) Concept

Tahap Concept (konsep) adalah tahap untuk menentukan tujuan

dan siapa pengguna program (identifikasi audience), macam aplikasi,

tujuan aplikasi, dan spesifikasi umum.

2) Design

Design (perancangan) adalah tahap membuat spesifikasi secara

rinci mengenai arsitektur program, gaya, tampilan, dan kebutuhan

material / bahan untuk program pembelajaran ilmu tajwid. Dalam hal

ini mulai merancang tampilan dari aplikasi android untuk pembelajaran

ilmu tajwid meliputi perancangan isi, perancangan naskah dan

Page 11: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

11

perancangan storyboard. Spesifikasi dibuat cukup rinci sehingga pada

tahap berikutnya, yaitu Material Collecting , tetapi menggunakan apa

yang sudah ditentukan pada tahap Design.

3) Material Collecting

Material Collecting adalah tahap pengumpulan bahan yang sesuai

dengan kebutuhan yang dikerjakan. Bahan – bahan tersebut, antara lain

gambar clip art, foto, animasi, video, audio, dan lain – lain yang dapat

diperoleh secara gratis atau dengan pemesanan kepada pihak lain sesuai

dengan rancangannya. Tahap ini dapat dikerjakan parallel dengan tahap

Assembly.

4) Assembly

Tahap Assembly (pembuatan) adalah tahap semua objek atau

bahan multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi di dasarkan pada tahap

Design.

5) Testing

Dilakukan setelah selesai tahap pembuatan (Assembly) dengan

menjalankan aplikasi / program dan dilihat apakah ada kesalahan atau

tidak. Tahap ini disebut juga sebagai tahap pengujian alpha (alpha test)

dimana pengujian dilakukan oleh pembuat atau lingkungan pembuatnya

sendiri.

6) Distribution

Tahapan aplikasi disimpan dalam suatu media penyimpanan. Tahap

ini juga dapat disebut tahap evaluasi untuk pengembangan produk yang

Page 12: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

12

sudah jadi supaya menjadi lebih baik .Hasil evaluasi ini dapat

digunakan sebagai masukan untuk tahap Concept pada produk

selanjutnya.

G. HASIL DAN PEMBAHASAN

Gambar 2.1 Storyboard Tampilan Menu Utama

Gambar diatas menjelaskan Storyboard tampilan menu utama aplikasi,

dimana storynya adalah background warna ungu kayu serta terdapat

tombol pilihan untuk menu pilihan utama.

Gambar 2.2 Pembuatan Judul Aplikasi

Page 13: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

13

Setelah storyboard selesai dibuat,maka selanjutnya membuat

aplikasi di Adobe Flash CS6 serta ditambahkan objek gambar

kaligrafi Al-qur’a dan beri nama sebagai instance name. Untuk

pembuatan button tidak perlu menggunakan pengkodean.

Gambar 2.3 Tampilan Menu Utama

Di dalam tampilan menu utama terdapat button hijaiyah, nun sukun

& tanwin, idh-gom, qolqolah, tarqiq tafkhiem, madd, kuis, tentang

dan bila button di klik maka akan menuju sub menu dari masing-

masing button menu utama.

H. KESIMPULAN DAN SARAN

1) Kesimpulan

Dari hasil penelitian dan pembahasan diatas, maka kesimpulan yang

diperoleh adalah sebagai berikut:

a) Aplikasi pengenalan ilmu tajwid berbasis android ini digunakan untuk

memudahkan dan menyingkat waktu dalam belajar tajwid, jika

Page 14: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

14

dibandingkan dengan buku manual. Baik untuk pembelajaran anak-

anak maupun pemula.

b) Dalam pembuatan aplikasi ini terdiri dari beberapa langkah, yaitu

analisis yang terdiri dari identifikasi titik permasalahan, dan analisis

kebutuhan sistem. Desain yang terdiri dari merancang isi, merancang

naskah, merancang storyboard dan desain aplikasi, pengujian.

2) Saran

Penulis menyadari bahwa aplikasi pengenalan ilmu tajwid berbasis

android ini masih terdapat kekurangan. Untuk kedepan mungkin aplikasi

ini dapat dikembangan dan di sempurnakan lebih lanjut, materi yang di

berikan bisa lebih lengkap lagi seperti surat-surat pendek beserta

terjemahannya agar user lebih mudah dalam penggunaannya tanpa harus

mencari materi secara manual. Tampilan aplikasi mungkin bisa dibuat

lebih simple dan menarik. Dalam proses untuk mendapatkanya, aplikasi ini

dapat diunggah ke market atau play store dari android.

Page 15: APLIKASI PENGENALAN ILMU TAJWID BERBASIS …onlinepublication.amikompurwokerto.ac.id/index.php/publication/pdf/... · Design (perancangan) ... rinci mengenai arsitektur program, gaya,

15

DAFTAR PUSTAKA

AriestoHadi, Sutopo, 2003. Multimedia Interaktif dengan Flash, Yogyakarta: Graha

Ilmu

Arsyad, Ashar, 2010. Media Pembelajaran, Yogyakarta: Pustaka Pelajar

Binanto, Iwan, 2010.”Multimedia Digital –Dasar Teori dan Pengembanganya”,

Yogyakarta : ANDI.

Jogianto MH, 2005. “ Analisis & Desain Sistem Informasi: Pendekatan

Terstruktur Teori dan Praktik Aplikasi Bisnis”, Yogyakarta : ANDI

Chandra K., Ian, Desain Kreatif dengan CorelDRAW X5, (Jakarta: PT Gramedia,

2009). http://id.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW diakses 03 juli 2014

Maddcom, 2013. “Pasti bias belajar sendiri Adobe Flash Pro CS6”,Yogyakarta :

ANDI

Maisaroh, 2010.Peningkatan Hasil Belajar Siswa Dengan Menggunakan Metode

Active Learning Tipe Quiz Team Pada Mata Pelajaran Ketrampilan

Dasar Komunikasi Di SMK N1 Bogor.junal-

online.um.ac.id/.../artikel571-1850-1-PB. Diaksestanggal 03 mei 2014

Herdiansyah, M. Yanyan. 2013. Pembangunan Aplikasi Bantu dalamMenghafal

Al-Qur’an BerbasisMobile

Http:// www.developer.android.com. Diakses tanggal 26 mei 2014

Pressman, Roger. 2002. Rekayasa Perangkat Lunak pendekatan

praktisi. Yogyakarta :Penerbit Andi

Safaat, Nazarudin, 2011.”Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet

PC Berbasis Android”, Bandung: INFORMATIKA.

Sularsih, Puji, 2013. Aplikasi Pengenalan Anatomi Manusia Untuk Anak-anak

menggunakan Android 2.2.ejournal.gunadarma.ac.id/…/artikel 914-

2638-1-PB.Diaksestanggal 03mei 2014

Suyanto M. (2005). “ Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan

Bersaing”, Yogyakarta : ANDI.