analisis dan perancangan website sebagai media informasi dan promosi smp pgri 1 cilacap
TRANSCRIPT
ANALISIS dan PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI
MEDIA INFORMASI dan PROMOSI
SMP PGRI 1 CILACAP
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Erna Koswara
09.12.3919
kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM
YOGYAKARTA 2014
Analisis and Designing a Website as Media Information and Promotion As
SMP PGRI 1 Cilacap
Analisis dan Perancangan Website Sebagai Media Informasi dan Promosi
SMP PGRI 1 Cilacap
Erna Koswara Heri Sismoro
Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Information was one the main needs of the community modern era. Disseminated
and exchanged between the parties with other parties to meet human needs. Currently,
humans have been easy to get the desired information through multiple media, one of
which is the internet. SMP PGRI 1 Cilacap is one of the schools that continue to follow
the development of the Internet as a support for teaching and learning activities and
media information.
Background of this study because of the problems that occurred, in which the
information conveyed to the public because it is not efficient to use flyers, and word of
mouth. So that if the Web site at SMP PGRI 1 Cilacap expected information will be
widespread and increasing the number of new students, school achievement, and SMP
PGRI 1 Cilacap be developed in accordance to the global era. The research method used
was the interview method of data collection is done by a discussion with the principal or
school personnel who can provide installation of complete Informat. Observation is a data
collection method with direct observations in SMP PGRI 1 Cilacap to obtain timely and
accurate information.
This website is created using php and ajax as program scripts and MySQL as the
database. Php is a scripting programming language most widely in use. Ajax is a web-
based programming technique for creating interactive web applications. Adobe
Photoshop CS6 is used to design the required image. MySql is a software database
management system or DBMS multithreaded, multiuser.
Keywords: Information and Internet, Research Methods, and Multithreaded, Multi User.
1
1. Pendahuluan
Perkembangan sistem informasi dewasa ini begitu pesat khususnya di bidang
teknologi komputer berbasis internet yang merupakan lintas informasi bebas hambatan
(information superhighway). Kemudahan, keakuratan serta kecepatan dalam
memperoleh informasi menjadi utama dan penting untuk masa kini dan mendatang.
Begitu banyak pemakai informasi di bumi memberi dampak pada sisi pemanfaatan
teknologi bidang komputer khususnya internet.
Sehubungan dengan hal – hal yang di atas, maka pemakai internet di bidang
sistem informasi memberi manfaat yang sangat baik bagi SMP PGRI 1 CILACAP,
sehingga dalam informasi yang dibutuhkan dapat secara cepat, tepat dan lengkap.
Sistem informasi memang sangatlah penting digunakan dalam lingkungan
instansi,organisasi,perusahaan,atau dalam dunia pendidikan. Lembaga pendidikan akan
melayani segala bentuk aktivitas yang berhubungan dengan lembaga tersebut. Oleh
kerena itu sangat penting diperlukan suatu pengelolahan data siswa di lingkungan
pendidikan SMP PGRI 1 CILACAP. Kerena informasi dari instansi bukan hanya
diperlukan internal saja, namun juga lingkup eksternal, misal departemen pendidikan dan
pengawas sekolah. Dengan adanya sistem informasi diharapkan dapat mempercepat
dan mempermudah dalam proses pengelolaan data secara tepat dan akurat.
2. Landasan Teori
2.1. Definisi Sistem
Sistem adalah suatu kumpulan atau himpunan dari unsur atau variabel yang
saling teroganisi, saling berinteraksi, dan saling bergantung sama lain. Komputer ialah
sebuah sistem . sebagai variabelnya software, hardware dan brainware (pengguna).
Banyak ahli mengajukan konsep sistem dengan deskripsi yang berbeda,tetapi
pada prinsipnya sama satu sama lain. Schronderberg (1971) dalam Suradinata (1996)
secara ringkas menjelaskan bahwa sistem berikut :
2
1. Komponen – komponen yangssaling berhubungan satu sama lain.
2. Suatu keseluruhan tanpa memisahkan komponen pembentuknya.
3. Bersama- sama mencapai tujuan.
4. Memiliki input dan output yang dibutuhkan oleh sistem lainnya.
5. Terdapat proses yang mengubah input menjadi output.
6. Menunjukan adanya enterupsi.
7. Memiliki aturan.
8. Memiliki subsistem yang lebih kecil.
9. Memiliki deferensiasi antar subsistem.
10. Memiliki tujuan yang sama meskipun mulainya berbeda.
2.2. DFD (Data Flow Diagram)
Interconnected Network (internet) adalah sebuah sistem komunikasi global yang
menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia.
Setiap computer dan jaringan terhubung langsung maupun tidak langsung ke beberapa
jalur utama yang disebut internet backbone dan di bedakan satu dengan yang lain
menggunakan unique name global menggunakan TCP/IP berguna sebagai protocol
pertukaran data (packet switching communication protocol ), maka inilah yang dinamakan
internet menurut Melwin (2005:195).
2.3. DFD (Data Flow Diagram)
Data Flow Diagram digunakan untuk menggambarkan suatu system yang telah
ada atau system baru yang akan dikembangkan secara logika tanpa mempertimbangkan
lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir atau digunakan pada metodoligi
pengembang system yang tersruktur (structural analysis and design) menurut Hanif Al
Fatta(2007:107).
3
DFD sering digunakan untuk menggambarkan suatu sistem yang telah ada atau
sistem baru yang akan dikembangkan secara logika tanpa mempertimbangkan
lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir atau dimana data tersebut akan disimpan.
Salah satu keuntungan menggunakan diagram aliran data adalah memudahkan pemakai
(user) yang kurang menguasai bidang komputer untuk mengerti sistem yang akan
dikerjakan.
DFD terdiri dari diagram konteks (context diagram) dan diagram rinci (level
diagram). Diagram konteks adalah diagram yang terdiri dari suatu proses dan
menggambarkan ruang lingkup suatu sistem. Diagram konteks merupakan level tertinggi
dari DFD yang menggambarkan seluruh input ke sistem atau output dari sistem. Sistem
dibatasi oleh boundary (dapat digambarkan dengan garis putus). Dalam diagram konteks
biasanya hanya ada satu proses. Tidak boleh ada store dalam diagram konteks. Diagram
rinci adalah diagram yang menguraikan proses apa yang ada dalam diagram level di
atasnya.
2.4. Database
Merancang database merupakan suatu hal penting. Kesulitan utama dalam
merancang sebuah database adalah bagaimana merancang database yang dapat
memenuhi keperluan sekarang dan masa depan. Harus ada keseimbangan antara
perancangan model konseptual data model fisik.
Perancangan konseptual menunjukan enity dan reasinya berdasarkan proses
yang diinginkan oleh suatu organisasi atau instansi tertentu. Pendekatan yang dilakukan
[ada perancangan model konseptual adalah model data relational.
4
2.5. MySql
MySQL merupakan software sistem manajemen database (Database
Management System DBMS) yang sangat popular di kalangan pemrograman web,
terutama di lingkungan Linux dengan menggunakan script PHP dan Perl.
Fungsi MySQL dapat dikatakan sebagai interpreter query, karena setiap kita
menggunakan query SQL (perintah SQL) kita harus meletakkannya didalam fungsi ini.
Dengan kata lain, SQL tidak dapat dijadikan tanpa adanya fungsi MySQL. MySQL
termasuk jenis relational database management system (RDBMS). Sehingga istilah
seperti tabel, baris dan kolom tetap digunakan dalam MySQL. Pada MySQL sebuah
database mengandung beberapa tabel, tabel terdiri dari sejumlah baris dan kolom.
3. Analisis dan Perancangan
3.1. Analisis Sitem
Mengidentifikasi masalah merupakan langkah pertama dimana bisa dilakukan
analisis masalah-masalah pada sistem yang sedang berjalan, apakah kemungkinan
adanya ketidakberesan seperti kecurangan, kesalahan, kurang efisiensi, kurang disiplin
dan sebagainya, atau masalah yang timbul seiring dengan pertumbuhan organisasi
sehingga kebutuhan informasi meningkat, volume pengolahan data meningkat atau
perubahan prinsip manajemen yang ikut bertambah. Mengidentifikasi (mengenal)
masalah merupakan langkah pertama yang dilakukan dalam tahap analisis sistem.
3.1.1. Analisis SWOT
Dibawah ini adalah hasil penelitian penyusun dilapangan tentang analisis SWOT
mengenai sistem informasi upaya pengenalan pariwisata Kabupaten Manokwari:
1. Kekuatan (Strenghts)
a. Mempunyai potensi wisata pantai yang sangat potensial,
b. Mempunya sejarah dan budaya yang kental,
5
c. Akses yang tidak jauh dari kota Sorong yang merupakan akses
transportasi yang baik,
d. Kemampuan manajemen dari Dinas Kebudayaan dan Pariwisata
Kabupaten Manokwari.
2. Kelemahan (Weakness)
a. Kurangnya sumber informasi mengenai potensi wisata pantai yang
ada,
b. Lemahnya manaejemen dalam proses pengenalan wisata yang ada
di Manokwari,
c. Terbatasnya sumberdaya financial,
d. Karyawan tidak terlatih.
3. Peluang (Opportunities)
a. Pertumbuhan pasar wisata yang terus meningkat,
b. Teknologi baru,
c. Ekonomi Indonesia yang berkembang pesat,
d. Perubahan metode distribusi informasi.
4. Ancaman (Threats)
a. Persaingan antar wisata-wisata yang terdekat,
b. Infrastruktur jalan yang belum baik,
c. Masalah bahasa masyarakat sekitar.
3.2. Perancangan Sistem
3.2.1. Diagram Conteks
Pada proses ini, sistem digambarkan dengan sebuah proses saja, kemudian
entitas luar yang berinteraksi dengan proses tunggal sistem. Berikut adalah diagram
cortext sistem yang akan dibangun.
6
Gambar 3.1 Diagram cortext
4. Implementasi dan Pembahasan
4.1. Implementasi Database
Implementasi dan pembahasan berisi tentang implementasi dari rancangan yang
sudah dirancang pada bab sebelumnya. Implementasi dan pembahasan ini dibagi
menjadi 2 bagian yaitu implementasi dan pembahasan database dan impelemtasi dan
pembahasan interface.
.
4.2. Implementasi Sistem
Langkah selanjutnya adalah mengintegrasikan rancangan antarmuka atau
interface web yang sudah dirancang pada bab sebelumnya. Berikut adalah rancangan
halaman-halaman yang sudah diintegrasikan dengan bahasa pemograman PHP.
Halaman home adalah halaman utama dari penampil website. Halaman home
merupakan halaman yang mengitegrasikan dari beberapa menu pilihan tentang informasi
yang akan dipublikasikan.
Sistem Informasi
SMP PGRI 1
Cilacap
AdminOrg tua &
Umum
admin, kurikulum, pegawai, berita,
kalenderpend, kelmapel, bukutamu,
elearning,galeri,komentar
kurikulum, pegawai, berita,
kalenderpend, kelmapel,
bukutamu,
elearning,galeri,komentar
bukutamu, komentarLaporan data admin
berita,komentar,bukutamu
7
Gambar 4.1 Halaman Utama Web
5. Kesimpulan dan Saran
5.1. Kesimpulan
Dari hasil analisis, perancangan, implementasi dan evaluasi maka dapat
disimpulkan sebagai Aplikasi ini membantu memperkenal sekolah SMP PGRI 1 Cilacap
dan mempunyai jangkauan yang luas, karena aplikasi menggunakan teknologi internet.
5.2. Saran
Kekurangan-kekurangan yang ada pada aplikasi ini terus diatasi dengan
melanjutkan pengembangan aplikasi ini untuk mendapatkan hasil yang lebih sempurna.
Hal ini sangat penting karena dapat mengurangi human error untuk proses penyetoran
nilai-nilai hasil belajar siswa. Saran-saran yang dapat diberikan untuk pengembangan
aplikasi ini adalah sebagai berikut :
1. Aplikasi ini akan lebih baik jika sudah terintegrasi dengan teknologi mobile dalam
proses pemetaan lokasi SMP PGRI 1 Cilacap.
8
2. Pemanfaatan Search Engine dalam membantu pencaharian website ini dangat
berpengaruh sehingga sampai sekarang penyusun masih mencari keyword yang
tepat dan cara untuk memperbaiki posisi website ini di search engine.
9
DAFTAR PUSTAKA
Adobe Team, Adobe Dreamweaver. http://www.adobe.com/dreamweaver (akses 10
November 2013 ).
Al-Fatta, Hanif. 2007. Analiis dan Perancangan Sistem Informasi untuk keunggulan
Bersaing perusahaan dan organisasi Modern. Yogyakarta: Andi.
Syafrizal, Melwin. 2005. Pengantar Jaringan Komputer. Yogyakarta: Andi
PHP group, Introduction PHP. http://www.php.net/ (akses 10 November 2013)
W3School. Browser trend and Statistic. http://www.w3school.com/browsers_stats.asp
( akses 1 Oktober 2013)