sma kolese loyola tahun pelajaran 2016/2017 · pdf filea. menggunakan huruf besar semua ... c....
Post on 06-Feb-2018
213 Views
Preview:
TRANSCRIPT
1 | U j i a n K o m p r e K e l a s X I I
UJIAN KOMPREHENSIF SMA KOLESE LOYOLA
Tahun Pelajaran 2016/2017 Hari, tanggal : Sabtu, 25 Februari 2017
Mata pelajaran : TIK Kelas/Pogram : XII / IPA & IPS
Waktu : 10.00 – 11.30 Wib
PETUNJUK UMUM : Jumlah soal 45 pilihan dan 5 essay
PETUNJUK KHUSUS: Pilih jawaban yang paling benar, dan hitamkan jawaban
pada “ LJK ”
I. Pilihan Ganda (Skor 75)
1. Perhatikan penulisan judul program berikut.
PROGRAM 3ARITMATIKA4;
Penulisan judul program di atas salah karena …
A. Menggunakan huruf besar semua
B. Diawali dengan angka 3
C. Diawali dengan angka 4
D. Menggunakan kata yang sudah didefinisikan Pascal (reserved word)
E. Menggunakan underscore (garisbawah)
2. Setiap akhir pernyataan dalam bahasa pascal selalu diakhiri dengan tanda :
A. titik koma ( ; )
B. titik dua ( : )
C. titik saja ( . )
D. petik tunggal ( ' )
E. petik ganda ( " )
3. Program yang benar adalah :
A. begin writeln('Belajar Program Pascal'); readln; end;
B. begin writeln('Belajar Program Pascal'); readln; end.
C. begin writeln("Belajar Program Pascal"); readln; end.
D. begin; writeln('Belajar Program Pascal'); readln; end;
E. begin; writeln('Belajar Program Pascal'); readln; end;
4. Uses Wincrt
begin
clrscr;
write('Saya Belajar Bahasa Pascal');
readln;
end.
Program diatas tidak dapat berjalan (error) karena :
A. menggunakan READLN;
B. Uses Wincrt kurang titik koma
C. kurang Uses GRAPH;
D. seharusnya ("Saya Belajar Bahasa Pascal");
E. begin kurang tanda titik koma ( ; )
2 | U j i a n K o m p r e K e l a s X I I
5. Uses Wincrt;
Writeln (‘Saya sedang belajar’);
Writeln (‘Pemrograman Bahasa Pascal’);
Readln;
End.
Bagaimana output dari potongan program di atas ….
A. Saya sedang belajar
Pemrograman Bahasa Pascal
B. Saya sedang belajar Pemrograman Bahasa Pascal
C. Saya sedang belajar
D. Pemrograman Bahasa Pascal
E. Pemrograman Bahasa Pascal
Saya sedang belajar
6. untuk memanjangkan kolom menjadi 2, menggunakan perintah:
A. <table border=”2”>
B. <column=”2”>
C. <rowspan=”2”>
D. <colspan=”2”>
E. <table=”2”>
7. Perintahah HTML untuk menentukan tebal garis table adalah…
A. Table border
B. Align
C. Colspan
D. Rowspan
E. Br
8. Perintah HTML untuk membuat teks berjalan adalah…
A. Form
B. Body
C. Marquee
D. Tr
E.  
9. Apa perintah yang harus dijalankan agar dapat menampilkan table?
A. <html>
B. </html>
C. <tr>
D. <table border=2>
E. <body>
10. Apa perintah yang paling pertama dalam mengawali pembuatan HTML...
A. <body>
B. </body>
C. </html>
D. <tr>
E. <html>
3 | U j i a n K o m p r e K e l a s X I I
11. Dibawah ini yang tidak termasuk cara penulisan script php adalah...
A. <?php script ?>
B. <? Script ?>
C. <%script%>
D. <php>script</php>
E. <script language=”php”> script</script>
12. Fungsi variabel didalam sebuah pemrograman adalah...
A. Di gunakan untuk menyimpan dokumen
B. Digunakan untuk menyisipkan dokumen dalam bentuk angka dan string
C. Digunakan untuk membatasi dokumen angka
D. Di gunakan untuk mengatur panjang string dan angka
E. Digunakan untuk menyimpan suatu nilai berupa angka atau string
13. Dibawah ini yang merupakan cara penulisan variabel yang benar adalah..
A. $1nama_kota
B. $nama kota
C. $nama.kota
D. $nama_kota
E. $nama+kota
14. Didalam pemrograman php perintah yang digunakan untuk menampilkan teks kedalam
browser adalah...
A. <p>
B. Preview
C. Page Source
D. Echo
E. Page Preview
15. Dibawah ini yang termasuk tipe data dalam pemrograman php adalah...
A. Boolean, String, Float, Numeric
B. Boolean, Numeric, Integer
C. Boolean, Integer, String, Numeric
D. Boolean, String, Integer, Float
E. Boolean, Numeric, Float
16. Pernyataan yang benar mengenai gambar berbasis vektor adalah…
A. Ekstension file berbentuk .jpg dan .bmp
B. Ukuran file biasanya besar
C. Terdiri atas sekumpulan titik-titik
D. Tidak bergantung resolusi sehingga tidak pecah jika diperbesar
E. Bila ukuran gambar diperbesar ukuran file membesar
17. Untuk memunculkan palet warna, kita gunakan menu ….
A. File
B. View
C. Tools
D. Windows
E. Help
4 | U j i a n K o m p r e K e l a s X I I
18. Berikut ini yang bukan termasuk fasilitas atau bagian daripada Jendela CorelDraw adalah...
A. Tittle bar
B. Toolbox
C. Task pane
D. Property bar
E. Docker
19. Pada saat dokumen desain Corel Draw aktif maka muncul beberapa pilihan, salah satunya
adalah Open Last Edited, maksudnya …
A. Membuka desain grafis yang baru
B. Membuka desain grafis dari program lain
C. Membuka desain grafis yang terakhir dibuka
D. Membuka desain grafis dari Corel versi sebelumnya
E. Membuka desain grafis yang telah dibuka
20. Untuk membuka dokumen yang baru membutuhkan …
A. Menu File
B. Menu Edit
C. Menu View
D. Menu Layout
E. Menu Text
21. Kelompok ikon yang lebih kecil yang muncul bila pada sisi pojok kanan bawah sebuah ikon
diklik disebut …
A. Flyout
B. semikon
C. subikon
D. Bezier
E. Spiral
22. Di antara nama ikon-ikon berikut ini yang merupakan flyout dari Shape free hand tool,
kecuali …
A. Knife
B. Bezier Tool
C. Smudge Brush Untuk soal no 22 jawaban A dan E dianggap benar
D. Roughen Brush
E. Eraser
23. Di antara tool-tool berikut, yang digunakan untuk membuat garis/kurva adalah …
A. Freehand Tool
B. Pick Tool
C. Rectangle Tool
D. Ellips Tool
E. Shape Tool
24. Untuk menggabungkan objek diperlukan…
A. Group
B. Ungroup
C. Ungroup Up
D. Combine
E. Break Apart
5 | U j i a n K o m p r e K e l a s X I I
25. Tujuan dari Shaping adalah …
A. Menggandakan objek
B. Mengkombinasikan objek
C. Menghapus objek
D. Mengubah bentuk objek
E. Memperbarui objek
26. Untuk kembali ke tampilan, sehingga seluruh dokumen terlihat menggunakan zoom ..
A. 50%
B. To Height
C. To Width
D. To Page
E. 200%
27. Untuk membuat linkaran dengan jari-jari sama dapat dilakukan dengan menggunakan …
A. Ellipse
B. Circle
C. Ctrl + Ellipse
D. Ctrl + Circle
E. Ellipse + Circle
28. Efek Weld digunakan untuk .,.
A. Menggabungkan banyak objek
B. Memotong banyak objek
C. Menggabungkan banyak objek dimana perpotongannya akan melebur
D. Mengkombinasikan banyak objek
E. Mengurangi objek dengan objek lain seperti objek di depan atau dibelakang
29. Untuk menambahkan gambar pada lembar CorelDRAW dari file yang tersimpan di computer
dengan cara …
A. Insert Picture
B. Import
C. Copy Paste
D. Duplicate
E. Export
30. Langkah untuk membuat kurva 1 (gb.kiri) menjadi kurva 2 (gb. kanan) setelah meng Klik
pada kurva 1 adalah …
A. Copy Paste Angled horisontal sambungkan
B. Copy Paste Angled vertikal sambungkan
C. Ctrl D Ctrl V Mirror horisontal sambungkan
D. Ctrl D Ctrl V Mirror vertikal sambungkan
E. Ctrl D Mirror horisontal sambungkan
6 | U j i a n K o m p r e K e l a s X I I
31. Animasi untuk mengubah posisi objek adalah:
A. Motion Tween
B. Tweening
C. Shape Tween
D. Animation
E. Movement Tween
32. Kumpulan objek di FLASH biasanya disimpan di:
A. files
B. drawers
C. library
D. folders
E. layers
33. Untuk membuat animasi pergerakan objek, biasanya dengan tahapan:
A. Klik kanan -Tween – Create Animation
B. Klik kanan - Motion Tween – Create Animation
C. Klik kanan – Insert Frame – Create Animation
D. Klik kanan – create motion tween
E. Klik kanan – create animation tween
34. CW pada FLASH singkatan dari:
A. Clock Week
B. Celebrity Windows
C. Clock Wise
D. Clock Wide
E. Counter Wide
35. Sebuah objek dapat menjadi beberapa macam clip yaitu:
A. Movie Clip, Video Clip, Button
B. Button, Graphic, Movie Clip
C. Graphic, Film Clip, Movie Clip
D. Radio Button, Button, Clip
E. Film Clip, Video Clip
36. Untuk membuat animasi, diperlukan kunci awal dan akhir animasi yang biasanya
disebut dengan:
A. FrameKey
B. PointFrame
C. KeyFrame
D. KeyNote
E. KeyPoint
37. Yang tidak termasuk dalam istilah pada FLASH:
A. chart
B. tween
C. frame
D. layer
E. timeline
38. Yang mempengaruhi kehalusan pergerakan animasi tween pada FLASH adalah:
A. FPS besar
B. FPS kecil
C. ukuran stage
D. banyak frame
E. Jenis monitor
7 | U j i a n K o m p r e K e l a s X I I
39. Alur animasi biasanya diatur dalam banyak frame yang tergabung pada:
A. Layer
B. Library
C. Timeline
D. Toolbox
E. Stage
40. Animasi pada flash, selain motion tween adalah:
A. animasi patah patah
B. animasi sembarang
C. animasi shape tween
D. animasi secondary
E. animasi primary
41. Untuk membuat objek bergerak sesuai jalur yang diinginkan, digunakan perintah:
A. Masking
B. Guidelines
C. Convert
D. Shaping
E. Twirl
42. Fungsi scene adalah untuk mengganti adegan yang telah dibuat pada flash. Tombol yang
ditekan untuk memunculkan panel scene adalah:
A. Ctrl+PageUp
B. Ctrl+PageDown
C. Ctrl+F2
D. Shift+F2
E. Shift+F5
43. Frame kosong pada Flash biasanya berbentuk……
A. Kotak putih dengan lingkaran putih
B. Kotak hitam dengan lingkaran putih
C. Kotak putih dengan lingkaran hitam
D. Kotak hitam dengan lingkaran hitam
E. Tidak ada bentuk apapun
44. Istilah garis tepi pada Flash adalah………
A. Outline
B. outer line
C. stroke
D. stroke line
E. graph line
45. Program Macromedia Flash merupakan software berbasis vector. Keuntungan dengan sistem
vector ini adalah ….
A. Ukuran file besar B. Proses loading lebih cepat C. Ukuran file hanya 1 kbyte D. Obyek yang dibuat dapat diberi warna E. Gambar tidak akan pecah meskipun dibesarkan berkali-kali
8 | U j i a n K o m p r e K e l a s X I I
II. Uraian (Skor 25)
1. Jelaskan apa yang di maksud dengan variabel dalam pemrograman php dan tuliskan aturan
penulisan yang benar dalam variabel
2. Jelaskan apa yang yang di maksud dengan DBMS dan RDBMS
3. Sebutkan penerapan animasi untuk dunia pendidikan
4. Jelaskan perbedaan antara group,weld dan combine dalam coreldraw
5. Jelaskan fungsi tool corel yang ada di bawah ini
a. Eyedropper tool
b. Blend tool
c. Fountine fill dialog
d. Smart Drawing
..Selamat Mengerjakan..
top related