sketchup pro tips
Post on 13-Jun-2015
5.299 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
SketchUp Pro
Pendahuluan
SketchUp adalah program untuk membuat sesuatu yang mirip dengan aslinya dan mudah digunakan, contoh : pemmembuat rumah 3D dengan
SketchUp. Di sebelah kiri adalah contoh gambar rumah yang belum desederhanakan dan di lengkapi oleh komponen pohon, mobil, meja, kebun, jalan, lampu, dll. Dari SketchUp kita bisa menggambar apa saja dengan mudah. Dan anda harus perhatikan model gambar dan tools yang ingin anda gunakan.
Keunggulan sketchup pro7 dan sketchup 6 :
-SketchUp Pro7 : bisa memilih tampilan, components-nya banyak dan perlu di download, cerah layarnya, materials-nya sedikit, tools-nya lengkap.
-SketchUp 6 : tidak bisa memilih tampilan, components-nya banyak kalau di download harus pakai internet, buram tampilannya, materials-nya banyak dan perlu di download materials, tools-nya tidak lengkap.
Di bawah ini adalah gambar model pertama dari SkethUp6.
Download SketchUp
Sebelum memainkan program SketchUp yang anda lakukan harus mendownload program SketchUp, bagi yang belum punya programnya.
Caranya :
1. ketik di internet www.sketchup.google.com/2. pada tampilan awal anda bisa klik di toolbars sketchup, klik
downloads3. lihat tampilan di kanan ada 2, pertama “Download Google
SketchUp Pro” kedua “Download Google sketchup7”. Anda plih yang kedua “Download Google sketchup7”
4. ada tampilan seperti ini
anda harus memilih program mana yang anda gunakan apakah Windows XP/Vista, atau Mac OS X (10.4+), bila sudah anda klik Agree and Download
5. Bila sudah berhasil anda akan melihat tampilan seperti ini
6. Klik Save File
7. Beri nama file mu seperti Google SketchUp8. Bila download complete anda bisa membuka program di Start-
Documents-Downloads (cari nama programmu)
Buka dengan mengeklik 2 kali pada SketchUp
9. Bila sudah anda akan melihat tampilan seperti ini
Anda klik Run, kemudian klik continue, dan anda bisa klik terus next, bila tidak ada tombolnya next atau tidak bisa di klik anda harus klik I Argee… dan muncul text next lagi dan terus klik next. Bila sudah complete installing anda klik finish. Dan lihat di Start anda, di All Programs ada oranye nya berarti install anda sudah benar
10. Klik Start, pilih All Programs, klik Google SketchUp, klik lagi Google SketchUp.
Mengenal Layar SketchUp
Pengertian Nomor
1. Toolbars Shadow2. Toolbars Standard3. Toolbars Views4. Toolbars Face Style5. Toolbars Sections6. Toolbars Layers7. Toolbars Large Tool Set 8. Garis X, Y9. Ukuran
Toolbars yang ada di SketchUp
Setelah mendownload dan menginstallnya anda bisa memainkan programnya. Anda harus tau apakah kegunaannya toolbars di layar SketchUp.
Gambar Nama KegunaannyaSelect Untuk menandai/mengunakan tampilan
pilihanMake Component Untuk merubah komponen/meng edit
komponenPaint Bucket Untuk mewarnai komponen
Eraser Untuk menghapus garis
Rectangle Untuk membuat kotak dengan mudah
Move/Copy Untuk memindahkan benda/(Ctrl)memperbanyak benda
Push/pull Untuk memanjangkan/mendalamkan
Rotate Untuk memutar benda
Zoom Untuk memperbesar dan memperkecil tampilan
Zoom Extents Untuk memperbesar penglihatan benda
Walk Untuk melihat ketetapan benda tersebut (klik 2x)/(tekan mouse)untuk melihat dengan putaran 360o
Line Untuk membuat garis lurus
Circle Untuk membuat lingkaran dengan mudah
Arc Untuk membuat garis lengkung
Polygon Untuk membuat segienam dengan mudah
Freehand Untuk menggambar bebas
Follow Me Untuk membuat lingkaran mengikuti garis yang ada
Scale Untuk mengatur bentuk benda
Offset Untuk memperbanyak bentuk garis 2D dengan sama sisi
Previous Untuk kembali ke bentuk benda yang kamu buat sebelumnya (undo)
Next Untuk kembali ke bentuk sesudah kamu buat
Section Plane Untuk metandai benda dengan kotak
Tape Measure Untuk mengukur benda
Dimension Untuk mengukur dengan memperlihatkan angka
Protractor Untuk menamiplkan garis-garis putus
Text Untuk memberi nama pada bagian benda tertentu
Axes Untuk memindahkan benda tepat pada objeknya
3D Text Untuk membuat tulisan dengan 3D
Orbit Untuk melihat 3D benda di semua sisi benda
Pan Untuk melihat samping, atas, bawah dengan tegang
Position Camera
Untuk melihat benda seperti kita melihat benda tersebut asli
Look Around Untuk melihat benda seperti dengan mata kita
Save Untuk menyimpan gambar yang telah kamu buat
Cut Untuk memotong benda
Redo Untuk kembali ke bentuk sesudah kamu buat
Undo Push/Pull Untuk kembali ke bentuk benda yang kamu buat sebelumnya
Display Section Planes
Untuk menampilkan bagian benda
Display Section Cuts
Untuk menamupilkan bagian terpotong
X-Ray Untuk menampilkan bentuk benda transparan/tembus pandang/bening
Shaded Untuk menampilkan warna pada materials polos
Iso Untuk melihat kamera miring
Right Untuk melihat kamera sebelah kanan
Copy Untuk memperbanyak benda dengan menekan Paste
Paste Untuk menampilkan hasil dari pengkopian anda
Print Untuk mencetak gambar
Model info Untuk men edit model
Shadow Setting Untuk men setting bayangan
Display Shadow Untuk menampilkan bayangan
Date Untuk mengatur bayangan dengan tanggal
Shaded With Textures
Untuk menampilkan warna asli dari material
Top Untuk melihat kamera ke atas
Back Untuk melihat kamera ke belakang
New Untuk membuat baru gambar
Open Untuk membuka file-file kamu
Erase Untuk menghapus benda
Time Untuk mengatur bayangan dengan waktu
Set Current Layer
Untuk memutar layer baru
Layer Manager Untuk membuat layer baru
Wireframe Untuk menampilkan garis/rangka benda
Hidden Line Untuk menampilkan warna seperti pada layar warna anda
Monochrome Untuk menampilkan warna putih dan garis saja
Front Untuk melihat kamera ke depan
Left Untuk melihat kamera ke kiri
Zoom Window Untuk melihat benda lebih dekatName Untuk melihat nama benda
Display the Secondary Selection Plane
Untuk menambahkan toolbars sesuai programnya
Create Material…
Untuk Meng Edit Material
Set Material to Paint With to Default
Untuk kembali ke warna putuh
Sample Paint Untuk mencontoh/mencontek warna
Details Untuk melihat lebih detail
Click to Start Painting With this Paint
Untuk memulai memberiwarna yang sebelummya
Back Untuk kembali ke sebelumnya
Forward Untuk kembali ke sesudahnya
In Model Untuk kembali ke model
Close Untuk menutup toolbarsGet a Model From the 3D Warehouse
Untuk membuka program 3D warehouse
Kunci Keyboard
Gambar Nama KunciRotate Q
Eraser E
Rectangle R
Tape Measure T
Orbit O
Push/Pull P
Arc A
Scale S
Offset F
Pan H
Line L
Zoom Z
Circle C
Paint Bucket B
Move/Copy M
Zoom Window Ctrl+Shift+WZoom Extents Ctrl+Shift+E
Select Space
SketchUp Help F1
Kunci Keyboard Pada Tools
Nama Kunci KegunaanSelect Ctrl (H) Untuk menambah
tempat Select Shift (H) Untuk menambah dan
mengurangi tempatSelect Ctrl+Shift (H) Untuk mengurangi
tempatMove/Copy Ctrl Untuk meng copy
bendaPush/Pul Ctrl Untuk membuat 2
pemanjanganRotate Ctrl Untuk menambah
pemutaranScale Ctrl (H) Untuk memfokuskan
titik pertemuan X, YTape Measure Ctrl Untuk menetapkan
garis supaya kelihatan (+)
Orbit Shift (H) Untuk menjadi Pan*Arti “H” adalah Hold/tekan.
Membuat kotak 3D
1. Gunakan Rectangle dan letakan di sembarang tempat
2. Pilih Push/Pull dan arahkan ke atas kotak tersebut dan tarik ke atas supaya menjadi kotak 3D
Membuat Double kotak 3D
1. Masih seperti yang diatas tadi
2. Pilih Rectangle taruh di atas kotak tersebut
3. Pilih Push/Pull arahkan ke kotak yang baru
Mebuat Lingkaran dengan Lubang di Tengah
1. Pilih Circle letakan pada sembarang tempat
2. Pilih Push/Pull dan arahkan ke lingkaran tersebutbdan tarik ke atas
3. Pilih Polygon dan taruh di atas lingkaran tersebut
4. Pilih Push/Pull dan tarik ke bawah sampai polygon tersebut hilang
Latihan
1. Buatlah kotak 3D, Lingkaran dengan lubang bulat ditengahnya, dan lingkaran. Gabungkanlah bangun-bangun tersebut menjadi sebuah bentuk. Berilah warna gambar tersebut.
2. Buatlah tiang-tiang yang tingginya disesuaikan/sama
Caranya :a. Pilih Circle buatlah di sembarang tempat, setelah itu
kilk 1x pada tempat itu dan diamkan/lepaskan mouse klik Tab dan beri angka 8.0cm dan klik enter.
b. Setelah jadi pilih Select dan klik pada lingkaran tersebut sehingga berubah ada titik-titik birunya pilih
Move/Copy tekan Ctrl sehingga ada perubahan bentuk kursornya tersebut menjadi ada tanda + di atasnya.
c. Klik 1x pada lingkaran yang berwarna biru dan geser lingkaran tersebut sampai ada lingkaran lain/pengCopy an sudah aktif.
d. Pilih Push/Pull tarik 1x lingkaran tersebut keatas dan lepas mouse, tekan Tab ketikan angka 100.0cm tekan enter
3. Buatlah bentuk mobil buatanmu sendiri (dilarang menggunakan components)
Tips Menggunakan Select Untuk Kotak 3D
Untuk kotak 3D penggunaan select juga ada aturan pakainya, jika ingin mengeblog satu sisi saja, mengeblog satu sisi plus satu garis (sisi yang di blog), dan juga semua sisi dan garis.
1. Klik 1x ke kotak 2D, hasil
2. Klik 2x ke kotak 2D, hasil
3. Klik 3x ke kotak 2D, hasil
Cara Menggunakan Components
Komponen bisa dianggap sebagai alat-alat yang praktis atau sudah jadi.
Cara membuka components
1. Pada layar sketchup pilih Window2. Klik Components3. Pertama kali anda melihat bentuk tabel ini
4. Klik mana yang anda butuhkan untuk menemukan sesuatu5. Bila sudah ketemu bendanya anda klik 1x di gambar yang anda
butuhkan dan tarik ke layar sketchup
6. Bila belum puas anda bisa membuka Get a Model From the 3D Warehouse tetapi anda harus menaktifkan internet browser terlebih dahulu.
Di situ banyak component-component yang tersedia lengkap, tetapi anda harus mendownloadnya terlebih dahulu komponennya
7. Bila anda klik Get a Model From the 3D Warehouse anda akan melihat di jendela 3D Warehouse, klik salah satu dari model di atas bila anda mengeklik gambar yang yang mempunyai
bayangan anda akan memilih lagi benda yang ada di 3D Warehouse.
8. Bila sudah ditentukan benda klik 1x dan anda akan meliha jendela seperti ini
9. Untuk mendownloadnya anda klik Download Model 10. Anda melihat tulisan ini
* Google SketchUp 7 (.skp) [Download …kb]* Google SketchUp 6 (.skp) [Download …kb]* Google Earth 4 (.kmz) [Download …kb]* Collada (.zip) [Download …kb]Pilih program yang anda gunakan.
11. Bila sudah anda urutkan dan lik [Download …kb]12. Setelah itu anda melihat tampilan seperti ini
Dengan program seperti di atas dan klik save file, klik Ok13. Setelah itu buka Start-Documents-Download (cari nama
file kamu), klik 2x. secara otomatis program sketchup akan aktif sendiri sesuai dengan program yang anda gunakan/punya.
14. Bila anda tidak punya program sketchup dan anda mendownload 3D Warehouse dan membukanya, computer secara otomatis menolak. Jadi anda harus punya program sketchup
15. Gambar program 3D Warehouse di Dokumen kamu seperti ini
16. Atau anda buka di web tuliskan di web www. sketchup.google.com/3dwarehouse/ Bila anda malas/susah membuka program sketchup, anda bisa menuliskan di web (internet) seperti di atas (no 16)
17. Di situ anda bisa melihat sama dengan penggunaan components
Cara menggunakan Materials
Materials adalah alat untuk memberi warna dalam bentuk berbeda.
Cara Membuka Materials
1. Dalam tampilan sketchup anda klik Paint Bucket 2. Setelah itu anda akan melihat gambaran seperti ini
3. Anda klik salah satu dari materials diatas4. Setelah itu anda melihat gambar seperti ini
5. Anda klik 1x pada warna kesukaan anda, klik pada benda tersebut
6. Bila anda memilih bentuk pas pada selera anda tetapi warnanya belum pas anda bisa klik Edit dan tentukan warna anda dengan syarat anda harus mewarnai benda tersebut dahulu dan baru bisa di edit
Membuat Lingkaran
Lingkaran dapat kita buat sendiri dengan manual tidak dengan bantuan components.
1. Pilih Circle buat lingkaran
2. Sipitkan mata lingkaran dengan mengunakan Orbit
3. Setelah sipit gunakan Circle lagi letakan di tengah-tengah pas, bila tidak menengah atur menggunakan orbit untuk membuat kebalikan dari lingkaran tersebut
4. Gunakan Orbit untuk memfokuskan dua lingkaran tersebut
5. Gunakan Follow Me supaya membentuk lingkaran, letakan follow me ke lingkaran yang di tunjukan anak panah di atas, klik di situ tekan terus jangan di lepas, setelah itu pointer follow me tetap keadaan tekan ikuti lingkaran yang di tunjukan anak panah putus-putus, hasil
Latihan
1. Buatlah 2 bola dengan ukuran diameter 50.0cm dan 30.5cm2. Buatlah bak mandi dengan tinggi 162.86cm dan berilah air
3. Buatlah pergabungan antara bola (D :40.5cm), tongkat (T :128.0cm), dan berilah orang dengan menggunakan komponen.
top related