pert3_modeling - copy
Post on 07-Sep-2015
11 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
-
Animasi 3D dengan BlenderModellingDiagendakan pada pertemuan 3
-
polygonMerupakan pembentuk dasar bangun 3 dimensiPolygon tidak selalu berbentuk bidang geometri misalnya kubus, kerucut atau lainnya, tetapi merupakan penyusun dasar bidang-bidang dalam objekTerdiri panjang dan lebar
-
Polygon (lanj)Face / sisiEdge / garis tepiVertex / point / titik penghubung
-
Polygon (lanj)A triangle, a quad, and an n-gon
-
Modelling pada BlenderDirect mesh editing pengeditan berdasarkan vertex, edge dan faceSculpting membentuk objek, memahat objek
-
Modelling pada Blender (lanj)Edit Mode Tab key
-
Modelling Pada Blender (lanj)Vertex ModeEdge ModeFace Mode
-
Modelling pada Blender (lanj)Lakukan experiment pada object primitive pada Blender AndaKlik kanan untuk memilih bidang seleksi yang akan di edit/modifikasi
-
Tool Mesh EditingExtrude penebalan bidang seleksi EFill isi bidang F
-
Tool Mesh Editing (lanj)Edge loop pengeditan pada sekumpulan vertice dihubungkan dalam sebuah garis atau lingkaran. ctrl + r
-
Tool mesh editing (lanj)Penggabungan vertice/merging vertice menggabungkan vertice menjadi satu titik Alt+M
-
Tool mesh editing (lanj)Penggabungan ctrl + JPemisahan object mesh membuat potongan mesh dari objek yang dipilih P loose part
-
Latihan
top related