pengantar teori gamefarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/downloads/files/62061...1--1=30 f — 40...
Post on 29-Mar-2021
5 Views
Preview:
TRANSCRIPT
PATH FINDING
PENGERTIAN
PATH FINDING
cara mendapatkan route
untuk 2 point
Brute Force
BFS DFS
Branch and Bound
dan A*
?
PENGERTIAN
REPRESENTASI
GRAPH
REPRESENTASI GRAPH
menyatakan suatu relasi
sekumpulan node
dihubungkan dengan edge
Adjacency List Adjacency Matriks List of Edge
ALGORITMA
DIJKSTRA
PENGERTIAN
REPRESENTASI
GRAPH
ALGORITMA DIJKSTRA
EDSGER DIJKSTRA
memecahkan permasalahan jarak terpendek (shortest path)
dari harga yang terkecil
ALGORITMA
A*
ALGORITMA
DIJKSTRA
PENGERTIAN
REPRESENTASI
GRAPH
ALGORITMA A*
mencari langkah terpendek
x diberikan nilai
menentukan jalur terpendek ke sasaran
dengan pendekatan heuristic h(x)
1 2
G=10 (horizontal & vertikal)
G=14 (diagonal)
3
Nilai jarak = H
4
F = Scoring
F=G+H
5
pergerakan
berdasarkan F
6
looping
titik yang dituju
ALGORITMA
A*
ALGORITMA
DIJKSTRA
PENGERTIAN
REPRESENTASI
GRAPH
HIRARKI
PATH FINDING
membagi peta menjadi beberapa cluster
HIRARKI PATH FINDING
pencarian jalan urutan/tingkatan
pencarian jalan
berdasarkan tingkatan
menentukan jalan masuk tiap cluster
mencari jalur optimal per cluster
mencari jalur optimal antar cluster
menyederhanakan
kompleksitas
mempercepat
pencarian
ALGORITMA
A*
ALGORITMA
DIJKSTRA
PENGERTIAN
REPRESENTASI
GRAPH
HIRARKI
PATH FINDING
top related