membudayakan internet sehat di kalangan remaja
Post on 07-Aug-2015
481 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
SMP LABSCHOOL CIBUBURRia Wastiani, S.Pd. Ahmad Ananda Surya R.
Membudayakan Internet Sehat di Kalangan Remaja
Peringkat Pengguna InternetIndonesia menempati peringkat ke-4 Negara pengguna internet di Asia
60,1 million internet user in Indonesia (2012)
10 Most activities by Indonesian NettersJejaring Sosial Mencari Info/ seraching/ browsing Membuka Email Mencari berita terkini (berita online) Download/ Upload Video Online chat (YM, Googlechat, Game online Video Call (YM, FB, Skype, dll) Blogging File Sharing 0 * Per Juta Orang 8.3 6.1 1.9 20 40 60 80 100 26.2 18.3 39.1 64.5 60.2 56.9 94.0
Jumlah Pengguna Twitter di Dunia
Indonesia termasuk peringkat ke-5 pengguna Twitter. Jakarta merupakan kota dengan pengguna Twitter terbanyak
Bijaksana ketika online: Pikirkan keamanan dan privasi
Jangan dilakukan, dan jangan sampai menjadi korban
Hindari fitnah/ penyalahgunaan
UU No 11 tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) Pasal 27 Pasal 28 Pasal 29 UU No 44 tahun 2008 tentang Pornografi Pasal 5 Pasal 6 Pasal 13 UU No 19 tahun 2002 tentang Hak Cipta Pasal 14 Pasal 15
Kasus Dampak Game OnlineChen Jung-Yu pria 23 tahun meninggal di internet caf dalam keadaan tubuh kaku dengan posisi tangan masih menyentuh keyboard dan wajah menghitam
Lee Seung SeopTewas oleh Starcraft (2005) , kecanduan game online yangmengakibatkan kelelahan dan meninggal karena
gagal jantung
Tindakan yang Dilakukan Pihak Korea Undang-undang Cinderella Pemberian Informasi
Bootcamp
Pusat Rehabilitasi
Kasus Kecanduan Game di Indonesia
Beberapa anak merampok karena butuh uang untuk game online, beberapa kasus kekerasan, bullying, pemerkosaan, pencabulan dan sebagainya dipicu oleh game online," ujar M. Ihsan Ketua Satgas PA dalam keterangan pers yang diterima Tribunnews.com, Rabu (5/9/2012)
DAMPAK KECANDUAN INTERNET (khususnya game online)Game and Internet Addiction
Ciri-ciri Kecanduan Game Online Sulit membedakan dunia game dan dunia nyata Merasa ketagihan tiap naik level maupun tidak naik level, adanya reinforcement Avatar = another me di dunia game Merasa lebih safe secara emosi dan fisik di dunia game Emosi dan mental ikut serta ketika bermain Sulit mengatur waktu dan sulit konsentrasi
One Story, One Help, One Hope
Apa yang harus dilakukan?
top related