game programming - wordpress.com · 2011. 9. 22. · empat tahu kemudian, saya pun mengajak kembali...

Post on 14-Nov-2020

4 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

- 1 -Introduction

Game Programming v-0.1

3 SKS

Universitas Pendidikan Indonesia Fadhil Hidayatfadhil_hidayat@yahoo.com

Prolog

Suatu hari saya mengajak adik saya untuk bertanding

game RPG. Hasilnya sudah bisa ditebak, dari 4 kali

pertandingan tak satu pun saya mengalami kekalahan.

Dampaknya adalah adik saya pun marah dan menuduh

saya berbuat curang. Dia juga tidak mau diajak bertanding

lagi.

Empat tahu kemudian, saya pun mengajak kembali adik

bertanding game yang sama seperti yang pernah saya

menangkan 4 tahun yang lalu. Namun kali ini adik

menyetujuinya. Hasilnya adalah, dari 5 kali pertandingan

saya menang 3 kali dan kalah 2 kali.

Kini, yang terjadi adalah kebalikannya. Dari 3 kali

pertandingan, tak satu pun babak yang saya menangkan.

Hingga akhirnya saya bosan dan memutuskan untuk tidak

mau bermain game ini lagi.

“Basically, all games are edutainment”

Game?

Game are puzzles

Game Pattern

Pada dasarnya game memiliki pola-polatersendiri, dan pemaingame akan dilatih untukmengenali danmencocokkan polatersebut.

Game Pattern

Game Pattern

“With ages, Some games turn serious”

Why Playing Game?

When you’re playing a game, it

exercises your brain

Why Playing Game?

“Playing a game is practice for a

real-life challenge”

Why Playing Game?

“Some games teach spatial relationships”

“Some games teach you to explore”

Why Playing Game?

“Some games teach you how to aim precisely”

Why Playing Game?

“Some games ask you to do

faster”

Why Playing Game?

“Some games ask you to do it throughly”

Why Playing Game?

“In fact, when we design games, we often start with a previous game and change

just one element in it”

Game Topology

Musik pada game menggambarkan situasiyang sedang dihadapi.

Music

What Game Aren’t

What Game Aren’t

What Game Aren’t

I make games, and I’m proud of it

Referensi

• A Theory of Fun for Game Design (Raph Koster)

top related