algoritma dan pemrograman 1 - telkom...

35
08/02/2014 1 Algoritma dan Pemrograman Oleh: Eddy Prasetyo N

Upload: phungtruc

Post on 01-Feb-2018

230 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 1

Algoritma dan Pemrograman

Oleh:

Eddy Prasetyo N

Page 2: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 2

Konten

Pendahuluan

Aturan

Silabus

Referensi

Introduksi Algoritma

Page 3: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

Tentang Saya......

• Nama : Eddy Prasetyo Nugroho• Beristri 1 dan Anak Tiga

• Unit kerja : Ilmu Komputer , FPMIPA, UPI

• Pendidikan S1 Teknik Informatika STT Telkom

• Pendidikan S2 ,Magister Teknik Bidang Rekayasa Perangkat Lunak, Informatika,ITB

• E-mail : [email protected]

• Hp : 08562116367

Page 4: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 4

Aturan Metoda Penilaian :

Tugas mandiri/Tugas Kelompok (min 10%)

Kehadiran/Latihan di kelas (min 5%)

Praktikum (maks 15%)

Quiz (maks 15%)

UTS (min 25%)

UAS (min 30%) Syarat Kelulusan :

Kehadiran minimal 80 %

Mengumpulkan semua tugas mandiri/tugas kelompok

Mengikuti Quiz

Mengikuti UTS dan UAS

Page 5: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 5

Silabus

Pengantar ke algoritma

Dasar-dasar algoritma dan aturan penulisan

teks algoritma.

Penggunaan tipe, nama, dan nilai yang tepat.

Struktur Algoritma runtunan, pemilihan, dan

pengulangan.

Prosedur dan fungsi.

Page 6: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 6

Referensi

Liem, Inggriani, Diktat Algoritma dan Pemrograman (Paradigma Prosedural), Teknik Informatika ITB, 1999

Aho, Alfredd dkk, Data Structures and Algorithms, Addison-Wesley Publising Company, 1987

Munir, Rinaldi, Algoritma dan Pemrograman (buku 1), Informatika, Bandung 2005.

Munir, Rinaldi dan Leony Lidya, Algoritma dan Pemrograman (buku 2), Informatika, Bandung 2005.

Walter Salvitch, Absolute Java, Addison Wisley, 2007

Thomas Cormen, Introduction to Algorithm, McGraw Hill, 2001

Page 7: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 7

Introduksi Algoritma

Page 8: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 8

Pengantar Algoritma

Saat ini sangat mudah kita menemukan orang yang

bekerja dengan komputer. Dengan berkembangnya

teknologi komputer, komputer telah banyak

digunakan untuk membantu dan mengerjakan tugas

manusia. Dalam banyak kasus, komputer terlihat

pintar bahkan lebih pintar dari manusia, sehingga

sering muncul anggapan bahwa komputer bisa

mengerjakan apa pun untuk memberikan hasil yang

diinginkan manusia.

Page 9: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 9

Pendapat di atas tidak sepenuhnya salah. Persoalannya,

komputer tidak begitu saja bisa menyelesaikan masalah

yang disodorkan. Orang harus merumuskan langkah-langkah

penyelesaian masalah itu dalam bentuk urutan instruksi yang

disebut dengan program.Agar program dapat dilaksanakan

oleh komputer, program ditulis dalam bahasa yang

dimengerti oleh komputer. Bahasa ini disebut dengan bahasa

pemrograman. Tanpa program, komputer tetaplah sebuah

perangkat keras yang tidak bisa melakukan apa-apa.

Page 10: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 10

Dengan semakin banyaknya bahasa pemrograman, pemecahan

masalah tidak dilakukan dengan langsung menulis programnya.

Perlu dibangun sebuah rancangan pemecahan masalah yang

berisi urutan langkah-langkah untuk mencapai solusi dengan

bahasa yang tidak tergantung pada bahasa pemrograman

tertentu. Urutan langkah-langkah sistematis untuk

menyelesaikan suatu masalah dinamakan algoritma. Tidak ada

aturan baku bagaimana algoritma ditulis. Notasi algoritma

ditentukan atas kesepatakan bersama, biasanya antara

perancang program dan pemrogram.

Page 11: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 11

Algoritma merupakan deskripsi pelaksanaan suatu

proses yang disusun dari sederetan langkah instruksi

yang logis. Tiap langkah instruksi mengerjakan suatu

aksi. Efek pengerjaan dari suatu aksi dapat diamati

dengan membandingkan status awal yaitu kondisi

sebelum aksi dilakukan dan status akhir yaitu kondisi

setelah aksi dilakukan. Merancang algoritma dimulai

dengan menentukan status awal dan status akhir yang

ingin dicapai dari sebuah proses. Perhatikan 2 buah

contoh berikut.

Page 12: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 12

Contoh 1

{status awal: gelas A berisi minuman a, gelas B

berisi minuman b

status akhir: gelas A berisi minuman b, gelas B

berisi minuman a}

{Dibutuhkan sebuah gelas kosong yaitu gelas C}

Algoritma

Tuangkan minuman a ke gelas C

Tuangkan minuman b ke gelas A

Tuangkan minuman a ke gelas B

Page 13: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 13

Contoh 2

{status awal: kotak A berisi sejumlah bola,

kotak B kosong

status akhir: Bola pada kotak A berkurang 1,

kotak B berisi sebuah bola}

Algoritma

Ambil 1 bola dari kotak A

Masukkan bola terambil ke kotak B

Page 14: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 14

Perhatikan contoh 1. Contoh 1 terdiri dari 3 instruksi. Status awal dan status akhir darialgoritma ditulis pada 2 baris teratas. Untuk setiap aksi yang dilakukan masing-masing instruksi bisa ditentukan status awal dan status akhir sebagi berikut:

Aksi 1

{status awal: gelas A berisi minuman a, gelas C kosong}

Tuangkan minuman a ke gelas C

{status akhir: gelas A kosong, gelas C berisi minuman a }

Aksi 2

{status awal: gelas A kosong, gelas B berisi minuman b }

Tuangkan minuman b ke gelas A

{status akhir: gelas A berisi minuman b, gelas B kosong }

Aksi 3

{status awal: gelas B kosong, gelas C berisi minuman a }

Tuangkan minuman a ke gelas C

{status akhir: gelas B berisi minuman a, gelas C kosong, }

Perhatikan bahwa status akhir dari sebuah aksi menjadi status awal bagi aksi berikutnya

Page 15: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 15

#Latihan 1

Terdapat 4 buah bola yang tampilannya sama. 3 bola

mempunyai berat yang sama dan sebuah bola lebih

ringan atau lebih berat. Untuk mencari bola mana

yang beratnya berbeda disediakan sebuah

timbangan tanpa skala yang hanya bisa

menunjukkan 2 benda beratnya sama atau tidak.

Buat algoritma untuk persoalan ini.

Page 16: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 16

Contoh 3

{status awal: kotak A berisi sejumlah bola, kotak B kosong

status akhir: bola pada kotak A berkurang 1, kotak B kosong

atau berisi sebuah bola merah}

AlgoritmaAmbilkan 1 bola dari kotak A

if bola berwarna merah then

Masukkan bola terambil ke kotak B

Page 17: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 17

Definisi Algoritma

Algoritma berasal dari asal kata “algorism”, yaitu nama penulis buku Arab yang terkenal, yaitu Abu Ja‟far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi.

Sekumpulan tahapan logis untuk menyelesaikan suatu tugas

Suatu resep tindakan

Suatu cara mendeskripsikan perilaku

Urutan langkah-langkah logis, disusun secara sistematis untuk menyelesaikan masalah

Page 18: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 18

Mekanisme Pelaksanaan Algoritma oleh

Prosesor

Agar dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditulis dalam notasi bahasa pemrograman sehingga dinamakan program. Jadi, program adalah perwujudan atau implementasi algoritma yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu sehingga dapat dilaksanakan oleh komputer.

Kegiatan membuat program disebut pemrograman (programming).

Orang yang menulis program disebut pemrogram (programmer).

Page 19: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 19

Secara garis besar komputer tersusun atas empat komponen

utama: piranti masukan, piranti keluaran, unit pemroses, dan

memori

Piranti masukan

Memori

Piranti keluaranUnit Pemroses

Utama

Page 20: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 20

Notasi Algoritmik

Berdasarkan teknik pemrograman terstruktur, pemecahan masalah tidak selalu dilakukan dengan langsung menulis programnya dalam bahasa pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili pemecahan masalah tersebut.

Desain berisi urutan langkah-langkah pencapaian solusi yang ditulis dalam notasi-notasi deskriptif yang disebut algoritma.

Notasi untuk menuliskan algoritma disebut notasi algoritmik

Page 21: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 21

Notasi Algoritma

Notasi algoritmik yang dipakai bersifat umum, kadang-kadang terdapat perbedaan notasi yang dirujuk, tetapi esensinya sama, tidak bergantung pada bahasa pemrograman maupun mesin komputernya.

Algoritma yang dibuat dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa pemrograman.

Page 22: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 22

Teks Algoritma sebagai notasi

Notasi ini sebagai jembatan keragaman dan kompleksitas bahasa sehingga mahasiswwa mampu melakukan “abstraksi”

Sebagai alat untuk menuangkan rancangan secara prosedural yang selanjutnya dengan mudah ditranslasi menjadi salah satu program dalam bahasa tertentu

Teks Algoritma terdiri dari 3 bagian yaitu: Judul (Header) nama program, prosedur/fungsi, modul

Kamus deklarasi type,konstanta,variabel, fungsi/prosedur

Algoritma instruksi atau pemanggilan aksi yang telah didefinisikan

Page 23: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 23

Contoh Algoritma dan

notasinya

Contoh : Tiga versi algoritma untuk operasi

tambah, kali, kurang, bagi, dua buah

bilangan. Analisa perbedaan ketiga algoritma

tersebut

Page 24: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 24

Format Teks Algoritma

JUDUL

{ Ini adl. Teks atau algoritma }

{ Spesifikasi teks algorima secara umum :

Status Awal =…..

Status Akhir = …..}

KAMUS

{ Bagian ini dilakukan pendefinisian nama konstanta, variabel, spesifikasi prosedur/fungsi }

ALGORITMA

{ ini bagian semua teks yang tidak diapit kurung kurawal dianggap sebagai notasi algoritmik}

Page 25: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 25

Versi 1

PROGRAM TKKB_V1

{Status Awal= “Diberikan dua buah bilangan dengan nama B1, B2”;

Status Akhir= “Diperoleh luaran berupa hasil tambah, kali, kurang, bagi dari kedua bilangan tersebut”}

KAMUS

B1, B2 : integer

ALGORITMA

B1 99

B2 11

output (“ Nilai B1 dan B2 berturut-turut = ”, B1, B2 )

output (“ Penambahan B1 dan B2 = ”, B1+B2 )

output (“ Perkalian B1 dan B2 = ”, B1 * B2 )

output (“ Pengurangan B1 oleh B2 = ”, B1 - B2 )

output (“ Pembagian B1 oleh B2 = ”, B1/ B2 )

Page 26: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 26

Versi 2

PROGRAM TKKB_V2

{Status Awal= “Diberikan dua buah bilangan dengan nama B1, B2”;

Status Akhir= “Diperoleh luaran berupa hasil tambah, kali, kurang, bagi dari kedua bilangan tersebut”}

KAMUS

B1, B2 : integer

ALGORITMA

Input (“ Bilangan bulat pertama ? : ”, B1)

Input (“ Bilangan bulat kedua ? : ”, B2)

output (“ Penambahan B1 dan B2 = ”, B1+B2 )

output (“ Perkalian B1 dan B2 = ”, B1 * B2 )

output (“ Pengurangan B1 oleh B2 = ”, B1 - B2 )

output (“ Pembagian B1 oleh B2 = ”, B1/ B2 )

Page 27: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 27

Versi 3

PROGRAM TKKB_V3{Status Awal= “Diberikan dua buah bilangan dengan nama B1, B2”;

Status Akhir= “Diperoleh luaran berupa hasil tambah, kali, kurang, bagi dari kedua bilangan tersebut”}

KAMUS

B1, B2,Tb, Kl, Kr,Bg : integer

ALGORITMA

Input (“ Bilangan bulat pertama ? : ”, B1)

Input (“ Bilangan bulat kedua ? : ”, B2)

Tb B1+B2 ; Kl B1*B2 ; Kr B1-B2 ; Bg B1/B2

output (“ Penambahan B1 dan B2 = ”, Tb)

output (“ Perkalian B1 dan B2 = ”, Kl )

output (“ Pengurangan B1 oleh B2 = ”, Kr )

output (“ Pembagian B1 oleh B2 = ”, Bg )

Page 28: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 28

Belajar Memprogram dan Bahasa

Pemrograman

Pemrograman memerlukan dua keahlian (skills) : berfikir algoritmik (Algoritmic thinking) dan pengetahuan sintaks bahasa pemrograman (language syntax) .

Belajar sintaks bahasa pemrograman merupakan bagian yang relatif mudah.

Belajar memprogram adalah belajar tentang metodologi pemecahan masalah, kemudian menuangkannya dalam suatu notasi yang mudah dipahami.

Sedangkan belajar bahasa pemrograman berarti belajar memakai suatu bahasa, aturan tata bahasanya, instruksi-instruksinya, tata cara pengoperasian compiler-nya, dan memanfaatkan instruksi-instruksi tersebut untuk membuat program yang ditulis dalam suatu bahasa.

Page 29: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 29

Bahasa Pemrograman(1)

Berdasarkan terapannya, bahasa pemrograman

dapat digolongkan atas dua kelompok besar:

Bahasa pemrograman bertujuan khusus. Misal Cobol

(untuk terapan bisnis dan administrasi), fortran (terapan

komputasi ilmiah), dll.

Bahasa pemrograman bertujuan umum, yang dapat

digunakan untuk berbagai aplikasi. Yang termasuk

kelompok ini adalah bahasa Pascal, Basic, dan C

Page 30: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 30

Bahasa Pemrograman(2)

Berdasarkan notasi bahasa pemrograman lebih “dekat” ke mesin atau bahasa manusia, maka dikelompokkan menjadi dua:

Bahasa tingkat rendah. Bahasa jenis ini dirancang agar setiap instruksinya langsung dikerjakan oleh komputer, tanpa harus melalui penerjemah (translator). Contohnya adalah bahasa mesin.

Bahasa tingkat tinggi, yang membuat pemrograman lebih mudah dipahami, lebih “manusiawi” dan berorientasi ke bahasa manusia (bahasa Inggris). Program dalam bahasa ini tidak dapat langsung dilaksanakan oleh komputer. Ia perlu diterjemahkan dulu oleh translator bahasa ke dalam bahasa mesin sebelum akhirnya dieksekusi oleh CPU. Contoh bahasa: Pascal, Cobol, Basic, C, dll.

Page 31: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 31

Paradigma Pemrograman

Prosedural / imperative instruksi akan dieksekusi secara sekuensial o/ sebuah prosesor. Terdapat memorisasi dan struktur dataContoh: Pascal, C, Fortran …

Fungsional Didasari konsep pemetaan dan fungsi pada matematika. Fungsi dapat berbentuk sbg fungsi primitif, atau komposisi dari fungsi-fungsi lain yang telah didefinisikan. Pemrogram berasumsi bahwa ada fungsi-fungsi dasar yang dapat dilakukan. Disini tidak mempersoalkan Memori dan Struktur data, tidak ada pemilahan data dan programContoh: LOGO, LISP

Deklaratif, Predikatif atu logik didasari atas pendefinisian rlasi antar individu yang dinyatakan sbg predikat orde pertama. Sebuah program lojik adalah kumpulan aksioma (fakta dan aturan deduksi). Pemrogram mendeklarasikan sekumpulan fakta dan aturan. Ketika program dieksekusi, pemakai mengajukan pertanyaan (Query) dan program akan menjawab apakah pernyataan itu dapat dededuksi dari autran dan fakta yang ada.Contoh : PROLOG

Object Oriented Didasari oleh kelas dan objek. Objek adl instansiasi dari kelas. Objek mempunyai atribut dan kelakuan (metoda). Paradigma ini menawarkan modularitas, reusable dan kemudahan modifikasi.Contoh: JAVA, C++

Page 32: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 32

Proses Interpretasi Algoritma

ke Prosesor

Algoritma Program dlm bhs MesinProgram dlm bahasa tingkat

tinggi

Interpretasi oleh CPU

Translasi Kompilasi

Page 33: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 33

Contoh Program Pascal

Program Selamat1a;

(* Menuliskan : Hello.. *)

(*Deskripsi*)

Begin

Write(„Hello.. ‟);

End.

Page 34: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

08/02/2014 34

Contoh Program C

/*menulis hello ke layar */

Versi 1:Void main()

{

printf (“Hello..\n”);

}

Versi 2:Int main()

{

printf (“Hello..\n”);

Return 0;

}

Page 35: Algoritma dan Pemrograman 1 - Telkom Universitycdndata.telkomuniversity.ac.id/pjj/15161/KUG1G3/EPN/COURSE... · pemrograman, tetapi dibuat lebih dulu disain atau rancangan yang mewakili

Dalam Java

class Hello {

//program Hello

public static void main (String[] arg){

System.out.println("Heeeeellllo");

}

}

08/02/2014 35