alat bantu mengajar pke
DESCRIPTION
pkeTRANSCRIPT
Alat Bantu Mengajar
Nama: Papan Interaktif
Pengenalan
Papan atau ‘board’ interaktif ini merupakan satu alat bantu mengajar hasil kerja guru
menggunakan “span board” dan ‘mounting board’. Papan ini mampu membantu guru
dalam aktiviti pengajaran dan pembelajaran subjek Pendidikan Kesihatan ketika
aktiviti perkembangan.
Objektif
Tujuan papan ini direka adalah untuk membantu guru dalam aktiviti PdP dimana
murid-murid boleh merasai sendiri dengan menyentuh alat tersebut dan merasai
keseronokan belajar. Objektif utama alat ini adalah untuk menunjukkan
perbandingan antara dua konsep. Teknik pembelajaran menggunakan alatan bantu
mengajar ini adalah berpusatkan murid. Dimana murid yang akan melakukan aktiviti
tersebut manakala guru akan membantu murid ketika mereka menghadapi
kesukaran.
Perlaksanaan
Alat bantu mengajar ini digunakan dalam aktiviti perkembangan 1 dalam subjek
pendidikan kesihatan tahun 4. Tajuknya adalah Keluarga sihat. Dalam aktiviti ini,
guru akan menyuruh pelajar untuk hadir kehadapan kelas dan menanggalkan
gambar yang menunjukkan aktiviti-aktiviti negatif yang perlu dielakkan oleh seorang
murid. Guru kemudiannya akan menyoal rasional mengapa mereka menanggalkan
gambar tersebut dan menghubungkannya dengan gambar yang menunjukkan aktiviti
sihat yang dilakukan bersama keluarga.
1
Impak
Kelebihan Kekurangan
1. Papan ini boleh digunakan dalam
apa-apa subjek atau topik selagi
tujuan penggunaannya adalah
untuk menunjukkan perbandingan.
1. Papan ini agak besar dan
memerluakan ruang penyimpanan
jika tidak digunakan.
2. Menarik kerana guru boleh
menghiaskannya dan menambah
unsur-unsur kreativiti dalam papan
ini.
2. Guru perlu mengeluarkan sedikit
modal untuk membinanya.
Kesimpulan
Kesimpulan daripada pembinaan alat bantu mengajar ini adalah ianya mampu
menarik perhatian pelajar selain aktiviti pengajaran dan pembelajaran akan
bertambah menarik. Selain itu guru boleh menggunakannya dalam mana-mana
subjek dan ini menunjukkan alat ini pelbagai guna dan tidak hanya khas kepada satu
aktiviti.
2
LAMPIRAN
( Lakaran Pertama)
3
(Kedudkan asal sebelum aktiviti)
( Selepas murid melakukan aktiviti)
4