1. bahan ajar pertemuan i pengenalan komputer

18
**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER ** Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 1 BAB I PENGENALAN KOMPUTER 1.1 Pengertian Komputer Pengertian Komputer telah mengalami banyak perkembangan dari yang pada awalnya digunakan untuk menyebutkan orang yang dalam pekerjaannya melakukan perhitungan operasi Aritmetika, namun seiring waktu dengan perkembangannya istilah komputer mengacu kepada sebuah mesin sebagai alat hitung. Komputer dijaman modern mengarah ke sebuah rangkaian alat elektronik yang mampu melakukan banyak tugas dan memiliki banyak fungsi. Gambar 1.1 Komputer Istilah Komputer berasal dari sebuah bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung dan dalam bahasa inggris bisa disebut to compute, yang pada awalnya ditujukan pada orang yang menghitung dan setelah itu ditujukan kepada sebuah alat hitung mekanis lalu seiring perkembangan menjadi alat istimewa yang mampu melakukan berbagai hal yang menakjubkan. Definisi Komputer dapat di terjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang satu sama lain saling bekerja sama terkoordinasi dibawah kontrol program dengan kemampuan dapat menerima data (input) lalu mengolah data (proses) tersebut dengan menghasilkan informasi (output). Komputer pada saat sekarang ini menjadi bagian penting perannya dalam kehidupan manusia baik untuk membantu berbagai aktivitas pekerjaan ataupun untuk multimedia hiburan yang lengkap. Pada saat ini banyak orang telah menggunakan komputer dalam kesehariannya apalagi bila sudah terhubung ke internet pasti lebih betah duduk berlama- lama di depan komputer. Menjelaskan pengertian internet dimana komputer adalah hal terpenting karena internet itu merupakan jaringan luas untuk menghubungkan komputer diberbagai tempat dibelahan dunia. Bila sudah terhubung ke internet ataupun jaringan komputer yang lebih kecil yaitu LAN ataupun WAN maka perlu diwaspadai akan adanya perpindahan virus beserta variannya yang bisa merusak sistem komputer yang akan berakibat fatal, untuk itu setiap komputer gunakan antivirus terbaik agar lebih aman dan nyaman dalam menggunakan komputer dan menjelajah didunia maya internet online.

Upload: ahmadmuhsin

Post on 24-Dec-2015

53 views

Category:

Documents


13 download

DESCRIPTION

bahan ajar logika pemrograman

TRANSCRIPT

Page 1: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 1

BAB I PENGENALAN KOMPUTER

1.1 Pengertian Komputer Pengertian Komputer telah mengalami banyak perkembangan dari yang pada

awalnya digunakan untuk menyebutkan orang yang dalam pekerjaannya melakukan perhitungan operasi Aritmetika, namun seiring waktu dengan perkembangannya istilah komputer mengacu kepada sebuah mesin sebagai alat hitung. Komputer dijaman modern mengarah ke sebuah rangkaian alat elektronik yang mampu melakukan banyak tugas dan memiliki banyak fungsi.

Gambar 1.1 Komputer

Istilah Komputer berasal dari sebuah bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung dan dalam bahasa inggris bisa disebut to compute, yang pada awalnya ditujukan pada orang yang menghitung dan setelah itu ditujukan kepada sebuah alat hitung mekanis lalu seiring perkembangan menjadi alat istimewa yang mampu melakukan berbagai hal yang menakjubkan. Definisi Komputer dapat di terjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang satu sama lain saling bekerja sama terkoordinasi dibawah kontrol program dengan kemampuan dapat menerima data (input) lalu mengolah data (proses) tersebut dengan menghasilkan informasi (output).

Komputer pada saat sekarang ini menjadi bagian penting perannya dalam kehidupan manusia baik untuk membantu berbagai aktivitas pekerjaan ataupun untuk multimedia hiburan yang lengkap. Pada saat ini banyak orang telah menggunakan komputer dalam kesehariannya apalagi bila sudah terhubung ke internet pasti lebih betah duduk berlama-lama di depan komputer. Menjelaskan pengertian internet dimana komputer adalah hal terpenting karena internet itu merupakan jaringan luas untuk menghubungkan komputer diberbagai tempat dibelahan dunia. Bila sudah terhubung ke internet ataupun jaringan komputer yang lebih kecil yaitu LAN ataupun WAN maka perlu diwaspadai akan adanya perpindahan virus beserta variannya yang bisa merusak sistem komputer yang akan berakibat fatal, untuk itu setiap komputer gunakan antivirus terbaik agar lebih aman dan nyaman dalam menggunakan komputer dan menjelajah didunia maya internet online.

Page 2: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 2

Gambar 1.2 Jaringan komputer

Beberapa sumber terpercaya dalam berbagai media online dan juga media cetak

seperti buku-buku komputer beberapa ahli telah mendefinisikan komputer diantaranya adalah sebagai berikut ini :

1. Komputer merupakan mesin penghitung elektronik yang dengan cepat dapat menerima informasi input digital, memrosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi.( V.C. Hamacher et al, 1982)

2. Komputer ialah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memroses input, menyimpan perintah-perintah dan menyediakan output dalam bentuk informasi. (Robert H. Blissmer, 1985)

3. Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memrosesnya, dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program (Sistem Operasi) yang tersimpan di didalam penyimpannya (stored program).( Donald H. Sanderes, 1985)

4. Komputer sebuah alat hitung yang memproses data untuk disajikan dalam bentuk data digital dan data analog.( Elias M. Awad)

5. Komputer adalah alat hitung elektronik yang mampu menginterpresentasikan dan juga melaksanakan perintah program untuk input, output, perhitungan, dan operasi-operasi logik. (Larry Long dan Nancy Long)

6. Komputer adalah suatu alat pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.( William M. Fuori)

7. Komputer adalah mesin multiguna yang dapat diprogram, yang menerima data (fakta-fakta dan gambar-gambar kasar) dan memproses atau memanipulasinya ke dalam informasi yang dapat kita gunakan. (Williams, Sawyer)

Definisi Komputer Menurut Para Ahli tersebut diatas bisa dijadikan bahan dalam memahami komputer lebih luas lagi yang diawali dengan melihat awal penggunaan komputer ternyata ditujukan kepada orang yang memiliki kegiatan atau pekerjaan menghitung lalu berkembang sesuai waktu dengan komputer menunjukkan kepada mesin/alat yang digunakan untuk membantu pekerjaan manusia.

Pengertian Komputer Secara Umum bisa kita artikan kepada kumpulan alat elektronik yang tersusun menjadi rangkaian membentuk sebuah mesin berteknologi dengan kontrol sistem operasi disertai program-program yang mampu menerima dan menyimpan data, melakukan pengolahan dan memberikan hasil dalam bentuk informasi sesuai prosedur operasi yang dirumuskan.

Page 3: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 3

1.2. Sistem Komputer Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak

dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.

Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). Suatu sistem komunikasi komputer dapat dirancang sedemikian rupa sehingga memudahkan sehingga memudahkan segenap personel dalam organisasi merasa mudah dalam melaksanakan tugas-tugasnya. Selain itu, bentuk komunikasi data ini juga sangat dipengaruhi oleh perkembangan teknologi komunikasi data secara umum yang terus berkembang dengan pesat.

Gambar 1.3 Sistem komunikasi data

Sistem komunikasi data dapat dimulai dengan sistem yang sederhana, seperti

misalnya jaringan akses terminal, yaitu jaringan yang memungkinkan seorang operator mendapatkan akses ke fasilitas yang tersedia dalam jaringan tersebut. Operator bisa mengakses komputer guna memperoleh fasilitas, misalnya menjalankan program aplikasi, mengakses database, dan melakukan komunikasi dengan operator lain. Dalam lingkungan ideal, semua fasilitas ini harus tampak seakan-akan dalam terminalnya, walaupun sesungguhnya secara fisik berada pada lokasi yang terpisah.

Pada dasarnya ada dua jenis sistem komunikasi data yaitu Off-line Communication System (Sistem Komunikasi Offline) dan On-line Communication System (Sistem Komunikasi Online).

1. Off-line Communication System Bentuk sistem komunikasi data offline ini merupakan bentuk sistem komunikasi data yang kuno. Bentuk sistem komunikasi data ini hadir saat komputer pusat atau server belum secanggih saat ini. Pada sistem ini, pemrosesan data harus diantrikan melalui proses batch sehingga komputer pusat dapat memrosesnya. Dalam sistem ini, data-data dimasukkan lewat terminal kemudian ditranmisikan unuk direkamkan pada disket atau pita magnetik, atau hardisk, terlebih dahulu untuk kemudian diantrikan untuk diproses oleh komputer pusat, sehingga dapat dikatakan bahwa pemrosesan langsung dilaksanakan oleh komputer pusat (offline).

Page 4: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 4

2. On-line Communication System Sistem komunikasi data online ini merupakan perkembangan dari sistem komunikasi data offline dimana pada sistem ini data ditranmisikan akan langsung diproses oleh komputer pusat. Hal ini dimungkinkan karena perkembangan teknologi komputer yang sangat pesat sehingga komputer pusat atau server cukup cepat dan cukup kuat untuk melakukan pemrosesan yang diminta oleh seluruh workstation yang asa dala jaringan. 1.3 Sejarah Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).

Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi." Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

a. Komputer generasi I

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Page 5: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 5

Gambar 1.4 Komputer Z3

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu

kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Gambar 1.5 Komputer ENIAC

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator

and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain

Page 6: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 6

Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Gambar 1.6 Von Neumann dan komputernya

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data. b. Komputer Generasi II

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua

Page 7: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 7

menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Gambar 1.7 Komputer Stretch

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang

bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

c. Komputer Generasi III

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958.

Page 8: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 8

Gambar 1.8 Jack Kilby dan IC penemuannya

IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil

yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer

d. Komputer Generasi IV Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Gambar 1.10 PC IBM 1981

Page 9: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 9

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar

e. Komputer Generasi V

Para peneliti pada tahun 1980 masih belum mampu melahirkan komputer generasi kelima. Hal ini dikarenakan keinginan para ahli komputer untuk membuat komputer yang cara kerjanya suda tidak menggunakan cara lama. Komputer generasi pertama sampai ke empat masih menggunakan cara kerja yang dikembangkan oleh von neumann, sedangkan komputer generasi kelima memakai konsep baru yang berbeda.

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri. Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Page 10: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 10

Gambar 1.11 Imajinasi HAL9000

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin

memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

1.4 Kemampuan Komputer

Kemampuan komputer yang paling menakjubkan adalah kecepatannya. Komputer dapat melakukan suatu operasi dasar, seperti misalnya perhitungan pertambahan atau pengurangan, dalam waktu yang sangat cepat, yaitu dalam satuan millisecond, microsecond, nanosecond atau picosecond. Komputer yang paling cepat dapat melakukan operasi dalam waktu picosecond. Misalnya manusia dapat menyelesaikan suatu perhitungan pertambahan dalam waktu 1 detik. Bila kecepatan komputernya adalah picosecond, 1 detik operasi pertambahan yang dilakukan oleh komputer, akan diselesaikan oleh manusia dalam waktu 1 triliun detik atau 31.709 tahun.

Berdasarkan kecepatannya, komputer dapat diklasifikasikan sebagai komputer mikro (micro computer), komputer mini (mini computer), komputer mainframe (dapat berupa small-scale mainframe, medium-scale mainframe dan large-scale mainframei) dan komputer super (super computer). Umumnya kecepatan komputer mikro diukur dengan satuan MHz (megahertz), kecepatan komputer mainframe dalam satuan MIPS (million instruction per second) dan komputer super dengan satuan kecepatan FLOPS (floating point operations per second).

Komputer mikro sekarang dapat mempunyai kecepatan berkisar dari 8 MHz sampai dengan 500 MHz. 1 MHz menunjukkan kemampuan melakukan kecepatan sebesar 1 juta siklus operasi per detik. Jika kecepatan komputer mikro adalah 500 MHz ini berarti bahwa komputer ini dapat melakukan 500 juta siklus operasi per detiknya, atau 1 siklus operasi dapat dikerjakan selama 1/500.000.000 detik atau 0,5 nano second.

Komputer mainframe dapat mempunyai kecepatan sampai dengan lebih dari 1.000 MIPS. Komputer dengan kecepatan 1.000 MIPS dapat mengolah sebanyak 1 milyard instruksi per detiknya. Komputer mikro yang mempunyai satuan kecepatan MHz dapat

Page 11: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 11

dikonversikan ke satuan kecepatan MIPS. Umumnya 1 instruksi program membutuhkan beberapa siklus operasi. Di umpamakan secara rata-rata, 1 instruksi program membutuhkan 20 siklus operasi, maka komputer 500 MHz dapat dinyatakan mempunyai kecepatan 500 juta siklus operasi per detik / 20 siklus operasi atau sekitar 25 juta operasi per detik atau 25 MIPS.

Komputer super disebut juga dengan nama parallel processor, karena sebenarnya komputer super merupakan komputer mainframe yang mempunyai banyak processor yang dipasang secara pralel. Dengan demikian kecepatan komputer super dapat beberapa kali lipat dari kecepatan komputer mainframe, tergantung dari berapa banyaknya processor yang dipasang secara paralel. Komputer super dapat beroperasi dengan kecepatan lebih dari 100 GLOP. 1 GLOP = 1 giga (milyard) FLOP.

Kemampuan komputer lain yang menakjubkan adalah ketepatannya. Kalau manusia lelah, maka mentalnya akan luluh (mental fatique), yang akan berakibat kecenderungan untuk melakukan kesalahan. Misalnya saja anda disuruh untuk melakukan perhitungan sebnyak 100.000 buah pertambahan, yang akan anda selesaikan dalam waktu 1 hari terus menerus tanpa berhenti, maka akan dijamin bahwa anda pasti akan melakukan kesalahan. Sebaliknya, karena komputer tidak mempunyai mental dan tidak mengenal lelah, maka komputer tidak akan mengalami kesalahan. Komputer akan mengalami kesalahan, bilamana : 1. Komponennya rusak (mental fatique) 2. Data yang dimasukkan salah, maka hasilnya akan salah. Suatu istilah di komputer yang cukup populer, yaitu GIGO, singkatan dari Garbage In Garbage Out, yang berarti sampah yang masuk, sampah pula yang keluar. Jadi kalau data yang dimasukkan benar, maka hasilnya akan benar (Gold In Gold Out), yang berarti emas yang masuk dan emas pula yang keluar.

Disamping komputer mempunyai kemampuan untuk beroperasi dengan cepat dan tepat, juga mempunyai kemampuan yang lain, yaitu mempunyai ingatan (memory) yang besar. Walaupun kelihatannya komputer lebih unggul dari manusia, tetapi ada beberapa hal yang tidak bisa menyamai manusia. Manusia mempunyai inisiatif dan dapat beradaptasi terhadap situasi yang tertentu, sedangkan komputer tidak dapat melakukan hal tersebut, karena beroperasi secara pasti menurut program yang diberikan. Keunggulan manusia yang lain adalah manusia mempunyai perasaan untuk membuat pertimbangan dan peramalan, sedangkan komputer tidak mempunyai perasaan. Jadi sebenarnya penggunaan komputer tidak seluruhnya menggantikan fungsi kerja dari manusia, tetapi hanya sebagai alat bantu saja. Komputer merupakan perkembangan teknologi yang penting karena meningkatkan kemampuan dari manusia.

1.5 Klasifikasi Komputer

Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori, serta dapat bekerja secara otomatis dengan aturan tertentu. Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer. a. Berdasarkan data yang diolah

1. Komputer Analog, digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara continue, dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik dan paralel. Biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya : komputer yang digunakan untuk mengatur suhu, kecepatan suara dan voltase listrik

2. Komputer Digital, digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus). Biasanya memerlukan bahasa perantara salah satunya adalah komputer PC laptop dan sejenisnya.

Page 12: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 12

3. Komputer hibrid, merupakan kombinasi antara komputer analog dan digital , misalnya facsimile.

Gambar 1.12 Faksimil

Faksimile adalah perangkat komunikasi yang berfungsi menyalin ,mengirim,dan menerima dokumen melalui jaringan telepon. Mesin faksimile bekerja seperti gabungan antara telepon dan foto copy. Kelebihan faksimile adalah kemampuannya mengirimkan dan menerima data data dalam bentuk teks tertulis . Data data tersebut dapat di kirimkan dengan cepat dan langsung di terima.Kekurangan faksimile adalah mahalnya biaya yang di keluarkan bila di bandingkan dengan e-mail

b. Bentuk Dan Ukuran 1. Supercomputer ,Jenis computer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang

membutuhkan perhitungan sangat kompleks. Karena bentuk dan harganya relative mahal, komputer ini jarang kita temui. Biasanya digunakan di universitas, pemerintah dan perusahaan besar.

Gambar 1.13 Supercomputer

Supercomputer adalah jenis komputer terbaik yang digunakan untuk pengolahan data, terutama kecepatannya dalam perhitungan. Supercomputer pertama kali diperkenalkan pada 1960 oleh Seymour Cray. Ia bekerja pada sebuah perusahaan komputer terkenal saat itu, Control Data Corporation (CDC). Perusahaan ini memimpin pasar komputer saat itu hingga sekitar tahun 70′an, sampai Cray meninggalkan CDC dan membentuk sendiri perusahaannya (Cray Research). Setelah keluar dari CDC, Cray mendesain sendiri supercomputer dan berhasil menguasai menguasai pasar sekitar 5 tahun (1985 – 1990). Sekitar tahun 80′an mulai banyak perusahaan yang melirik produksi supercomputer dan menjadi kompetitor dalam pasar penjualan supercomputer. Supercomputer sebenarnya adalah sebuah komputer yang biasa kita lihat. Namun yang membuatnya berbeda dengan komputer biasa (PC) adalah modifikasi yang

Page 13: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 13

dilakukan terhadap komponennya, seperti kecepatan. Sebuah supercomputer membutuhkan kecepatan yang tinggi agar bisa mengerjakan banyak tugas pada saat yang bersamaan. Memori pada supercomputer didesain khusus agar prosessor tetap mengerjakan tugasnya setiap waktu. Sekarang supercomputer banyak digunakan dalam penyelesaian masalah kompleks seperti fisika kuantum, peramalan cuaca, penelitian iklim, permodelan molekul, simulasi percobaan fisika. Semua permasalahan di atas membutuhkan perhitungan yang cepat dan tepat sehingga pengunaan supercomputer sangatlah tepat jika dibandingkan dengan menggunakan komputer biasa (PC).

2. Mainframe computer, Jenis computer ini digunakan dilingkungan ketika sipengguna membutuhkan akses untuk menjalankan program,dan memakai data secara bersama-sama. Biasanya computer jenis ini banyak digunakan sebagai server e-commerce yang melayani transaksi melalui internet.

Gambar 1.14 Komputer Mainframe

Jenis komputer besar. Sistem operasi dari komputer ini mampu menangani ratusan program aplikasi secara bersamaan. Komputer dengan sistem operasinya mampu menyimpan dan mengakses library rutin dengan kapasitas besar, kemudian juga mendukung puluhan bahasa pemrograman yang berbeda, dan bertindak mengawasi lalu lintas ketika beberapa program mencoba mengakses basis data secara bersamaaan. Karena ukuran dan kemampuan pemrosesan secara historis berkaitan, komputer besar selama ini disebut Mainframe, sementara yang ukuran sedang disebut dengan mini computer, dan komputer kecil disebut mikrokomputer. Superkomputer, sebuah kategori tambahan, mulai memiliki relevansi di luar komunitas penelitian dalam bisnis seperti telekomunikasi, yang memerlukan pemrosesan berkecepatan tinggi untuk menangani switching jaringan yang luas. Komputer mainframe biasanya dipusatkan pada pusat data, telah lama menjadi sumber tenaga dari komputasi dunia bisnis. Dengan berkembangnya teknologi dari waktu ke waktu, kemampuan dari mainframe inipun sedang dikejar oleh PC. Mainframe komputer adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada kelas tertinggi pada komputer yang terdiri dari komputer-komputer yang melakukan banyak tugas komputasi yang rumit dalam waktu yang singkat. Atau sebuah sistem komputer yang mengumpulkan device-device yang berfungsi sama atau bermacam-macam yang disatukan dalam sebuah system yang saling berbagi. Mainframe umumnya digunakan oleh banyak pengguna yang terkoneksi dengan menggunakan terminal.

Page 14: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 14

3. Minicomputer, Computer jenis ini lebih kecil dari computer jenis mainframe, tetapi lebih besar dari jenis microcomputer. Biasanya memiliki beberapa terminal. Jenis computer ini digunakan sebagai server jaringan computer atau server internet.

Gambar 1.15 Minicomputer

sebuah kelas komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal Computer (PC), Home Computer, atau Small-business Computer. Komputer mikro yang diletakkan di atas meja kerja dinamakan dengan desktop, sedangkan yang dapat dijinjing (portabel) dinamakan dengan Laptop, karena sering diletakkan di atas paha. Ketika komputer mikro pertama kali muncul ke pasaran, komputer jenis ini dianggap sebagai perangkat yang hanya digunakan oleh satu orang saja, yang mampu menangani informasi yang berukuran 4-bit, 8-bit, atau 16-bit (dibandingkan dengan minicomputer atau mainframe yang mampu menangani informasi lebih dari 32-bit) pada satu waktunya. Komputer mini (minicomputer) adalah kelas komputer multi-user yang dalam spektrum komputasi berada di posisi menengah di bawah kelas komputer mainframe dan sistem komputer single-user seperti komputer pribadi. Istilah komputer mini dalam era sekarang ini sudah dianggap kuno dan diganti dengan istilah-istilah seperti komputer menengah IBM (midrange system) dalam dunia IBM, stasiun kerja (workstation) dalam dunia Sun Microsystems dan UNIX/Linux serta server.

4. Workstation computer, Computer single-user (digunakan oleh satu orang) yang sangat powerful. Biasanya digunakan untuk aplikasi computer yang membutuhkan perhitungan kompleks dan pekerjaan yang berat, misalnya pembuatan animasi komputer

Page 15: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 15

Gambar 1.16 Komputer Workstation

Workstation adalah komputer dengan kinerja tinggi yang dikhususkan untuk penggunaan tertentu seperti grafis, CAD, Development software and scientific applications. Workstation dapat berupa sebuah komputer RISC-based dengan sistem operasi Unix atau Linux, seperti contohnya adalah produk dari Sun, HP, IBM dan SGI. Workstation juga dapat berupa sebuah PC high-end dengan processor AMD ata Intel. Ciri utama adalah pada spesifikasi yang menggunakan processor yang cepat, jumlah memmory yang besar, kapasitas harddiskyang besar, dan/atau graphic processor khusus untuk kinerja grafis dan CAD. Workstation juga dapat merujuk pada komputer terminal client dalam lingkungan bisns korporasi.

5. Micro computer/personal computer (PC), Jenis computer pribadi yang digunakan oleh satu orang, yang kinerjanya bergantung pada kebutuhan. Jenis computer ini mencakup desktop computer, laptop, PDA.

Gambar 1.17 Komputer Desktop

Komputer meja (bahasa Inggris: desktop computer atau cukup desktop saja) adalah komputer pribadi yang ditujukan untuk penggunaan secara umum di satu lokasi yang berlawanan dengan komputer jinjing atau komputer portabel. Periferal-periferal komputer meja seperti tampilan komputer, CPU, dan papan ketik terpisah satu sama lain dan relatif berukuran besar (juga berlawanan dengan periferal pada komputer jinjing yang terintegrasi dan berukuran kecil). Komputer jenis ini dirancang untuk diletakkan dan digunakan di atas meja di rumah atau kantor. Komputer meja merupakan komputer yang paling terjangkau dan paling umum digunakan.

Page 16: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 16

Gambar 1.18 Laptop

Laptop atau komputer jinjing adalah komputer bergerak yang berukuran relatif kecil dan ringan, beratnya berkisar dari 1-6 kg, tergantung ukuran, bahan, dan spesifikasi laptop tersebut. Sumber daya laptop berasal dari baterai atau adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum akhirnya habis, tergantung dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai. Laptop terkadang disebut juga dengan komputer notebook atau notebook saja.bSebagai komputer pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer destop (desktop computers) pada umumnya. Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan komponen pada destop, hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan lebih hemat daya. Komputer jinjing kebanyakan menggunakan layar LCD (Liquid Crystal Display) berukuran 10 inci hingga 17 inci tergantung dari ukuran laptop itu sendiri. Selain itu, papan ketik yang terdapat pada laptop juga kadang-kadang dilengkapi dengan papan sentuh yang berfungsi sebagai "pengganti" tetikus. Papan ketik dan tetikus tambahan dapat dipasang melalui soket Universal Serial Bus maupun PS/2 jika tersedia.

Gambar 1.19 PC Tablet

Tablet PC adalah laptop atau komputer portable berbentuk buku. Memiliki layar sentuh atau teknologi tablet digital yang memungkinkan pengguna komputer mempergunakan stylus atau pulpen digital selain keyboard ataupun mouse komputer. Istilah ini dipopulerkan oleh Microsoft pada tahun 2001, tetapi PC tablet sekarang mengacu pada setiap komputer pribadi yang berukuran tablet, pun jika tidak menggunakan Windows melainkan sistem operasi PC yang lain. Tablet dapat menggunakan papan ketik virtual dan pengenalan tulisan tangan untuk input teks melalui layar sentuh.

Page 17: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 17

Gambar 1.20 PC Tabs

PC Tab adalah tablet pc dengan ukuran yang lebih kecil 3,5”; 4” atau 7” yang bisa digunakan juga sebagai telepon seluler, diatara spesifikasi yang dimiliki adalah seperti yang dicontohkan dapat berjalan pada OS Android 4.0 Ice Cream Sandwich terbaru, memiliki prosesor Dual-core 1 GHz, dan memori 1GB RAM sehingga akan memperlancar proses aplikasi dan multitasking dilayarnya. Tidak lupa tersedia internal memori dalam 3 pilihan yaitu 8 GB / 16 GB / 32 GB dan jika masih belum cukup pengguna dapat menambahkan dengan microSD hingga 64 GB untuk menyimpan file dan download aplikasi android gratis atau berbayar dari android market Google play.

c. Berdasarkan Generasi Berdasarkan generasi teknologi penyusunnya, komputer dapat diklasifikasikan menjadi 1. Generasi I, tahun 1946-1959, menggunakan tabung hampa 2. Generasi II, tahun 1959-1965, menggunakan transistor 3. Generasi III, tahun 1965-1970, menggunakan IC (Integrated Circuit) 4. Generasi IV, tahun 1970-sekarang, menggunakan VLSI (Very Large Scale IC)

d. Berdasarkan Tujuan Pembuatan Berdasarkan tujuan pembuatan, komputer dapat diklasifikasikan menjadi 1. General Purpose, merupakan komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan

umum. Contoh : PC, Notebook, dll 2. Special Purpose, merupakan komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan

khusus. Contoh : komputer khusus untuk bermain catur 1.6. Rangkuman

Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.

Page 18: 1. Bahan Ajar Pertemuan I Pengenalan Komputer

**BAHAN AJAR LOGIKA PEMROGRAMAN & DASAR KOMPUTER **

Jurusan Teknik Industri UPN Yogyakarta – Ahmad Muhsin S.T., M.Eng. 18

1.7. Soal Latihan 1. Jelaskan definisi dari komputer ? 2. Apa yang dimaksud dengan sistem komputer ? 3. Jelaskan 2 jenis komunikasi data ? 4. Jelaskan Peran komputer dalam kehidupan sehari – hari ? 5. Jelaskan Elemen sistem komputer ? 6. Jelaskan tentang sejarah komputer dari Generasi I s/d V ? 7. Apa saja komponen komputer ? 8. Jelaskan kemampuan komputer ? 9. Jelaskan klasifikasi komputer berdasarkan data yang diolah ? 10. Jelaskan klasifikasi komputer berdasarkan bentuk dan ukuran ?

1.8 Umpan Balik dan Tindak Lanjut Cocokkanlah jawaban Anda dengan Materi di bahan ajar. Skor-lah jawaban Anda

secara jujur dan obyektif pada masing-masing nomor soal tes formatif dengan skor 1, 2, 3, atau 4.

Skor 4 = jawaban yang 100% lengkap sesuai kisi-kisi Skor 3 = jawaban yang 75% sesuai kisi-kisi Skor 2 = jawaban yang 50% sesuai kisi-kisi Skor 1 = jawaban yang 25% sesuai kisi-kisi Kemudian hitunglah Tingkat Penguasaan Materi (TPM) dengan rumus sebagai

berikut: Jumlah skor untuk seluruh soal TPM = --------------------------------------------- x 100 % Jumlah soal x 4 Tentukan harkat TPM Anda menurut kriteria berikut ini: > 90 % = Sangat baik >80 – 90% = Baik >70 – 80% = Cukup < 70% = Kurang Jika Anda mencapai TPM > 80%, SELAMAT ! Anda dapat melanjutkan ke pokok

bahasan berikutnya. Tetapi apabila TPM Anda <80% Anda harus mengulangi mempelajari pokok bahasan ini terutama mengenai hal-hal yang belum Anda kuasai. Daftar Pustaka Bartee, Thomas, “Introduction to computer science”, McGraw Hill International Edition, 1984 Davis, Gordon B, “Intorduction to computers”, McGraw Hill International Edition, 1986 Nugroho, Eko, “Pengenalan Komputer”, Andi Offset Yogyakarta, 1993 Kadir, Abdul.”Pengenalan Sistem Informasi”, Andi Offset Yogyakarta, 2003