guslatmipaunnes.files.wordpress.com · web viewlimbah adalah sisa proses produksi yang tidak...
TRANSCRIPT
PETUNJUK TEKNISKARTINI IN ACTION-KARTINI’S RETURN VI
GUGUSLATIH MIPA RACANA WIJAYA UNNESTAHUN 2012
A. TEKNOLOGI TEPAT GUNA (TTG)1. PELAKSANAAN LOMBA
a. Pengumpulan soft file Makalah, Media presentasi (slide presentasi)dan Video Dokumentasi Pembuatan Media Pembelajaran (video berdurasi 15 menit) dalam bentuk CD dan hard Makalah (rangkap 4) maksimal pada :
hari, tanggal : Minggu, 22 April 2012waktu : 21.00 WIB tempat : Sanggar Guguslatih MIPA UNNES
Ketentuan makalah dapat diunduh di http://guslatmipaunnes.wordpress.com/
b. Lomba Teknologi Tepat Guna dilaksanakan pada :hari, tanggal : Sabtu, 28 April 2012waktu : 08.00 WIB s.d selesaitempat : Gedung D4 FMIPA UNNES
2. TEMA“Pemanfaatan Limbah Anorganik sebagai Media Pembelajaran Pramuka bagi Siaga”
Penegasan:a. Limbah adalah sisa proses produksi yang tidak mempunyai nilai atau
tidak berharga. (dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia)b. Anorganik adalah mengenai benda tidakhidup yang
terdiriatasselainmanusia, tumbuhan, hewan, dan elemen kimia kecuali karbon. (dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia)
c. Limbah Anorganik adalah sisa proses produksi yang tidak mempunyai nilai atau tidak berharga yang berasal dari benda tidak hidup yang terdiri atas selain manusia, tumbuhan, hewan, dan elemen kimia kecuali karbon.
3. KETENTUAN PESERTAa. Setiap sangga mengirimkan 1 tim yang terdiri dari 2 orang.b. Peserta mengenakan seragam pramuka lengkap.c. Peserta wajib melakukan presensi lomba sebelum lomba dimulai dengan
menunjukkan co-card peserta.
4. KETENTUAN LOMBALomba terdiri atas 2 tahap, yaitu:a. Tahap Perakitan Karya
1). Alokasi waktuselama 60 menit.2). Bahan dasar karya adalah limbah anorganik.3). Peserta menyiapkan sendiri alat dan bahan yang dibutuhkan.4). Jika dibutuhkan limbah organik sebagai bahan tambahan, maka
perbandingan komposisi antara limbah organik dan limbah anorganik maksimal adalah 20% : 80% dari jumlah semua bahan yang diperlukan dalam pembuatan media pembelajaran tersebut.
b. Tahap Presentasi Hasil Karya1). Alokasiwaktupresentasimaksimal 10 menit.2).Tanya jawab dengan dewan juri maksimal 30 menit.3). Peserta menampilkan dan mempresentasikan hasil karya yang telah
dibuat dengan media presentasi.
5. KRITERIA PENILAIAN:a. Penulisanmakalah = 45%b. Praktik = 20%c. Presentasi = 35%
6. TATA TERTIB LOMBAa. Peserta wajib hadir 10 menit sebelum lomba dimulai.b. Peserta lomba memakai seragam pramuka lengkap serta membawa
sendiri alat dan bahan yang dibutuhkan.c. Peserta melakukan daftar ulang.d. Peserta mulai mengerjakan dan berhenti apabila ada instruksi dari reka
kerja.
e. Pada tahap perakitan karya, bunyi peluit panjang satu kali berarti lomba mulai dan berakhir. Bunyi peluit pendek dua kali berarti lomba kurang 10 menit lagi berakhir.
f. Untuk tahap presentasi, instruksi dari MC.g. Selama pelaksanaan lomba peserta harus menjaga kebersihan lingkungan.h. Peserta tidak diperbolehkan saling meminjam alat dan bahan selama
lomba berlangsung.i. Peserta tidak diperkenankan meninggalkan tempat lomba sebelum lomba
selesai.j. Apabila dalam pelaksanaan lomba terdapat hal-hal yang kurang dipahami,
peserta diperkenankan untuk bertanya kepada reka kerja.k. Keputusan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
B. BASKET 3 ON 31. PELAKSANAAN
hari, tanggal : Sabtu, 28 April 2012waktu : 08.00 WIB s.d.selesaitempat : Lapangan Basket FMIPA Unnes
2. KETENTUAN PESERTAa. Setiap tim terdiri atas 4 orang yaitu 3 pemain inti dan 1 pemain cadangan.b. Pemain mengenakan seragam tim basket/olahraga bernomor punggung.c. Peserta wajib melakukan presensi lomba sebelum lomba dimulai dengan
menunjukkan co-card peserta.d. Peserta wajib datang 10 menit sebelum lomba dimulai.
3. KETENTUAN LOMBAa. Lomba menggunakan system gugur.b. Lomba terdiri atas 3 babak yaitu babak penyisihan, semifinal dan final.
4. KRITERIAPENILAIANTerdapat 4 macam point dalam pertandingan:a. 1 point untuk free throwb. 2 point untuk daerah dalam three pointc. 3 point untuk daerahluar three pointd. 5 point untuk daerah star point
5. PERATURAN BASKET 3 ON 3a. Pemain terdiri atas tiga pemain inti dan satu pemain cadangan.b. Setiap tim dapat melakukan pergantian pemain kapanpun dengan
seizin wasit.c. Pemain yang sudah diganti dapat masuk kembali untuk menggantikan
pemain lainnya dalam satu tim.d. Waktu pertandingan 2 x 10 menit kotor.e. Waktu istirahat setengah babak 3 menit.f. Bola dari wasit yang diberikan pada pemain pertama suatu tim, harus
dipassing kepemain kedua sebelum dimasukan kedalam ring.g. Apabila peraturan pada point f dilanggar, maka wasit berhak
memberikan bola pada tim lawanh. Bola dari suatu tim yang tidak menyentuh ring (air ball), dan di reboun
oleh pemain lawan, maka boleh langsung dimasukan ke ring, dan sebaliknya apabila bola menyentuh ring maka tim lawan yang mendapatkannya harus keluar garis daerah terlarang (key hole), setelah itu bias dimasukan kedalam ring tanpa harus passing lebih dahulu kepemain lainnya.
i. Waktu lemparan ke dalam 5 detik.j. Jika satu tim melakukan 7 kali foul dalam satu babak, maka tim
tersebut akan kalah dengan skor 20 – 0, foul akan hangus/hilang jika masuk kebabak selanjutnya.
k. Ada 4 macam point dalam pertandingan:1) 1 point untuk free throw2) 2 point untuk daerah dalam three point3) 3 point untuk daerah luar three point4) 5 point untuk daerah titik star point
l. Apabila melakukan foul pada pemain yang sedang melakukan lemparan pada daerah dalam 3 point, maka pemain yang di langgar akan mendapatkan 1 lemparan bebas (free throw) bila bola lemparannya masuk, tetapi apabila tidak masuk maka akan mendapatkan 2 free throw.
m. Apabila melakukan foul pada pemain yang sedang melakukan lemparan 3 point, maka pemain yang dilanggar akan mendapatkan 1 lemparan bebas (free throw) bila bola lemparannya masuk, tetapi apabila tidak masuk maka akan mendapatkan 3 free throw.
n. Apabila melakukan foul pada pemain yang sedang melakukan lemparan pada titik star point, maka pemain yang dilanggar akan mendapatkan 1 lemparan bebas (free throw) bila bola lemparannya masuk, tetapi apabila tidak masuk maka akan mendapatkan 2 free throw dan alternating position.
o. Bola dalam keadaan jump ball (genggaman 2 pemain beda tim) pada satu pertandingan, maka akan diberikan alternating position pada tim yang ditentukan oleh wasit. Apabila terjadi kembali maka akan diberikan pada tim lawan, begitu seterusnya.
p. Setiap pemain dilarang untuk menarik, mendorong berkata kasar dan memukul pemain lawan, karena akan mendapatkan foul.
q. Keputusan wasit bersifat mutlak dan tidak boleh diganggu gugat.
C. DEBAT BAHASA JAWA1. KETENTUANPESERTA
a. Setiap tim terdiri atas 3 orang anggota sangga.b. Peserta diwajibkan mengenakan pakaian batik.c. Peserta wajib membawa alat tulis yang diperlukansaatlomba.d. Peserta wajib melakukan presensi lomba sebelum lomba dimulai dengan
menunjukkan co-card peserta.
2. KETENTUANLOMBAa. Peserta menggunakan bahasa karma alus pada saat lomba debat.b. Terdiri atas 3 babak:
1). Babak penyisihanSeleksi berupa debat dengan system gugur serta akan diambil 4 tim terbaik untuk maju kebabak semifinal.
2). Babak semifinal4 tim yang terpilih dari babak penyisihan akan kembali berdebat untuk memperebutkan tempat di final.
3). Babak finalTerdapat 2 pertandingan untuk memperebutkan juara 1, 2 dan3.
3. KRITERIAPENILAIANa. Argumen yang dibawa oleh masing-masing pembicara (45%).
b. Sikap pembicara selama lomba debat terdiri dari kesopanan dan tata berbicara yang baik (30%).
c. Cara penyampaian argument oleh masing-masing pembicara (25%).4. BIDANGISUDEBAT
a. Ideologib. Politikc. Ekonomid. SosialBudayae. PertahananKeamananf. Pendidikang. SDA dan SDMh. IPTEK
5. PEMBAGIAN TUGAS PEMBICARATim Pro Tim Kontra Waktu
Pembicara I - Menyampaikan latar
belakang masalah
menyampaikan
maksud (pengertian)
dari topic dan apa
yang diinginkan tim
(tujuan)
Menyampaikan
pembenaran dari
maksud yang
diinginkan lengkap
dengan alasan dan
bukti mendukung
Menyampaikan kontra
masalah
mengklarifikasi
pengertian topik atau
fakta yang
dikemukakan tim pro
(jika ada kerancuan
fakta)
membantah argumen
tim pro dengan alasan
dan bukti yang kuat
menyampaikan
argumen kontra
lengkap dengan alasan
5 menit
dan bukti yang
mendukung
Pembicara II membantah atau
mengklarifikasi
argument/fakta tim
lawan
mengklarifikasi
argumen yang dibantah
lawan
menyampaikan
argumen mendukung
topik dari sudut
pandang lain atau
mengembangkan kasus
membantah atau
mengklarifikasi
argumen/fakta tim
lawan
mengklarifikasi
argumen yang dibantah
lawan
menyampaikan
argumen mendukung
topik dari sudut
pandang lain atau
mengembangkan kasus
5 menit
Pembicara III Membantah atau
mengklarifikasi
argument/fakta tim
lawan
Mengklarifikasi
argumen yang dibantah
lawan
Membantah atau
mengklarifikasi
argumen/fakta tim
lawan
Mengklarifikasi
argumen yang dibantah
lawan
5 menit
Reply
(dilakukan
oleh
Menyampaikan
kesimpulan berupa
klaim kemenangan
menyampaikan
kesimpulan berupa
klaim kemenangan
3 menit
pembicara 1
atau
pembicara 2
masing-
masing tim)
dengan analisis
perbandingan
dengan analisis
perbandingan
6. TEKNIS PERTANDINGANWaktu
Pengambilanundianisuolehjuri
Penentuan tim pro dan kontra
Case building / membangun kasus (argumen) 15 menit
Pembicara 1 (tim pro) 5 menit
Pembicara 1 (timkontra) 5 menit
Pembicara 2 (tim pro) 5 menit
Pembicara 2 (tim kontra) 5 menit
Pembicara3 (tim pro) 5 menit
Pembicara3 (tim kontra) 5 menit
Reply tim pro 3 menit
Reply timkontra 3 menit
Penentuanpemenang
D. WHO WANTS TO BE THE NEXT KARTINI1. KETENTUAN PESERTA
a. Setiap tim terdiri atas 3 orang anggota sangga.b. Peserta mengenakan seragam pramuka lengkap.c. Peserta wajib melakukan presensi lomba sebelum lomba dimulai dengan
menunjukkan co-card peserta.
2. KETENTUAN LOMBATerdiriatas 3 babakyaitu:a. BabakPenyisihan
1) Bentuk perlombaan adalah tes tertulis.2) Soal dikerjakan secara berkelompok.3) Peserta hanya membawa bolpoint.4) Pelaksanaan :
hari, tanggal : Sabtu, 28 April 2012pukul : 19.00 WIBtempat :lingkunganFMIPAUnnes
5) Tes tertulis 50 soal pilihan ganda dan 25 soal isian singkat.6) Materi : pengetahuan umum, kepramukaan, IPA, IPS, dan logika
Matematika.7) Jawaban benar pilihan ganda bernilai 2, salah -1 dan tidak dijawab 08) Jawaban benar isian singkat bernilai 3 dan salah bernilai 09) Waktu pengerjaan 45 menit10) Sepuluh tim dengan skor tertinggi akan masuk kebabak Semifinal.
b. Babak Semifinal1) Tema : ‘Mewujudkan Putri Kartini yang berjiwa Pramuka,
Berkarakter dan Inspiratif sebagai Pilar Masa Depan Bangsa’2) Terdiriatas 2 tahap yaitu:
a) Meriasi. Peserta adalah 1 orang anggota tim dirias dan 2 orang
anggota tim merias.ii. Peralatan merias dan kebaya dibawa oleh peserta ( Riasan
dan kebaya bergaya modern)iii. Alokasi waktu 1,5 jam.
iv. Kriteria penilaian : kekompakan, kesesuaian dengan tema, teknik,estetika, dan kecepatan waktu
v. Pelaksanaan:
hari, tanggal : Minggu, 29 April 2012pukul : 08.00 WIB s.d.selesaitempat : lingkungan FMIPA Unnes
b) Performancei. Peserta adalah 1 orang anggota tim yang telah dirias.ii. Terdiri atas 2 sesi:• Tanya jawab
Menanggapi pernyataan atau masalah (di undi), dengan alokasi waktu menjawab 1 menit dan juri menanggapi 2 menit.
• Unjuk bakato Reka kerja hanya menyediakan : sound system,
berupa CD player, tape recorder, speaker, dan microphone.
o Peserta secara bergilir menunjukan bakatnya dengan alokasi waktu maksimal 7 menit.
3) Kriteria Penilaiana) Keterampilan di catwalk.b) Keterampilan menjawab pertanyaan.c) Keterampilan bakat.
4) Lima tim dengan skor tertinggi akan masuk ke babak Final
c. Babak Final1) Bentuk perlombaan adalah game berbasis komputer.2) 5 tim (peserta) menyelesaikan soal-soal secara berkelompok dan
bergiliran.3) Materi : pengetahuan umum, kepramukaan, IPA, IPS, dan logika
Matematika. 4) Tim dengan skor tertinggi akan menjadi pemenang lomba Who
Wants to be The Next Kartini.
E. KARTINI THE EXPLORER 1. PELAKSANAAN
a. Pra Lomba
Hari, tanggal : Sabtu, 28 Apil 2012Waktu : 19.00 WIB
b. LombaHari, tanggal : Minggu, 29 April 2012Waktu : 08.00 WIB
2. KETENTUANPESERTAa. Setiap tim terdiri atas 4 orang anggota sangga. b. Peserta mengenakan seragam pramuka dan sepatu kets warna hitam.c. Peserta wajib melakukan presensi lomba sebelum lomba dimulai dengan
menunjukkan co-card peserta.d. Peserta wajib membawa:
1) Kompas non digital.2) Tali pramuka 1 buah dengan ukuran panjang 12 m .3) Tongkat bambu dengan ukuran 160 cm dan 60cm dengan diameter
4-6 cm masing- masing 2 buah.4) Mitela 4 buah.5) Jas Hujan 4 buah.6) Jam tangan analog.7) Alat tulis (Bolpoint, kertas, penggaris dan busur).8) Obat-obatan pribadi.9) Bekal makanan dan minuman yang di perlukan.
e. Peserta dilarang membawa peralatan selain yang telah ditentukan reka kerja
f. Peserta dilarang saling meminjamkan alatg. Peserta dilarang membawa kompas digital,altimeter (alat pengukur
ketinggian tempat), alat pengukur jarak, alat komunikasi (HP), kalkulator, GPS (alat penentu posisi bumi dengan bantuan satelit) dan alat elektronik lainnya.
3. KETENTUAN LOMBAa. Peserta diwajibkan memasuki semua pos lomba secara berurutan yang
terdiri atas (3 Pos berisi materi, dan 7 pos poin bendera).b. Pos materi terdiri dari Pos PP (Pertolongan Pertama), Pos Sandi dan Pos
menaksir ketinggian.c. Urutan perlombaan akan ditentukan sesuai nomor undian daftar ulang.
d. Setiap sangga mendapatkan satu petadan satu kartu kendali.e. Nama dan waktu start peserta akan di tulis di kartu kendali.f. Lintasan lomba akan digambarkan pada petag. Peserta memasuki zona karantina setengah jam sebelum perlombaan.h. Peserta yang terdapat di zona karantina dilarang keluar masuk atau
berkomunikasi dengan pihak lain (Pembina maupun peserta lain) tanpa seijin reka kerja.
i. Peserta memulai perlombaan berdasarkan kloter pemberangkatan.j. Jika pada satu kali pemberangkatan terdapat dua tim dari pangkalan yang
sama, maka akan dilakukan penukaran dengan peserta dari pangkalan lain.k. Daftar urutan start akan ditampilkan pada zona karantina.l. Interval selang lomba antarkloter pemberangkatan adalah 10 menit.
4. KRITERIA PENILAIANa. Kecepatan waktu dalam penyelesaian seluruh lomba (60 %)b. Penyelesaian tugas pada Pos PP, Sandi, Menaksir ketinggian, dan point
tambahan dari Pos bendera (40%)