: komputer grafik : 21 : take homeebook.repo.mercubuana-yogya.ac.id/kuliah/materi_20141_doc/uas...

1
Ujian Akhir Semester Gasal T.A. 2014/2015 Program Studi Teknik Informatika F a k u l t a s T e k n o l o g i I n f o r m a s i Matakuliah Kelas Sifat : Komputer Grafik : 21 : Take Home Menggunakan software tools Dev-C++ dan OpenGL, buatlah coding untuk membuat obyek 3D sesuai dengan nomor undian yang anda ambil. Ketentuan umum: a. Ukuran dan warna layar (window) OpenGL yang digunakan: bebas b. Warna obyek: bebas (sesuai warna sebenarnya akan menambah poin nilai) c. Ukuran obyek: proporsional (semakin dekat dengan bentuk yang diminta maka poin semakin tinggi) d. Algoritma untuk membuat obyek: pendekatan poligon (modifikasi dari coding yang telah dibahas di kelas) e. Anda tidak diperkenankan menggunakan glutSolidSphere, glutSolidCone, dll yang sejenis yang disediakan librari f. Pengumpulan jawaban UAS dilakukan dengan mengumpulkan hardcopy dan softcopy di ruang TU pada Senin,12 Januari 2015 pukul 10.00 12.00 WIB: Hardcopy berupa coding, penjelasan cara kerja coding, dan hasil eksekusi Softcopy coding (via flashdisk) NB: 1. Anda mengambil no undian soal Selasa, 6 Januari 2015. 2. Anda mengkopi gambar sesuai no undian anda Jumat, 9 Januari 2015 di ruang TU pada pukul 10.00 12.00 WIB. 3. Tidak diperkenankan mengumpulkan jawaban di luar waktu yang telah ditetapkan. 4. Tidak ada UAS susulan. PERHATIAN: ANDA HARUS TETAP HADIR PADA JADWAL UAS KOMPUTER GRAFIK UNTUK MENANDATANGANI DAFTAR HADIR

Upload: hathuy

Post on 06-Feb-2018

256 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: : Komputer Grafik : 21 : Take Homeebook.repo.mercubuana-yogya.ac.id/Kuliah/materi_20141_doc/UAS K… · Menggunakan software tools Dev-C++ dan OpenGL, buatlah coding untuk membuat

Ujian Akhir Semester Gasal T.A. 2014/2015

Program Studi Teknik Informatika

F a k u l t a s T e k n o l o g i I n f o r m a s i

Matakuliah

Kelas

Sifat

: Komputer Grafik

: 21

: Take Home

Menggunakan software tools Dev-C++ dan OpenGL, buatlah coding untuk membuat obyek 3D

sesuai dengan nomor undian yang anda ambil.

Ketentuan umum:

a. Ukuran dan warna layar (window) OpenGL yang digunakan: bebas

b. Warna obyek: bebas (sesuai warna sebenarnya akan menambah poin nilai)

c. Ukuran obyek: proporsional (semakin dekat dengan bentuk yang diminta maka poin semakin

tinggi)

d. Algoritma untuk membuat obyek: pendekatan poligon (modifikasi dari coding yang telah

dibahas di kelas)

e. Anda tidak diperkenankan menggunakan glutSolidSphere, glutSolidCone, dll yang sejenis

yang disediakan librari

f. Pengumpulan jawaban UAS dilakukan dengan mengumpulkan hardcopy dan softcopy di

ruang TU pada Senin,12 Januari 2015 pukul 10.00 – 12.00 WIB:

Hardcopy berupa coding, penjelasan cara kerja coding, dan hasil eksekusi

Softcopy coding (via flashdisk)

NB:

1. Anda mengambil no undian soal Selasa, 6 Januari 2015.

2. Anda mengkopi gambar sesuai no undian anda Jumat, 9 Januari 2015 di ruang TU

pada pukul 10.00 – 12.00 WIB.

3. Tidak diperkenankan mengumpulkan jawaban di luar waktu yang telah ditetapkan.

4. Tidak ada UAS susulan.

PERHATIAN:

ANDA HARUS TETAP HADIR PADA JADWAL UAS KOMPUTER GRAFIK

UNTUK MENANDATANGANI DAFTAR HADIR