tugas akhir - repository.bsi.ac.id · diamond motors hanya berupa perusahaan yang bergerak dalam...

88
i PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KENDARAAN SECARA TUNAI PADA PT. SRIKANDI DIAMOND MOTORS JAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu kelulusan program diploma tiga (DIII) Putri Kurniasari NIM : 11141563 Program Studi Komputerisasi Akuntansi AMIK BSI JAKARTA Jakarta 2017

Upload: others

Post on 22-Oct-2019

8 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

i

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN

KENDARAAN SECARA TUNAI PADA

PT. SRIKANDI DIAMOND MOTORS

JAKARTA

TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi salah satu kelulusan program diploma tiga (DIII)

Putri Kurniasari

NIM : 11141563

Program Studi Komputerisasi Akuntansi

AMIK BSI JAKARTA

Jakarta

2017

ii

iii

iv

v

vi

vii

viii

ix

ABSTRAKSI

Putri Kurniasari (11141563) , Perancangan Sistem Informasi Penjualan

Kendaraan Secara Tunai Pada PT. SRIKANDI DIAMOND MOTORS

JAKARTA

Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi melaju dengan

cepatnya. Adapun kompuer yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk

mempermudah pekerjaan manusia, saat mencapai kemajuan baik di dalam

pembuatan hardware maupun software. PT. Srikandi Diamond Motors

membutuhkan sekali adanya suatu sistem informasi yang menunjang dan

memberikan pelayanan yang memuaskan bagi para customer. Untuk itulah penulis

mencoba membuat Tugas Akhir mengenai sistem penjualan mobil di PT. Srikandi

Diamond Motors yang saat ini belum terkomputerisasi. Pada saat ini PT. Srikandi

Diamond Motors hanya berupa perusahaan yang bergerak dalam bidang otomotif

sistem yang ada pada PT. Srikandi Diamond Motors ini masih dilakukan secara

manual, mulai dari dari pencatatan customer yang membeli mobil, sampai

penyimpanan data-data lainnya yang berhubungan dengan proses penjualan

hingga sampai pembuat laporan, sehingga memungkinkan pada saat proses

berlangsung terjadi kesalahan dalam pencatatan, kurang akuratnya laporan yang

dibuat dan keterlambatan dalam pencarian data-data yang diperlukan.

Perancangan sistem informasi ini merupakan solusi yang terbaik untuk

memecahkan permasalahan-permasalahan yang ada pada perusahaan ini, serta

dengan sistem yang terkomputrisasi dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan

efisien dalam menunjang aktifitas pada perusahaan ini. Sistem yang

terkomputerisasi lebih baik dan sistem yang manual agar berjalana lebih efektif

dan efisien serta sistem penjualan yang sekarang lebih kondusif dibandingkan

dengan sistem yang terdahulu.

Kata Kunci : Perancangan Sistem, Sistem Penjualan

x

ABSTRACT Putri Kurniasari (11141563), The Application of Selling System of Car Sales in

PT. Srikandi Diamond Motors

Right now in this era of globalization, the information system technology

accelerates so fast. Meanwhile the presence of computer which is one of many

sophisticated instruments made by people is really helpful and to ease people’s

work due to the emerging of both the hardware and software. PT. Srikandi

Diamond Motors fully needs an information system which supports and gives

contented services to all customers. That is why the writer tries to make her Final

Assignment concerning with the car selling system in PT. Srikandi Diamond

Motors which is up now the company has not applied the computerized system yet.

At this moment, PT. Srikandi Diamond Motors is a company which is operating

inautomotive businesses. The system which is being applied now in this company

still done manually, starting from the registration of customers who buy car, the

handling of other records or data related to the selling process until the phase of

making the reports, one of those phase might trigger some mistakes in doing the

registration, less of accurateness from the reports made by and the lateness in

finding required data or documents. The computerized system is not only the best

solution to solve some problems appeared in this company, but also with this

computerized system the company would attain enermous advantages since they

are capable of doing those activities effectively and efficiently. The use of

computerized system is so much better than the manual one because it can make

the system runs smoothly, effectively and efficiently and indeed, the current selling

system is more conducive than the prior system.

Keywords : Design System, Sales System

xi

DAFTAR ISI

Lembar Judul Tugas Akhir ................................................................................... i

Lembar Persyaratan Keaslian Tugas Akhir ......................................................... ii

Lembar Persyaratan Publikasi Karya Ilmiah ...................................................... iii

Lembar Persetujuan & Pengesahan Tugas Akhir ............................................... iv

Lembar Konsultasi Tugas Akhir ........................................................................... v

Kata Pengantar ........................................................................................................ vii

Lembar Abstraksi ................................................................................................... ix

Daftar Isi .................................................................................................................. xi

Daftar Gambar ........................................................................................................ xx

Daftar Tabel ............................................................................................................. xxi

Daftar Lampiran ..................................................................................................... xxii

BAB I PENDAHULUAN ........................................................................................ 1

1.1 Latar Belakang Masalah ............................................................................. 1

1.2 Maksud dan Tujuan ................................................................................... 2

1.3 Metode Pengumpulan Data ....................................................................... 3

1.4 Ruang Lingkup .......................................................................................... 4

BAB II LANDASAN TEORI .................................................................................. 5

2.1 Konsep Dasar Sistem .................................................................................. 5

A. Pengertian Sistem ..................................................................................... 5

B. Karakteristik Sistem .................................................................................. 6

C. Klasifikasi Sistem ...................................................................................... 8

D. Tujuan Sistem ........................................................................................... 9

E. Pengertian Informasi ................................................................................. 10

F. Kualitas Informasi ..................................................................................... 10

G. Pengertian Sistem Informasi ..................................................................... 11

H. Pengertian Akutansi ................................................................................. 11

I. Basis Data Atau Database ......................................................................... 12

J. Model Pengembangan Perangkat Lunak .................................................... 12

2.2 Peralatan Pendukung (Tools System) .......................................................... 14

A. Unified Modelling Language (UML) ........................................................ 15

1. Activity Diagram ............................................................................. 15

2. Use Case Diagram .......................................................................... 16

3. Deployment Diagram ...................................................................... 19

4. Sequence Diagram .......................................................................... 19

B. Entity Relationship Diagram (ERD) ......................................................... 21

C.Logical Record Structure (LRS) ................................................................. 22

D. Pengertian Netbeans ................................................................................. 24

E. Pengkodean ................................................................................................ 25

BAB III Analisa Sistem Berjalan ............................................................................ 27

3.1 Umum ......................................................................................................... 28 3.2 Tinjauan Perusahaan .................................................................................. 29

A. Tinjauan Perusahaan ........................................................................... 29

B. Struktur Organisasi ............................................................................. 30

3.3 Proses Bisnis Sistem Berjalan .................................................................... 34

3.4 Diagram Activity Sistem Berjalan .............................................................. 37

xii

3.5 Spesifikasi Sistem Berjalan ....................................................................... 38

A. Spesifikasi Bentuk Dokumen Masukan ............................................ 38

B. Spesifikasi Bentuk Dokumen Keluaran ............................................ 39

C. Permasalahan Pokok ......................................................................... 40

D. Pemecahan Masalah.......................................................................... 40

BAB IV Rancangan Sistem Usulan ....................................................................... 41

4.1 Analisa Kebutuhan Software .................................................................... 41

A. Analisa Kebutuhan............................................................................ 41

B. Use Case Diagram ............................................................................ 43

C. Activity Diagram ............................................................................... 44

D. Entity Relationship (ERD) ................................................................ 49

E. Logical Record Structure (LRS) ........................................................ 51

F. Spesifikasi File .................................................................................. 52

G. Software Architecture ........................................................................ 53

H. User Interface ................................................................................... 55

i. Spesifikasi Hardware dan Software.................................................... 58

BAB V Penutup ........................................................................................................ 61

5.1 Kesimpulan .............................................................................................. 61

5.1 Saran ......................................................................................................... 61

DAFTAR PUSTAKA .............................................................................................. 62

DAFTAR RIWAYAT HIDUP ............................................................................... 63

SURAT KETERANGAN PKL / RISET ............................................................... 64

LAMPIRAN ............................................................................................................. 65

xiii

DAFTAR SIMBOL

A. Simbol UML (Unified Modeling Language)

1. Activity Diagram

INITIAL NODE

Status awal aktivitas sistem, sebuah diagram

aktivitas memiliki sebuah status awal.

ACTION

Aktivitas yang dilakukan sistem, aktivitas biasanya

diawali dengan kata kerja.

DECISION

Asosiasi percabangan dimana jika ada pilihan

aktivitas lebih dari satu.

JOIN

Digunakan untuk menunjukkan kegiatan yang

digabungkan.

FORK

Digunakan untuk menunjukkan kegiatan yang

dilakukan secara paralel.

ACTIVITY FINAL

Status akhir yang dilakukan sistem, sebuah diagram

aktivitas memiliki sebuah status akhir.

xiv

2. Use Case Diagram

Usecase

Fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-

unit yang saling bertukar pesan antar unit atau

aktor.

Actor

Orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi

dengan sistem informasi yang akan dibuat di luar

sistem informasi yang akan dibuat itu sendiri.

Association

Komunikasi antara actor dan usecase yang

berpartisipasi pada usecase atau usecase memiliki

Interaksi dengan aktor.

<<include>>

Include

Relasi usecase dimana proses bersangkutan akan

dilanjutkan keproses yang dituju.

<<extend>>

Extend

Relasi usecase tambahan kesebuah usecase yang

ditambahkan dapat berdiri sendiri walau tanpa

usecase tambahan itu.

Generalization

Dimana fungsi yang satu adalah fungsi yang umum

dari yang lainnya.

xv

3. Sequence Diagram

Actor

Menspesifikasika himpunan peran yang pengguna

mainkan ketika berinteraksi dengan usecase.

Boundary

Menggambarkan interaksi anatra satu atau lebih

aktor dengan sistem memodelkan bagian dari sistem

yang bergabung ada pihak lain disekitarnya.

Entity

Menggambarkan informasi yang harus disimpan

oleh sistem (struktur data dari sebuah sistem)

Control

Menggambarkan perilaku mengatur mengkordinasi-

kan perilaku sistem dan dinamika dari suatu sistem

dan mengontrol alur kerja suatu sistem.

Message

Spesifikasi dari komunikasi antar objek yang

memuat informasi-informasi tentang aktifitas yang

terjadi.

xvi

4. Deployment Diagram

Component

Pada Deployment diagram, komponen-komponen

yang ada diletakkan didalam node untuk

memastikan keberadaan posisi mereka.

Node

Node menggunakan bagian-bagian hardware dalam

sebuah sistem. Notasi untuk node digambarkan

sebagai sebuah kubus 3 dimensi.

Dependency

Dependency merupakan relasi yang menunjukan

bahawa perubahan pada salah satu elemen memberi pengaruh pada elemen lain.

Generalization

Generalization menunjukan hubungan anatara

elemen yang lebih umum ke elemen yang lebih

spesifik. Dengan generalization, class yang lebih

spesifik (subclass) akan menurunkan atribut dan

operasi dari class yang lebih umum (superclass) .

Note

Note digunakan untuk memberikan keterangan atau

komentar tambahan dari suatu elemen sehinggan

bisa langsung terlampir dalam model.

Association

Sebuah Association digambarkan sebagai sebuah

garis yang menguhubungkan dua node yang

mengindikasikan jalur komunikasi atara komponen-

komponen hardware.

xvii

B. Simbol Entity Relationship Diagram (ERD)

Entitas (Entity)

Entitas ialah suatu objek yang dapat dibedakan

dengan objek lainnya. Entitas berfungsi untuk

memberikan identitas pada entitas yang memiliki

label dan nama. Entitas memiliki bentuk persegi

panjang.

Relasi/Hubungan Antar Entitas (relationship)

Relasi ialah hubungan yang terjadi antara 1 entitas

atau lebih yang tidak mempunyai fisik tetapi hanya

sebagai konseptual. Dan berfungsi untuk mengetahui

jenis hubungan yang ada antara 2 file. Relasi

memiliki bentuk belah ketupat.

Atribut

Atribut ialah karakteristik dari entitas atau relasi

yang menyediakan penjelasan detil tentang entitas

atau relasi tersebut. Dan berfungsi untuk

memperjelas atribut yang dimiliki oleh sebuah

entitas. Atribut memiliki bentuk lingkarang lebih

tepatnya elips.

Alur

Alur memiliki fungsi untuk menghubungkan atribut

dengan entitas dan entitas dengan relasi. Dan

berbentuk garis.

xviii

DAFTAR GAMBAR

II. 1 Simbol Waterfall Pressman .............................................................................. 13

II. 2 Daftar Simbol Activity Diagram ...................................................................... 15

II. 3 Activity Diagram .............................................................................................. 16

II. 4 Daftar Simbol Use Case Diagram .................................................................... 17

II. 5 Use Case Diagram ........................................................................................... 17

II. 6 Deployment Diagram ....................................................................................... 19

II. 7 Sequence Diagram............................................................................................. 20

II. 8 Daftar Simbol Sequence Diagram .................................................................... 21

II. 9 Daftar Simbol ERD .......................................................................................... 22

III. 1 Struktur Organisasi ........................................................................................... 30

III. 2 Diagram Activity .............................................................................................. 36

IV. 1 Use Case Diagram Usulan .............................................................................. 41

IV. 2 Activity Diagram Usulan ................................................................................. 42

IV. 3 Activity Diagram Masukan Data Customer ..................................................... 43

IV. 4 Activity Diagram Stok Unit ............................................................................. 44

IV. 5 Activity Diagram Transaksi ............................................................................. 45

IV. 6 Activity Diagram Laporan ............................................................................... 46

IV. 7 ERD PT. Srikandi Diamond Motors ................................................................ 48

IV. 8 LRS PT. Srikandi Diamond Motors ................................................................. 49

IV. 9 Deployment Diagram PT. Srikandi Diamond Motors ..................................... 53

IV. 10 Sequence Diagram PT. Srikandi Diamond Motors......................................... 54

IV. 11 Menu Login .................................................................................................... 55

IV. 12 Menu Utama Sales ......................................................................................... 55

IV. 13 Form Data Customer ...................................................................................... 56

IV. 14 Form Stok Unit .............................................................................................. 56

IV. 15 Form Transaksi .............................................................................................. 57

IV. 16 Input Jurnal .................................................................................................... 57

IV. 17 Laporan Penjualan ......................................................................................... 58

xix

DAFTAR TABEL

IV. 1 Spesifikasi File Tabel Customer ..................................................................... 50

IV. 2 Spesifikasi File Nama Akun ........................................................................... 51

IV. 3 Spesifikasi File Tabel Stok Unit ...................................................................... 51

IV. 4 Spesifikasi File Tabel Transaksi ..................................................................... 52

xx

DAFTAR LAMPIRAN

1. Surat Pemesanan Barang .................................................................................... 63

2. Bukti Transfer .................................................................................................... 64

3. Kwitansi .............................................................................................................. 65

4. Faktur Penjualan ................................................................................................. 66

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Umum

Kemajuan dunia usaha yang semakin meningkat menimbulkan persaingan

yang sangat ketat antara satu perusahaan dengan perusahaan lainnya, misalnya

pada perusahaan yang bergerak dalam bidang otomotif. Dengan adanya

pertumbuhan dan perkembangan ekonomi serta kebutuhan manusia dan industri,

yang membutuhkan alat transportasi merupakan salah satu yang mendorong bagi

para produsen dan distributor di Indonesia, untuk menjual kendaraan roda empat

maupun roda dua.

Begitu juga dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin

pesat di era globalisasi saat ini, maka mengharuskan kita untuk turut serta dalam

mengikuti perkembangan tersebut.Perkembangan teknologi dapat membantu

dalam menghasilkan suatu system informasi secara cepat, akurat, relevan dan tepat

waktu, dimana informasi tersebut sangat dibutuhkan dalam berbagai sektor yang

akan mendukung perkembangan di segala bidang dan dapat membantu dalam

pemecahan masalah untuk menghasilkan keputusan yang tepat. Sistem

komputerisasi berbasis dekstop merupakan salah satu bentuk pemanfaatan

komputer untuk menghasilkan sebuah sistem informasi penjualan yang dapat

mengelola data dan informasi yang dibutuhkan dengan lebih baik. Salah satu cara

yang efektif untuk memecahkan berbagai masalah yang dihadapi dalam semua

kegiatan pegolahan data agar terkomputerisasi maka perlu dilakukan perancangan

sistem.

2

Sejauh pengamatan yang dilakukan oleh penulis, pada bagian penjualan

masih menggunakan Excel sebagai media pengolahan data, sehingga masih

ditemukan beberapa kendala yang berpengaruh terhadap efektifitas kinerja sistem

yang diterapkan, seperti pada sistem pengolahan data penjualan. Dalam

pengolahan data administrasi penjualan mobil tunai/kredit masih dilakukan

secara manual dimana sales administrasi harus melakukan pengolahan data dua

kali yaitu pada transaksi penjualan tunai dan kredit sehingga waktu yang

dibutuhkan untuk membuat laporan penjualan dan laporan piutang relatif lebih

lambat. Selain itu penyimpanan data masih dilakukan secara konvesional. Hal ini

menjadi kelemahan sistem penyimpanan data seperti : arsip mudah hilang dan

data sulit untuk dicari dikarenakan belum adanya sistem database dalam

penyimpanan data dan penyajian informasi sehingga membutuhkan waktu yang

lama serta membuat kerja menjadi kurang efektif dan efesien.Berdasarkan hal

tersebut maka dalam penulisan tugas akhir ini Penulis mengambil judul

Perancangan Sistem Informasi Penjualan Kendaraan Secara Tunai pada

PT.SRIKANDI DIAMOND MOTORS.

1.2 Maksud dan Tujuan

Adapun tujuan dari tugas akhir yang penulis lakukan adalah :

1. Merancang aplikasi penjualan pada perusahaan untuk membantu pengecekan

stok unit kendaraan.

2. Mengidentifikasi masalah sistem penjualan kendaraan di PT. Srikandi

Diamond Motors

3

3. Mempermudah proses pengolahan dan penyimpanan data penjualan

kendaraan di PT. SRIKANDI DIAMOND MOTORS

Sedangkan tujuan penulisan tugas akhir adalah sebagai syarat kelulusan

Program Diploma Tiga (DIII) Program Studi Komputerisasi Akuntansi pada

Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika (AMIK

BSI).

1.3 Metode Pengumpulan Data

Adapun tujuan penelitian yang digunakan dalam penulisan Tugas Akhir, yaitu:

1. Pengamatan Langsung ( Observation)

Observasi atau pengamatan dinilai sebagai teknik pengumpulan data atau

fakta dalam suatu sistem. Dalam metode ini penulis melakukan pengamatan

langsung kegiatan yang dilakukan pihak-pihak yang terlibat dalam mengolah

data yang diamati.

2. Wawancara (Interview)

Metode wawancara merupakan salah satu metode yang kami pakai dalam

sebagian besar informasi. Penulis mewawancarai pihak-pihak yang terlibat

baik secara langsung atau tidak langsung, untuk kemudian diambil

kesimpulan dari data-data yang diperoleh melalui hasil wawancara tersebut.

Karena penulisan ini menyangkut masalah penjualan, maka wawancara

dilakukan pada sales PT. SRIKANDI DIAMOND MOTORS.

4

3. Studi Kepustakaan (Library Reseach)

Suatu bentuk yang dilakukan dengan cara mencari literatur yang berisikan

teori-teori yang berkaitan dengan masalah yang dibahas dalam jurnal

perancangan sistem.

1.4 Ruang Lingkup

Dalam Penulisan Tugas Akhir ini penulis membatasi ruang lingkup

permasalahannya pada sistem penjualan kendaraan secara Tunai Pada PT.

Srikandi Diamond Motors mulai dari proses pemesanan kendaraan, proses

pembayaran, proses penerimaan kendaraan dan pembuatan laporan.

5

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1. Konsep Dasar Sistem

Dalam sub bab ini akan dijelaskan beberapa teori dasar system dan

pembelian yang akan digunakan dalam penyusunan tugas akhir ini. Selanjutnya

akan diuraikan pendapat menurut beberapa ahli, dengan maksud agar mudah

untuk dipahami.

A. Pengertian sistem

Menurut Susanto (2013:22), “Sistem adalah kumpulan/group dari sub

sistem/bagian/komponen apapun yang baik phisik ataupun non phisis yang saling

berhubungan satu sama lain dan bekerja sama secara harmonis untuk mencapai

satu tujuan tertentu ”.

Menurut Sutarman (2009:5) , “Sistem adalah kumpulan elemen yang saling

berinteraksi dalam suatu kesatuan untuk menjalankan suatu proses pencapaian

suatu tujuan utama”.

Menurut Mustakini (2009:34), “Sistem dapat didefinisikan dengan

pendekatan prosedur dan pendekatan komponen, sistem dapat didefinisikan

sebagai kumpulan dari prosedur-prosedur yang mempunyai tujuan tertentu”.

Terdapat dua kelompok pendekatan dalam mendefinisikan sistem. Yaitu:

a. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedur, mendefinisikan

sistem sebagai suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling

6

berhubungan. Berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau

untuk meneyelesaikan suatu sasaran tertentu.

b. Pendekatan yang lebih menekankan pada elemen atau komponennya

mendefinisikan sistem sebagai suatu kumpulan dari elemen-elemen yang saling

berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu.

B. Karakteristik Sistem

Menurut Mulyanto (2009:2) mengemukakan bahwa sistem mempunyai

karakteristik atau sifat tertentu, yaitu komponen (Component), batas sistem

(Boundary), Lingkungan Luar System (Environment), Penghubung (Interface),

atau Tujuan (Goal), yang mencirikan bahwa hal tersebut bisa dikatakan sistem.

Adapun karakteristik yang dimaksud sebagai berikut :

1. Mempunyai Komponen Sistem (Component Sistem)

Suatu sistem tidak berada dalam linkungan yang kosong, tetapi sebuah

sistem berada dan berfungsi di dalam lingkungan yang berisi sistem lainnya.

Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi,

bekerja sama membentuk satu kesatuan. Apabila suatu sistem merupakan

salah satu dari komponen sistem lain yang lebih besar, maka akan disebut

dengan subsistem , sedangkan sistem yang lebih besar tersebut adalah

linkungannya.

2. Mempunyai Batasan Sistem (Boundary)

Batas sistem merupakan pembatas atau pemisah antara suatu sistem dengan

sistem lainnya dengan lingkungan luarnya.

3. Mempunyai Lingkungan (Environment)

7

Lingkungan luar adalah apapun di luar batas dari sistem yang dapat

mempengaruhi operasi sistem, baik pengaruh yang menguntungkan ataupun

yang merugikan. Pengaruh yang menguntungkan ini tentunya harus dijaga

sehingga akan mendukung kelangsungan operasi sebuah sistem. Sedangkan

lingkungan yang merugikan harus ditahan dan dikendalikan agar tidak

menganggu kelangsungan sebuah sistem.

4. Mempunyai Penghubung (interface) Antar Komponen

Penghubung (interface) merupakan media penghubung antara satu

subsistem dengan subsistem yang lainnya. Penghubung inilah yang akan

menjadi media yang digunakan data dari masukan (input) hingga keluaran

(output). Dengan adanya penghubung, suatu subsistem dapat berinteraksi

dan berintegrasi dengan subsistem yang lain membentuk suatu kesatuan.

5. Mempunyai Masukan(input)

Masukan atau input merupakan energi yang dimasukan ke dalam sistem.

Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input), yaitu bahan

yang dimasukkan agar sistem tersebut dapat beroperasi dan masukan sinyal

(signal input), yaitu masukan yang diproses untuk mendapatkan hasil

keluaran.

6. Mempunyai Sasaran (Objective) dan Tujuan

Suatu sistem pasti memiliki sasaran (objective) atau tujuan (goal). Apabila

sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada

gunanya, tujuan inilah yang mengarahkan suatu sistem. Tanpa adanya

tujuan, sistem menjadi tidak terarah dan terkendali.

7. Mempunyai Keluaran (output)

8

Keluaran (output) merupakan hasil dari pemrosesan. Keluaran dapat berupa

informasi sebagai masukan pada sistem lain atau hanya sebagai sisa

pembuangan.

8. Mempunyai Umpan Balik (Feed Back)

Menurut Mulyanto (2009:2), “Umpan balik diperlukan oleh bagian kendali

(control) sistem untuk mengecek terjadinya penyimpangan proses dalam

sistem dan smengembalikannya ke dalam kondisi normal”.

C. Klasifikasi Sistem

Menurut Mulyanto (2009:8),“Sistem dapat di klasisfikasikan berbagai sudut

pandang, diantaranya adalah sebagai berikut”:

1. Sistem abstrak (abstract System) dan sistem fisikm(physical system)

Sistem abstrak (abstrack system) adalah sistem yang berupa pemikiran atau

gagasan yang tidak tampak secara fisik. Sedangkan sistem fisik (physical

system) adalah sistem yang ada secara fisik dan dapat dilihat dengan mata.

2. Sistem alamiah (natural syestem) dan sistem buatan manusia (human made

system)

Sistem alamiah adalah sistem yang keberadaannya terjadi karena proses

alam, bukan buata manusia. Sedangkan sistem buatan manusia (human

made systems) adalah sistem yang terjadi melalui rancangan atau campur

tangan manusia.

3. Sistem tertentu (deterministic system) dan sistem tak tentu (probabilistic

system).

9

Sistem tertentu (deterministic system) yaitu sistem yang operasinya dapat

diprediksi secara cepat dan interaksi diantara bagian-bagiannya dapat

dideteksi dengan pasti. Sedangkan sistem tidak tentu (probablistic systems)

yaitu sistem yang hasilnya tidak dapat diprediksi karena mengandung unsur

probabilitas.

4. Sistem tertutup (closed System) dan sistem terbuka (open system).

Sistem tertutup (closed system) yaitu sistem yang tidak berhubungan dengan

lingkungan di luar sistem. Sistem ini tidak berinteraksi dan tidak

dipengaruhi oleh lingkungan luar. Sistem ini juga bekerja secara otomatis

tanpa adanya campur tangan dari pihak luar. Dalam kenyataannya tidak ada

sistem yang benar-benar tertutup, yang ada hanyalah sistem yang relatif

tertutup (relative closed system). sistem relatif tertutup mempunyai masukan

dan keluaran yang tertentu serta tidak terpengaruh oleh keadaan di luar

sistem. Sedangkan sistem terbuka (open system) adalah sistem yang

berhubungan dengan lingkungan luar dan dapat terpengaruh dengan

keadaan lingkungan luar. Sistem terbuka menerima input dari subsistem lain

dan menghasilkan output untuk subsistem lain. Sistem ini mampu

beradaptasi dan memiliki sistem pengendalian yang baik karena lingkungan

luar yang bersifat merugikan dapat mengganggu jalannya proses di dalam

sistem.

D. Tujuan Sistem

Adapun tujuan sistem menurut Susanto (2013: 23) sebagai berikut :

“Tujuan sistem merupakan target atau sasaran akhir yang ingin dicapai oleh suatu

sistem. Agar supaya target tersebut bisa tercapai, maka target atau sasaran tersebut

10

harus diketahui ciri-ciri atau kriterianya. Upaya mencapai suatu sasaran tanpa

mengetahui ciri-ciri atau kriteria dari sasaran tersebut kemungkinanbesar sasaran

tersebut tidak akan pernah tercapai. Ciri-ciri atau kriteria dapat juga digunakan

sebagai tolak ukur dalam menilai suatu keberhasilan suatu sistem dan menjadi

dasar dilakukannya suatu pengadilan”

Dari pengertian diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa sistem merupakan

kumpulan suatu komponen sistem yang saling berhubungan satu dengan yang lain

untuk mencapai tujuan suatu kegiatan pokok perusahaan.

E. Pengertian Informasi

Telah diketahui bahwa informasi merupakan hal yang sangat penting bagi

perusahaan dalam pengambilan keputusan sehari-hari. Beberapa ahli

mendefinisikan informasi sebagai berikut:

Menurut Mulyanto (2009 :12), “ Informasi adalah data yang diolah

menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya,

sedangkan data merupakan sumber informasi yang menggambarkan suatu

kejadian yang nyata”.

Informasi juga dapat diartikan sebagai data yang telah di olah menjadi bentuk

yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya.

F. Kualitas Informasi

Menurut Mulyanto (2009 : 20), “kualitas informasi bergantung pada bab 3

(tiga) hal yang sangat domain yaitu”.

a. Informasi harus akurat

Sebuah informasi harus akurat karena dari sumber informasi hingga

penerima informasi kemungkinan banyak terjadi gangguan yang dapat

11

mengubah atau merusak informasi tersebut. Informasi dikatakan akurat

apabila informasi tersebut tidak bias atau menyesatkan, bebas dari

kesalahan-kesalahan dan harus jelas mencerminkan maksudnya.

b. Informasi harus tepat waktu

Informasi yang duhasilkan dari suatu proses pengolahan data, datanganya

tidak boleh terlambat (usang). Informasi yang terlambat tidak mempunyai

nilai.

c. Informasi harus relevan

Informasi dikatakan berkualitas jika relavan bagi pemakainya. Hal ini

berarti bahwa informasi tersebut harus bermanfaat bagi pemakainya.

Relevansi informasi untuk tiap-tiap orang satu dengan yang lainnya

berbeda.

G. Pengertian Sistem Informasi

Menyangkut pemahaman tentang pengertian sistem informasi ini, dalam

bukunya Mulyanto (2009:29) mengutipkan beberapa pendapat ahli, diantaranya,

“Menurut James Alter , sistem informasi adalah “kombinasi antar prosedur kerja,

informasi, orang dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai

tujuan dalam sebuah organisasi”

H. Pengertian Akutansi

Menurut Mursyidi (2010:17), “Akuntansi adalah proses pengidentifikasian

data keuangan,memproses pengolahan dan penganalisisan data yang relevan

untuk diubah menjadi informasi yang dapat digunakan untuk pembuatan

keputusan”.

12

Definisi menurut Soemarso (2009:14), “Akuntansi (accounting) suatu

disiplin yang menyediakan informasi penting sehingga memungkinkan adanya

pelaksanaan dan penilaian jalannya perusahaan secara efisien”.

Jadi dari pengertian beberapa ahli di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa

akuntansi adalah proses sistematis untuk megidentifikasi, melakukan pencatatan,

dan mengkomunikasikan kegiatan ekonomi yang bermanfaat untuk pihak

ekstemal dan internal.

I. Basis Data atau Database

Menurut Kustiyaningsih (2011:146),“Database adalah penyimpanan data.

Untuk menambah, mengakses dan memproses data yang disimpan dalam sebuah

databasekomputer, diperlukan sistem manajemen database seperti MYSQL

Server”.

Menurut Anhar (2010:45), “Database adalah sekumpulan tabel-tabel yang

berisi data dan merupakan kumpulan dari field atau kolom. Struktur file yang

menyusun sebuah database adalah data record dan field”.

Menurut Martono (2009:32), “.Database adalah sebagai kumpulan data dari

penempatan tenaga kerja yang saling terkait dan mempengaruhi sesuai dengan

tingkat kerja yang saling terkait dan mempengaruhi sesuai dengan tingkat

kepentingannya sehingga data tersebut terintegrasi dan independence”.

J. Model Pengembangan Perangkat Lunak

Menurut Pressman (2015:42), “model waterfall adalah model klasik yang

bersifat sistematis, berurutan dalam membangun software. Nama model ini

sebenarnya adalah “Linner Squential Model”.

13

Model ini sering disebut dengan “classis life cycle” atau metode waterfall. Model

ini termasuk ke dalam model generic pada rekayasa perangkat lunak dan pertama

kali diperkanlkan oleh Winston Royce sekitar tahun 1970 sehingga sering

dianggap kuno, tetapi merupakan model yang paling banyak dipakai dalam

Software Engineering (SE). Model ini melakukan pendekatan secara sistematis

dan berurutan. Disebut dengan waterfall karena tahap demi tahap yang dilalui

harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan berurutan.

Fase-fase dalam Waterfall Model menurut referensi Pressman:

Sumber : Pressman (2015:42)

Gambar 11.1 Simbol Waterfall Pressman

1. Communication (Project Initiation dan Requirements Gathering)

Sebelum memulai pekerjaan yang bersifat teknis, sangat diperlukan adanya

komunikasi dengan customer demi memahami dan mencapai tujuan yang

inigin dicapai. Hasil dari komunikasi tersebut adalah inisialisasi proyek,

seperti menganalisis permasalahan yang dihadapi dan mengumpulkan data-

data yang diperlukan, serta membantu mendefinisikan fitur dan fungsi

software. Pengumpulan data-data tambahan bisa juga diambil dari jurnal,

artikel, dan internet.

14

2. Planning (Estimating Scheduling Tracking)

Tahap berikutnya adalah tahapan perencanaan yang menjelaskan tentang

estimasi tugas-tugas teknis yang akan dilakukan, resiko-resiko yang dapat

terjadi, sumber daya yang diperlukan dalam membuat sistem,produk kerja

yang ingin dihasilkan, penjadwalan kerja yang akan dilaksanakan, dan

tracking proses pengerjaan sistem.

3. Modeling (Analysis dan Design)

Tahapan ini adalah perancangan dan pemodelan arsitektur sistem yang

berfokus pada perancangan struktur data, arsitektur software, tampilan

interface, dan algoritma program. Tujuannya untuk lebih memahami

gambaran besar dari apa yang akan dikerjakan.

4. Construction (Code dan Test)

Tahapan Construction ini merupakan proses penerjemahan bentuk desain

menjadi kode atau bentuk desain menjadi kode atau bentuk atau bahasa yang

dapat dibaca oleh mesin. Setelah pengkodean selesai, dilakukan pengujian

terhadap sistem dan juga kode yang sudah dibuat. Tujuannya untuk

menemukan kesalahan yang mungkin terjadi untuk nantinya diperbaiki.

5. Deployment (Delivery,Support,Feedback)

Tahapan Deploment merupakan tahapan implementasi software ke customer,

pemeliharaan software secara berkala, perbaikan software, evaluasi software,

dan pengembangan software berdasarkan umpan balik yang diberikan agar

sistem dapat tetap berjalan dan berkembang sesuai dengan fugsinya.

(Pressman, 2015:17).

15

2.2 Peralatan Pendukung ( Tools System)

Di dalam penulisan tugas akhir ini penulis menggunakan alat atau sarana

(tools), yang mana sarana tersebut digunakan untuk membuat spesifikasi sistem

yang terstruktur. Adapun alat atau sarana (tool) yang akan dijelaskan sebagai

model sistem adalah sebagai berikut :

A. Unified Modelling Language

Menurut Nugroho (2010:6), “UML (Unifed Modelling Language) adalah

„bahasa‟ pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma

”berorientasi objek”. Pemodelan (modeling) sesungguhnya digunakan untuk

penyederhanaan permasalahan-permasalahan yang kompleks sedemikian rupa

sehingga lebih mudah dipelajari dan dipahami‟‟.

Ada 4 (empat) macam diagram dalam Unified Modeling Language (UML), yaitu :

1. Activity Diagram

Satzinger, dkk (2012:57) mendeskripsikan activity diagram “the various user

(or system) activities, the person who does each activity, and the squential

flow of these activities”. Sebuah activity diagram yang menggambarkan

berbagai kegiatan user atau system, orang yang melakukan setiap aktivitas,

dan alur kegiatan ini secara berurutan. Sehingga dapat disimpulkan bahwa

activity diagram adalah sebuah diagram yang menunjukkan rangkaian dalam

proses bisnis, tahap-tahap dari use case, atau logika dari object behavior.

16

Sumber : Nugroho (2010)

Gambar 11.2 Daftar Simbol Activity Diagram

Sumber : Satzinger, et al (2012)

Gambar II.3 Activity Diagram

2. Use Case Diagram

Whitten dan Bently (2007:246). “Use Case Diagram merupakan diagram

yang menggambarkan interaksi antara sebuah internal, eksternal, dan user.

17

Dengan kata lain, menggambarkan siapa saja yang akan menggunakan sistem

dan dengan cara seperti apa user dapat berinteraksi dengan sistem”.

Sumber : Nugroho (2010)

Gambar II.4 Daftar Simbol Use Case Diagram

18

Berikut contoh dari Use Case Diagram :

Sumber : Whitten & Bently (2007:246)

Gambar II.5 Simbol Use Case Diagram

pada gambar terlihat bahwa ada tiga komponen penting dalam Use Case

Diagram yaitu:

1. Use Case

Use Case mendeskripsikan fungsi dari sistem perspektif user dalam kondisi

yang dapat dimengerti user. Digambarkan dalam bentuk elips dengan nama

Use Case di dalamnya.

2. Actor

Actor merupakan user yang akan berinteraksi dengan sistem untuk saling

bertukar informasi. Digambarkan berupa stick figure dengan nama actor di

bawahnya.

3. Relationship

Relationship merupakan hubungan antara Use Case dan Actor yang

digambarkan dalam bentuk garis.

19

4. Asosiasi (Associations)

Hubungan antara Actor dan Use Case terjadi ketika Use Case

menggambarkan sebuah garis penghubung antara Use Case dengan Actor.

5. Perluasan (Extends)

Use Case berisikan fungsi rumit yang terdiri dari beberapa tahap pembuatan

sebuah logika Use Case yang sulit untuk dimengerti

1. Includes

Use Case dapat menurunkan redudancy terhadap dua Use Case atau

lebih melalui langkah kombinasi umum dalam kasus itu sendiri.

2. Ketergantungan (Depends On)

Hubungan yang terjadi antar Use Case menunjukkan bahwa satu Use

Case tidak dapat berjalan jika Use Case yang lain tidak dijalankan.

3. Pewarisan (Inheritance)

Hubungan antara Actor mencuptakan gambaran yang sederhana ketika

pelaku abstrak mewarisi tugas dari multiple real actors.

3. Deployment Diagram

Menurut Tohari (2014:134), “Deployment Diagram merupakan tata letak

sebuah sistem secara fisik. Diagram ini menampakkan bagian-bagian

hardware yang digunakan untuk mengimplementasikan sebuah sistem dan

keterhubungan antara komponen-komponen hardware tersebut”.

20

Sumber : Mulyani (2017:245)

Gambar 11.6. Simbol Deployment Diagram

4. Sequence Diagram

Sequence Diagram adalah diagram UML yang memodelkan logika dari

sebuah use case dengan cara menggambarkan bagaimana interaksi antar

objek satu sama lain dalam suatu urutan waktu. Diagram ini

mengilustrasikan bagaimana pesan dikirim dan diterima antar objek pada

suatu waktu. (Whitten dan Bantley,2007:659)

21

\

Sumber : Nugroho (2010:125

Gambar II.7 Daftar Simbol Sequence diagram

22

Sumber : Whitten dan Bently (2007:660)

Gambar II.8 Simbol Sequence Diagram

B. Entity Relationship Diagram (ERD)

Menurut Sutanta (2011:91), “Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan

suatu model data yang dikembangkan berdasarkan objek.”Entity Relationship

Diagram (ERD) digunakan untuk menjelaskan hubungan antar data dalam basis

data kepada pengguna secara logis. Entity Relationship Diagram (ERD)

didasarkan pada suatu persepsi bahwa real world terdiri atas obyek-obyek dasar

23

tersebut.Penggunaan Entity Relationship Diagram (ERD) relative mudah

dipahami, bahkan oleh para pengguna yang awam.Bagi perancang atau analis

sistem, Entity Relationship Diagram (ERD) berguna untuk memodelkan sistem

yang nantinya, basis data akan di kembangkan. Model ini juga membantu

perancang atau analis system pada saat melakukan analis dan perancangan basis

data karena model ini dapat menunjukkan macam data yang dibutuhkan dan

kerelasian antar data didalamnya.

Gambar II.9 Simbol ERD

C. Logical Record Structure (LRS)

Menurut Lestari (2013:15), “Logical Record Structure dibentuk dengan

nomor tipe record. Beberapa tipe record digambarkan oleh kotak empat persegi

panjang dan dengan nama yang unik”.

Perbedaan LRS dengan ERD dan tipe record berada diluar field tipe record

ditempatkan. LRS terdiri dari link-link diantara tipe record. Link ini menunjukkan

24

arah dari satu tipe record lainnya.Banyak link dari LRS yang diberi tanda field-

field yang kelihatan pada kedua link type record. Penggambaran LRS mulai

dengan menggunakan model yang dimengerti.Dua metode yang dapat digunakan,

dimulai dengan hubungan kedua model yang dapat dikonversikan ke LRS.Metode

yang lain dimulai dengan Entity Relationship Diagram dan langsung

dikonversikan ke LRS.

Berikut tahapan transformasi ERD ke LRS menurutWulandari (2013:16)

a. Konversi ERD ke LRS, Entity Relationship Diagram harus diubah ke bentuk

LRS (struktur record secara logic). Dari bentuk LRS inilah yang nantinya

dapat ditransformasikan kebentuk relasi tabel.

b. Konversi ERD ke LRS sebuah model sistem yang digambarkan dengan

sebuah model sistem yang digambarkan dengan sebuah ERD akan mengikuti

pola pemodelan tertentu. Dalam kaitannya dengan konversi ke LRS, untuk

perubahan yang terjadi adalah mengikuti aturan-aturan berikut:

1) Setiap entitas diubah ke bentuk kotak dengan nama entitas, berada di luar

kotak dan atribut berada di dalam kotak.

2) Sebuah relationship kadang disatukan, dalam sebuah kotak bersama

entitas, kadang sebuah kotak bersama-sama dengan entitas, kadang

disatukan dalam sebuah kotak tersendiri.

3) Konversi LRS ke relasi table atau table adalah bentuk pernyataan data

secara grafis dimensi, yang terdiri dari kolom dan baris. Relasi adalah

bentuk visual dari sebuah file, dan tiap tuple dalam sebuah field, atau

dalam bentuk lingkaran Diagram Entity Relationship dikenal dengan

sebutan atribut. Konversi dari logical structure, dilakukan dengan cara:

25

a) Nama logical record structure menjadi nama relasi.

b) Tiap atribut menjadi sebuah kolom didalam relasi.

D. Pengertian Netbeans

Menurut Lesmana (2010:15) “NetBeans adalah sebuah IDE (Integrated

Development Environtment) open source yang seringkali diasosiakan dengan java.

Akan tetapi bila anda perhatikan IDE yang satu ini tidak hanya dapat digunakan

sebagai IDE untuk membuat proyek-proyek Java saja, melainkan juga proyek

seperti web service mengginakan php, pyton, ruby dan lain-lain IDE ini tidak

kalah canggihnya dengan IDE lainnya seperti Eclipse. Buku ini akan

menggunakan NetBeans sebagai IDE untuk membantu pengembangan aplikasi”

E. Pengkodean

Menurut kendall (2008:267) menyimpulkan bahwa “Pengkodean adalah

proses dari meletakkan data yang berarti dua macam atau data yang sulit dipakai

dengan segera, lebih mudah dimasukan digital atau huruf”.

1. Tipe Kode

Menurut Kendall (2008:273) Menurut jenisnya struktur kode diantaranya

yaitu:

a. Kode Mnemonik (mnemonic code)

Kode mnemonik digunakan untuk tujuan supaya mudah diingat. Kode mnemonik

dibuat dengan dasar singkatan sebagian karakter dari item yang mewakili kode

ini.

Contohnya:

KD : Kamus Data

SO : Solo

26

YG : Yogyakarta

b. Kode Urut (sequential code)

Kode urut disebut juga kode seri merupakan kode yang nilai urut antara suatu

kode dengan kode berikutnya.

Contohnya:

00 Kas

002 Piutang Dagang

003 Persediaan Barang Dagangan

c. Kode Blok (blok code)

Kode blok mengklasifikasikan item ke dalam kelompok blok tertentu yang

mencerminkan suatu klasifikasi tertentu atas dasar pemakaian maksimum yang

diharapkan.

1000-1999 Aktiva Lancar

2000-2999 Aktiva Tetap

3000-3999 Hutang Lancar

d. Kode Grup (group code)

Kode grup merupakan kode yang berdasarkan field-filed dan tiap-tiap field

mempunyai arti.

Contohnya:

1. Aktiva Tetap

1.1 Aktiva Lancar

1.1.0 Kas

27

e. Kode Desimal (decimal code)

Kode desimal mengklasifikasikan kode atas dasar 10 unit angka desimal dimulai

dari angka 0 sampai 9 atau dari 00 sampai 99 tergantung banyaknya kelompok.

Contohnya:

00. Aktiva Lancar

00100 Kas

00200 Piutang Dagang

00300 Persediaan Produk Selesai

28

BAB III

ANALISA SISTEM BERJALAN

3.1 Umum

Setelah kami menganalisa sistem berjalan penjualan mobil yang ada pada

PT. Srikandi Diamond Motors, maka kami merasa perlu untuk membuat

rancangan sistem usulan tentang sistem penjualan pada PT. Srikandi Diamond

Motors dengan menggunakan fasilitas komputer yang sudah terpogram sebagai

salah satu pendukungnya.

Pada proses awal pemesan kami mengusulkan agar pada sistem yang

belum terkomputerisasi, pada saat pengimputan mobil apa saja yang akan dibeli,

kemudian pada proses penerimaan barang juga dilakukan pada sistem yang telah

terkomputerisasi. Sehingga mempercepat proses pekerjaan pada masing-

masing divisi. Disamping itu keakuratan data, keamanan serta kemudahan didapat

pada sistem yang telah terkomputerisasi.

Dengan menggunakan sistem yang telah terkomputerisasi, diharapkan

sasaran akan dapat dicapai dengan baik. Dengan demikian efisiensi dan aktifitas

kerja bagi setiap seksi dapat melaksanakan pekerjaan tersebut sesuai dengan

kapasitas.

29

3.2 Tinjauan Perusahaan

A. Sejarah Perusahaan

PT. Srikandi Diamond Motors adalah perusahaan yang bergerak di bidang

otomotif dan menjadi salah satu dealer resmi PT. Krama Yudha Tiga Berlian

Motors yang merupakan ATPM (Agen Tunggal Pemegang Merk) dari merk

dagang kendaraan Mitsubishi yang berpusat di Jepang.

PT. Srikandi Diamond Motors Mampang berdiri sejak tanggal 17 April

1984, dan pertama didirikan adalah PT. Srikandi Diamond Motors Cikampek.

Kemudian secara bertahap PT. Srikandi Diamond Motors mulai membuka

cabang-cabang baru yang mencakup beberapa wilayah di Indonesia, yaitu DKI

Jakarta, Jawa Barat, Jawa Timur, dan wilayah Kalimantan Barat hingga akhirnya

memiliki 31 cabang. Uniknya pada setiap daerah pemasaran tersebut, PT. Srikandi

Diamond Motors memiliki nama badan hukum yang berbeda, yaitu PT. Srikandi

Diamond Motors untuk wilayah DKI Jakarta dan Jawa Barat, PT. Srikandi

Diamond Indah Motors untuk wilayah Jawa Timur, dan PT. Gemilang Berlian

Indah untuk wilayah Kalimantan Barat.

Pada tahun 2015 PT. Srikandi Diamond Motors sudah memiliki 31

cabang dan kantor pusat yang berdomisili di Srikandi Building, Jalan Mampang

Prapatan Raya No. 21-23 Jakarta Selatan. Fasilitas yang disediakan PT. Srikandi

Diamond Motors Mampang diantaranya meliputi ruang pamer (showroom), pusat

penjualan suku cadang, bengkel pemeliharaan, dan sebagai pusat penjualan dan

penyaluran mobil Mitsubishi terbaru untuk daerah-daerah yang ada di Jakarta.

Adapun pelayanan yang disediakan oleh PT. Srikandi Diamond Motors

antara lain mencakup :

30

1. Penjualan (Sales)

Sebagai salah satu dealer terbesar kendaraan Mitsubishi di Indonesia, PT.

Srikandi Diamond Motors menyediakan berbagai jenis kendaraan Mitsubishi.

2. Bengkel (Service)

Memfasilitasi bengkel yang didukung peralatan modern dan mechanic yang

ahli untuk kenyamanan pelanggan dalam perawatan kendaraan.

3. Suku Cadang (Spare Parts)

Menyediakan berbagai macam suku cadang kendaraan Mitsubishi untuk

kemudahan demi kepuasan pelanggan.

B. Struktur Organisasi

Untuk mencapai tujuan yang dicita-citakan, maka perusahaan memerlukan

suatu pedoman yang memberikakan arah bagi karyawan untuk dapat bekerja

dengan baik dam sesuai dengan tugasnya masing-masing sehingga tujuan

perusahaan dapat dicapai. Salah satu pedoman tersebut adalah struktur organisasi

PT. Srikandi Diamond Motors terdiri dari bagian-bagian yang memiliki

tugas dan wewenang masing-masing. Tugas dan wewenang untuk Sales

Departement tersusun pada struktur organisasi berikut ini :

31

Struktur Oranisasi Sales Departement PT. Srikandi Diamond Motors Mampang :

Gambar III.1 Struktur Organisasi

1. Uraian Fungsi dan Tugas

Secara garis besar. Berdasarkan struktur organisasi diatas, tugas dan

wewenang masing-masing bagian sesuai dengan jabatan dan fungsinya masing-

masing adalah sebagai berikut :

a. Pimpinan Wilayah

1. Memimpin jalannya perusahaan.

2. Bertanggung jawab untuk mengarahkan penanggulangan berbagai jenis

resiko finansial (financial risk management) yang dihadapi perusahaan.

3. Melakukan koordinasi aktifitas

32

4. Mengkoordinasi aktifitas aktifitas sinergi untuk mencapai hasil bisnis yang

optimal dari pelaksanaan seluruh usaha perusahaan.

b. Branch Manager

1. Sebagai penanggung jawab tertinggi atas keseluruhan kegiatan sales,

service, spare part, dan body repair department.

2. Mengontrol target yang telah dberikan oleh perusahaan

3. Bertanggung jawab kepada Direktur

4. Menandatangani surat-surat masuk/keluar dari sales, service, spare part

dan body repair department.

c. Sales Manager

1. Bertanggung jawab kepada Branch Manager

2. Mempertanggungjawabkan manajemen sales department kepada

pimpinan.

3. Mengontrol kelancaran operasi sales department.

4. Memeriksa atau mengesahkan administrasi sales department.

5. Merencanakan, mengontrol dan mengkoordinasi penjualan setiap Team

Supervisor untuk mencapai target penjualan.

6. Mengembangkan pasar secara efektif dan efesien.

d. Sales Supervisor

1. Bertanggung jawab kepada Sales Manager.

2. Mengarahkan kepada sales counter/force untuk melakukan penjualan.

3. Mengecek prospek yang dimiliki oleh sales counter/force.

4. Memeriksa laporan harian sales counter/force.

33

e. Sales Counter / Force

1. Melaksanakan penjualan secara langsung.

2. Mencari prospek/customer yang ingin membeli kendaraan Mitsubishi

dengan cara kunjungan, kanasing, follow up customer.

3. Membuat laporan harian mengenai prospek.

f. Manager Administration

1. Bertanggung jawab kepada pimpinan wilayah

2. Memelihara arsip-arsip karyawan dan menyusun sistem administrasi yang

dibutuhkan

3. Mengidentifikasi kebutuhan sehubungan dengan peningkatan sumber daya

manusia di dalam perusahaan.

4. Menerima laporan mengenai keuangan serta administrasi perusahaan dari

kepala bagian yang bersangkutan.

5. Bertanggung jawab atas semua aktivitas keuangan perusahaan.

6. Bertanggung jawab atas seluruh kegiatan administrasi guna menunjang

kontinuitas operasional perusahaan.

7. Bertanggung jawab atas kegiatan yang berhubungan dengan sumber daya

manusia dalam perusahaan.

g. Cashier

1. Bertanggung jawab kepada Manager Administration.

2. Mengelola, mengendalikan, dan mencatat semua penerimaan dan

pengeluaran keuangan perusahaan.

3. Melaporkan serta membuat pembukuan atas semua kegiatan keuangan.

h. Marketing Support

34

1. Bertanggung jawab kepada Manager Administration.

2. Melakukan proses penjualan kendaraan yang telah disetujui oleh pimpinan

caban / sales manager.

3. Memantau piutang penjualan.

i. Staff Delivery

1. Bertanggung jawab kepada Marketing Support.

2. Mempersiapkan setiap hal yang berhubungan dengan pengiriman unit,

seperti : mencetak surat jalan.

j. Stock

1. Bertanggung jawab kepada Marketing Support.

2. Mencatat keluar masuknya unit kendaraan.

3. Membuat laporan stock kendaraan.

3.3 Proses Bisnis Sistem Berjalan

Sistem informasi penjualan pada PT.Srikandi Diamond Motors dimulai pada

saat customer datang ke showroom. Customer kemudian akan dilayani oleh

bagian sales .sales ini akan membantu dengan memberikan informasi lengkap

mengenai produk atau unit kepada pelanggan . saat pelanggan menentukan untuk

jadi membeli unit mobil , bagian sales menanyakan apakah pelanggan ingin

melakukan pembelian secara tunai (cash) atau dapat melalui perusahaan leasing .

perincian penjualan secara tunai sebagai berikut:

Setelah pelanggan menyetujui untuk melakukan pembelian secara tunai maka

bagian sales akan membuat SPK (Surat Pemesanan Kendaraan) sebanyak 2

35

rangkap kemudian diajukan ke bagian atasan dari sales , umumnya manager.

Setelah SPK tersebut diotorisasi dan disetujui oleh manager , SPK yang telah

diotorisasi tersebut diterima kembali oleh sales dan kemudian diberikan 1 rangkap

kepada customer dan rangkap lainnya diajukan ke bagian marketing support lalu

pelanggan akan diminta untuk membayar pembayaran booking unit ke bagian

kasir setelah menerima pembayaran booking unit dari pelanggan, lalu akan

mengeluarkan BPK (Bukti Penerimaan Kas) untuk pembayaran dan akan

diberikan ke bagian marketing support. Bagian marketing support kemudian akan

menerima SPK yang telah diotorisasi dari sales dan BPK dari kasir , untuk

kemudian akan membuat laporan penjualan 2 rangkap . rangkap pertama akan

diberikan kepada customer setelah ditandatangani oleh manager , sedangkan

rangkap kedua akan disimpan sebagai arsip . kemudian marketing support

membuat kwitansi untuk keterangan pembayaran dan diberikan ke customer

Umumnya setelah beberapa waktu pelanggan kemudian akan menyelesaikan

pembayaran sisa nya ke kasir .setelah itu kasir akan membuat BPK untuk

mencatat penerimaan kas dari pembayaran itu, selanjutnya setelah sales

menerima bukti pelunasan pembayaran tersebut , maka sales akan membuat surat

permohonan pengiriman kendaraan (SPPK) dan akan ke bagian stock and

delivery.

Bagian stock and delivery kemudian akan membuat form delivery 2 rangkap ,

rangkap pertama untuk sales , rangkap kedua untuk customer . form delivery

kemudian akan diotorisasi oleh sales , dan kendaraan akan di antarkan kepada

customer . customer yang telah menerima kendaraan beserta form delivery akan

36

menandatangani / mengotorisasi form delivery tersebut sebagai bukti telah

menerima kendaraan.

Sales , yang telah menerima form delivery yang telah diotorisasi oleh customer ,

kemudian akan mengajukan surat permohonan STNK dan BPKB kepada

marketing support akan diurus dengan menggunakan jasa biro untuk pembuatan

STNK dan BPKB nya setelah STNK dan BPKB telah diterima oleh marketing

support dan kemudian STNK dan BPKB akan diberikan kepada pelanggan

setelah itu proses penjualan akan di data untuk di proses membuat laporan yang

akan di berikan kepada manager.

37

3.4 Diagram Activity Sistem Berjalan

A. Diagram Activity

Berikut adalah Activity penjualan Diagram PT Srikandi Diamond Motors

Gambar 111.2 Diagram Activity

act Use Case Model

Stock &Deliv eryManagerKasirMarketing SupportSalesCustomer

ActivityInitial

melakukan

pesanan

membuat Spk 2

rangkapmelakukan approv e SPK

menerima approv e

SPK 2 rangkap

menerima SPK

rangkap 1

menerima SPK 2

rangkap 1

melakukan

pembayaran

booking unit

menerima

bukti

pembayaran

membuat

BPK

mengeluarkan

BPKmenerima

BPK

membuat

laporan 2

rangkap

menerima

laporan BPK

rangkap 2

mengarsip

laporan BPK

Membuat

Kwitansi

mencetak

kwitansi

menerima

Kwitansi

melakukan

pelunasan

menerima bukti

pelunasan

membuat BPKmenerima BPK

membuat

SPPK

menerima

SPPK

membuat

form deliv ery

menerima

form

deliv ery

melakukan

approv e

menerima

approv e

menerima unit

dan

menandatangani

form deliv ery

menerima

form deliv ery

mengajukan

permohonan

Stnk & Bpkb

menerima

permohonan

Stnk & Bpkb

menerima STNK

& BPKB

ActivityFinal

38

3.5 Spesifikasi Sistem Berjalan

Spesifikasi merupakan rangkaian yang terdiri dari dokumen masukan

(Input) dan dokumen keluaran (Output) yang semuanya teratur dan dipakai pada

sistem berjalan

A. Spesifikasi Bentuk Dokumen Masukan

Dokumen masukan merupakan proses awal dari kegiatan pengiriman

barangpada PT. Srikandi Diamond Motors. Adapun bentuk dokumen masukan

tersebut adalah sebagai berikut :

1. Surat Pemesanan Barang

Nama Dokumen : Surat Pemesanan Barang

Fungsi :Sebagai bukti customer memesan barang

Sumber : Customer

Tujuan : Bagian sales

Frekuensi : Setiap customer memesan barang

Media : Kertas

Jumlah rangkap : 1 lembar

Bentuk : Lihat lampiran A-1

2. Bukti transfer

Nama dokumen : Bukti transfer

Fungsi : Sebagai bukti pembayaran

Sumber : Customer

Jumlah rangkap : 1 lembar

Bentuk : Lihat lampiran A2

39

B. Spesifikasi Bentuk Dokumen Keluaran

Dokumen keluaran terdiri dari proses penawaran, pengiriman dan

pembayaranbarang. Adapun dokumen keluaran tersebut adalah sebagai berikut:

1. Kwitansi

Nama dokumen : Kwitansi

Fungsi : Untuk bukti pembayaran

Sumber : Bagian pemasaran

Tujuan : Customer

Frekuensi : Setiap ingin melakukannya

Media : Kertas

Jumlah rangkap : 1 lembar

Bentuk : Lihat lampiran B-1

2. Faktur penjualan

Nama dokumen : Faktur penjualan

Fungsi : Bagian pemasaran

Tujuan : Customer

Frekuensi : Setiap ingin melakukan penjualan

Media : Kertas

Jumlah rangkap : 1 lembar

Bentuk : Lihat lampiran B-2

40

C. Permasalahan Pokok

Sistem penjualan yang telah berjalan di PT. Srikandi Diamond Motors

umumnya kurang berjalan dengan baik. Dalam proses penawaran, proses

transaksi pembayaran sampai proses pengiriman, tetapi penulis melihat adanya

kelemahan sistem tersebut. Adapun kelemahannya adalah sebagai berikut :

1. Bagian sales terkadang masih salah menginput data

2. Data stok mobil tidak tercantum di program tersebut

3. Terbatasnya fasilitas kantor yang mengakibatkan kurang

maksimalnya penjualan di Divisi Marketing

D. Pemecahan Masalah

Untuk Mengatasi masalah tersebut disarankan :

1. Dibuat Program yang sudah terkomputerisasi supaya masalah seperti

selisih stok, atau kesalahan penginputan data lebih bisa teratasi

2. Pihak – pihak yang berkaitan dalam aktivitas penjualan khususnya bagian

penjualan agar memperhatikan lebih lagi terhadap proses pemasukkan

data penjualan sehingga tidak akan terjadi kesalahan dalam memasukkan

data

3. Ditambahkan lagi untuk fasilitas kantor di setiap divisi

41

BAB IV

RANCANGAN SISTEM USULAN

4.1 Analisa Kebutuhan

A. Analisa Kebutuhan

Berdasarkan proses bisnis pada perusahaan dagang penjualan mobil, maka

tahapan berikutnya adalah analisa kebutuhan, berikut ini spesifikasi kebutuhan

(system requirement) dari sistem penjualan tunai.

Bagian penjualan dapat masuk ke sistem pencatatan penjualan, di dalam

sistem penjualan barang bagian penjualan/ sales dapat menginput semua transaksi

penjualan dan dapat mencetak laporan penjualan yang nanti akan diberikan

kepada pimpinan

A.1 Bagian Sales LOGIN

Sales memasukkan kode sales dan password sales

A.2 Bagian Sales Mengakses menu file

1. Mengakses Login

Setelah login sales dapat menginput nama customer, alamat customer , dan

unit kendaraan customer yang dipesan.

2. Mengakses Logout

Jika sales sudah menginput data kendaraan dan data customer maka data

sudah bisa di logout

42

A.3 Bagian Sales Mengolah menu data

1. Transaksi

Sales mengelola menu data transaksi dengan cara menginput data customer ,

masukkan jumlah bayar , dan melalui rekening apa sehingga dapat terlihat

berapa yang akan dibayar oleh customer.

2. Stok

Sales selalu mengupdate berapa stok yang ada di dealer dengan cara input

jenis kendaraan dan input stok unit tersedia.

3. Customer

Sales menginput data-data customer.

43

B. Use Case Diagram

Berikut adalah Use Case Diagram usulan di PT Srikandi Diamond Motors

Gambar IV.1 Use Case Diagram Usulan

uc Use Case Model

Sales

manager maketing support

melakukan login

memproses

master

mengelola

transaksi

penjualan

membuat laporan

melakukan logout

memasukkan

ussername dan

password

mengelola stok

unit

mengelola

customer

«include»

«include»

«extend»

«extend»

«include»

«include»

«include»

44

C. Activity Diagram

Berikut adalah Activity Diagram usulan di PT . Srikandi Diamond Motors

Melakukan Login

Gambar IV.2 Activity Diagram Usulan

act Use Case Model

sistemsales

ActivityInitial

melakukan login

masukkan ussername dan

password

v alidasi login

menampilkan

data customer

YATIDAK

ActivityFinal

45

Masukan Data Customer

Gambar IV.3 Activity Diagram Masukan Data Customer

act Use Case Model

sistemsales

ActivityInitial

klik tombol id

customer

menampilkan

data customer

input nama mobil

klik tombol

v ia bayarmenampilkan

daftar bank

input nomor

rekening,harga,jumlah

unit,biaya bbn,uang

pesanan

klik tombol

hitung

menampilkan

jumlah total

harga penjualan

klik tombol

hapus

klik tombol

bataldata terhapus

batalhapus

46

Stok unit

Gambar IV.4 Activity Diagram Stok Unit

act Use Case Model

sistemsales

ActivityInitial

masuk ke dalam form stok unit

mencari

stok unit

menambahkan

data unit

data tersimpan

input nama

mobil,seri

mobil,tahun,harga

dan jumlah

input seri

mobil

tampil stok unit

klik

simpanklik batal

menghapus

datamengubah

seri mobil

data terhapus

data ter update

caritambah

batal simpan

edithapus

47

Transaksi

Gambar IV.5 Activity Diagram Transaksi

act Use Case Model

sistemsales

ActivityInitial

klik tombol id

customer

menampilkan

data customer

input nama mobil

klik tombol

v ia bayarmenampilkan

daftar bank

input nomor

rekening,harga,jumlah

unit,biaya bbn,uang

pesanan

klik tombol

hitung

menampilkan

jumlah total

harga penjualan

klik tombol

hapus

klik tombol

bataldata terhapus

batalhapus

48

Membuat laporan

Gambar IV.6 Activity Diagram Laporan

act Use Case Model

sistemsales

ActivityInitial

klik menu laporan

klik tombol

bulananklik tombol

tahunan

menampilkan

penjualan

kendaraan

per bulan

menampilkan

penjualan

kendaraan per

tahun

data baru

bulanandata baru

tahunan

49

D. Entity Relationship Diagram (ERD)

Pengertian dari ERD adalah Suatu pemodelan basis data yang

menghubungkan/merelasikan antar entitas. Ada beberapa symbol dari ERD,

diantaranya :

1. Entitas

Kumpulan dari beberapa atribut atau field.

2. Relasi

Suatu hubungan yang terjalin diantara beberapa entitas.

3. Atribut

Notasi yang memberikan informasi mengenai jenis entitas dan juga

relasinya.

4. Garis Penghubung

Notasi yang digunakan untuk merangkai beberapa notasi yang digunakan

seperti : entitas, relasi dan atribut.

50

Berikut adalah Entitiy Relationship Diagram (ERD) PT Srikandi Diamond Motors

Gambar IV.7 ERD PT.Srikandi Diamond Motors

51

E. Logical Record Structure (LRS)

Pengertian LRS (Logical Record Structure) Adalah representasi dari struktur

record-record pada tebel-tabel yang terbentuk dari hasil antar himpunan entitas.

Menentukan kardinalitas, jumlah table dan Foreign Key (FK) sebagai berikut :

1. One-to-one

Satu entitas berhubungan dengan paling banyak satu entitas lain.

2. One-to-many

Satu entitas dapat berhubungan dengan lebih dari satu entitas lain.

3. Many-to-many

Beberapa entitas dapat berhubungan dengan beberapa entitas lain.

Gambar IV.8 LRS PT.Srikandi Diamond Motors

52

F. Spesifikasi File

1. Spesifikasi File Tabel Customer

Nama Database : Penjualan

Nama File : Customer

Akronim : Customer.MYSQL

Akses File : Random

Tipe File : File Master

Panjang Record : 95 Karakter

Kunci Field : No_cust

Software : MYSQL

Tabel IV.1

Spesfikasi File Tabel Customer

No Elemen Data Nama Field Type Size Keterangan

1 Nomor customer No_cust Varchar 5 Primary Key

2 Nama customer Nma_cust Char 30

3 Jenis kelamin Jenis_kel Varchar 10

4 Alamat Alamat Varchar 50

53

2. Spesifikasi File Tabel Nama Akun

Nama Database : Penjualan

Nama File : Nama Akun

Akronim : Nama Akun

Tipe File : File Master

Panjang Record : 35 Karakter

Kunci Field : Kd_akun

Tabel IV.2

Spesifikasi File Nama Akun

No Elemen Data Nama Field Type Size Keterangan

1 Kode akun Kd_akun Varchar 5 Primary Key

2 Nama akun Nm_akun Varchar 30

3. Spesifikasi File Tabel Stok Unit

Nama Database : Penjualan

Nama File : Stok Unit

Akronim : Stok Unit

Tipe File : File master

Panjang Record : 35 Karakter

Kunci Field : id_mobil

54

Tabel IV.3

Spesifikasi File Tabel Stok Unit

No Elemen Data Nama Field Type Size Keterangan

1 Id Mobil Id_Mobil Varchar 10 Primary Key

2 Nama Mobil Nma_Mobil Varchar 30

3 Tahun Thn Varchar 5

4. Spesifikasi File Tabel Transaksi

Nama Database : Penjualan

Nama File : Transaksi

Akronim : Transaksi

Tipe File : Random

Panjang Record : 140 Karakter

Kunci Field : No_trans

Tabel IV.4

Spesifikasi FileTabel Transaksi

No Elemen Data Nama Field Type size Keterangan

1 Tanggal Tanggal Date

2 No Transaksi No_transaksi Varchar 10 Primary Key

3 Nama

Customer

Nama_Customer Char 20

4 Nama Mobil Nama_Mobil Varchar 30

5 Harga Harga Double

55

6 Jumlah Jumlah Double

7 Biaya BBN Biaya_bbn Double

8 Uang Pesanan Uang_Pesanan Integer 10

9 Total Total Double

10 Nama

Pegawai

Nama_pegawai Char 20

11 Via bayar Via_bayar Char 20

12 Nama Bank Nama_bank Char 20

13 No Rekening No_rekening Varchar 20

G. Software Architecture

1. Deployment Diagram

deployment Use Case Model

database serv er

MYSQL Serv er

Database

penjualan

web serv er

apache

cliend PC

browser

netbeans 8.1

JDK 1:8

56

Gambar 1V.9 Deployment Diagram PT. Srikandi Diamond Motors

2. Sequence Diagram

Gambar IV.10 Sequence Diagram PT. Srikandi Diamond Motors

sd membuat transaksi

pengguna menu_utama transaksi customer stok_unit tabel_transaksiproses_transaksi

alt sudah benar ??

tidak

ya

memilih transaksi()

tampilan_transaksi()

membuat_transaksi()

get(customer)

get(id_mobil)

get(no_rek, harga, jml, biaya_bbn, total)

set(no_trans, no_rek, harga, jml, biaya_bbn, total)

set(id_mbl)

set(no_cust)

pesan : data kurang lengkap()

data tersimpan()

57

H. User Interface

Menu Login

Gambar IV.11 Menu Login

Menu Utama Sales

Gambar IV.12 Menu Utama Sales

58

Form Data Customer

Gambar IV.13

13 Form Data Customer

Form Stok Unit

59

Gambar IV.14 Form Stok Unit

Form Transaksi

Gambar IV.15 Form Transaksi

Input Jurnal

60

Laporan Penjualan

i. Spesifikasi Hardware dan Software

Kebutuhan Keterangan

Sistem Operasi Microsoft Windows 8

Processor Intel Pentium 4-2.4GHz

Ram 2 GB

Harddisk 100 GB

Monitor SVGA 15"

Keyboard 108 ke

Printer Laser Jet

Mouse Standart

Software Bahasa Pemograman : Java NetBeans IDE 8.1

Aplikasi Pendukung : XAMPP

DBMS : Mysql

Anti Virus : Smadav

61

BAB V

PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Sebagai akhir dari bab penulisan makalah ini, maka kami selaku penulis

memberi kesimpulan bahwa Sistem Penjualan pada PT. Srikandi Diamond Motors

masih kurang baik sistem databasenya masih banyak permasalahan yang harus

diperbaiki dan ditanggulangi. Diantaranya adalah sebagai berikut :

1. Dalam proses penjualan sering terjadi kesalahan pembuatan form karena tidak

adanya database di sistem penjualan tersebut

2. Dalam menginput data terkadang masih terjadi kesalahan

3. Belum tercantumnya ketersediaan stok

5.2 Saran

Sebagai dari akhir penulisan , kami akan memberikan saran-saran sebagai

berikut :

1. Pihak – pihak yang berkaitan dalam aktivitas penjualan khususnya bagian

administrasi penjualan agar memperhatikan lebih lagi terhadap proses

pemasukkan data penjualan sehingga tidak akan terjadi kesalahan dalam

memasukkan data.

2. Seharusnya dibuatkan database agar tidak terjadinya kesalahan dalam

membuat form

3. Dibuat program yang sudah terkomputerisasi supaya masalah seperti stok

customer bisa mengetahui atas ketersediaan unit atau tidaknya.

62

Daftar Pustaka

Anhar. 2010. “PanduanMenguasai PHP & MySQL SecaraOtodidak”. Jakarta:

Mediakita.

Kustiyahningsih,Yeni. 2011. “Pemrograman Basis Data Berbasis Web

Menggunakan PHP & MySQL”. Jakarta: GrahaIlmu.

Lesmana, Lukas. 2010. “ Membuat Aplikasi Facebook dengan Platform Netbeans

Jakarta : PT.ELEX MEDIA KOMPUTINDO

Martono Aris, (2009). “PengembanganSistem Database Penempatan Tenaga

Kerja BerbasisWeb” 2(3), 307.Jurnal CCIT. Tangerang.

Mulyanto, Agus. 2011. Sistem Informasi Konsep dan Aplikasi.

Yogyakarta: Pustaka Pelajar

Mustakini, Jogiyanto Hartono. Sistem Informasi Teknologi, Yogyakarta:Andi

Offset.2009" Mustakini, Jogiyanto Hartono. Sistem Informasi Teknologi,

Yogyakarta:Andi Offset.2009

Mursyidi. 2010. Akutansi Dasar. Bogor: Ghalia Indonesia.

Pressman, R.S. 2015 , Rekayasa Perangkat Lunak: Penekatan Praktisi Buku 1,

Yogyakarta: Andi

Susanto, Azhar. 2013. Sistem Informasi Akutansi. Bandung : Lingga Jaya

Susanta,Edhy. 2011. Basis Data Dalam Tinjauan Konseptual. Yogyakarta

Soemarso. 2009. Akutansi Suatu Pengantar . Jakarta: Salemba Empat

Wulandari, Lestari T .2013.Desain dan Perancangan Sistem Informasi Akademik

Pada STMIK Ubudiyah Indonesia Banda Aceh.

63

64

Surat Keterangan Riset/PKL

65

Lampiran-lampiran

Lampiran A-1 Surat Pemesanan

66

Lampiran B-1 Kwitansi

67

Lampiran B-2 Faktur Pajak

68

Lampiran B-3 Bukti Transfer