tr*ri-repository.dinamika.ac.id/id/eprint/4952/1/...desain paket promosi produk rokoklucky strike...
TRANSCRIPT
DESAIN PAKET PROMOSI PRODUKROKOK LUCKY STRIKE
OLEH:
Nama : HARDIONO
NIM : O0190130017
Program : Dl (Diploma Satu)
Bidang Studi : Komputer Grafik
SEKOLAH TINGGI
MANAJEMEN INFORMATIKA & TEKNIK KOMPUTER
SURABAYA2001
rE
------tE-a------I------r-r -II r- a--at---r-- - -
tr*rI-
---r-tl-I-!I.-
--
= =:- t-
--
tI
-- -
-- - --- - ------
--atr--r -l---r-r-
--Il-IrL.-t'--
DESAIN PAKET PROMOSI PRODUKROKOKLUCKY STRIKE
PROYEK DESAIN
Diajukan KepadaSekolah Tinggi Manajemen tnformatika dan Teknik Komputer Surabaya
untuk Memenuhi Salah Satu Persyaratan dalam MenyelesaikanProgram Studi Diploma Satu Komputer Grafik
Oleh:
Nama :HARDIONONIM :00190130017Program : Dl (Diploma Satu)Program Studi : Komputer Grafik
SEKOLAH TINGGIMANAJEMEI{ INFORMATIKA DAN TEKNIK KOMPUTER
SURABAYAPROGRAM EKSTENSION
2001
DESAIN PAKET PROMOSI PRODUKROKOKLUCKY STRIKE
Proyek Desain Grafis oleh Hardiono ini telah diperiksa, diuji dan disetujui
MOTTO
8 &,r, bg",er,, Alrv.r/ ts ek/y ts er?,,ary a,
iii
PERSEMBAHAN
Karyar i*vt e*apperfu u;anfruk:
^ltlah swr.
mhan Vu7 Pwtciry bat P euguxs xk n I aryt \aya
fiuYfiaban xya$anbakw
g6ug neupn wftt'flrh bat ^*tbr*fu", weubtbik
b an menjadik* ok" seot aug wanusi a
Kebuasawbarukw
yang beugan br,sa, baa se[a[u ^r benkan vnotirtasi ke'ytada[<'r
iv
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah adalah ucapan rasa syukur kehadirat Allah SWT Tuhan Yang
Maha Kuasa, Penulis telah dapat menyelesaikan Proyek Desain yang merupakan
persyaratan dalam menyelesaikan Program Studi Diploma Satu Komputer Grafik
STIKOM Surabaya.
Proyek Desain ini membahas tentang perencanaan dan pembuatan Paket
Promosi Produk Rokok Lucky Strike, yang diharapkan suatu saat nanti dapat
bermanfaat bagi Penulis dan para desainer grafis khususnya dan masyarakat pada
umumnya.
Pada kesempatan ini Penulis menyampaikan rasa penghargaan dan terima
kasih kepada yang terhormat:
1. Ketua STIKOM Surabaya.
2. Kabag. Program Ekstension Drs, Antok Supriyanto, MMT.
3. Ranang A. Sugihartono, SPd. MSn., sebagai Dosen Pembimbing.
4. Hardman Budiarjo, SP., sebagai Dosen Wali.
5. Para Dosen STIKOM yang telah membimbing dan mengamalkan ilrnunya selama
perkuliahan.
6. Para Co-ass yang telah banyak membimbing selama praktikum sehingga Penulis
dapat mengetahui trik-trik dalam mendesain secara optimal-
7. Kedua orang tuaku tercinta yang telah mendidik, membesarkan dan mengarahkan
Penulis dengan penuh kasih sayang dan telah membiayai semua biaya yang
Penulis butuhkan dalam mengenyang pendidikan yang begitu tinggt'
8. Kedua saudaraku Mbak Al dan Mbak Anik yang penuh perhatian memberikan
motivasi belajar kepda Penulis.
9. Teman-teman kampus Syamsul, Sudi', Yudi dan Didityang banyak membantu
selama kuliah dan dalam penyelesaian Proyek Desain.
I}.Grufika Comp yang menyediakan komputer dan temanku Shulton dan Sandiro
yang sering menemani Penulis selama penyusunan Proyek Desain ini. Adikku
Olive yang selalu membangunkan aku shalat Subuh.
Semoga Allah SWT. melipat gandakan pahala kepada semua pihak yang
telah banyak memberikan bantuan, bimbingan atau nasehat-nasehat. Semoga Proyek
Desain ini dapat turut serta memberikan sumbangan terhadap perkembangan ilmu
pengetahuan khususnya disiplin ilmu Graphic De sign.
Swabava" 24IuLiZQAl
Penulis
v1
ABSTRAKSI
Hardiono. 2000. Desain Paket Promosi Produk Rokok Luckv Strike. LaporanProyek Desain Grafis. Program Studi Diploma Satu Komputer Grafik. ProgramEkstension STIKOM Surabaya. Dosen Pembimbing Ranang A. Sugihartono,SPd. MSn.
Kata Kunci: Desain, Promosi, Lucky Sfrike
Industri rokok merupakan salah satu industri strategis. Ini merupakan salahsatu ladang potensial bagi pemerintah untuk memperoleh pendapatan lewat pitacukainya. Dan demikianlah kenyataannya bahwa pita cukai rokok memangmerupakan prosentase terbesar penerimaan pemerintah dari sektor cukai. Karena itu,setiap tahun pemerintah berusaha menambah target ;rnerimaan pendapatan dariseklor ini.
Maka, salah satu upaya yang harus ditakukan oleh produsen (perusahaan)
adalah meningkatkan kegiatan promosi dan hal-hal yang berkenaan dengan proses
menarik minat masyarakat umum.Alasan di atas inilah, yang melatarbelakangi Penulis memilih Desain Paket
Prumosi Produk Rolmk Luchy Sfiike sebagai judul Proyek Desain pada Program DlKomputer Grafik STIKOM Surabaya.
Pembuatan desain paket promosi adalah untuk menciptakan dan membentukcitra positif di kalangan masyarakat bisnis maupun masyarakat umum (meningka&ansimpati) terhadap produk rokok Lucky Strike.
Tat semuanya iklan yang terpasang membuat simpati dan menarik perhatianuntuk diamati siapa saja yang melihatnya, akan tetapi justru malah merusakpemandangan. Banyak yang mengeluhkan keberadaan iklan yang semrawut, baikdesain maupun penempatan. Selain itu, sudah cukup efektifkah desaindesain promosirokok yang selama ini ada. Sudah efisienkah promosi tersebut untuk disimakmasyarakat.
Buku Laporan Proyek Desain berisi beberapa Desain Paket Promosi yaitu:Kalender Meja, Pamflet, Mouse Pad, Mema, Brasur, Hanging Mobile, Korek Api.
Dalam desain ini Penulis lebih menonjolkan kebebasan berekspresi danberkarya, dan juga menonjolkan efek-efek pada teks, yang menjadikan desain inimerSadi ciri khas Penulis. Bagi Penulis efek-efek pada teks ternyata memiliki daya
tarik tersendiri terhadap pesan yang ingin disampaikan oleh produk sebagai promosi.Akhirnya Penulis berharap semoga desain ini bermanfaat bagi
perkembangan desain grafis saat ini.
vii
DAFTAR ISI
viii
DAFTAR PUSTAKA
lx
DAFTAR GAMBAR
HalamanGambar 1. Rancangan Kalender Meja......... ...... 10
Gambar 2. RancanganPamflet .........12Gambar 3. Rancangan Mouse Pad...".,.,.,. .......... 13
Gambar 4. RancanganMemo.. ......... 14
Gambar 5. RancanganBrosur .......... 16
Gambar 6. Rancangan Korek Api ........... ...........l7Gambar 7. Rancangan Hanging Mobile... .......... 18
Gambar 8. KalenderMeja ................22Gambar 9. Pamflet .......,..25Gambar 10. Mouse Pad........... ...........27Gambar 11. Memo.. ..........30Gambar 12. Brosur ...........33Gambar 13. Korek Api........... .....,......35Gambar 14. Hanging Mobile... "..........37
BAB I
PENDAHULUAN
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Industri rokok merupakan salah satu industri strategis. Ini merupakan
salah satu ladang potensial bagi pemerintah untuk memperoleh pendapatan
lewat pita eukainya. Dan demikianlah kenyataannya bahwa pita eukai rokok
memang merupakan prosentase terbesar penerimaan pemerintah dari seklor
cukai. Karena itu, setiap tahun pemerintah berusaha menambah target
penerimaan pendapatan dari sektor ini. Salah satunya, dengan menaikkan harga
jual eeeran (HJE) rokok, yang akan dinaikkan per April ini secara variatif, dari
Rp 20 hingga Rp 30 per batang. Kenaikan ini juga merupakan permintaan para
industri rokok, mengingat harga produksi mereka memang meningkat.
Kenaikan ini dinilai cukup realistis. Sebelumnya, beberapa perusahaan
menginginkan kenaikan yang lebih tinggi. Mereka berharap agar kenaikan FIJE
tersebut bisa menutup kenaikan ongkos produksi produsen. Namun ada
pertimbangan lain di balik keputusan tersebut. Pemerintah juga harus
memikirkan konsumen. Jika kenaikan terlalu tinggi, dikhawatirkan akan
mempengaruhi daya beli konsumen.
Jika kenyataannya, kekhawatiran tersebut tertadi. Maka, salah satu
upaya yang harus dilakukan oleh produsen (perusahaan) adalah meningkatkan
kegiatan promosi dan hal-hal yang berkenaan dengan proses pemberitahuan
informasi kepada masyarakat umum.
Alasan di atas inilah, yang melatarbelakangi Penulis memilih Desain
Paket Promosi Produk Rokok Lucky stike sebagai judul Proyek Desain pada
Program Dl Komputer Grafik STIKOM Surabaya.
Pembuatan desain paket promosi adalah untuk menciptakan dan
membentuk citra positif di kalangan masyarakat bisnis maupun masyarakat
umum terhadap produk rokok Lucky Strike, yang nantinya diharapkan dapat
mendukung keberhasilan perusahaan untuk memperluas pasar dan pemerintah
bisa meningkatkan APBN dari sisi pendapatan cukai.
1.2. Rumusan Permasalahan
Tak semuanya iklan yang terpasang membuat simpati dan menarik
perhatian untuk diamati siapa saja yang melihatnya,akantetapi justrumalah
merusak pemandangan. Banyak yang mengeluhkan keberadaan iklan yang
semrawut, baik desain maupun penempatan. Dan takjarang membuatjengkel
anggota satpol PP pemkot yang segera mencabuti iklan-iklan yang dipasang
seadanya tanpa afuran, khususnya di jalan utama masuk kota.
Promosi rokok tentunya berbeda dengan promosi produk lain. Promosi
rokok tidak boleh secara langsung, misalnya memperlihatkan foto seseorang
sedang merokok. Selain itu, sudah cukup efektifkah desar'n-desain promosi
rokok yang selama ini ada. Sudah efisienkah promosi tersebut untuk disimak
masyarakat.
Atas dasar ini dan latar belakang di atas, Penulis berusaha untuk
menciptakan bagaimana merancang dan membuat desain paket promosi yang
baik, khas, simpel, mudah diingat, bisa diterima semua lapisan masyarakat, dan
bisa menarik minat konsumen untuk melihat, mengamati dan kemudian
memiliki produk rokok Lucky Strike yang ditawarkan tersebut?.
1.3. Ruang Lingkup
Dalam Proyek Desain ini Penulis membatasi desain yang akan
dirancang, yaitu memilih beberapa Desain Paket Promosi sebagai berikut:
I. Kalender Meia
2. Pamflet
3. Mouse Pad
4. Memo
5. Brosur
6. Korek Api
7. Hanging Mobile
1.4. Tujuan
Tujuan Penulisan ProyekDesain Paket Promosi Produk Rokok Lucky
Strike secara khusus adalah sebagai berikut:
a. Menciptakan desain paket promosi yang baik, khas, simpel, mudah
diingat, bisa diterima semua lapisan masyarakat.
b. Menambah daya tarik tersendiri terhadap produk sehingga menambah
minat konsumen untuk melihat, mengamati dan memilikinya.
1.5. Metodologi
Proyek Desain yang akan Penulis sajikan menggunakan beberapa
metode penyusunan, antara lain:
a. Studi Literatur, Penulis melihat, mengamati, mempelajari dan membuat
perbandingan dari buku-buku literatur perpustakaan maupun dari desain-
desain paket promosi yangada.
b. Metode Rancangan, Penulis setelah mempunyai konsep, kemudian
membuat beberapa alternatif pilihan berupa sketsa desain paket promosi.
c. Metode Komputerisasi, Penulis menggunakan kecanggrhan komputer dan
perangkat pendukungnya sebagai akhir dari proses penyusunan Proyek
Desain ini.
BAB II
LANDASAN TEORI
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1. Teori Pendukung
Karena proses Proyek Desain ini dikerjakan dengan sistem komputer,
maka diusahakan untuk mengoptimalkan tiga komponen pembentuk sistem
komputer, yaitu Perangkat Keras (Hardware), Perangkat Lunak (Software) dan
SDM atau orang yang mengoperasikan (Brainware).
Pembuatan Proyek Desain ini sepenuhnya melibatkan brainware'nya
Penulis, dan untuk mendapatkan hasil yang maksimal, dipilih peralatan yang
tepat yakni perangkat keras dan perangkat lunak komputer.
2.2. Hardware Pendukung
Perangkat keras yang dipakai dalam penyusunan Proyek Desain ini
adalah:
a. Satu unit perangkat komputer dengan microprocesrrir Pentium II 350
MHz. Komputer jenis ini cukup mendukung karena peke{aan yang
dihadapi berbasis grafis dan vektor yang memerlukan kineda komputer
dengan akses cepat.
b. RAM dengan kapasitas 96.0 MB, semakinbesar kapasitas RAM yang kita
miliki, semakin cept pula proses pembuatannya
c. Dsk Space dari Hardisk dengan kapasitas cukup untuk beberapa software
pembantu graphic design dan penyimpanan file-hle gambar yang cukup
besar kapasitasnya.
d. Monitor SVGA dengan VGA Car{ 4 MB untuk mempercepat proses
tampilan dan mengoptimalkan hasil desain.
e. Sebuah Mouse yang kompatibel dengan Microsoft Windows 98-
f. CD ROM Creative 48X, untuk import gambar dari CD.
g. Printer Canon BJC-265 SP Colour
h. Scanner dan Digital Camera
i. High Resolusi Paper. Pemilihan kertas yang sesuai untuk cetak sangat
menentukan hasil desain.
2.3. Software Pendu kung
Dalam menyelesaikan Proyek Desain ini Penulis telah memakai
beberapa software yang sangat mendukung pendesainan paket promosi. Software
tersebut adalah sebagai berikut:
r' Adobe Photoshop 5.5, untuk pengolahan citra grafik beserta pengolahan
gamhar-gambar yangdipakai oleh Penulis. Software ini lebih banyak dipakai
untuk memberikan kesan hidup pada beberapa gambar yang ternyata masih
kurang, yakni dengan memberi efek-efek yang sudah disediakan dalam
Photoshop 5.5.
Coreldraw 8, untuk pembuatan grafik veklor dan penempatan tataJetak
komposisi desain secara tepat agar layout sesuai dengan kebutuhan sebelum
dicetak (printing).
Adobe Pagemnker 6.5, dipergunakan dalam pengaturan tata-letak (layout)
untuk penyusunan kalender meja.
Adobe Table 3.0, diperlukan dalam pembuatan dan pengatwan data
kalender agar susunannya sesuai dengan apa yang terlihat pada kalender
sebenarnya.
Microsoft Word 97, diperlukan dalam penyusunan buku Laporan Proyek
Desain, dan tidak dipergunakan dalam proses desain.
BAB UI
PEMECN{AI{ MASALAH
BAB Iu
PEMECAIIAN MASALAH
3.1. Perancangan
Proses ini dilakukan sebelum pengerjaan desain paket promosi dengan
komputer. Dengan proses rancangan ini diharapkan muncul ide-ide, sehrngga
ketika bekerja dengan komputer akan memudahkan dalam menuangkannya
dengan bantuan Software Graphic Design. Jika bekerja dengan komputer tanpa
dengan rancangan atau sketsa, dikhawatirkan ide-ide tidak akan muncul karena
hanya mengandalkan fasilitas yang adapadasoftware saja.
Beberapa aturan-atwan tertentu dalam mendesain telah dipertimbangkan
sebelum dibuat rancangan, misalnya; fokus dan irama dalam desain, keserasian
warna' komposisi dan keserasian gambar, teks dan pemilihan huruf yang sesuai
dengan tema iklan yaitu Merubah yang Biasa Jadi Luar Biasa.
3.1.1. Rancangan Kalender Meja
Konsep Kalender Meja yang dirancang secara umum desain
bernuansa bebas dengan mengedepankan kreatifitas dan imajinasi penulis.
Pada bagian depan (cover) kalenderterdapat teksHappyNew year 20a2,
sebagai ucapan Selamat Tahun Baru 2002. Warna merah dipilih penulis
untuk menampilkan kesan berani, sedangkan efek teks akan dibuat tidak
rata sebagai ekspresi kebebasan Penulis. Teks Merubah yang Biasa Jacli
t,a
Luar Biasa sebagai tema iklan yang dibuat melingkari produk dengan
maksud bahwa harus ada batas-batas tertentu dalam urusan merokok. Pada
cover Kalender Meja ini, penulis juga menempatkan empat gambar kucing
sebagai backgroundnya.
Pemilihan Gambar pada kalender menggambarkan sesuatu yang
unik dan menarik yang erat kaitannya dengan tema iklan yaitu Merubah
Yang Biasa Jadi Luar Biasa. Kucing misalnya, tingkah laku kucing ada
yang menarik untuk diamati namun sering kali diabaikan begitu saja. Sisi-
sisi gambar dibatasi garis dengan warna pelangi untuk memperindah dan
memberi kesan seolah-olah gambar dibingkai. Di bagian paling belakang
isi kalender meja terdapat background (dengan warna transparan) logo
Lucky Strike yang diberi efek khusus.
Pemilihan warna hijau untuk penulisan 2002 dengan diberi efek
timbul dimaksudkan untuk menyampaikan kesan santai dan utuh. Nomor
bulan dipilih huruf yang menyerupai puntung rokok untuk lebih
mengarahkan tujuan promosi yaitu rokok, sedangkan nama bulan lebih
terkesan fleksibel dengan paduan warna yang sesuai.
Suatu keharusan mencantumkan produk rokok sebagai hal utama
promosi dan pemberian efek-efek padateks dibuat semenarik mungkin.
l0
/.i-*fi${\k,'!
\ - t*i*l y'i .'*S'ii i<*'i4u^tBj\L*- _,
Nlirq
!r
1?,,',1;$
2+
-Janua ri
q$rtl";)\ a 3 "r
?S$iE!rtc{ r;" fN l}-l$&, a!:, &3 r{ u849 Sarr
fe&ruart fllM E s p K J { lJl? q rL I d : I
-r\i ,i '; ';
i1 := ,i I,€\tt .1" { e ;s *t L1
t\91/f qba,1 Vort 0;4r-\
Gambar 1. Rancangan KalenderMeja
1t
3.1.2. Rancangan Pamflet
Konsep Pamflet yang dirancang Penulis adalah menggunakan
background aksi sang pendaki yang penuh dengan tantangan. Pemilihan
gambar ini sesuai dengan tema iklan, yakni Merubch Yang Biasa Menjadi
Luar Biasa, artinya seorang pendaki sudah terbiasa melakukan pendakian
di gunung, namun akan menjadi sesuatu yang luar biasa apabila dalam
pendakian mereka juga merasakan kenikmatan Lucky Strike untuk
mengatasi suasana pegunungan yang dingin.
Tema Iklan Merubah Yang Biasa Menjadi Luar Bioss akan dibuat
dengan efek khusus yang menarik. S"da$ghan warna langit akan
disesuaikan agar bisa menggambarkan suasana p&waktu itu cerah.
Produk Lucky Strike dan motto iklan Peqr{iq tampitkan sebagai
tujuan pokok iklan. Sedangkan teks Peringa{pn Penryfintah Merokok
Dapat Menyebabkan Kanker, Impotensi, Serangan Jantung dan Gangguan
Kehamilan & Janin Penulis sampaikan sebagai penjelasan {i4 peringaqn
pemerintah yang harus diperhatikan tentang bahaya yang ditimbulkan oleh
rokok (dari segi kesehatan).
Pada gambar pendaki akan sedikit diberi efek, karena
dikhawatirkan akan merusak suasana alam dari alam itu sendiri.
12
r""?El tr Al^fitw1(A 5 et
tfi_sn
Gambar 2. Rancangan Pamflet
t3
3.1.3. Rancangan Mouse Pad
Konsep desain Mouse Pad yang dirancang Penulis adalah
menggunakan background seperti pada Pamflet yaitu aksi sang pendaki
penuh tantangan yang sesuai dengan tema iklan, yakni Merubah Yang
Biasa Menjadi Luar Biasc dengan efek melingkari produk Lucky Strike.
Produk Lucky Strike dan motto iklan tetap Penulis tampilkan sebagai
tujuan pokok iklan. Pada gambar pendaki akan sedikit diberi efek, karena
dikhawatirkan akan merusak su:rsana alam.
!, v'utn S t,
$t"
<&$h*\tr
ufs#tu# ,j
L.
Gambar 3. Rancangan Mouse Pad
t4
3.1.4. Rancangan Memo
Penjelasan konsep Memo yang dirancang Penulis adalah sama
dengan background yang ada di Pamflet aksi sebuah pendakian penuh
tantangan yang sesuai dengan tema iklan, yakni Merubah Yang Biasa
Menjadi Luar Biasa. Teks Luekies Memo dipilih dengan huruf yang
fleksibel dan terkesan rileks. Produk Lucky Strike juga Penulis tampilkan
sebagai tujuan pokok iklan di pojok kiri berdampingan dengan teks Luckies
Memo. Tema iklan dibuat melingkari gambar pendaki sebagai pnegas dari
tema iklan, tema iklan dan gambar saling mendukung.
Pada desain cover Luckies Memo wama-warnanya dibuat 100%.
Sedangkan pada desain Luckies Memo bagian dalam (isi) warna-warna
dibuattransparan karena lembar ini yang akan ditulisi oleh pemakainya.
Gambar 4. Rancangan Memo
15
3.1.5. Rancangan Brosur
Konsep desain Brosur yang dirancang Penulis merupakan promosi
sebuah acala Kompetisi Panjat Dinding yang diberi nama HIMAPASTI
WCC'01. Dan sebagai sponsor utama padaacaraini adalah Lucky Strike.
Dalam desain ini akan lebih ditonjolkan teks-teks sebagai
informasi acara tersebut, logo acara, sponsor lain dan yang pasti adalah
gambar produk dan tema iklan rokok Lucky Strike.
Desain ini berlatar belakang gambar pendakian, sehingga sangat
mendukung isi informasi yang ingin disampaikan. Desain ini tidak akan
banyak ditemui efek-efek baik pada teks maupun pada gambamya. Hanya
permainan warna dan jenis huruf saja dan penempatan posisi yang akan
ditampakkan oleh Penulis.
16
f1
S *r'&$
;Ff:€S.." * A- \dn g5_s
Ai ** * r+s€*&-5#r.gisi._ -f
9g5\) \n
\1'3*.,q,"i):qJ* sq<Y
4Stucidf; -.\.1il" F\&b:*-* SSH-b- r*, {iJ \--r" q
a\-r,\)q*E. +6xv{\}*-
\+
I\
e"* L9i+ ""y' ffF'1
\,/1 *Ks' lu"*-t st* -@\J
ft *_[+-,*/ :\;# -S,1ffi7
str=.D ffig;s-fi*4e_*,."qrX'eir F::v €>e *E
ffilufflE
r\)E
,
IIIII
H F$s$n(Y 3S-
A'd
'fq[
q-?*"
\:(t
ry*tr\:".JqJ;ffi
\^lJ4t€.A.
trt,^&"tgr-!
{JFfi*F&LE
€
t-\f,{L'& *o+{f,:k 5Sesa I*E
a&J*r
}( {s}"G-€9U
J=qF=-
z K,JJOL\ -*
^X ^5\)€ r
{\J.q\\^
"S.,-?sF€ S.<
=*E;F.d,\ .> s+{-k- " -.
* *.1 !A
l,a
Fr.f
*t' i'
KFrNIks,,2 5
Gambar 5. Rancangan Brosur
11ll
3.1.6. Rancangan Korek Api
Konsep desain Korek Api yang dirancang Penulis adalah pada sisi
yang satu logo Lucky Strike terpampang sebagai ilustrasi produk, teks PT.
API ELEX LUCKIES menunjukkan perusahaan yang memproduksi korek
api tersebut. Selanj utnya di bagian belakang terdapat background dengan
warna gelap bergradasi dan bertekstur. Tema iklan dicantumkan Penulis
untuk memperjelas maksud promosi.
Pada sisi kedua, Penulis akan memakai gambar pendakian sebagai
background, menempatkan tema iklan dan gambar produk rokok Lucky
Strike untuk memperkuat promosi.
*. -:fT.APl EL*X Lucrirfg
..*--'.,
Gambar 6. Rancangan Korek APi
18
3.1.7. Rancangan Hanging Mobile
Konsep desain Hanging Mobile yang dirancang penulis, masih
memakai gambar-gambar pendukung yang unik dan menarik. Terdapat
tema iklan yang dibuat melingkari produk dengan maksud bahwa harus ada
batas-batas tertentu dalam urusan merokok.
\ F,''ii\3 f
ir:'f i4gI \' ,'[\l
!
'{- U.,-. (Y*r\\h\,"h
\s
Gambar 7. Rancangan Hanging Mobile
l\:\ |-kt"-#i r*"1:,i r45:i" ,^d* ,f\,w
,, *f \"..
19
3.2. Implementasi
3.2.1. Kalender Meja
Kalender Meja yang disusun Penulis memerlukan 3 software
dengan step-step sebagai berikut:
a. Cover Kalender:
1. Penulis membuat 4 gambar dengan efek pelangi disisi-sisinya,
dengan cara sebagai berikut:
- Membuat file baru 14,5 x 21 cm, Resolusi' 300 dpi'
- Menjadikan layer type menjadi layer biasa agar dapat
dimanipulasi dengan memilih Laye r-Type -Rende r Lay er'
- Penulis melakukan Ctl+Klik layer pada layer palette'
- penulis selanjutnya menggunakan select-Feather dengan
Feather Radius.5 pixels dengan tujuan memperhalus seleksi.
- Penulis merubah warna foreground menjadi warna merah:
861616.
- Kemudian membuat outline dengan warna di atas, dengan cara
klik Edit-stroke... danmenggunakan width. 10 pixels outside.
- Merubah warna foreground menjadi hijau: 0cF606, kemudian
memberi outline dengan cara klik Edit'Stroke, 5 pixels outside'
- Selanjutnya membuat wafna foreground putih, memberi outline
dengan width: 5 pixels insidei'center' Klik Deselecl'
- Terakhir memberi efek Bevel and Embos'
20
2. Pembuatan Teks Motto Iklan adalah sebagai berikut:
- Membuat file baru 14,5 x 2l cm, Resolusi:300 dpi'
- Penulis membuat teks Merubah Yang Biasa Jadi Luar Biasa,
kemudian Hik Layet -Type -Rander Lay er.
- Penulis menyeleksi teks tepat ditengah-tengan bujur sangkar
dengan peranti Rectangular Marquee pada toolbox'
- Untuk menciptakan efek teks agar melingkar, Penulis memakai
cara Filter-Distort-Polar coordinute dengan optians:
Rectangular to Polar. Kllk Deselect.
- Memberi Efek teks Happy New Yeur dengan cara klik Distort-
Ripple dengan Amount:305 Size: Medium-
b. Desain Kalender Dalam:
- Membuat file baru 14,5 x 2l cm, Resolusi:300 dpi.
- Langkah awal adalah membuat File baru dengan ukuran untuk
merancang background kalender.
- Memberikan efek pelangi pada kedua gambar dengan cara seperti
step-step di atas.
- sedangkan langkah pemberian efek pada logo Lucky strike adalah:
- Klik Teksture-Mosaic Tiles dengan Tile Size: 57, Grouth Width: T0,
Lighten Grouth:9
- Selanjutnya klik Filter-Render-Lighting Effect dengan nilai yang
bisa diatur.
2l
Bekerja di Corel.
Mengimport data-data
3.0.
Digunakan untuk mengatur tata-letak'
kalender yang telah dibuat di Adobe Table
22
-.r3.t!:--:!tl,: ;rit'i,1. I
. - !, !:r4..:- r:a t:.3 |- . . t..3..1
l{
r a !'t, I-.!l?
>:at.13 1?r?!l..::a-!tt
-!!lri!3.;*,! :']t *,r.:.t I* | *:!:t.fi-!r.3r:815
^:Et0i*sFsS.$*i
t
0ill
ff0ilil
ill
*
l=as
tB.s5ss.(D;'r
lgJ'rlt!!t
-qi!r"r!r -!.:+:- -.!€ .:
l:I{l''l*
'$
h
,$
$3rIs
,T
tIt
-!!l
-r!tl-.:t.rr-9tl- r s.! t.-rt.t-rr!ll€ -.:3t
-rrltl--r3Ilr rlrlr r,! l.,l- .!lt- rc!l
(D'
()r3(l)GI
Moo
ct'ocl
s$&5
s€qgaF.<tr'\
i{
as-Ggs*.
fO-j r\
{sJqdsFsEEB;8.ra)'\
*s€€g
(--\'\
\1
rr ! |--3!
-!-lr!1,
,-!-slrltl-S:S
-!=iir.?* l t irro!tl.-.r!tt-'r!ete .:8i
-rri.?l&.i,! |!..:r'! !-l:r*o!tl-rs!t
*:.?\. r.! ! |- .9'l a *..'.3iir-r!||- -:3t-. rt.tl
; !: ! t
"?itr- i!;tr r.!llr -33t- ,:-! I- -!:3€ F' 3? \
T.:i
it-h-
€
- .t,.S ,.lr,:!.t- ? ! ti:!E!!:trr!t--1i
LJ
3.2.2. Pamflet
Penyusunan Pamflet menggunakan Adobe Photoshop 5.5 dengan
langkahJangkah sebagai berikut :
a. Background- Pada gambar pendakian tidak terdapat efek sama sekali.
b. Pembuatan teks motto Iklan sebagai berikut:
- Langkah awal adalah Membuat file baru 2l x29,7 cm, Resolusi:
300 dPi.
- Membuat chanel baru pada layer dengan cara mengklik tombol new
channel pada channels pallette. channe baru bernala Alpha 1.
- Untuk mereset warna menjadi default hitam dan putih, tekan huruf
D pada keyboard.
- Penulis menggunakan peranti Type untuk membuat teks Merubalt
Yang Biasa Jadi Ltnr Biasa.
- Klik Deselectltekan tombol keyboard Ctr+D-
- Penulis menciptakan efek samar-samar dengan cara klik Filter-
Blur-Gaussian Blur dengan Radius:3 Pixels.
- Penulis selanjutnya menggunak an I mage- Adjust-Curves
- Klik select-Load selection dan pitih source channel'. Alpha 1.
- Untuk mengaktifkan layer penulis kemudian melakukan klik pada
layer tersebut.
- Merubah warna foreground dengan warna merah: E61616'
24
- Klik Edit-Filt dan mengisi seleki dengan warna foreground, pilih
Use'. Foreground color, Mode : Normal. Kllk sel ect-Deselect.
c. Pembuatan teks Peringatan Pemerintah Merokok Dapat
mengakibatkan Kanker, Impotensi, Serangan Jantung dan Ganggian
Kehamilan & Janin adalah sebagai berikut:
- Membuat teks dengan peranti Type,hrnuf Anal24 Bold, Leading:
27 Warna: Black.
- Ctrl+Klik layer tersebut, Kllk Layer-Type-Render Layer, kemudian
Penulis menambahkan Feather: 1 pixels.
- Selanjutnya memberi warna putih di luar sisi teks dengan cara klik
Edit-stroke dengan warna foregound prrtihwidth: 3 pixels autside.
- Penulis mengotaki teks dengan peranti Marquee Tool.
- Untuk mereset warna, penulis menekan huruf D pada keyboard.
- Klik Select-Feother: l Pixels.
- Klik Edit-stroke dengan widtht 3 pixels warna foreground Black,
dan ulangi lagi dengan Width:1 pixels warna foreground putih.
- Menekan tombol Ctrl+D pada keyboard adalah untuk
menghilangkan seleksi.
d. Untuk selanjutnya Penulis menambahkan produk, memutarnya dengan
cara menekan Ctrl+T padakeyboard dan menarik handel di luar kotak
handle. Pemberian efek cahaya putih di tepi produk dengan cata Edit-
denean Width: 5 Warna: Putih Posis i: Outside.
25
.:-li,
Gambar 9. Pamflet
26
3.2.3. Mouse Pad
Desain Mouse Pad dikerjakan dengan software Adobe Photoshop
5.5 yang langkahJangkah sebagai berikut:
l. Pada gambar pendakian tidak terdapat efek sama sekali, karena untuk
tidak menghilangkan kesan alami.
2. Pembuatan Teks Merubah Yang Bias Menladi Luar Biasa, adalah
dengan peranti Tex[ pada pallet taol.
3. Penulis selanjutnya memberi efek dengan cara klik Layer-Effect-Bevel
& Emboss dan pilih Style: Emboss Angle: l2A Depth: 15 Blur. lO
4. Kemudian membuat teks yang melingkari Sang Pendaki dengan cara
seperti sudah dijelaskan pada point di atas
5. Penulis kemudian menambahkan produk, memutarnya dengan cara
menekan Ctrl+T dan menarik handel di luar kotak handle. Memberinya
efek cahaya putih di tepi produk dengan cara klik Edit-Stroke Width: 16
Warna: Putih Posisi: Outside.
27
$re
HC)v)
A
(c..o
2&
3.2.4. Memo
Penyusunan desain Memo menggunakan Adobe Phatoshop 5.5
dengan langkah-langkah sebagai berikut:
1. Gambar pendakian di pakai Penulis sebagai background desain memo.
2. Penulis menggunakan peranti Rectangular Marquee yang ada dalam
Toolbox untuk membuat seleksi segi empat pada gambar, kemudian
Penulis melakukan klik pada tombol Quick Mask supaya dapat
menyunting seleksi, menjadi sisi kertas yang akan dibakar.
3. Untuk membuat sisi kertas yang akan dibakar Penulis memakai efek
Filter-Brush Strokes-Spatter dengan menggunakan Spray Radius: 15
Smoothness: 15. Dan mengulangi langkah ini 3 kali.
4. Untuk kembali menyunting di dalam mode standart, Penulis melakukan
k/ifr tombol Standard Mode.
5. Sebagai warna latar depan, Penulis memilih warna coklat: 433113.
6. Penulis selanjutnya membakar sisi kertas dengan menggunakan peranti
Airbrush dengan ukuran kuas 100 di sekeliling seleksi.
7. Penulis melakukan klik Selection-Inverse untuk memilih area di luar
segi empat, kemudian menekan tombol Delete untuk menghapusnya.
8. Penulis menekan tombol Ctrl+D pada keyboard untuk rnenghilangkan
seleksi.
9. Penulis menggunakan tekstur Filter-Texture-Texturizer dengan
Texture. Canvas, Scaling'.200 Relief.4 dan Light Direction'. Top.
29
l0.Penulis selanjutnya menambahkan bayangan dengan efek Layer'
Effect s-Dr op Shadow dengan D i s tence'. 5, BIur. 50 dan Intens ity. 24.
ll.Pembuatan garis merah dilakukan Penulis dengan memakai peranti
Marquee Tool, dan memberiwarna merah: 861616, Feather: 2 pixels,
Edit-stroke: 5 pixels outside.
30
G'
ttt
q)
5
clqq)
(D
o(Jsi:ll .
31
3.2.5. Brosur
Penyusunan desain Brosur sebagian besar dikerjakan Penulis
dengan software Coreldraw 8 yang langkah-langkahnya sebagai berikut:
1. Untuk membuat gambar pendakian sebagai latar belakang
(background) brosur dengan ukuran 20 x 28,5 cffi, Penulis
mengimportnya dari Photashop 5.5 dengan merubah warna gambar
pendakian yang ada menjadi warna transparan.
2. Teks DIES NATALIS XI HIMAPASII dibuat dengan menggunakan
font: BarristerSSi berukuran 56,118 point dan berwarna hitam.
3. Teks Mempersembahkan: dibuat dengan menggunakan font: Badgey
berukuran 65 point dan berwama hitam.
4. Teks IMAPASTI dibuat dengan menggunakan font: Blippo Blk BT
berukuran 7l,8ll point dan berwarna biru.
5. Teks 11 dibuat dengan menggunakan font: Rage Italic LETbervkrxan
305,61 point dan berwama merah hati.
6. Teks WALL CLIMBING COMPETITION 2001 dibuat dengan
menggunakan font: Swiss9ll XCm BT berukuran 82, 035 pointdan
berwama hitam. Selanjutnya huruf depannya diwarnai merah
7. Teks Piala Tetap PRESIDEN RI dibuat dengan menggunakanfont:
Bernhard BdCn BlberukuranS6,4?4 point dan berwarna hitam.
8. Teks Pemula Putra Tingkat Nasional dibuat dengan menggunakanfont:
Commercial Script Blberukuran 60,653 point dan berwarna merah.
32
9. Teks TOTAL HADIAH Rp.2.000.0ACI dibuat dengan menggunakanfont:
Bernhard BdCn BTberukuran 40 point dan berwama merah.
lO.Teks Pendaftaran: Rp.25.A00 dibuat dengan menggunakan font:
Bernhard BdCn Blberukuran 30 point dan berwarna hitam.
11.Teks Hadiah: ... dibuat dengan menggunakanfont: Bernhard BdCn BT
berukuran 86,424 point dan berwarna hitam.
l2.Teks HADIAH dibuat dengan menggunakarr font: Swiss9l I XCm BT
berukuran 24 pint dan berwarna merah. Sedangkan teks Juara 1...
dibuat dengan menggunakan font: Swiss9ll XCm BT berukuran 12
point dan berwama hitam.
13.Teks Merubah Yang Biasa dibuat dengan menggunakanfont: Rubher
Stamp LET ber*uran 27,583 point dan berwarna hitam. Sedangkan
teks Jadi Luar Biasa dibuat dengan menggunakanfont: Rubber Stamp
LETbervkuran 48,701 point dan berwarna merah hati.
l4.Teks Infarmasi & Pendaftaran... dibuat dengan menggunakanfont:
Bernhard BdCn BI berukuran 16 point dan berwarna hitam.
l5.Logo HIA'IAPASTI WCC '01 terdiri dari paduan teks dan Rectangle Tool
warna hitam, kemudian di Trim sehingga menghasilkan huruf H
lobanglternbus.
16.Garis putih dibuat dengan Rectangle Tool jrgadan dioutline 2 point.
_lJ
-G--H-EFi- Ei.:,:4EEEiE=EEi*F5E, Ea = =
'' :,..E5- lE :r'.iF€ttr t
aitlxt
\i**{!}t-s:A
"_€alEie
iL,
\bE3\.€tls's
\l -1*ib\)*s-nxa!*t\\*+;
*t
=***r5rEq-
J\3*\,:\
lnJ-I
-,rH^-,IIIT*7ffi-)n^-IIII
€r€r'-r
-€rll-egrnlCTErrll
€r
FlF{?ta
*
-rlrFlTIr|x?t)FIrrJ
E=?ta[r;IFIcr
€-.€-ffi-
€HHgE
-,&I.i5 - l;5=Ff;#;E
##=H:rffi=
rrc-**'r(l!ffiLa€EEIGE#--@-Ec'ry*f"1 "eryE*e.
gF"EtItr
HltEEF
rg-=
*-?F5,,T.ElI:EEilEF-E
==EYr==EEd9;E:EJEN!+
6i
E i; I: =I = =
= l=iEE==F
= IEEIET=E
H-E=EuiEn|Ed,FaI
rE*ti rrF€*n*^c-
=€IE=+l|tFI|E*d*lb.FgFrr Ltl|l
a,J+
3.2.6. Korek Api
Penyusunan Korek Api menggunakan Adobe photoshop 5.5
dengan langkahJangkah sebagai berikut:
1. Pada sisi Korek Api yang satq Penulis memakaigambarpendakian
seperti Desain Pamflet dengan menghilanglear teks peringatan
Pemerintsh Merokok Dapat Menyebabkan Karuker, Impotensi,
Serangan Jantung dan Gangguan Kehamilan & Jmxsl.
2. Garrrbar kedua, dibuatlah gradasi dengan warna Putih-Hijau Tua:
0Ds00B.
3. Selanjutnya diberi teksture dengan cara klik Filter-Textures-Texturizer
dengan Teksture: Canvas, Scaling: 200, Relief. 1S dan Light Direction.
Top.
4. Penulis tak lupa pula menambahkan logo produk.
5. Di bawah logo Penulis memberi teks PT. API ELEX LUCKIES dengan
huruf Arial dan diwarnai dengan wama putih dan diberi garis tepi
teksnya dengan wama hitam dengan cara klik Edit-Stroke-2 pixels
warna hitam outside.
35
J{q,)
Vca;
li
36
3.2.7. Hanging Mobile
PenyusunandesainHangingMobilemenggunakanAdobe
Photoshop5'SdenganlangkahJangkahsebagaiberikut:
1. Gambar seperti pada desain cover kalender meja dipakai kembali oleh
PenulisdenganmenghilangkanteksHoppyNewYear20a2.
2. Kemudian menggeser semua gambar turun ke bawah'
3. Terakhir kemudian membawa gambar ke corelDraw 8 untuk diedit dan
digandakan dalam satu halaman A4'
JI
Gambar 14. Hanging Mobile
BAB IV
PENT]TUP
BAB Iv
KESIMPTTLAN
4.1. Kesimpulan
sebagai akhir dari penyusunan Proyek Desain dengan beberapa
kegiatan, maksud, tujuan dan stepstep pembuatan desain, maka dapat diambil
suatu kesimpulan sebagai berikut:
1. Dalam mendesain penulis lebih menonjolkan kebebasan berekspresi dengan
tidak mengesampingkan kaidah-kaidah desain, danjuga menonjolkan efek-
efek pada teks, yang menjadikan desain ini menjadi ciri khas desain penulis.
Bagi penulis efek-efek pada teks temyata memiliki daya tarik tersendiri
terhadap pesan yang ingin disampaikan oleh produk sebagai promosi.
2. penulis dalam menyusun desainnya terpengaruh oleh beberapa desain
promosi yang telah ada, yang telah penulis amati.
3. Penyusunan Desain Paket Promosi Produk Rokok Lucky Strike ini
mencakup; Kalender Meia, Pamflet, Mouse Pad, lv{emo, Brosur, Korek Api,
Hanging Mobile.
4.2. Saran
Sebagai akhir dari penyusunan Proyek Desain ini, Penulis sangat
mengharapkan semoga pada tahun-tahun mendatang STIKOM mampu
menghasilkan lulusan yang benar-benar mampu dalam bidang desain grafis,
38
39
tentunya dengan cafa lebih meningkatkan sarana dan prasarana yang ikut
mendukung seluruh program yang direncanakan'
Bagi perkembangan desain grafis, Penulis berpandangan bahwa
kebebasan berekspresi yang mampu dioptimalkan dengan baik akan
mempengaruhi hasil yang maksimal pula. Bagi para desainer grafis, tetaplah
berkarya melalui karya-karya baru anda dan tidak meniru karya orang lain
meskipun itu sangat berpengaruh pada hasil karya anda' Akhirnya, semoga
penyusunan Proyek Desain ini berguna bagi penulis dan para desainer grafis
khususnya dan bagi masyarakat luas pada umumnya'
DAFTAR PIJSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
Herman Lukito. 2000. Rahasia Membuat Berbagai Efek densan Photoshop 5.5,cetakan 1. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo (Anggota IKAPI).
Herman Lukito. 1999. TrikMembuat Efek Teks densan Photoshop 5, cetakan 1.
Jakarta: PT. Elex Media Komputindo (Anggota IKAPI).
Kris A Lazuardi. 1998. CoretDRAW 8, cetakan 1. Jakarta: PT. Gramedia.
Mico Pardosi. 1999. Adobe Pasemaker 6.5, cetakan 1. Surabaya: Penerbit Indah.
Mico Pardosi. 1998. Adobe Photoshop 5.0, cetakan 1. Surabaya: Penerbit Indah.
Mico Pardosi. 1999. Freehand 8.0, cetakan L Surabaya: Penerbit Indah.
Wahana Komputer dan Andi. 1999. Microsoft Oflice 97, cetakan 1. Yogyakarta:Andi Offset.
':'i
'! r{!! ir, "
48