template proyek akhir adpl

Upload: abdul-aziz

Post on 01-Mar-2016

244 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

ADPL

TRANSCRIPT

User Stories RequirementsProject Name: SISTEM informasi penjualan handphone BERBASIS WEBProject revision

DateAuthorVersionChange reference

June 15th, 2015Abdul Aziz

Ahlan Roliskana

Rato Awal Danihram 0.1Document starting

introduction

business goal

Sistem Informasi Penjualan Handphone Berbasis Web merupakan system yang berfungsi memecahkan permasalahan-permasalahan pengolahan penjualan pada handphone, yang meliputi pendataan dan penjualan handphone secara online.

HYPERLINK "http://2.bp.blogspot.com/-1to9Iyjf6vk/U56Dz1tFDyI/AAAAAAAAAFU/3VTiO3wapK4/s1600/Untitled.png" Data penjualan handphone hanya tersimpan dalam bentuk nota dan buku laporan sehingga dirasa kurang aman dan efisien, oleh karena itu diperlukan suatu aplikasi sistem informasi penjualan. Sistem Informasi tersebut adalah aplikasi komputer yang dikembangkan khusus untuk bidang Penjualan pada handphone yang di rancang oleh sebuah website. Dengan adanya sistem ini akan mempermudah dalam mencatat semua transaksi sekaligus mengetahui stock yang tersedia di toko ini,yang didukung oleh laporan lengkap.

product vision

1. Dengan menggunakan Sistem Informasi Penjualan ini dapat meningkatkan 80% efektifitas dan fleksibilitas.

2. Waktu yang diperlukan untuk melakuakn transaksi relative lebih efissien dan akurat.3. Membantu memudahkan dalam membuat laporan penjualan maupun pembelian barang. actors

PersonaPersona DescriptionsReference

Admin Login ke system menerima laporan seluruh penjualan dari kasir. memeriksa apakah data yang diberikan sudah sesuai atau tidak logoutTOR Document

Costumer Service Login ke system mengecek stock handphone yang akan dibeli konsumen melakukan transaksi penjualan (include Konsumen) kasir mencetak struk sebagai bukti pembayaran membuat laporan seluruh penjualan yang akan diberikan kepada admin logoutTOR Document

Konsumen Memilih Jenis Ponsel yang akan dibeli Melakukan transaksi pembelian (include CS) Menerima struk sebagai bukti pembayaranTOR Document

user stories

No.As {Actor}I Want to {action}So that {object}PriorityEstimate

US-001aAdminLogin ke systemMasuk ke dalam sistem3~

US-001bAdminTerima seluruh laporan dari KasirLaporan dapat direkap3~

US-001cAdminPeriksa kesesuaian dataDiperoleh data yang sesuai3~

US-001dAdminLogoutKeluar3~

US-002aKasir/Costumer ServiceLogin ke systemMasuk ke dalam sistem3~

US-002bKasir/Costumer ServiceCek stok barangBarang tersedia atau tidak3~

US-002cKasir/Costumer ServiceMelkakukan transaksi PenjualanTransaksi di proses3~

US-002dKasir/Costumer Servicemencetak strukStruk tercetak untuk konsumen3~

US-002eKasir/Costumer Servicemembuat laporan seluruh penjualanLaporan disampaikan ke admin3~

US-002fKasir/Costumer Servicelogout dari systemKeluar dari system3~

US-003aKonsumenPilih jenis handphoneData handphone tersedia/tidak3~

US-003bKonsumenMelakukan PembelianPembelian diproses3~

US-003cKonsumenMenerima StrukStruk di cetak3~

task cards

US-001: login ke sistemStory process

Input

Username dan passwordOutput

User dapat masuk ke dalam sistemConstraints and Rule

Sistem akan melakukan penolakan bila terdapat data yang tidak valid

US-002: kasir/costumer serviceStory process

Input

Input Transaksi Pembelian

Output

Struk PembayaranConstraints and Rule

Struk Pembayaran diberikan kembali ke Konsumen

US-003: konsumen

Story process

Input

Pilih menu handphone

Output

Data Hanphone tampil

Constraints and Rule

Hanphone dipilih kemudian melakukan pembayaran

summary

Secara keseluruhan, total user, total user stories, total tugas, dan estimasi usaha adalah sebagai berikut.

Total user: 4 Total user stories (US) Prioritas 1: 3 Prioritas 2: 3 Prioritas 3: 3 Total tugas: 9 Estimasi waktu: 120 JAMCLASS DIAGRAM

SEQUENCE DIAGRAM

Sequence Diagram Login

Sequence Diagram Data Handphone

Sequence Diagram Transaksi

Sequence Diagram Laporan

DESAIN INTERFACE

Gambar 3.3.1. Rancangan halaman utama WebKONTRIBUSI ANGGOTA TIMGambarkan kontribusi anggota tim dari proyek aplikasi berorientasi objek

NoNama AnggotaKontribusiUraian

1.Ahlan RoliskanaWeb DesignerBertanggung jawab atas elemen visual dan multimedia dari sistem yang dikembangkan, bekerjasama dengan programmer, bertugas merancang web baik dari segi isi maupun grafis.

2.Abdul AzizProgrammer/Web DeveloperMengimplementasikan suatu sistem ke dalam bahasa pemrograman (PHP & MySQL).

3.Rato Awal Danihram ADokumentasi & LaporanMembuat laporan dari sistem yang dikembangkan, mencatat semua kebutuhan mulai dari tahap awal sampai pada system aplikasi selesai.