skripsi... · kelas merupakan suatu pencermatan kegiatan pembelajaran ... langkah-langkah ... tabel...
TRANSCRIPT
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
i
PENINGKATAN KETERAMPILAN BERCERITA MELALUI
MEDIA BONEKA TANGAN BAGI SISWA KELAS VI
SLB C SETYA DARMA SURAKARTA
TAHUN AJARAN 2011/2012
SKRIPSI
Disusun Oleh :
SEPTIANA CANDRA DEWI
K5108051
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
Mei 2012
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
PENINGKATAN KETERAMPILAN BERCERITA MELALUI
MEDIA BONEKA TANGAN BAGI SISWA KELAS VI
SLB C SETYA DARMA SURAKARTA
TAHUN AJARAN 2011/2012.
Disusun Oleh :
SEPTIANA CANDRA DEWI
K5108051
SKRIPSI
Ditulis dan Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan Guna
Mendapatkan Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi
Pendidikan Luar Biasa Jurusan Ilmu Pendidikan
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
Mei 2012
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
MOTTO
“Apapun juga yang kamu perbuat, perbuatlah dengan segenap hatimu seperti
untuk Tuhan dan bukan untuk manusia” ( Kolose 3 :23)
“Karena masa depan sungguh ada dan harapanmu tidak akan hilang” ( Amsal
23:18)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
PERSEMBAHAN
Skripsi ini penulis persembahkan untuk :
Kedua orang tuaku yang selalu memberikan kasih sayang, dukungan dan doa-doa
sepanjang waktuku.
Kakakku dan adikku yang telah memberikan dukungan dan semangat sehingga
penulis mampu menyelesaikan skripsi ini.
Pendeta Benny Ukru dan Ibu Supriyanti yang selalu memberikan dukungan doa
dan semangat dalam menimba ilmu.
Timotius, Dewi Ayu, Ika Nurma, Listia, Angesti, Dewi, Fitria, Hany, dan Dina
yang selalu bersama-sama dalam suka dan duka.
Teman-teman seperjuangan FKIP PLB 2008 yang telah bersama-sama mencari
pengalaman dan menuntut ilmu.
FKIP Universitas Sebelas Maret Surakarta, almamater tercinta.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
ABSTRAK
Septiana Candra Dewi. Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media
Boneka Tangan Bagi Siswa Kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta Tahun
Ajaran 2011/2012. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Sebelas Maret Surakarta. Mei 2012.
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan keterampilan bercerita
melalui media boneka tangan bagi siswa Kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta
tahun ajaran 2011/2012.
Penelitian ini berbentuk Classroom Action Research/ Penelitian Tindakan
Kelas merupakan suatu pencermatan kegiatan pembelajaran berupa sebuah
tindakan, yang sengaja dimunculkan dan terjadi dalam sebuah kelas secara
bersamaan. Subyek yang memperoleh perlakuan adalah siswa kelas VI SLB C
Setya Darma Surakarta tahun ajaran 2011/2012 yang berjumlah 5 siswa. Tehnik
pengumpulan data dilakukan dengan tes, observasi, dan wawancara yang
diterapkan dalam siklus I dan siklus II. Analisis data dilakukan dengan teknik
analisis kritis yaitu kegiatan untuk mengungkap sikap guru dan siswa dalam
kegiatan pembelajaran. Data kuantitatif dianalisis dengan menggunakan statistik
deskriptif tang ditampilkan melalui tabel dan diagram yang diinterpretasikan
dengan deskriptif kualitatif serta membandingkan hasil tes siklus I dan siklus II.
Hasil penelitian meninjukkan: pada siklus I perolehan ketuntasan belajar
siswa menggunakan media boneka tangan sebanyak 3 dari 5 siswa atau sebesar
60%. Hasil tindakan siklus II ditemukan adanya peningkatan dengan perolehan
ketuntasan belajarbanyak 5 siswa atau sebesar 100%. Keberhasilan tindakan
berdasarkan indikator ketercapaian terjadi pada siklus II. Dari hasil penelitian
tersebut dapat ditarik kesimpulan bahwa ada peningkatan keterampilan bercerita
siswa kelas VI melalui media boneka tangan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
ABSTRAK
Septiana Candra Dewi. Improving The Ability In Story Telling
Through Hand Puppet For 6 st Grade Of SLB C Setya Darma In The School
Year Of 2011/2012. Thesis, Surakarta: Teacher Training and Education Faculty
of Surakarta Sebelas Maret University. May 2012.
The research aims to improving the ability in story telling through hand
puppet for 6 st grade of SLB C Setya Darma Surakarta tahun ajaran 2011/2012.
This research was shaped Classroom Action Research/ Action Research
Class is a form of an action learning activities, which are deliberately raised and
occur in a classroom simultaneously. Subject who receive treatment were 6 st
grade of SLB C Setya Darma. Data collection technique uses tests, observation,
and interviews applied in cycle I and cycle II. Data analysis was performed by the
techniques of critical analysis of events to reveal the teacher and children attitude
to learning. Quantitative data was analyzed using descriptive statistics displayed
through tabels and grapshs which interpreted with a qualitative description and
compare the results of cycle I adnd cycle II.
The results showed: in the first cycle of acquisition capability results of
learning using hand puppet as many as three students froms five students or 60% .
Results of second cycle of action found improvements in acquiring the ability to
use hand puppet, the completeness results of learning as much as 100%. The
success of action based on achievement indicators occurs on the second cycle.
From these results we can conclude that there is improvement the ability in story
telling for 6 st grade through hand puppet.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
DAFTAR ISI
Halaman Judul..................................................................................... i
Halaman Pengajuan............................................................................. ii
Halaman Persetujuan........................................................................... iii
Halaman Pengesahan .......................................................................... iv
Halaman Motto ................................................................................... v
Halaman Persembahan ........................................................................ vi
Halaman Abstrak................................................................................. vii
Daftar Isi ............................................................................................. ix
Daftar Tabel ....................................................................................... xii
Daftar Gambar .................................................................................... xiii
Daftar Grafik ...................................................................................... xiv
Daftar Lampiran ................................................................................. xv
Kata Pengantar ................................................................................... xvi
BAB I PENDAHULUAN ................................................................. 1
A. Latar Belakang Masalah ............................................................... 1
B. Rumusan Masalah ........................................................................ 5
C. Tujuan Penelitian ........................................................................ 5
D. Manfaat Penelitian ....................................................................... 5
BAB II KAJIAN PUSTAKA ............................................................ 7
A. Kajian Pustaka .............................................................................. 7
1. Tinjauan tentang Anak Tunagrahita ......................................... 7 a. Pengertian Anak Tunagrahita ............................................... 7 b. Klasifikasi Anak Tunagrahita .............................................. 8 c. Karakteristik Anak Tunagrahita ........................................... 9 d. Sebab-sebab Terjadinya Tunagrahita .................................. 11
2. Tinjauan tentang Berbicara ...................................................... 13
a. Pengertian Berbicara ............................................................ 13
b. Tujuan dan Prinsip Umum dalam Berbicara ....................... 14
c. Faktor-faktor Penunjang Keefektifan Berbicara ................... 16
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
x
3. Tinjauan tentang Keterampilan Bercerita ................................ 17
a. Pengertian Keterampilan Bercerita ...................................... 17
b. Langkah-langkah dalam Bercerita ....................................... 18
c. Klasifikasi Cerita Berdasarkan Usia .................................... 19
d. Manfaat Bercerita ................................................................ 20
4. Tinjauan tentang Media Pembelajaran ..................................... 22
a. Pengertian Media Pembelajaran .......................................... 22
b. Macam-macam Media Pembelajaran ................................... 22
c. Fungsi dan Manfaat Media Pembelajaran ........................... 24
5. Tinjauan tentang Boneka Tangan ............................................ 25
a. Pengertian Boneka Tangan ................................................... 25
b. Karakteristik Boneka Tangan ............................................... 26
c. Manfaat Penggunaan Media Boneka Tangan ...................... 27
d. Teknik Penggunaan Media Boneka Tangan ........................ 27
B. Kerangka Berpikir ........................................................................ 29
C. Hipotesis Tindakan ...................................................................... 30
BAB III METODELOGI PENELITIAN ........................................ 31
A. Tempat dan Waktu Penelitian ...................................................... 31
1. Tempat Penelitian .................................................................... 31
2. Waktu Penelitian ...................................................................... 31
B. Subyek Penelitian ......................................................................... 32
C. Data dan Sumber Data ................................................................... 32
D. Pengumpulan Data ........................................................................ 33
1.Tes ............................................................................................. 33
2. Observasi ................................................................................... 34
3. Wawancara ................................................................................ 35
E. Uji Validitas Data .......................................................................... 35
F. Analisis Data .................................................................................. 36
G. Indikator Kinerja Penelitian ........................................................... 37
H. Prosedur Penelitian ........................................................................ 37
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xi
BAB IV HASIL TINDAKAN DAN PEMBAHASAN .................... 40
A. Deskripsi Pratindakan ................................................................... 40
B. Deskripsi Hasil Tindakan Tiap Siklus ........................................... 46
1. Siklus I ..................................................................................... 46
2. Siklus II .................................................................................... 54
C. Perbandingan Hasil Tindakan Antarsiklus ................................... 61
D. Pembahasan .................................................................................. 65
Bab V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN ........................... 70
A. Simpulan ....................................................................................... 70
B. Implikasi ........................................................................................ 70
C. Saran .............................................................................................. 71
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................... 73
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xii
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Rincian Kegiatan Waktu Penelitian dan Jenis Kegiatan
Penelitian ..................................................................................... 31
Tabel 3.2 Daftar Subyek Penelitian ............................................................. 32
Tabel 3.3 Tabel Prosedur Penelitian ........................................................... 39
Tabel 4.1 Tabel Nilai Hasil Tes Awal Keterampilan Bercerita
(pratindakan) ............................................................................... 43
Tabel 4.2 Hasil Observasi Kemampuan Menceritakan Kembali Isi
Cerita (pratindakan) .................................................................... 45
Tabel 4.3 Hasil Observasi Tingkat Keaktifan Siswa (pratindakan) ............ 46
Tabel 4.4 Tabel Nilai Hasil Tes Keterampilan Bercerita Siklus I ................ 50
Tabel 4.5 Hasil Observasi Kemampuan Menceritakan Kembali Isi
Cerita Siklus I ............................................................................ 51
Tabel 4.6 Hasil Observasi Tingkat Keaktifan Siswa Siklus I ..................... 52
Tabel 4.7 Nilai Hasil Tes Keterampilan Bercerita Siklus II ....................... 57
Tabel 4.8 Hasil Observasi Kemampuan Menceritakan Kembali Isi
Cerita Siklus II ............................................................................. 59
Tabel 4.9 Hasil Observasi Tingkat Keaktifan Siswa Siklus II .................... 59
Tabel 4.10 Peningkatan Nilai Keterampilan Bercerita Siklus I
dibandingkan dengan Siklus II ..................................................... 61
Tabel 4.11 Observasi Kemampuan Siswa Dalam Menceritakan Kembali Isi
Cerita Siklus I dibandingkan dengan siklus II ............................ 63
Tabel 4.12 Hasil Observasi Keaktifan Siswa Siklus I dibandingkan dengan
Siklus II ...................................................................................... 64
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Kerangka Berfikir Penelitian ...................................................... 29
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiv
DAFTAR GRAFIK
Grafik 4.1 Nilai Hasil Tes Awal Keterampilan Bercerita (prtindakan) ....... .. 44
Grafik 4.2 Nilai Hasil Tes Keterampilan Bercerita Siklus I ....... ................... 50
Grafik 4.3 Nilai Hasil Tes Keterampilan Bercerita Siklus II ........ ............... 58
Grafik 4.4 Nilai Keterampilan Bercerita Siklus I dibandingkan dengan
Siklus II ........ ............................................................................... 62
Grafik 4.5 Nilai Rata-rata Keterampilan Bercerita Siklus I dibandingkan
dengan Siklus II ........................................................................... 63
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xv
DAFTAR LAMPIRAN
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran ....... ...................................................... 75
Kisi-Kisi Instrumen ........ ............................................................................... 87
Soal Awal, Siklus I dan Siklus II ....... ........................................................... 88
Kunci Jawaban ....... ....................................................................................... 89
Lembar Observasi Siswa ....... ........................................................................ 90
Lembar Observasi Peneliti ....... ...................................................................... 91
Rubrik Penilaian Keterampilan Menceritakan Kembali Isi Cerita ....... ........ 92
Foto Penelitian ....... ........................................................................................ 93
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xvi
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas kasih
dan karuniaNya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini guna memenuhi
persyaratan mendapat gelar Sarjana Pendidikan. Dalam pembuatan skripsi ini,
tidak terlepas dari bantuan dan dukungan berbagai pihak. Untuk itu penulis
mengucapkan terimakashih kepada :
1. Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret,
Bapak Prof. Dr. M. Furqon Hidayatullah, M.Pd. yang telah memberikan izin
penelitian;
2. Pembantu Dekan I Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas
Sebelas Maret, Bapak Prof. Dr.rer.nat. Sajidan, M.Psi. yang telah memberikan
izin penelitian;
3. Pembantu Dekan III Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas
Sebelas Maret, Bapak Drs. Amir Fuady, M.Hum. yang telah memberikan izin
penelitian;
4. Ketua Jurusan Ilmu Pendidikan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Sebelas Maret sekaligus Pembimbing I, Bapak Drs. Rusdiana
Indianto,M.Pd yang telah memberikan bImbingan dan arahan selama
penyususnan skripsi;
5. Ketua Program Studi Pendidikan Luar Biasa Jurusan Ilmu Pendidikan
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret, Bapak
Drs. Hermawan, M.Si. yang telah memberi bimbingan dan izin penelitian;
6. Sekretaris Program Studi Pendidikan Luar Biasa Jurusan Ilmu Pendidikan
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret, Bapak
Priyono, S.Pd, M.Si. yang telah memberi dukungannya;
7. Sugini, S.Pd, M.Pd. yang selalu peneliti banggakan selaku Pembimbing II
yang telah memberikan bimbingan selama penyusunan skripsi;
8. Ibu Dewi Sri Rejeki, S.Pd M.Pd yang selalu peneliti banggakan pula selaku
Pembimbing Akademik yang telah memberikan bimbingan selama mahasiswa
di Program Pendidikan Luar Biasa;
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xvii
9. Bapak Sutarno, S.Pd selaku Kepala Sekolah SLB C Setya Darma Surakarta
yang telah memberikan izin untuk melaksanakan penelitian di sekolah
tersebut;
10. Ibu Purwaningsih, S.Pd selaku guru kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta
yang telah memberi bimbingannya;
11. Seluruh bapak dan ibu guru SLB C Setya Darma Surakarta yang selalu
memberi dukungan selama penelitian;
12. Siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta yang telah membantu
pelaksanaan penelitian;
13. Teman-teman PLB 2008 yang selalu memberi dukungan dan semangat;
14. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu per satu yang telah membantu
peneliti dalam menyelesaikan skripsi ini;
Akhirnya peneliti berharap semoga skripsi ini bermanfaat bagi peneliti
khususnya dan pembaca pada umumnya.
Surakarta, Mei 2012
Peneliti
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Bahasa memegang peranan penting dalam kehidupan manusia karena bahasa
merupakan alat komunikasi manusia dalam kehidupan sehari-hari. Dengan bahasa seseorang
dapat menyampaikan ide, pikiran, perasaan atau informasi kepada orang lain, baik secara
lisan maupun tulisan (Iskandarwassid dan Sunendar, 2008: 226). Papalia, Sally, dan Ruth
(2008: 345) menegaskan bahwa keterampilan berbahasa harus terus dilatih karena
perkembangan bahasa yang terlambat dapat memiliki konsekuensi kognitif, sosial, dan
emosional yang lebih luas. Aspek-aspek keterampilan berbahasa meliputi menyimak,
berbicara, membaca dan menulis. Keempat aspek tersebut merupakan catur tunggal
keterampilan berbahasa (Iskandarwassid dan Sunendar, 2008: 256). Melakukan kegiatan
berbahasa dalam konteks yang sesungguhnya akan meningkatkan keterampilan berbahasa
khususnya pada keterampilan berbicara.
Keterampilan berbicara merupakan salah satu diantara empat aspek keterampilan
berbahasa yang harus dikuasai setiap orang. Hurlock (2004: 82) mengemukakan bahwa
berbicara merupakan sarana berkomunikasi sehingga keterampilan berbicara sangat penting
untuk terus dilatih dan dibina. Tarigan (1993: 15) mengartikan berbicara adalah
“Kemampuan mengucapkan bunyi-bunyi artikulasi atau kata-kata untuk mengekspresikan,
menyatakan serta menyampaikan pikiran, gagasan dan perasaan”. Berbicara merupakan
sebuah alat untuk mengkomunikasikan gagasan-gagasan yang disusun serta dikembangkan,
sebagaimana dikatakan bahwa “Tujuan utama dari berbicara adalah untuk berkomunikasi“
(Tarigan, 1993: 15). Berbicara sebagai keterampilan berbahasa adalah menyampaikan pikiran
dan perasaan kepada orang lain melalui ujaran, yaitu menyampaikan pikiran dan perasaan
kepada orang lain dengan lisan. Salah satu bentuk kegiatan berbicara adalah bercerita.
Kegiatan bercerita sebagai bagian dari kegiatan berbahasa sangat penting, baik di
dalam pengajaran bahasa maupun kehidupan sehari-hari. Bercerita merupakan sebuah seni
berbicara yang menceritakan sebuah kisah atau pengalaman kepada pendengar dan biasanya
dilakukan secara tatap muka. Untuk dapat bercerita diperlukan penguasaan akan keterampilan
berbicara. Tarigan (1986: 116) menegaskan bahwa bercerita atau menceritakan sesuatu jelas
menuntut keterampilan berbicara. Oleh sebab itu keterampilan berbicara perlu
dikembangkan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
Mengembangkan kemampuan berbicara khususnya bercerita pada anak normal tidak
banyak menemui banyak hambatan yang berarti. Hal tersebut dikarenakan mereka dapat
dengan mudah memanfaatkan potensi psikofisik dalam perolehan kosa kata sebagai upaya
meningkatkan kemampuan bahasa dan bicaranya (Efendi, 2006: 99). Namun, tidak demikian
dengan anak tunagrahita, apa yang dilakukan oleh anak normal sulit diikuti oleh anak
tunagrahita. Rangsangan verbal maupun nonverbal dari lingkungannya gagal ditransfer
dengan baik oleh anak tunagrahita. Anak tunagrahita pada umumnya mengalami gangguan
artikulasi, kualitas suara, dan ritme. Selain itu anak tunagrahita mengalami kelambatan dalam
perkembangan bicara (expressive auditory language) (Somantri, 2006: 114). Masalah-
masalah tersebut diakibatkan karena keterbelakangan mental yang disandang anak
tunagrahita.
Anak tunagrahita merupakan sebutan bagi anak berkelainan mental, dalam beberapa
referensi disebut pula dengan terbelakang mental, lemah ingatan, febleminded, mental
subnormal. Para ahli dalam beberapa referensi mendefinisikan anak tunagrahita secara
berbeda-beda. Perbedaan tersebut terkait erat dengan tujuan dan kepentingannya. Branata
dikutip Efendi (2006: 88) mengemukakan bahwa seseorang dikategorikan berkelainan mental
subnormal atau tunagrahita, jika ia memiliki tingkat yang sedemikian rendahnya (di bawah
normal), sehingga untuk meniti tugas perkembangannya memerlukan bantuan atau layanan
secara spesifik, termasuk dalam program pendidikannya. Untuk mendapatkan layanan yang
sesuai kebutuhannya tersebut diperlukan undang-undang yang mengatur hak-hak anak
tunagrahita khususnya dalam pendidikan. Klarie (2006) dalam penelitiannya terhadap anak
tunagrahita di Kenya menyimpulkan bahwa “ In the education of student with disabilities a
law is needed to provide and enforce services for this population”. Keterbelakangan mental
yang disandangnya mengakibatkan anak tunagrahita memiliki tingkat kecerdasan yang sangat
rendah, padahal kecerdasan sangatlah berhubungan dengan kemampuan bahasa.
Hubungan antara tingkat kecerdasan dengan kemampuan bahasa sangatlah erat.
Penelitian Eisenson dan Ogilvie dikutip Efendi (2006: 99) dalam mencari hubungan antara
tingkat kecerdasan dengan kemampuan bahasa dan bicara dihasilkan bahwa antara tingkat
kecerdasan dengan kematangan bahasa dan bicara mempunyai hubungan yang positif.
Dengan menyimak hasil penelitian tersebut, dapat ditarik kesimpulan bahwa kecerdasan
sebagai salah satu potensi yang dimiliki oleh setiap individu ternyata memiliki nilai strategis
dalam memberikan kontribusi untuk meningkatkan perolehan bahasa dan kecakapan bicara,
disamping pengaruh faktor eksternal yang lain seperti latihan, pendidikan, dan stimulasi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
lingkungan. Kecerdasan sebagai salah satu aspek psikologis mempunyai sumbangan cukup
besar dalam mekanisasi fungsi kognisi terhadap stimulasi verbal maupun nonverbal, terutama
yang memuliki unsur kebahasaan. Karena anak tunagrahita memiliki tingkat kecerdasan
rendah maka kemampuan bahasa dan bicaranya juga rendah.
Berdasarkan pengamatan dilapangan yang dilakukan pada siswa kelas VI SLB C
Setya Darma didapatkan bahwa, anak tunagrahita di kelas tersebut mengalami kesulitan
dalam bercerita. Hal tersebut terbukti dengan nilai yang didapat anak dalam mata pelajaran
Bahasa Indonesia yaitu 55. Guru mendeskripsikan nilai tersebut dengan kurang mampunya
anak dalam menceritakan suatu peristiwa yang dilihat atau dialami. Melihat keadaan ini
membuat guru perlu mengupayakan metode maupun strategi baru dalam meningkatkan
keterampilan berbahasa. Wasimin (2009) dalam penelitiannya meningkatkan kompetensi
berbicara siswa SD melalui metode role playing menunjukkan bahwa penggunaan metode
“role playing” dapat meningkatkan kompetensi berbicara siswa di sekolah dasar secara
efektif dan menyenangkan. Dalam hal ini peneliti memilih stategi yaitu penggunaan media
pembelajaran.
Penggunaan media pembelajaran sangat memberikan pengaruh terhadap proses
pembelajaran terutama bagi anak tunagrahita. dan bahkan membawa pengaruh-pengaruh
psikologis terhadap siswa. Hamalik (dalam Arsyad, 2003: 15) mengemukakan bahwa
pemakaian media pembelajaran dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan
keinginan dan minat baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan belajar, Media
belajar adalah bagian dari sumber belajar, merupakan kombinasi antara alat (hardware) dan
(software) (Ibrahim, 2009). Melalui media pembelajaran guru dapat menyampaikan materi
pembelajaran kepada siswa dengan baik. Dalam hal ini media yang digunakan dalam
pembelajaran adalah boneka tangan.
Boneka merupakan sarana pengembangan bahasa verbal anak. McLoyd (dalam
Ismail, 2007: 198) menyebutkan bahwa boneka termasuk mainan yang memiliki tingkat
kemiripan sangat tinggi dengan realitas, selain itu boneka juga dapat membantu anak untuk
mengembangkan beberapa pemahaman dan pengamatan beberapa aspek, diantaranya yaitu
aspek bahasa. Juwita (2006) dalam penelitian yang dilakukannya pada siswa kelas II SD
Muhammadiyah Program Khusus Kottabarat Surakarta menunjukkan bahwa penggunaan
cerita dengan media boneka kain perca dapat meningkatkan empati dan daya ingat. Terdapat
berbagai jenis boneka namun dalam hal ini dipilih boneka tangan. Pemilihan boneka tangan
selain dari segi keamanan yang terbuat dari kain flanel juga memiliki kelebihan lain yaitu
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
mampu menghidupkan fantasi daya pikir anak. Ismail (2007: 134) mengemukakan bahwa
untuk melatih fantasi kreativitas dapat berupa boneka tangan.
Boneka tangan merupakan salah satu model atau perwujudan benda yang berbentuk
boneka sebagai perwakilan suatu obyek “tokoh”. Pemunculan tokoh dalam boneka akan
membentuk kejadian yang diperankan di dalam pemaparan cerita. Anak akan terlibat
langsung dalam memerankan tokoh-tokoh tertentu. Penggunaan bahasa dalam kegiatan
tersebut akan meningkatkan perkembangan bahasa anak, karena anak akan mendengar
informasi baru sehingga pembendaharaan kata makin luas. Dengan adanya penggunaan
media boneka tangan akan sangat mendukung peningkatan berbagai kecerdasan yang sangat
penting (misalnya:linguistik), kecerdasan ini akan membantu munculnya perkembangan
bahasa dan bicara sehingga mampu meningkatkan keterampilan bercerita.
Berdasarkan latar belakang tersebut, maka penulis bermaksud melaksanakan
penelitian dengan judul “ Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Boneka Tangan
Bagi Siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta Tahun Ajaran 2011/2012”.
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang tersebut, masalah yang dapat dirumuskan adalah:
Apakah melalui media boneka tangan dapat meningkatkan keterampilan bercerita bagi siswa
kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta Tahun Ajaran 2011/2012?
C. Tujuan Penelitian
Adapun tujuan penelitian ini adalah meningkatkan keterampilan bercerita melalui
media boneka tangan bagi siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta Tahun Ajaran
2011/2012.
D. Manfaat Penelitian
Hasil penelitian ini diharapkan memberi manfaat:
1. Bagi Guru
a. Membantu memvariasi media belajar yang digunakan dalam kegiatan belajar
mengajar.
b. Mendapat pengalaman dalam proses pelaksanaan pembelajaran khususnya pada
peningkatan keterampilan bercerita sehingga dapat meningkatkan kualitas
pembelajaran dan profesionalitas guru.
2. Bagi Siswa.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
a. Membantu siswa dalam meningkatkan keterampilan bercerita melalui media
boneka tangan.
b. Membantu siswa agar termotivasi dalam kegiatan belajar mengajar
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A. Kajian Pustaka
1. Tinjauan Anak Tunagrahita
a. Pengertian Anak Tunagrahita
Tunagrahita merupakan istilah yang digunakan untuk menyebut anak yang
mempunyai kemampuan intelektual di bawah rata-rata. Dalam kepustakaan asing digunakan
istilah-istilah mental retardation, mentally retarded, mental deficiency, dan mental defective.
Beberapa referensi disebut pula dengan terbelakang mental, lemah ingatan, febleminded,
mental subnormal. Semua makna dari istilah tersebut sama, yakni menunjuk kepada
seseorang yang memiliki kecerdasan mental dibawah normal yaitu anak tunagrahita.
Terdapat beberapa ahli yang memberikan definisi berbeda-beda mengenai anak
tunagrahita. Somantri (2007:103) menyatakan bahwa “anak tunagrahita adalah anak yang
mempunyai kemampuan intelektual di bawah rata-rata”. Hal tersebut sejalan dengan
pendapat Wantah (2007: 2) yang mengemukakan bahwa “anak tunagrahita adalah anak yang
kecerdasannya berada di bawah rata-rata sehingga sukar untuk mengadakan interaksi dengan
orang lain”.
Di sisi lain Amin (1995:11) menerangkan pengertian anak tunagrahita adalah “anak-
anak dalam kelompok di bawah normal dan atau lebih lamban daripada anak normal, baik
perkembangan sosial maupun kecerdasannya”. Sementara itu Rahma (Efendi 2006:89)
memberkan batasan bahwa “anak tunagrahita adalah anak yang tidak cukup daya pikirnya,
tidak dapat hidup dengan kekuatan sendiri di tempat sederhana dalam masyarakat”.
Berdasarkan pendapat para ahli tersebut dapat disimpulkan bahwa anak tunagrahita
adalah anak yang memiliki kecerdasan dibawah rata-rata anak normal pada umumnya,
akibatnya mereka mengalami hambatan dalam kehidupan sehari-hari dalam segi akademik,
perkembangan sosial dan juga bina diri sehingga memerlukan layanan secara spesifik
terutama dalam pendidikan.
b. Klasifikasi Anak Tunagrahita
Berbagai cara digunakan oleh para ahli dalam mengklasifikasikan anak tunagrahita.
Sebagai contoh seorang dokter mengklasifikasikan anak tunagrahita didasarkan pada tipe
kelainan fisiknya, seperti tipe mongoloid, microcephalon, cretinism.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Pada umumnya pengelompokan anak tunagrahita didasarkan pada taraf
intelegensinya, yang terdiri dari keterbelakangan ringan, sedang dan berat. Oleh Branata
(Efendi, 2006:88) mengatakan bahwa “seseorang dikategorikan berkelainan mental atau
tunagrahita, jika ia memiliki tingkat kecerdasan yang sedemikian rendahnya (dibawah
normal)”. Kemampuan intelegensi anak tunagrahita kebanyakan diukur dengan tes Stanford
Binet dan Skala Weschler (WISC). Menurut Somantri (2006:106-108) anak tunagrahita
diklasifikasikan sebagai berikut:
1) Tunagrahita Ringan Kelompok ini memiliki IQ antara 69-55 menurut Binet, sedangkan menurut Skala
Weschler memiliki IQ 69-55. Mereka masih dapat belajar membaca, menulis, dan berhitung sederhana.
2) Tunagrahita Sedang Kelompok ini memiliki IQ 51-36 pada Skala Binet dan 54-40 menurut Skala
Weschler. Anak terbelakang mental sedang bisa mencapai perkembangan MA sampai kurang lebih 7 tahun. Mereka dapat mengurus diri sendiri, melindungi diri sendiri dari bahaya.
3) Tunagrahita Berat Kelompok ini dapat dibedakan lagi antara anak tunagrahita berat dan sangat berat.
Tunagrahita berat memiliki IQ antara 30-20 menurut Skala Binet dan antara 39-25 menurut Skala Weschler. Tunagrahita sangat berat memiliki IQ dibawah 19 menurut Skala Binet dan IQ dibawah 24 menurut Skala Weschler. Kemampuan mental MA maksimal yang dapat dicapai kurang dari tiga tahun.
Sementara itu oleh AAMD (American Association on Mental Deficiency) (Rochyadi
dan Alimin, 2005: 7) mengelompokkan anak tunagrahita berdasarkan perkembangan fungsi
intelektual Intelligence Quentient (IQ) yaitu:
a. Individu yang memiliki IQ antara 2-3 standar deviasi dibawah rata-rata dikatakan anak tunagrahita ringan.
b. Individu yang memiliki IQ antara 3-4 standar deviasi dibawah rata-rata dikatakan anak tunagrahita sedang.
c. Individu yang memiliki IQ antara 4-6 standar deviasi dibawah rata-rata dikatakan anak tunagrahita berat.
d. Individu yang memiliki IQ lebih dari 6 deviasi dibawah rata-rata dikatakan anak tunagrahita sangat berat
Dalam bukunya “Pengembangan Kemandirian Anak Tunagrahita mampu latih”
Wantah (2007: 9) mengelompokkan anak tunagrahita sebagai berikut:
1) Retardasi mental ringan, IQ 50-70 2) Retardasi mental sedang, IQ 35-50 3) Retardasi mental berat, IQ 20-35 4) Retardasi mental sangat berat, IQ 20 kebawah
Berdasarkan pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa anak tunagrahita
diklasifikasikan menjadi tiga yaitu: (1) Tunagrahita Ringan yaitu anak tunagrahita yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
masih memiliki kemampuan yang dapat dikembangkan melalui pendidikan dengan IQ 50-70;
(2) Tunagrahita Sedang yaitu anak tunagrahita yang memiliki kemampuan umum dibawah
anak tunagrahita ringan dan masih bisa dijarkan keterampilan dengan IQ 30-50; (3)
Tunagrahita Berat/Sangat Berat yaitu anak tunagrahita yang untuk mengurus dirinya sendiri
sangat bergantung dengan orang lain, IQ kurang dari 30.
c. Karakteristik Anak Tunagrahita
Untuk mempermudah dalam membuat program dan melaksanakan layanan
pendidikan bagi anak tunagrahita maka seyogianya para pendidik harus mengenal
karakteristik anak tunagrahita. Secara umum, telihat bahwa anak tunagrahita memiliki
karakteristik tertentu yang oleh Hildayani, dkk (2007:6) dijabarkan sebagai berikut:
1) Menunjukkan ada kendala pada aspek rentang perhatian, daya ingat dan cara belajar. Dalam kesehariannya, anak dengan retardasi mental memiliki kesadaran yang rendah mengenai bagaimana cara mereka belajar dan berfikir. Anak tersebut mengalami kesulitan untuk melakukan generalisasi atas apa yang sudah dipelajari terhadap situasi baru. Akibatnya mereka sering kali menunjukkan keputusasaan atas kemampuan belajar hal-hal yang baru.
2) Aktivitas bermain yang dilakukan anak dengan retardasi mental serupa dengan anak yang usianya jauh lebih kecil daripada mereka. Demikian pula dengan perilakunya yang cenderung kekanak-kanakan atau tidak sama seperti anak sebayanya. Anak tunagrahita identik dengan intelegensi yang rendah. Menurut Wantah (2007:
13) anak yang termasuk dalam katergori tunagrahita adalah “ yang memiliki intelegensi di
bawah rata-rata dan memiliki ciri-ciri tertentu sehingga tidak dapat memikirkan hal- hal yang
abstrak, dan berbelit-belit. Juga mereka tidak dapat menyesuaikan diri dengan lingkungannya
jika di bandingkan dengan anak normal pada usia yang sama”.
Karakteristik anak tunagrahita juga dapat dilihat dari tingkat ketunagrahitanya. Amin
(1995:37-41) mengemukakan karakteristik anak tunagrahita menurut tingkat
ketunagrahitaanya sebagai berikut:
1) Anak Tunagrahita Ringan Anak tunagrahita ringan banyak yang lancar berbicara tetapi kurang perbendaharaan kata-katanya. Mereka mengalami kesukaran berfikir abstrak tetapi mereka masih dapat mengikuti pelajaran akademik baik di sekolah biasa maupun di sekolah khusus.
2) Anak Tunagrahita Sedang Anak tunagrahita sedang hampir tidak bisa mempelajari pelajaran-pelajaran akademik. Mereka pada umumnya belajar secara membeo. Perkembangan bahasanya lebih terbatas daripada anak tunagrahita ringan. Mereka hampir selalu bergantung pada perlindungan orang lain, tetapi dapat membedakan bahaya dan yang bukan bahaya. Mereka masih mempunyai potensi untuk belajar memelihara
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
diri dan menyesuaikan diri terhadap lingkungan dan dapat mempelajari beberapa pekerjaan yang mempunyai arti ekonomi.
3) Anak Tunagrahita Berat Anak tunagrahita berat dan sangat berat sepanjang hidupnya akan selalu tergantung pada pertolongan dan bantuan orang lain. Mereka tidak dapat memelihara diri sendiri. Pada umumnya mereka tidak dapat membedakan yang bahaya dengan yang tidak berbahaya, tidak mungkin berpartisipasi dengan lingkungan disekitarnya, dan jika sedang berbicara maka kata-kata dan ucapannya sangat sederhana.
Dari pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa anak tunagrahita memiliki
karakteristik yang berbeda-beda sesuai dengan tingkat ketunagrahitaannya.
d. Sebab-sebab Terjadinya Tunagrahita
Terdapat berbagai faktor yang dapat menyebabkan seseorang menjadi tunagrahita.
Secara umum terjadi karena faktor genetik, biologis non-keturunan, dan lingkungan. Oleh
Hildayani,dkk (2007:6) ketiga faktor tersebut dijelaskan sebagai berikut:
1. Faktor Genetik Dalam hal ini gen gagal memberikan perintah memproduksi enzim yang diperlukan dalam yang normal, atau pembentukan enzim yang salah. Pada hal lain struktur abnormal terjadi pada autosom atau pada kromosom seks. Keterbelakangan mental adalah suatu bentuk sebagai akibat adanya sebuah kromosom tambahan pada pasangan ke-21 dari autosom (pasangan yang normal). Keadaan ini berlangsung sejak individu berada pada masa konsepsi. Terjadi kelainan kromosom karena penambahan atau pengurangan suatu kromosom. Akibatnya terjadi kelainan secara fisik maupun fungsi-fungsi kecerdasannya.
2. Biologis non-keturunan Yang dimaksud disini adalah radiasi, gizi ibu yang buruk, obat-obatan, dan faktor rhesus. a. Radiasi sinar X
Dapat menyebabkan cacat lahir pada ibu selama kehamilan. Radiasi pada masa antara pembuahan dan waktu ovum ditanam dalam uterus diduga dapat menghancurkan ovum yang telah dibuahi. Bahaya kelainan bentuk yang terbesar terjadi diantara minggu kedua dan keenam setelah pembuahan. Walaupun kaibat dari sinar X berkurang pada masa hamil tua, tetapi ada risiko kerusakan terutama pada otak dan sistem tubuh lainnya.
b. Keadaan gizi ibu yang buruk ketika kehamilan Calon ibu harus mendapatkan gizi yang baik jika ingin menjaga kesehatannya selama hamil. Kekurangan gizi bagi ibu hamil mengakibatkan pembentukan sel-sel otak bayi yang terjadi selama kehamilan mengalami gangguan.
c. Obat-obatan Banyak obat yang dapat mengakibatkan cacat lahir jika diminum selama kehamilan contohnya antibiotik, hormon, antikogulan, narkotika dan obat penenang serta beberapa obat halisinogenik seperti LSD dan PCP. Selain itu dosis yang berlebihan dari beberapa vitamin, seperti vitamin A dan K juga dicurigai dapat menyebabkan cacat lahir.
d. Faktor Rhesus
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Menunjukkan adanya faktor kimia yang terdapat dalam darah sekitar 85% manusia, walaupun terdapat variasi ras dan etnik. Ada atau tidaknya faktor kimia ini mengakibatkan perbedaan kesehatan seseorang.
3. Lingkungan Lingkungan dapat berperan sebagai penyebab retardasi mental, terutama berkaitan dengan kesempatan stimulasi yang diberikan pada anak. penolakan anak misalnya, dapat menjadi penyebab retardasi mental. Anak yang tidak diterima oleh orang tuanya, sangat mungkin telah mendapat stimulasi yang cukup untuk optimalisasi perkembangannya. Demikian pula karena keadaan ekonomi keluarga yang sangat kekurangan sehingga anak tidak mendapat fasilitas untuk stimulasi perkembangannya, misalnya pendidikan formal, ketersediaan buku atau mainan.
Menelaah sebab terjadinya ketunagrahitaan pada seseorang dapat juga dipandang
dari sisi pertumbuhan dan perkembangan. Menurut Devenport (dalam Efendi 2006:91)
penyebab ketunagrahitaan yaitu:
1) Kelainan atau ketunaan yang timbul pada benih plasma 2) Kelainan atau ketunaan yang dihasilkan selama penyuburan telur 3) Kelainan atau ketunaan yang dikaitkan dengan implantasi 4) Kelainan atau ketunaan yang timbul dalam embrio 5) Kelainan atau ketunaan yang timbul dari luka saat kelahiran 6) Kelainan atau ketunaan yang timbul dalam janin 7) Dan kelainan atau ketunaan yang timbul pada masa bayi dan masa kanak-kanak.
Dalam bukunya “Pengembangan Program Pembelajaran Individual bagi Anak Tunagrahita”, Rochyadi & Alimin (2005: 22) mengemukakan penyebab ketunagrahitaan sebagai berikut:
a. Keturunan b. Kerusakan pada waktu lahir c. Penyakit, luka-luka pada masa kanak d. Faktor Lingkungan
Klare (2006) mengemukakan faktor penyebab dari tunagrahita sebagai berikut,
… indicates that a majority of incidences of mental retardation are attributed to environmental factors, environmental factors need to be viewed as interacting with psychosocial and genetic or biological factors…
Dimaksudkan bahwa faktor lingkungan perlu dilihat sebagai berinteraksi dengan
psychososial dan faktor genetik atau biologis.
Berdasarkan pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa penyebab
ketunagrahitaan disebabkan oleh beberapa faktor, yaitu faktor keturunan, faktor lingkungan,
dan terjadinya kelainan pada waktu kehamilan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2. Tinjauan Tentang Berbicara
a. Pengertian Berbicara
Banyak orang yang mempertukarkan penggunaan istilah “bicara” (speech) dengan
“bahasa” (language), meskipun sebenarnya kedua istilah tersebut tidak sama. Bahasa
mencakup setiap sarana komunikasi dengan menyimbolkan pikiran dan perasaan untuk
menyampaikan makna kepada orang lain. Sedangkan berbicara menurut Hurlock (2005:176)
adalah “bentuk bahasa yang menggunakan artikulasi atau kata-kata yang digunakan untuk
menyampaikan maksud. Karena berbicara merupakan bentuk komunikasi yang paling efektif,
penggunaannya paling luas dan paling penting”.
Pada masa kanak-kanak, tidak semua bicara digunakan untuk berkomunikasi. Pada
waktu sedang bermain, anak seringkali berbicara dengan dirinya sendiri atau dengan
mainannya (roleplay). Meskipun demikian, pada saat minat untuk menjadi bagian dari
kelompok sosial berkembang, mereka sebagian besar bicara untuk berkomunikasi dengan
yang lain dan hanya sewaktu-waktu berbicara terhadap diri mereka dan mainan mereka.
Berbicara sebagai alat komunikasi dimaksudkan untuk memenuhi fungsi pertukaran
pikiran dan perasaan. Tarigan (1993: 15) mengartikan berbicara adalah “Kemampuan
mengucap bunyi-bunyi artikulasi atau kata-kata untuk mengekspresikan, menyatakan serta
menyampaikan pikiran, gagasan dan perasaan”. Berbicara tidak hanya melibatkan koordinasi
kumpulan otot mekanisme suara yang berbeda, tetapi juga mempunyai aspek mental yakni
kemampuan mengaitkan arti dengan bunyi yang dihasilkan.
Dari pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa berbicara adalah kemampuan
untuk berkomunikasi dengan orang lain melalui ujaran dengan tujuan untuk mengekspresikan
dan menyampaikan pikiran, gagasan dan perasaan.
b. Tujuan dan Prinsip Umum dalam Berbicara
Tujuan utama dari berbicara adalah untuk berkomunikasi. Agar dapat
menyampaikan pikiran secara efektif, maka seyogianyalah seorang pembicara memahami
makna segala sesuatu yang ingin dikomunikasikan, dan harus mampu mengevaluasi efek
komunikasinya terhadap para pendengarnya. Menurut Hasan (2011) tujuan berbicara adalah
“untuk menstimulasi, meyakinkan, menggerakkan, menginformasikan, dan menghibur”.
Tujuan berbicara tergantung dari keadaan dan keinginan pembicara.
Pada dasarnya berbicara mempunyai tiga maksud umum yang oleh Tarigan
(1993:16) disebutkan sebagai berikut:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1) Memberitahukan, melaporkan (to inform) 2) Menjamu, menghibur (to entertain) 3) Membujuk, mengajak, mendesak, meyakinkan (to persuade) Gabungan atau campuran dari maksud-maksud itupun mungkin saja terjadi. Suatu pembicaraan misalnya mungkin saja merupakan gabungan dari melaporkan dan menjamu, begitu pula mungkin sekaligus menghibur dan meyakinkan.
Dari pendapat tersebut dapat diartikan bahwa tujuan dari berbicara adalah untuk
berkomunikasi, agar dapat menyampaikan maksud tertentu kepada orang lain.
Selanjutnya perlu juga memahami beberapa prinsip umum dalam kegiatan berbicara.
Oleh Brooks (Tarigan, 1995:16) menjabarkan kedalam delapan prinsip-prinsip umum dalam
bebrbicara yaitu:
1) Membutuhkan paling sedikit dua orang. Namun disisi lain pembicaraan juga dapat dilakukan oleh satu orang dan hal ini sering terjadi, misalnya oleh orang yang sedang mempelajari bunyi-bunyi bahasa beserta maknanya.
2) Mempergunakan suatu sandi linguistik yang dipahami bersama. Bahkan andaikatapun dipergunakan dua bahasa, namun saling pengertian, pemahaman bersama itu tidak kurang pentingnya.
3) Menerima atau mengakui suatu daerah referensi umum. Daerah referensi yang umum mungkin tidak selalu mudah dikenal/ ditentukan, namun pembicaraan menerima kecenderungan untuk menerima satu diantaranya.
4) Merupakan suatu pertukaran antar partisipan. Kedua pihak partisipan yang memberi dan menerima dalam pembicaraan saling bertukar sebagai pembicara dan penyimak.
5) Menghubungkan setiap pembicara dengan yang lainnya dan kepada lingkungannya dengan segera. Perilaku lisan sang pembicara selalu berhubungan dengan responsi yang nyata atau yang diharapkan, dari sang penyimak, dan sebaliknya. Jadi hubungan itu bersifat timbal balik dua arah.
6) Berhubungan atau berkaitan dengan masa kini. Hanya dengan bantuan berkas grafik-material, bahasa dapat luput dari kekinian dan kesegeraan, tentu saja merupakan salah satu kenyataan keunggulan budaya manusia.
7) Hanya melibatkan perlengkapan yang berhubungan dengan suara/ bunyi bahasa dan pendengaran. Walaupun kegiatan-kegiatan dalam pita audio-lingual dapat melepaskan gerak-visual dan grafik-material, namun sebaliknya tidak akan terjadi, terkecuali bagi pantomim atau gambar, takkan ada pada gerakan dan grafik itu yang tidak berdasar dari dan bergantung pada audio-lingual dapat berbicara terus-menerus dengan orang-orang yang tidak kita lihat, di rumah, di tempat bekerja, dan dengan telefon, percakapan-percakapan seperti ini merupakan pembicaraan yang khas dalam bentuknya yang paling asli.
8) Secara tidak pandang bulu menghadapi serta memperlakukan apa yang nyata dan apa yang diterima sebagai dalil. Keseluruhan lingkungan yang dapat dilambangkan oleh pembicaraan mencakup bukan hanya dunia nyata yang mengelilingi para pembicara tetapi juga secara tidak terbatas dunia gagasan yang lebih luas yang harus mereka masuki karena meeka dan manusia, berbicara sebagai titik pertemuan kedua wilayah ini tetap memerlukan penelaahan serta uraian yang lebih lanjut dan mendalam.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Di sisi lain Rachmawati (2011) memberikan gambaran mengenai prinsip-prinsip
dalam berbicara, yaitu:
1) Mendorong seseorang untuk berbicara 2) Memberikan informasi kepada pendengar 3) Pembicara menggunakan alat indera sebagai peraga 4) Pembicara harus memiliki tingkat kesabaran yang tinggi karena jika ada salah satu
pendengar tidak mengerti dengan penjelasannya, pembicara harus mau dan mampu mengulangnya.
5) Dalam keadaan perhatian pendengar terpecah belah, pembicara harus aktif melakukan sesuatu agar perhatian pendengar terpusat pada pembicara. Melihat dari butir prinsip-prinsip umum dalam berbicara tersebut maka dalam
berbicara ada hal-hal penting yang harus ada dan dilakukan sebagai dasar dari kegiatan
berbicara.
c. Faktor-faktor Penunjang Keefeektifan Berbicara
Keefektifan berbicara ditunjang oleh dua faktor yaitu faktor kebahasaan dan faktor
nonkebahasaan. Dalam penilaian kemampuan berbicara faktor-faktor keefektifan berbicara
menjadi pedoman penilaian untuk menghindari kebiasaan penilaian berdasarkan kesan
umum. Menurut Arsjad dan Mukti (1988: 9) faktor-faktor keefektifan berbicara adalah:
1) Faktor Kebahasaan, yang mencakup: a. Pengucapan vokal b. Pengucapan konsonan c. Penempatan tekanan d. Penempatan persendian e. Penggunaan nada/ irama f. Pilihan kata g. Pilihan ungkapan h. Variasi kata i. Tata bentukan j. Struktur kalimat k. Ragam kalimat
2) Faktor Nonkebahasaan yang meliputi: a. Keberanian dan semangat b. Kelancaran c. Kenyaringan suara d. Pandangan mata e. Gerak-gerik dan mimik f. Keterbukaan g. Penalaran h. Penguasaan topik
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Menurut Karim (2011) keefektifan berbicara juga ditunjang oleh beberapa faktor,
yaitu:
1) Kejelasan dan kekuatan vokal 2) Kelancaran ujaran 3) Kefasihan pengucapan 4) Variasi gaya retorik dan intonasi 5) Kepaduan pembicaraan 6) Keluwesan kinestik 7) Penguasaan bahan 8) Ketuntasan pembicaraan 9) Efisiensi waktu
Dari uraian tersebut menjelaskan bahwa dalam kegiatan berbicara banyak sekali
hal yang harus diperhatikan. Hal tersebut dikarenakan berbicara adalah komunikasi secara
lisan, sehingga menuntut pembicara untuk tampil secara luwes baik dalam hal berbicara
maupun sikap dan cara berbicara.
3. Tinjauan Tentang Keterampilan Bercerita
a. Pengertian Keterampilan Bercerita
Keterampilan berasal dari kata “terampil” yang artinya mampu bertindak dengan
cepat, cekatan, cakap mengerjakan sesuatu. Dengan kata lain terampil dapat juga disebut
kecekatan atau kecakapan. Sementara itu Budiharto (2008:1-2) mengungkapkan pengertian
keterampilan yaitu “mampu bertindak dengan cepat dan tepat”. Keterampilan juga sering
diartikan sebagai kecakapan untuk menyelesaikan tugas, kecakapan seseorang untuk
memakai bahasa dalam menulis, membaca, menyimak atau berbicara. Dengan kata lain
keterampilan dapat diartikan sebagai kemampuan untuk melakukan sesuatu.
Sedangkan cerita, biasanya digunakan oleh orang tua dan guru sebagai sarana
mendidik dan membentuk kepribadian anak melalui pendekatan-pendekatan tertentu.
Bercerita merupakan sebuah seni berbicara yang menceritakan sebuah kisah atau pengalaman
kepada pendengar dan biasanya dilakukan secara bertatap muka. Hal ini sesuai dengan apa
yang dituliskan Gabriel yakni: “storytelling is regarded by Gabriel (2000) as an’ art of
weaving, of constructing, the product of intimate knownlegde’.
Dari berbagai pengertian tersebut maka dapat disimpulkan bahwa keterampilan
bercerita adalah kemampuan menyampaikan sesuatu (pengalaman, perbuatan, kejadian)
kepada orang lain secara lisan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
b. Langkah-langkah dalam Bercerita
Salah satu bentuk kegiatan berbicara ialah bercerita. Adapun langkah-langkah dalam
bercerita menurut Uddin dan Zuhdi (1999:9) adalah sebagai berikut :
1) Memilih Cerita Cerita-cerita tradisional, misalnya cerita rakyat, sering dipilih untuk kegiatan
bercerita (mendongeng). Namun, bentuk karya sastra anak-anak yang lama juga dapat digunakan. Hal yang paling penting dalam memilih cerita adalah memilih cerita yang menarik. Pertimbangan lainnya: (1) cerita tersebut sederhana, denagan alur cerita yang jelas, (2) cerita tersebut memiliki awal, pertengahan, dan akhir yang jelas, (3) tema cerita jelas, (4) jumlah pelaku cerita tidak banyak, (5) cerita mengandung dialog, (6) cerita menggunakan gaya bahasa perulangan, dan (7) cerita menggunakan bahasa yang mengandung keindahan.
2) Menyiapkan Diri untuk Bercerita Murid-murid hendaknya membaca kembali dua atau tiga kali cerita yang akan diceritakan untuk memahami perwatakan pelaku-pelakunya dan dapat menceritakannya secara urut. Kemudian murid-murid memilih frasa-frasa atau kalimat yang akan diambil untuk membuat ceritanya nanti serasa hidup, sehingga lebih menarik perhatian pendengar, termasuk penggunaan suara yang bervariasi.
3) Menambahkan Barang-barang yang Diperlukan Murid-murid dapat menggunakan beberapa teknik untuk membuat ceritanya lebih hidup. Tiga barang yang dapat digunakan untuk membuat cerita lebih menarik ialah gambar-gambar yang ditempelkan di papan planel, boneka, dan benda-benda yang menggambarkan pelaku binatang atau barang-barang yang diceritakan. Misalnya untuk cerita Cinde Laras dapat digunakan patung ayam jantan dari tanah liat atau celengan berbentuk ayam jantan.
4) Bercerita atau Mendongeng Murid-murid bercerita sesuai dengan persiapan yang mereka lakukan kepada teman-
teman sekelas atau kepada anak-anak yang lebih kecil. Kegiatan bercerita dapat dilakukan dalam kelompok-kelompok kecil sehingga penggunaan waktunya dapat efesien.
Dalam bukunya “Keep Smiling”, Haque (2008:41) menambahkan kiat-kiat dalam bercerita, yaitu:
a. Mentuturkan secara lambat, tidak terburu-buru. b. Nada suara sebaiknya normal c. Memberi ekspresi, namun jangan berlebihan. d. Memvariasikan nada suara pada berbagai karakter. e. Alat bantu juga bisa digunakan. Misalnya pensil atau boneka tangan. f. Memberi tanggapan pada reaksi atau komentar yang dilontarkan anak atas cerita
yang dibacakan.
Berdasarkan uraian tersebut dapat diketahui bahwa dalam bercerita harus
mempersiapkan secara matang sesuai langkah-langkahnya. Ada hal yang tidak kalah penting
dalam bercerita yaitu interaksi serta suasana yang aman dan nyaman bagi anak-anak yang
mendengarkan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
c. Klasifikasi Cerita Berdasarkan Usia
Tidak ada batasan khusus usia bercerita, prinsipnya lebih dini lebih baik. Hal yang
harus diperhatikan adalah menyesuaikan cerita sesuai dengan tingkatan usia. Ini penting
karena daya ingat anak juga masih terbatas. Membagi cerita ke dalam fragmen-fragmen kecil
juga bisa menjadi pilihan saat bercerita. Tiarti (Haque, 2008:36) membagi klasifikasi usia
dan ceria sebagai berikut:
1. Usia 0-2 Tahun Ini merupakan awal masa perkembangan sensorik-motorik sehingga semua tingkah laku dan pemikiran anak didasari pada hal itu. Untuk anak seusia ini, pilih cerita dengan objek di sekitar lingkungan anak. anak memerlukan visualisasi dari setiap cerita. Oleh karena itu, kita harus menyesuaikan cerita dengan sesuatu yang sudah ia kenal. Misalnya, kita bisa mengarang cerita tentang sepatu atau kucing yang ada di rumah. Dengan begitu objek yang ada dalam cerita sangat akrab dengan kehidupan sehari-harinya. Perlu kita ingat bahwa anak usia 0-2 tahun pada umumnya belum bisa berfantasi. Ketika kita menceritakan anjing yang menggonggong, suara itu harus persis dengan salakan anjing. Jika cerita berasal dari buku, buku tersebut tidak melulu menyajikan teks. Hal ini penting agar anak tidak bosan dan menghilangkan minatnya pada cerita. Anggaplah buku sebagai bagian dari mainan dan hiburan.
2. Usia 2-4 Tahun Rentangan usia 2-4 tahun merupakan fase pembentukan. Pada fase ini anak sangat rajin mempelajari manusia dan kehidupan. Itulah sebabnya mereka suka meniru tingkah laku orang dewasa. Mereka banyak belajar konsep baru. Biasanya, anak-anak akan berusaha mengidentifikasi dirinya dengan objek yang dia kenali. Karena itulah mereka senang bermain rumah-rumahan, dokter-dokteran, dan lain-lain. Pada usia ini, anak sudah mampu berfantasi. Begitu tinggi daya imajinasi anak pada usia ini, kadang ia tidak bisa membedakan antara kenyataan dengan fantasi. Itu pula sebabnya di usia ini anak sangat takut pada kegelapan atau sesuatu yang menakutkan.
3. Usia 4 Tahun keatas Menyukai cerita-cerita prosesual, inilah kesempatan orang tua untuk mendorong minat anak. mereka bisa diperkenalkan pada dongeng-dongeng lebih kompleks seperti dongeng Timun Mas. Dongeng tetap efektif disampaikan kepada anak yang sudah duduk di bangku sekolah dasar. Dengan kadar cerita lebih tinggi, anak diarahkan untuk mampu mengapresiasi sastra. Karena anak sudah memiliki basis cerita yang memeadai, cerita baru pun tak harus melulu dari buku. Pengalaman orangtuanya menjadi cerita menarik. Biasanya, anak senang mendengar cerita tentang orang tuanya. Menilik uraian tersebut dapat disimpulkan bahwa memilih cerita merupakan faktor
penting yang harus dipertimbangkan orangtua. Sebab, pemahaman anak berbeda-beda sesuai
dengan usianya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
d. Manfaat Bercerita
Bercerita memberi manfaat khususnya bagi anak-anak. Adapun manfaat bercerita
menurut Haque (2008:33-36) adalah
1. Merasakan empati. Anak akan merasakan empati dari apa yang dialami tokoh idolanya, dan hubungan anak dengan orangtua bisa terjalin lebih erat karena terjadi interaksi yang begitu intens.
2. Menumbuhkan daya imajinasi anak Anak biasanya berimajinasi menjadi tokoh yang diceritakan. Anak akan mereka-reka melalui imajinasinya.
3. Dongeng sarat akan nilai-nilai kehidupan Anak tentu belum tahu mana yang baik dan buruk. Secara normatif dongeng sarat akan nilai-nilai kehidupan.
4. Bertambahnya rasa keingintahuan Keingintahuan bertambah seiring usia anak yang bertambah pula. Semakun besar rasa ingin tahu, keinginan membacapun akan tumbuh.
5. Menambah perbendaharaan anak. Dongeng menjadi media untuk terus belajar hal baru, dalam hal ini kosa kata anak akan bertambah.
6. Mengurangi pengaruh buruk alat permainan modern. 7. Memperluas jelajah cakrawala pemikiran anak 8. Memahami hal mana yang perlu ditiru dan mana yang tidak boleh ditiru.
Di sisi lain menurut Musfiroh (2005:95) memberikan gambaran tentang manfaat
bercerita, yaitu:
1. Membantu pembentukan pribadi dan moral anak 2. Menyalurkan kebutuhan imajinasi dan fantasi 3. Memacu kemampuan verbal anak 4. Merangsang minat menulis anak 5. Merangsang minat baca anak 6. Membuka cakrawala pengetahuan anak
Berdasarkan pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa dengan bercerita
dapat menumbuhkan imajinasi anak, mendorong kemampuan verbal, dan memperluas
wawasan anak.
4. Tinjauan Tentang Media Pembelajaran
a. Pengertian Media Pembelajaran
Kata media berasal dari bahasa Latin medius yang secara harfiah berarti”tengah,
perantara atau pengantar”. Menurut Fleming (Arsyad, 2005:3) media adalah “mediator yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
berarti media menunjukkan fungsi dan perannya, yaitu mengatur hubungan yang efektif
antara dua pihak utama dalam proses belajar.
Selain itu, para pakar juga memberikan definisi berbeda-beda mengenai media.
Gagne (Indriana,dkk, 2011:14) menyatakan bahwa media merupakan “wujud dari adanya
berbagai jenis komponen dalam lingkungan siswa yang dapat merangsang siswa untuk
belajar. Miarso (Indriana,dkk, 2011:14) mengartikan media “merupakan segala sesuatu yang
dapat digunakan untuk menyalurkan pesan yang dapat merangsang pikiran, perasaan,
perhatian, dan kemauan siswa untuk belajar.
Di sisi lain Anitah (2008:2) memberikan definisi mengenai media pembelajaran
yaitu “setiap orang, bahan, alat atau peristiwa yang dapat menciptakan kondisi yang
memungkinkan pebelajar menerima pengetahuan, keterampilan dan sikap”. Menilai dari
definisi tersebut didapatkan penjelasan mengenai media yang lebih luas, karena media bukan
hanya berupa alat melainkan kepada orang dalam kegiatan pembelajaran juga.
Melalui definisi tersebut dapat ditarik kesimpulan bahwa media pembelajaran adalah
segala sesuatu, baik berupa visual maupun audio yang digunakan sebagai perantara pada
kegiatan pembelajaran sehingga memudahkan tersampainya materi kepada siswa.
b. Macam-macam Media Pembelajaran
Kegiatan pembelajaran dapat menggunakan macam-macam media. Seels & Glasgow
(Arsyad, 2002:33-34) mengelompokkan berbagai jenis media menurut perkembangan
teknologi membagi kedalam dua kategori, yaitu pilihan media teknologi mutakir.
1) Pilihan Media Tradisional a) Visual diam yang diproyeksikan
(1) Proyeksi opaque (tak tembus pandang) (2) Proyeksi overhead (3) Slides (4) Filmstrip
b) Visual yang tak diproyeksikan (1) Gambar poster (2) Foto (3) Chart, grafik, diagram (4) Pameran, papan info, papan dulu
c) Audio (1) Rekaman piringan (2) Pita kaset, reel, catridge
d) Penyajian Multimedia (1) Slides plus suara (tape) (2) Multi-image
e) Visual Dinamis yang diproyeksikan (1) Film
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
(2) Televisi (3) Video
f) Cetak (1) Buku teks (2) Modul, teks terprogram (3) Workbook (4) Majalah ilmiah, berkala (5) Lembaran lepas (hand out)
g) Permainan (1) teka-teki (2) simulasi (3) permainan papan
h) Realia (1) Model (2) Specimen (contoh) (3) Manipulatif (peta, boneka)
2) Pilihan Media Teknologi Mutakir. a) Media berbasis telekomunikas
(1) Telekonfren (2) Kuliah jarak jauh
b) Media berbasis mikroprosesor (1) Computer-assisted instruction (2) Permainan komputer (3) System tutor intelijen (4) Hypermedia (5) Compack (video) disc
Media pemebelajaran yang nantinya akan digunakan dalam penelitian ini, termasuk
dalam kategori media realia, yaitu manipulatif yang berupa boneka tangan.
c. Fungsi dan manfaat Media Pembelajaran
Kegiatan pembelajaran yang menggunakan media, hasilnya akan jauh lebih baik.
Hal tersebut membuktikan bahwa media pembelajaran memiliki banyak fungsi ataupun
manfaat dalam kegiatan pembelajaran. Encyclopedia of Education Research dalam Hamalik
(Arsyad, 2002:25-26) merinci manfaat media pendidikan sebagai berikut:
1) Meletakkan dasar-dasar yang konkret untuk berfikir, oleh karena itu mengurangi verbalisme.
2) Memperbesar perhatian siswa 3) Meletakkan dasar-dasar yang penting untuk perkembangan belajar, oleh karena itu
membuat pelajaran lebih mantap. 4) Memberikan pengalaman nyata yang dapat menumbuhkan kegiatan berusaha sendiri
dikalangan siswa. 5) Menumbuhkan pemikiran yang teratur dan kontinyu, terutama melalui gambar
hidup. 6) Membantu tumbuhnya pengertian yang dapat membantu perkembangan kemampuan
berbahasa.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7) Memberikan pengalaman yang tidak mudah diperoleh dengan cara lain dan membantu efesiensi dan keragaman yang lebih banyak dalam belajar.
Media pembelajaran juga membantu guru dalam mengatasi berbagai masalah atau
hambatan yang muncul dalam kegiatan pembelajaran. Sehingga kegiatan pembelajaran dapat
berlangsung dengan baik. Sulistyo, dkk (2011:9) menyebutkan bahwa manfaat media
pendidikan dalam proses belajar mengajar adalah :
1) Memperjelas penyajian pesan agar tidak terlalu bersifat verbalistik (dalam bentuk kata-kata tertulis atau lisan belaka).
2) Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan daya indera. 3) Penggunaan media pendidikan secara tepat dan bervariasi dapat mengatasi sikap
anak didik 4) Dengan sifat yang unik pada tiap peserta didik dtambahi lagi dengan lingkungan dan
pengalaman yang berbeda, sedangkan kurikulum dan materi pendidikan ditentukan sama untuk setiap peserta didik, maka pendidik akan banyak mengalami kesulitan apabila semuanya itu harus dibatasi sendiri.
Penelitian yang dilakukan oleh Koesnandar (2003) mengungkapkan bahwa:
“media pembelajar sangat bermanfaat dalam kegiatan pembelajaran, media pembelajaran sangat membantu guru dalam memberikan penjelaskan kepada murid, menghemat kata-kata, membuat kegiatan pembelajaran akan lebih menarik, membangkitkan motivasi belajar, menghilangkan kesalahpahaman persepsi, serta informasi yang disampaikan menjadi konsisten”.
Dari penelitian tersebut didapatkan bahwa penerapan penggunaan media pembelajaran sangat penting sekali dalam proses pembelajaran.
Dari uraian tersebut maka dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran sangat
bermanfaat dalam kegiatan pembelajaran, yaitu membuat kegiatan pembelajaran semakin
menyenangkan sehingga siswa memiliki dorongan yang kuat untuk belajar dan kemampuan
anak berkembang secara maksimal.
5. Tinjauan Tentang Boneka Tangan
a. Pengertian Boneka Tangan
Boneka merupakan mainan yang disukai anak-anak karena memiliki kemiripan
sangat tinggi dengan realitas. Hal ini sejalan dengan pendapat McLoyd (Ismail, 2006:198)
yang menyatakan bahwa:
“boneka termasuk mainan yang memiliki tingkat kemiripan sangat tinggi dengan realitas, sehingga oleh anak seringkali boneka digunakan untuk bermain pura-pura dan menirukan hal-hal yang mereka rekam dalam pengamatan dan pengalaman kehidupan sehari-hari. Boneka merupakan tiruan dari bentuk manusia dan bahkan sekarang termasuk tiruan dari bentuk binatang”.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Boneka tangan dikenal dalam dunia dongeng (story telling) sebagai alat peraga
cerita anak. Kegiatan bercerita dengan boneka tangan adalah cerita dengan menggunakan
boneka yang dapat dimasukkan ke tangan. Penggunaan boneka tangan untuk kegiatan
bercerita cocok digunakan karena akan mirip dengan tokoh di dalam cerita. Boneka tangan
mengandalkan keterampilan guru dalam “menggerakkan ibu jari dan telunjuk yang berfungsi
sebagai tulang tangan” (Itadz, 2008:129).
Berdasarkan uraian tersebut maka dapat disimpulkan bahwa boneka tangan adalah
bentuk tiruan dari bentuk manusia atau hewan, terdiri atas kepala, tangan dan badan yang
cara penggunaannya dengan menggerakan dengan ibu jari dan telunjuk sebagai tulang tangan
agar boneka dapat bergerak.
b. Karakteristik Boneka Tangan
Boneka tangan mempunyai karakteristik atau ciri-ciri yang berbeda dari boneka
lainnya. Menurut Maghfiroh ( Tanpa tahun) karakteristik boneka tangan adalah
“...boneka ini hanya terdiri dari kepala dan dua tangan saja, sedangkan bagian badan dan kakinya hanya merupakan baju yang akan menutup lengan orang yang memainkannya di samping cara memainkannya juga hanya memakai lengan (tanpa menggunakan alat bantu lain)”.
Karakteristik boneka tersebut di antaranya yaitu: 1) Terdiri dari berbagai karakter boneka misalnya orang dengan bermacam-macam
profesi seperti dokter, guru, polisi, tentara dan lain-lain. Berbagai jenis binatang misalnya: kancil, buaya, monyet, ayam dan sebagainya.
2) Hanya terdiri dari kepala dan tangan saja 3) Memakai baju sesuai watak atau karakter boneka 4) Menggerakan boneka tangan dengan jari-jari tangan.
Berdasarkan uraian tersebut dapat disimpulkan bahwa setiap boneka mempunyai
karakteristik tertentu yang mewakili pemegang perwatakan tertentu.
c. Manfaat Penggunaan Media Boneka Tangan
Penggunaan media boneka tangan mempunyai beberapa manfaat didalamnya.
Menurut Maghfiroh (tanpa tahun) manfaat boneka tangan adalah sebagai berikut :
1) Tidak memerlukan waktu yang banyak, biaya, dan persiapan yang terlalu rumit 2) Tidak banyak memakan tempat, panggumg sandiwara boneka dapat dibuat cukup
kecil dan sederhana 3) Tidak menuntut keterampilan yang rumit bagi pemakainya 4) Dapat mengembangkan imajinasi anak, mempertinggi keaktivan dan menambah
suasana gembira.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Selain itu manfaat dari penggunaan media boneka tangan adalah meningkatkan daya
fantasi anak, karena anak akan melihat tokoh dalam bentuk konkrit sehingga imajinasi anak
juga berjalan. Hal tersebut sejalan dengan pendapat Ismail (2007: 134) yang mengemukakan
bahwa “untuk melatih fantasi kreativitas dapat berupa boneka tangan”. Dalam sandiwara
cerita sering menggunakan boneka tangan untuk menghidupkan isi cerita, karena boneka
menjadi alat peraga yang mendekati naturalitas bercerita.
Berdasarkan uraian tersebut dapat disimpulkan bahwa media boneka tangan sangat
bermanfaat jika diterapkan dalam pembelajaran karena selain praktis juga mengembangkan
fantasi dan imajinasi anak.
d. Teknik Penggunaan Boneka Tangan
Dalam memaparkan atau menyajikan cerita dengan boneka tangan memerlukan
teknik tersendiri, yang oleh Itadz (2008: 129-130) dijabarkan sebagai berikut:
1) Jarak boneka tidak terlalu dekat dengan mulut pencerita. Karena apabila terlalu dekat dengan mulut pencerita, maka akan mengganggu mimik dan ekspresi pencerita.
2) Kedua tangan harus lentur memainkan boneka, adakalanya melakukan gerakan secara bersama-sama (karena sedang angkat bicara). Tetapi juga ada saatnya diam (karena menunggu giliran bicara).
3) Antara gerakan boneka dengan suara tokoh harus sinkron. Oleh karena itu, guru harus hafal karakter suara dan sifat masing-masing tokoh boneka. Dalam hal ini guru dituntut memiliki, sekurang-kurangnya dua karakter suara. Karakter suara untuk tokoh tua-muda atau laki-laki dan perempuan.
4) Sedapat mungkin, mnyelipkan nyanyian dalam cerita melalui perilaku tokoh. Anak diajak menyanyikan lagu tersebut bersama tokoh cerita agar kegiatan menyimak pun terasa lebih menarik dan menyenangkan.
5) Menyelipkan beberapa pernyataan non-cerita sebagai pengisi cerita, sekaligus strategi perlibatan anak. Misalnya adalah memberikan pertanyaan kepada anak di luar cerita yang disampaikan, denagn menjawab pertanyaan tesebut maka sisw telah terlibat dalam cerita yang disampaikan guru.
6) Lakukan improvisasi melalui tokoh dengan melakukan interaksi langsung dengan anak. hal ini diperlukan kreatifitas dan spontanitas guru dalam cerita.
7) Menutup cerita dengan membuat simpulan dan mengajukan pertanyaan cerita yang berfungsi sebagai latihan bagi siswa.
8) Sesekali apabila cerita tidak dilakukan di panggung boneka, mendekatkan boneka tangan pada anak. Dengan hal itu anak akan semakin senang dan bagi anak yang sebelumnya tidak memperhatikan akan ikut memperhatikan cerita.
9) Untuk meningkatkan kualitas cerita dan performansi cerita, guru dapat menyiapkan panggung boneka. Panggung boneka dapat dibuat permanen dari kayu, dapat pula memanfaatkan sarana yang ada.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Melalui teknik penggunaan boneka tangan dalam pemaparan cerita yang sesuai,
akan lebih memudahkan anak tunagrahita khususnya dalam mengerti dan memahami isi
cerita serta mampu menciptakan kondisi belajar yang menyenangkan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
B. Kerangka Berfikir
Penyusunan kerangka berfikir ditujukan untuk membuat pendapat yang bersifat
rasional, berdasarkan teori-teori yang telah diutarakan dalam kajian teori. Kerangka berfikir
meliputi petunjuk arah penalaran untuk dapat sampai pada penemuan jawaban sementara atas
masalah yang dirumuskan.
Berdasarkan kenyataan di lapangan, penulis menemukan rendahnya keterampilan
bercerita pada siswa kelas VI SLB C Setya Darma. Siswa kurang tertarik dalam mengikuti
kegiatan bercerita sehingga kemampuan untuk menyampaiakan gagasan, maupun pikirannya
secara lisan rendah. Media boneka tangan merupakan salah satu media pembelajaran yang
dapat dipergunakan untuk menarik perhatian siswa dalam mengikuti kegiatan bercerita.
Dengan demikian penyusunan kerangka berfikir dalam penelitian ini dapat
dipaparkan sebagai berikut:
Gambar 2.1 Kerangka Berfikir Penelitian
Kondisi Awal Guru belum
menggunakan
media
Keterampilan
bercerita siswa
rendah
Guru menggunakan
media boneka tangan
Tindakan
Tindakan Akhir
Keterampilan bercerita
siswa meningkat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
C. Hipotesis Tindakan
Hipotesis adalah jawaban sementara dari masalah yang diteliti dan masih harus
dibuktikan kebenarannya. Jawaban sementara penulis berdasarkan kajian pustaka dan
kerangka berfikir adalah melalui media boneka tangan dapat meningkatkan keterampilan
bercerita bagi siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta tahun ajaran 2011/2012.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu Penelitian
1. Tempat Penelitian
Penelitian ini dilaksanakan di kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta, yang terletak
di JL. Bibis Baru No.3 Cengklik Banjarsari, Surakarta. Tempat penelitian merupakan tempat
untuk memperoleh data yang dibutuhkan dalam penelitian.
2. Waktu Penelitian
Penelitian ini mulai dari tahap persiapan hingga penyusunan laporan akan dilakukan
mulai dari bulan Januari 2012 sampai dengan April 2012.
Tabel 3.1. Rincian Kegiatan Waktu Penelitian dan Jenis Kegiatan Penelitian
Kegiatan Penelitian
Bulan
Jan Feb Mar Apr Mei Jun 1. Persiapan Penelitian a. Koordinasi peneliti dengan
kepala sekolah dan guru kelas VI
b. Menyususn proposal penelitian
c.Menyiapakan instrumen penelitian
d.Mengadakan simulasi pelaksanaan tindakan
2. Pelaksanaan Tindakan a.Siklus I - perencanaan - pelaksanaan observasi - observasi -refleksi
b. Siklus II - perencanaan - pelaksanaan tindakan - observasi - refleksi
3.Analisis Data dan Pelaporan
a.Analisis Data
b.Menyususn laporan/skripsi
c.Ujian dan revisi
d.pengumpulan laporan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
B. Subyek Penelitan
Subyek penelitian ini adalah siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta yang
berjumlah 5 siswa yang terdiri dari 3 perempuan dan 2 laki-laki. Kemampuan yang dimiliki
kelima siswa tersebut berbeda-beda sehingga dalam pelaksanaannya disesuaikan dengan
kondisi masing-masing siswa.
Tabel 3.2. Daftar Subyek Penelitian
Inisial Jenis Kelamin TTL Alamat Rumah
M.K Perempuan Ska,1-5-1999 Kadipiro Rt.06/Ska
S.K Laki-laki Wng,24-4-2000 Bibis kulon Rt.05/07
K.M Laki-laki Kra,13-11-1994 Jayan Rt.01/09,colomadu
S.A Perempuan Ska,9-07-1997 Tegalkuniran,Ska
D.P Perempuan Ska,18-02-1998 Sabrang kulon Rt.02/35
C. Data dan Sumber Data
Dalam penelitian ini data yang dikumpulkan berupa informasi tentang kegiatan
siswa dalam bercerita, serta media pembelajaran yang dipergunakan guru dalam proses
pembelajaran. Sumber data penelitian ini dikumpulkan dari informan atau nara sumber, yaitu
siswa dan guru SLB C Setya Darma Surakarta.
D. Pengumpulan Data
Teknik yang dipergunakan untuk mengumpulkan data dalam penelitian ini meliputi
tes, wawancara, observasi yang masing-masing secara singkat dijabarkan sebagai berikut :
1. Tes
a. Pengertian tes
Menurut Mardapi (2008:67), “tes merupakan sejumlah pertanyaan yang
memiliki jawaban yang benar atau salah”. Tes juga diartikan sebagai sejumlah
pertanyaan yang harus diberikan tanggapan, dengan tujuan mengukur tingkat
kemampuan seseorang atau mengungkap aspek tertentu dari orang yang dikenai
tes.
b. Macam – macam tes
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1) Tes standar
Tes terstandar, adalah tes yang sudah mengalami uji coba berkali-kali,direvisi
berkali-kali,dan tersedia di lembaga testing.
2) Tes buatan guru
Tes buatan, merupakan tes yang di buat dengan prosedur tertentu,tetapi belum
mengalami uji coba berkali-kali
c. Tes yang digunakan
Tes yang digunakan dalam penelitian ini adalah tes buatan yang disesuaikan
dengan indikator dalam standar kompetensi dan kompetensi dasar mata pelajaran
Bahasa Indonesia siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta. Tes ini dilakukan
sebelum dan sesudah pemberian tindakan.
Tes ini dilakukan untuk mengetahui peningkatan keterampilan bercerita siswa
setelah diadakan pembelajaran menggunakan media boneka tangan. Langkah-
langkah yang ditempuh peneliti dalam pengambilan data menggunakan tes adalah
dengan menyiapkan instrumen tes, menilainya dan mengolah data yang diperoleh.
Tes ini dilakukan dua kali,yaitu yang dilakukan sebelum pemberian tindakan dan
yang dilaksanakan setelah pemberian tindakan.
2. Observasi
a. Pengertian observasi
Observasi merupakan “suatu pengamatan langsung terhadap siswa dengan
memperhatikan tingkah lakunya”(Slameto, 2001:93). Sedangkan menurut Sudjana
& Rivai (2006:84) observasi atau pengamatan digunakan “untuk mengukur tingkah
laku individu ataupun proses terjadinya sesuatu kegiatan yang dapat diamati, baik
dalam situasi sebenarnya maupun buatan”.
b. Macam – macam observasi
Menurut Sukmadinata (2009:220), ada dua macam observasi yang dapat
dilakukan oleh guru di sekolah, yaitu:
1) Observasi partisipatif Observasi partisipasif adalah pengamatan yang dilakukan oleh guru atau
pengamat lainnya di mana si pengamat turut serta dalam kegiatan yang sedang dilakukan oleh teramat. Contohnya guru sambil mengajar ia mengamati tingkah laku murid – murid tertentu.
Kelebihan observasi partisipatif, teramat tidak tahu bahwa mereka sedang diamati, sehingga perilakunya tetap wajar. Kelemahan observasi partisipatif adalah distribusi perhatian dari pengamat, sulit sekali memusatkan perhatian kepada dua hal sekaligus.
2) Observasi nonpartisipatif
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Observasi nonpartisipatif, pengamat tidak turut serta dalam kegiatan yang dilakukan oleh teramat. Contohnya, guru mengamati para siswa yang sedang berlatih drama dengan guru lain.
c. Observasi yang digunakan
Dalam penelitian ini, observasi dilakukan bertujuan untuk mengetahui
keaktifan siswa dalam kegiatan bercerita, kemampuan siswa dalam menceritakan
kembali isi cerita serta pengamatan yang dilakukan terhadap guru berkaitan dengan
kemampuan mengajar dalam kegiatan pembelajaran.
3. Wawancara
a. Pengertian wawancara
Menurut Sukmadinata (2009:222), wawancara atau interview merupakan ”suatu
teknik pengumpulan data yang dilakukan secara tatap muka, pertanyaan diberikan
secara lisan dan jawabannya pun diterima secara lisan pula”.
b. Macam – macam wawancara
Menurut Sukmadinata (2009:222), ada dua macam wawancara, yaitu:
1) Wawancara langsung Wawancara langsung, pertanyaan diberikan kepada responden, dan meminta
informasi tentang dirinya. 2) Wawancara tidak langsung Wawancara tidak langsung, pertanyaan diberikan responden dan minta
informasi tentang orang lain yang mempunyai ikatan dengan dia.
c. Teknik wawancara
Wawancara yang digunakan merupakan wawancara langsung yang dilakukan
oleh peneliti kepada guru, setelah peneliti melakukan observasi terhadap kegiatan
pembelajaran. Wawancara yang dilakukan untuk memperoleh informasi tentang
hambatan yang dialami guru dan peserta didik dalam kegiatan pembelajaran
kegiatan bercerita dan kesan setelah kegiatan pembelajaran kegiatan bercerita
menggunakan media boneka tangan.
E. Uji Validitas Data
Suatu informasi yang akan dijadikan data penelitian perlu diperiksa validitasnya
sehingga data tersebut dapat dipertanggungjawabkan dan dapat dijadikan sebagai dasar yang
kuat dalam menarik simpulan. Teknik yang digunakan untuk memeriksa validitas data adalah
sebagai berikut:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1. Triangulasi data (sumber) adalah menggali data yang sejenis dari berbagai sumber data
yang berbeda. Dalam penelitian ini peneliti mengambil sumber dari informan yang
berbeda menggunakan teknik wawancara. Hasil dari wawancara tersebut akan
dibandingkan antara satu informan dengan informan yang lain. Selain itu juga
membandingka data dari analisis laporan hasil belajar siswa, dan observasi dalam
penelitian.
2. Triangulasi metode, yaitu menggali data yang sama dengan menggunakan pengumpulan
data yang berbeda. Dalam penelitian ini peneliti mengambil data dengan melakukan
wawancara dan observasi terhadap informan yaitu guru dan siswa.
3. Review Informan, data yang sudah didapatkan mulai disususn sajian datanya, kemudian
dikonfirmasikan kepada guru, sehingga ada kesepakatan kevalidan data yang diperoleh.
F. Analisis Data
Teknik analisis yang digunakan untuk menganalisis data-data yang telah berhasil
dikumpulkan antara lain dengan teknik deskriptif komparatif dan teknik analisis kritis.
Teknik deskriptif komparatif untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif, yaitu dengan
membandingkan nilai pratindakan pada kondisi awal, sebelum menggunakan media boneka
tangan dengan nilai hasil setelah diberi tindakan pada siklus 1 dan 2 setelah menggunakan
media boneka tangan. Dan teknik analisis kritis untuk menganalisis data hasil observasi yang
mencakup kegiatan untuk mengungkap kelemahan dan kelebihan media boneka tangan dan
keaktifan siswa dalam proses belajar mengajar berdasarkan kriteria normatife yang
diturunkan dari kajian teoritis maupun dari ketentuan yang ada. Hasil analisis tersebut yang
dijadikan dasar dalam menyusun perencanaan tindakan untuk tahap berikutnya sesuai dengan
siklus yang ada. Analisis data dilakukan bersamaan dan/atau setelah pengumpulan data.
G. Indikator Kinerja Penelitian
Indikator pencapaian dalam penelitian ini ditetapkan dari nilai Bahasa Indonesia
(khususnya dalam bercerita) berhasil atau tidaknya siswa dengan kemajuan yang mereka
dapatkan. Dalam hal ini peneliti menentukan indikator tolak ukur keberhasilan nilai 60.00
lebih. Sebagai batas tuntas perubahan yang dicapai minimal 80 % dari keseluruhan siswa.
Pencapaian indikator ini disesuaikan dengan kondisi sekolah, dimana batas nilai yang dicapai
dan ketentuan belajar tergantung pada guru kelas yang secara empiris tahu betul kondisi dan
keadaan siswa – siswa di kelasnya (sesuai dengan KTSP).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
H. Prosedur Penelitian
Penelitian Tindakan Kelas (PTK) bertujuan untuk meningkatkan kinerja guru serta
hasil belajar siswa. Dengan kata lain, PTK bertujuan bukan hanya mengungkapkan penyebab
dari berbagai permasalahan yang dihadapi, misalnya kesulitan siswa dalam memahami
pokok-pokok bahasan tertentu tetapi yang lebih penting lagi adalah “memberikan solusi
tentang berupa tindakan untuk mengatasi permasalahan pembelajaran tersebut” (Suwandi,
2008:33).
Terdapat beberapa model penelitian. Menurut KLewin dalam Suwandi (2008:33)
menggambarkan penelitian tindakan sebagai “serangkaian langkah yang membentuk spiral.
Setiap langkah memiliki empat tahap, yaitu perencanaan (planning), tindakan (acting),
pengamatan (observing), dan refleksi (reflecting)".
1. Perencanaan Dalam penelitian tindakan perencanaan mengacu kepada tindakan apa yang di
lakukan dengan mempertimbangkan keadaan dan suasana objektif dan subjektif. Selain itu perlu juga dipertimbangkan tindakan khusus apa yang di lakukan dan apa tujuannya. Setelah itu di lanjutkan dengan menyusun gagasan-gagasan dalam bentuk rencana yang di rinci. Kemudian gagasan tersebut di persempit atau di perhalus dengan menghilangkan hal-hal yang tidak penting dan memusatkan perhatian pada hal yang penting dan bermanfaat bagi perbaikan. Secara rinci tahapan perencanaan terdiri dari :
a. Mengidentifikasi dan menganalisis masalah yaitu masalah tersebut dapat dimengerti dan faktual di lapangan.
b. Menetapkan alasan mengapa penelitian ini dilakukan. c. Merumuskan permasalahan. d. Menetapkan cara yang akan dilakukan untuk menemukan jawaban e. Menentukan cara untuk menguji hipotesis tindakan dengan menjabarkan indikator-
indikator keberhasilan serta berbagai instrument pengumpulan data yang dapat dipakai untuk menganalisis indikator keberhasilan itu.
f. Membuat secara rinci rancangan tindakan. 2. Pelaksanaan tindakan
Pada tahap pelaksanaan tindakan, rancangan strategi dan skenario penerapan pembelajaran akan dilaksanakan. Namun, sebelumnya rancangan tersebut telah di komunikasikan kepada guru sehingga dalam pelaksanaannya dapat sesuai dengan skenario yang telah di rancang. Sehingga diharapkan tercipta pelaksanaan tindakan yang baik dan wajar. 3. Observasi dan evaluasi
Hal yang perlu diperhatikan dan tidak dapat dilupakan adalah saat melakukan tindakan hendaknya juga melakukan pemantauan dengan cermat tentang keadaan yang terjadi selama tindakan. Dalam tahap ini peneliti melakukan pengamatan dan mencatat semua hal yang diperlukan dan terjadi selama pelaksanaan tindakan berlangsung. 4. Refleksi
Pada tahap ini peneliti mengkaji secara menyeluruh tindakan yang telah dilakukan, berdasarkan data yang telah terkumpul kemudian dilakukan evaluasi guna mnyempurnakan tindakan berikutnya. Dalam penelitian tindakan kelas refleksi mencakup beberapa langkah yaitu analisis, sintesis, dan penilaian terhadap hasil pengamatan atas tindakan yang dilakukan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Pada pengamatan ini dilakukan pada siklus I untuk mengetahui hasil dari penelitian,
dan apabila pada siklus I belum menunjukkan perubahan maka akan berlanjut pada siklus II
dengan memperhatikan hal – hal yang perlu dipertahankan atau diperbaiki pada siklus II
nantinya. Lebih rinci dapat digambarkan dalam prosedur penelitian berikut ini :
Tabel 3.3 Tabel Prosedur Penelitian
Perencanaan
1. Membuat Rencana Pelakasanaan Pembelajaran (RPP)
mengenai materi bercerita.
2. Guru menyiapkan kelas dan siswa
3. Guru menyiapkan bahan materi pelajaran
4. Menyiapkan media pembelajaran
5. Membuat lembar pengamatan penelitian berupa : keaktifan,
kreatifitas dan pemahaman
6. Menyusun tes yang akan diberikan pada siklus I
Tindakan
1. Guru menyampaikan isi teks yang akan diceritakan.
2. Guru menggunakan media boneka tangan dalam bercerita
3. Siswa diminta untuk menjelaskan isi cerita yang telah
disampaikan
Pengamatan
1. Guru mengamati aktivitas penerapan media boneka tangan
sebagai penunjang dalam meningkatkan keterampilan
bercerita.
2. Guru membuat catatan tentang keaktifan siswa dalam
menjawab pertanyaan dari guru serta pemahaman anak akan
isi cerita.
3. Guru mengamati pemanfaatan dari media boneka tangan
yang digunakan untuk menunjang kegiatan bercerita
4. Hasil evaluasi
Refleksi Tahap ini akan diketahui berbagai hal yang perlu
dipertahankan dan mendapat perbaikan pada pelaksanaan
siklus II berikutnya bila pembelajaran belum memenuhi
indikator pencapaian yang ditetapkan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
BAB IV
HASIL TINDAKAN DAN PEMBAHASAN
A. Deskripsi Pratindakan
Penelitian ini dilaksanakan di kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta. Proses
penelitian dilaksanakan dalam dua siklus, yang masing-masing siklus terdiri dari empat
tahapan, yaitu (1) perencanaan, (2) pelaksanaan, (3) observasi dan (4) refleksi. Siklus I
dilaksanakan pada tanggal 20 Maret 2012. Sebelum melaksanakan siklus I peneliti
melakukan observasi pada tanggal 12 Maret 2012 dan mengadakan tes awal pada tanggal 14
Maret 2012 untuk mengetahui kemampuan siswa sebelum mendapatkan tindakan dari
peneliti.
Jumlah anak di kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta sebanyak 5 siswa
yang terdiri dari 2 laki-laki dan 3 perempuan. Hasil observasi awal menunjukkan bahwa
keterampilan anak dalam bercerita rendah, hal ini terbukti dengan kurang mampunya anak
dalam menceritakan suatu peristiwa yang dilihat atau dialami sehingga mempengaruhi
kegiatan pembelajaran khususnya dalam bercerita dan prestasi belajar mereka rendah.
Pada waktu kegiatan bercerita berlangsung guru melakukan pembelajaran secara
klasikal tanpa menggunakan media yang menunjang kegiatan bercerita. Dalam
menyampaikan materi guru cenderung menggunakan metode ceramah dan melakukan tanya
jawab sehubungan dengan materi saja. Saat melaksanakan kegiatan bercerita guru tidak
menggunakan media pembelajaran sehingga menyebabkan siswa kurang aktif, tidak mampu
memahami isi cerita dan menceritakan kembali isi cerita, serta kurang tertarik dalam
mengikuti kegiatan pembelajaran khususnya dalam bercerita.
Berdasarkan observasi awal dan nilai awal yang dilakukan dapat diketahui kondisi
siswa sebagai berikut:
a. Siswa M.K
Siswa M.K merupakan siswa perempuan yang cukup baik dalam
mengikuti kegiatan pembelajaran, namun dalam menjawab pertanyaan guru dan
mengerjakan tugas harus memerlukan bimbingan secara individual. Dalam
pembelajaran dikelas harus sering dipantau karena terkadang mengalami kejang-
kejang jika melamun sendiri sehingga harus sering diajak berinteraksi.
Keterampilannya dalam bercerita termasuk rendah, hal ini dikarenakan anak
memiliki sedikit pengalaman karena untuk pergi keluar anak kurang mampu
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
berjalan sendiri dan terbatasnya sarana prasarana dalam lingkungan dimana anak
dibesarkan.
b. Siswa S.K
Siswa S.K merupakan siswa laki-laki yang memiliki konsentrasi rendah
dalam kegitana pembelajaran, mudah sekali terpengaruh dengan lingkungan
yang ada di luar. Saat kegiatan belajar berlangsung sering sekali mengganggu
siswa yang lain, dan sering mengantuk di dalam kelas akibat suka menonton tv
sampai larut malam. Saat diajak berkomunikasi anak sering tidak nyambung.
Keterampilannya dalam bercerita sangat rendah, anak tidak mampu
menyampaikan peristiwa yang dialami dan untuk mengulang kalimat pun sering
salah, hal tersebut diakibatkan anak sukar dalam berkonsentrasi dan mudah
bosan saat kegiatan belajar mengajar berlangsung.
c. Siswa K.M
Siswa K.M merupakan siswa laki-laki yang memiliki gangguan motorik.
Tangan kirinya tidak berbentuk sempurna, namun masih bisa digunakan untuk
menggenggam. Intelektual anak ini paling rendah jika dibandingkan teman
sekelasnya hal tersebut diungkapkah juga oleh guru kelas. Namun anak ini baik
dalam memperhatikan saat guru mengajar dan rajin mengikuti perintah guru.
Keterampilan dalam bercerita juga rendah, terbukti saat anak disuruh
menceritakan kehidupan sehari-hari saat pulang sekolah anak ini terbata-bata dan
tidak mampu mengutarakan apa yang ingin disampaikan. Hal tersebut
diakibatkan karena kurangnya pengalaman anak dalam berkomunikasi, anak
cenderung pendiam dikelas, teman sekelas yang lain juga kurang mengajaknya
untuk berinteraksi.
d. Siswa S.A
Siswa S.A merupakan siswa perempuan yang memiliki stabilitas emosi
yang rendah, sering marah-marah dikelas dan mudah tersinggung untuk hal-hal
sepele saja. Anak ini kurang bertoleransi dengan teman sekelas dan cenderung
ingin menang sendiri. Namun memiliki jiwa kepemimpinan yang tinggi sehingga
dijadikan ketua kelas. Dalam mengikuti pembelajaran dikelas anak ini termasuk
baik karena mau memperhatikan saat guru mengajar serta rajin mengerjakan
tugas guru. Keterampilan bercerita anak ini juga kurang, hal tersebut terbukti
saat anak disuruh maju untuk bercerita ia tidak mampu menceritakan kembali isi
cerita yang sebelumnya telah disampaikan guru. Hal tersebut dikarenakan anak
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ini mudah bosan jika hanya dengan ceramah, atau berdongeng saja tanpa adanya
pemunculan media yang mewakili isi cerita.
e. Siswa D.P
Siswa D.P merupakan siswa perempuan yang memiliki daya ingat sangat
rendah, tidak mampu berkonsentrasi dalam jangka waktu yang lama serta mudah
beralih pandangan keluar kelas. Keterampilan dalam bercerita juga rendah,
terbukti saat anak disuruh maju untuk bercerita anak tidak mampu mengingat isi
cerita yang telah disampaikan guru, anak ini mudah lupa dan sulit untuk
menyusun kalimat dalam percakapan. Hal tersebut diakibatkan karena rendahnya
daya ingat dan sulit untuk memahami suatu cerita maupun peristiwa.
Nilai tes awal (pratindakan) pada siswa kelas VI SLB C Setya Darma semester II
tahun ajaran 2011/2012 digambarkan dalam tabel berikut:
Tabel 4.1 Tabel Nilai Hasil Tes Awal Keterampilan Bercerita (pratindakan)
No Nama Siswa Tes Awal Keterangan
1. M.K 40 Tidak Tuntas
2. S.K 40 Tidak Tuntas
3. K.M 10 Tidak Tuntas
4. S.A 50 Tidak Tuntas
5. D.P 50 Tidak Tuntas
Rata-rata 38,00
Nilai tes awal (pratindakan) pada siswa kelas VI SLB C Setya Darma semester II
tahun ajaran 2011/2012 digambarkan dalam grafik sebagai berikut:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Grafik 4.1 Nilai Hasil Tes Awal Keterampilan Bercerita (pratindakan)
Peneliti juga menilai keterampilan bercerita siswa dengan melakukan pengamatan
terhadap siswa dilihat dari segi kemampuan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita.
Lembar penilaian terdiri dari 7 aspek kemampuan yang dinilai saat siswa sedang bercerita,
nilai tertinggi adalah 21 dan nilai terendah 7. Kriteria pembagian kategori menggunakan
batasan sebagai berikut:
1) Skor 18-21 : Baik
2) Skor 14-17 : Cukup
3) Skor 7-13 : Kurang
Dari hasil pengamatan yang dilakukan, diketahui bahwa keterampilan siswa dalam
bercerita dilihat dari segi kemampuan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita masih
kurang. Berikut hasil pengamatan terhadap siswa dalam menceritakan kembali isi cerita dapat
dilihat dalam table.
4.2 Hasil Observasi Kemampuan Menceritakan Kembali Isi Cerita
(pratindakan)
No Nama Skor Kategori
1. M.K 9 Kurang
2. S.K 11 Kurang
3. K.M 8 Kurang
4. S.A 13 Kurang
5. D.P 10 Kurang
0
10
20
30
40
50
60
M.K S.K K.M S.A D.P
Nilai Hasil Tes Awal
Nilai Hasil Tes Awal
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Observasi awal peneliti juga mengamati tingkat keaktifan siswa dalam mengikuti
pembelajaran. Lembar observasi terdiri dari 10 aspek kegiatan yang dilakukan oleh siswa saat
pembelajaran berlangsung. skor tertinggi pada lembar observasi 30 dan skor terendah 10.
Kriteria pembagian kategorisasi menggunakan batasan sebagai berikut:
1) Skor 25-30 : Baik
2) Skor 19-24 : Cukup
3) Skor 10-18 : Kurang
Dari hasil observasi yang dilakukan, dapat diketahui bahwa tingkat keaktifan siswa
masih rendah, kebanyakan berada dalam kategori cukup dan kurang aktif. Berikut hasil
pengamatan keaktifan siswa dapat dilihat dalam tabel.
Tabel 4.3 Hasil Observasi Tingkat Keaktifan Siswa (pratindakan)
No Nama Skor Kategori
1. M.K 12 Kurang
2. S.K 15 Kurang
3. K.M 10 Kurang
4. S.A 20 Cukup
5. D.P 13 Kurang
Berdasarkan deskripsi pratindakan dapat disimpulkan bahwa keterampilan bercerita
siswa rendah, penggunaan media dan penentuan strategi yang kurang maksimal, sehingga
mempengaruhi tingkat keaktifan siswa menjadi kurang , yaitu dalam kegiatan pembelajaaran
khususnya dalam bercerita sehingga nilai hasil tes awal yang masih kurang dari KKM
(Kriteria Ketuntasan Minimal) yaitu > 60.
B. Deskripsi Hasil Tindakan Tiap Siklus
1. Siklus I
Tindakan siklus I dilaksanakan dalam dua pertemuan, tiap pertemuan 2x35 menit.
Adapun pelaksanaan dan hasil penelitian pada siklus I sebagai berikut:
a. Perencanaan Tindakan
Berdasarkan data yang dihasilkan dari tes awal sebelum tindakan, dapat dilihat
bahwa keterampilan bercerita siswa masih rendah yang mempengaruhi prestasi belajar
anak yang mengakibatkan akan belum dapat mencapai tingkat ketuntasan minimal pada
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
pembelajaran. Penggunaan media pembelajaran yang kurang menyebabkan siswa kurang
aktif dalam kegiatan pembelajaran khususnya dalam bercerita.
Berdasarkan pengamatan dan masalah yang ada, maka peneliti memberikan
penyelesaian alternatife untuk menggunakan media Boneka Tangan dalam kegiatan
bercerita.
Tahap perencanaan siklus I meliputi kegiatan sebagai berikut:
1) Mempersiapkan RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran) siklus I.
2) Mempersiapkan media pembelajaran.
3) Menyusun lembar observasi siswa pada siklus I.
4) Menyusun lembar observasi peneliti pada siklus I.
5) Menyusun tes yang akan diberikan pada siklus I.
b. Pelaksanaan Tindakan
Pelaksanaan tindakan I terdiri dari dua pertemuan yaitu pada tanggal 20 dan 22
Maret 2012. Adapun langkah-langkah tindakan meliputi kegiatan awal, kegiatan inti dan
kegiatan akhir.
1) Pertemuan Pertama
Pelaksanaan tindakan I pertemuan pertama pada hari Selasa tanggal 20 Maret 2012.
Tindakan yang dilakukan peneliti adalah menggunakan media Boneka Tangan pada
saat kegiatan bercerita.
Adapun langkah-langkah dalam kegiatan bercerita pada pertemuan pertama sebagai
berikut :
a) Kegiatan Awal
(1) Membuka pelajaran dengan mengucapkan salam dan mengkondisikan siswa.
(2) Memberikan apresepsi.
(3) Menjelaskan secara singkat materi dan tujuan pembelajaran.
(4) Memberikan motivasi belajar kepada siswa.
b) Kegiatan Inti
(1) Eksplorasi
(a) Menggunakan media Boneka Tangan dalam kegiatan bercerita.
(b) Memotivasi siswa untuk aktif berpartisipasi dalam kegiatan bercerita.
(c) Meminta siswa menyebutkan Judul, Tokoh, dan melakukan tanya jawab
kepada siswa terkait dengan cerita yang telah disampaikan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
(2) Elaborasi
(a) Memberikan kesempatan kepada siswa untuk menceritakan kembali isi
cerita dihadapan teman sekelas.
(b) Memberikan waktu kepada siswa untuk saling berinteraksi.
(3) Konfirmasi
(a) Menjawab pertanyaan siswa.
(b) Memberikan umpan balik dan penguatan yang baik terhadap kemajuan
siswa.
c) Kegiatan Akhir
(1) Menyimpulkan materi.
(2) Mengevaluasi hasil tugas siswa.
(3) Menutup pelajaran.
2) Pertemuan Kedua
a) Kegiatan Awal
(1) Membuka pelajaran dengan mengucapkan salam dan mengkondisikan siswa.
(2) Memberikan apresepsi.
(3) Menjelaskan secara singkat materi dan tujuan pembelajaran.
(4) Memberikan motivasi belajar kepada siswa.
b) Kegiatan Inti
(1) Eksplorasi
(a) Menggunakan media Boneka Tangan dalam kegiatan bercerita.
(b) Memotivasi siswa untuk aktif berpartisipasi dalam kegiatan bercerita.
(c) Meminta siswa menyebutkan Judul, Tokoh, dan melakukan tanya jawab
kepada siswa terkait dengan cerita yang telah disampaikan.
(2) Elaborasi
(a) Memberikan kesempatan kepada siswa untuk menceritakan kembali isi
cerita dihadapan teman sekelas.
(b) Memberikan waktu kepada siswa untuk saling berkomunikasi.
(3) Konfirmasi
(a) Menjawab pertanyaan siswa.
(b) Memberikan umpan balik dan penguatan yang baik terhadap kemajuan
siswa.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
c) Kegiatan Akhir
(1) Menyimpulkan materi.
(2) Mengevaluasi hasil tugas siswa.
c. Observasi
Tahap observasi tindakan siklus I dilaksanakan bersamaan dengan pelaksanaan
tindakan I pada tanggal 20 dan 22 Maret 2012. Pada pelaksanaan observasi ini, peneliti
mengamati proses kegiatan pembelajaran berlangsung. Hal yang diamati meliputi beberapa
aspek yaitu, kemampuan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita, kemampuan guru
dalam menyampaikan materi pembelajaran dan media pembelajaran yang digunakan, serta
sikap siswa dalam kegiatan pembelajaran.
Berdasarkan hasil pengamatan, dapat diketahui bahwa siswa lebih tertarik dan tidak
cepat bosan mengikuti kegiatan bercerita setelah mengggunakan media Boneka Tangan.
Siswa merespon setiap materi yang disampaikan oleh guru.
Dari tes yang diberikan pada siklus I dapat dilihat secara umum siswa mengalami
perkembangan dan peningkatan hasil belajar, namun masih terdapat 2 siswa yang belum
mencapai ketuntasan dalam belajar.
Nilai hasil tindakan siklus I pada siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta
semester II tahun ajaran 2011/2012 dalam tabel berikut :
Tabel 4.4 Tabel Nilai Hasil Tes Keterampilan Bercerita Siklus I
No Nama Siswa Tes Siklus I Keterangan
1. M.K 50 Tidak Tuntas
2. S.K 60 Tuntas
3. K.M 50 Tidak Tuntas
4. S.A 80 Tuntas
5. D.P 60 Tuntas
Rata-rata 60,00
Nilai hasil siklus I pada siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta semester II
tahun ajaran 2011/2012 dapat digambarkan dalam grafik berikut :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Grafik 4.2 Nilai Hasil Tes Keterampilan Bercerita Siklus I
Pada tindakan siklus I peneliti juga menilai keterampilan bercerita siswa dengan
melakukan pengamatan terhadap siswa dilihat dari segi kemampuan siswa dalam
menceritakan kembali isi cerita. Lembar penilaian terdiri dari 7 aspek kemampuan yang
dinilai saat siswa sedang bercerita, nilai tertinggi adalah 21 dan nilai terendah 7.
Kriteria pembagian kategori menggunakan batasan sebagai berikut:
1) Skor 18-21 : Baik
2) Skor 14-17 : Cukup
3) Skor 7-13 : Kurang
Dari hasil pengamatan yang dilakukan, diketahui bahwa keterampilan siswa dalam
bercerita dilihat dari segi kemampuan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita
mengalami perkembangan dan peningkatan yang baik. Berikut hasil pengamatan terhadap
siswa dalam menceritakan kembali isi cerita dapat dilihat dalam tabel.
Tabel 4.5 Hasil Observasi Kemampuan Menceritakan Kembali Isi Cerita Siklus I
No Nama Skor Kategori
1. M.K 15 Cukup
2. S.K 16 Cukup
3. K.M 14 Cukup
4. S.A 18 Baik
5. D.P 17 Cukup
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
M.K S.K K.M S.A D.P
Nilai Siklus I
Nilai Siklus I
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Observasi pada siklus I juga mengamati tingkat keaktifan siswa dalam mengikuti
pembelajaran. Lembar observasi terdiri dari 10 aspek kegiatan yang dilakukan oleh siswa saat
pembelajaran berlangsung. skor tertinggi pada lembar observasi 30 dan skor terendah 10.
Kriteria pembagian kategorisasi menggunakan batasan sebagai berikut:
1) Skor 25-30 : Baik
2) Skor 19-24 : Cukup
3) Skor 10-18 : Kurang
Dari hasil observasi yang dilakukan, dapat diketahui bahwa tingkat keaktifan siswa
pada siklus I mengalami peningkatan,siswa lebih aktif mengikuti kegiatan bercerita setelah
menggunakan media Boneka Tangan. Adapun hasil pengamatan keaktifan dapat dilihat
dalam tabel berikut ini :
Tabel 4.6 Hasil Observasi Tingkat Keaktifan Siswa Siklus I
No Nama Skor Kategori
1. M.K 19 Cukup
2. S.K 23 Cukup
3. K.M 20 Cukup
4. S.A 26 Baik
5. D.P 21 Cukup
Observasi juga dilakukan kepada kemampuan peneliti dalam menyampaikan materi
pembelajaran dan penggunaan media Boneka Tangan. Lembar observasi terdiri dari 10 aspek
kemampuan yang dimiliki oleh peneliti dalam kegiatan pembelajaran. Skor tertinggi pada
lembar observasi 30 dan skor terendah 10. Kriteria pembagian kategorisasi menggunakan
batasan sebagai berikut:
1) Skor 25-30 : Baik
2) Skor 19-24 : Cukup
3) Skor 10-18 : Kurang
Berdasarkan dari kegiatan observasi yang dilakukan terhadap kemampuan peneliti
dalam menyampaikan materi dan menggunakan media Boneka Tangan mendapatkan skor 27
yang berarti baik namun belum mencapai skor maksimal. Peneliti masih mengalami kesulitan
dalam mengkondisikan siswa dan mengarahkan siswa untuk saling berinteraksi dengan siswa
lainnya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Dari data diatas menunjukkan bahwa masih terdapat 2 siswa yang belum mencapai
nilai > 60.
Berdasarkan dari hasil tes dan observasi pada siklus I dapat disimpulkan
sebagai berikut :
1) Siswa yang memperoleh nilai > 60 ada 3 orang.
2) Ada peningkatan nilai keterampilan bercerita pada siklus I, namun belum
mencapai KKM dan indikator yang ditentukan.
3) Ada peningkatan nilai rata-rata keterampilan bercerita pada siklus I.
4) Ada peningkatan keterampilan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita,
namun masih dalam kategori cukup sehingga belum memuaskan.
5) Ada peningkatan tingkat keaktifan siswa yaitu dalam mengikuti kegiatan
pembelajaran, tetapi masih berada dalam kategori cukup sehingga perlu
ditingkatkan.
6) Kemampuan peneliti dalam menjelaskan materi dan penggunaan media
pembelajaran dalam kategori baik, namun masih ada hal yang harus ditingkatkan
yaitu dalam mengkondisikan siswa dan mengarahkan siswa untuk saling
berinteraksi dengan siswa lainnya.
7) Belum semua siswa mencapai indikator yang ditentukan yaitu mencapai nilai
KKM >60 dengan prosentase ketuntasan 80%, sehingga penelitian akan
dilanjutkan pada siklus berikutnya.
d. Refleksi
Berdasarkan hasil belajar pada siklus I dapat diketahui bahwa masing ada siswa
yang belum mencapai indikator minimal, namun secara umum terdapat peningkatan dalam
pembelajaran. Dari hasil pelaksanaan tindakan dan observasi terhadap proses belajar
mengajar pada siklus I terdapat beberapa kelemahan yang terjadi pada saat proses belajar
mengajar yaitu:
1) Pemanfaatan media Boneka Tangan belum maksimal menarik perhatian siwa.
2) Peneliti kurang maksimal dalam mengkondisikan siswa dan mengarahkan siswa untuk
saling berinteraksi dengan siswa lainnya.
3) Keaktifan siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran kurang maksimal.
Berdasarkan hasil tes keterampilan bercerita pada siklus I siswa yang mencapai
ketuntasan sebanyak 3 siswa yang mendapatkan nilai >60 atau sesuai dengan nilai KKM
(Kriteria Ketuntasan Minimal). Jadi, jika ditinjau dari indikator ketuntasan yang telah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ditentukan yaitu 80% dari keseluruhan siswa yang mendapat nilai >60, belum berhasil
mencapai indikator ketuntasan belajar, karena dalam siklus I prosentase ketuntasannya
sebesar 60%. Untuk itu diadakan siklus II dengan refleksi sebagai berikut :
1) Peneliti lebih mengoptimalkan dan memodifikasi media pembelajaran sehingga
lebih menarik dan membuat anak senang untuk memakai media tersebut serta
mampu meningkatkan interaksi antar sesama siswa.
2) Meningkatkan strategi pembelajaran, seperti : tanya jawab dengan siswa agar
suasana lebih hidup, lebih baik dalam mengkondisikan siswa, serta pemberian
reward bagi siswa.
2. Siklus II
Siklus II merupakan lanjutan dari siklus I yang dilaksanakan pada tanggal 27 Maret
dan 29 Maret 2012. Dilaksanakan dalam dua kali pertemuan, tiap pertemuan 2 x 35 menit.
Adapun pelaksanaan dan hasil penelitian pada siklus II adalah sebagai berikut :
a. Perencanaan Tindakan
Perencanaan tindakan II dilaksanakan berdasarkan dari refleksi siklus I, untuk
memperbaiki kelemahan yang terjadi di siklus I. Adapun kegiatan perencanaan tindakan pada
siklus II mencakup langkah-langkah sebagai berikut :
1) Mempersiapkan RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran) siklus II.
2) Menyiapkan bahan materi pembelajaran.
3) Menyiapkan media pembelajaran yaitu Boneka Tangan dengan warna lebih mencolok
serta menambahkan panggung boneka berfungsi sebagai background.
4) Menyususun lembar observasi siswa siklus II.
5) Menyususun tes yang akan diberikan pada siklus II.
b. Pelaksanaan Tindakan
Pelaksanaan tindakan siklus II terdiri dari dua pertemuan, yaitu pada tanggal 27 Maret
dan 29 Maret 2012. Dalam tahap pelaksanaan tindakan pada siklus II, pembelajaran
dilakukan sesuai dengan RPP (Rancangan Pelaksanaan Pembelajaran) yang merupakan
perbaikan dari siklus I. Adapun langkah-langkah pelaksanaan tindakan II, meliputi kegiatan
awal, kegiatan inti, dan kegiatan akhir.
1) Pertemuan Pertama
a) Kegiatan Awal
(1) Membuka pembelajaran dengan mengucapkan salam dan mengkondisikan siswa.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
(2) Memberikan apresepsi terkait dengan materi pelajaran.
(3) Memberikan motivasi kepada siswa.
b) Kegiatan Inti
(1) Eksplorasi
(a) Menceritakan isi cerita melalui media Boneka Tangan dengan menambahkan
background sesuai dengan tema cerita.
(b) Melakukan tanya jawab dengan siswa sesuai isi cerita.
(c) Meminta siswa untuk ikut aktif dalam kegiatan bercerita.
(2) Elaborasi
(a) Memberikan kesempatan kepada siswa untuk maju kedepan menceritakan isi
cerita dihadapan siswa lain
(b) Siswa saling berinteraksi.
(3) Konfirmasi
(a) Menjawab pertanyaan siswa
(b) Memberikan umpan balik dan penguatan yang positif kepada siswa.
c) Kegiatan Akhir
(1) Menyimpulkan materi pembelajaran bersama-sama dengan siswa.
(2) Mengevaluasi hasil siswa.
(3) Menutup pelajaran.
2) Pertemuan Kedua
1) Kegiatan Awal
(a) Membuka pembelajaran dengan mengucapkan salam dan mengkondisikan siswa.
(b) Memberikan apresepsi terkait dengan materi pelajaran.
(c) Memberikan motivasi kepada siswa.
2) Kegiatan Inti
(1) Eksplorasi
(a) Mengulang isi cerita yang telah disampaikan sebelumnya melalui media
Boneka Tangan dengan menambahkan background sesuai dengan tema cerita.
(b) Melakukan tanya jawab dengan siswa sesuai isi cerita.
(c) Meminta siswa untuk lebih aktif dalam kegiatan bercerita.
(2) Elaborasi
(a) Memberikan kesempatan kepada siswa untuk maju kedepan menceritakan isi
cerita dihadapan siswa lain
(b) Siswa saling berinteraksi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
(c) Membimbing siswa yang mengalami kesulitan dalam bercerita.
(3) Konfirmasi
(a) Menjawab pertanyaan siswa
(b) Memberikan umpan balik dan penguatan yang positif kepada siswa.
3) Kegiatan Akhir
(1) Menyimpulkan materi pembelajaran bersama-sama dengan siswa.
(2) Mengevaluasi hasil siswa.
(3) Menutup pelajaran.
c. Observasi
Tahap observasi siklus II dilaksanakan bersamaan dengan tahap pelaksanaan
tindakan II, yaitu pada tanggal 27 Maret dan 29 Mret 2012. Dalam kegiatan observasi siklus
II, dapat diketahui adanya peningkatan dalam pembelajaran. Perubahan strategi pembelajaran
dan pengoptimalan penggunaan media Boneka Tangan memberikan pengaruh pada hasil
keterampilan bercerita dan keaktifan belajar yang dicapai oleh siswa. Hasil belajar siswa
menjadi baik begitupula dengan keaktifannya.
Dari tes yang diberikan pada siklus II dapat dilihat secara umum siswa mengalami
peningkatan keterampilan bercerita sehingga hasil belajar meningkat.
Nilai hasil tes pada siklus II pada siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta
semester II tahun ajaran 2011/2012 sebagai berikut :
Tabel 4.7 Nilai Hasil Tes Keterampilan Bercerita Siklus II
No Nama Siswa Tes Siklus II Keterangan
1. M.K 90 Tuntas
2. S.K 80 Tuntas
3. K.M 70 Tuntas
4. S.A 100 Tuntas
5. D.P 90 Tuntas
Rata-rata 86,00
Nilai hasi tes siklus II pada siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta semester
II tahun ajaran 2011/2012 dapat digambarkan dalam grafik berikut :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Grafik 4.3 Nilai Hasil Tes Keterampilan Bercerita Siklus II
Observasi pada siklus II juga menilai keterampilan bercerita siswa dilihat dari segi
kemampuan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita. Lembar penilaian terdiri dari 7
aspek kemampuan yang dinilai saat siswa sedang bercerita, nilai tertinggi adalah 21 dan nilai
terendah 7. Kriteria pembagian kategori menggunakan batasan sebagai berikut:
1) Skor 18-21 : Baik
2) Skor 14-17 : Cukup
3) Skor 7-13 : Kurang
Dari hasil pengamatan yang dilakukan, diketahui bahwa keterampilan siswa dalam
bercerita dilihat dari segi kemampuan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita
mengalami perkembangan dan peningkatan yang baik. Berikut hasil pengamatan terhadap
siswa dalam menceritakan kembali isi cerita dapat dilihat dalam tabel.
4.8 Hasil Observasi Kemampuan Menceritakan Kembali Isi Cerita Siklus II
No Nama Siswa Skor Kategori
1. M.K 18 Baik
2. S.K 20 Baik
3. K.M 18 Baik
4. S.A 21 Baik
5. D.P 19 Baik
0
20
40
60
80
100
120
M.K S.K K.M S.A D.P
Siklus II
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Observasi pada siklus II juga mengamati tingkat keaktifan siswa dalam mengikuti
pembelajaran. Lembar observasi terdiri dari 10 aspek kegiatan yang dilakukan oleh siswa saat
pembelajaran berlangsung. skor tertinggi pada lembar observasi 30 dan skor terendah 10.
Kriteria pembagian kategorisasi menggunakan batasan sebagai berikut:
1) Skor 25-30 : Baik
2) Skor 19-24 : Cukup
3) Skor 10-18 : Kurang
Dari hasil observasi yang dilakukan, dapat diketahui bahwa tingkat keaktifan siswa
pada siklus II mengalami peningkatan yang lebih baik,siswa lebih aktif mengikuti kegiatan
bercerita setelah menggunakan media Boneka Tangan. Adapun hasil pengamatan keaktifan
dapat dilihat dalam tabel berikut ini :
Tabel 4.9 Hasil Observasi Tingkat Keaktifan Siswa Siklus II
No Nama Siswa Skor Kategori
1. M.K 25 Cukup
2. S.K 27 Cukup
3. K.M 25 Cukup
4. S.A 29 Baik
5. D.P 26 Cukup
Pengamatan juga dilakukan kepada kemampuan peneliti dalam menyampaikan
materi pembelajaran dan penggunaan media Boneka Tangan. Lembar observasi terdiri dari 10
aspek kemampuan yang dimiliki oleh peneliti dalam kegiatan pembelajaran. Skor tertinggi
pada lembar observasi 30 dan skor terendah 10. Kriteria pembagian kategorisasi
menggunakan batasan sebagai berikut:
1) Skor 25-30 : Baik
2) Skor 19-24 : Cukup
3) Skor 10-18 : Kurang
Berdasarkan dari kegiatan observasi yang dilakukan kemampuan peneliti dalam
menyampaikan dan mempergunakan media Boneka Tangan di siklus II memiliki skor 30
yang berarti mencapai skor maksimal dan masuk dalam kategori baik.
Dari data diatas menunjukkan bahwa tes siklus II seluruh siswa sudah mencapai nilai
ketuntasan maksimal yaitu >60.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Maka berdasarkan hasil tes dan observasi pada kegiatan pembelajaran di siklus II
dapat disimpulkan sebagai berikut :
1) Seluruh Siswa dapat mencapai nilai >60, melebihi di indikator yang telah
ditentukan.
2) Ada peningkatan nilai rata-rata tes pada siklus II dari 60 ke 86.
3) Keterampilan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita meningkat dari
kategori cukup menjadi baik.
4) Tingkat keaktifan siswa mengalami peningkatan juga dari kategori cukup
menjadi baik.
5) Tingkat kemampuan peneliti dalam menyampaikan materi mencapai skor
maksimal yaitu 30 dan masuk dalam kategori baik.
d. Refleksi
Secara keseluruhan kegiatan bercerita melalui media Boneka Tangan untuk
meningkatkan keterampilan bercerita berjalan dengan lancar dan baik. Siswa terlihat aktif dan
lebih tertarik proses kegiatan bercerita menggunakan media Boneka Tangan sehingga
keterampilan dalam menceritakan kembali isi cerita menjadi baik. Tingkat keaktifan siswa
mencapai kategori baik. Kemampuan peneliti dalam menyampaikan materi dan menggunakan
media Boneka Tangan dalam kategori baik. Nilai hasil tes pada siklus II juga meningkat dan
mencapai indikator ketuntasan yang telah ditentukan. Indikator penelitian yaitu 80 % dari
keseluruhan siswa mendapatkan nilai >60 sudah tercapai.
Berdasarkan refleksi tersebut, penggunaan media Boneka Tangan dapat
meningkatkan keterampilan bercerita siswa sesuai yang diharapkan dan berhasil. Hal ini
dapat dilihat dari ketercapaian indikator ketuntasan yang telah ditentukan dan pembelajaran
kegiatan bercerita pada siklus II dapat berjalan dengan baik.
C. Perbandingan Hasil Tindakan Antarsiklus
Berdasarkan deskripsi hasil tindakan tiap siklus, maka selanjutnya peneliti
membandingkan hasil tindakan antarsiklus dengan tujuan untuk menjelaskan peningkatan
yang dicapai dari satu siklus ke siklus berikutnya.
Dari hasil nilai tes yang diperoleh dalam siklus I dibandingkan dengan siklus II pada
keterampilan bercerita siswa VI SLB C Setya Darma Surakarta semester II tahun ajaran
2011/2012 disajikan dalam tabel berikut:
Tabel 4.10 Peningkatan Nilai Keterampilan Bercerita Siklus I dibandingkan dengan
Siklus II
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
No. Nama Siswa Siklus I Siklus II Keterangan
1. M.K 50 90 < 60 =
2. S.K 60 80 Tidak tuntas
3. K.M 50 70 > 60 = Tuntas
4. S.A 80 100
5. D.P 60 90
Rata-rata 60,00 86,00
Nilai keterampilan bercerita siklus I dibandingkan dengan siklus II pada siswa kelas
VI SLB C Setya Darma Surakarta semester II tahun ajaran 2011/2012 dapat digambarkan
dalam grafik berikut :
Grafik 4.4 Nilai keterampilan bercerita Siklus I dibandingkan dengan Siklus II
Dari grafik tersebut (grafik 4.4) dapat dilihat bahwa nilai keterampilan siswa dalam
bercerita mengalami peningkatan dari siklus I ke Siklus II, sehingga nilai rata-rata seluruh
siswa juga mengalami peningkatan. Peningkatan nilai rata-rata keterampilan bercerita siswa
kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta dari siklus I dibandingkan dengan Siklus II dapat
digambarkan sebagai berikut :
50 60
50
80
60
90 80
70
100 90
0
20
40
60
80
100
120
M.K S.K K.M S.A D.P
Siklus I
Siklus II
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Grafik 4.5 Nilai Rata-Rata Keterampilan Bercerita dari Siklus I dibandingkan
dengan Siklus II
Pengamatan yang dilakukan terhadap keterampilan bercerita siswa dilihat dari segi
kemampuan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita siklus I dibandingkan dengan siklus
II mengalami peningkatan dari kategori cukup menjadi baik. Hal tersebut dapat dilihat dari
skor siswa yang mengalami peningkatan , yang disajikan dalam tabel berikut ini:
Tabel 4.11 Hasil observasi kemampuan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita
siklus I dibandingkan dengan siklus II
No. Nama Siswa Skor
Siklus I Siklus II
1. M.K 15 18
2. S.K 16 20
3. K.M 14 18
4. S.A 18 21
5. D.P 17 19
Observasi peneliti terhadap keaktifan siswa dari siklus I dibandingkan dengan siklus
II juga mengalami peningkatan dari kategori cukup menjadi baik. Dibuktikan dengan
meningkatnya skor keaktifan tiap siswa. Keaktifan siswa siklus I dibandingkan dengan siklus
II disajikan dalam tabel dibawah ini:
60
80
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
Siklus I Siklus II
Series 3
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Tabel 4.12 Hasil observasi keaktifan siswa siklus I dibandingkan dengan siklus II
No. Nama Siswa Skor
Siklus I Siklus II
1. M.K 19 25
2. S.K 23 27
3. K.M 20 25
4. S.A 26 29
5. D.P 21 26
Dari kegiatan observasi yang dilakukan terhadap kemampuan peneliti dalam
menyampaikan dan mempergunakan media Boneka Tangan siklus I dibandingkan dengan
siklus II mengalami perkembangan yaitu peningkatan dari skor 27 ke skor 30 yang berarti
peneliti mencapai skor maksimal dan masuk dalam kategori baik.
Berdasarkan perbandingan hasil tindakan antarsiklus diatas, dapat diketahui bahwa
keterampilan bercerita siswa dari siklus I ke siklus II mengalami peningkatan, begitu pula
dalam kemampuan siswa menceritakan kembali isi cerita, keaktifan siswa dan kemampuan
peneliti juga mengalami peningkatan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
D. Pembahasan
Penelitian tindakan kelas dengan judul, “Peningkatan keterampilan bercerita
melalui media boneka tangan bagi siswa kelas VI SLB C Setya Darma Surakarta tahun
ajaran 2011/2012”, dilakukan dalam dua siklus. Setiap siklus dilaksanakan selama dua
pertemuan dan setiap siklus terdiri dari empat tahapan, yaitu perencanaan, pelaksanaan,
observasi dan refleksi. Sebelum melaksanakan siklus I dan siklus II, peneliti mengadakan
kegiatan observasi dan tes awal untuk memperoleh data sebagai perbandingan perkembangan
siklus I dan siklus II.
Berdasarkan observasi kondisi awal dilapangan, keterampilan bercerita siswa sangat
rendah, hal ini terbukti dengan kurang mampunya anak dalam menceritakan suatu peristiwa
yang dilihat atau dialami sehingga mempengaruhi kegiatan pembelajaran khususnya dalam
bercerita dan prestasi belajar yang dimiliki siswa rendah serta nilai yang dicapai berada
dibawah KKM (Kriteria Ketuntasan Minimal).
Keadaan tersebut juga dipengaruhi oleh proses pembelajaran yang belum berjalan
secara optimal. Pada waktu kegiatan bercerita berlangsung guru melakukan pembelajaran
secara klasikal tanpa menggunakan media yang menunjang kegiatan bercerita. Dalam
menyampaikan materi guru cenderung menggunakan metode ceramah dan melakukan tanya
jawab hanya sehubungan dengan materi saja sehingga menyebabkan siswa kurang aktif, tidak
mampu memahami isi cerita ataupun menceritakan kembali isi cerita, dan kurang tertarik
dalam mengikuti kegiatan pembelajaran khususnya dalam bercerita. Penggunaaan media
pembelajaran merupakan salah satu unsur terpenting dalam kegiatan pembelajaran, seperti
yang dikemukakan oleh Hamalik (dalam Arsyad, 2003: 15) bahwa “pemakaian media
pembelajaran dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat
baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan belajar”. Selain itu Koesnandar
(2003) dalam penelitiannya mengenai media pembelajaran mengungkapkan bahwa “media
pembelajaran sangat bermanfaat dalam kegiatan pembelajaran, media pembelajaran sangat
membantu guru dalam memberikan penjelasan kepada murid, menghemat kata-kata,
membuat kegiatan pembelajaran menjadi lebih menarik, membangkitkan motivasi belajar,
serta informasi yang disampaikan menjadi konsisten”.
Penggunaan media pembelajaran sangat mempengaruhi kegiatan pembelajaran
terutama bagi anak tunagrahita. Melihat dari segi karakteristik anak tunagrahita yang
mengalami kesulitan dalam berfikir dan daya ingat yang rendah maka peneliti menggunakan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
media dalam kegiatan bercerita. Sama seperti yang diungkapkan oleh Hildayani, dkk
(2007:6) yang menyebutkan bahwa “anak tunagrahita memiliki kesadaran yang rendah
mengenai bagaimana cara mereka belajar dan berfikir”. Ditambahkan oleh Wantah (2007: 13)
mengungkapkan bahwa “anak yang termasuk dalam katergori tunagrahita adalah yang
memiliki intelegensi di bawah rata-rata dan memiliki ciri-ciri tertentu sehingga tidak dapat
memikirkan hal- hal yang abstrak, dan berbelit-belit”. Bertolak dari pengertian tersebut yang
berkaitan dengan karakteristik anak tunagrahita, penggunaan media pembelajaran sangat
penting digunakan dalam pembelajaran bagi siswa tersebut.
Melalui media pembelajaran bagi siswa tunagrahita dalam penelitian ini, membuat
proses pembelajaran lebih menarik sehingga anak tunagrahita akan lebih mudah memahami
dan memudahkan mereka untuk berfikir serta fokus terhadap materi yang disampaikan oleh
guru. Dengan menghadirkan media dapat meningkatkan keaktifan siswa ketika kegiatan
bercerita berlangsung, terbukti melalui penelitian yang dilakukan oleh peneliti dalam
penggunaan media Boneka Tangan dalam kegiatan bercerita anak tunagrahita.
Dalam penelitian ini media Boneka Tangan merupakan salah satu teknik untuk
melatih keterampilan bercerita sekaligus berbicara anak tunagrahita. Tarigan (1986: 116)
menegaskan bahwa “bercerita atau menceritakan sesuatu jelas menuntut keterampilan
berbicara”. Bercerita merupakan sebuah seni berbicara yang menceritakan sebuah kisah atau
pengalaman kepada pendengar dan biasanya dilakukan secara tatap muka. Melalui media
boneka tangan siswa diajak secara langsung bertatap muka dan diajarkan cara menyampaikan
sesuatu baik itu pengalaman, peristiwa, atau kejadian secara lesan kepada orang lain.
Penggunaan media Boneka Tangan merupakan salah satu alternative yang
digunakan peneliti dalam kegiatan bercerita. Peneliti menggunakan media Boneka karena
memiliki tingkat realitas kemiripan yang tinggi. Hal tersebut sejalan dengan pendapat
McLoyd (Ismail, 2006:198) yang menyatakan bahwa: “Boneka termasuk mainan yang
memiliki tingkat kemiripan sangat tinggi dengan realitas, sehingga oleh anak seringkali
boneka digunakan untuk bermain pura-pura dan menirukan hal-hal yang mereka rekam dalam
pengamatan dan pengalaman kehidupan sehari-hari”. Penggunaan boneka tangan untuk
kegiatan bercerita cocok digunakan karena akan mirip dengan tokoh di dalam cerita.
Disamping hal tersebut Boneka tangan juga dapat meningkatkan kreativitas anak, seperti
yang dikemukakan oleh Ismail (2007: 134) bahwa “untuk melatih fantasi kreativitas dapat
berupa boneka tangan”. Dalam penelitian ini siswa terlihat sangat tertarik dan antusias
menggunakan Boneka Tangan saat kegiatan bercerita berlangsung, siswa memperhatikan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
guru saat bercerita dan setelah itu siswa lebih berani maju untuk menceritakan kembali isi
cerita dihadapan siswa lain dengan Boneka Tangan.
Dalam memaparkan atau menyajikan cerita dengan Boneka Tangan memerlukan
teknik tersendiri. Seperti yang dikemukakan oleh Itadz (2008: 129-130) yaitu “Kedua tangan
harus lentur memainkan boneka, adakalanya melakukan gerakan secara bersama-sama
(karena sedang angkat bicara). Tetapi juga ada saatnya diam (karena menunggu giliran
bicara)”. Untuk meningkatkan kualitas cerita dan performansi cerita, guru dapat menyiapkan
panggung boneka. Panggung boneka dapat dibuat permanen dari kayu, dapat pula
memanfaatkan sarana yang ada. Melalui teknik penggunaan boneka tangan dalam pemaparan
cerita yang sesuai, akan lebih memudahkan anak tunagrahita khususnya dalam mengerti dan
memahami isi cerita serta mampu menciptakan kondisi belajar yang menyenangkan.
Dalam pelaksanaan bercerita menggunakan media Boneka Tangan, peneliti
menyelipkan beberapa pernyataan non-cerita sebagai pengisi cerita, sekaligus strategi
perlibatan anak. Misalnya adalah memberikan pertanyaan kepada anak di luar cerita yang
disampaikan, denagn menjawab pertanyaan tesebut maka siswa telah terlibat dalam cerita
yang disampaikan guru. Hal tersebut membuat siswa lebih aktif keterlibatannya dalam
kegiatan bercerita sehingga peneliti memberikan reward bagi siswa yang aktif. Lewat
pemberian reward dalam penelitian ini terbukti bahwa keaktifan siswa meningkat pada saat
kegiatan bercerita berlangsung, sehingga keterampilan siswa dalam bercerita meningkat dan
siswa lebih baik dalam menceritakan kembali isi cerita, hal tersebut didapat dari observasi
dan wawancara yang dilakukan oleh peneliti terhadap siswa dan diperkuat dari hasil belajar
siswa yang setelah peneliti menggunakan media Boneka Tangan nilai siswa mencapai nilai
>60 yang menunjukkan siswa telah mencapai KKM (Kriteria Ketuntasan Minimal).
Deskripsi siklus I pada kegiatan bercerita, keterampilan bercerita siswa mengalami
peningkatan dengan ditandai adanya peningkatan nilai dan keaktifan siswa. Peneliti
menggunakan media Boneka Tangan untuk memacu keaktifan siswa agar siswa lebih tertarik
dalam mengikuti kegiatan bercerita. Pada proses kegiatan bercerita peneliti menggunakan
media Boneka Tangan yang dibuat sendiri dengan bahan-bahan yang aman disertai warna
yang menarik. Penjelasan isi cerita yang diberikan oleh peneliti lebih mendapatkan perhatian
dari siswa. Interaksi antar siswa dan peneliti juga mengalami perkembangan dengan baik.
Kemampuan siswa dalam menceritakan kembali isi cerita juga mengalami peningkatan begitu
pula dengan tingkat keaktifan siswa dari kategori kurang setelah mendapat tindakan pada
siklus I meningkat menjadi cukup. Meskipun belum semua anak tuntas pada siklus I namun
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
sudah ada 3 anak yang tuntas dan ada kenaikan nilai rata-rata kelas. Jika dilihat dari indikator
ketuntasan perolehan nilainya belum terpenuhi karena hanya mencapai 60 % dari 80 % yang
diharapkan.
Berdasarkan data yang diperoleh di siklus I, peneliti mencoba melaksanakan
perbaikan dari kekurangan yang terdapat di siklus I. Peneliti melakukan perbaikan dalam
mengoptimalkan media pembelajaran siklus II yang dapat meningkatkan kemampuan siswa
dalam menceritakan kembali isi cerita dan lebih memacu keaktifan siswa dalam kegiatan
bercerita dengan memodifikasi warna boneka tangan yang lebih menarik serta menambahkan
panggung boneka yang berfungsi sebagai background, dan peneliti diharapkan lebih mampu
dalam mengkondisikan siswa dan mengarahkan siswa untuk berinteraksi.
Pemantapan dan pelaksanaan perbaikan dari kelemahan yang terjadi pada siklus I
dilaksanakan dalam siklus II. Pada deskripsi siklus II menunjukkan peningkatan keterampilan
bercerita siswa yang terbukti dari peningkatan nilai tes pada siklus I dan Siklus II. Hal
tersebut juga sebanding dengan peningkatan kemampuan siswa dalam menceritakan kembali
isi cerita, serta peningkatan keaktifan siswa disiklus II dalam kegiatan bercerita. Pada siklus
II skoring kemampuan dalam menceritakan kembali isi cerita, serta keaktifan siswa
mengalami peningkatan dari kategori cukup menjadi baik. Sedangkan jika dilihat dari
indikator yang telah ditetapkan, sudah mencapai indikator yang diharapkan yaitu siswa
mencapai nilai > 60, dan sudah melampaui indikator yang diharapkan 80% mencapai
ketuntasan 100%.
Peningkatan keterampilan bercerita bagi siswa kelas VI SLB C Setya Darma
Surakarta tahun ajaran 2011/2012 terjadi pada siklus I dan siklus II setelah pada kegiatan
bercerita peneliti menggunakan media boneka tangan.
Melalui keberhasilan ini, maka dapat disimpulkan bahwa ada peningkatan
keterampilan bercerita melalui media boneka tangan bagi siswa kelas VI SLB C Setya
Darma Surakarta tahun ajaran 2011/2012.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
BAB V
SIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN
A. Simpulan
Berdasarkan hasil dan pembahasan data penelitian, dapat disimpulkan bahwa ada
peningkatan keterampilan bercerita melalui media boneka tangan bagi siswa kelas VI SLB C
Setya Darma Surakarta tahun ajaran 2011/2012.
Hal tersebut ditunjukkan dengan adanya ketercapaian indikator yang telah
ditetapkan yaitu siswa mencapai nilai >60 atau 80 % dari keseluruhan siswa mencapai KKM
(Kriteria Ketuntasan Minimal). Keaktifan siswa juga mengalami peningkatan , dibuktikan
dengan seluruh siswa mencapai skor diatas 25 sehingga masuk kategori baik.
B. Implikasi
Penelitian ini memberikan gambaran bahwa keberhasilan proses dan hasil
pembelajaran ditunjang oleh beberapa faktor. Faktor-faktor tersebut berasal dari siswa dan
guru. Faktor yang berasal dari siswa adalah respon siswa dalam menanggapi materi
pembelajaran yang disampaikan oleh guru. Sementara faktor yang berasal dari guru adalah
kemampuan guru dalam penggunaan media dan strategi pembelajaran ketika memberikan
materi kepada siswa.
Faktor yang berasal dari siswa maupun guru saling mempengaruhi dan selayaknya
harus saling mendukung sehingga mampu menciptakan suasana pembelajaran yang kondusif.
Persiapan guru sebelum mengajar sangat berpengaruh terhadap kegiatan pembelajaran. Media
pembelajaran merupakan salah satu hal terpenting yang harus dipersiapkan guru dalam
kegiatan pembelajaran.
Berkaitan dengan pemilihan media yang sesuai dengan materi pembelajaran, upaya
yang dilakukan dengan penggunaan media Boneka Tangan membuktikan terjadinya
peningkatan keterampilan bercerita. Penggunaan media Boneka Tangan merupakan salah satu
upaya untuk menghadirkan kreasi baru dalam kegiatan pembelajaran khususnya kegiatan
bercerita. Sehingga media ini dapat dijadikan pertimbangan bagi guru yang ingin
menyampaikan materi dalam kegiatan bercerita. Media ini juga dapat dipergunakan oleh guru
sebagai suatu cara alternatife dalam meningkatkan motivasi siswa untuk belajar karena media
ini menarik siswa untuk mengikuti kegiatan pembelajaran dan lebih mempermudah siswa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
dalam memahami materi pembelajaran. Oleh karena itu, penggunaan media Boneka Tangan
perlu diterapkan pada kegiatan bercerita.
C. Saran
Dari hasil simpulan yang telah disampaikan, saran yang bisa diberikan oleh peneliti
adalah sebagai berikut :
1. Saran bagi siswa kelas VI SLB C Setya Darma
a. Siswa lebih mengoptimalkan penggunaan media Boneka Tangan dalam
meningkatkan keterampilan bercerita.
b. Siswa lebih meningkatkan motivasi dalam bercerita melalui media Boneka Tangan
2. Saran bagi guru kelas VI SLB C Setya Darma
a. Guru menggunakan media Boneka Tangan dalam kegiatan bercerita untuk
meningkatkan keterampilan bercerita siswa.
b. Guru menerapkan strategi pembelajaran baru yang lebih menarik dan bervariasi
melalui media Boneka Tangan
3. Saran bagi peneliti
a. Hasil penelitian ini dapat dipergunakan sebagai pengetahuan dasar bagi peneliti-
peneliti lanjutan tentang keterampilan bercerita melalui media Boneka Tangan bagi
anak tunagrahita.
b. Peneliti lain dapat mengkaji hasil penelitian ini sebagai sumbangan ilmu
pengetahuan pada bidang ilmu pendidikan luar biasa.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
DAFTAR PUSTAKA
Amin, M. (1995). Ortopedagogik Anak Tunagrahita. Bandung: Departemen Pendidikan dan
Kebudayaan
Arsjad, M.G. (1988). Pembinaan Kemampuan Berbicara Bahasa Indonesia. Jakarta: Erlangga
Arsyad, A. (2005). Media Pembelajaran. Jakarta: Raya Grafindo Persada
Budiarto, T. (2008). Pendidikan Keterampilan. Surakarta: UNS Press
Efendi, M. (2006). Pengantar Psikopedagogik Anak Berkelainan. Jakarta: Bumi Aksara
Gabriel. (2000). Knowledge Sharing- The Value of Story Telling. http://www.usq.edu.au
diakses pada 14 Februari 2012
Haque, S. (2008). Keep Smiling. Bandung: PT. Karya Kita
Hildayani,R.dkk. (2007). Penanganan Anak Berkelainan. Jakarta: Erlangga
Hurlock, E.B. (2005). Psikologi Perkembangan. Jakarta: Erlangga
Indriana, D.dkk. (2011). Ragam Alat Bantu Media Pengajaran. Yogyakarta: DIVA Press
Iskandarwasid dan Sunendar, D. (2008). Strategi Pembelajaran Bahasa. Bandung: PT
Remaja Rosdakarya
Ismail, A. (2006). Education Games Menjadi Cerdas dan Ceria dengan Permainan Edukatif.
Yogyakakarta: Pilar Media
Itadz. (2008). Memilih, Menyusun dan Menyajikan Cerita Untuk Anak Usia Dini.
Yogyakarta: Tiara Wacana
Klare, M. W. (2006). “Educational Services for Student With Mental Retardation in Kenya”.
International Journal of Special Education Vol.21 No.2
Koesnandar, A. (2003). Guru dan Media Pembelajaran. Jurnal TeknoDik. Tahun ke-7,
No.13:75-81
Maghfiroh, N. (http://wartawarga.gunadarma.ac.id) diakses pada tanggal 14 Februari
2012
Mardapi, D. (2008). Teknik Penyusunan Instrumen Tes Dan Nontes. Jogjakarta: Mitra
Cendikia.
Musfiroh, T. (2008). Memilih, Menyusun dan Menyajikan Cerita Untuk Anak. Yogyakarta:
Tri Wacana
Papalia, D.E, Sally, & Ruth. (2008). Human Development (Psikologi Perkembangan). Jakarta
: Kencana
Rochyadi, E & Alimin, Z. (2005). Pengembangan Program Pembelajaran Individual Bagi
Anak Tunagrahita. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Slameto. (2001). Evaluasi Pendidikan. Jakarta : Bumi Aksara
Somantri, T.S. (2007). Psikologi Anak Luar Biasa. Jakarta: PT. Rafika Aditama
Sri Anitah. (2008). Media Pembelajaran. Surakarta: UNS Press
Sudjana, N & Rivai, A. (2006). Media Pengajaran. Jakarata: Sinar Baru Algensindo.
Sukmadinata, N.S. (2009). Landasan Psikologi Proses Pendidikan. Jakarta : PT. Remaja
Rosdakarya
Sulistyo,E.T.dkk. (2011). Media Pendidikan dan Pembelajaran di Kelas. Surakarta: UNS
Press
Suwandi,S. (2008). Penelitian Tindakan Kelas dan Penulisan Karya Ilmiah. Surakarta:
Panitia Sertifikasi Guru Rayon 13
Tarigan, H.G. (1993). Berbicara Sebagai Suatu Keterampilan Berbahasa. Bandung: Angkasa
Uddin, A.R & Zuhdi, D. (1999). Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia di Kelas Tinggi.
Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional
Wantah, M.J. (2007). Pengembangan Kemandirian Anak Tunagrahita. Jakarta: Departemen
Pendidikan Nasional