seminar pemanfaatan board games sebagai media pembelajaran

45
“Pemanfaatan Board Game Sebagai Media Pembelajaran” Oleh Adhicipta R. Wirawan, S.E., M.Ak., Ak. Founder Indonesia Board / Card Game Designer Waroong Wars Team Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Upload: adhicipta-r-wirawan

Post on 20-Jan-2017

2.284 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

“Pemanfaatan Board GameSebagai Media Pembelajaran”

OlehAdhicipta R. Wirawan, S.E., M.Ak., Ak.

Founder Indonesia Board / Card Game DesignerWaroong Wars Team

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

2012 - 2016

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Wikan, Adit, Adhi, dan DavidJuara I Board Game Challenge 2015

Kompas & Kummara

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Waroong Wars

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Agenda

1.Selamat datang di dunia Generasi Z!

2.Tantangan Pembelajaran saat ini!

3.Peran Board Game dalam proses pembelajaran!

4.Mari Bermain!

5.Kesimpulan dan Saran!

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Bagian 1Selamat datang di dunia Generasi Z!

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Generation Z consists of students born between the mid-1990s and 2010, and learn differently because of their exposure to technology.

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Bagian 2Tantangan Pembelajaran saat ini!

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Cara Belajar Generasi Z

● Multitasking:– Chatting, Listening, Watching, and Reading

● Instant Result:– Ask Google!

– Learn “How to” from Youtube!

● Collaboration:– Google Docs

– Social Media

– Messenger

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Kelemahan Generasi Z

● Interaksi langsung yang semakin berkurang● Standar kesantunan berkurang● Kurang fokus● Konsentrasi lemah● Cara berpikir cenderung tidak linear atau

sequential

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Bagaimana Strategi Pembelajaranyang tepat?

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Strategi Pembelajaran untukGenerasi Z

● Blended Learning– Menggabungkan “delivery method” tradisional dan technological di

dalam kelas dan secara online.

– Meningkatkan “engagements” atau keterlibatan antara siswa dengan materi pelajaran yang relevan dengan karakter generasi Z.

– Cara paling efektif dan efisien untuk meningkatkan “Engagements” adalah lewat “gamification”

● Gamification– Penerapan desain dan komponen game ke non-context game

(pelajaran, pekerjaan, dll.) untuk meningkatkan “engagements”, produktivitas, pembelajaran dan evaluasi dari orang-orang yang dituju.

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Bagian 3Peran Board Game dalam

proses pembelajaran!

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Apa itu Board Game?

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Mengapa Board Games?

● Siswa melakukan “simulasi” dari suatu “peristiwa” sehingga mendapatkan pengalaman belajar secara langsung => Experential Learning

● Siswa melakukan proses belajar dalam bentuk:– Komunikasi

– Negosiasi

– Kerja tim

– Kepemimpinan

– Pengambilan Keputusan

– Menghadapi Risiko

● Guru dapat memantau langsung hasil belajar dari materi yang diberikan.

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Experential Learning

Bagian 4Mari Bermain!

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Bagian 5Kesimpulan dan Saran!

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

BOARD GAMESSTUDENTS - GENERATION Z TEACHERS - GENERATION X/Y

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Saran

● Tuliskan penilaian dalam bentuk angka 1 s.d.8– 1 = Sangat Kurang Setuju

– 8 = Sangat Setuju Sekali

● Siapkan selembar kertas● Pertanyaan:

– Apakah materi board game ini bermanfaat?

– Apakah anda ingin menerapkan dan menggunakan board game di kelas?

– Apakah anda ingin membuat board game sesuai kebutuhan pelajaran di kelas?

– Apakah anda merasa kesulitan jika board game diterapkan di kelas?

● Tuliskan Kelas yang Anda asuh dan mata pelajaran utama yang diampu

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Email: [email protected] - Blog: http://adhicipta.com

Terima Kasih

[email protected]://adhicipta.com

081-2311-0935