representasi audio dan video

Click here to load reader

Upload: huslu

Post on 23-Feb-2016

53 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

Representasi audio dan video. LISA DIAH RAHAYU 2712100049. Representasi Audio. Gelombang suara analog tidak dapat langsung direpresentasikan pada komputer. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Slide 1

LISA DIAH RAHAYU2712100049Representasi audio dan video

AUDIOVIDEOFrekuensiTiga frekuensi yang sering digunakan dalam multimedia adalah kualitas CD :44.1 kHz22.05 kHz11.025 kHzUkuran sampelnya 8 bit dan 16 bit. Semakin besar ukuran ukuran sampel, semakin baik data yang mendeskripsikan suara. Ukuran sampel 8-bit menyediakan 256 unit untuk mendeskripsikan range dinamis atau amplitudo (level suara dalam satu waktu) dari potongan suara yang ditangkap.AUDIOVIDEOAnalog To Digital Conversion (ADC)Adalah proses mengubah amplitudo gelombang bunyi ke dalam waktu interval tertentu (disebut juga sampling), sehingga menghasilkan representasi digital dari suaraSampling rate : beberapa gelombang yang diambil dalam satu detik.Contoh : jika kualitas CD Audio dikatakan memiliki frekuensi sebesar 44100 Hz, berarti jumlah sample sebesar 44100 per detikAUDIOVIDEO

Analog To Digital Conversion (ADC)AUDIOVIDEOSampling

AUDIOVIDEOSistem Pengkodean Audio DigitalGelombang audio umumnya bersifat kontinu dan diubah ke dalam bentuk diskrit.Langkah yang dilakukan adalah : Pengambilan samplingKuantisasiPengkodean

AUDIOVIDEOContoh Sampling

Ketika melakukan sampling gelombang dengan ADC, terdapat dua kendali :Sampling rate : berapa banyak sample yang diambil perdetikSampling precision : berapa banyak perbedaan gradasi (level kuantisasi) yang mungkin ketika mengambil sampleAUDIOVIDEOContoh SamplingAsumsi : Sampling rate = 1000 per detikPrecision = 10

AUDIOVIDEOContoh SamplingSampling error dapat dikurangi dengan menaikkan sampling rate dan precision. Gambar berikut sample rate dan precision dinaikkan 2 kali lipat (20 gradasi pada rate 2000 sample per detik)

AUDIOVIDEORepresentasi AudioGelombang suara analog tidak dapat langsung direpresentasikan pada komputer.Bunyi yang terjadi secara berkelanjutan dikarenakan karena adanya gelombang analog. Untuk merubah gelombang analog kedalam komputer dapat dilakukan dengan cara digitalisasi gelombang analog.Analog to Digital Converter (ADC) mengubah amplitude sebuah gelombang kedalam waktu interval (samples) sehingga menghasilkan representasi digital dari suara. Komputer mengukur amplitudo pada satuan waktu tertentu untuk menghasilkan sejumlah angka. Tiap satuan pengukuran ini dinamakan SAMPLE.AUDIOVIDEOStandar Frame RateStandarPenggunaDeskripsiNTSC

Amerika Serikat, Kanada, Meksiko, JepangSatu frame video terbuat dari 525 garis horizontal yang di-scan dan digambar ke dalam tabung gambar berlapis fosfor setiap 1/30 detik dengan electron yang bergerak cepat. Gerakan electron membuat dua lintasan (genap dan ganjil) ketika menggambar satu frame video. Masing-masing lintasan melukis sebuah field (dalam kecepatan 60 Hz), dan dua field dikombinasikan untuk menciptakan satu frame dengan kecepatan 30 fps (frame per second).PAL Inggris, Eropa Barat, Australia, Afrika Selatan, Cina dan Amerika Selatan Meningkatkan resolusi layar menjadi 625 garis horizontal, namun memperlambat kecepatan scan menjadi 25 frame per detik. Sama seperti NTSC, garis genap dan ganjil digabungkan, setiap field memerlukan 1/50 detik untuk menggambar (50 Hz) SECAM Perancis, Eropa Timur, USSR, dan beberapa negara lain Menggunakan system 625 garis horizontal, 50 Hz, namun berbeda dari system warna NTSC dan PAL dalam hal teknologi dan metode penyiaran. AUDIOVIDEOEncoding dan Digitalisasi video analogProses digitalisasi sinyal analog ke digital :Sampling rate, mencari nilai parameter scanning pada video, nilai resolusi horizontal, resolusi vertical, frame rate dan aspect ratio. Berdasarkan parameter tersebut diperoleh total nilai minimum sampling rate (S).Memberikan tingkatan kuantisasi, yaitu maksimum noise yang dibenarkan, toleransi kehilangan paket gambar perdetiknya antara 5 s.d 10%AUDIOVIDEOEncoding dan Digitalisasi video analogDigitalisasi warna video : memberikan perwakilan 3 warna : merah, biru, hijau (RGB). Makin banyak warna yang terwakilkan makin baik (memerlukan kapasitas penyimpanan yang besar). Warna direpresentasikan dalam bit (8-bit, 16-bit, 24-bit, dst). Video digital menggunakan variasi non-linier dari RGB yang dinamakan YCbCr, dimana Y mewakili luminance atau brightness, sedangkan CbCr merepresentasikan chrominance (pure color).AUDIOVIDEOVideo Digitizer

AUDIOVIDEOThank youAUDIOVIDEO