perbedaan pengaruh penggunaan media audio ......siswa sekolah bulutangkis kusuma klaten tahun...
TRANSCRIPT
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
i
PERBEDAAN PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL DAN
IMAGERY TERHADAP HASIL BELAJAR KETERAMPILAN SMASH
BULUTANGKIS PADA SISWA SEKOLAH BULUTANGKIS KUSUMA
KLATEN TAHUN 2018
SKRIPSI
OLEH :
SHAFIRA AINUN NIHA M
K5614046
PENDIDIKAN KEPELATIHAN OLAHRAGA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2018
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
ii
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
iv
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
v
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
viii
ABSTRAK
Shafira Ainun Niha Muliawati. PERBEDAAN PENGARUH PENGGUNAAN
MEDIA AUDIO VISUAL DAN IMAGERY TERHADAP HASIL BELAJAR
KETERAMPILAN SMASH BULUTANGKIS PADA SEKOLAH
BULUTANGKIS KUSUMA KLATEN TAHUN 2018 Skripsi.Surakarta:
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta,
April 2018.
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui : (1) Pengaruh penggunaan
metode latihan audio visual dan imagery terhadap peningkatan keterampilan
smash bulutangkis pada siswa Sekolah Bulutangkis Kusuma Klaten tahun 2018.
(2) Penggunaan metode latihan yang lebih baik antara audio visual dan imagery
terhadap peningkatan keterampilan smash bulutangkis pada siswa Sekolah
Bulutangkis Kusuma Klaten tahun 2018.
Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian eksperimen. Populasi
dalam penelitian ini adalah keseluruhan pemain bulutangkis Sekolah Bulutangkis
Kusuma Klaten tahun 2018 sebanyak 30 atlet.
Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji
reliabilitas, uji normalitas. Hasil analisis data uji reliabilitas hasil tes awal smash
diperoleh nilai r hitung spearman brown sebesar 0,625 yang nilainya > 0,6 artinya
bahwa uji smash bersifat reliabel. Uji normalitas menggunakan Shapiro Wilk.
Hasil probabilitas uji normalitas berturut-turut pretest smash kanan audio visual,
pretest smash kanan imagery, pretest smash kiri audio visual, pretest smash kiri
imagery, posttest smash kanan audio visual, posttest smash kanan imagery,
posttest smash kiri audio visual, posttest smash kiri imagery yaitu 0,001; 0,245;
0,245; 0,258; 0,025; 0,004; 0,045; 0,015. yang berarti data berdistribusi normal
yaitu yang nilai probabilitas > 0,05 pada observasi, pretest smash kanan, pretest
smash kiri audio visual,dan pretest smash kiri imagery. Sisanya tidak berdistribusi
normal yaitu yang nilai probabilitas < 0,05 pada observasi pretest smash kanan
dan semua observasi posttest. Karena terdapat observasi tidak normal maka
asumsi normalitas tidak terpenuhi. Sehingga pengujian menggunakan statistik
nonparametrik dan tidak perlu uji homogenitas.
Analisis data tes awal kelompok audio visual dan imagery pada smash
kanan yaitu diperoleh nilai p sebesar 0,902 > 0,05 sedangkan pada smash kiri
probabilitas sebesar 0,841 > 0,05. yang berati tidak terdapat perbedaan yang
signifikan pada tes awal kelompok audio visual dan imagery. Analisis data
peningkatan audio visual pada smash kanan diperoleh probabilitas sebesar 0,129
> 0,05 sedangkan pada smash kiri probabilitas sebesar 0,470 > 0,05 yang berarti
tidak ada peningkatan signifikan smash pada kelompok audio visual. Analisis
data peningkatan imagery pada smash kanan diperoleh probabilitas sebesar 0,603
> 0,05 sedangkan pada smash kiri diperoleh probabilitas sebesar 0,317 > 0,05
yang berarti tidak ada peningkatan signifikan smash pada kelompok imagery.
Analisis data tes akhir smash akhir antara kelompok audio visual dan imagery
pada smash kanan diperoleh probabilitas 0,297 > 0,05 sedangkan pada smash kiri
diperoleh probabilitas sebesar 0,833 > 0,05. Yang berarti tidak ada perbedaan
signifikan antara perlakuan audio visual dan imagery. Persentase peningkatan
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
ix
perlakuan audio visual pada smash kanan sebesar 18,5 dan smash kiri sebesar
12,5. Sedangkan pada perlakuan imagery pada smash kanan sebesar 7,7 dan pada
smash kiri sebesar 8,0. Yang berarti perlakuan audio visual cenderung lebih baik
dibandingkan imagery.
Kata Kunci : Audio Visual, Imagery, Ketrampilan Smash Bulutangkis
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
x
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah Yang Maha Pengasih dan Penyayang, yang
memberi ilmu, inspirasi dan kemuliaan. Atas kehendak-Nya penulis dapat
menyelesaikan skripsi dengan judul “PERBEDAAN PENGARUH
PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL DAN IMAGERY TERHADAP
HASIL BELAJAR KETERAMPILAN SMASH BULUTANGKIS PADA
SISWA SEKOLAH BULUTANGKIS KUSUMA KLATEN TAHUN 2018’’.
Skripsi ini disusun untuk memenuhi sebagian dari persyaratan untuk
mendapatkan gelar Sarjana pada Program Studi Pendidikan Kepelatihan Olahraga,
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Penulis menyadari bahwa terselesaikannya skripsi ini tidak terlepas dari bantuan,
bimbingan, dan pengarahan dari berbagai pihak. Untuk itu, penulis
menyampaikan terima kasih kepada :
1. Prof. Dr. Joko Nurkamto, M.Pd selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Drs. Agustiyanto, M.Pd selaku Ketua Program Pendidikan Kepelatihan
Olahraga, Jurusan Pendidikan Olahraga dan Kesehatan, Fakultas Keguruan dan
Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.
3. Drs. Bambang Wijanarko, M.Kes selaku pembimbing I, yang selalu
memberikan motivasi dan bimbingan dalam penyusunan skripsi ini.
4. Rumi Iqbal Doewes, S.Pd., M.Or selaku pembimbing II, yang selalu
memberikan pengarahan dan bimbingan dalam penyusunan skripsi ini.
5. Bapak Witono selaku pelatih sekolah bulutangkis Kusuma Klaten yang telah
memberikan ijin untuk melaksanakan penelitian di sekolah bulutangkis
Kusuma Klaten.
6. Para siswa sekolah bulutangkis Kusuma Klaten yang telah bersedia untuk
berpartisipasi dalam pelaksanaan penelitian.
7. Rekan-rekan Penkepor 2014 yang telah membantu dalam pelaksanaan
penelitian.
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
xi
Semoga segala amal baik tersebut mendapatkan imbalan dari Tuhan
Yang Maha Esa. Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari
kesempurnaan karena keterbatasan penulis, meskipun demikian penulis
berharap semoga skripsi ini bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca
umumnya.
Surakarta, April 2018
Penulis
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
xii
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL ................................................................................ i
HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN .......................... ii
HALAMAN PENGAJUAN ..................................................................... iii
HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................. vi
HALAMAN PENGESAHAN .................................................................. v
HALAMAN MOTTO ............................................................................. vi
PERSEMBAHAN ..................................................................................... vii
HALAMAN ABSTRAK .......................................................................... ix
KATA PENGANTAR ............................................................................. xi
DAFTAR ISI ............................................................................................ xii
DAFTAR TABEL .................................................................................... xv
DAFTAR GAMBAR ............................................................................... xvi
DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................ xvii
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah ................................................................ 1
B. Identifikasi Masalah ...................................................................... 4
C. Pembatasan Masalah ..................................................................... 4
D. Perumusan Masalah ...................................................................... 4
E. Tujuan Penelitian .......................................................................... 5
F. Manfaat Penelitian ........................................................................ 5
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Tinjauan Pustaka ........................................................................... 6
1. Permainan Bulutangkis ............................................................... 6
a. Sikap Berdiri .......................................................................... 7
b. Teknik Memegang Raket ....................................................... 7
c. Teknik Memukul Bola ........................................................... 9
d. Teknik Langkah Kaki ............................................................. 14
2. Belajar dan Pembelajaran ........................................................... 15
a. Pengertian Belajar dan Pembelajaran ..................................... 15
b. Prinsip – prinsip Belajar ......................................................... 17
c. Faktor yang Mempengaruhi Hasil Belajar ............................. 19
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
xiii
3. Belajar Keterampilan ................................................................ 19
a. Hakikat Belajar Keterampilan ................................................ 19
b. Tahap – Tahap Belajar Keterampilan..................................... 20
4. Metode Pembelajaran ............................................................... 23
5. Media Audio Visual .................................................................. 24
a. Pengertian Media Audio Visual ............................................. 24
b. Pelaksanaan Media Audio Visual untuk Meningkatkan
Keterampilan Pemain Bulutangkis ......................................... 24
c. Kelebihan dan Kelemahan Media Audio Visual untuk
Meningkatkan Keterampilan Pemain Bulutangkis ................. 26
6. Imagery ..................................................................................... 27
a. Pengertian Imagery ............................................................... 27
b. Pelaksanaan Imagery untuk Meningkatkan
Keterampilan Pemain Bulutangkis ......................................... 28
c. Manfaat Metode Imagery ...................................................... 29
B. Kerangka Pemikiran ...................................................................... 30
C. Hipotesis ........................................................................................ 31
BAB III METODE PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu Penelitian ........................................................ 32
1. Tempat Penelitian.................................................................... 32
2. Waktu Penelitian ..................................................................... 32
B. Metode Penelitian ........................................................................... 32
C. Variabel Penelitian ......................................................................... 34
D. Populasi dan Sampel Penelitian ..................................................... 34
1. Populasi Penelitian ................................................................... 34
2. Sampel Penelitian ..................................................................... 34
E. Teknik Pengumpulan Data ............................................................. 35
F. Teknik Analisis Data ...................................................................... 35
1. Uji Prasyarat Analisis ............................................................... 35
a. Mencari Reliabilitas ............................................................. 35
b. Uji Normalitas ...................................................................... 35
2. Uji Perbedaan ............................................................................ 36
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
xiv
3. Presentase Peningkatan ............................................................ 36
BAB VI HASIL PENELITIAN
A. Deskripsi Data ................................................................................ 37
1. Smash Kanan ........................................................................... 37
2. Smash Kiri ............................................................................... 39
B. Uji Persyaratan Analisis ................................................................. 41
1. Uji Reliabilitas ........................................................................ 41
2. Uji Normalitas ......................................................................... 41
C. Hasil Analisis Data ......................................................................... 42
1. Uji Sebelum Diberi Perlakuan (Uji Awal) .............................. 42
2. Uji Peningkatan Kemampuan Smash ...................................... 43
a. Audio Visual ................................................................ 44
b. Imagery ....................................................................... 44
3. Uji Setelah Diberi Perlakuan (Uji Akhir)................................ 45
4. Uji Perbedaan Persentase Peningkatan ................................... 46
D. Pengujian Hipotesis ........................................................................ 46
1. Hipotesis 1 ............................................................................... 46
2. Hipotesis 2 ............................................................................... 47
E. Diskusi ............................................................................................. 48
BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN
A. Kesimpulan ..................................................................................... 50
B. Implikasi ......................................................................................... 51
C. Saran ............................................................................................... 52
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................... 53