perangkat keras dan perangkat lunak

10
Perangkat Keras Perangkat keras komputer (Inggris: hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum. Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut: y Papan sistem/papan induk (mother board) yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan. Figure 1 Mother Board  o RAM - tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC o Buses:  Bus PCI PCI (P eripheral Component Interconnect ) adalah bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. PCI juga adalah suatu bandwidth tinggi yang populer, prosesor independent bus itu dapat berfungsi sebagai bus mezzenine atau bus periferal [1] . Standar bus PCI ini dikembangkan oleh

Upload: henihaniah

Post on 06-Jul-2015

1.648 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak

5/7/2018 Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/perangkat-keras-dan-perangkat-lunak 1/10

 

Perangkat Keras

Perangkat keras komputer (Inggris: hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan

dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan

perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan

tugasnya.

Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai

firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras.

Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal

oleh pengguna umum.

Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang

terdiri dari bagian berikut:

y  Papan sistem/papan induk (mother board) yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian

lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.

Figure 1 Mother Board  

o  RAM - tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu

mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu

kecepatan PC

o  Buses:

  Bus PCI

PCI (P eripheral Component Interconnect ) adalah bus yang didesain untuk

menangani beberapa perangkat keras. PCI juga adalah suatu bandwidth tinggi

yang populer, prosesor independent bus itu dapat berfungsi sebagai bus

mezzenine atau bus periferal[1]

. Standar bus PCI ini dikembangkan oleh

Page 2: Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak

5/7/2018 Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/perangkat-keras-dan-perangkat-lunak 2/10

 

konsorsium PCI Special Interest Group yang dibentuk oleh Intel Corporation dan

beberapa perusahaan lainnya, pada tahun 1992. Tujuan dibentuknya bus ini

adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam

komputer IBM PC atau kompatibelnya. {Wafa Jauhari}

Komputer lama menggunakan slot ISA, yang merupakan bus yang lamban. Sejak

kemunculan-nya sekitar tahun 1992, bus PCI masih digunakan sampai sekarang,

hingga keluar versi terbarunya yaitu PCI Express (add-on).

Spesifikasi bus PCI pertama kali dirilis pada bulan Juni 1992, sebagai PCI vesi 1.0.

Perkembangan selanjutnya dapat dilihat pada tabel berikut.

  Bus ISA 

Bus ISA (Industry Standard Architecture) adalah sebuah arsitektur bus dengan

bus data selebar 8-bit yang diperkenalkan dalam IBM PC 5150 pada tanggal 12

Agustus 1981. Bus ISA diperbarui dengan menambahkan bus data selebar

menjadi 16-bit pada IBM PC/AT pada tahun 1984, sehingga jenis bus ISA yangberedar pun terbagi menjadi dua bagian, yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit. ISA 

merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC

hingga tahun 1995, sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan

pada tahun 1992.

ISA 8-bit

Bus ISA 8-bit merupakan varian dari bus ISA, dengan bus data selebar 8-bit, yang

digunakan dalam IBM PC 5150 (model PC awal). Bus ini telah ditinggalkan pada

sistem-sistem modern ke atas tapi sistem-sistem Intel 286/386 masih

memilikinya. Kecepatan bus ini adalah 4.77MH

z (sama seperti halnya prosesorIntel 8088 dalam IBM PC), sebelum ditingkatkan menjadi 8.33 MHz pada IBM 

PC/AT. Karena memiliki bandwidth 8-bit, maka transfer rate maksimum yang

dimilikinya hanyalah 4.77 Mbyte/detik atau 8.33 Mbyte/detik. Meskipun

memiliki transfer rate yang lamban, bus ini termasuk mencukupi kebutuhan saat

itu, karena bus-bus I/O semacam serial port, parallel port, kontrolir floppy disk,

kontrolir keyboard dan lainnya sangat lambat. Slot ini memiliki 62 konektor.

Meski desainnya sederhana, IBM tidak langsung mempublikasikan spesifikasinya

saat diluncurkan tahun 1981, tapi harus menunggu hingga tahun 1987, sehingga

para manufaktur perangkat pendukung agak kerepotan membuat perangkat

berbasis ISA 8-bit.

ISA 16-bit

Bus ISA 16-bit adalah sebuah bus ISA yang memiliki bandwidth 16-bit, sehingga

mengizinkan transfer rate dua kali lebih cepat dibandingkan dengan ISA 8-bit

pada kecepatan yang sama. Bus ini diperkenalkan pada tahun 1984, ketika IBM 

merilis IBM PC/AT dengan mikroprosesor Intel 80286 di dalamnya. Mengapa

IBM meningkatkan ISA menjadi 16 bit adalah karena Intel 80286 memiliki bus

Page 3: Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak

5/7/2018 Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/perangkat-keras-dan-perangkat-lunak 3/10

 

data yang memiliki lebar 16-bit, sehingga komunikasi antara prosesor, memori,

dan motherboard harus dilakukan dalam ordinal 16-bit. Meski prosesor ini dapat

diinstalasikan di atas motherboard yang memiliki bus I/O dengan bandwidth 8-

bit, hal ini dapat menyababkan terjadinya bottleneck pada bus sistem yang

bersangkutan.

Daripada membuat bus I/O yang baru, IBM ternyata hanya merombak sedikit

saja dari desain ISA 8-bit yang lama, yakni dengan menambahkan konektor

ekstensi 16-bit (yang menambahkan 36 konektor, sehingga menjadi 98

konektor), yang pertama kali diluncurkan pada Agustus tahun 1984, tahun yang

sama saat IBM PC/AT diluncurkan. Ini juga menjadi sebab mengapa ISA 16-bit

disebut sebagai AT-bus. Hal ini memang membuat interferensi dengan beberapa

kartu ISA 8-bit, sehingga IBM pun meninggalkan desain ini, ke sebuah desain di

mana dua slot tersebut digabung menjadi satu slot.

  USB

Universal Serial Bus (USB) adalah standar bus serial untuk perangkat

penghubung, biasanya kepada komputer namun juga digunakan di peralatan

lainnya seperti konsol permainan, ponsel dan PDA.

Sistem USB mempunyai desain yang asimetris, yang terdiri dari pengontrol host  

dan beberapa peralatan terhubung yang berbentuk pohon dengan

menggunakan peralatan hub yang khusus.

Desain USB ditujukan untuk menghilangkan perlunya penambahan expansion

card ke ISA komputer atau bus PCI, dan memperbaiki kemampuan plug-and-play

(pasang-dan-mainkan) dengan memperbolehkan peralatan-peralatan ditukar

atau ditambah ke sistem tanpa perlu mereboot komputer. Ketika USB dipasang,

ia langsung dikenal sistem komputer dan memroses device driver  yang

diperlukan untuk menjalankannya.

USB dapat menghubungkan peralatan tambahan komputer seperti mouse,

keyboard, pemindai gambar, kamera digital, printer, hard disk, dan komponen

networking. USB kini telah menjadi standar bagi peralatan multimedia seperti

pemindai gambar dan kamera digital.

Versi terbaru (hingga Januari 2005) USB adalah versi 2.0. Perbedaan paling

mencolok antara versi baru dan lama adalah kecepatan transfer yang jauh

meningkat. Kecepatan transfer data USB dibagi menjadi tiga, antara lain:

y  High speed data dengan frekuensi clock 480.00Mb/s dan tolerasi

pensinyalan data pada ± 500ppm.y  Full speed data dengan frekuensi clock 12.000Mb/s dan tolerasi

pensinyalan data pada ±0.25% atau 2,500ppm.

y  Low speed data dengan frekuensi clock 1.50Mb/s dan tolerasi pensinyalan

data pada ±1.5% atau 15,000ppm.

  AGP

Page 4: Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak

5/7/2018 Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/perangkat-keras-dan-perangkat-lunak 4/10

 

Bus AGP, singkatan dari Accelerated  Graphics Port adalah sebuah bus yang

dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi, menggantikan

bus ISA, bus VESA atau bus PCI yang sebelumnya digunakan.

Spesifikasi AGP pertama kali (1.0) dibuat oleh Intel dalam seri chipset Intel 440

pada Juli tahun 1996. Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI, tapi memiliki

beberapa kemampuan yang lebih baik. Selain itu, secara fisik, logis dan secara

elektronik, AGP bersifat independen dari PCI. Tidak seperti bus PCI yang dalam

sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot, dalam sebuah sistem, hanya boleh

terdapat satu buah slot AGP saja.

Spesifikasi AGP 1.0 bekerja dengan kecepatan 66 MHz (AGP 1x) atau 133 MHz

(AGP 2x), 32-bit, dan menggunakan pensinyalan 3.3 Volt. AGP versi 2.0 dirilis

pada Mei 1998 menambahkan kecepatan hingga 266 MHz (AGP 4x), serta

tegangan yang lebih rendah, 1.5 Volt. Versi terakhir dari AGP adalah AGP 3.0

yang umumnya disebut sebagai AGP 8x yang dirilis pada November 2000.

Spesifikasi ini mendefinisikan kecepatan hingga 533 MHz sehingga mengizinkan

throughput teoritis hingga 2133 Megabyte/detik (dua kali lebih tinggi

dibandingkan dengan AGP 4x). Meskipun demikian, pada kenyataannya kinerja

yang ditunjukkan oleh AGP 8x tidak benar-benar dua kali lebih tinggi

dibandingkan AGP 4x, karena beberapa alasan teknis.

Selain empat spesifikasi AGP di atas, ada lagi spesifikasi AGP yang dinamakan

dengan AGP Pro. Versi 1.0 dari AGP Pro diperkenalkan pada bulan Agustus 1998

lalu direvisi dengan versi 1.1a pada bulan April 1999. AGP Pro memiliki slot yang

lebih panjang dibandingkan dengan slot AGP biasa, dengan tambahan pada daya

yang dapat didukungnya, yakni hingga 110 Watt, lebih besar 25 Watt dari AGP

biasa yang hanya 85 Watt. Jika dilihat dari daya yang dapat disuplainya, terlihat

dengan jelas bahwa AGP Pro dapat digunakan untuk mendukung kartu grafisberkinerja tinggi yang ditujukan untuk workstation graphics, semacamATi FireGL 

atau NVIDIA Quadro. Meskipun demikian, AGP Pro tidaklah kompatibel dengan

AGP biasa: kartu grafis AGP 4x biasa memang dapat dimasukkan ke dalam slot

AGP Pro, tapi tidak sebaliknya. Selain itu, karena slot AGP Pro lebih panjang,

kartu grafis AGP 1x atau AGP 2x dapat tidak benar-benar masuk ke dalam slot

sehingga dapat merusaknya. Untuk menghindari kerusakan akibat hal ini, banyak

Page 5: Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak

5/7/2018 Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/perangkat-keras-dan-perangkat-lunak 5/10

 

vendor motherboard menambahkan retensi pada bagian akhir slot tersebut: Jika

hendak menggunakan kartu grafis AGP Pro lepas retensi tersebut.

Selain faktor kinerja video yang lebih baik, alasan mengapa Intel mendesain AGP

adalah untuk mengizinkan kartu grafis dapat mengakses memori fisik secara

langsung, yang dapat meningkatkan kinerja secara signifikan, dengan biaya

integrasi yang relatif lebih rendah. AGP mengizinkan penggunaan kartu grafis

yang langsung mengakses RAM sistem, sehingga kartu grafis  on-board dapat

langsung menggunakan memori fisik, tanpa harus menambah chip memori lagi,

meski harus dibarengi dengan berkurangnya memori untuk sistem operasi.

Mulai tahun 2006, AGP telah mulai digeser oleh kartu grafis berbasis PCI Express 

x16, yang dapat mentransfer data hingga 4000 Mbyte/detik, yang hampir dua

kali lebih cepat dibandingkan dengan AGP 8x, dengan kebutuhan daya yang lebih

sedikit (voltase hanya 800 mV saja.)

o  ROM (Read OnlyMemory) di mana firmware diletakkan

o  CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama computer

y  Power supply - sebuah kotak yang merupakan tempat transformer, kontrol voltase dan kipas.

y  Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy

disk, CD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu

tambahan

y  Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display

y  Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan

alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner

y  Beberapa jenis penyimpanan komputer:

o  CD - tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak.

  CD-ROM 

  CD-RW

  CD-R 

o  DVD

  DVD-ROM 

  DVD-RW

  DVD-R 

o  Floppy disk

y  Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang.

o  Hard disk - untuk penyimpanan data jangka panjang

o  Disk array controller

y  Kartu suara - menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh

speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker.

y  Jaringan komputer - untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya.

Page 6: Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak

5/7/2018 Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/perangkat-keras-dan-perangkat-lunak 6/10

 

o  Modem - media penyambung ke koneksi internet.

o  Kartu network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain.

y  Alat lainnya.

Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan

komponen standar atau yang umum digunakan.

y  Input

o  Keyboard

o  Alat penunjuk

  Mouse

  Trackball

o  Joystick

o  Gamepad

o  Scanner gambar

o  Webcamo  Tablet Grafis

y  Output

o  Printer

o  Speaker

o  Monitor

y  Jaringan/Networking

o  Modem

o  Kartu network

Perangkat Lunak 

Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk

program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh

komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan

perbedaan dengan perangkat keras komputer.

Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:

y  Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung,

pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.

y  Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu. Dalam Ilmu komputer, Sistem operasi atau

dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas

untuk memberikan abstraksi terhadap kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-

operasi dasar sistem, yang digunakan oleh software aplikasi seperti program-program pengolah

Page 7: Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak

5/7/2018 Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/perangkat-keras-dan-perangkat-lunak 7/10

 

kata dan browser web. Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama

yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-

software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan

melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti

akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-

masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat

dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan

umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.

y  Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool ) seperti Kompilator untuk

bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah

yaitu bahasa rakitan.

y  Pengendali perangkat keras (device driver ) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras

pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga sekolah,

yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.

y  Perangkat lunak menetap (  firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital dan

pengendali jarak jauh.

y  Perangkat lunak bebas ( free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source

software)

Perangkat lunak bebas (Inggris:   free software) adalah istilah yang diciptakan oleh Richard

Stallman dan Free Software Foundation [1]

yang mengacu kepada perangkat lunak yang bebas

untuk digunakan, dipelajari dan diubah serta dapat disalin dengan atau tanpa modifikasi, atau

dengan beberapa keharusan untuk memastikan bahwa kebebasan yang sama tetap dapatdinikmati oleh pengguna-pengguna berikutnya. Bebas di sini juga berarti dalam menggunakan,

mempelajari, mengubah, menyalin atau menjual sebuah perangkat lunak, seseorang tidak perlu

meminta izin dari siapa pun.

Untuk menjadikan sebuah perangkat lunak sebagai perangkat lunak bebas, perangkat lunak

tersebut harus memiliki sebuah lisensi, atau berada dalam domain publik dan menyediakan

akses ke kode sumbernya bagi setiap orang. Gerakan perangkat lunak bebas (  free software

movement ) yang merintis perangkat lunak bebas berawal pada tahun 1983, bertujuan untuk

memberikan kebebasan ini dapat dinikmati oleh setiap pengguna komputer.

Dengan konsep kebebasan ini, setiap orang bebas untuk menjual perangkat lunak bebas,

menggunakannya secara komersial dan mengambil untung dari distribusi dan modifikasi kode

sumbernya. Walaupun demikian setiap orang yang memiliki salinan dari sebuah perangkat lunak

bebas dapat pula menyebarluaskan perangkat lunak bebas tersebut secara gratis. Model bisnis

dari perangkat lunak bebas biasanya terletak pada nilai tambah seperti dukungan, pelatihan,

kustomisasi, integrasi atau sertifikasi.

Page 8: Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak

5/7/2018 Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/perangkat-keras-dan-perangkat-lunak 8/10

 

Perangkat lunak bebas (  free software) jangan disalahartikan dengan perangkat lunak gratis

( freeware) yaitu perangkat lunak yang digunakan secara gratis. Perangkat lunak gratis dapat

berupa perangkat lunak bebas atau perangkat lunak tak bebas. Sejak akhir tahun 1990-an,

beberapa alternatif istilah untuk perangkat lunak bebas digulirkan seperti "perangkat lunak

sumber terbuka" (open-source software), "software libre", "FLOSS", dan "FOSS".

Saat ini, umumnya perangkat lunak bebas tersedia secara gratis dan dibangun/dikembangkan

oleh suatu paguyuban terbuka. Anggota-anggota paguyuban tersebut umumnya bersifat

sukarela tetapi dapat juga merupakan karyawan suatu perusahaan yang memang dibayar untuk

membantu pengembangan perangkat lunak tersebut.

Perangkat lunak sumber terbuka (Inggris: open source software) adalah jenis perangkat lunak

yang kode sumber-nya terbuka untuk dipelajari, diubah, ditingkatkan dan disebarluaskan.

Karena sifat ini, umumnya pengembangannya dilakukan oleh satu paguyuban terbuka yang

bertujuan mengembangkan perangkat lunak bersangkutan. Anggota-anggota paguyuban itu

seringkali sukarela tapi bisa juga pegawai suatu perusahaan yang dibayar untuk membantu

pengembangan perangkat lunak itu. Produk perangkat lunak yang dihasilkan ini biasanya

bersifat bebas dengan tetap menganut kaidah dan etika tertentu.

Semua perangkat lunak bebas adalah perangkat lunak sumber terbuka, tapi sebaliknya

perangkat lunak sumber terbuka belum tentu perangkat lunak bebas, tergantung kaidah yang

dipakai dalam melisensikan perangkat lunak sumber terbuka tersebut.

y  Perangkat lunak gratis ( freeware)

Perangkat gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa

batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya

setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para

pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis "untuk disumbangkan

kepada komunitas", namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang

dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Kadang jika para pemrogram

memutuskan untuk berhenti mengembangkan sebuah produk perangkat gratis, mereka akan

memberikan kode sumbernya kepada pemrogram lain atau mengedarkan kode sumber tersebut

kepada umum sebagai perangkat lunak bebas.

Perbedaan perangkat lunak gratis dan perangkat lunak sumber terbuka (open source

software)

Serupa dengan perangkat lunak gratis, perangkat lunak sumber terbuka merupakan perangkat

lunak yang juga dapat diperoleh dan didistribusikan secara bebas. Berbeda halnya dengan

perangkat lunak gratis yang belum tentu boleh dilihat kode aslinya, perangkat lunak sumber

terbuka dapat dibaca kode-kode pemrograman sesuai aslinya. Kode pemrograman ini dapat juga

diubah, dimodifikasi dan dikembangkan sendiri oleh kita dengan tetap memperhatikan kaidah

yang berlaku sesuai dengan lisensi perangkat lunak tersebut.

Page 9: Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak

5/7/2018 Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/perangkat-keras-dan-perangkat-lunak 9/10

 

Sebagai contoh untuk memahami perbedaan antara kedua jenis perangkat ini dapat

diilustrasikan misalnya perusahaan Microsoft pada suatu saat menjadikan salah satu produknya

menjadi perangkat lunak gratis. Hal ini berarti siapapun dapat mendapatkannya secara gratis.

Akan tetapi anda tidak diperkenankan untuk kemudian memodifikasi dan mengembangkan

produk perangkat lunak tersebut.

Dapat disimpulkan, perangkat lunak sumber terbuka sudah pasti merupakan perangkat lunak

gratis, namun sebaliknya perangkat lunak gratis belum tentu merupakan perangkat lunak

sumber terbuka.

y  Perangkat lunak uji coba (shareware / 'trialware ) 

Shareware atau Perangkat lunak uji coba adalah salah satu metode pemasaran perangkat lunak 

komersial dimana perangkat lunak didistribusikan secara gratis. Kebanyakan perangkat lunak

shareware didistribusikan melalui internet dan dapat diunduh secara gratis atau melalui

majalah-majalah komputer. Istilah lainnya untuk shareware adalah trialware, demoware yang

pada intinya "coba dulu sebelum membeli". Fitur-fitur perangkat lunak shareware belum tentu

mencerminkan keseluruhan fitur yang didapat ketika pengguna sudah membeli perangkat lunak

tersebut, tetapi beberapa shareware membuka semua fitur tanpa terkecuali. Umumnya

perangkat lunak shareware hanya bisa dijalankan dalam periode waktu tertentu saja atau

dibatasi dari jumlah penggunaannya. Setelah periode tertentu atau mencapai jumlah pemakaian

tertentu, perangkat lunak akan terkunci. Jika pengguna tidak merasa cocok, dan tidak ingin

menggunakannya lagi, maka pengguna wajib untuk menghapus program dari komputer

pengguna. Apabila pengguna merasa cocok, untuk dapat terus menggunakan, ia harus membeli

untuk memperoleh kunci pembuka atau perangkat lunak versi non-shareware-nya. Apabila

menggunakan kunci pembuka, pengguna memasukkan kunci tersebut di perangkat lunak

shareware. Apabila kunci tersebut valid, perangkat lunak yang tadinya terkunci akan terbuka

untuk penggunaan seterusnya tanpa batasan.

y  Perangkat lunak perusak (malware)

Perangkat perusak (bahasa Inggris: malware, berasal dari lakuran kata mal icious dan soft ware)

adalah perangkat lunak yang diciptakan untuk menyusup atau merusak sistem komputer,

peladen atau jejaring komputer tanpa izin termaklum (informed consent ) dari pemilik. Istilah ini

adalah istilah umum yang dipakai oleh pakar komputer untuk mengartikan berbagai macam

perangkat lunak atau kode perangkat lunak yang mengganggu atau mengusik.[1]

Istilah 'virus

computer' kadang-kadang dipakai sebagai frasa pemikat (catch phrase) untuk mencakup semua

 jenis perangkat perusak, termasuk virus murni (true virus).

Perangkat lunak dianggap sebagai perangkat perusak berdasarkan maksud yang terlihat dari

pencipta dan bukan berdasarkan ciri-ciri tertentu. Perangkat perusak mencakup virus komputer,

cacing komputer, kuda Troya (Trojan horse), kebanyakan kit-akar (rootkit ), perangkat pengintai

(spyware), perangkat iklan (adware) yang takjujur, perangkat jahat (crimeware) dan perangkat

lunak lainnya yang berniat jahat dan tidak diinginkan. Menurut undang-undang, perangkat

perusak kadang-kadang dikenali sebagai pencemar komputer; hal ini tertera dalam kode

Page 10: Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak

5/7/2018 Perangkat Keras Dan Perangkat Lunak - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/perangkat-keras-dan-perangkat-lunak 10/10

 

undang-undang di beberapa negara bagian Amerika Serikat, termasuk California dan West

Virginia.

Perangkat perusak tidak sama dengan perangkat lunak cacat (defective software), yaitu,

perangkat lunak yang mempunyai tujuan sah tetapi berisi kutu (bug) yang berbahaya.

Hasil penelitian awal dari Symantec yang diterbitkan pada tahun 2008 menyatakan bahwa

"kelajuan peluncuran kode yang berbahaya dan perangkat lunak lainnya yang tidak diinginkan,

mungkin akan melebihi aplikasi perangkat lunak yang sah. Menurut F-Secure, "Jumlah

perangkat perusak yang dibuat pada tahun 2007 sama dengan pembuatan dalam 20 tahun

sekaligus." Jalur pembobolan perangkat perusak yang paling umum digunakan oleh penjahat

kepada pengguna adalah melalui Internet, surel dan Jejaring Jagat Jembar (World Wide Web).

Kelaziman perangkat perusak sebagai wahana bagi kejahatan Internet terancang, bersama

dengan ketakmampuan pelantar pemburu perangkat perusak biasa untuk melindungi sistem

terhadap perangkat perusak yang terus menerus dibuat, mengakibatkan penerapan pola pikir

baru bagi perniagaan yang berusaha di Internet kesadaran bahwa pihak perniagaan tetap

harus menjalankan usaha dengan sejumlah pelanggan Internet yang memiliki komputer

berjangkit. Hasilnya adalah penekanan lebih besar pada sistem kantor-belakang (back-office

systems) yang dirancang untuk melacak kegiatan penipuan dalam komputer pelanggan yang

berkaitan dengan perangkat perusak canggih.

Pada 29 Maret 2010, Symantec Corporation menamakan Shaoxing, Cina sebagai ibu kota

perangkat perusak sedunia.