penilaian bola basket

3
 Penilaian BOLA BASKET 1. T ek ni k d an Bentuk Penil ai an a. Tes Keterampilan (P sikomotor) Lakukan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak bola ke ring baske t, unsur-unsur yang dini lai adal ah kesem purn aan mela kukan gera kan (pen ilai an proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi) . Co nt oh penilaian pr os es te knik da sa r pe rmainan bo la basket (Penilaian ketera mp il an kecabangan)  No Nama Sisa Lempar tangkap !enggiring !enembak "ml Nilai Proses Nilai Produk Nilai #khir $ % & ' Σ $ % & ' Σ $ % & ' Σ $. %. &. '. . sb JULA! SKO" AKS#AL ($#LA# P"OSES) % 1&  "umlah skor yang diperoleh Penilaian Proses * ----------------------------------------- + $  "umlah skor maksimal Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket) bola dilempar dan ditangkap ke arah sasaran dinding selama & detik. Perolehan Nilai riteria Pengskoran lasiikasi Nilai Putera Puteri  00. 1 & kali 00. 1 % kali $ Sangat 2aik % 3 %4 kali % 3 %' kali 4 2aik % 3 %' kali $ 3 $4 kali 5 Cukup $ 3 $4 kali $ 3 $' kali 6 urang 00 7 $ kali 00 7 $ kali 8 urang Sekali Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) meleati rintangan selama & detik. Perolehan Nilai riteria Pengskoran lasiikasi Nilai Putera Puteri  00. 1 $ rintangan 00. 1 $% rintangan $ Sangat 2aik $% 3 $' rintangan $ 3 $% rintangan 4 2aik 4 3 $$ rintangan 6 3 4 rintangan 5 Cukup 8 3 5 rintangan ' 3 8 rintangan 6 urang 00 7 8 rintangan 00 7 ' rintangan 8 urang Sekali

Upload: dwi-wahyunanti

Post on 11-Oct-2015

1.205 views

Category:

Documents


122 download

TRANSCRIPT

Penilaian BOLA BASKET1. Teknik dan Bentuk Penilaian

a. Tes Keterampilan (Psikomotor)

Lakukan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak bola ke ring basket, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolabasket (Penilaian keterampilan kecabangan)

NoNama SiswaLempar tangkapMenggiringMenembakJmlNilai ProsesNilai Produk Nilai Akhir

123412341234

1.

2.

3.

4.

5.

Dsb

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh

Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%

Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket) bola dilempar dan ditangkap ke arah sasaran dinding selama 30 detik.

Perolehan NilaiKriteria PengskoranKlasifikasi Nilai

PuteraPuteri

. > 30 kali. > 25 kali100%Sangat Baik

25 29 kali20 24 kali90%Baik

20 24 kali15 19 kali80%Cukup

15 19 kali10 14 kali70%Kurang

< 15 kali < 10 kali60%Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) melewati rintangan selama 30 detik.

Perolehan NilaiKriteria PengskoranKlasifikasi Nilai

PuteraPuteri

. > 15 rintangan. > 12 rintangan100%Sangat Baik

12 14 rintangan10 12 rintangan90%Baik

9 11 rintangan7 9 rintangan80%Cukup

6 8 rintangan4 6 rintangan70%Kurang

< 6 rintangan < 4 rintangan60%Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menembak ke ring basket) selama 30 detik.

Perolehan NilaiKriteria PengskoranKlasifikasi Nilai

PuteraPuteri

. > 17 masuk. > 15 masuk100%Sangat Baik

14 16 masuk12 14 masuk90%Baik

11 13 masuk9 11 masuk80%Cukup

8 10 masuk6 8 masuk70%Kurang

< 8 masuk < 6 masuk60%Kurang Sekali

b. Tes Sikap (Afektif)

Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)

Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, percaya diri, dan sportivitas.

NoNama SiswaAspek Sikap Yang DinilaiNA

KerjasamaKejujuranMenghargaiSemangatPercaya diriSportivitas

123123123123123123

1.

2.

3.

4.

5.

dst

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh

Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%

Jumlah skor maksimal

c. Tes Pengetahuan (Kognitif)

Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolabasket dengan metode resiprokal :

No.Nama SiswaButir-butir PertanyaanNA

Soal No.1Soal No.2Soal No.3Soal No.4Soal No.5

123123123123123

1.

2.

3.

4.

5.

dst

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh

Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%

Jumlah skor maksimal

Contoh Butir Pertanyaan

NoButir Pertanyaan

1.Jelaskan yang dimaksud dengan variasi permainan bolabasket!

2.Sebutkan macam-macam variasi permainan bolabasket!

3.Sebutkan bentuk-bentuk latihan lay-up shoot permainan bolabasket!

4.Jelaskan cara melakukan lay-up shoot permainan bolabasket!

5.Jelaskan cara melakukan melempar, menangkap, menggiring dilanjutkan dengan lay-up shoot!

2. Rekapitulasi Penilaian

No.Nama SiswaAspek PenilaianJumlahNilai AkhirKriteria

PsikomotorAfektifKognitif

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

NIlai Rata-rata

Jumlah skor yang diperoleh

Nilai Akhir (NA) = -----------------------------------------

Tiga Aspek Penilaian

Keterangan :

Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara

= 91 100%

Mendapat nilai Baik, jika skor antara

= 80 90%

Mendapat nilai Cukup, jika skor antara

= 70 79%

Mendapat nilai Kurang, jika skor antara

= 60 69%

Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara= Kurang dari 60%