penghasilan bahan bantu mengajar
DESCRIPTION
Penghasilan Bahan Bantu MengajarTRANSCRIPT
-
5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar
1/10
KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014
1
PENGHASILAN BAHAN BANTU MENGAJAR(BBM) SLAID INTERAKTIF BAHASA INGGERIS
TAHUN 1. TOPIK ANIMALS:TAME ANIMALS
PENGENALAN
Perkembangan pesat dalam arus teknologi komputer dan teknologi multimedia telah
menyumbang satu perubahan besar dalam proses pengajaran dan pembelajaran di masa
kini. Dalam pengintegrasian pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer, terdapat
pelbagai bahan multimedia yang menjadi tarikan kepada murid-murid khususnya murid
peringkat awal persekolahan mereka. Dengan penggabungan pelbagai elemen multimedia
seperti teks, grafik, audio, video, animasi dan interaktif amat mewarnai proses pengajaran
dan pembelajaran. Ia menjadi lebih menarik, memberangsangkan dan berkesan malah
dapat dijalankan secara berulang-ulang walaupun tanpa kehadiran guru.
Salah satu kaedah ialah persembahan slaid yang digunakan oleh guru menggunakan perisian
Microsoft Office PowerPoint yang disediakan dalam setiap komputer yang dibekalkan oleh
pihak Kementerian Pelajaran Malaysia. Ia merupakan perisian yang mesra pengguna
terutamanya guru dalam menghasilkan satu bahan interaktif multimedia untuk topik-topik
tertentu dalam sesuatu matapejaran.
Bahan interaktif ini dihasilkan berdasarkan keperluan guru pendidikan khas dalam
menyampaikan satu konsep kepada murid pendidikan khas bermasalah pembelajaran,
penglihatan dan pendengaran. Disini, guru telah menghasilkan satu bahan interaktif untuk
matapelajaran Bahasa Inggeris Tahun 1 bagi topik Animals.
-
5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar
2/10
KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014
2
OBJEKTIF
Penghasilan BBM untuk satu topik matapelajaran adalah berpandukan objektif yang ingin
dicapai oleh seseorang guru tersebut. Demikian, objektif BBM Slaid Interaktif ini dihasilkan
adalah untuk :-
Matapelajaran Bahasa Inggeris
1. Menambah pengetahuan dan kefahaman murid tentang jenis haiwan jinak.
2. Meningkatkan kemahiran sebutan, isyarat tangan dan sesuatu perkataan Bahasa
Inggeris
3. Memberi motivasi kepada murid untuk belajar Bahasa Inggeris
Sesi Pelajaran
1. Mempelbagaikan kaedah dan teknik PdP guru pendidikan khas.
2. Melibatkan murid secara aktif dalam proses PdP
3. Memudahkan kawalan dalam bilik darjah.
Kemahiran ICT
1. Menambah pengetahuan murid tentang fungksi perkakasan ICT.
2.
Meningkatkan kemahiran asas penggunaan komputer di kalangan murid tahun 1.
KUMPULAN SASARAN
BBM ini juga memfokuskan Bahan Bantu Mengajar untuk murid Pendidikan Khas Tahun 1
Bermasalah Pembelajaran, Bermasalah Pendengaran, dan Bermasalah Penglihatan.
PERISIAN DIGUNAKAN
Microsoft Office Power Point 2007.
Microsoft Power Point merupakan satu perisian bagi membantu menghasilkan sesuatu
persembahan. Menerusi bab ini, kita akan berkenalan dengan Microsoft Power Point 2007.
Power Point merupakan salah satu dari jenis aplikasi persembahan yang paling banyak
digunapakai. Di dalam Power Point, setiap persembahan boleh terdiri daripada satu paparan
atau lebih dari satu paparan. Paparan yang dimaksudkan di sini merupakan satu muka surat
atau lembaran yang membantu memaparkan material persembahan yang ingin
ditayangkan.
-
5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar
3/10
KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014
3
STORY BOARD
-
5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar
4/10
KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014
4
LANGKAH MENGHASILKAN BBM SLAID INTERAKTIF
1. Mendapatkan maklumat murid (bermasalah penglihan, pembelajaran dan
pendengaran) tentang keperluan cahaya dan tahap mereka.
2. Merancang rangka (story board) BBM slaid Interaktif yang ingin dihasikan
berdasarkan objektif PdP yang ingin dicapai.
3. Mewujudkan satu folder khas penghasilan BBM ini. Didalamnya diwujudkan folder
bahan
4. Mengumpulkan bahan-bahan seperti maklumat Tame Animals, gambar-gambar
haiwan yang berkaitan dan disimpan di dalam folder bahan.
5. Menyusun bahan yang telah disediakan berdasarkan story board. Kedudukan
gambar, maklumat dan ikon-ikon yang telah dirancangkan.
6. Membuat konfigurasi animasi kepada setiap item-item(bahan) yang telah disusun
mengikut kesuaian dan menarik.
7. Memainkan BBM slaid tersebut untuk melihat kekurangan serta masalah dan
membuat penambahbaikan
8. Membuat backup fail bagi folder BBM tersebut sebelum diedarkan kepada
pengguna.
-
5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar
5/10
KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014
5
PANDUAN PENGGUNAAN
Manual Penggunaan BBM Slaid Interaktif Bahasa Inggeris Tahun 1.Topic Animals (Tame
Animals)
1. BBM Slaid Interaktif ini boleh digunakan pada komputer yang menggunakan sistem
Windows Xp,Vista,Win7,Win8 dan Mac.
2. Slaid Interaktif ini mengandungi grafik,video dan audio.Oleh demikian, pengguna
perlu menyediakan pembesar suara bagi mendapakan kualiti bunyi yang jelas.
3. Penggunaan tetikus amat digalakkan bagi melancarkanpenggunalan BBM Interaktif
ini.
Bil Slaid Arahan
1. 1.Klik pada slaid tersebut utuk memulakan
PdP.
2 1.Klik pada gambarajah haiwan yangterdapat
pada slaid ini untuk ke slaid seterusnya.
2. Atau menekan ikon Next yang terdapat di
bawah sebelah kanan untuk ke slaid
seterusnya.
-
5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar
6/10
KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014
6
3 1.Klik pada gambarajah haiwan yangterdapat
pada slaid ini untuk ke slaid seterusnya.
2. Atau menekan ikon Next yang terdapat di
bawah sebelah kanan untuk ke slaid
seterusnya.
4 1. Pada slaid ini, bahan akan keluar satu
persatu.
2.Klik tetikus untuk memberi arahan untuk
memaparkan bahan secara satu persatu.
3.Klik pada ejaan haiwan tersebut untuk
mendapatkan maklumat lanjut(link ke slaid 6
hingga 11)
4.Klik ikon next untuk ke slaid seterusnya.
5 1. Ini adalah slaid yg link daripada slaid 4.
2. Klik yang pertama untuk memaparkan
gambar haiwan.
3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-
ciri haiwan tersebut.
4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon
home dan ia akan link semula ke slaid 4.
6 1. Ini adalah slaid yg link daripada slaid 4.
2. Klik yang pertama untuk memaparkan
gambar haiwan.
3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-
ciri haiwan tersebut.
4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon
home dan ia akan link semula ke slaid 4.
-
5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar
7/10
KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014
7
7 1. Ini adalah slaid yg linkdaripada slaid 4.
2. Klik yang pertama untuk memaparkan
gambar haiwan.
3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-
ciri haiwan tersebut.
4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon
home dan ia akan link semula ke slaid 4.
8 1. Ini adalah slaid yg link daripada slaid 4.
2. Klik yang pertama untuk memaparkan
gambar haiwan.
3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-
ciri haiwan tersebut.
4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon
home dan ia akan link semula ke slaid 4.
9 1. Ini adalah slaid yg link daripada slaid 4.
2. Klik yang pertama untuk memaparkan
gambar haiwan.
3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-
ciri haiwan tersebut.
4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon
home dan ia akan link semula ke slaid 4.
10 1. Ini adalah slaid yg link daripada slaid 4.
2. Klik yang pertama untuk memaparkan
gambar haiwan.
3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-
ciri haiwan tersebut.
4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon
home dan ia akan link semula ke slaid 4.
-
5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar
8/10
KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014
8
11 1. Slaid aktiviti ini adalah kesinambungan
selepas slaid 4.
2. Klik satu persatu untuk memaparkan item
yang terdapat pada slaid ini.
3. klik pada ikon question 1,2,atau 3 untuk
arahan kepada slaid 12 dan 13.
4. Klik pada ikon home untuk kembali
kepada slaid 4.
12 1. Slaid ini akan memaparkan 2 bahagian
item.Kiri dan kanan.
2. Klik tetikus untuk paparkan setiap item
3. Klik pertama,kedua dan ketiga akan
memaparkan item sebelah kanan.
4. Klik yang keempat akan memaparkan item
sebelah kiri.
13 1. Slaid ini memaparkan 3 bahagian item. Kiri
tengah dan kanan.
2. Klik tetikus untuk memaparkan item.
3. Klik pertama akan memaparkan item
sebelah kiri,
4.Klik kedua memaparkan item bahagian
tengah.(3 item serentak)
5. Klik ketiga,kempat dan kelima bagi
memaparkan item sebelah kiri secara satu
persatu.
6. Klik ikon home untuk kembali pada slaid
4,question untuk kembali kepada slaid 11,
ikon.
-
5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar
9/10
KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014
9
14 1. Slaid ini memaparkan 2 bahagian item.Kiri
dan kanan.
2. Klik pertama,kedua ,ketiga dan keempat
memaparkan item sebelah kanan.
3. Klik kelima dan enam memaparkan item
kiri.
4. klik salah satu item kiri akan link kepada
slaid 15 atau 16.
5. Klik ikon home untuk kembali pada slaid
4,questionuntuk kembali kepada slaid 11,
ikon
15 1. Slaid ini mempunyai kesinambungan
daripada slaid 14
2. Klik ikon kembali untuk kembali pada
slaid sebelumnya.
15 1. Slaid ini mempunyai kesinambungan
daripada slaid 13
2. Klik ikon kembali untuk kebali pada slaid
sebelumnya.
16 1. Klik tetikus pada ruang video atau dimana-
mana ruang slaid untuk memainkan video.
2. Klik tetikus untuk menghentikan video
tersebut.
3. Klik ikon home untuk kembali pada page
pertama.
-
5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar
10/10
KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT
DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014
10
KESIMPULAN
Perisian yang dihasilkan amat sesuai untuk proses pembelajaran zaman moden. Hal
ini kerana konfigurasi yang tersedia boleh meningkatkan kefahaman dan pengetahuan
murid disamping kemudahan yang terdapat pada perisian itu sendiri yang mesra pengguna
dan boleh berdiri sendiri, memudahkan murid untuk terus berinteraksi dengan perisian
tersebut.
Sejajar dengan arus kemodenan sekarang, seharusnya komponen pendidikan secara
tradisional dielakkan kerana ianya berpusatkan guru iaitu pelajar hanya mendengar dan
menerima isi pelajaran dan bahan penggunaan pelajaran terbatas dengan penggunaan
papan tulis dan buku sahaja.
Tidak dapat dinafikan, komponen pendidikan secara tradisionallah yang melahirkan
ramai cendiakawan sekarang namun situasi pada ketika itu amat berbeza dengan situasi
sekarang dimana murid pada zaman ini kurang berminat untuk belajar. Di sinilah kita
sebagai seorang guru harus mempersiapkan diri dengan komponen pendidikan secara
pengajaran berbantukan komputer waima mata pelajaran yang diajar hanyalah sekadar
menulis. Bahan pengajaran berbantukan komputer ini bukan sahaja dapat meningkatkan
kualiti guru dalam penyediaan bahan tersebut malah dapat menjadikan pengajaran dan
pembelajaran bertambah menarik serta lebih berkesan.
Pembelajaran secara interaktif juga dapat memberi input yang positif dalam proses
pengajaran dan pembelajaran, selain menjimatkan masa, penggunaan secara interaktif juga
boleh mencungkil kreativiti yang terdapat dalam diri murid disamping dapat membina
keberanian untuk meneroka isi pelajaran.