penghasilan bahan bantu mengajar

Upload: hafzian

Post on 09-Oct-2015

279 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

TRANSCRIPT

  • 5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

    1/10

    KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT

    DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014

    1

    PENGHASILAN BAHAN BANTU MENGAJAR(BBM) SLAID INTERAKTIF BAHASA INGGERIS

    TAHUN 1. TOPIK ANIMALS:TAME ANIMALS

    PENGENALAN

    Perkembangan pesat dalam arus teknologi komputer dan teknologi multimedia telah

    menyumbang satu perubahan besar dalam proses pengajaran dan pembelajaran di masa

    kini. Dalam pengintegrasian pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer, terdapat

    pelbagai bahan multimedia yang menjadi tarikan kepada murid-murid khususnya murid

    peringkat awal persekolahan mereka. Dengan penggabungan pelbagai elemen multimedia

    seperti teks, grafik, audio, video, animasi dan interaktif amat mewarnai proses pengajaran

    dan pembelajaran. Ia menjadi lebih menarik, memberangsangkan dan berkesan malah

    dapat dijalankan secara berulang-ulang walaupun tanpa kehadiran guru.

    Salah satu kaedah ialah persembahan slaid yang digunakan oleh guru menggunakan perisian

    Microsoft Office PowerPoint yang disediakan dalam setiap komputer yang dibekalkan oleh

    pihak Kementerian Pelajaran Malaysia. Ia merupakan perisian yang mesra pengguna

    terutamanya guru dalam menghasilkan satu bahan interaktif multimedia untuk topik-topik

    tertentu dalam sesuatu matapejaran.

    Bahan interaktif ini dihasilkan berdasarkan keperluan guru pendidikan khas dalam

    menyampaikan satu konsep kepada murid pendidikan khas bermasalah pembelajaran,

    penglihatan dan pendengaran. Disini, guru telah menghasilkan satu bahan interaktif untuk

    matapelajaran Bahasa Inggeris Tahun 1 bagi topik Animals.

  • 5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

    2/10

    KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT

    DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014

    2

    OBJEKTIF

    Penghasilan BBM untuk satu topik matapelajaran adalah berpandukan objektif yang ingin

    dicapai oleh seseorang guru tersebut. Demikian, objektif BBM Slaid Interaktif ini dihasilkan

    adalah untuk :-

    Matapelajaran Bahasa Inggeris

    1. Menambah pengetahuan dan kefahaman murid tentang jenis haiwan jinak.

    2. Meningkatkan kemahiran sebutan, isyarat tangan dan sesuatu perkataan Bahasa

    Inggeris

    3. Memberi motivasi kepada murid untuk belajar Bahasa Inggeris

    Sesi Pelajaran

    1. Mempelbagaikan kaedah dan teknik PdP guru pendidikan khas.

    2. Melibatkan murid secara aktif dalam proses PdP

    3. Memudahkan kawalan dalam bilik darjah.

    Kemahiran ICT

    1. Menambah pengetahuan murid tentang fungksi perkakasan ICT.

    2.

    Meningkatkan kemahiran asas penggunaan komputer di kalangan murid tahun 1.

    KUMPULAN SASARAN

    BBM ini juga memfokuskan Bahan Bantu Mengajar untuk murid Pendidikan Khas Tahun 1

    Bermasalah Pembelajaran, Bermasalah Pendengaran, dan Bermasalah Penglihatan.

    PERISIAN DIGUNAKAN

    Microsoft Office Power Point 2007.

    Microsoft Power Point merupakan satu perisian bagi membantu menghasilkan sesuatu

    persembahan. Menerusi bab ini, kita akan berkenalan dengan Microsoft Power Point 2007.

    Power Point merupakan salah satu dari jenis aplikasi persembahan yang paling banyak

    digunapakai. Di dalam Power Point, setiap persembahan boleh terdiri daripada satu paparan

    atau lebih dari satu paparan. Paparan yang dimaksudkan di sini merupakan satu muka surat

    atau lembaran yang membantu memaparkan material persembahan yang ingin

    ditayangkan.

  • 5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

    3/10

    KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT

    DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014

    3

    STORY BOARD

  • 5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

    4/10

    KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT

    DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014

    4

    LANGKAH MENGHASILKAN BBM SLAID INTERAKTIF

    1. Mendapatkan maklumat murid (bermasalah penglihan, pembelajaran dan

    pendengaran) tentang keperluan cahaya dan tahap mereka.

    2. Merancang rangka (story board) BBM slaid Interaktif yang ingin dihasikan

    berdasarkan objektif PdP yang ingin dicapai.

    3. Mewujudkan satu folder khas penghasilan BBM ini. Didalamnya diwujudkan folder

    bahan

    4. Mengumpulkan bahan-bahan seperti maklumat Tame Animals, gambar-gambar

    haiwan yang berkaitan dan disimpan di dalam folder bahan.

    5. Menyusun bahan yang telah disediakan berdasarkan story board. Kedudukan

    gambar, maklumat dan ikon-ikon yang telah dirancangkan.

    6. Membuat konfigurasi animasi kepada setiap item-item(bahan) yang telah disusun

    mengikut kesuaian dan menarik.

    7. Memainkan BBM slaid tersebut untuk melihat kekurangan serta masalah dan

    membuat penambahbaikan

    8. Membuat backup fail bagi folder BBM tersebut sebelum diedarkan kepada

    pengguna.

  • 5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

    5/10

    KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT

    DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014

    5

    PANDUAN PENGGUNAAN

    Manual Penggunaan BBM Slaid Interaktif Bahasa Inggeris Tahun 1.Topic Animals (Tame

    Animals)

    1. BBM Slaid Interaktif ini boleh digunakan pada komputer yang menggunakan sistem

    Windows Xp,Vista,Win7,Win8 dan Mac.

    2. Slaid Interaktif ini mengandungi grafik,video dan audio.Oleh demikian, pengguna

    perlu menyediakan pembesar suara bagi mendapakan kualiti bunyi yang jelas.

    3. Penggunaan tetikus amat digalakkan bagi melancarkanpenggunalan BBM Interaktif

    ini.

    Bil Slaid Arahan

    1. 1.Klik pada slaid tersebut utuk memulakan

    PdP.

    2 1.Klik pada gambarajah haiwan yangterdapat

    pada slaid ini untuk ke slaid seterusnya.

    2. Atau menekan ikon Next yang terdapat di

    bawah sebelah kanan untuk ke slaid

    seterusnya.

  • 5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

    6/10

    KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT

    DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014

    6

    3 1.Klik pada gambarajah haiwan yangterdapat

    pada slaid ini untuk ke slaid seterusnya.

    2. Atau menekan ikon Next yang terdapat di

    bawah sebelah kanan untuk ke slaid

    seterusnya.

    4 1. Pada slaid ini, bahan akan keluar satu

    persatu.

    2.Klik tetikus untuk memberi arahan untuk

    memaparkan bahan secara satu persatu.

    3.Klik pada ejaan haiwan tersebut untuk

    mendapatkan maklumat lanjut(link ke slaid 6

    hingga 11)

    4.Klik ikon next untuk ke slaid seterusnya.

    5 1. Ini adalah slaid yg link daripada slaid 4.

    2. Klik yang pertama untuk memaparkan

    gambar haiwan.

    3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-

    ciri haiwan tersebut.

    4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon

    home dan ia akan link semula ke slaid 4.

    6 1. Ini adalah slaid yg link daripada slaid 4.

    2. Klik yang pertama untuk memaparkan

    gambar haiwan.

    3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-

    ciri haiwan tersebut.

    4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon

    home dan ia akan link semula ke slaid 4.

  • 5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

    7/10

    KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT

    DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014

    7

    7 1. Ini adalah slaid yg linkdaripada slaid 4.

    2. Klik yang pertama untuk memaparkan

    gambar haiwan.

    3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-

    ciri haiwan tersebut.

    4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon

    home dan ia akan link semula ke slaid 4.

    8 1. Ini adalah slaid yg link daripada slaid 4.

    2. Klik yang pertama untuk memaparkan

    gambar haiwan.

    3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-

    ciri haiwan tersebut.

    4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon

    home dan ia akan link semula ke slaid 4.

    9 1. Ini adalah slaid yg link daripada slaid 4.

    2. Klik yang pertama untuk memaparkan

    gambar haiwan.

    3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-

    ciri haiwan tersebut.

    4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon

    home dan ia akan link semula ke slaid 4.

    10 1. Ini adalah slaid yg link daripada slaid 4.

    2. Klik yang pertama untuk memaparkan

    gambar haiwan.

    3.Klik satu persatu untuk memaparkan ciri-

    ciri haiwan tersebut.

    4. Untuk kembali atau selesai, klik ikon

    home dan ia akan link semula ke slaid 4.

  • 5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

    8/10

    KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT

    DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014

    8

    11 1. Slaid aktiviti ini adalah kesinambungan

    selepas slaid 4.

    2. Klik satu persatu untuk memaparkan item

    yang terdapat pada slaid ini.

    3. klik pada ikon question 1,2,atau 3 untuk

    arahan kepada slaid 12 dan 13.

    4. Klik pada ikon home untuk kembali

    kepada slaid 4.

    12 1. Slaid ini akan memaparkan 2 bahagian

    item.Kiri dan kanan.

    2. Klik tetikus untuk paparkan setiap item

    3. Klik pertama,kedua dan ketiga akan

    memaparkan item sebelah kanan.

    4. Klik yang keempat akan memaparkan item

    sebelah kiri.

    13 1. Slaid ini memaparkan 3 bahagian item. Kiri

    tengah dan kanan.

    2. Klik tetikus untuk memaparkan item.

    3. Klik pertama akan memaparkan item

    sebelah kiri,

    4.Klik kedua memaparkan item bahagian

    tengah.(3 item serentak)

    5. Klik ketiga,kempat dan kelima bagi

    memaparkan item sebelah kiri secara satu

    persatu.

    6. Klik ikon home untuk kembali pada slaid

    4,question untuk kembali kepada slaid 11,

    ikon.

  • 5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

    9/10

    KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT

    DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014

    9

    14 1. Slaid ini memaparkan 2 bahagian item.Kiri

    dan kanan.

    2. Klik pertama,kedua ,ketiga dan keempat

    memaparkan item sebelah kanan.

    3. Klik kelima dan enam memaparkan item

    kiri.

    4. klik salah satu item kiri akan link kepada

    slaid 15 atau 16.

    5. Klik ikon home untuk kembali pada slaid

    4,questionuntuk kembali kepada slaid 11,

    ikon

    15 1. Slaid ini mempunyai kesinambungan

    daripada slaid 14

    2. Klik ikon kembali untuk kembali pada

    slaid sebelumnya.

    15 1. Slaid ini mempunyai kesinambungan

    daripada slaid 13

    2. Klik ikon kembali untuk kebali pada slaid

    sebelumnya.

    16 1. Klik tetikus pada ruang video atau dimana-

    mana ruang slaid untuk memainkan video.

    2. Klik tetikus untuk menghentikan video

    tersebut.

    3. Klik ikon home untuk kembali pada page

    pertama.

  • 5/19/2018 Penghasilan Bahan Bantu Mengajar

    10/10

    KURSUS PENINGKATAN KEMAHIRAN PDP BERASASKAN TEKNOLOGI MAKLUMAT

    DAN KOMUNIKASI DI AWAL PRA SEKOLAH 2014

    10

    KESIMPULAN

    Perisian yang dihasilkan amat sesuai untuk proses pembelajaran zaman moden. Hal

    ini kerana konfigurasi yang tersedia boleh meningkatkan kefahaman dan pengetahuan

    murid disamping kemudahan yang terdapat pada perisian itu sendiri yang mesra pengguna

    dan boleh berdiri sendiri, memudahkan murid untuk terus berinteraksi dengan perisian

    tersebut.

    Sejajar dengan arus kemodenan sekarang, seharusnya komponen pendidikan secara

    tradisional dielakkan kerana ianya berpusatkan guru iaitu pelajar hanya mendengar dan

    menerima isi pelajaran dan bahan penggunaan pelajaran terbatas dengan penggunaan

    papan tulis dan buku sahaja.

    Tidak dapat dinafikan, komponen pendidikan secara tradisionallah yang melahirkan

    ramai cendiakawan sekarang namun situasi pada ketika itu amat berbeza dengan situasi

    sekarang dimana murid pada zaman ini kurang berminat untuk belajar. Di sinilah kita

    sebagai seorang guru harus mempersiapkan diri dengan komponen pendidikan secara

    pengajaran berbantukan komputer waima mata pelajaran yang diajar hanyalah sekadar

    menulis. Bahan pengajaran berbantukan komputer ini bukan sahaja dapat meningkatkan

    kualiti guru dalam penyediaan bahan tersebut malah dapat menjadikan pengajaran dan

    pembelajaran bertambah menarik serta lebih berkesan.

    Pembelajaran secara interaktif juga dapat memberi input yang positif dalam proses

    pengajaran dan pembelajaran, selain menjimatkan masa, penggunaan secara interaktif juga

    boleh mencungkil kreativiti yang terdapat dalam diri murid disamping dapat membina

    keberanian untuk meneroka isi pelajaran.