pengenalan autocad

Upload: endy-supriyatna

Post on 29-Oct-2015

105 views

Category:

Documents


8 download

TRANSCRIPT

25

Pengenalan AutoCADAutCAD adalah salah satu program CAD (Computer Adied Design/Merancand Berbatu Computer) yang popular saat ini. AutoCAd telah menjadi program CAD terpopuler hamper tiga decade terakhir. AutoCAD banyak dipergunakan untuk membantu para insinyur menyelesaikan berbagai macam gambar perencanaan dan perancangan menjadi lebih mudah dan cepat. AutoCAD dikeluarkan oleh perusahaan software ternama Amerika, yaitu Autodesk. Autodesk juga menjamin proses integrasi antar product mereka sempurna, sehingga pertukaran file antara satu product dengan product yang lain tidak akan terkendala. AutoCAD 2012 terbaru adalah dirilis terakhir dari Autodesk. Banyak penyempurnaan yang telah dilakukan oleh autodesk, khususnya pada bagian tampilan, editing, dan 3D. Sebagian fitur-fitur baru akan diulas dalam modul ini.

Element AutoCADUntuk memulai program AutoCAD, dari menu Start pilih program dan pilih autoCAD 2004. Maka secara otomatis akan muncul layar kerja AutoCAD seperti pada gambar dibawah ini :

Keterangan:1. Toolbar : Merupakan sebuah gambar yang digunakan untuk perintah2. UCS (User Coordinat Sistem) : Sumbu Koordinat (x-y)3. Toolbox: Berisi menu-menu toolbar yang digunakan saat kita bekerja4. Drawing Area: Area Untuk mendesign pada AutoCAD5. Command Line: Tempat untuk menulis perintah dalam AutoCAD6. Pointer: Petunjuk Mouse

Sistem KoordinateSetiap objek dalam AutoCAD menempati titik koordinat tertentu dalam layar. Ada beberapa system koordinat yang bisa digunakan untuk menggambar.

a. System Koordinat Kartesius Cara menggambar dengan system koordinat ini adalah dengan menentukan koordinat dari point ke point atau dari titik ke titik. Bentuk penulisan : (x, y) x jarak gambar ke arah horisontal y jarak gambar ke arah vertikal Sebagai contoh penerpan system koordinat kartesius dalam membuat gambar garis yang perintahnya adalah sebagai berikut :Command : LINE # Specify first point : ( tentukan koordinat awal garis) # Specify necxt point or [ undo ] : ( tentukan koordinat berikutnya atau tekan U dan ENTER untuk membatalkan ) # Specify next point or [ close / undo ] : ( tentukan koordinat berikutnya , atau tekan C untuk menutup garis garis menjadi objek tertutup. Tekan U untuk membatalkan koordinat sebelumnya ).

Dengan menggunkan system koordinat kartesius, titik titik A, B, C, D, E, dan F harus ditentukan koordinatnya terlebih dahulu. A ( 0,0 ) B ( 5,0 ) C ( 5,2 ) D ( 8,2 ) E ( 8,6 ) F ( 0,6 )

Dan kalau diterapkan maka urutannya adalah sebagai berikut : Command : LINE Specify first point : 0,0 ( titik A ) Specify next point or [undo] : 5,0 ( titik B ) Specify next point or [ close / undo ] : 5,2 ( titik C ) Specify next point or [ close / undo ] : 8,2 ( titik D ) Specify next point or [ close / undo ] : 8,6 ( titik E ) Specify next point or [ close / undo ] : 0,6 ( titik F) Specify next point or [ close / undo ] : C

b. System Koordinat Relatif Bentuk penulisan : @x,y Untuk penerapannya penulisan menjadi : @ x , 0 untuk membuat garis kearah kanan @ -x , 0 untuk membuat garis ke arah kiri @ 0 , y untuk membuat garis ke arah atas @ 0, -y untuk membuat garis ke arah bawah Tanda @ didepan x,y berfungsi sebagai penulisan koordinat kedua yang reltif terhadap koordinat pertama.

Contoh : Dari gambar diatas jika dikerjakan menggunakan system koordinat relatif maka akan menjadi : Command : LINE Specify first point : 0,0 ( titik A ) Specify next point or [ undo ] : @ 5,0 ( titik B ) Specify next point or [ close / undo ] : @ 0,2 ( titik C ) Specify next point or [ close / undo ] : @ 3,0 ( titik D ) Specify next point or [ close / undo ] : @ 0,4 ( titik E ) Specify next point or [ close / undo ] : @ -8,0 ( titik F ) Specify next point or [ close / undo ] : C

c. System Koordinat Polar Untuk membuat gambar dengan polar, terlebih dahulu klik tombol POLAR yang terdapat pada status bar. Berikut adalah contoh penggunanya Command : LINE Specify first point : 0,0 ( titik A ) Specify next point or [ undo ] : geser mouse ke kanan dan ketik 5 enter Specify next point or [ close / undo ] : geser mouse ke atas dan ketik 3 enter Specify next point or [ close / undo ] : geser mouse ke kiri dan ketik 4 enter Specify next point or [ close / undo ] : geser mouse ke kiri dan ketik 8 enter Specify next point or [ close / undo ] : C

Perintah ARCARC adalah perintah untuk membuat object busur di dalam AutoCAD. Untuk contoh berikut Anda akan membuat sebuah objek busur dengan menentukan tiga titik pembentukan.

>Pembuatan busur metode tiga titikKetik perintah ARC dan tekan ENTER untuk menjalankannya. Setelah itu perhatikan Gambar diatas, secara langsung anda klik pada layar mengikuti petunjuk gambar, yaitu pada posisi P1, P2 dan P3. Berikut adalah perintah selengkapnya.Command: ARCSpecify start point of arc or [Center]: (klik P1)Specify start point of arc or [Center/End]: (klik P2)Specify start point of arc (klik P3)

Perintah CIRCLECircle adalah perintah untuk membuat lingkaran didalam AutoCAD. Yang perlu anda tentukan adalah titik koordinat pusat lingkaran dan jari jari lingkaran.Dalam contoh berikut Anda akan membuat sebuah objek lingkaran dengan menentukan titik pusat (center point) dan radius yang digunakan adalah 400.

>Membuat lingkaran dengan menentukan center poitAnda Jalankan perintah CIRCLE. Berikutnya secara langsung anda klik di pusat layar AutoCAD, kemudian masukan besar nilai radius, missal 400. Berikut adalah petunjuk selengkapnya.Command: CIRCLESpecify center point for circle or [3P/2P/Ttr ( tan tan radius)]: klik dilayar AutoCAD center pointnya Specify radius of circle or [Diameter]:400 [Enter]

Perintah PANPAN adalah perintah untuk menggeser tampilan objek AutoCAD ke-kiri, ke-kanan, ke-atas,atau ke-bawah. PAN terkadang diperlukan ketika Anda telah menggunakan perintah ZOOM dan ingin menggeser tampilan untuk melihat oblek disebelahnya yang tidak tampak layar.

Perintah ZOOMZOOM adalah perintah untuk memperbesar atau memperkecil tampilan. Tujuan diminta untuk menentukan dua titik jendela. Contoh berikut Anda buat sebuah objek lingkaran radius 300, kemuadian anda akan perbesar sebagian area lingkaran tersebut.

Perhatikan gambar diatas Anda zoom window dengan mengklik pada P1 dan P2. Berikut selengkapnya.Command: ZOOMSpecify corner or window,enter a scale factor (nX or nXp), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object]Specify first corner : (klik P1)Specify opposite corner : (klik P2)

Perintah MOVEMove adalah perintah yang digunakan untuk memindah sebuah objek ke posisi lain, baik jaraknya ditentukan dahulu ataupun tidak.Berikut anda jalankanCommand: MOVESelect Objects : (Klik Objek yang akan kita pindahkan)Select Objects : Enter (lalu pindahkan objek sesuka anda) lalu mengakhiri tekan Enter.

Perintah ROTATERotate adalah perintah untuk merotasi objek

Perhatikan gambar diatas anda ikuti intruksi berikut merotasi objek persegi sebesar 30.Command : ROTATECurrent positive angle in UCS:ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Select objects : (pilih object yang akan di rotasi)Select objects : EnterSpecify base point : ENDP of Klik P1 (menentukan titik perputarannya)Specify rotation angle or [Copy/reference]:30 lalu Enter

Latihan PertamaUntuk latihan jam pertama buatlah object gambar seperti berikut, dengan menggunakan perintah-perintah yang dibahas sebelumnya.

Soal Latihan Pertama

Untuk soal jam pertama anda diminta untuk membuat object seperti gambar dibawah ini. Pergunakanlah berbagai macam teknik dan perintah penggambaran yang telah diulas sebelumnya!

Perintah TRIMTRIM adalah perintah untuk memotong objek yang bersilangan.

Perhatikan gambar diatas.Command: TRIMCurrent settings: Projection=UCS, Edge=NoneSelect cutting edgesSelect objects or : (Klik P1)Select objects: (Enter)Select object to trim or shift-select to extend or[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/undo]: (Klik P2)Select object to trim or shift-select to extend or[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/undo]: Enter

Perintah EXTENDEXTEND adalah perintah untuk memenjangkan objek. Perintah ini adalah kebalikan dari perintah TRIM.

Perhatikan Gambar diatasCommand: EXTENDSelect Objects or : (Klik P1)Select objects : EnterKemudian (Klik P2) dan akhiri dengan Enter

Perintah JOINJOIN adalah perintah yang dipergunakan untuk menggabungkan objek yang terpisah menjadi sebuah objek tunggal.Dalam contoh berikut Anda buat dua buah garis horizontal yang terpisah lalu gunakan perintah JOIN dan gabungkan dua buah garis tersebut menjadi satu garis tunggal.

Perhatikan Gambar diatas, Anda ikuti intruksi berikut untuk menggabungkan garis terpisah menjadi satu garis tunggal.Command: JOINSelect source object: (klik P1)Select lines to join to source: (klik P2)Select lines to join to source: Enter

Perintah OFFSETOFFSET Adalah perintah untuk memperbanyak objek secara parallel.

Command: OFFSETSpecify offset distance or [through/Erase/Layer] :50Select objek to offset or [Exit/Undo]:(Klik P1) lalu (Klik P2)Select objek to offset or [Exit/Undo]: Enter

Perintah COPYCOPY adalah perintah untuk memperbanyak objek

Command: COPYSelect objects: (Klik objek yang akan di copy)Select objects: EnterCurrent settings: (Klik di sembarang di layar AutoCAD)Specify second point or : 200Specify second point or : Enter

Perintah MIRRORMIRROR adalah perintah untuk melakukan pencerminan objek

Command: MIRRORSelect objects: (pilih objek yang akan di mirror)Select objects: EnterSpecify first point of mirror line: (Klik P1)Specify second point of mirror line: (Klik P2)Erase source objects [Yes/No] : Enter

Perintah BREAKBREAK adalah perintah untuk menggunting objek secara langsung.

Command: BREAKSelect Object: (klik P1)Specify second break point or [First point] (Klik P2)

Latihan KeduaBuatlah Object seperti Gambar !

Soal Latihan KeduaBuatlah Object seperti Gambar !

Perintah FILLETFILLET adalah perintah untuk membuat bulatan pada pertemuan dua objek.Perhatikan gambar berikut.!

Command: FILLETSelect first object or [Undo/Pilyline/Radius/Trim/Multiple] : RSpecify fillet radius : 200Select first object or [Undo/Pilyline/Radius/Trim/Multiple]: (Klik P1)Select second object or shift-select to apply corner : (Klik P2)

Perintah CHAMPERCHAMPER adalah perintah prinsip kerjanya hamper mirip seperti perintah Fillet. Namun efek yang dihasilkan bukan bulatan tetapi patahan.

Command: CHAMPERSelect first object or [Undo/Pilyline/Radius/Trim/Multiple] : DSpecify fillet radius : 200Select first object or [Undo/Pilyline/Radius/Trim/Multiple]: (Klik P1)Select second object or shift-select to apply corner : (Klik P2)

Perintah LINETYPELINETYPE adalah perintah untuk memilih dan mmengatur type garis aktif

Perintah PEDITPEDIT adalah perintah untuk mengedit Polyline.Perintah PEDIT juga berfungsi untuk mengubah objek yang bukan polyline, untuk diubah menjadi satu rangkaian utuh.

Perintah EXPLODEEXPLODE Adalah perintah untuk memecahkan objek tunggal menjadi objek-objek kecil dan berdiri sendiri.

Perintah PROPERTIESPROPERTIES adalah perintah untuk menampilkan palet properties. Palet properties berisikan detail informasi dari objek yang anda pilih. Disini anda dapat melihat detail informasi dan anda juga dapat mengubahnya apabila diperlukan.

Latihan KetigaBuatlah Object seperti Gambar !

Gunakan Perintah-perintah yang sudah dipelajari sebelumnya!

Soal Latihan KetigaBuatlah Object seperti Gambar !

Perintah OSNAPObyek Snap (OSNAP) adalah fasilitas bantu AutoCAD yang berfungsi untuk mengunci obyek pada titik tertentu sehingga kursor akan menangkap titik tersebut. Agar hasil gambar yang dibuat bisa akurat dan sempurna, maka fasilitas ini mutlak dibutuhkan. Osnap terdiri dari dua jenis, yaitu Osnap Sementara dan Osnap Permanen. Osnap sementara hanya berlaku untuk satu kali tangkapan saja sedangkan Osnap permanen dapat diaktifkan sebelum menggambar, dan akan terus aktif sampai dimatikan kembali.

Tipe Osnap Intersection : Menangkap titik perpotongan antara dua obyek berpotongan. Apparent Intersection : Menangkap titik perpotongan dua obyek yang tidak ketemu. Center : Untuk menangkap titik pusat. Quadrant : Menangkap titik kuadran lingkaran, yaitu 0, 90, 180 dan 270. Tangent : Menangkap titik singgung lingkaran atau busur. Perpendicular : Menangkap titik yang tegak lurus terhadap garis lingkaran dan busur Node : Untuk menempatkan sesuatu pada titik. Insert : Untuk menangkap titik sisip. Nearest : Untuk menangkap titik terdekat dari sebuah obyek. None : Untuk mematikan Osnap yang sedang bekerja secara permanen

Perintah ARRAYPerintah ini digunakan untuk membuat objek yang lebih dri satu dengan jarak yang sama. Array terbagi menjadi 2 jenis : 1. Rectangular array : yaitu membuat objek array dengan susunan berkolom dan berbaris 2. Polar array : yaitu objek array yang melingkar terhadap suatu pusat

1. RECTANGULAR ARRAY

Untuk membuat rectangular array, perintahnya adalah sebagai berikut : - Klik toolbar array atau ketikkan ARRAY pada command line - Kotak dialog berikut akan tampil

Pilih rectangular array Rows : Isi jumlah baris Columns : isi jumlah kolom Row offset : isi jarak antar baris Column offset : isi jarak antar kolom

- Klik select objek untuk memilih objek mana yang akan di buat array - Tekan enter - Klik OK atau jika perlu di preview untuk menampilkan objeknya

Contoh hasil ARRAY :

Rows = 4, Column = 4, Row offset = 50, Column ofset = 75

2. POLAR ARRAY

Untuk membuat polar array caranya sama dengan rectangular array Klik toolbar Array Untuk membuat Polar array perintahnya hampir sama dengan yang pertama

Klik toolbar array atu ketik array pada command line Pilih polar array Center point : Klik yang ada disampingnya Tentukan pusat array ( klik pada pusat lingkaran ) Total number of items : masukkan jumlah objek array melingkar

Angle to fill : masukkan sudut putar keseluruhan objek array Klik tombol select object Klik pada object yang akan diarray Tekan enter Klik OK atau preview terlebih dahulu Maka akan muncul seprti pada gambar dibawah Teks

Perintah TEXT DAN MTEXTTeks merupakan fasilitas pada AutoCAD untuk membuat text. Untuk menambahkan text pada kita bias menggunakan TEXT dan MTEXT

Command : TEXT enter Specify start point of text or [Justify / Style] Klik pada titik awal pengetikkan Specify height : Masukkan tinggi huruf Masukkan arah sudut pengetikkan (tekan enter jika arahnya ke kanan) Enter text : Ketikkan teks yang akan dibuat

Command : MTEXT enter Specify first corner : Klik pada titik awal pengetikkan Specify opporsite corner or [Height / Justify / Line Spacing / Rotation / Style / Width ] : Klik pada titik lain yang berseberangan dengan titik awal. Penentuan titik awal dan titik kedua akan menentukan besarnya area teks yang akan dibuat.

Perintah HATCHBhatch digunakan untuk membuat arsiran pada suatu area gambar. Area yang akan di arsir harus berupa area tertutup. Perintahnya adalah : Command : BHATCH enter Setelah itu maka akan keluar kotak dialog dibawah ini

a. Type : Pilih type hatch, Predefine user define atau custom b. Pattern : Pilih model arsiran . contohnya ada kotak dibawahnya c. Swatch : Klik pada kotak dan akan tampil kotak dialog dibawah ini

Dari kotak dialog diatas pilih satu model dan OK d. Angle : masukkan kemiringan arsiran dengan sudut e. Scale : masukkan skala arsir , jika hasilnya nanti arsiran terlalu besar maka angkanya harus diperkecil atau sebaliknya

Setelah itu klik tombol Pick Point dan kemudian klik pada aera gambar yang akan diarsir enter. Terakhir tekan OK.

Latihan KeempatBuatlah Object seperti Gambar !

Soal Latihan KeempatBuatlah Object seperti Gambar !

Perintah LAYERMengenal dan Membuat Layer BaruLayer dalam bahasa Indonesia berarti lapisan. Prinsip inilah merupakan dasar dari kegunaan layer dalam AutoCAD, yaitu AutoCAD membentuk lapisan-lapisan dimana anda dapat menempatkan object dalam lapisan-lapisan tersebut. Lapisan-lapisan tersebut terpisah satu sama lainnya, dapat memiliki sifat berbeda dan dapat diatur sendiri-sendiri.Keberadaan layer menjadi penting manakala skala proyek gambar yang anda tangani cukup besar dengan tingkat kompleksitas gambar yang cukup rumit. Menempatkan gambar dalam layer terpisah membuat management gambar menjadi lebih mudah. Anda dapat memilih, mengedit, dan menghapus objek tertentu secara lebih mudah apabila objek gambar telah anda susun dalam lapisan yang rapih.Perintah LAYER dipergunakan untuk membuat dan mengatur layer dalam AutoCAD. Membuat LAYER Baru

Memindahkan Objek antar LayerAnda dapat memindahkan objek dari satu layer masuk ke layer lain dengan mengganti propertinya, bias menggunakan perintah CHANGE atau PROPERTIES. Menghapus Layer

Aktif dan Kunci LayerAnda dapat menonaktifkan sebuah layer dan mengaktifkannya kembali apabila dibutuhkan. Menonaktifkan sebuah layer terkadang dibutuhkan untuk menyederhanakan tampilan apabila kompleksitas gambar sudah cukup tinggi. Sebagian layer dinonaktifkan sehingga anda dapat lebih focus mwnggarap sebuah detail yang diperlukan.Mengunci layer dapat anda lakukan agar objek dalam layer tersebut tidak dapat dimodifikasi atau dihapus secara tidak sengaja.

Perintah BLOCKKonsep blok adalah buat sekali dan dipergunakan banyak kali. Ada kalanya anda memerlukan sebuah objek gambar yang dipakai berulang-ulang dibanyak tempat. Anda dapat menyimpan gambar tersebuat didalam sebuah blok, diberi nama, dan dipergunakan kemudian manakala dibutuhkan.Blok sangat efektif mempersingkat waktu penggambaran. Jika ada kesalahan dan gambar perlu diperbaiki, maka perubahan menjadi lebih mudah dan cepat. Apabila tidak dipergunakan blok, maka perubahan gambar harus dilakukan satu-persatu, hal ini cukup memakan waktu.

BLOCK Adalah perintah untuk membuat blokINSERT Adalah perintah untuk menempatkan blok

Membuat dan menempatkan Blok Memodifikasi Blok

Impor dan Ekspor File DWGSeperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, perintah INSERT dapat dipergunakan untuk mengimpor sebuah file DWG kedalam gambar aktif. Hasil impor tersebut akan dijadikan blok menjadi sebuah file DWG dapat menggunakn perintah WBLOCK.

Impor File DWG Ekspor Gambar atau Blok

Perintah XREFAutoCAD memiliki fungsi yang memungkinkan anda mengimpor file gambar, image, atau pdf tanpa mempengaruhi ukuran file gambar aktif. Berbeda dengan impor menggunakan INSERT yang ukuran file aktif akan bertambah besar, menggunakan teknik XREF (External References) ukuran file gambar akan tetap. Hal ini bias terjadi kare AutoCAD hanya mengambil file link nya saja. Oleh sebab itu file sumber tidak boleh dipidahkan atau dihapus, apabila hal tersebut dilakukan maka hasil Xref nya akan ikut hilang.

Latihan KelimaBuatlah objek seperti gambar dibawah ini, objek tersebut disusun terdiri dari dua layer dengan nama induk dan anak. Kemudian pada bagian lengan dibuat blok dengan nama lengan dan di tempat kan pada sisi melingkar.

Soal Latihan KelimaBuatlah objek seperti gambar dibawah ini, objek ini terdiri dari tiga buah layer, yaitu pusat, tengah, dan cabang. Objek anda buat dalam tiga kelompok blok yaitu Inti, Pendukung, dan bagian, berilah warna yang berbeda dari tiap-tiap kelompok yaitu, hijau, kuning, dan merah.

Perintah DIMENSIDIMENSI atau ukuran pada AutoCAD dapat dicantumkan dengan berbagai cara, kita tinggal pilih jenis Dimensi apa yang akan kita gunakan. Untuk mengatur format dimensi semuanya di atur pada Dimention Style Manager. Untuk memunculkan Dimention Style Manager ini dapat dipilih pada menu Format >>Dimention Styleatau pada menu Dimention >>Dimention Style atau pada Comand kita ketikan DIMSTYLE.

Perintah SCALAScala adalah perintah untuk mengubah ukuran satu atau sekumpulan obyek (memperbesar maupun memperkecil) secara beraturan, dengan cara menentukan faktor skala. Apabila skala lebih besar dari 1 ( satu ), maka obyek akan diperbesar, tetapi apabila kurang dari 1 (satu ) maka obyek akan diperkecil.

Perintah PLOTBeberapa hal yang perlu diperhatikan sebelum mencetak gambar adalah : Satuan yang digunakan (mm/inch) Ketebalan Garis Jenis Printer Ukuran Kertas Plot StyleLihat Gambar dibawah ini.

Latihan KeenamBuatlah seperti gambar dibawah ini!

Soal Latihan KeenamBuatlah seperti gambar dibawah ini!