autocad + quicksurf

32
AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping Dunia rekayasa dan rancangbangun kini tidak dapat dilepaskan dari proses komputerisasi di bidang pengolahan data maupun penggambaran. Survei pemetaan sebagai bagian terkait pun tak luput dari hal itu, yang dalam tahun-tahun belakangan ini melaju begitu pesatnya. Dengan demikian proses pemetaan dan penggambaran digital menjadi teknologi yang selayaknya dikuasai oleh teknisi dan tenaga ahli bidang pemetaan jika tidak ingin “ketinggalan kereta”. AutoCAD adalah salah satu perangkat lunak yang andal dan populer di bidang pemetaan dan keteknikan, sehingga sering dijadikan format standar gambar atau peta digital, hal ini ditunjukkan dengan hampir semua perangkat lunak rekayasa dan rancangbangun mendukung format DXF (Data Exchange Format) yang diciptakan oleh pembuat perangkat lunak AutoCAD. Dalam prakteknya akan sulit jika hanya mengandalkan AutoCAD saja untuk pembuatan peta dan pemodelan “terraindigital, oleh karena itu akan digunakan perangkat lunak bantu yang disebut dengan QuickSurf. QuickSurf merupakan perangkat lunak “plugin” yang didesain khusus untuk pembuatan kontur dan pemodelan “terrain”digital pada AutoCAD. Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 1

Upload: novi-andry

Post on 25-Jun-2015

3.517 views

Category:

Documents


77 download

TRANSCRIPT

Page 1: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Dunia rekayasa dan rancangbangun kini tidak dapat dilepaskan dari proses

komputerisasi di bidang pengolahan data maupun penggambaran. Survei pemetaan

sebagai bagian terkait pun tak luput dari hal itu, yang dalam tahun-tahun

belakangan ini melaju begitu pesatnya.

Dengan demikian proses pemetaan dan penggambaran digital menjadi

teknologi yang selayaknya dikuasai oleh teknisi dan tenaga ahli bidang pemetaan

jika tidak ingin “ketinggalan kereta”.

AutoCAD adalah salah satu perangkat lunak yang andal dan populer di

bidang pemetaan dan keteknikan, sehingga sering dijadikan format standar gambar

atau peta digital, hal ini ditunjukkan dengan hampir semua perangkat lunak

rekayasa dan rancangbangun mendukung format DXF (Data Exchange Format)

yang diciptakan oleh pembuat perangkat lunak AutoCAD.

Dalam prakteknya akan sulit jika hanya mengandalkan AutoCAD saja untuk

pembuatan peta dan pemodelan “terrain” digital, oleh karena itu akan digunakan

perangkat lunak bantu yang disebut dengan QuickSurf.

QuickSurf merupakan perangkat lunak “plugin” yang didesain khusus untuk

pembuatan kontur dan pemodelan “terrain”digital pada AutoCAD.

Nfr 19/August/2004

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 1

Page 2: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

TUJUAN DAN KOMPETENSI KURSUS

1. Tujuan

Kursus mapping dan topografi dengan menggunakan Software AutoCAD

dan QuickSurf ini bertujuan untuk :

1. Mengenalkan kepada peserta kursus penggunanaan CAD (computer Aid

Design/Drafting) dalam pemetaan digital.

2. Memberikan konsep dasar CAD sebagai landasan untuk mempelajari Mining

Design Software (Datamine, Micromine, MineScape, Surpac dll)

3. Meningkatkan wawasan dan pengetahuan peserta kursus khususnya dan

mahasiswa teknik pertambangan pada umumnya

2. Kompetensi

Setelah kursus ini selesai maka diharapkan peserta kursus mampu untuk:

1. Menggunakan AutoCAD sebagai alat bantu drafting/design.

2. Menggunakan AutoCAD dan QuickSurf untuk pemetaan dan topografi.

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 2

Page 3: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

BAB I

MENGENAL AUTOCAD

1.1 Memulai AutoCAD

1.1.1 Tampilan AutoCAD

Jika kita memulai AutoCAD, tampilan yang akan kita lihat di monitor seperti

gambar berikut:

Di bagian atas ada sederetan menu “pull down” , kemudian dibagian bawahnya,

disamping, dan atau di bagian bawah ada sekumpulan icon dalam “Toolbar”

1.1.2 Mengakses Perintah:

Perintah-perintah AutoCAD dapat diakses setidaknya dengan tiga cara, yakni:

1 melalui baris menu utama (pull down menu)

2 melalui icon yang tersedia pada toolbar yang ada

3 secara konvensional dapat diketikkan langsung pada baris perintah

Untuk membatalkan perintah gunakan tombol (Esc).

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 3

Standar Toolbar

Baris Menu Utama

Drawing Toolbar

QuickSurf Toolbar

Baris Perintah / Command lineBaris Status

Page 4: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

BAB II

PERINTAH DASAR DALAM AUTOCAD

2.1 Perintah-Perintah Penggambaran

AutoCAD memiliki banyak perintah penggambaran. Untuk keperluan

penggambaran peta, hanya beberapa perintah saja yang sering digunakan.

Perintah-perintah yang akan diuraikan di bawah ini merupakan perintah-perintah

yang “wajib” dipahami untuk melangkah pada perintah selanjutnya.

2.1.1 Menggambar Garis (Line/Polyline)

Ada dua cara untuk menggambar garis, yakni dengan perintah Line atau

Polyline, sepintas hasilnya nampak sama, namun ada perbedaan prinsip antara

keduanya.

Dengan line, ruas antara dua titik (vertex) merupakan satu entitas, sedangkan pada

polyline, keseluruhan garis hanya terdiri atas satu entitas. Lihat gambar berikut:

Untuk mengambar garis dengan perintah Line

Command: Line <enter>, atau pilih menu Draw>Line

Specify first point: klik titik pertama (vertex1)

Specify next point or [Undo]: klik titik kedua (vertex2), akhiri dengan <enter>.

Latihan :

Buat garis dengan perintah Polyline

Gunakan Command line : Pline atau dari menu Draw>Polyline

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 4

Entitas 1 Entitas 2

Vertex 1 Vertex 2

Satu Entitas

Page 5: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Perintah sejenis untuk menggambar garis adalah:

Ray : untuk menggambar satu ruas garis dari satu titik ke tak

terhingga

Construction Line : untuk menggambar satu garis dari tak terhingga, melewati titik

yg ditentukan ke tak terhingga

Multiline : untuk menggambar garis ganda

3D Polyline : mirip polyline, tetapi elevasi tiap titik tidak seragam

Polygon : untuk menggambar polygon, garis pembentuknya berupa

polyline tertutup

Rectangle : untuk menggambar kotak, garis pembentuknya berupa

polyline tertutup

2.1.2 Menyambung Garis secara Presisi dengan Object Snap (Osnap)

Salah satu fasiltas penting dari AutoCAD adalah obejct snap atau sering

disebut dengan osnap. Pada penggambaran yang membutuhkan presisi fasilitas ini

akan sangat membantu.

Untuk memahami fungsi osnap, dengan lebih baik cobalah langkah berikut:

Dengan perintah polyline, gambarlah dua buah garis a dan b, selanjutnya kita

akan menggambar garis ketiga, tepat diujung garis a ke ujung garis b

Gunakan perintah polyline, kemudian pada baris perintah Specify first point: ,

ketikkan END lalu <enter>

Dekatkan kursor ke ujung garis a, AutoCAD akan memberikan tanda kotak

kuning, klik tombol kiri mouse, maka kita secara tepat telah mengklik di ujung

garis a

Tarik garis menuju menuju ujung garis b dan ketikkan END lalu <enter>, klik di

dekat ujung garis b maka kita secara akurat telah membuat garis yang

menghubungkan garis a dengan garis b tepat di ujung kedua garis tersebut.

Jenis object snap yang tersedia pada AutoCAD adalah sebagai berikut:

Nama Object Snap Perintah KeteranganEndPoint END Titik akhir, awal, atau vertexMidpoint MID Titik tengah Intersection INT Titik temu atau perpotongan

Apparent Intersection APPTitik perpotongan semu, antara dua objeck yang nampak meski sebenarnya tidak bertemu

Extension EXT Perpanjangan garis / objekCenter CENT Titik pusat lingakarn/busur

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 5

Page 6: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Node NOD Titik pada objek “point”Quadrant QUA Kuadran terdekat dari lingkaran/busurPerpendicular PER Titik pada objeck sedemikian hingga tegak lurusParallel PAR Titik pada jalur parallel terhadap objek yang dipilihTangent TAN Titik singgung pada kurva atau lingkaranNearest NEA Titik terdekat pada objeck yang dipilih dengan kursor

Apabila kita sering menggunakan osnap atau selalu dipakai dapat kita

aktifkan secara otomatis sehingga tidak perlu mengulang-ulang perintah, caranya

ketik OSNAP ada baris perintah lalu <enter>, atau pada baris status

2.1.3 Fungsi Bantu Penggambaran

Untuk membantu penggambaran agar lebih cepat dan akurat, AutoCAD

menyediakan fungsi-fungsi bantuan penggambaran, antara lain Snap, Ortho,

Grid dan lainnya. Fungsi tersebut disediakan dalam bentuk tombol peintah

(command button) pada baris status, baris terbawah pada layar AutoCAD.

- Ortho (F8)

Aktifnya fungsi ini akan menyebabkan gerakan kursor selalu pada arah

sumbu X dan Y

- Snap (F9)

Aktifnya fungsi ini akan menjadikan kursor bergerak dari grid ke grid

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 6

Page 7: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

2.1.4 Membuat Titik (Point)

Titik dalam AutoCAD didefinisikan sebagai suatu entitas tersendiri,

bentuknya bisa berupa titik seperti dalam pengertian umum, atau dapat

berupa simbol lain.

Untuk membuat titik gunakan perintah point :

Command: Point <enter>, atau melalui menu Draw>Point

Specify point: Klik pada suatu tempat yang dinginkan

Untuk mengganti simbol titik gunakan menu Format> Point Style

2.1.5 Mengarsir bidang

Untuk mengarsir bidang gunakan perintah hatch. Dari menu Draw>Hatch

2.1.6 Menulis Text

Untuk menambahkan informasi teks pada gambar, gunakan perintah TEXT

Command: Text <enter>, atau melalui menu Draw>Text

Untuk mengganti jenis font gunakan perintah Format>Text Style

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 7

Page 8: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

2.2 Perintah-Perintah Tampilan (Zooming dan Panning)

2.2.1 Zooming

Dengan keyboard, kita dapat mengakses perintah zoom dengan

mengetikkan zoom <enter> pada baris perintah, atau cukup dengan huruh z

<enter> saja

Pada baris perintah kemudian muncul tulisan:

Specify corner of window, enter a a scale factor (nX or nXP), or

[AllCenter/Dynamic/Extends/Previous/Scale/Window] <real time>

Respon defaultnya adalah yang ada dalam tanda <> yakni real time.

2.2.2 Panning

Panning adalah proses menggser tampilan gambar ke arah yang kita

kehendaki. Perintah bakunya PAN atau dapat pula dengan menggetikan P

lalu <enter>, di layar akan mucul kursor berbentuk tangan. Klik tombol kiri

mouse dan tahan, lalu geserkan mouse kearah yang dikehendaki.

2.3 Perintah Pengolahan dan Penyuntingan (Editing)

Dalam proses penggambaran seringkali kit menemui gambar yang kita buat

ternyata salah sehingga memerlukan perbaikan, atau karena suatu hal kit

harus mengubahnya, memperbesar atau memperkecil, menggeser,

menghapus dan lain-lain. AutoCAD menyediakan fasilitas memadai untuk

keperluan tersebut.

2.3.1 Memilih objek dengan Window, Crossing, dan Fence

Dalam pengolahan dan penyuntingan gambar, seperti pada perintah-

perintah erase, pedit, move, dan perintah lainnya, kita akan selalu

menemukan eprintah “Select Object(S)”, jika hanya satu objek yang dipilih,

kita melakukannya langsung dengan meng-klik objek yang bersangkutan.

Sedangkan jika beberapa objek? Kita bisa memilihnya dengan bantuan

window, crossing, dan fence

2.3.2 Menghapus Objek (Erase)

Sintaks perintah : Erase atau EMenu : Modify > Erase

2.3.3 Memperbaiki Garis (Polyedit)

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 8

Page 9: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Sintaks perintah : Pedit atau PEMenu : Modify > Polyline

2.3.4 Memotong Garis (Break)

Sintaks perintah : Break atau BRMenu : Modify > Break

2.3.5 Menggungting Objek Gambar (Trimming)

Sintaks perintah : Trim atau TRMenu : Modify > Trim

2.3.6 Memperbesar/Memperkecil Objek (Scale)

Sintaks perintah : Scale atau SCMenu : Modify > Scale

2.3.7 Duplikasi Objek (Copy)

Sintaks perintah : Copy atau COMenu : Modify > Copy

2.3.8 Duplikasi Bertingkat (Array)

Sintaks perintah : Array atau ARMenu : Modify > Array

2.3.9 Memutar Objek (Rotate)

Sintaks perintah : Rotate atau ROMenu : Modify > Rotate

2.3.10 Mencerminkan Objek (Mirror)

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 9

Page 10: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Sintaks perintah : Mirror atau MIMenu : Modify > Mirror

2.3.11 Memindahkan Objek (Move)

Sintaks perintah : Move atau MMenu : Modify > Move

2.4 Perintah-Perintah Pengukuran

2.4.1 Mengukur Koordinat (ID Point/Locate Point)

Sintaks perintah : IDMenu : Tool > Inquiry > ID Point

2.4.2 Mengukur Jarak (Distance)

Sintaks perintah : Distance atau DIST atau DIMenu : Tool > Inquiry > Distance

2.4.3 Mengukur Keliling dan Luas (Area)

Sintaks perintah : AREA Menu : Tool > Inquiry > Area

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 10

Page 11: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

BAB III

LEBIH DALAM DENGAN AUTOCAD

3.1 Sisten Koordinat AutoCAD

AutoCAD menggunakan sistem koordinat Kartesian Tiga Dimensi (3D), yakni

sistem koordinat yang didefinisikan oleh tiga sumbu X, Y, dan Z yang masing-

masing sumbu saling tegak lurus.

Pada kondisi default (awal) titik asal (origin) akan terletak pada pojok kiri bawah

jendela gambar AutoCAD. Sumbu X positif ke arah kanan, sumbu Y positif ke

arah atas, dan sumbu Z positif ke arah kita.

Koordinat titik asal adalah 0,0,0. Semua titik (vertex) pada AutoCAD

didefinisikan dalam koordinat X,Y, dan Z relatif terhadap titik asal. Pada proses

zoom atau panning, keseluruhan sistem koordinat tersebut bergeser posisinya

terhadap layar fisik, namun tidak ada perubahan koordinat pada pada masing-

masing detail. Hal berbeda jika kita melakukan penggeseran objek dengan

“move”. Pada kasus ini objek akan bergeser posisinya relatif terhadap titik asal,

sehingga koordinatnya juga akan berubah.

3.2 Satuan Jarak dan Sudut

Satuan jarak pada AutoCAD didefinisikan sebagi “unit”, misalkan kita

menggambar garis dari 0,0 ke 15,20 panjangnya adalah 25 unit, yang bisa kita

asumsikan 25mm, 25m, 25 inchi atau berapapun asumsi kita.

Satuan sudut pada AutoCAD juga unik. Dalam keadaan default (standar)

tata aturan hitungan sudutnya adalah 0 dihitung dari arah Barat, searah jarum

jam adalah negatif, berlawanan jarum jam positif. Jadi kalau digambarkan

dengan arah mata angin (dihitung dengan sudut positif / berlawanan arah jarum

jam) 0 = Barat, 90 = Utara, 180 = Timur dan 270 = Selatan

3.3 Menggambar/Menggeser secara Numerik

Menggambar garis, titik, kotak, lingkaran dan bentuk-bentuk lainnya dengan

posisi dan ukuran tertentu dapat dilakukan secara akurat dengan memasukkan

besaran dan koordinatnya secara numerik. Dalam dunia servei dan pemetaan,

hal ini sangat sering dikerjakan, antara lain untuk:

a. menggambar hasil ukuran lapangan

b. menempatkan titik kontrol sesuai dengan koordinatnya

c. membuat grid, dan titik koordinat

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 11

Page 12: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Ada tiga cara untuk menempatkan titik, baik pada proses menggambar, duplikasi,

atau menggeser, yakni dengan koordinat absolut, koordinat relatif, dan koordinat

polar. Secara umum sintaks pengetikan koordinat dari ketiga cara tersebut sebagai

berikut.

Absolut x,y

Relatif @delta_X,delta_Y

Polar @jarak<sudut

Atau dalam koordinat tiga dimensi

Absolut x,y,z

Relatif @delta_X,delta_Y, delta_Z

Polar @jarak<sudut<sudut

3.4 Menggunakan Layer

Layer pada AutoCAD dapat diibaratkan dengan tumpukan plastik transparan

dimana pada masing-masing plastik transparan tersebut terdapat gambar yang

berbeda, dalam kenampakannya seolah gambar tersebut digambar pada satu

lembar yang sama.

Perintah penanganan layer dapat diakses melalui :

Sintaks perintah : Layer

Menu : Format > Layer

3.4.1 Pengertian-pengertian seputar Layer

Current Layer

“Current layer” adalah layer yang tengah aktif sekarang. Jika layer-layer

teersebut diibaratkan plastik transparan maka “Current layer” adalah

tumpukan paling atas.

On dan Off

Layer ON berarti semua gambar pada layer bersangkutan dimunculkan,

sebaliknya OFF berarti disembunyikan.

Freeze dan Thaw

Freeze dan Thaw mirip dengan Off dan On, namus secara prinsp berbeda.

Layer yang di-freeze selain tidak tampak juga tidak dapat di regenerasi.

Layer yang di-freeze tidak dapat dijadikan layer aktif

Lock dan Unlock

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 12

Page 13: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Layer yang di-lock dapat dilihat, akan tetapi tidak dapat diubah.

Plot dan Unplot

Layer yang beratribut Plot berarti dapat dicetak.

Color dan Linetype

Warna dan tipe garis dapat ditetapkan untuk sebuah objek secara individu

atau dapat pula ditetapkan terhapap layer.

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 13

Page 14: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

BAB IV

SEKILAS QUICKSURF

QuickSurf adalah perangkat lunak plugin yang dibuat khusus untuk AutoCAD

versi 2000-2004. Di desain khusus untuk aplikasi yang berhubungan dengan

pembuatan kontur, Digital Terrrain Model, aplikasi Teknik Sipil. Pembuatnya adalah

Schreiber Instruments, Inc.

4.1 Konsep dalam QuickSurf

Apa yang dimaksud dengan Surface pada QuickSurf? Adalah bagian dari memori

yang dibuat oleh QuickSurf, berisi data-data yang diekstrak dari entitas gambar

pada AutoCAD, data-data ini dapat digambarkan langsung atau hanya ditampilkan

saja pada jendela gambar AutoCAD.

QuickSurf membuat dan memanipulasi surface tanpa harus

menampilkannya di layar. Surfaces pada QuickSurf adalah deskripsi matematis dari

semua data yang dimasukkan. Surface dapat terdiri dari beberapa bagian seperti

point, breakline, TIN (Triangulated Irregular Networks), grids atau Triangulated Grids

(TGRD).

Surface bukan bagian dari entitas dalam AutoCAD, penting sekali untuk

membedakan antara QuickSurf Surface dengan entitas gambar dari AutoCAD.

4.2 Mengakses QuickSurf

Untuk mengakses perintah QuickSurf dapat dilakukan dari:

1. QuickSurf toolbar

2. QuickSurf Menu

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 14

Page 15: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

3. Membuat QuickSurf Surface

Sebagian besar perintah pada QuickSurf akan berhubungan dengan “surface”

oleh karena itu sebelum kita memberikan perintah, terlebih dahulu kita harus

membuat “surface”. Untuk membuat surface pada QuickSurf dapat dilakukan

dengan beberapa cara antara lain:

Mengimport data dari file berupa data x,y,z atau

Mengekstrak langsung dari entitas gambar pada AutoCAD, seperti gambar

topografi yang telah didigitasi.

Setiap kali kita membuat surface, secara otomatis QuickSurf akan memberi

nama surface tersebut dengan nama “titik” < . > .

4. Menampilkan Surface

Ada dua cara dalam menampilkan surface pada QuickSurf yaitu dengan Show

dan dengan Draw. Pada pilihan Show data hanya akan ditampilkan saja pada

layar gambar AutoCAD, sementara itu pada pilihan Draw data akan

digambarkan dan menjadi entitas pada layar gambar AutoCAD.

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 15

Page 16: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

BAB V

QUICKSURF BASIC

5.1 Import Data dari File

Sebelum melakukan import data dari file, terlebih dahulu harus kita harus

memahami format dari file data yang akan di-import.

Syarat dari file data tersebut adalah :

- terdiri dari 3 kolom yang masing-masing kolom mewakili data x, y, dan z

- tiap-tiap kolom dipisahkan oleh tanda koma (,) oleh karena itulah maka

file ini disebut dengan comma delimited

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Import Data > Read ASCII Point

Hasilnya adalah surface dengan nama “titik”

5.2 Ekstrak Data

Jika pada perintah import data akan langsung menjadi surface. Perintah ekstrak

dipakai apabila data yang dibaca berformat data selain text, contohnya data

DXF, atau DWG.

5.1.1 Extract to Surface

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Extract from drawing > Extract to

Surface

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 16

Page 17: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

5.1.2 Merge Extract

Dengan perintah ini maka data surface yang telah ada akan digabung

dengan data surface yang akan diekstrak.

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Extract from drawing > Merge Extract

5.1.3 Extract Breaks

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Extract from drawing > Extract Breaks

5.3 Display Data

5.1.4 Show/Draw Points

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Points

Pada baris perintah akan terlihat:

5.1.5 Show/Draw Breaks

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Breaks

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 17

Page 18: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

5.1.6 Show/Draw TIN

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > TIN

5.1.7 Show/Draw Grid

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Grid

5.1.8 Show/Draw TGRD

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Triangulated Grid

5.4 Membuat Kontur

5.4.1 Show/Draw Contours

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Contour

5.4.2 Interval Contours

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Contour Interval

Pada baris perintah akan terlihat:

Secara default, QuickSurf akan memberikan interval kontur dengan auto,

pada contoh di atas 20

5.4.3 Label Kontur

Ada dua cara dalam pembuatan label kontur yaitu:

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 18

Page 19: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

- Secara manual , dengan klik pada garis kontur yang ingin diberi label

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Annotate > Label Contours

- Secara otomatis dengan membuat label sepanjang garis polyline

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Annotate > AutoLabel Contours

Pada baris perintah akan terlihatCommand:Label interval <all>:Text height <5.0000>:Select guide polyline: endof7 labels inserted

5.4.4 Memperhalus Kontur (Smooth Contours)

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Annotate > Smooth Contours

Catatan: Jika akan di export ke Datamine sebaiknya jangan lakukan smoothing contour.

5.5 Membuat Sayatan

Sebelum membuat sayatan kita harus menentukan terlebih dahulu daerah yang

akan disayat, bisa dilakukan dengan line atau polyline

Ada dua cara membuat sayatan dengan QuickSurf, yaitu:

5.5.1 Cross Section

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Design Tools > Cross section

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 19

Page 20: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Pada baris perintah akan terlihatSurface <.>:Select sections:Select objects: 1 foundSelect objects:Making models - Please wait...None/Show/Draw/Redraw <Show>?Lower left corner:Upper right corner:

5.5.2 Flatten

Perintah Flatten sedikit berbeda dengan cross section, agar dapat

menggunakan perintah ini garis sayatan harus dalam bentuk 3Dpolyline, oleh

karena itu sebelum

perintah flatten digunakan harus di dahului dengan perintah drape

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Design Tools > Drape

Setelah itu, baru peintah flatten

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Design Tools > Flatten

Pada baris perintah akan terlihatCommand: FlattenSelect objects: 1 foundSelect objects:Vertical multiplier <1>:Text size for labeling <7.514121>:Base elevation for grid/Auto <Auto>:Draw a grid background <Yes>: Vertical spacing <10>:

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 20

Page 21: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Vertical labeling interval <2>: Horizontal spacing <20>: Horizontal labeling interval <5>:Select origin point:

5.6 Menghitung Volume

Ada beberapa pilihan dalam menghitung volume,

- Volume by entity (dihitung berdasarkan entitas)

- Surface volume (dihitung berdasarkan Surface)

- Area Volumes (dihitung berdasarkan area)

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Volumetrics > …

Dianjurkan untuk menggunakan area volumes, mengapa?

Hasil dari perhitungan volume akan ditampilkan pada baris perintah seperti berikut:

Using conversion factor of 1.Volume of Current-0.0000 based on a planar tin.

Area Positive Volume Negative Volume Net Volume---- --------------- --------------- ---------- 1 3.3777e+009 0.0000 3.3777e+009

5.7 Surface Management

Dengan perintah ini kita bisa,

- mengcopy surface

- memilih surface yang aktif saat ini (current surface),

- menghapus surface,

- menyimpan/membuka surface ke dan dari file.QSB

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 21

Page 22: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

Sumber Referensi

AutoCAD User Documentation Help File, AutoDesk, Inc

QuickSurf Manual 5.1, Schreiber Insturment, Inc

Aplikasi AutoCAD 2002 untuk Pemetaan dan SIG, Ir. Widi Yulianto

Cara Installasi QuickSurf pada Autocad 2000/2002

1. Instal QuickSurf demo seperti biasa.

2. Setelah QuickSurf terinstal pada komputer, agar QuickSurf bisa digunakan

lewat AutoCAD 2000/2002 maka perlu dilakukan langkah-langkah berikut:

a. Jalankan AutoCAD 2000/2002, dari baris menu pilih Tools >Options

b. Akan terlihat dialog sbb:

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 22

Page 23: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

c. Pilih Files > Support File Search Path, klik tombol Add, kemudian klik

tombol Browse..., cari path C:\Program Files\Schreiber\QuickSurf

2000, klik tombol OK

d. Dari Menubar, Tools > Customize > Menus, pilih Menu Groups, klik

tombol Browse, pilih QS51.mnc kemudian klik tombol Load (lihat

gambar berikut):

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 23

Perhatikan, path C:\Program Files\Schreiber\QuickSurf 2000

Page 24: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

e. Klik Menu Bar, pilih QuickSurf dan klik Insert >>

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 24

Page 25: AutoCAD + Quicksurf

AutoCAD 2002 + Quick Surf For Mapping

f. Klik tombol Close, pada tahap ini instalasi QuickSurf pada AutoCAD

2000/2002 telah selesai.

Mining Simulation & Computation Laboratory—UPN “Veteran” Yogyakarta 25