pengembangan media berbasis autoplay media...

53
PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA STUDIO UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA ARAB KELAS XI SMA NEGERI UNGGUL TUNAS BANGSA ACEH BARAT DAYA Oleh : Anan Asnawi NIM : 1520410005 TESIS Diajukan kepada Program Magister (S2) Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Ilmu Keguruan UIN Sunan Kalijaga Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat guna Memperoleh Gelar Magister Pendidikan (M.Pd) Program Studi Pendidikan Islam Konsentrasi Pendidikan Bahasa Arab Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga YOGYAKARTA 2017

Upload: trinhhuong

Post on 13-Mar-2019

243 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA STUDIO

UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA ARAB KELAS XI

SMA NEGERI UNGGUL TUNAS BANGSA

ACEH BARAT DAYA

Oleh :

Anan Asnawi

NIM : 1520410005

TESIS

Diajukan kepada Program Magister (S2)

Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Ilmu Keguruan UIN Sunan Kalijaga

Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat guna Memperoleh Gelar

Magister Pendidikan (M.Pd) Program Studi Pendidikan Islam

Konsentrasi Pendidikan Bahasa Arab

Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga

YOGYAKARTA

2017

Page 2: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,
Page 3: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,
Page 4: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,
Page 5: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,
Page 6: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,
Page 7: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

vii

ABSTRAK

Anan Asnawi: Pengembangan Media Berbasis Autoplay Media Studio

untuk Pembelajaran Bahasa Arab Kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa

Aceh Barat Daya, Tesis, Yogyakarta: Program Magister Fakultas Ilmu

Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga, 2017.

Latar belakang penelitian ini adalah proses pembelajaran bahasa Arab di

SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa yang masih tradisional serta kerap

mengesampingkan penggunaan media pembelajaran, kendati sekolah memiliki

fasilitas yang terbilang cukup lengkap. Hal tersebut karena kurangnya

kemampuan guru dalam berkreasi dan berinovasi untuk merancang media

pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas, sehingga

berimbas pada semangat dan fokus belajar siswa.

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui prosedur pembuatan dan

pengembangan media autoplay media studio dalam pembelajaran banhasa Arab,

mengetahui hasil validasi ahli materi dan ahli media, mengetahui hasil respon

guru dan siswa dan mengetahui efektivitas penggunaan media autoplay media

studio untuk pembelajaran bahasa Arab di SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa

Aceh Barat Daya.

Metode penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian dan

pengembangan (research and development/R&D) dengan menggunakan model

ADDIE yang dikembangkan oleh Dick dan Carry. Model pengembangan ini

terdiri dari 5 tahapan, yaitu analisis (analysis), desain (design), pengembangan

(development), implementasi (implementation) dan evaluasi (evaluation).

Hasil penelitian diperoleh sebagai berikut: (a) hasil validasi ahli materi

diperoleh persentase 83,33% degan kategori sangat baik, sedangkan hasil validasi

ahli media diperoleh persentase 80% dengan kategori sangat baik, (b) hasil respon

guru terhadap media autoplay media studio diperoleh persentase 81,04% dengan

kategori sangat baik, sedangkan hasil respon siswa terhadap media autoplay

media studio diperoleh persentase 83,49% dengan kategori sangat baik, dan (c)

penggunaan media autoplay media studio berjalan efektif dimana diperoleh hasil

evaluasi istimā‘ dengan nilai rata-rata 80,31, hiwār dengan nilai rata-rata 80,

tarkīb dengan nilai rata-rata 85,93, qirāah dengan nilai rata-rata 76,87 dan kitābah

dengan nilai rata-rata 74,21, dengan masing-masing pembelajaran istimā‘, hiwār,

dan tarkīb dapat dikategorikan sangat baik, sedangkan pembelajaran qirāah dan

kitābah dapat dikategorikan baik.

Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi berupa media

pembelajaran agar dapat membantu guru dalam menyampaikan materi

pembelajaran dan juga membantu siswa untuk lebih mudah menerima dan

menguasai materi-materi bahasa Arab. Selain itu, penelitian ini juga diharapkan

mampu memotivasi guru untuk mengkreasikan media-media pembelajaran yang

inovatif, dan juga untuk meningkatkan minat dan motivasi siswa untuk belajar

bahasa Arab.

Kata kunci: Media, Autoplay Media Studio, Bahasa Arab

Page 8: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

viii

ملخصوسيلة أوتوبالي ميديا ستوديو لتدريس اللغة العربية ىف الصف التطوير أنان أسنوي:

سا أتريه اجلنوبية الغربية، غبتوناس تددمةاملاحلكومية لعاليةدرسة ااملب ادي شرراحل ،يا كلية العلوم الرتبوية وتأهيل املعلمنيلاكرتا: الدراسات العجغج البحث العلمي،

.2017امعة اسإسالمية احلكومية سونان كاليجااا، اجل قتددمةاحلكومية امل لعاليةاباملدرسة خلفية البحث عملية تدريس اللغة العربية

واملرافق القتعليمية شاملة. ومن ، تدليدية وترك اسقتخدام الوسائل القتعليميةسا غبتوناس السبب قلة اكقتساب املعلم لقتصنيع وابقتكار الوسائل القتعليمية لقتطبيق يف عملية القتدريس

ىف الفصل، حىت يؤثر محاسة تعلم الطالب وتركيزهم.أوتوبالي ميديا سقتوديو معرفة إجراء صناعة وتطوير الوسيلة وأهداف البحث

ومعرفة نقتيجة تدومي احلبري الوسيلي واخلبري املادي ومعرفة اسقتجابة لقتدريس اللغة العربيةأوتوبالي ميديا سقتوديو والطالب على الوسيلة ومعرفة فعالية اسقتخدام الوسيلة املعلم

باملدرسة الثانوية احلكومية املقتددمة توناس بغسا أتشيه اجلنوبية لقتدريس اللغة العربية .الغربية

تطوير باسقتعمال الطريدة اليت يطورها ديك وكريي خبمس ث و واملنهج البحثي حب خطوات هي القتحليل والقتصميم والقتطوير والقتطبيق والقتدومي.

والنقتيجة البحثية على ما يلي: )أ( نقتيجة تدومي اخلبري الوسيلي على الوسيلة

% 80% مبرتبة جيد جدا ونقتيجة تدومي اخلبري املادي 83،33 أوتوبالي ميديا سقتوديو الوسيلة أوتوبالي ميديا سقتوديومبرتبة جيد جدا، )ب( نقتيجة اسقتجابة املعلم على

% مبرتبة جيد جدا )ج( 83،49% مبرتبة جيد جدا ونقتيجة اسقتجابة الطالب 81،04

Page 9: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

ix

دلة من اإلسقتماع ل نقتيجة معفعالة حبصو الوسيلة أوتوبالي ميديا سقتوديواسقتخدام مبرتبة جيد جدا 76،87مبرتبة جيد جدا والرتكيب 80واحلوار مبرتبة جيد جدا 80،31 مبرتبة جيد. 74،21مبرتبة جيد والكقتابة 76،87والدرأة

وجاء من البحث إسهام علمي بشكل الوسيلة القتعليمية ليساهل املعلم يف إيصال املعلومات ويساعد الطالب يف فهم اللغة العربية، وأيضا ليدافع املعلم يف صناعة الوسائل

تدريس اللغة العربية.القتعليمية املمقتازة وترقية محاسة الطالب يف ، اللغة العربيةستوديوأوتوبالي ميديا كلمات مفاحتية: الوسيلة،

Page 10: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

x

PEDOMAN TRANSLITERASI ARAB –LATIN

Berdasarkan Surat Keputusan Bersama Menteri Agama RI dan

Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI Nomor 158/1987 dan

0543b/U/1987, tanggal 10 September 1987.

A. Konsonan Tunggal

Huruf Arab Nama Huruf Latin Keterangan

Alif tidak dilambangkan tidak dilambangkan ا

ba’ b Be ب

ta’ t te ت

ṡa’ ṡ es (dengan titik di atas) ٽ

Jim J je ج

ḥa ḥ ha (dengan titik di bawah) ح

Kha kh ka dan ha خ

Dal d de د

Żal ż zet (dengan titik di atas) ذ

ra’ r er ر

Zai z zet ز

Sin s es س

syin sy es dan ye ش

ṣad ṣ es (dengan titik di bawah) ص

ḍad ḍ de (dengan titik dibawah) ض

ṭa’ ṭ te (dengan titik dibawah) ط

ẓa’ ẓ zet (dengan titik dibawah) ظ

ain ‘ koma terbalik di atas‘ ع

gain g ge غ

fa’ f ef ف

qaf q qi ق

kaf k ka ك

lam l el ل

Page 11: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

xi

mim m em م

nun n en ن

wawu w we و

ha’ h ha ه

hamzah ‘ apostrof ء

ya’ y ye ي

B. Konsonan Rangkap karena Syaddah ditulis rangkap

C. Ta’ Marbutah

1. Bila dimatikan ditulis h

(ketentuan ini tidak diperlakukan terhadap kata-kata Arab yang sudah

terserap ke dalam bahasa Indonesia, seperti shalat, zakat, dan sebagainya,

kecuali bila dikehendaki lafal aslinya).

2. Bila diikuti dengan kata sandang “al” serta bacaan kedua itu terpisah,

maka ditulis dengan h.

3. Bila ta’ marbutah hidup atau dengan harkat, fathah, kasrah, dan

dammah ditulis t.

ditulis muta’aqqidin متعقدين

ditulis ‘iddah عدة

ditulis hibbah هبة

ditulis jizyah جزية

’ditulis karāmah al-auliyā كرامه األولياء

ditulis zakātul fiṭri زكاة الفطر

Page 12: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

xii

D. Vokal Pendek

Kasrah ditulis i ِـ

Fathah ditulis a َـ

dammah ditulis u ُـ

E. Vokal Panjang

fathah + alif ditulis ā

ditulis jāhiliyyah جاهلية

fathah + ya’ mati ditulis ā

ditulis yas’ā يسعى

kasrah + ya’ mati ditulis ī

ditulis karīm كرمي

dammah + wawu mati ditulis ū

ditulis furūd فروض

F. Vokal Rangkap

fathah + ya’ mati ditulis ai

ditulis bainakum بينكم

fathah + wawu mati ditulis au

ditulis qaulum قول

G. Vokal Pendek yang Berurutan dalam Satu Kata Dipisahkan

dengan Apostrof

ditulis a'antum أأنتم

ditulis u'idat أعدت

ditulis la'in syakartum لئن شكرمت

H. Kata Sandang Alif + Lam

1. Bila diikuti Huruf Qamariyah

ditulis al-Qur’ān القرأن

ditulis al-Qiyās القياس

Page 13: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

xiii

2. Bila diikuti Huruf Syamsiyah ditulis dengan menggandakan huruf

syamsiyyah yang mengikutinya, serta menghilangkan huruf l (el)-nya.

’ditulis as-Samā السماء

ditulis asy-Syams الشمس

I. Penulisan Kata-kata dalam Rangkaian Kalimat

ditulis ẓawī al-furūd ذوي الفروض

ditulis ahl as-sunnah اهل السنة

Page 14: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

xiv

PERSEMBAHAN

Tesis ini dipersembahkan untuk Almamater Tercinta

Konsentrasi Pendidikan Bahasa Arab

Program Studi Pendidikan Islam

Program Magister

Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan

Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga

Yogyakarta

Page 15: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

xv

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, segala puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah

SWT, dengan segala karunia dan ridho-Nya, tesis dengan judul “Pengembangan

Media Berbasis Autoplay Media Studio untuk Pembelajaran Bahasa Arab di

Kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya” ini dapat

diselesaikan dalam waktu yang ditargetkan. Shalawat dan salam juga tidak lupa

penulis haturkan kepada Baginda Nabi Muhammad SAW, lentera ilmu

pengetahuan dan budi pekerti yang mulia, beserta keluarga dan sahabat beliau.

Tesis dengan judul “Pengembangan Media Berbasis Autoplay Media

Studio untuk Pembelajaran Bahasa Arab di Kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas

Bangsa Aceh Barat Daya” ini disusun untuk memenuhi syarat guna memperoleh

gelar Magister di bidang pendidikan Program Studi Pendidikan Islam Konsentrasi

Pendidikan Bahasa Arab pada Program Magister Fakultas Ilmu Tarbiyah dan

Keguruan Universitas Islma Negeri Sunan Kalijaga Yogyakarta.

Tidak sedikit hambatan dan kendala yang penulis hadapi dalam

penyusunan tesis ini karena kurangnya ilmu yang ada dalam diri penulis. Namun

berkat usaha keras, arahan dari dosen pembimbing serta dukungan dan doa dari

orang-orang di sekitar penulis, pada akhirnya tesis ini dapat penulis rampungkan.

Untuk itu, penulis tidak ingin melewatkan kesempatan untuk mengucapkan terima

kasih kepada:

1. Bapak Prof. KH. Yudian Wahyudi, Ph.D selaku Rektor Universitas Islam

Negeri Sunan Kalijaga Yogyakarta.

Page 16: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

xvi

2. Bapak Dr. Ahmad Arifi, M.Ag selaku Dekan Fakultas Ilmu Tarbiyah dan

Keguruan Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga Yogyakarta.

3. Bapak Dr. H. Radjasa, M.Ag selaku ketua Program Studi Pendidikan Islam

Fakultas Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga

Yogyakarta.

4. Bapak Dr. H. Abdul Munip, M.Ag selaku pembimbing tesis yang sudi

kiranya megoreksi isi tulisan dengan penuh ketelitian dan kesabaran.

5. Bapak Dr. H. Muhammad Amin, Lc, MA selaku pembimbing tesis.

6. Bapak Moch. Fajarul Falah, MA, Ph.D selaku ahli materi yang telah

memvalidasi dan memberikan saran dan masukan untuk penyempurnaan

produksi media autoplay media studio.

7. Ibu Dr. Mukhlisah, MA selalu ahli media yang telah bersedia memvalidasi

dan memberikan saran dan masuka untuk penyempurnaan produksi media

autoplay media studio.

8. Bapak dan Ibu dosen serta seluruh civitas akademika Program Magister

Pendidikan Islam Fakultas Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri

Sunan Kalijaga Yogyakarta.

9. Bapak Zainal Amri, S.Pd selaku Kepala Sekolah, Bapak Ilham Saputra,

S.Pd.I selaku guru Bahasa Arab serta seluruh guru dan karyawan-karyawati

di SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya.

10. Keluarga Besar Asrama Mahasiswa Aceh Sabena yang telah menjadikan

penulis bagian dari keluarga.

Page 17: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

xvii

11. Teristimewa kepada Ibunda tercinta Siti Rahmah dan Ayahanda terkasih

Asnawi yang dengan seluruh peluh kasih sayang mengantarkan penulis ke

jenjang yang bahkan sampai sekaran masih terasa seperti mimpi.

12. Kakak dan adik penulis, serta ponakan mungil Fadhilatul Husna yang

dengan mendengar suaranya saja menjadi semangat bagi penulis. Juga

kepada seluruh kelarga besar penulis yang tidak henti memberikan

dukungan dan doa untuk menyelesaikan studi penulis.

13. Teman-teman kelas Pendidikan Bahasa Arab angkatan 2015, tidak khusus

buat 3 idiots Muhammad Ediyani, M.Pd, Rizal Effendi, M.Pd dan Irsyad

Khalish Fr, M.Pd.

14. Kepada semua pihak yang telah membantu yang tidak dapat penulis

sebutkan satu persatu.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa penulisan tesis ini masih banyak

kelemahan dan kekurangan bahkan jauh dari kesempurnaan. Dari itu, penulis

mengharapkan kritik dan saran dari para pembaca yang budiman demi

kesempurnaan tesis ini. Akhirnya hanya kepada Allah penulis berserah diri atas

segala usaha dan doa dalam penyusunan tesis ini. Penulis berharap semoga tulisan

ini kiranya dapat memberi manfaat kepada kita semua.

Yogyakarta, 9 Agustus 2017

Penulis

Anan Asnawi

NIM: 1520410005

Page 18: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

xviii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ................................................................................... i

PERNYATAAN KEASLIAN ..................................................................... ii

PERNYATAAN BEBAS PLAGIASI ......................................................... iii

HALAMAN PENGESAHAN ..................................................................... iv

PERSETUJUAN TIM PENGUJI UJIAN TESIS ...................................... v

NOTA DINAS PEMBIMBING ................................................................. vi

ABSTRAK .................................................................................................. vii

PEDOMAN TRANSLITERASI ................................................................. ix

PERSEMBAHAN ....................................................................................... xiv

KATA PENGANTAR ................................................................................. xv

DAFTAR ISI ............................................................................................... xviii

DAFTAR TABEL ....................................................................................... xx

BAB I : PENDAHULUAN ................................................................... 1

A. Latar Belakang Masalah ........................................................... 1

B. Rumusan Masalah .................................................................... 5

C. Tujuan dan Kegunaan Penelitian .............................................. 6

D. Kajian Pustaka ......................................................................... 8

E. Metode Penelitian..................................................................... 16

F. Sistematika Pembahasan .......................................................... 25

BAB II : MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUTOPLAY MEDIA

STUDIO DALAM PEMBELAJARAN BAHASA ARAB ... 27

A. Media Pembelajaran ................................................................. 27

1. Pengertian Media Pembelajaran ............................................ 27

2. Fungsi dan Manfaat Media Pembelajaran ............................. 29

3. Jenis-jenis Media Pembelajaran ........................................... 30

4. Autoplay Media Studio Sebagai Media Pembelajaran ........... 33

B. Pembelajaran Bahasa Arab ....................................................... 35

1. Pengertian Pembelajaran Bahasa Arab ............................... 35

2. Tujuan Pembelajaran Bahasa Arab .................................... 36

3. Metode Pembelajaran Bahasa Arab ................................... 41

4. Pembelajaran Bahasa Arab dengan Menggunakan Autoplay

Media Studio ..................................................................... 45

BAB III : PROFIL SMA NEGERI UNGGUL TUNAS BANGSA ........ 47

A. Sejarah Berdirinya SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa ............ 47

B. Visi dan Misi SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa .................... 48

Page 19: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

xix

C. Struktur Organisasi SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa ........... 48

D. Keadaan Sekolah ...................................................................... 50

E. Keadaan Siswa ......................................................................... 51

F. Keadaan Guru dan Pegawai ...................................................... 51

G. Data Guru dan Pegawai Berdasarkan Golongan ........................ 52

H. Pembelajaran Bahasa Arab di SMA Negeri Unggul Tunas

Bangsa.. ................................................................................... 52

BAB IV : HASIL PENGEMBANGAN MEDIA AUTOPLAY MEDIA

STUDIO UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA ARAB ..... 55

A. Prosedur Pembuatan dan Pengembangan Media Berbasis

Autoplay Media Studio untuk Pembelajaran Bahasa Arab ........ 55

1. Analisis Kebutuhan ........................................................... 55

2. Desain Pembelajaran ......................................................... 58

3. Pengembangan Produk ...................................................... 125

4. Implementasi ..................................................................... 163

5. Evaluasi ............................................................................. 163

B. Validasi Ahli Materi dan Ahli Media terhadap Media

Pembelajaran Autoplay Media Studio untuk Pembelajaran Bahasa

Arab ..................................................................................... 163

1. Deskripsi Validasi Ahli Materi .......................................... 164

2. Deskripsi Validasi Ahli Media ........................................... 166

C. Respon Guru dan Siswa terhadap Media Pembelajaran Autoplay

Media Studio untuk Pembelajaran Bahasa Arab ....................... 168

1. Respon Guru ..................................................................... 168

2. Respon Siswa .................................................................... 171

D. Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Autoplay

Media Studio untuk Pembelajaran Bahasa Arab ....................... 173

BAB V : PENUTUP .............................................................................. 218

A. Kesimpulan .............................................................................. 218

B. Saran ........................................................................................ 219

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................. 220

Page 20: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

xx

DAFTAR TABEL

Tabel 1 Skor penilaian kualiatas media dengan skala lima, 24.

Tabel 2 Konversi tingkat pencapaian kualifikasi dengan skala lima, 25.

Tabel 3 Data keadaan sekolah, 50.

Tabel 4 Data keadaan sekolah, 51.

Tabel 5 Keadaan guru dan.pegawai, 51.

Tabel 6 Data guru dan pegawai berdasarkan golongan, 52.

Tabel 7 Skor penilaian media dengan skala lima, 162.

Tabel 8 Konversi tingkat pencapaian kualifikasi dengan skala lima, 163.

Tabel 9 Penilaian aspek materi oleh ahli materi, 165

Tabel 10 Penilaian aspek evaluasi oleh ahli materi, 166.

Tabel 11 Rata-rata validasi ahli materi, 166.

Tabel 12 Penilaian aspek pemograman oleh ahli media, 167.

Tabel 13 Penilaian aspek pemograman oleh guru bahasa Arab, 168.

Tabel 14 Penilaian aspek materi oleh guru bahasa Arab, 169.

Tabel 15 Penilaian aspek evaluasi oleh guru bahasa Arab, 170.

Tabel 16 Rata-rata respon guru bahasa Arab, 170.

Tabel 17 Kriteria penilaian respon siswa, 171.

Tabel 18 Hasil respon siswa, 171.

Tabel 19 Hasil evaluasi pembelajaran siswa, 173.

Page 21: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Bahasa merupakan alat komunikasi utama manusia untuk memahamkan

ide-ide yang disampaikan oleh penutur kepada pendengar, penulis kepada

pembaca. Tuturan-tuturan maupun tulisan-tulisan akan menimbulkan

interaksi-interaksi sosial antar sesama. Hal tersebut karena bahasa adalah

sebuah sistem yang berwujud lambang, berupa bunyi, bersifat arbiter,

bermakna, komunikatif, unik, universal, produktif, bervariasi, dinamis

sebagai alat interaksi sosial dan menjadi identitas penuturnya.1

Bahasa-bahasa di dunia diperkirakan berjumlah sekitar 6000-7000

bahasa.2 Dari ribuan bahasa tersebut, terdapat bahasa-bahasa besar yang

digunakan dan dipelajari di seluruh dunia. Bahasa dengan tingkat

kesemestaan yang lebih tinggi seperti bahasa-bahasa resmi PBB, yaitu bahasa

Inggris, Perancis, Arab, Spanyol, Rusia dan Tionghoa, mempunyai

konsistensi yang lebih tinggi dan luas pula untuk dipelajari, dipahami dan

digunakan.3

Bahasa dengan tingkat kesemestaan yang tinggi juga sejalan dengan

aturan-aturan unsurnya. Unsur-unsur tersebut meliputi gramatika atau tata

bahasa, fonologi dan semantik. Semakin tinggi kesemestaan suatu bahasa,

1 Abdul Chaer, Filsafat Bahasa (Jakarta : Rineke Cipta, 2015), hlm. 26. 2 https://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa

3 Moch. Khairi, “Diskusi tentang Kesemestaan Bahasa”, dalam

www.kompasiana.com, diakses tanggal 2 Desember 2016.

Page 22: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

2

maka semakin tinggi standar kebakuan sebuah aturan bahasa.4 Hal ini

membuat sebuah bahasa lebih memiliki sebuah acuan yang baku untuk

dipelajari, dipahami dan digunakan.

Bahasa Arab adalah salah satu bahasa resmi PBB yang dipelajari di

banyak negara, termasuk Indonesia. Seiring perkembangan zaman,

pembelajaran bahasa di Indonesia juga terus mengalami perkembangan

kurikulum. Kurikulum menjadi suatu standar acuan yang disusun untuk

menentukan tujuan, isi, proses dan evaluasi pembelajaran.5

Kurikulum pembelajaran bahasa Arab dirancang untuk mencapai tujuan

pembelajaran bahasa Arab. Rancangan kurikulum memuat isi-isi atau materi-

materi pembelajaran bahasa Arab sesuai dengan prinsip-prinsip kurikulum

pembelajaran. Materi-materi tersebut selanjutnya dituangkan dalam proses

pembelajaran dengan menggunakan strategi, metode, teknik dan media.

Kemudian evaluasi dilakukan untuk menganalisa kebutuhan di tiap

komponen kurikum.

Tujuan utama pembelajaran bahasa, termasuk bahasa Arab adalah

pengembangan keterampilan berbahasa. Istilah keterampilan bahasa dalam

bahasa Arab disebut juga dengan Mahārah Al-Lughah. Ada 4 kemahiran

dalam berbahasa, yaitu keterampilan mendengar (mahārah al-istimā‘),

4 Moch. Khairi, “Diskusi tentang Kesemestaan Bahasa”, dalam

www.kompasiana.com, diakses tanggal 2 Desember 2016. 5 Nana Syaodih Sukmadinata, Pengembangan Kurikulum Teori dan Praktek (Bandung

: Remaja Rosdakarya, 2010), hlm. 102.

Page 23: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

3

keterampilan berbicara (mahārah al-kalām), keterampilan membaca

(mahārah al-qirāah), dan keterampilan menulis (mahārah al-kitābah).6

Siswa-siswa di SMA Negeri Unggul Tunas bangsa tergolong aktif

dalam proses pembelajaran. Hal ini membuat pembelajaran yang bersifat skil

juga lebih mudah diajarkan karena keaktifan tersebut. Siswa-siswa gemar

dengan pembelajaran yang mengandalkan skil, seperti pembelajaran bahasa

Arab dengan 4 kemahirannya. Namun dengan keterbatasan waktu dan model

pembelajaran yang kurang variatif membuat pembelajaran bahasa Arab

dengan 4 kemahirannya tidak berjalan optimal.

Sebuah proses pembelajaran yang baik, termasuk pembelajaran bahasa

Arab dipengaruhi dengan pemilihan dan penggunaan metode, teknik dan

strategi pembelajaran. Tidak hanya itu, sebuah proses pembelajaran juga

membutuhkan alat bantu untuk memudahkan proses pembelajaran berupa

media pembelajaran. Pemilihan dan penggunaan media yang baik dan tepat

memiliki peran penting dalam menyampaikan informasi.

Media pembelajaran adalah perantara sumber pesan dengan penerima

pesan yang berperan penting dalam proses pembelajaran dan juga wahana

informasi yang bertujuan terjadinya proses belajar pada diri siswa sehingga

akan terjadi perubahan perilaku, baik berupa kognitif (pengetahuan), afektif

(sikap), maupun psikomotorik (keterampilan).7 Media pembelajaran memiliki

peran penting dalam proses pembelajaran untuk merealisasikan tujuan

6 Acep Hermawan, Metodologi Pembelajaran Bahasa Arab (Bandung, Remaja

Rosdakarya, 2011), hlm. 129. 7 M. Abdul Hamid, dkk, Pembelajaran Bahasa Arab: Pendekatan, Metode, Strategi,

Materi, dan Media, (Malang: UIN Malang Press, 2008), hlm. 171.

Page 24: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

4

pembelajaran bahasa Arab. Guru sebagai pendidik yang berinteraksi langsung

dengan peserta didik, dituntut untuk kreatif dan inovatif terhadap media

pembelajaran yang cocok untuk diterapkan dalam pembelajaran bahasa Arab.

SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya adalah salah satu

sekolah negeri dan favorit di kabupaten tersebut. SMA tersebut adalah salah

satu bentuk kerja sama pemerintah Indonesia dengan Korea Selatan pasca

bencana tsunami 2004, sehingga sekolah tersebut juga akrab dengan nama

SMA Korea. Sebagai sekolah baru dengan suntikan dana dari kerja sama

antara Indonesia dengan Korea Selatan, sekolah tersebut memiliki fasilitas

yang tergolong lengkap, baik dari sarana maupun prasarananya, kendati

masih tergolong sekolah baru.

Di setiap kelas terdapat media-media elektronik yang bisa digunakan

untuk menunjang proses pembelajaran. Masing-masing kelas tersedia sebuah

layar LED proyektor dan speaker yang siap digunakan setiap waktu. Selain

itu juga tersedia akses wifi yang bisa dimanfaatkan di lingkungan sekolah.

Hal tersebut sangat membantu guru untuk menunjang kreativitasnya dalam

mengkreasikan media pembelajaran yang inovatif untuk diterapkan di kelas.

Bahasa Arab adalah salah satu mata pelajaran yang dipelajari di kelas

X-XII SMA Tunas Bangsa Aceh Barat Daya. Berdasarkan wawancara dengan

guru di sekolah tersebut, pembelajaran bahasa Arab diajarkan 2 jam pelajaran

dalam seminggu. Pembelajaran bahasa Arab diajarkan dengan metode

tradisional di tengah-tengah fasilitas yang sangat menunjang. Guru kerap

mengesampingkan kreativitas dalam penggunaan maupun pengembangan

Page 25: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

5

media pembelajaran, kendati sebenarnya fasilitas media pembelajaran sudah

tersedia di setiap ruang kelas.

Berdasarkan masalah tersebut, penulis ingin mengembangkan sebuah

media pembelajaran bahasa Arab. Media tersebut adalah sebuah aplikasi yang

dijalankan di komputer, yaitu aplikasi Autoplay Media Studio. Dengan

pengembangan media tersebut, diharapkan dapat membantu guru maupun

siswa dalam proses pembelajaran bahasa Arab di kelas XI SMA Tunas

Bangsa Aceh Barat Daya.

Atas dasar tersebut, peneliti tertarik untuk meneliti dengan judul

“Pengembangan Media Berbasis Autoplay Media Studio untuk Pembelajaran

Bahasa Arab Kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat

Daya”.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas, rumusan masalah dalam

penelitian ini adalah sebagai berikut :

1. Bagaimana prosedur pembuatan dan pengembangan media pembelajaran

berbasis autoplay media studio untuk pembelajaran bahasa Arab terhadap

siswa kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya?

2. Bagaimana hasil validasi materi dan media pembelajaran berbasis

autoplay media studio untuk pembelajaran bahasa Arab terhadap siswa

kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya?

Page 26: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

6

3. Bagaimana respon guru dan siswa kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas

Bangsa terhadap media pembelajaran berbasis autoplay media studio

untuk pembelajaran bahasa Arab?

4. Bagaimana efektivitas penggunaan media pembelajaran berbasis

autoplay media studio untuk pembelajaran bahasa Arab terhadap siswa

kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya?

C. Tujuan dan Kegunaan Penelitian

Adapun tujuan tujuan penelitian ini berdasarkan rumusan masalah di

atas, adalah sebagai berikut :

1. Mengetahui prosedur pembuatan dan pengembangan media pembelajaran

berbasis autoplay media studio untuk pembelajaran bahasa Arab terhadap

siswa kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya.

2. Mengetahui hasil validasi materi dan media pembelajaran berbasis

autoplay media studio untuk pembelajaran bahasa Arab terhadap siswa

kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya.

3. Mengetahui respon guru dan siswa kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas

Bangsa terhadap media pembelajaran berbasis autoplay media studio

untuk pembelajaran bahasa Arab.

4. Mengetahui efektivitas penggunaan media pembelajaran berbasis

autoplay media studio untuk pembelajaran bahasa Arab terhadap siswa

kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya.

Adapun kegunaan penelitian ini dapat diklasifikasikan secara umum

sebagai berikut :

Page 27: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

7

1. Manfaat Teoritis

Hasil penelitian ini diharapkan bisa memberikan manfaat teoritis,

menjadi landasan dan juga dorongan bagi para peneliti lainnya untuk

melakukan penelitian yang sama. Hal tersebut akan memperkaya

khazanah keilmuan bidang terkait, yaitu tentang pengembangan media

pembelajaran dalam pembelajaran bahasa Arab. Sumbangsih terhadap

pembelajaran bahasa Arab sangat dibutuhkan untuk peningkatan tujuan

pembelajaran, di antaranya adalah dengan upaya kreativitas para guru

maupun peneliti dalam mengembangkan media-media pembelajaran

yang inovatif.

2. Manfaat Praktis

Manfaat praktis yang peneliti harapkan dalam penulisan ini

ditujukan kepada beberapa pihak, yaitu :

a. Bagi guru, penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi

yang nyata dalam hal kreasi media pembelajaran dan penggunaannya

untuk membantu dan mempermudah guru dalam proses

pembelajaran di kelas.

b. Bagi siswa, hasil penelitian ini diharapkan dapat membantu siswa

dalam meningkatkan minat belajar dan meningkatkan prestasi belajar

siswa dalam pembelajaran bahasa Arab.

c. Bagi peneliti, penelitian ini diharapkan dapat memperluas wawasan

dalam berkreasi dan berinovasi terhadap media pembelajaran dan

menjadi bekal yang bagus untuk masa datang.

Page 28: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

8

D. Kajian Pustaka

Pertama, tesis yang membahas tentang keefektifan penggunaan media

pembelajaran mahārah al-istimā‘ berbasis media autoplay, sebuah penelitan

eksperimen di MAN 2 Boyolali. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui

bagaimana penggunaan dan sejauh mana efektivitas penggunaan media

berbasis autoplay dalam pembelajaran istima’ di MAN 2 Boyolali. Penelitian

ini adalah jenis penelitian eksperimen dengan menggunakan pendekatan

kualitatif. Desain penelitian ini adalah desain kelas pretest-posttest dengan

dibagi kepada 2 kelompok kelas, yaitu kelas kontrol dan kelas eksperimen.

Teknik pengumpulan data adalah dengan tes, wawancara, observasi, dan

dokumentasi. Sedangkan untuk analisis data adalah dengan uji t

menggunakan aplikasi SPSS v.16. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa

pembelajaran mahārah al-istimā‘ dengan menggunakan media autoplay lebih

efektif daripada pembelajaran mahārah al-istimā‘ dengan menggunakan

media konvensional. Hal ini dibuktikan dengan hasil penghitungan uji t nilai

posttest dari kelas kontrol dan kelas eksperimen yaitu kelas X hasil uji t nilai

posttest lebih besar dari nilai t tabel, 6,410 > 2.042. 8

Kedua, sebuah jurnal yang menyoroti tentang pengembangan media

pembelajaran berbasis autoplay dalam mata pelajaran menerapkan konsep

elektronika digital dan rangkaian elektronika komputer di SMK Negeri 1

Driyorejo. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran

dengan menggunakan aplikasi autoplay yang valid pada mata pelajaran

8 Muh. Fuad Hasan, Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Maharah Al-

Istima’ Berbasis Media Autoplay (Penelitan Eksperimen di MAN 2 Boyolali), Tesis

Pascasarjana UIN Sunan Kalijaga, 2016, hlm. ix.

Page 29: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

9

menerapkan konsep elektronika digital dan rangkaian elektronika komputer di

SMK Negeri 1 Driyorejo, dan mengetahui respon siswa terhadap media

pembelajaran menggunakan aplikasi tersebut di SMK Negeri 1 Driyorejo.

Jenis penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian dan pengembangan

atau Research and Development (R&D). Dalam penelitian ini, terdapat 7

tahapan, yaitu : (1) potensi dan masalah, (2) pengumpulan data, (3) desain

produk, (4) validasi desain, (5) revisi desain, (6) uji coba produk, dan (7)

analisis dan pelaporan. Subjek penelitian adalah 60 siswa kelas X jurusan

Teknik Elektronika Industri SMK Negeri 1 Driyorejo pada semester genap

tahun ajaran 2015/2016. Hasil penelitian menunjukkan bahwa validitas media

pembelajaran berbasis autoplay yang dikembangkan berada pada kriteria

sangat valid dengan persentase media pembelajaran sebesar 91,93%, dan

respon siswa terhadap media pembelajaran yang dikembangkan berada pada

kriteria sangat baik dengan persentase sebesar 86,85%.9

Ketiga, jurnal yang membahas tentang pengembangan media

pembelajaran interaktif berbasis aplikasi autoplay media studio 8 pada materi

turbin air program keahlian teknik permesinan kelas x di SMK Nasional

Malang. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui validasi media

autoplay pada materi materi turbin air, baik dari ahli media maupun dari ahli

materi, dan juga untuk mengetahui respon siswa, baik dalam kelas kecil

maupun kelas besar. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan

9 Yongki Pratama, Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Autoplay pada

Mata Pelajaran Menerapkan Konsep Elektronika Digital dan Rangkaian Elektronika

Komputer di Smk Negeri 1 Driyorejo, Jurnal Pendidikan Teknik Elektro. Volume 06 Nomor

01 Tahun 2017, 21-27.

Page 30: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

10

pengembangan atau Research and Development (R&D) model Sadiman. Ada

10 alur dalam alur model Sadiman, yaitu (1) identitas kebutuhan, (2)

perumusan tujuan, (3) perumusan butir-butir materi, (4) perumusan alat

pengukur keberhasilan, (5) penulisan naskah media, (6) validasi ahli, (7)

tes/uji coba, (8) revisi (9) (10) naskah siap produksi. Hasil penelitian ini

menunjukkan bahwa validasi media pembelajaran aplikasi autoplay

dinyatakan sangat valid, dengan rincian validasi ahli media sangat valid

(88,16 %), validasi ahli materi dinyatakan valid (90,68%), tes siswa

kelompok kecil dinyatakan valid (85,62%), dan tes siswa kelompok besar

dinyatakan valid (87,06%).10

Keempat, sebuah jurnal tentang pengembangan media pembelajaran

menggunakan adobe flash dan autoplay media studio dalam pembelajaran

yang berbasis inquiry pada materi garis dan sudut kelas VII SMP. Tujuan

penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis

adobe flash dan autoplay media studio dalam materi garis dan sudut di kelas

VII SMP secara valid menurut ahli serta untuk mengetahui efektifitas dari

media tersebut. Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan

(R&D). Produk yang dikembangkan berupa media pembelajaran. Setelah

media pembelajaran dibuat, media pembelajaran tersebut divalidasi oleh ahli.

Validasi dilakukan oleh ahli materi dan ahli media pembelajaran hingga

media pembelajaran dinyatakan layak untuk diujicobakan. Setelah media

10 Moh. Latif Risyda Shubhi, Widiyanti dan Yoto, Pengembangan Media

Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Autoplay Media Studio 8 pada Materi Turbin Air

Program Keahlian Teknik Pemesinan Kelas X di SMK Nasional Malang” Jurnal Pendidikan

Profesional, Volume 4, No. 1, april 2015, hlm. 83.

Page 31: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

11

pembelajaran divalidasi dan direvisi, maka selanjutnya dilakukan ujicoba. Uji

coba dilakukan dengan meminta tanggapan dari guru matematika dan siswa

sebagai subjek penelitian. Berdasarkan hasil ujicoba tersebut, media

pembelajaran kembali direvisi, jika masih terdapat kelemahan. Selanjutnya

media pembelajaran tersebut diterapkan pada kegiatan pembelajaran yang

sebenarnya pada siswa kelas VII B di SMP Negeri 6 Kota Sungai Penuh. Dari

hasil analisis post-test yang dilakukan pada kegiatan akhir pembelajaran,

maka diperoleh 83,36% nilai siswa yang artinya telah mencapai kriteria

ketuntasan minimum. Adapun hasil analisis dari angket persepsi siswa

menunjukkan kategori “sangat positif”. Ini artinya media pemebelajaran yang

dibuat sudah mampu meningkatkan minat belajar siswa. Sehingga media

pembelajaran ini bisa digunakan oleh guru dan siswa SMP khususnya pada

pembelajaran materi garis dan sudut. 11

Kelima, tentang penerapan strategi mind mapping untuk meningkatkan

maharoh kitabah siswa kelas X IPA 1 Madrasah Aliyah Negeri 3 Malang.

Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan penerapan

strategi mind mapping untuk meningkatkan minat belajar keterampilan

menulis bahasa Arab siswa Kelas X IPA 1 MAN 3 Malang dan

mendeskripsikan penerapan strategi mind mapping untuk meningkatkan hasil

belajar keterampilan menulis bahasa Arab siswa Kelas X IPA 1 MAN 3

Malang. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan

11 Elsa Novyarti, Jefri Marzal dan Rohati, Pengembangan Media Pembelajaran

Menggunakan Adobe Flash dan Autoplay Media Studio dalam Pembelajaran yang Berbasis

Inquiry pada Materi Garis dan Sudut Kelas VII SMP, Jurnal Edumatica Volume 04 Nomor

02, Oktober 2014, hlm. 77.

Page 32: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

12

menggunakan pendekatan kualitatif. Data penelitian dikumpulkan dari hasil

wawancara, observasi, tes dan angket. Analisis data meliputi reduksi data,

paparan data dan penarikan kesimpulan. Penelitian ini dilakukan di Madrasah

Aliyah Negeri 3 Malang dengan rancangan penelitian tindakan kelas (PTK)

yang terdiri dari empat tahap yaitu: perencanaan, pelaksanaan, observasi dan

refleksi. Penelitian dilakukan dalam dua siklus, dimana masing-masing

siklusnya terdiri dari dua kali pertemuan. Subjek penelitian ini adalah siswa

kelas X IPA 1 semester genap tahun ajaran 2014/2015 yang berjumlah 28

siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) adanya peningkatan terhadap

minat belajar siswa kelas X-IPA 1 pada pembelajaran bahasa Arab

keterampilan menulis setelah diterapkan strategi mind mapping dengan

tingkat responsif siswa sebesar 82,2% pada siklus I dan 88,8% pada siklus II,

dan (2) adanya peningkatan terhadap hasil belajar siswa kelas X IPA 1 pada

pembelajaran bahasa Arab keterampilan menulis setelah diterapkan strategi

mind mapping dengan nilai rata rata kelas meningkat menjadi 86,4 pada

siklus I dan 94,5 pada siklus II . proses perkuliahan dapat berjalan dengan

menyenangkan dan bermanfaat.12

Keenam, sebuah penelitian tentang peningkatan mahārah kitabah

melalui media gambar dalam pembelajaran bahasa arab kelas XI IPA 2 MAN

Godean Sleman Yogyakarta. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui

dan mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran bahasa Arab pada mahārah

kitabah melalui media gambar terhadap siswa kelas XI IPA 2 MAN Godean,

12

Azzah Saniyyah, Penerapan Strategi Mind Mapping untuk Meningkatkan Maharoh

Kitabah Siswa Kelas X IPA 1 Madrasah Aliyah Negeri 3 Malang, Skripsi Jurusan Sastra

Arab Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang, hlm viii.

Page 33: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

13

Sleman, Yogyakarta, serta mengetahui penimgkatan hasil belajar siswa dalam

ranah kognitif setelah dilakukannya tindakan tersebut. Penelitian ini

merupakan jenis Penelitian Tidakan Kelas (PTK) atau classroom research,

yaitu pencermatan terhadap kegiatan belajar berupa sebuah tindakan yang

sengaja dimunculkan dan terjadi daam sebuah kelas secara bersamaan.

Penelitian ini terdiri dari 3 siklus, yaitu perencanaan, tindakan, observasi dan

refleksi. Sementara pengumpulan data dilakukan dengan observasi,

wawancara, tes dan dokumentasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa

pembelajaran bahawa Arab dengan menggunakan media gambar dapat

meningkatkan hasil belajar bahasa Arab siswa kelas XI IPA MAN Godean,

khususnya pada mahārah kitabah. Kesimpulan yang diperoleh dari hasil

analisis data adalah : hasil rata-rata pada siklus I untuk pretest yaitu 48,1,

pada siklus II menjadi 52,9 dan pada siklus III menjadi 74,3. Selanjutnya

untuk rata-rata posttest pada siklus I adalah 69,4, pada siklus II menjadi 74,8,

dan pada siklus III meningkat menjadi 88,1. Dengan demikian, dapat

disimpulkan bahwa penerapan media gambar dalam pembelajaran bahasa

Arab pada mahārah kitabah dapat meningkatkan hasil belajar bahasa Arab

siswa kelas XI IPA 2 MAN Godean Sleman Yogyakarta pada ranah

kognitif.13

Ketujuh, penelitian tentang pengembangan media pembelajaran

autoplay dan quiz creator pada mata pelajaran IPS yaitu pada materi

penjajahan Belanda untuk kelas V SD/MI di SDI Al-Faqih Baran Sukoanyar

13

Uswatun Hasanah, Peningkatan Maharah Kitabah Melalui Media Gambar dalam

Pembelajaran Bahasa Arab Kelas XI IPA 2 MAN Godean Sleman Yogyakarta, Skirpsi

Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN Sunan Kalijaga, 2013, hlm. xi.

Page 34: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

14

Pakis Malang. Adapun tujuan penelitian ini di antaranya adalah untuk

mengetahui prosedur pembuatan media pembelajaran autoplay dan quiz

creator, mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran autoplay dan quiz

creator, dan mengetahui kemenarikan dan keefektifan media pembelajaran

autoplay dan quiz creator terhadap pemahaman siswa. Metode penelitian

yang digunakan adalah metode research and development (R&D), dengan

model pengembangan Walter Dick and Lou Carey dimana model ini memiliki

10 langkah dalam prosedur rancangan dan pengembangannya. Subyek

penilaian produk untuk kelayakan media pembelajaran terbatas pada 3 ahli,

yaitu ahli materi, ahli desain dan ahli pembelajaran IPS kelas V. Sasaran uji

coba produk adalah siswa kelas V SDI Al-Faqih Baran Sukoanyar Pakis

Malang yang berjumlah 30 siswa. Hasil penelitian pengembangan media

autoplay dan quiz creator pada mata pelajaran IPS materi penjajahan Belanda

memenuhi kriteria valid, dimana hasil uji ahli materu mencapai tingkat

kevalidan 80%, ahli desain mencapai 75%, ahli pembelajaran IPS kelas V

mencapai 88%, dan hasil uji coba lapangan mencapai 75%. Nilai rata-rata

pretest adalah 24,3 dan postteest adalah 79,9. Pada uji t, diperoleh thitung

sebesar 4,745dengan tingkat kemaknaan 0,05 dengan derajat kebebasan 29

adalah 1,697, jadi thitung sebesar 4,745 > ttabel 1,697. Dapat ditarik kesimpulan

bahwa terdapat perbedaan yang signifikan terhadap pemahaman siswa kelas

V SDI Al-Faqih Baran Sukoanyar Pakis Malang yang menggunakan media

Page 35: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

15

pembelajaran autoplay dan quiz creator pada mata pelajaran IPS materi

penjajahan Belanda.14

Setelah dilakukan telaah terhadap karya ilmiah terdahulu, ditemukan

beberapa perbedaan antara karya-karya ilmiah tersebut di atas dengan judul

penelitian yang akan peneliti langsungkan. Pertama, Muh, Fuad Hasan yang

memfokuskan pada pembahasan tentang efektivitas media autoplay media

studio untuk pembelajaran mahārah al-istimā‘ dalam bentuk eksperimen.

Kedua dan ketiga, penelitian Yongki Pratama dan Moh. Latif Risyda Shubhi

memfokuskannya pada mata pelajaran menerapkan konsep elektronika digital

dan rangkaian elektronika komputer, sedangkan Moh, Latif Risyda Shubhi

pada materi turbin air program keahlian teknik permesinan. Keempat, Elsa

Novyanti bersama Jefri Marzal dan Rohati yang mengembangkan dua media,

yaitu adobe flash dan autoplay media studio yang difokuskan pada

pembelajaran yang berbasis inquiry pada matery garis dan sudut. Kelima,

Azzah Saniyah yang memfokuskan pada penerapan strategi mind mapping

untuk meningkatkan mahārah kitabah. Keenam, Uswatun Hasanah yang

membahas tentang media gambar yang difokuskan pada peningkatan mahārah

al-kitābah dalam pembelajaran Bahasa Arab. Ketujuh, penelitian Bahtiar

Rizki yang mengembangkan media pembelajaran autoplay dan quiz creator

dan memfokuskannya pada mata pelajaran IPS pada materi penjajahan

Belanda. Ketujuh karya ilmiah terdahulu berbeda dengan apa yang hendak

14 Muhammad Bahtiar Rizki, Pengembangan Media Pembelajaran Autoplay dan Quiz

Creator pada Mata Pelajaran IPS Materi Penjajahan Belanda untuk Kelas V SD/MI di SDI

Al-Faqih Baran Sukoanyar Pakis Malang, Skripsi Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan

Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang, 2015, hlm. xii.

Page 36: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

16

peneliti kaji dalam judul ini, dimana peneliti akan mengembangkan media

autoplay media studio yang akan difokuskan pada pembelajaran bahasa Arab

secara kesatuan.

Atas dasar tersebut di atas, maka peneliti menyimpulkan bahwa

penelitian ini memiliki perbedaan dengan penelitian-penelitian terdahulu di

atas. Perbedaan tersebut yaitu dari segi pokok bahasan, lokasi, fokus

penelitian dan juga subjek penelitiannya. Dari itu, peneliti berasumsi bahwa

penelitian ini layak untuk dilangsungkan.

E. Metode Penelitian

Metode penelitian merupakan rencana tentang cara mengumpulkan

dan menganalisis data agar dapat dilaksanakan secara ekonomis serta serasi

dengan tujuan penelitian .15

Rinciannya adalah sebagai berikut:

1. Jenis Penelitian

Penelitian ini menggunakan model penelitian pengembangan

(Research and Development) dimana metode ini merupakan sebuah

metode penelitian yang digunakan oleh para peneliti untuk mengasilkan

sebuah produk baru atau penyempurnaan produk yang telah ada dengan

menggunakan pendekatan kualitatif dalam menganalisis kebutuhan dan

menggunakan pendekatan kuantitatif dalam pengujian produk yang

dihasilkan.16

15 S. Nasution, Metode Research (Penelitian Ilmiah), cet. ke-4 (Jakarta: Bumi Aksara,

2006), hlm. 23. 16 Sugiyono, Metode Penelitian Pendidikan, cet. Ke-23 (Bandung: Alfabeta, 2016), hlm.

407.

Page 37: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

17

2. Model Pengembangan

Model pengembangan media pembelajaran berbasis Autoplay

Media Studio untuk pembelajaran bahasa Arab terhadap siswa kelas XI

SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya. Prosedur

penelitian ini mengadaptasi model pengembangan ADDIE, yaitu model

pengembangan yang terdiri dari lima tahapan yang meliputi

analisis (analysis), desain (design), pengembangan (development),

implementasi (implementasi) dan evaluasi (evaluation). Pengembangan

model ADDIE ini dicetuskan dan dikembangkan oleh Dick and Carry

(1996) untuk merancang sebuah sistem pembelajaran.17

Peneliti

memodifikasi model pengembangan sesuai dengan kebutuhan.

Prosedur pengembangan media berbasis autoplay media studio

untuk pembelajaran bahasa Arab terdiri dari lima tahap, yaitu:

Gambar 1: Langkah-langkah penggunaan metode R&D.

3. Prosedur Pengembangan

Berdasarkan model pengembangan ADDIE seperti yang diuraikan

di atas, prosedur pengembangan ini melalui langka-langkah yang

prosedural. Secara garis besar, prosedur pengembangan dalam penelitian

ini dapat disederhanakan sebagai berikut:

17 Endang Mulyatiningsih, Metode Penelitian Terapan Bidang Pendidikan, (Bandung:

Alfabeta, 2011), hlm. 200.

Analysis Development Implementation Evaluation Desain

Page 38: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

18

Analisis Kebutuhan

Studi Pustaka Studi Lapangan

Desain Pembelajaran

Menulis

Kompetensi

Inti

Menulis

kompetensi

Dasar

Menulis

Indikator

Keberhasilan

Menetapkan

Materi Pokok

Mengevaluasi

Pembelajaran

Pengembangan produk

Validasi Ahli Revisi I Respon Guru

dan Siswa

Revisi II

Implimentasi

Uji Coba Produk

Evaluasi

Kelayakan Produk Media Produk media berbasis autoplay media

studio dalam pembelajaran bahasa Arab

Gambar 2: Prosedur pengembangan

a) Analisis

Tahap analisis kebutuhan meliputi:

1) Studi pustaka

Studi pustaka dilakukakan untuk mengumpulkan

informasi dan mempelajari literatur mata pelajaran bahasa Arab

dan buku-buku penunjang pembelajaran bahasa Arab lain seperti

media pembelajaran, metode yang digunakan dan lain

sebagainya.

2) Studi lapangan

Studi lapangan dilakukan dengan mengobservasi

lingkungan SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa dengan tujuan

agar dapat melihat secara langsung keadaan sekolah, kondisi

siswa, proses pembelajaran bahasa Arab serta media yang

Page 39: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

19

digunakan dalam proses pembelajaran. Tujuan utamanya adalah

melihat potensi permasalahan terkait media yang digunakan dan

mencoba menerima semua masukan terkait dengan kebutuhan dan

keinginan pihak sekolah tentang media yang dikembangkan.

b) Desain Pembelajaran

Desain pembelajaran pada penelitian dan pengembangan ini

melalui beberapa tahapan, yaitu:

1. Menulis kompetensi inti.

2. Menulis kompetensi dasar.

3. Menulis indikator keberhasilan.

4. Menetapkan materi pokok.

5. Mengevaluasi pembelajaran.

c) Pengembangan Produk

Pengembangan produk adalah tahap produksi dari media

pembelajaran berbasis autoplay media studio dengan langkah-

langkah sebagai berikut:

1. Memilih dan menyiapkan bahan atau perangkat yang akan

digunakan sebagai media pembelajaran berbasis autoplay media

studio yang akan dikembangkan.

2. Memproduksi bahan yang dibutuhkan untuk media pembelajaran

berbasis autoplay media studio sehingga dapat divalidasi oleh ahli

media dan ahli materi.

Page 40: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

20

3. Proses validasi dilakukan oleh ahli media dan ahli materi.

Hasilnya berupa saran, komentar dan masukan yang dapat

digunakan sebagai dasar untuk melakukan analisis dan revisi

terhadap media yang dikembangkan dan sebagai dasar untuk

melakukan uji coba produk pada peserta didik.

4. Setelah mendapat validasi dari para ahli, selanjutnya adalah revisi

produk I berupa media pembelajaran berbasis autoplay media

studio yang dikembangkan. Revisi dilakukan setelah mendapat

saran dan kritik dari validator.

5. Media pembelajaran berbasis autoplay media studio yang

divalidasi oleh para ahli, ditampilkan kepada guru dan siswa

untuk diminta tanggapan terhadap produk yang dikembangkan.

Penilaian guru dan siswa sangat penting dilakukan untuk melihat

tingkat kelayakan dan keefektifan produk yang dikembangkan.

6. Setelah mendapat validasi dari para ahli, juga respon guru dan

siswa, proses selanjutnya adalah revisi produk II berupa media

pembelajaran berbasis autoplay media studio yang

dikembangkan. Apabila diperlukan, maka dilakukan revisi

berdasarkan masukan dan saran dari guru dan siswa. Namun

dalam revisi ini dipertimbangkan masukan dan saran dari

validator sebelumnya agar tidak bertentangan dengan perbaikan-

perbaikan sebelumnya.

d) Implementasi

Page 41: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

21

Pada tahap implimentasi, produk akan diujicobakan kepada

siswa kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya.

e) Evaluasi

Tahap evaluasi adalah mengukur hasil pembelajaran bahasa

Arab dengan menggunakan media yang dikembangkan. Pada tahap

ini juga telah dihasilkan produk media pembelajaran berbasis

autoplay media studio untuk pembelajaran bahasa Arab bagi siswa

kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat Daya.

4. Sumber Data

Pada penelitian ini terdapat dua sumber data, yaitu sumber data

primer dan sumber data sekunder. Sumber data primer di antaranya

adalah kepala sekolah, wakil kepala sekolah bidang kurikulum, guru

bahasa Arab, dan siswa SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat

Daya. Sedangkan sumber data sekunder meliputi beberapa literatur yang

berhubungan dengan media pembelajaran, mata pelajaran bahasa Arab,

dan software autoplay media studio, serta data-data empirik yang berhasil

didokumentasikan, baik melalui media cetak maupun elektronik, dan

temuan-temuan di lapangan sebelum dan selama penelitian berlangsung.

5. Subjek Penelitian

Subjek dalam penelitian ini adalah kepala sekolah, guru bahasa

Arab dan siswa kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa Aceh Barat

Daya.

Page 42: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

22

6. Instrumen Pengumpulan Data

Untuk mempermudah pengumpulan data, maka diperlukan

beberapa instrumen. Dalam penelitian ini, instrumen yang digunakan

antara lain berupa:

a. Obvservasi

Observasi dilakukan untuk mengamati kegiatan pembelajaran

yang dilakukan dan mengamati proses perkembangan kegiatan

siswa. Hasil observasi dianalisis untuk mengetahui berbagai

kelemahan dan kekurangan yang ada untuk kemudian dicarikan

solusinya.

b. Wawancara

Wawancara dalam penelitian ini dimaksudkan untuk

mendapat data tentang profil, proses perumusan kebijakan,

implementasi kebijakan, serta dampak atas kebijakan tersebut. Selain

itu juga untuk memperoleh informasi tentang keefektifan media

pembelajaran yang dikembangkan serta informasi mengenai

kesulitan dalam proses kegiatan siswa . Adapun sumber yang akan

diwawancarai adalah kepala sekolah, guru, dan siswa.

c. Angket

Angket digunakan untuk memperoleh data yang berkaitan

dengan kualitas kelayakan produk menurut ahli materi, ahli media,

dan pengguna (guru mata pelajaran dan siswa).

Page 43: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

23

1. Untuk ahli media, digunakan untuk memperoleh data tentang

aspek penilaian tampilan dan aspek pemrograman media

pembelajaran berbasis autoplay media studio.

2. Angket untuk ahli materi, digunakan untuk memperoleh data

tentang aspek pembelajaran dan aspek materi.

3. Angket untuk guru dan siswa, diberikan kepada guru bahasa

Arab dan siswa kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa

untuk melihat respon yang diberikan terhadap produk media

berbasis autoplay media studio dalam pembelajaran bahasa Arab.

7. Analisis Data

Dalam penelitian pengembangan ini digunakan dua teknik

analisis data, yaitu teknik analisis deskriptif kualitatif dan analisis

statistik deskriptif.

a. Analisis Deskriptif Kualitatif

Teknik analisis deskriptif kualitatif ini digunakan untuk

mengolah data hasil wawancara, observasi, validasi para ahli, guru,

dan siswa. Analisis data ini dijadikan sebagai acuan untuk merevisi

produk pengembangan media berbasis autoplay media studio dalam

pembelajaran bahasa Arab untuk siswa kelas XI SMA Negeri

Unggul Tunas Bangsa.

b. Analisis Statistik Deskriptif

Teknik analisis ini digunakan untuk mengolah data yang

diperoleh melalui angket dalam bentuk deskriptif persentase. Pada

Page 44: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

24

angket ini disediakan lima pilihan untuk memberikan tanggapan

terhadap kualitas produk yang dikembangkan, yaitu:

Skor Peringkat

5 Sangat baik

4 Baik

3 Cukup

2 Kurang

1 Sangat Kurang

Tabel 1: Skor penilaian kualiatas media dengan skala lima

Rumus yang digunakan untuk menghitung persentase (%)

kriteria keefektifan produk yang dikembangkan sebagai berikut:18

V= 𝑇𝑆𝑒

𝑇𝑆ℎ x 100 %

Keterangan:

V

Tse

TSh

=

=

=

Validitas

Total skor empirik yang dicapai (menurut validasi ahli

dan pengguna)

Total skor maksimal yang diharapkan

Untuk dapat memberikan makna dan pengambilan keputusan

digunakan ketetapan sebagai berikut: 19

Tingkat pencapaian Kualifikasi Keterangan

81% - 100% Sangat baik Tidak perlu direvisi

61% - 80% Baik Tidak perlu direvisi

18

Sa’dun Akbar, Instrumen Perangkat Pembelajaran, (Bandung: Remaja Rosdakarya,

2013), hlm. 82. 19Ibid,..., hlm. 82.

Page 45: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

25

41% - 60% Cukup Direvisi

21% - 40% Kurang Direvisi

0 - 20% Sangat Kurang Direvisi

Tabel 2: Konversi tingkat pencapaian kualifikasi dengan skala lima.

F. Sistematika Pembahasan

Agar penelitian ini dapat menghasilkan tulisan yang terstruktur

dengan baik ecara teknis, sistematika penulisan dibagi menjadi beberapa bab,

yaitu sebagai berikut:

Bab pertama berisi Pendahuluan. Dalam pendahulan ini dikemukakan

latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan dan manfaat penelitian,

kajian pustaka, metode penelitian, dan sistematika penulisan. Bab ini sebagai

acuan untuk membahas bab berikutnya.

Bab kedua membahas tentang kajian teori yang berhubungan dengan

media pembelajaran, media pembelajaran berbasis autoplay media studio, dan

pembelajaran bahasa Arab.

Bab ketiga mengenai profil sekolah SMA Negeri Unggul Tunas

Bangsa yang meliputi sejarah berdirinya sekolah, visi misi serta tujuan

sekolah, kurikulum, struktur orgnaisasi, keadaan guru, karyawan, dan siswa,

serta prestasi yang diraih.

Bab keempat bagian ini memaparkan hasil penelitian dan pembahasan

yang berisi tentang langkah-langkah pembuatan media pembelajaran berbasis

autoplay media studio, validasi ahli media dan materi terhadap produk yang

dikembangkan, analisis data, respon peserta didik, revisi produk, kajian

Page 46: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

26

produk akhir autoplay media studio dalam meningkatkan pembelajaran

bahasa Arab siswa kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa.

Bab kelima adalah penutup dari rangkaian penulisan dimana pada bab

ini akan dipaparkan kesimpulan dan juga saran yang diharapkan dari

penulisan karya ilmiah ini.

Page 47: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

218

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dan diuraikan

pada bab sebelumnya, maka dapat disimpulkan sebagai berikut:

1. Prosedur pembuatan dan pengembangan media berbasis autoplay media

studio untuk pembelajaran bahasa Arab kelas XI SMA Negeri Unggul

Tunas Bangsa yaitu menggunakan model pengembangan ADDIE yang

dicetuskan oleh Dick dan Carry. Model pengembangan tersebut terdiri

dari lima tahapan, yaitu analisis (analysis), desain (design),

pengembangan (depelovment), implementasi (implementastion) dan

evaluasi (evaluation).

2. Validasi ahli media terhadap media berbasis autoplay media studio untuk

pembelajaran bahasa Arab kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa

dari aspek pemograman diperoleh persentase 83.33% sehingga dapat

dikategorikan sangat baik. Sedangkan hasil validasi materi dari aspek

materi dan evaluasi diperoleh prosentase 80% yang juga dapat

dikategorikan sangat baik.

3. Respon guru bahasa Arab terhadap media autoplay media studio untuk

pembelajaran bahasa Arab kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa

dari aspek pemograman, materi dan evaluasi diperoleh persentase rata-

Page 48: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

219

rata 81.04% dan dapat dikategorikan sangat baik. Sedangkan respon

siswa diperoleh persentase 83.49% dengan kategori sangat baik.

4. Penggunaan media berbasis media autoplay media studio untuk

pembelajaran bahasa Arab kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa

terbilang efektif. Hal tersebut dapat dilihat dari evaluasi pembelajaran

dengan nilai rata-rata yang dapat dikategorikan baik, hingga sangat baik.

Nilai rata-rata istima’ mencapai 80.31 dengan kategori sangat baik,

hiwar mencapai 80 dengan kategori sangat baik, tarkib dengan rata-rata

85.93 dengan kategori sangat baik, qiraah dengan nnilai rata-rata 76.87

dengan kategori baik dan kitabah dengan nilai rata-rata 74.21 dengan

kategori baik.

B. Saran

Untuk pengembangan lebih lanjut, maka peneliti memberikan

beberapa saran yang mudah-mudahan bermafaat dan dapat memberikan andil

untuk pembelajaran khususnya bahasa Arab, sebagai berikut:

1. Sebaiknya dalam proses pembelajaran memanfaatkan fasilitas-fasilitas

yang tersedia untuk membantu memudahkan dan meningkatkan

antusiasme belajar siswa SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa.

2. Hendaknya mengembangkan dan berinovasi dalam merancang media

pembelajaran interaktif, salah satunya dengan autoplay media studio untuk

memudahkan proses pembelajaran, menyatukan konsentrasi siswa dan

meningkatkan minat belajar siswa SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa.

Page 49: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

220

3. Mengamati kebutuhan dan kemauan siswa dalam proses pembelajaran agar

terciptanya keharmonisan, semangat belajar, kemauan yang tinggi dari

siswa untuk belajar, sehingga proses pembelajaran pun akan berjalan lebih

mudah dan siswa akan merespon dengan baik.

Page 50: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

DAFTAR PUSTAKA

Akbar, Sa’dun, Instrumen Perangkat Pembelajaran, Bandung: Remaja

Rosdakarya, 2013.

Arikunto, Suharsimi, Dasar-dasar Evaluasi Pendidikan Jakarta; Bina Aksara,

1995.

Asnawir dan Basyiruddin Utsman, Media Pembelajaran, Jakarta: Cipta Press,

Cet. I, 2002.

Chaer, Abdul, Filsafat Bahasa Jakarta : Rineke Cipta, 2015.

Effendy, Ahmad Fuad Metodologi Pembelajaran Bahasa Arab, Malang: Misykat.

Gani, Bustami A, Al Arabiyah Bin-Namadzij, Jakarta: PT Bulan Bintang, 1987.

Ghulayaini, Musthafa al, Jami’ Al Durus Al arabiyyah, Mesir: Al Syuruq Al

Dauliyyah, 2008.

Hamid, M. Abdul, dkk, Pembelajaran Bahasa Arab: Pendekatan, Metode,

Strategi, Materi, dan Media, Malang: UIN Malang Press, 2008.

Hasan, Muh. Fuad, Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Maharah Al-

Istima’ Berbasis Media Autoplay (Penelitan Eksperimen di MAN 2

Boyolali), Tesis Pascasarjana UIN Sunan Kalijaga, 2016.

Hasanah, Uswatun, Peningkatan Maharah Kitabah Melalui Media Gambar dalam

Pembelajaran Bahasa Arab Kelas XI IPA 2 MAN Godean Sleman

Yogyakarta, Skirpsi Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN Sunan

Kalijaga, 2013.

Hermawan, Acep, Metodologi Pembelajaran Bahasa Arab, Bandung: Rosda,

Cetakan keempat, 2014.

Hernawati, Kuswari, “Modul Pelatihan Autoplay Media Studio”, Dipresentasikan

dalam Kegiatan PPM dengan Judul : Pelatihan Ispring Presenter, Jurusan

Matematika FMIPA UNY, Tanggal 23 Juli 2010.

https://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa

http://www.landasanteori.com/2015/09/pengertian-media-pembelajaran-

definisi.html.

Khairi, Moch., “Diskusi tentang Kesemestaan Bahasa”, dalam

www.kompasiana.com, diakses tanggal 2 Desember 2016.

Page 51: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

Kamus Besar Bahasa Indonesia, http://kbbi.web.id/media.

Mudlofir, Teknologi Instruksional (Bandung; Rosdakarya, 1990).

Muna, Wa, Metodologi Pembelajaran Bahasa Arab: Teori dan Aplikasi,

Yogyakarta: Teras, 2011.

Mulyatiningsih, Endang, Metode Penelitian Terapan Bidang Pendidikan,

Bandung: Alfabeta, 2011.

Munir, “Tentang Autoplay Media Studio – Indahnya Berbagi” dalam

http://munirarber.blogspot.com/2012/07/tentang-auto-play-media-

studio.html

Nasution, S., Metode Research (Penelitian Ilmiah), cet. ke-4, Jakarta: Bumi

Aksara, 2006.

Nasution, Syaiful Hamzah. “Membuat Media Pembelajaran dengan Autoplay

Media Studio 8”, Paper dipresentasikan dalam Workshop Pembelajaran

Berbasis ICT dan Implementasinya pada Kurikulum 2013.

Novyarti, Elsa Jefri Marzal dan Rohati, Pengembangan Media Pembelajaran

Menggunakan Adobe Flash dan Autoplay Media Studio dalam

Pembelajaran yang Berbasis Inquiry pada Materi Garis dan Sudut Kelas

VII SMP, Jurnal Edumatica Volume 04 Nomor 02, Oktober 2014.

Nuha, Ulin, Metodologi Super Efektif Pembelajaran Bahasa Arab.

Jogjakarta:DIVA Press, 2012.

Pratama, Yongki, Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Autoplay pada

Mata Pelajaran Menerapkan Konsep Elektronika Digital dan Rangkaian

Elektronika Komputer di Smk Negeri 1 Driyorejo, Jurnal Pendidikan

Teknik Elektro. Volume 06 Nomor 01 Tahun 2017.

Rahyubi, Heri, Teori-teori Belajar dan Aplikasi Pembelajaran Motorik, Bandung:

Nusa Media, 2012.

Rizki, Muhammad Bahtiar, Pengembangan Media Pembelajaran Autoplay dan

Quiz Creator pada Mata Pelajaran IPS Materi Penjajahan Belanda untuk

Kelas V SD/MI di SDI Al-Faqih Baran Sukoanyar Pakis Malang, Skripsi

Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Maulana

Malik Ibrahim Malang, 2015.

Rosyidi, Abd. Wahab dan Mamlu’atul Ni’mah, Memahami Konsep Dasar

Pembelajaran Bahasa Arab, Malang: UIN Maliki Pers, 2012.

Page 52: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

Sadiman, Arief S., dkk, Media Pendidikan ; Pengertian, Pengembangan dan

Pemanfaatannya Jakarta: Rajawali Pers, 2014.

Saniyyah, Azzah Penerapan Strategi Mind Mapping untuk Meningkatkan

Maharoh Kitabah Siswa Kelas X IPA 1 Madrasah Aliyah Negeri 3

Malang, Skripsi Jurusan Sastra Arab Fakultas Sastra Universitas Negeri

Malang.

Sanjaya, Wina, Perencanaan dan Desain Sistem Pembelajaran Jakarta: Kencana

Prenada Media Group, 2010.

Shubhi, Moh. Latif Risyda, Widiyanti dan Yoto, Pengembangan Media

Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Autoplay Media Studio 8 pada

Materi Turbin Air Program Keahlian Teknik Pemesinan Kelas X di SMK

Nasional Malang” Jurnal Pendidikan Profesional, Volume 4, No. 1, april

2015.

Sugiyono, Metode Penelitian Pendidikan, cet. Ke-23 Bandung: Alfabeta, 2016.

Suja’i, Inovasi Pembelajaran Bahasa Arab, Semarang: Walisongo Press, 2008.

Sukmadinata, Nana Syaodih, Pengembangan Kurikulum Teori dan Praktek,

Bandung : Remaja Rosdakarya, 2010.

Sukiman, Pengembangan Media Pembelajaran Yogyakarta: Pedagogia, 2012.

Taufiq, Najieb, “Tujuan Pembelajaran Bahasa Arab,” Artikel diakses pada

tanggal 3 Mei 2017 dari file:///G:/Referensi/tujuan-pembelajaran-bahasa-

arab.html.

Uno, Hamzah B., Perencanaan Pembelajaran, Jakarta:PT Bumi Aksara, 2012.

Zainudin, Radliah, Pembelajaran Bahasa Arab, Jakarta: Pustaka Rihlah Group.

Page 53: PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUTOPLAY MEDIA …digilib.uin-suka.ac.id/28198/1/1520410005_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR... · pembelajaran untuk diterapkan dalam proses pembelajaran di kelas,

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

A. Identitas Diri

Nama :

Tempat/ Tanggal Lahir :

Jenis Kelamin :

Alamat Rumah :

Nama Ayah :

Nama Ibu :

No. HP :

E-Mail :

Anan Asnawi

Pasar Indra Pura, 19 September 1993

Laki-Laki

Gampong Manggis Harapan Kecamatan

Labuhanhaji, Aceh Selatan

Asnawi

Siti Rahmah

085361156693

[email protected]

B. Riwayat Pendidikan

1. Pendidikan Formal

a. SD : SD N 3 Labuhanhaji (1998-2004)

b. SMP : SMP N 1 Labuhanhaji (2004-2007)

c. SMA : SMA N 1 Labuhanhaji (2007-2010)

d. S1 : UIN Ar-Raniry Banda Aceh (2010-2014)

e. S2 : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta (2015-2017)

2. Pendidikan Non-Formal

a. Pondok Pesantren Budi Ihsan Labuhanhaji (2005-2010)

b. Dayah Tarbiyatul Ula Punie Aceh Besar (2010-2012)

C. Karya Ilmiah

Skrpisi : Ath-Thariqaah Al-Istintajiyyah Watathbiquha Fi Tadrisi An-Nahwi

Tesis : Pengembangan Media Berbasis Autoplay Media Studio untuk

Pembelajaran Bahasa Arab Kelas XI SMA Negeri Unggul Tunas Bangsa

Aceh Barat Daya.

Yogyakarta, 19 Juli 2017

Penulis

Anan Asnawi