pemrograman lanjut -...

25
Pemrograman Lanjut PTIIK - 2014 Class and Object

Upload: others

Post on 13-Sep-2019

22 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Pemrograman Lanjut

PTIIK - 2014

Class and Object

Objectives

Memahami tentang classes, objects, methods dan instance variables.

Mampu memberikan contoh object beserta atribut dan tingkah laku nya.

What Makes an Object?

René Descartes (Filosof pada abad ke-17) telah

meng-observasi bahwa manusia melihat dunia

ini dalam istilah-istilah yang berorientasi dengan

object

Ide object-oriented software

mengorganisasikan software dengan cara yang

sesuai dengan gaya berpikir otak kita yang

berorientasi object

Kita ingin “Sesuatu” yang “Melakukan Sesuatu”

Characteristics of Objects

Sebuah object terbuat dari bahan nyata

Sebuah object mewakili satu benda dari suatu jenis

benda

Sebuah object memiliki sifat/atribut/properti

Sebuah object dapat melakukan sesuatu hal dan

dapat dilakukan sesuatu

Characteristics of Objects

Item 1 (terbuat dari bahan nyata) terlalu ketat

Object : Akun Bank (bukan terbuat dari bahan yang nyata)

Atribut (pemilik, saldo, dll)

Object dapat melakukan sesuatu (charge untuk setiap

transaksi, pemberian bunga, dll

Object dapat dilakukan sesuatu (transfer, deposit, batal, dll)

3 item terakhir cukup jelas

Sebuah object memiliki identity

Sebuah object memiliki state

Sebuah object memiliki behavior

Software Objects

Kebanyakan program ditulis untuk melakukan

sesuatu yang berkaitan dengan dunia nyata

Akan menjadi mudah jika punya “software

objects” yang mirip dengan “real world objects”

“software objects” memiliki identity, state, dan

behavior seperti layaknya “real world objects”

Software Object

Sebuah object pada pemrograman adalah

sebuah komponen software yang strukturnya

mirip dengan object pada dunia nyata

Setiap object dibuat dari satu set data (sifat)

dimana variable menjabarkan esensial karakter

dari object, dan juga terdiri dari satu set dari

method (tingkah laku) yang menjabarkan

bagaimana tingkah laku dari object.

Jadi object adalah sebuah berkas software

dari variable dan method yg berhubungan

Class

Class adalah struktur dasar dari OOP.

Terdiri dari dua tipe dari anggota yang disebut

dengan field (attribut/properti) dan method.

Field menspesifikasi tipe data yang didefinisikan

oleh class.

Method spesifikasi dari operasi.

Sebuah object adalah sebuah instance pada

class.

Pencetak kukis class Dapat digunakan berkali-kali

untuk mencetak kukis.

Kukis object

Sebuah class dapat menghasilkan banyak object Dari 1 cetakan dapat dibuat

banyak kukis dengan berbagai macam hiasan, namun kukis-kukis tersebut tetap memiliki bentuk yang sama.

Class

class menyatakan konsep (blueprint)

class mendefinisikan karakteristik (atribut) dan aksi

(method) yang dimiliki object.

object adalah perwujudan dari konsep class

(instance of class)

Setiap object memiliki class yang mendefinisikan data

dan aksi yang dimiliki oleh object tersebut.

Class

Definisi class : merupakan template untuk membuat obyek.

Definisi class : merupakan prototipe / blue prints yang mendefinisikan variabel – variabel dan method – method secara umum.

Obyek merupakan hasil instansiasi dari suatu class.

Proses pembentukan obyek dari suatu class disebut dengan instantiation.

Obyek disebut juga instances.

Class

Variable dan methods dalam object Java secara

formal diketahui sebagai instance variable dan

instance methods untuk membedakannya dari

class variable dan class method

Perbedaan Class dan Object

Sebuah class mobil dimana dapat digunakan untuk

mendefinisikan beberapa object mobil

Mobil A dan mobil B adalah object dari class mobil

Perbedaan Class dan Object

Class name : Circle

Data Field : Radius

Methods : - getArea()

- getPerimeter()

Object1 : Circle1 Object2 : Circle2 Object3 : Circle3

Data Field:

Radius = 15

Data Field:

Radius = 20

Data Field:

Radius = 5

Class template

Three objects

of Circle class

Class

Ketika diinisialisasi, tiap object mendapat satu

set baru dari state variable of class.

Implementasi dari method dibagi diantara object

pada class yang sama.

Class menyediakan keuntungan berupa

reusability.

Contoh

Object lingkaran memiliki data field, radius. Tingkah laku dari

lingkaran adala menghitung luas dan keliling menggunakan

method getArea() and getPerimeter().

Mobil memiliki banyak atribut, seperti warna, jumlah pintu,

volume bensin, kecepatan saat berkendara, dan total km pada

odometer. Setiap mobil melakukan pemeliharaan thd atribut.

Contoh, memberikan informasi bensin pada tangki, tetapi tidak

tahu seberapa banyak sisa bensin pada tangki pada mobil

lainnya.

Object Akun bank memiliki atribut saldo yang

merepresentasikan jumlah uang pada akun. Object tersebut

dapat memiliki method untuk men-deposit uang ke akun,

method pengambilan uang dari akun, and method untuk

mengetahui saldo

Class StringTester

variable str1 digunakan untuk me-refer pada

object, str1 merupakan nama object

Objects dan Names for Objects

Variabel yang dapat me-refer pada object TIDAK selalu

memiliki object

Variabel str1 akan me-refer pada object hanya setelah

operator new dijalankan

Sama seperti pada dunia nyata. Kita hanya bisa

dianggap punya object kalau memang object tersebut

sudah benar-benar ada

Using a Reference to an Object

Sekali object dibuat (dengan operator new),

variable str1 me-refer pada actual object.

Object punya beberapa methods, salah satunya

method length().

Apa output dari program?

Invoking an Object's Method

Sebuah object terdiri dari : variables (state

information) dan methods (small programs).

Keduanya disebut members dari object

Java menggunakan notasi dot :

referenceToAnObject.memberOfObject

Contoh : memanggil method length() dari object str1

str1.length();

len = str1.length();

Static

Classes digunakan untuk membuat objects

(cookie cutter cookies)

Cookie cutter memiliki karakteristik yang TIDAK

dapat di-shared dengan cookies

cookie cutter terbuat dari baja dengan tepian yang tajam

tidak baik untuk dimakan

Setelah cookie cutter digunakan, maka akan ada

banyak cookies (soft, rounded, doughy things)

tetapi hanya ada satu yang terbuat dari baja

dengan tepian yang tajam

Static

Pada Java, karakteristik dari class yang TIDAK di-

shared dengan object-nya disebut static.

Hanya ada satu class, jadi ketika program berjalan,

jika ada sesuatu bertipe static maka hanya ada

satu saja.

"no matter how many objects have been made,

there is only one of these"

Variabel Class

Variabel class merupakan variabel milik dari

seluruh class

Variabel ini memiliki nilai yang sama untuk

semua object pada class yang sama

Variabel ini juga disebut static member

variables

Latihan

Definisikan sebuah obyek pada dunia nyata

Berikan 2 atribut dan 2 tingkah laku

Implementasikan ke dalam Java

buat satu class berikan nama yang sesuai

definisikan member dari class tersebut

buat class baru untuk mengujinya (Class Tester)

pada class tersebut, buatlah 2 obyek yang memiliki

atribut yang berbeda

[email protected]

081 331 834 734 / 088 160 127 40