pemrograman game stmik amikom purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...stmik...

30
Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokerto

Upload: others

Post on 11-Nov-2020

69 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Pemrograman Game

STMIK AMIKOM Purwokerto

Page 2: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

GAMES

FORMAL ELEMENT:

PlayersObjectivesProcedures

RulesResources

ConflictBoundaries

Goal

DRAMATIC ELEMENT:Challenge

PlayPremise

CharacterStory

World BuildingThe Dramatic Arc

SYSTEM DYNAMICS ELEMENT:

ObjectsPropertiesBehaviours

Relationships

Page 3: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Adalah blok dasar yang membangun sebuah sistem

Sistem dapat dianggap terdiri dari berbagai objek yang saling terkait

Objek dapat berbentuk fisik maupun abstrak

Ditentukan oleh sifat & perilaku yang diatur untuk masing-masing objek

Juga ditentukan oleh hubungan dengan objek lain

Page 4: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 5: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 6: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Aspek kualitas maupun kuantitas dari objek baik fisik atau konseptual

Umumnya berupa ”nilai” yang diberikan kepada objek

Bervariasi dari mulai sederhana sampai kompleks

Nilai bisa berubah bila berinteraksi dengan objek yang lain

Page 7: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 8: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Perilaku atau aksi tindakan tertentu yang dimilikiobjek pada kondisi tertentu

Ada yang sederhana, contoh: gerakan bidak catur

Yang lebih kompleks: RPG movement: fighting, walking, running, pick item, dsb…

Semakin banyak behaviours semakin banyakpilihan semakin tidak terduga akhir dari game tersebut

Page 9: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 10: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Hubungan antara objek dengan objek lain

Menjadi hal penting / kunci dari desain

Ditampilkan dengan banyak model:

Hirarki / urutan

Berdasarkan lokasi / tempat

Aturan permainan

Perubahan berdasarkan nilai tertentu

Sebuah objek bisa memiliki beberapa jenis relationships

Page 11: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 12: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Setiap item dari elemen game saling terkait, saling mempengaruhi

Untuk mencapai tujuan (yang ditentukan) semua elemen harus ada

Setiap elemen disusun sedemikian rupa untuk membentuk fungsinya menciptakan perubahan tantangan kepada pemain

Perubahan bisa terlihat atau tidak disadari pemain

Page 13: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 14: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 15: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Tantangan penting dari mendesain game adalahMenciptakan kemungkinan gerakan

yang selaras dengan skill yang dimiliki pemainNamun tetap terbuka untuk menghadapi tingkat

tantangan berikutnyasembari tetap tidak dapat menduga hasilnya

Page 16: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Berperan dalam sistem (karena salah satu fundamental dari formal element Resources)

Harus ada item yang dipertukarkan (jual-beli)

Beragam jenis:

Simple Bartering

Complex Bartering

Simple Market

Complex Market

Metaeconomy

Page 17: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 18: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Dengan menggunakan struktur ekonomi didalam game

Menciptakan peluang interaksi dan keterlibatan antar pemain sehingga aspek hubungan sosial bisa

dibangun

Page 19: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Arti: Output yang tidak terduga sebelumnya dari interaksi yang sudah ada

Desain tidak selalu kompleks Hasil akhir tetap tidak terprediksi

Sebuah objek memiliki bervariasi properties dan berinteraksi secara berbeda dengan berbagai objek lain Hasilnya “kecerdasan”

Contoh: AI (Artificial Intelligence) dari game

Page 20: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 21: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Ada 4 hal yang diperhatikan:

Information Structure

Control

Feedback

Gameplay Affect

Ke-4 hal diatas harus didesain untuk interaksi terhadap pemain game

Page 22: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 23: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 24: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 25: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Media yang digunakan untuk mengendalikan permainan

Disesuaikan dengan tujuan dari game itu sendiri (pengalaman yang ingin dirasakan pemain)

Page 26: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Bisa langsung dengan alat pengendali

Bisa tidak langsung, dengan tujuan memberikan pengalaman yang berbeda

Page 27: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Hubungan antar objek dengan tujuan menyeimbangkan permainan

Contoh:

Bila langkah berhasil: dapat poin atau maju selangkah, dsb

Bila langkah salah: dapat pengurangan poin, atau mundur

Digunakan untuk memperlama permainan sehingga hasil akhir tidak terlalu cepat

Page 28: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources
Page 29: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Memperhatikan ke-3 elemen akan menciptakan sebuah game yang menarik dan berpotensi untuk disukai pemain

Merancang sebuah game berdasarkan ke-3 elemen itu bisa meminimalkan kesalahan pada proses produksi

Desain game secara menyeluruh prototype

Keunggulan desain game dibuktikan dengan memainkannya berulang kali

Page 30: Pemrograman Game STMIK AMIKOM Purwokertoelearning.amikompurwokerto.ac.id/index.php/download/...STMIK AMIKOM Purwokerto GAMES FORMAL ELEMENT: Players Objectives Procedures Rules Resources

Buat 1 ide game

Tuangkan dalam satu lembar A4.

Boleh original atau follower