pembelajaran berbasis komputer dan jaringan

11
PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN (COMPUTER AND NETWORK BASED LEARNING) OLEH KELOMPOK 7 ARI FAJAR ANI HAMID ARIF SHODIQI JUMADI LULA MONTES ST JUMLIAH SUMARJI WIWIN KUSUMAWATI

Upload: hamid-arif

Post on 18-Dec-2014

4.399 views

Category:

Economy & Finance


2 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN(COMPUTER AND NETWORK BASED LEARNING)

OLEH KELOMPOK 7

ARI FAJAR ANI HAMID ARIF SHODIQI JUMADI LULA MONTES ST JUMLIAH SUMARJI WIWIN KUSUMAWATI

Page 2: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

What is e-LearningWhat is e-Learning

Pendapat/gagasan tentang pembelajaran elektronik, antara lain adalah: on-line learning, internet-enabled learning, virtual learning, atau web-based learning (Waller and Wilson, 2001)

Page 3: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

Fungsi E-Learning

Suplemen/tambahanKomplemen/PelengkapSubtitusi/Pengganti

Page 4: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

Konsep E-LearningKonsep E-Learning Konsep Pembelajaran Berbasis Komputer dan Jaringan Konsep Pembelajaran Berbasis Komputer dan Jaringan

adalah suatu bentuk model pembelajaran dengan adalah suatu bentuk model pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi web dan internet, konsep belajar memanfaatkan teknologi web dan internet, konsep belajar dan mengajar ini sebenarnya bukanlah barang baru, bukan dan mengajar ini sebenarnya bukanlah barang baru, bukan juga ide ataupun pemikiran baru juga ide ataupun pemikiran baru

Konsep bernama Konsep bernama WBT WBT ((web based trainingweb based training), ), eLearningeLearning, , web web based teaching and learningbased teaching and learning, , web based distance web based distance educationeducation, dsb., sudah berkembang sejak beberapa , dsb., sudah berkembang sejak beberapa dasawarsa lalu. Namun demikian kalaupun konsep ini dasawarsa lalu. Namun demikian kalaupun konsep ini bukan konsep yang sama sekali baru, perkembangannya bukan konsep yang sama sekali baru, perkembangannya pada dunia pendidikan formal baru terjadi pada akhir pada dunia pendidikan formal baru terjadi pada akhir

Page 5: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

Aplikasi komunikasi di internet

Synchronous System Aplikasi yang berjalan secara real time dimana

seluruh pemakai bisa berkomunikasi pada waktu yang sama, contohnya: chatting, Video Conference, dsb.

Ansynchronous System Aplikasi yang tidak bergantung pada waktu dimana

seluruh pemakai bisa mengakses ke sistem dan melakukan komunikasi antar mereka disesuaikan dengan waktunya masing-masing, contohnya: e-mail, dsb.

Page 6: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

1. Model-E learning tutorial

2. Model Computer Supported Collaboration Learning

Model Penyeleggaraan E-Learning

Page 7: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

Model-E learning tutorial:

a. Bimbingan belajar elektronik memanfaatkan aplikasi email internet

b. Tutorial Elektronik via Fax-Internet

Page 8: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

Model Computer Supported Collaboration Learning

Collaboration didefinisikan sebagai kerjasama antar peserta dalam rangka mencapai tujuan bersama

Gambar : Metode CSCL (dari Pusat Penelitian Informatika – LIPI)

Page 9: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

Ada 5 hal essensial yang harus diperhatikan dalam menjalankan kolaborasi lewat internet, yaitu sebagai berikut :

clear, positive interdependece among students (Jelas/ bersih, hal positif interdependece antar para siswa)

regular group self-evaluation(evaluasi diri kelompok secara reguler)

interpersonal behaviors that promote each member’s learning and success (perilaku hubungan antar pribadi yang mempromosikan masing-masing sukses dan pelajaran anggota)

individual accountability and personal responsibility (tanggung-jawab individu dan tanggung jawab pribadi)

frequent use of appropriate interpersonal and small group social skills (penggunaan yang sering dari kelompok kecil dan hubungan antar pribadi sesuai ketrampilan sosial)

Page 10: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

Keuntungan-keuntungan Memanfaatkan Pembelajaran Berbasis Komputer dan Jaringan

Meningkatkan kadar interaksi pembelajaran antara peserta didik dengan guru atau instruktur (enhance interactivity).

Sedangkan manfaat pembelajaran elektronik menurut A. W. Bates (Bates, 1995) dan K. Wulf (Wulf, 1996) terdiri atas 4 hal, yaitu:

Memungkinkan terjadinya interaksi pembelajaran dari mana dan kapan saja (time and place flexibility).

Menjangkau peserta didik dalam cakupan yang luas (potential to reach a global audience).

Mempermudah penyempurnaan dan penyimpanan materi pembelajaran (easy updating of content as well as archivable capabilities).

Page 11: Pembelajaran Berbasis Komputer Dan Jaringan

DEMIKIAN PRESENTASI KAMI

ATAS PERHATIANNYA KAMI UCAPKAN

TERIMA KASIH