pemanfaatan program analisis video tracker sebagai media ...€¦ · i pemanfaatan. program....

52
i PEMANFAATAN PROGRAM ANALISIS VIDEO TRACKER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA TENTANG KOEFISIEN RESTITUSI Oleh, Tabita Candra Kurniasari NIM: 192009012 TUGAS AKHIR Diajukan kepada Program Studi Pendidikan Fisika, Fakultas Sains dan Matematika guna memenuhi sebagian dari persyaratan untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Fisika FAKULTAS SAINS DAN MATEMATIKA UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA 2015

Upload: others

Post on 02-Dec-2020

6 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

i

PEMANFAATAN PROGRAM ANALISIS VIDEO TRACKER SEBAGAI

MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA TENTANG KOEFISIEN RESTITUSI

Oleh,

Tabita Candra Kurniasari

NIM: 192009012

TUGAS AKHIR

Diajukan kepada Program Studi Pendidikan Fisika, Fakultas Sains dan Matematika

guna memenuhi sebagian dari persyaratan untuk memperoleh gelar Sarjana

Pendidikan

Program Studi Pendidikan Fisika

FAKULTAS SAINS DAN MATEMATIKA

UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA

SALATIGA

2015

Page 2: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

ii

Page 3: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

iii

Page 4: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

iv

Page 5: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

v

HALAMAN PERSEMBAHAN

Karya ini saya persembahkan untuk:

1. Bapak dan Ibu tercinta

2. Suami dan anakku tersayang

3. Teman – teman seperjuangan di FSM

PenFis khususnya angkatan ‘09

Page 6: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

vi

MOTTO

Janganlah hendaknya kamu kuatir tentang apapun juga, tetapi nyatakanlah

dalam segala hal keinginanmu kepada Allah dalam doa dan ucapan syukur.

Damai sejahtera Allah yang melampaui segala akal, akan memelihara hati dan

pikiranmu dalam Kristus Yesus. (Filipi 4:6-7)

Segala perkara dapat kutanggung di dalam Dia yang memberi kekuatan

kepadaku. (Filipi 4:13)

Page 7: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

vii

KATA PENGANTAR

Puji syukur saya ucapkan pada Tuhan Yesus atas limpahan Rahmat dan Roh

KudusNya sehingga saya dapat menyelesaikan penyusunan skripsi ini yang

berjudul “PEMANFAATAN PROGRAM ANALISIS VIDEO TRACKER

SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA TENTANG KOEFISIEN

RESTITUSI” sebagai syarat memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada program

studi Pendidikan Fisika di Universitaa Kristen Satya Wacana.

Dengan selesainya penyusunan skripsi ini, saya sampaikan terimakasih kepada:

1. Dra. Marmi Sudarmi, M.Si. Dosen pembimbing I sekaligus Kaprogdi

Pendidikan fisika yang telah memberikan bimbingan dan arahan dalam

penyusunan skripsi ini serta memberi ijin terlaksananya penelitian ini.

2. Debora Natalia Sudjito, S.Pd., M.Ps.Ed. Dosen pembimbing II yang telah

memberikan bimbingan dan arahan dalam penyusunan skripsi ini.

3. Mas Tri, Mas Sigit dan Pak Tafip yang telah membantu mempersiapkan alat

dalam pelaksanaan penelitian ini.

4. Angel, Kak Marga, Anti dan Daniel yang telah membantu pelaksanaan

penelitian ini.

5. Teman-teman Fakultas Sains dan Matematika (Fisika dan Pendidikan Fisika)

atas doa dan dukungannya.

6. Pihak-pihak lain yang telah mendukung dan membantu terlaksananya

penelitian ini.

Saya menyadari bahwa dalam penulisan skripsi ini masih banyak kekurangan.

Oleh karena itu, saran dan kritik yang membangun sangat saya harapkan.

Harapan saya, semoga skripsi ini bisa bermanfaat bagi pembaca maupun

peneliti lain, Amin.

Salatiga, Februari 2015

Penulis

Page 8: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

viii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL……………………………………………………….....……. i

HALAMAN PENGESAHAN.…………………………………………………...… ii

HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN ....……..…....……..…....……..…..… iii

HALAMAN PERNYATAAN BEBAS ROYALTI DAN PUBLIKASI ………..… iv

HALAMAN PERSEMBAHAN………………….……………………………..… v

HALAMAN MOTTO....……..…....……..… ....……..……………………….....… vi

KATA PENGANTAR…………………………………………………………...… vii

DAFTAR ISI…………………………………………………………………....….. viii

DAFTAR LAMPIRAN……………………………………………......…………… ix

ABSTRAK…………………………………………………………………....….. 1

I. PENDAHULUAN………………………………………….......……...…… 2

II. LANDASAN TEORI...........................................………………..………… 2

III. METODE PENELITIAN...........................................…………..……..…… 4

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN...................................…………..………… 6

V. KESIMPULAN............................................................…………..………… 15

VI. SARAN........................................................................…………..………… 15

DAFTAR PUSTAKA…………………………………………………………….. 15

Page 9: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

ix

DAFTAR LAMPIRAN

1. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN...…………….....……. 17

2. SOAL EVALUASI.................…………………………………………...… 35

3. KUISIONER SISWA.......................……………………………………..… 38

4. LEMBAR OBSERVASI KEAKTIFAN SISWA.............................……..… 39

5. HASIL SOAL EVALUASI.....…………………………………………...… 41

6. HASIL LEMBAR KUISIONER.......………… …………...………….....… 42

Page 10: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

1

BAB II

I. PENDAHULUAN

Peristiwa tumbukan merupakan peristiwa yang terjadi dalam waktu yang sangat

singkat, sehingga untuk mendapatkan data benda yang bertumbukan setiap waktu,

diperlukan perangkat yang mampu merekam peristiwa tersebut dengan ketelitian

tinggi. Untuk mempermudah melakukan pengamatan dalam pembelajaran Fisika,

digunakan program Tracker sebagai media pembelajarannya.

Beberapa penelitian yang pernah dilakukan terkait dengan penggunaan media

pembelajaran antara lain: Pemanfaatan Kamera Digital dan Komputer Sebagai

Media Pembelajaran Untuk Menghitung Koefisien Restitusi Pada Tumbukan dan

Uji Coba Keberhasilannya (Herzon Y. P. Bia, 2010) dan Desain Pembelajaran

Dengan Memanfaatkan Kamera Digital Sebagai Media Pembelajaran Gerak

Parabola (Bertus Sertoni, 2011). Mereka mengolah video dengan menggunakan

software Macromedia Flash dan Video Converter to .jpg untuk mendapatkan data

posisi benda tiap waktu. Data tersebut diolah kembali dengan Microsoft Excel

untuk menghasilkan data lain yang dibutuhkan, misalnya kecepatan benda dan

grafik[8][9]. Penelitian lain yang sejenis adalah Game Angry Birds dan Program

Tracker Sebagai Media Pembelajaran Fisika Pada Topik Gerak Parabola

(Deasyana Rismala Sari, 2013). Gerak benda dalam permainan Angry Birds

direkam lalu dianalisis menggunakan program Tracker. Hasil analisis video

dengan menggunakan program Tracker dapat menampilkan data dan grafik

secara bersamaan[6].

Dalam penelitian ini program Tracker masih digunakan sebagai media

pembelajaran fisika. Perbedaannya adalah program Tracker akan digunakan untuk

menghitung nilai koefisien restitusi dari bola yang jatuh dan memantul 1 kali.

Penelitian ini bertujuan untuk membuat Rencana Pelaksanaan Pembelajaran

(RPP) untuk mencari nilai koefisien restitusi dengan menggunakan program

Tracker dan menguji coba RPP dalam pembelajaran di kelas.

Daftar Pustaka

[6] Rismala Sari, Deasyana. 2013. “Game Angry Birds dan Program Tracker

sebagai Media Pembelajaran Fisika pada Topik Gerak Parabola”, Prosiding

Seminar Nasional Sains dan Pendidikan Sains VIII, Fakultas Sains dan

Matematika, UKSW, Salatiga, Vol 4, No. 1, hal. 29 - 38. ISSN: 2087-0922

[8] Sestoni, Bertus. 2011. “Desain pembelajaran dengan memanfaatkan kamera

digital sebagai media pembelajaran gerak parabola”, Skripsi, Universitas

Kristen Satya Wacana, Salatiga.

[9] Y. P, Hezron. 2010. “Pemanfaatan kamera digital dan komputer sebagai

media pembelajaran untuk menghitung koefisien restitusi pada tumbukan dan

uji coba keberhasilannya”, Skripsi, Universitas Kristen Satya Wacana,

Salatiga.

Page 11: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

1

BAB I

PEMANFAATAN PROGRAM ANALISIS VIDEO TRACKER SEBAGAI

MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA TENTANG KOEFISIEN RESTITUSI

Tabita Candra Kurniasari, Marmi Sudarmi, Debora Natalia Sudjito

[email protected]

Program Studi Pendidikan Fisika, Fakultas Sains dan Matematika

Universitas Kristen Satya Wacana

Jln. Diponegoro No. 52-60, Salatiga 50711, Jawa Tengah - Indonesia

Abstrak - Peristiwa tumbukan terjadi dalam waktu singkat sehingga diperlukan

perangkat yang mampu menganalisis peristiwa tersebut dengan ketelitian tinggi.

Untuk mempermudah pengamatan dalam pembelajaran Fisika digunakan program

Tracker sebagai media pembelajarannya. Penelitian ini bertujuan untuk membuat

RPP tentang mencari nilai koefisien restitusi dengan menggunakan program

Tracker serta mengujicobakan RPP dalam pembelajaran kelas. Dalam penelitian

ini koefisen restitusi diperoleh dari analisis rekaman peristiwa tumbukan bola

dengan lantai menggunakan program Tracker. Sampel penelitian ini adalah siswa

kelas IX IPA SMA di Salatiga sebanyak 5 orang. Alat pengumpul data yang

digunakan berupa RPP, soal evaluasi, lembar observasi dan lembar kuisioner.

Data yang diperoleh dianalisis secara deskriptif-kualitatif. Dari hasil penelitian,

sebanyak 80% siswa mendapatkan nilai diatas 75 dan lebih dari 80% siswa

terlibat aktif dan memberi respon positif terhadap setiap pembelajaran.

Disimpulkan bahwa penggunaan program Tracker dapat membuat siswa lebih

aktif dan mudah memahami cara menentukan koefisien restitusi dari tumbukan

bola dengan lantai.

Kata Kunci : Koefisien restitusi, Tracker, tumbukan

Abstract – Collision takes place in a short time, so it is needed an equipment that

can analyze it with high precision. In physics learning, to make an observation

easier to investigate, it is used Tracker program as the media. This research aims

to make a Lesson Plan about how to get coefficient restitution value using Tracker

program and to try the Lesson Plan out in class. Coefficient of restitution was

acqured from analyzing the capture of bounching ball on the floor using Tracker

program. The respondent’s of this research are five High School student of grade

IX IPA in Salatiga. Data gatherered that used here are Lesson Plan, evaluation

test, observation sheet, and quesionaire sheet. The result was analyzed with

qualitative – descriptive analysis. From this research, 80% students get 75 point

and more than 80% students were active and gave positive response in every

activity. Thus, using Tracker program makes students become active and more

understand about how to get coefficient of restitution value from a bounching ball.

Keywords : Coefficient of Restitution, Tracker, Impact

Page 12: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

2

I. PENDAHULUAN

Peristiwa tumbukan merupakan peristiwa yang terjadi dalam waktu yang sangat

singkat, sehingga untuk mendapatkan data benda yang bertumbukan setiap waktu,

diperlukan perangkat yang mampu merekam peristiwa tersebut dengan ketelitian

tinggi. Untuk mempermudah melakukan pengamatan dalam pembelajaran Fisika,

digunakan program Tracker sebagai media pembelajarannya.

Beberapa penelitian yang pernah dilakukan terkait dengan penggunaan media

pembelajaran antara lain: Pemanfaatan Kamera Digital dan Komputer Sebagai

Media Pembelajaran Untuk Menghitung Koefisien Restitusi Pada Tumbukan dan

Uji Coba Keberhasilannya (Herzon Y. P. Bia, 2010) dan Desain Pembelajaran

Dengan Memanfaatkan Kamera Digital Sebagai Media Pembelajaran Gerak

Parabola (Bertus Sertoni, 2011). Mereka mengolah video dengan menggunakan

software Macromedia Flash dan Video Converter to .jpg untuk mendapatkan data

posisi benda tiap waktu. Data tersebut diolah kembali dengan Microsoft Excel

untuk menghasilkan data lain yang dibutuhkan, misalnya kecepatan benda dan

grafik[8][9]. Penelitian lain yang sejenis adalah Game Angry Birds dan Program

Tracker Sebagai Media Pembelajaran Fisika Pada Topik Gerak Parabola

(Deasyana Rismala Sari, 2013). Gerak benda dalam permainan Angry Birds

direkam lalu dianalisis menggunakan program Tracker. Hasil analisis video

dengan menggunakan program Tracker dapat menampilkan data dan grafik

secara bersamaan[6].

Dalam penelitian ini program Tracker masih digunakan sebagai media

pembelajaran fisika. Perbedaannya adalah program Tracker akan digunakan untuk

menghitung nilai koefisien restitusi dari bola yang jatuh dan memantul 1 kali.

Penelitian ini bertujuan untuk membuat Rencana Pelaksanaan Pembelajaran

(RPP) untuk mencari nilai koefisien restitusi dengan menggunakan program

Tracker dan menguji coba RPP dalam pembelajaran di kelas.

II. LANDASAN TEORI

Media Pembelajaran

M. Wulandari (2014:392) menuliskan bahwa kata media merupakan bentuk

jamak dari medium [7]. Menurut Aris Prasetyo Nugroho (2013:12) media

pembelajaran merupakan alat bantu yang dipergunakan guru untuk

menyampaikan materi pelajaran kepada siswa. Widi Hardiyanto (2011:57)

menuliskan bahwa media pembelajaran memiliki beberapa fungsi, diantaranya: a)

Mengatasi keterbatasan pengalaman yang dimiliki oleh para peserta didik, b)

Melampaui batasan ruang kelas, c) Memungkinkan adanya interaksi langsung

antara peserta didik dengan lingkungannya, d) Menghasilkan keseragaman

pengamatan, e) Menanamkan konsep dasar yang benar, konkrit, dan realistis, f)

Membangkitkan keinginan dan minat baru, g) Membangkitkan motivasi dan

merangsang anak untuk belajar, h) Memberikan pengalaman yang integral atau

menyeluruh dari yang konkrit sampai dengan abstrak [1].

Video Analisis Tracker

Untuk memperoleh data posisi, kecepatan dan percepatan dari video yang

dihasilkan digunakan software video tracker yang dapat di download secara

Page 13: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

3

gratis. Software ini mampu memberikan informasi kedudukan obyek bergerak

dalam video. Untuk memperoleh hasil ukur yang sesuai dengan kenyataan, pada

sofware ini juga disediakan fasilitas kalibrasi (Sigit Ristanto, 2012:1)[2].

Tracker merupakan program analisis video yang khusus digunakan dalam

pembelajaran fisika. Program Tracker dapat digunakan untuk menganalis

berbagai video berkaitan dengan topik kinematika dan spektrum cahaya. Fitur

yang dimiliki oleh Tracker antara lain pelacakan objek dengan overlay posisi,

kecepatan, percepatan, grafik, beberapa kerangka acuan, titik kalibrasi dan profil

garis untuk analisis spektrum dan pola interferensi. Hasil dari analisis video

dengan menggunakan Tracker berupa sekumpulan data dalam bentuk tabel dan

grafik. Untuk kinematika, data dalam tabel yang ditampilkan berupa posisi awal

benda, posisi tiap frame, kecepatan, percepatan dan dapat juga menampilkan

persamaan gerak. Program ini dapat menampilkan grafik yang berhubungan

dengan data di dalam tabel seperti grafik kecepatan benda terhadap waktu [10].

Koefisien Restitusi

Koefisien restitusi didefinisikan sebagai negatif dari perbandingan beda

kecepatan antara dua benda sesudah tumbukan dan beda kecepatan keduanya

sebelum tumbukan, atau dirumuskan sebagai berikut:

Dimana:

v1 : kecepatan benda 1 sebelum tumbukan

v1’ : kecepatan benda 1 sesudah tumbukan

v2 : kecepatan benda 2 sebelum tumbukan

v2’ : kecepatan benda 2 sesudah tumbukan

Koefisien restitusi pada bola yang jatuh dan memantul:

Pada bola yang jatuh dan memantul, v2 dan v2’ = 0 (bumi sebagai acuan), maka:

(1)

Berdasarkan gerak jatuh bebas, maka kecepatan mula-mula bola ( ) dapat ditulis:

(2)

Gerak jatuh bebas adalah gerak benda dalam bidang vertikal yang hanya

dipengaruhi oleh grafitasi bumi dan mengarah ke bawah.

Kecepatan bola pada pantulan pertama ( dapat ditulis seperti persamaan 2,

namun harus diberi tanda (-) karena arahnya berbeda. Maka persamaan kecepatan

bola pada pantulan pertama dapat ditulis sebagai berikut:

(3)

Persamaan (2) dan (3) disubstitusikan ke persamaan (1):

Page 14: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

4

(4)

Dimana h1 adalah ketinggian sebelum tumbukan dan h2 adalah ketinggian sesudah

tumbukan. [4][5]

III. METODE PENELITIAN

Metode penelitian yang digunakan adalah metode Penelitian Tindakan Kelas di

mana peneliti bertindak sebagai guru yang melaksanakan penelitian. Sampel yang

digunakan adalah siswa-siswi kelas XI IPA SMA di Salatiga, sebanyak 5 orang.

Penelitian dilakukan pada hari Selasa tanggal 11 November 2014.

Penelitian dilakukan dalam empat tahap, yaitu tahap:

1. Perencanaan

Pada tahap perencanaan dibuat instumen penelitian berupa: a) Rekaman gerak

bola yang jatuh dan memantul dengan menggunakan kamera digital, b)

Petunjuk penggunaan program Tracker sebagai pegangan siswa dalam

menganalisa video, c) Rancangan Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) tentang

koefisien restitusi dengan memanfaatkan program Tracker, d) Soal evaluasi,

e) Lembar observasi, f) Lembar kuisioner.

2. Pelaksanaan

Tahap pelaksanaan terdiri dari 3 bagian, yaitu:

a. Pembelajaran dilaksanakan sesuai dengan RPP yang telah dibuat. Siswa

dilibatkan dalam kegiatan demonstrasi (mengoperasikan kamera dan

memperagakan). Selain itu semua siswa dalam kelompok juga diajak

untuk mencoba program Tracker.

b. Kegiatan pembelajaran direkam dalam:

i) Lembar observasi yang diisi oleh seorang observer pada saat kegiatan

belajar mengajar berlangsung; ii) soal evaluasi yang dikerjakan oleh siswa;

iii) Lembar kuisioner yang diisi oleh siswa.

3. Refleksi

Tahap refleksi dilakukan setelah tahap pelaksanaan berlangsung. Hasil

evaluasi siswa digunakan sebagai dasar refleksi. Kriteria keberhasilan adalah

minimal 70 % siswa mendapat nilai minimal 75. Apabila kriteria keberhasilan

belum tercapai, maka kelemahan dari pembelajaran ini perlu dicari kemudian

diperbaiki di pembelajaran selanjutnya. Setelah itu penelitian dilanjutkan ke

siklus kedua. Namun apabila pada siklus pertama kriteria keberhasilan sudah

tercapai maka penelitian dihentikan dan dilanjutkan ke tahap analisa data.

Gambar 1. Skema tahap refleksi.

< 70%

≥70% Pembelajaran evaluasi refleksi analisa

Page 15: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

5

4. Teknik Analisa Data

a. Lembar Observasi Kelas

Hasil observasi kelas dianalisis secara deskriptif-kualitatif untuk

mengetahui minat siswa pada pembelajaran fisika dengan menggunakan

program Tracker. Pembelajaran dikatakan berhasil jika minimal 80%

siswa terlibat aktif dalam setiap kegiatan pembelajaran.

b. Lembar Kuisioner Siswa

Hasil kuisioner siswa dianalisis secara deskriptif-kualitatif untuk

mengetahui tanggapan siswa tentang pembelajaran fisika dengan

menggunakan program Tracker. Pembelajaran dikatakan berhasil bila

minimal 70% siswa memberikan respon positif terhadap kegiatan

pembelajaran. Respon positif yang diberikan seperti merasa senang belajar

Tabel 1. Format Tabel Lembar Observasi

No Aspek yang Diamati

Anak yang Aktif dalam

Kelompok Total

Siswa

yang

Aktif (%)

1 2

A B C D E

1 Motivasi:

Siswa termotivasi dan menjawab pertanyaan

dengan aktif.

√ √ √ √ √ 100

2 Hipotesa:

Siswa antusias dalam memberikan

jawaban/pendapatnya

√ √ √ √ - 80

3 Kegiatan inti:

Siswa aktif dalam melakukan percobaan

merekam bola yang jatuh sesuai dengan

petunjuk guru

Siswa memperhatikan cara guru menganalisis

gerak bola menggunakan program tracker

dengan semangat dan serius

Siswa menggunakan program analisis tracker

sesuai dengan langkah setup tracker dan

petunjuk guru

.................................................

4 Kesimpulan:

Siswa menjawab pertanyaan menggiring

menarik kesimpulan dengan tepat

Siswa menghitung ketinggian bola dengan

benar dengan menggunakan persamaan yang

sudah ditemukan

Siswa menghitung ketinggian bola dengan

menggunakan data yang ditampilkan pada

program tracker

Siswa menghitung besar koefisen restitusi

dengan menggunakan persamaan yang sudah

didapatkan dengan benar dan tepat

..........................................................

Siswa menyimpulkan hasil bercobaan dengan

benar dan tepat

Page 16: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

6

dengan menggunakan program Tracker dan siswa merasa lebih mudah

memahami materi dengan menggunakan program Tracker.

c. Nilai Evaluasi Siswa

Jawaban dari soal evaluasi yang dikerjakan siswa dikoreksi kemudian

diberi nilai. Nilai semua siswa direkap kemudian diolah secara kuantitatif

untuk mengetahui tingkat pemahaman materi siswa. Pembelajaran

dikatakan berhasil jika minimal 70% siswa mendapatkan nilai minimal 75.

Persentase keberhasilan siswa (P) diperoleh dengan cara:

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

Proses pembelajaran:

1. Kegiatan Pendahuluan

Pelaksanaan pembelajaran dimulai dengan mengabsen siswa, 2 siswa tidak

hadir. Kemudian siswa dibagi menjadi 2 kelompok dimana 1 kelompok berisi

2-3 orang. Tiap kelompok diberi 1 laptop, 1 petunjuk penggunaan program

Tracker untuk mempermudah mengikuti kegiatan dan kertas untuk menulis

hasil pengamatan dan kesimpulan..

2. Kegiatan Inti

Kegiatan inti diawali dengan kegiatan mengamati. Guru bertanya : Jika

saya menjatuhkan sebuah bola, apakah bola ini akan memantul dengan

ketinggian yang sama dengan sebelumnya? Semua siswa (5 orang) menjawab

bola akan jatuh lebih rendah dari sebelumnya. Ketika guru bertanya kenapa

hal itu bisa terjadi, semua siswa tidak tahu alasannya. Kemudian peristiwa

tersebut dijelaskan guru sebagai berikut: Bola memantul lebih rendah karena

perbedaan kecepatan bola sebelum dan sesudah tumbukan. Perbandingan

kecepatan keduanya disebut dengan koefisien restitusi. Kemudian siswa

dibantu guru menurunkan persamaan koefisien restitusi, semua siswa antusias

mencoba. Setelah didapat persamaan (4), siswa ditanya : Apakah kalian bisa

menentukan ketinggian bola mula-mula? Semua siswa mengatakan bisa.

Kemudian siswa kembali ditanya: Apakah kalian bisa menentukan ketinggian

bola sesudah tumbukan? Semua siswa mengatakan tidak bisa karena gerak

bola terlalu cepat. Guru berkata: Karena ketinggian bola sesudah tumbukan

sulit untuk dilihat dengan mata, maka dibutuhkan program untuk membantu

menganalisa gerak tersebut. Setelah itu guru mengenalkan program Tracker

yang akan digunakan untuk membantu siswa menentukan koefisien restitusi.

Semua siswa mengikuti langkah mengamati dengan antusias. Langkah

mengamati yang sudah direncanakan tidak membuat siswa kesulitan

karena peristiwa yang ditanyakan merupakan peristiwa sehari-hari. Hal

ini berarti langkah mengamati dapat diikuti dengan baik oleh siswa. Dari motivasi dan petunjuk yang diberikan, siswa diarahkan pada langkah

menanya, yaitu: “Bagaimana cara menghitung nilai koefisien restitusi dengan

menggunakan program Tracker pada bola yang memantul satu kali?”.

Jawaban sementara beberapa siswa (hipotesa) adalah dengan merekam gerak

Page 17: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

7

benda lalu dianalisis dengan program Tracker. Kemudian guru bertanya

apakah semua siswa setuju dengan pendapat tersebut, ternyata semua siswa

setuju. Siswa merespon pertanyaan yang guru berikan dan berani

mengutarakan hipotesisnya. Hal ini berarti pengunaan Tracker untuk

mencari kofisien restitusi mampu membuat siswa tertarik belajar fisika. Pada kegiatan mencoba, siswa dalam kelompok ditugaskan untuk merekam

gerak bola yang jatuh dan memantul sesuai petunjuk guru. Hal ini bertujuan

agar siswa mengerti cara pengambilan video yang akan digunakan untuk

pembelajaran. Semua siswa aktif merekam gerak benda dalam kelompok.

Semua kelompok dapat merekam gerak benda dengan benar sesuai

petunjuk. Hal ini berarti petunjuk merekam gerak benda yang sudah

direncanakan mudah dipahami siswa karena petunjuknya jelas. Selanjutnya siswa ditugaskan untuk menganalisis video yang sudah

disiapkan guru, sedangkan video mereka nantinya akan dianalisis mereka

sebagai PR. Guru memandu siswa menganalisis video. Semua siswa

memperhatikan dan mencoba. Langkah-langkah yang dilakukan siswa pada

kegiatan ini adalah: Program Tracker dibuka dengan cara klik tombol Start –

All Programs – Tracker – Tracker. Kemudian klik tombol File – Open File

lalu cari file video yang akan diteliti untuk memasukkan video ke dalam

Program Tracker. Setelah itu klik Open. Video yang akan diteliti harus

dipotong dengan cara mengisi dialog Clip Settings dengan nilai Start Frame

dan End Frame yang sudah ditentukan, klik OK. Kemudian beri garis

koordinat sebagai titik acuan dengan klik tombol Axes. Garis diletakkan di

tengah-tengah bola pada frame awal. Setelah itu skala pada video dikalibrasi

agar sama dengan jarak sesungguhnya dengan cara klik tombol Tape Measure

– New – Calibration Tape. Nilai Calibration Tape Length diganti menjadi 0,3

meter karena penggaris yang digunakan dalam video adalah 30 cm. Langkah

selanjutnya adalah menandai posisi benda tiap frame. Caranya dengan klik

tombol Create - Point Mass. Pada halaman Track Control klik mass A –

Autotracker. Pada halaman autotracker inilah posisi benda ditandai dengan

cara tekan tombol Shift-control pada keyboard kemudian kursor diarahkan ke

daerah yang akan ditandai, lalu tekan klik pada mouse. Proses ini dilakukan

secara manual dan konsisten supaya data yang dihasilkan lebih akurat. Klik

Search Next kemudian Shift-Control-Klik sampai semua frame selesai

ditandai. Guru menyarankan siswa agar menandai tepat di tengah bola. Jika

gambar bola tidak jelas, maka titik diletakkan saja di tengah bayangan yang

terlihat.

Page 18: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

8

Setelah posisi bola pada semua frame dari semua kelompok selesai ditandai,

siswa ditanya : Bagaimana bentuk grafik posisi terhadap waktu bola yang

memantul satu kali? Semua anak menjawab grafik akan berbentuk parabola.

Kemudian semua siswa diajak untuk menampilkan grafik posisi terhadap

waktu dengan menggunakan program Tracker. Ternyata grafik semua

kelompok sama, yaitu parabola. Semua kelompok dapat menampilkan

grafik dengan baik. Hal ini berarti RPP dan langkah menampilkan grafik

yang sudah ditulis dalam petunjuk penggunaan program Tracker mudah

dipahami oleh siswa. Kemudian siswa ditugaskan mencari persamaan posisi bola sebelum dan

sesudah tumbukan. Langkah-langkah yang dilakukan siswa pada kegiatan ini

adalah sebagai berikut: klik kanan pada grafik y-t, kemudian pilih Analyze

sehingga muncul halaman Data Tool. Klik Analyze - Curve Fits. Pada kolom

di bagian kiri bawah, ganti Fit Name dari Line menjadi Parabola. Drag data

yang ingin dilihat persamaannya pada kolom t. Data yang digunakan siswa

ada di bagian kiri bawah halaman Data Tool. Siswa ditugaskan untuk

mengganti parameter A, B dan C pada kolom Fit Equation dengan nilai pada

kolom value.

Penjelasan guru tentang bagaimana cara mencari persamaan posisi benda

dengan menggunakan Tracker diperhatikan siswa dengan serius. Semua siswa

berhasil menuliskan persamaan dengan benar dan tidak mengalami

kesulitan. Hal ini berarti penjelasan tentang cara mencari persamaan

posisi benda yang tertulis dalam RPP mudah dipahami siswa karena

persamaan yang ditampilkan oleh program Tracker sudah tidak asing

bagi siswa yaitu persamaan GLBB.

Persamaan posisi yang diperoleh guru dan masing-masing kelompok dapat

dilihat pada Tabel 2. Dari Tabel 2 ternyata persamaan yang diperoleh guru dan

siswa berbeda. Ini disebabkan karena peletakkan titik pada tiap frame berbeda.

Gambar 2. Cara menandai posisi benda yang tidak jelas pada program Tracker

Gambar 3. Kolom bagian kiri bawah Data Tool

Page 19: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

9

Selanjutnya siswa ditanya: Bagaimana cara mencari persamaan kecepatan

bola sebelum dan sesudah tumbukan berdasarkan persamaan posisi yang telah

kita temukan tadi? Karena semua siswa tidak bisa menjawab, maka siswa

diajarkan cara mencari persamaan kecepatan benda yaitu dengan

menggunakan turunan pertama dari persamaan posisi. Setelah itu siswa

ditugaskan untuk mencari persamaan kecepatan benda masing-masing

kelompok.

Persamaan kecepatan yang sudah dihitung guru dan siswa dapat dilihat pada

Tabel 3. Semua kelompok dapat menuliskan persamaan kecepatan

dengan menggunakan turunan pertama dari persamaan posisi. Hal ini

berarti cara menurunkan persamaan posisi menjadi persamaan

kecepatan yang sudah direncanakan mudah dipahami siswa.

Berdasarkan persamaan tersebut kemudian siswa ditanya: Apakah grafik

kecepatan terhadap waktu dari peristiwa tersebut berupa parabola atau linier?

Pertanyaan ini dijawab oleh 2 orang siswa dengan jawaban yang sama, yaitu:

Grafik akan membentuk garis linier karena tidak ada unsur kuadrat dalam

persamaan. Jawaban tersebut disetujui oleh siswa yang lain. Setelah itu siswa

diajak untuk menampilkan grafik kecepatan terhadap waktu dengan

menggunakan program Tracker. Semua kelompok dapat menampilkan grafik

karena caranya sama dengan sebelumnya. Grafik semua kelompok sama, yaitu

linier.

Kemudian siswa ditugaskan untuk menuliskan persamaan kecepatan bola

sebelum dan sesudah tumbukan yang ditampilkan oleh program Tracker.

Semua siswa langsung mengerti karena caranya sama. Persamaan kecepatan

benda hasil analisa guru, kelompok 1 dan kelompok 2 ditulis pada Tabel 4.

Tabel 2. Persamaan posisi benda berdasarkan data yang ditampilkan program Tracker

Hasil

Analisa Persamaan posisi sebelum tumbukan

Persamaan Posisi Sesudah

Tumbukan

Guru

Kelompok 1

Kelompok 2

Tabel 3. Persamaan kecepatan benda berdasarkan turunan pertama dari persamaan

posisi

Hasil Analisa Persamaan Kecepatan

sebelum tumbukan

Persamaan Kecepatan

Sesudah Tumbukan

Guru

Kelompok 1

Kelompok 2

Tabel 4. Persamaan kecepatan benda berdasarkan data dari program Tracker

Hasil Analisa Persamaan Kecepatan

sebelum tumbukan

Persamaan Kecepatan

Sesudah Tumbukan

Guru

Kelompok 1

Kelompok 2

Page 20: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

10

Setelah itu siswa ditugaskan untuk mencari kecepatan sesaat bola dengan

menggunakan persamaan yang sudah mereka dapat (Tabel 3). Mula-mula

siswa diajak untuk mencari kecepatan sesaat benda pada waktu t = 0,2 detik.

Kemudian siswa ditanya: “Pada t = 0,2 detik, dimanakah posisi bola? Sudah

bertumbukan dengan lantai atau belum?” Semua siswa menjawab bahwa bola

belum bertumbukan dengan lantai. Kemudian siswa kembali ditanya: “Jadi

persamaan mana yang harus kalian gunakan? Semua siswa menjawab

persamaan kecepatan sebelum tumbukan. Kemudian siswa ditugaskan untuk

menghitung kecepatan pada saat t = 0,2 detik. Semua kelompok bisa

menghitung kecepatan sesaatnya. Selanjutnya siswa diajak untuk mencari

kecepatan saat t = 0,4 detik. Tabel 5 adalah tabel nilai kecepatan sesaat yang

sudah dihitung oleh guru dan yang sudah dihitung tiap kelompok.

Semua kelompok dapat menghitung kecepatan sesaat dengan baik. Hal

ini menunjukkan bahwa penjelasan tentang cara menghitung kecepatan

sesaat yang sudah direncanakan dalam RPP dapat dimengerti siswa.

Siswa diajak untuk membaca nilai kecepatan sesaat pada t = 0,2 dan 0,4

detik dari analisa program Tracker. Siswa ditunjukkan caranya, kemudian

siswa mencoba dengan laptop masing-masing. Tabel 6 menunjukkan

kecepatan sesaat yang didapatkan guru dan tiap kelompok.

Nilai kecepatan kelompok 1 dari Tabel 5 dan 6 hampir sama, sedangkan

pada kelompok 2 sedikit berbeda. Hal ini karena mereka kurang teliti dalam

menandai posisi benda pada awal kegiatan. Semua kelompok dapat

menemukan nilai kecepatan sesaat berdasarkan data dari program

Tracker dengan baik. Hal ini berarti data-data yang ditampilkan oleh

program Tracker tidak membuat siswa kesulitan menganalisisnya. Selain

itu langkah menentukan kecepatan sesaat dalam RPP juga membantu

siswa untuk menganalisis program Tracker. Kemudian siswa ditanya: Bagaimana cara mencari persamaan percepatan

bola sebelum dan sesudah tumbukan berdasarkan persamaan kecepatan yang

telah kita temukan tadi? Semua siswa menjawab dengan benar karena sudah

diajarkan. Lalu siswa diminta untuk mencari persamaan percepatan bola tiap

kelompok. Semua kelompok langsung menghitung karena caranya sama.

Tabel 5. Nilai kecepatan sesaat berdasarkan persamaan kecepatan

Hasil Analisa Pada t = 0,2 detik Pada t = 0,4 detik

Guru

Kelompok 1

Kelompok 2

Tabel 6. Persamaan kecepatan sesaat berdasarkan data yang ditampilkan

program Tracker

Hasil Analisa Pada t = 0,2 detik Pada t = 0,4 detik

Guru

Kelompok 1

Kelompok 2

Page 21: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

11

Tabel 7 menunjukkan nilai percepatan yang didapatkan guru dan tiap

kelompok dengan menggunakan turunan pertama dari persamaan kecepatan.

Kemudian siswa ditanya: Apakah grafik percepatan terhadap waktu dari

peristiwa tersebut berupa parabola atau linier? Pertanyaan ini dijawab oleh 2

orang siswa dengan jawaban yang sama, yaitu linier karena tidak ada unsur

kuadrat di persamaannya. Jawaban tersebut disetujui oleh siswa yang lain.

Setelah itu siswa diajak untuk menampilkan grafik percepatan terhadap waktu

menggunakan program Tracker. Semua kelompok dapat menampilkan grafik

karena caranya sama dan grafik semua kelompok sama. Kemudian guru

berkata: Dengan menggunakan turunan pertama dari kecepatan kita sudah

mendapatkan nilai percepatan. Lalu, berapa nilai percepatan bola yang

ditampilkan Tracker? Kemudian siswa ditunjukkan cara mencari percepatan

dengan menggunakan program Tracker. Semua siswa memperhatikan

penjelasan guru dengan serius kemudian mencobanya. Semua kelompok dapat

menemukan nilai percepatan sebelum dan sesudah tumbukan.

Tabel 8 menunjukkan nilai percepatan yang didapatkan guru dan tiap

kelompok. Berdasarkan Tabel 8, ternyata nilai percepatan sebelum dan

sesudah tumbukan masing-masing kelompok berbeda. Hal ini wajar karena

peletakkan titik di awal kegiatan juga tidak sama persis.

Semua kelompok berhasil mendapatkan nilai percepatan dengan

menggunakan program Tracker. Hal ini berarti cara mencari percepatan

dan juga petunjuk penggunaan program Tracker yang sudah dibuat

dapat dimengerti siswa karena instruksinya sudah jelas. Kegiatan kemudian masuk pada langkah menalar. Siswa ditanya: Apa saja

yang harus dicari untuk mendapatkan nilai koefisien restitusi? Semua siswa

menjawab ketinggian sebelum dan sesudah tumbukan. Kemudian siswa

ditanya: Berapa ketinggian bola mula-mula yang kalian dapat dengan

menggunakan program Tracker? Semua siswa kebingungan saat membaca

grafik karena posisi mula-mula benda menunjukkan angka 0. Lalu siswa

ditanya mengapa bisa demikian. Salah satu siswa menjawab karena tadi titik

acuannya pada posisi awal bola. Pendapat siswa tersebut disetujui oleh siswa

yang lain. Siswa diajak membaca posisi terendah dari grafik yang ditampilkan

guru. Semua siswa menjawab -0,326 meter. Siswa ditanya: Berarti berapa

Tabel 7. Percepatan berdasarkan turunan pertama dari persamaan kecepatan

Hasil Analisa Percepatan benda

sebelum tumbukan

Percepatan benda

sesudah tumbukan

Guru

Kelompok 1

Kelompok 2

Tabel 8. Nilai percepatan berdasarkan data program Tracker

Hasil Analisa Percepatan benda

sebelum tumbukan

Percepatan benda

sesudah tumbukan

Guru

Kelompok 1

Kelompok 2

Page 22: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

12

ketinggian bola mula-mula dari permukaan tanah? Semua siswa menjawab -

0,326 meter. Lalu siswa membaca grafik masing-masing.

Siswa ditugaskan untuk membaca posisi tertinggi bola sesudah tumbukan

dari grafik yang ditampilkan program Tracker. Ternyata siswa masih

kebingungan. Guru berkata: Perhatikan grafik hasil Tracker saya, pada t ke

berapa bola berada pada posisi tertinggi sesudah bertumbukan dengan lantai?

Semua siswa menjawab pada t ke 0,52 detik. Kemudian siswa ditanya: Berapa

nilai yang terbaca pada t tersebut? Semua siswa menjawab -0,067 meter.

Kemudian siswa ditanya: Berapa titik tertinggi bola setelah tumbukan diukur

dari permukaan tanah? Salah satu siswa menjawab -0,259 meter. Menurutnya

ketinggian harus diukur dari permukaan tanah tetapi acuan yang digunakan

pada Program Tracker di atas, sehingga ketinggian yang sebenarnya adalah -

0,326 – (– 0,067) = - 0,259 meter. Kemudian guru bertanya apakah siswa lain

mengerti? Semua siswa menjawab mengerti. Selanjutnya siswa diajak untuk

mencari posisi tertinggi bola sesudah tumbukan dari tiap kelompok. Tabel 9

adalah tabel ketinggian mula-mula dan sesudah tumbukan dari benda yang

didapat oleh guru dan tiap kelompok.

Semua kelompok dapat menuliskan ketinggian mula-mula bola dan

ketinggian sesudah tumbukan dari grafik dengan baik. Dapat dikatakan

bahwa langkah membaca grafik untuk mendapatkan ketinggian mula-

mula dan ketinggian sesudah tumbukan dalam RPP dapat dimengerti

siswa karena tahap-tahapnya jelas. Selain itu siswa juga aktif bertanya

mengenai hal-hal yang kurang jelas. Hal ini berarti penggunaan program

Tracker dapat membuat siswa berfikir kritis dan aktif bertanya.

Setelah semua siswa dapat menemukan ketinggian mula-mula dan sesudah

tumbukan, guru bertanya: Dengan menggunakan persamaan (4), berapa nilai

koefisien restitusi bola yang memantul satu kali? Kemudian semua siswa

menghitung nilai koefisien restitusi. Hasilnya, nilai koefisien restitusi dari

kelompok 1 adalah sedangkan kelompok 2 adalah . Adapun nilai koefisien retsitusi hasil analisa guru adalah . Semua

kelompok dapat menghitung nilai koefisien restitusi dengan baik. Hal ini

berarti cara mencari nilai koefisien restitusi yang tertulis dalam RPP

dapat dimengerti siswa. Setelah itu siswa ditanya: Bagaimana cara mencari ketinggian bola dengan

menggunakan grafik vy-t? Karena semua siswa tidak bisa menjawab, maka

siswa diajarkan bagaimana cara mencari ketinggian bola yaitu dengan

menggunakan integral dari persamaan kecepatan. Setelah semua siswa paham,

siswa ditugaskan untuk menghitung ketinggian mula-mula benda dari

persamaan yang ditampilkan program Tracker masing-masing kelompok.

Kemudian siswa ditugaskan untuk menghitung ketinggian sesudah tumbukan.

Tabel 9. Ketinggian mula-mula dan ketinggian sesudah tumbukan berdasarkan grafik

Hasil Analisa Ketinggian mula-mula ( ) Ketinggian sesudah tumbukan ( )

Guru

Kelompok 1

Kelompok 2

Page 23: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

13

Tabel 10 merupakan Tabel ketinggian mula-mula dan ketinggian sesudah

tumbukan dari benda berdasarkan integral persamaan kecepatan dari guru dan

tiap kelompok.

Semua kelompok dapat menghitung ketinggian mula-mula dan

ketinggian sesudah tumbukan dengan baik. Hal ini berarti cara

menurunkan persamaan posisi menjadi persamaan kecepatan yang sudah

direncanakan dalam RPP dapat dimengerti siswa karena langkah-

langkahnya urut.

Kemudian siswa ditanya: berapa nilai koefisien restitusi bola yang memantul

satu kali? Kemudian semua kelompok menghitung nilai koefisien restitusi

berdasarkan data yang mereka dapat tadi. Nilai koefisien restitusi berdasarkan

integral persamaan kecepatan kelompok 1 adalah sedangkan

kelompok 2 adalah . Adapun nilai koefisien restitusi guru adalah

. Semua kelompok dapat menghitung nilai koefisien restitusi

dengan baik. Hal ini berarti cara mencari nilai koefisien restitusi yang

tertulis dalam RPP dapat dimengerti siswa. Siswa diajak untuk membandingan koefisien restitusi berdasarkan grafik

posisi terhadap waktu dengan nilai koefisien restitusi berdasarkan integral

persamaan kecepatan masing-masing kelompok. Tabel 11 merupakan Tabel

perbandingan antara nilai koefisien restitusi berdasarkan data dari program

Tracker dengan nilai koefisien restitusi dari integral persamaan kecepatan.

Dari Tabel 11 ternyata nilai keduanya tidak sama persis. Kemudian siswa

ditanya: Kenapa hasil keduanya tidak sama persis? Faktor apa saja yang

mempengaruhinya? Seorang siswa dari kelompok 1 ditunjuk untuk menjawab.

Dia berkata bahwa kelompoknya kurang teliti dalam menghitung. Seorang

anak dari kelompok 2 juga menjawab seperti itu. Siswa yang lain ketika

ditanya ternyata setuju dengan pendapat kedua temannya. Kemudian guru

menjelaskan bahwa jawaban tersebut benar. Selain karena ada ralat hitung,

peletakan garis kalibrasi yang kurang tepat juga mempengaruhi data yang

ditampilkan pada program Tracker. Siswa merespon langkah menalar ini

dengan baik. Siswa menghitung koefisien restitusi berdasakan data dari

program Tracker dan integral persamaan, membandingkan hasil

keduanya serta menyimpulkan. Siswa juga berani mengutrakan

Tabel 10. Ketinggian mula-mula dan ketinggian sesudah tumbukan berdasarkan

integral persamaan kecepatan

Hasil Analisa Ketinggian mula-mula ( ) Ketinggian sesudah tumbukan ( )

Guru Kelompok 1 Kelompok 2

Tabel 11. Perbandingan nilai koefisien restitusi

Hasil Analisa Koefisien restitusi

berdasarkan tracker

Koefisien restitusi berdasarkan

integral persamaan keepatan

Guru Kelompok 1 Kelompok 2

Page 24: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

14

pendapatnya. Hal ini berarti petunjuk yang disampaikan dalam langkah

menalar sudah jelas sehingga tidak membuat siswa kesulitan.

Secara garis besar dapat disimpulkan bahwa penerapan RPP dengan

program Tracker sebagai media pembelajarannya dapat dipahami siswa

dengan baik. Selain itu pembelajaran dengan menggunakan program

Tracker dapat membuat siswa tertarik belajar fisika. Hal ini dapat dilihat

dari banyaknya siswa yang aktif dalam setiap kegiatan yaitu lebih dari

80% siswa.

3. Kegiatan Penutup

Pembelajaran diakhiri dengan tes tertulis untuk mengetahui sejauh mana

pemahaman siswa mengenai materi yang baru saja dipelajari. Setelah itu siswa

ditugaskan untuk mengisi lembar kuisioner untuk mengetahui tanggapan siswa

mengenai pembelajaran tadi.

Penilaian

1) Pemahaman siswa tentang penggunaan program Tracker untuk mencari

koefisien restitusi

Setelah KBM dilakukan, siswa diberikan soal evaluasi untuk mengetahui

pemahaman mereka tentang apa yang baru saja mereka pelajari. Soal yang

diberikan berjumlah 9 soal. Dari hasil evaluasi, diketahui bahwa 4 siswa

(80%) berhasil memenuhi standar kelulusan yaitu 75. Satu siswa lainnya

mendapat nilai 73 karena belum selesai menjawab pertanyaan-pertanyaan

terakhir. Dari hasil evaluasi diketahui beberapa kelemahan siswa, antara lain:

siswa kurang teliti saat membaca soal, siswa kurang teliti dalam menghitung,

siswa juga kesulitan dalam menghitung karena soal berupa pecahan dengan

tiga desimal Jadi, dapat disimpulkan bahwa semua siswa sudah memahami

cara menentukan koefisien restitusi dengan menggunakan program Tracker.

2) Tanggapan siswa tentang pembelajaran

Setelah proses belajar mengajar selesai, siswa ditugaskan mengisi lembar

kuisioner untuk mengetahui tanggapan siswa terhadap pembelajaran dengan

menggunakan Program Tracker. Sebagian besar siswa memberikan respon

positif terhadap pembelajaran ini. Menurut 80% siswa (4 anak) pembelajaran

ini menyenangkan karena seperti sedang bermain tapi sambil belajar. Menurut

80% (4 anak) menulis bahwa pembelajaran dengan menggunakan pogram

Tracker dapat membantu mereka memahami materi dengan lebih mudah

karena tidak hanya rumus yang diberikan tapi juga ada prakteknya.

Semua siswa mengatakan bahwa kesulitan yang mereka hadapi dalam

pembelajaran ini adalah ketika mereka harus menghitung karena angka-angka

hasil analisa program Tracker berupa pecahan dengan 3 angka desimal.

Namun semua siswa menulis bahwa mereka bisa menganalisis video lain asal

diberi petunjuk penggunaan program Tracker.

Dari jawaban di atas dapat disimpulkan bahwa pembelajaran dengan

menggunakan program Tracker menyenangkan sehingga menambah motivasi

siswa untuk belajar Fisika. Selain itu, pemanfaatan program Tracker

membantu siswa untuk memahami cara mencari nilai koefisien restitusi

dengan lebih mudah.

Page 25: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

15

V. Kesimpulan

Penggunaan program Tracker sebagai media pembelajaran Fisika ternyata

dapat memotivasi siswa belajar fisika. Penerapan dari RPP dengan

menggunakan program Tracker sebagai media pembelajarannya juga dapat

membantu siswa memahami cara mencari nilai koefisien restitusi dengan lebih

mudah. Hal ini ditunjukkan dari hasil evaluasi siswa dimana 80% siswa

mendapatkan nilai diatas 75. Selain itu terbukti lebih dari 80% siswa terlibat

aktif dalam pembelajaran di kelas.

VI. Saran

Penting bagi guru untuk berinovasi dalam mengajar khususnya dalam

penggunaan media pembelajaran. Jika hendak menggunakan program

Tracker sebagai medianya, pastikan bahwa waktu yang dialokasikan cukup.

Hal ini dapat disiasati dengan menguji coba RPP terlebih dahulu. Selain itu

akan lebih baik lagi jika siswa dapat bekerja sendiri-sendiri sehingga setiap

siswa dapat mencoba menggunakan program Tracker.

Daftar Pustaka

Artikel Jurnal

[1] Prasetyo Nugroho, Aris. 2013. “Pengembangan Media Pembelajaran Fisika

Menggunakan Permainan Ular Tangga Ditinjau dari Motivasi Belajar Siswa

Kelas VIII Materi Gaya”, Jurnal Pendidikan Fisika, Vol. 1, No. 1, hal. 11-18.

[2] Ristanto, Sigit. 2011. “Eksperimen Gerak Jatuh Bebas Berbasis Perekaman

Video di MA Wahid Hasyim”, Jurnal Penelitian Pembelajaran Fisika, Vol.

3, No. 1, hal. 1-8

[3] Hardiyato, Widi. 2011. “Pemanfaatan Media Pembelajaran Fisika Berbasis

Macromedia Flash 8 Guna Meningkatkakan Motivasi Belajar Siswa Pada

Pokok Bahasan Sifat Mekanik Bahan Kelas X Tkj 2 SMK Batik Perbaik

Tahun Pelajaran 2011/2012”, Jurnal Radiasi. Vol 1, No. 1, hal. 56-59.

Buku

[4] Young, H.D. & Freedman, R. A. 2002. University Physics Tenth Edition, in:

Endang Juliastuti, Fisika Universitas Edisi Kesepuluh Jilid 1, Jakarta,

Erlangga.

[5] Halliday, D., R. Resnick, J. Walker. 2005. Fisika Dasar Edisi 7 Jilid 1,

Erlangga.

Prosiding Seminar

[6] Rismala Sari, Deasyana. 2013. “Game Angry Birds dan Program Tracker

sebagai Media Pembelajaran Fisika pada Topik Gerak Parabola”, Prosiding

Seminar Nasional Sains dan Pendidikan Sains VIII, Fakultas Sains dan

Matematika, UKSW, Salatiga, Vol 4, No. 1, hal. 29 - 38. ISSN: 2087-0922

[7] Wulandari, M. 2014. “Inovasi Pembelajaran Fisika dengan Metode

“Eyetracking Analysis Based Camera (Studi Kasus pada Pembelajaran

Hukum Kekekalan Momentum”, Prosiding Seminar Nasional Sains dan

Pendidikan Sains IX, Fakultas Sains dan Matematika, UKSW, Salatiga, Vol

5, No. 1, hal. 391 - 400. ISSN: 2087-0922

Page 26: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

16

Skripsi

[8] Sestoni, Bertus. 2011. “Desain pembelajaran dengan memanfaatkan kamera

digital sebagai media pembelajaran gerak parabola”, Skripsi, Universitas

Kristen Satya Wacana, Salatiga.

[9] Y. P, Hezron. 2010. “Pemanfaatan kamera digital dan komputer sebagai

media pembelajaran untuk menghitung koefisien restitusi pada tumbukan dan

uji coba keberhasilannya”, Skripsi, Universitas Kristen Satya Wacana,

Salatiga.

Internet

[10] Program Tracker. Diunduh di http://www.cabrillo.edu/~dbrown/tracker

Page 27: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

17

Lampiran 1

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

Nama Sekolah : SMA

Kelas : XI / IPA

Semester :

Mata Pelajaran : FISIKA

Waktu : 4 X 45 menit

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar

Menganalisis gejala alam dan

keteraturannya dalam cakupan mekanika

titik

Menunjukkan hubungan antara konsep

impuls dan momentum untuk

menyelesaikan masalah tumbukan

Indikator Pembelajaran :

Mampu menghitung besar koefisien restitusi pada peristiwa bola yang jatuh dan

memantul satu kali

Tujuan Pembelajaran :

Siswa dapat menghitung besar koefisien restitusi pada peristiwa bola yang jatuh dan

memantul satu kali dengan menggunakan program Tracker

Materi Ajar : Koefisien restitusi dan jenis tumbukan

Tumbukan lantai dan benda

Metode Pembelajaran : Discovery, Penugasan, Diskusi

Alat dan Bahan :

1. Analisis: Laptop / komputer yang sudah diinstal program traker

2. Percobaan: Bola pingpong, mistar 30 cm, sterofoam

3. Peralatan lain: Kamera, tripot, lembar kerja siswa

Kegiatan

Mengamati

Guru mengambil sebuah bola kemudian bertanya pada siswa: Kalau saya

menjatuhkan bola ini, apakah bola akan memantul dengan ketinggian yang sama

dengan sebelumnya? (ya / tidak)

Kemudian guru menjatuhkan bola tersebut. Ternyata bola akan memantul dengan

ketinggian lebih rendah dibanding sebelumnya.

Page 28: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

18

Guru menjelaskan jika peristiwa tersebut terjadi karena adanya koefisien restitusi.

Koefisien restitusi didefinisikan sebagai negatif dari perbandingan beda kecepatan

antara dua benda sesudah tumbukan dan beda kecepatan keduanya sebelum

tumbukan, atau dirumuskan sebagai berikut:

Dimana:

v1 : kecepatan benda 1 sebelum tumbukan

v1’ : kecepatan benda 1 sesudah tumbukan

v2 : kecepatan benda 2 sebelum tumbukan

v2’ : kecepatan benda 2 sesudah tumbukan

Koefisien restitusi pada bola yang jatuh dan memantul:

Pada bola yang jatuh dan memantul, v2 dan v2’ sama dengan 0 (bumi sebagai

acuan), maka:

(persamaan 1)

Berdasarkan gerak jatuh bebas, maka kecepatan mula-mula bola ( ) dapat ditulis

sebagai berikut:

(persamaan 2)

Kecepatan bola pada pantulan pertama ( dapat ditulis seperti persamaan 2,

namun harus diberi tanda (-) karena arahnya berbeda. Maka persamaan kecepatan

bola pada pantulan pertama dapat ditulis sebagai berikut:

(persamaan 3)

Subtitusikan persamaan 2 dan 3 ke persamaan 1

(persamaan 4)

Dimana:

h1 : Ketinggian sebelum tumbukan

h2 : Ketinggian sesudah tumbukan

Menanya

Bagaimana cara menghitung nilai koefisien restitusi dengan menggunakan program

Tracker pada bola yang memantul satu kali?

Hipotesa: .............................................................

Mencoba

Percobaan 1

Langkah-langkah:

a. Guru mengelompokkan siswa menjadi 6 kelompok. Setiap kelompok akan

bekerja dengan menggunakan 1 komputer.

b. Setiap kelompok ditugaskan untuk merekam gerak bola dengan menggunakan

Page 29: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

19

kamera.

Cara merekam:

i. Letakkan/tempelkan penggaris secara vertikal di dinding.

ii. Siswa lain memegang bola di ketinggian 30 cm dari lantai tidak jauh dari

penggaris.

iii. Atur letak kamera supaya penggaris dan bola dapat terlihat di layar

dengan jelas.

iv. Gerak bola direkam tepat pada saat bola dijatuhkan dari ketinggian 30

cm.

c. Setelah semua kelompok selesai merekam, guru menyuruh siswa untuk kembali

ke komputer masing-masing kelompok. Guru menjelaskan bahwa video yang

sudah direkam nantinya akan dianalisis di rumah sebagai PR.

d. Guru menugaskan siswa untuk menganalisis gerak bola pada video yang telah

disiapkan guru dengan menggunakan Program Tracker.

e. Guru membagikan langkah set-up tracker (terlampir) untuk membantu siswa

menggunakan program tracker.Kemudian guru memandu siswa melakukan

langkah-langkah tersebut melalui LCD Proyektor. Tugas guru di sini adalah

memastikan bahwa semua kelompok dapat menggunakan Program Tracker

dengan baik

f. Guru juga membagikan Lembar Kerja (terlampir) untuk menuliskan langkah

kerja, hasil pengamatan, dan kesimpulan tiap kelompok.

Pertanyaan menggiring mengamati

1. Bagaimanakah bentuk grafik posisi terhadap waktu dari bola yang jatuh dan

memantul, linier atau parabola?

2. Bagaimana bentuk grafik posisi bola pada sumbu y terhadap waktu yang

ditampilkan program tracker? (Parabola)

Lakukan langkah nomor 1 sampai 7 pada Petunjuk Penggunaan Program

Tracker. [Lihat lampiran]

Hasil tracker:

Page 30: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

20

3. Bagaimana bentuk persamaan posisi bola sebelum dan sesudah tumbukan

yang ditampilkan program tracker?

Lakukan langkah nomor 8a pada Petunjuk Penggunaan Program Tracker.

Untuk mendapatkan persamaan posisi bola maka parameter A, B dan C harus

diganti dengan nilai yang muncul pada kolom value.

Jawab:

Persamaan posisi bola sebelum tumbukan:

Persamaan posisi bola sesudah tumbukan:

4. Kita sudah mendapatkan persamaan posisi bola sebelum dan sesudah

bertumbukan dengan lantai. Lalu, bagaimanakah cara mencari persamaan

kecepatan bola sebelum dan sesudah tumbukan berdasarkan persamaan posisi

yang telah kita temukan tadi?

Perhatikan gambar!

Bagaimana cara menentukan nilai tan berdasarkan gambar?

Menunjukkan apakah nilai

? (kecepatan bola ke arah sumbu y)

Page 31: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

21

Jadi, kecepatan bola dapat ditulis sebagai berikut:

Dimana:

= Kecepatan rata-rata bola dalam selang waktu

= Perubahan posisi bola

= Selang waktu

Sekarang perhatikan, untuk selang waktu yang sangat kecil ( ), titik A

berhimpit dengan titik B. Kita akan memperoleh kecepatan di titik B yang

disebut kecepatan sesaat di titik B. Lalu bagaimanakah mencari kecepatan di

titik B?

Dimana:

= Kecepatan bola pada saat tertentu (kecepatan sesaat)

= turunan pertama fungsi y (posisi) terhadap waktu.

5. Pada program tracker tadi kita sudah mendapatkan persamaan posisi bola

sebelum tumbukan yaitu persamaan y .

Bagaimanakah cara mencari persamaan kecepatanya? (dengan menggunakan

turunan pertama dari persamaan y .).

Bagaimanakah persamaan kecepatannya (vy)?

6. Pada program tracker tadi kita sudah mendapatkan persamaan posisi bola

sesudah tumbukan yaitu persamaan .

Page 32: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

22

Bagaimanakah persamaan kecepatannya (vy)?

7. Lalu bagaimanakah bentuk grafik kecepatan berdasarkan persamaan

tersebut? (linier)

8. Bagaimana bentuk grafik kecepatan bola terhadap waktu yang ditampilkan

program tracker?

Lakukan Langkah nomor 7 pada Petunjuk Penggunaan Program Tracker

untuk menampilkan grafik vy-t

Hasil tracker:

9. Kita sudah mencari persamaan kecepatan bola berdasarkan turunan pertama

dari posisi bola. Lalu, bagaimana bentuk persamaan kecepatan bola yang

ditampilkan program tracker?

Lakukan Langkah nomor 8b pada Petunjuk Penggunaan Program Tracker

.

Jawab:

Persamaan kecepatan bola sebelum tumbukan:

Persamaan kecepatan bola sesudah tumbukan:

10. Bandingkan persamaan kecepatan bola berdasarkan turunan pertama dari

posisi bola dengan persamaan kecepatan bola yang ditampilkan program

tracker!

Hasil:

kondisi persamaan kecepatan bola

berdasarkan turunan

pertama dari posisi bola

persamaan kecepatan bola

yang ditampilkan program

tracker

Page 33: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

23

Sebelum

tumbukan

Sesudah

tumbukan

Bagaimana persamaan hasil turunan pertama dari posisi bola dengan

persamaan hasil program tracker? (hampir mirip)

11. Bagaimana cara menghitung kecepatan sesaat bola pada t = 0,2 detik?

Perhatikan:

o Pada t = 0,2 detik, dimanakah posisi bola? Sudah bertumbukan dengan

lantai atau belum? (bola belum bertumbukan dengan lantai)

o Diantara dua persamaan kecepatan bola berdasarkan turunan pertama

posisi bola yang kita sudah dapatkan, persamaan mana yang dapat kita

gunakan? atau ?

( )

o Jadi, bagaimana cara menghitung kecepatan sesaat bola pada t = 0,2

detik? (dengan memasukkan nilai t = 0,2 ke dalam persamaan

)

o Berapa nilai kecepatan bola pada t = 0,2 detik?

12. Bagaimana cara menghitung kecepatan sesaat bola pada t = 0,4 detik?

Perhatikan:

o Pada t = 0,4 detik, dimanakah posisi bola? Sudah bertumbukan dengan

lantai atau belum? (bola sudah bertumbukan dengan lantai)

o Diantara dua persamaan kecepatan bola berdasarkan turunan pertama

posisi bola yang kita sudah dapatkan, persamaan mana yang dapat kita

gunakan? atau

? ( )

o Jadi, bagaimana cara menghitung kecepatan sesaat bola pada t = 0,4

detik? (dengan memasukkan nilai t = 0,4 ke dalam persamaan

)

o Berapa nilai kecepatan bola pada t = 0,4 detik?

13. Berapa nilai kecepatan sesaat bola pada t = 0,2 detik dengan menggunakan

program tracker?

Lakukan langkah pada Petunjuk Penggunaan Program Tracker nomor 9!

Hasil:

14. Berapa nilai kecepatan sesaat bola pada t = 0,4 detik dengan menggunakan

program tracker?

Hasil:

Page 34: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

24

15. Bandingkan nilai kecepatan sesaat bola berdasarkan persamaan hasil turunan

pertama dari posisi bola dengan nilai kecepatan sesaat yang ditampilkan

program tracker!

Hasil:

kondisi Kecepatan sesaat bola

berdasarkan persamaan

hasil turunan pertama dari

posisi bola

Nilai kecepatan sesaat bola

yang ditampilkan program

tracker

Sebelum

tumbukan

Sesudah

tumbukan

Bagaimana nilai kecepatan sesaat berdasarkan persamaan hasil turunan

pertama dari posisi bola dengan nilai kecepatan sesaat hasil program tracker?

(hampir mirip)

16. Kita sudah mendapatkan persamaan kecepatan bola pada sumbu y (vy). Lalu,

bagaimanakah cara mencari persamaan percepatan bola pada sumbu y (ay)

berdasarkan persamaan posisi yang telah kita temukan tadi?

Perhatikan gambar:

Bagaimana cara menentukan nilai tan berdasarkan gambar?

Menunjukkan apakah nilai

? (percepatan bola pada sumbu y)

Jadi, percepatan bola dapat ditulis sebagai berikut:

Dimana:

= Percepatan rata-rata bola dalam selang waktu

=Perubahan kecepatan bola

= Selang waktu

Sekarang perhatikan, untuk selang waktu yang sangat kecil ( ), titik A

Page 35: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

25

berhimpit dengan titik B. Kita akan memperoleh percepatan di titik B yang di

sebut percepatan sesaat di titik B. Lalu, bagaimana cara mencari nilai

percepatan di titik B?

Dimana:

= Percepatan bola pada saat tertentu (kecepatan sesaat)

= turunan pertama fungsi kecepatan terhadap waktu.

17. Pada program tracker kita sudah mendapatkan persamaan kecepatan bola

sebelum tumbukan yaitu . Bagaimana cara mencari

percepatannya? (dengan menggunakan turunan pertama dari persamaan

.).

Berapa nilai percepatannya (ay)?

18. Pada program tracker tadi kita sudah mendapatkan persamaan kecepatan

bola sesudah tumbukan yaitu persamaan .

Bagaimanakah nilai kecepatannya (ay)?

19. Lalu bagaimanakah bentuk grafik percepatan bola terhadap waktu

berdasarkan data tersebut? (linier)

20. Bagaimana bentuk grafik percepatan bola terhadap waktu yang dihasilkan

program tracker?

Kemudian lakukan Langkah pada Petunjuk Penggunaan Program Tracker

nomor 7 untuk menampilkan grafik ay-t

Jawab:

Page 36: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

26

21. Dengan menggunakan turunan pertama dari kecepatan bola kita sudah

mendapatkan nilai ay. Lalu, berapa nilai percepatan bola sebelum dan

sesudah tumbukan yang ditampilkan tracker?

Lakukan Langkah pada Petunjuk Penggunaan Program Tracker nomor 8c

Jawab:

Besar percepatan bola sebelum tumbukan: -10,301

Besar percepatan bola sesudah tumbukan: -9,800

22. Bandingkan persamaan kecepatan bola berdasarkan turunan pertama dari

posisi bola dengan persamaan kecepatan bola yang ditampilkan program

tracker!

Hasil:

kondisi Nilai percepatan bola

berdasarkan turunan

pertama dari posisi bola

nilai percepatan bola yang

ditampilkan program

tracker

Sebelum

tumbukan

Sesudah

tumbukan

Bagaimana nilai percepatan hasil turunan pertama dari persamaan posisi

bola dengan hasil program tracker? (hampir mirip)

Mengamati 1. Grafik posisi bola terhadap waktu, grafik kecepatan bola terhadap waktu dan

grafik percepatan bola terhadap waktu yang ditampilkan program tracker:

Page 37: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

27

Keterangan gambar:

Grafik posisi bola terhadap waktu (y-t)

Bola jatuh dari ketinggian tertentu (titik A) sampai menumbuk lantai (titik

B). Setelah menumbuk lantai, bola memantul sampai ketinggian tertentu

(titik C) kemudian bola bergerak ke bawah lagi.

Grafik kecepatan bola terhadap waktu (vy-t)

Bola bergerak tanpa kecepatan awal (titik D). Saat bola bergerak ke bawah,

kecepatan bola berubah semakin besar namun nilainya negatif. Ketika bola

tepat bertumbukan dengan lantai, kecepatan bola = 0 (titik E). Setelah

menumbuk lantai, bola bergerak ke atas. Hal ini menyebabkan kecepatan

benda bernilai positif. Kemudian bola terus bergerak ke atas sampai

ketinggian tertentu. Pada saat bola berada pada posisi tertinggi, kecepatan

benda bernilai 0 (titik F). Setelah itu bola akan bergerak ke bawah lagi yang

menyebabkan nilai kecepatannya menjadi negatif.

Grafik percepatan bola terhadap waktu (ay-t)

Bola yang jatuh dari titik G mengalami gerak jatuh bebas. Gerak jatuh

bebas adalah gerak yang hanya dipengaruhi gaya gravitasi ke arah bawah.

Untuk sebuah benda yang jatuh bebas, gaya grafitasinya konstan. Jadi gerak

bendanya adalah GLBB dengan percepatan konstan (

).

Namun saat bola tepat akan menumbuk lantai, ada gaya lain yang bekerja

pada benda. Gaya ini menyebabkan benda memiliki nilai percepatan yang

besar. Bola memiliki percepatan paling besar pada titik H yaitu saat bola

tepat bertumbukan dengan lantai. Setelah menumbuk lantai, bola bergerak

lagi ke atas. Pada saat bola bergerak menjauhi lantai ini pengaruh gaya luar

semakin berkurang sehingga nilai percepatan gravitasi bola kembali

konstan.

Pada pembelajaran ini data saat bola hendak bertumbukan sampai sesaat

setelah tumbukan tidak digunakan. Data yang digunakan hanya pada interval I

dan II.

Page 38: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

28

2. Persamaan posisi bola yang ditampilkan program tracker:

Persamaan posisi bola sebelum tumbukan:

Persamaan posisi bola sesudah tumbukan:

3. Perbandingan persamaan kecepatan sesaat bola berdasarkan persamaan hasil

turunan pertama posisi dengan persamaan kecepatan yang ditampilkan

program tracker

kondisi persamaan kecepatan bola

berdasarkan turunan pertama

dari posisi bola

persamaan kecepatan bola

yang ditampilkan program

tracker

Sebelum

tumbukan

Sesudah

tumbukan

4. Perbandingan nilai kecepatan sesaat bola berdasarkan persamaan hasil turunan

pertama posisi dengan persamaan kecepatan yang ditampilkan program tracker

kondisi Kecepatan sesaat bola

berdasarkan persamaan hasil

turunan pertama dari posisi

bola

Nilai kecepatan sesaat bola

yang ditampilkan program

tracker

Sebelum

tumbukan

Sesudah

tumbukan

5. Perbandingan nilai percepatan bola berdasarkan persamaan hasil turunan

pertama posisi dengan nilai percepatan yang ditampilkan program tracker :

kondisi Nilai percepatan bola

berdasarkan turunan pertama

dari posisi bola

nilai percepatan bola yang

ditampilkan program

tracker

Sebelum

tumbukan

Sesudah

tumbukan

Pertanyaan menggiring menarik kesimpulan

1. Kita sudah mendapatkan grafik y-t, vy-t dan ay-t. Sekarang kita akan

menghitung koefisien restitusi antara bola dan lantai. Apa saja yang harus

dicari untuk mendapatkan koefisien restitusi? (ketinggian bola sebelum

tumbukan dan ketinggian bola sesudah tumbukan)

2. Berapa ketinggian bola mula-mula yang kalian dapat dari analisa gerak

dengan menggunakan program tracker?

Lakukan Langkah nomor 8a pada Petunjuk Penggunaan Program Tracker

untuk menampilkan grafik posisi bola terhadap waktu

Page 39: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

29

o Berdasarkan grafik yang ditampilkan program tracker, dimana posisi

bola mula - mula? (0 meter)

o Mengapa bisa demikian? (karena titik (0,0) nya di atas / sebagai

acuan)

o Berdasarkan grafik, dimana posisi terendah bola? (-0,326 meter)

o Berarti berapa ketinggian bola mula-mula diukur dari permukaan

tanah? (-0,326 meter)

3. Berapa posisi tertinggi bola sesudah tumbukan yang terbaca oleh program

tracker?

Lihat grafik posisi terhadap waktu

o Berdasarkan grafik, pada t ke berapa bola berada pada posisi

tertinggi sesudah bertumbukan dengan lantai? (pada t = 0,52 detik)

o Berapa nilai y pada t = 0,52 detik? (-0,067 meter)

o Karena titik 0,0 (titik acuan) di atas, maka berapa titik tertinggi bola

setelah tumbukan diukur dari permukaan tanah ? (h= -3,26-(-0,067)=

- 0,259 meter)

4. Kita sudah mendapatkan ketinggian mula-mula bola 0,326 meter dan

ketinggian bola pada pantulan pertama 0,259 meter . Dengan menggunakan

persamaan 4, berapa nilai koefisien restitusi bola yang memantul satu kali?

Page 40: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

30

5. Bagaimana cara mencari ketinggian bola dengan menggunakan grafik vy-t?

Perhatikan gambar!

o Berapa luasan L dibawah kurva?

o Berdasarkan persamaan Gerak Lurus beraturan, menunjukkan nilai

apakah L itu? (perpindahan)

Sekarang kita akan membagi grafik menjadi beberapa bagian (lihat gambar).

o Bagaimana cara mencari luasan L?

Karena grafik linier, maka nilai sama dengan nilai vy

Info:

Bentuk notasi matematika dari integral seperti huruf S yang memanjang

merupakan singkatan dari “Sum” yang berarti penjumlahan.

o Jadi, karena luasan dibawah kurva vy-t merupakan perpindahan benda

pada sumbu y, maka perpindahan tersebut dapat dikatakan sebagai

ketinggian bola. Persamaan tersebut dapat ditulis:

Page 41: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

31

Dimana:

h = ketinggian benda pada t-awal sampai t-akhir

6. Kita akan mencari ketinggian bola sebelum tumbukan dengan menggunakan

grafik vy-t.

o Pada t berapa saja, gafik menunjukkan bahwa bola belum bertumbukan

dengan lantai? Lihat grafik y-t!

(t = 0,00 detik sampai t = 0,28 detik)

o Bagaimana mencari ketinggian mula-mula bola dengan menggunakan

grafik vy-t? (dengan menghitung luasan dibawah grafik vy-t)

o Bagaimana rumusnya?

o Daerah mana dibawah kurva vy-t yang akan dihitung untuk mencari

ketinggian mula-mula bola?

Lakukan Langkah nomor 10 point I-IV pada Petunjuk Penggunaan

Program Tracker

Jawab:

o Persamaan kecepatan mana yang dapat kita gunakan? (

)

o Berapakah tawal dan takhir berdasarkan grafik vy-t? (tawal = 0,04 detik dan

takhir = 0,28 detik)

Page 42: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

32

o Bagaimana menghitung ketinggian mula-mula bola sebelum menumbuk

lantai berdasarkan grafik vy-t? (dengan menghitung intergral dari

dengan t awal = 0,04 dan t akhir = 0,28)

o Berapa ketinggian mula-mulanya?

7. Kita akan mencari ketinggian bola sesudah tumbukan dengan menggunakan

grafik vy-t.

o Pada interval t berapa grafik menunjukkan bola sudah bertumbukan

dengan lantai sampai pada posisi tertinggi (BC)? Lihat grafik y-t!

(t = 0,28 detik sampai t = 0,52 detik)

o Daerah mana dibawah kurva vy-t yang akan dihitung untuk mencari

ketinggian bola sesudah tumbukan?

Lakukan Langkah nomor 10 point I-IV pada Petunjuk Penggunaan

Program Tracker

Jawab:

Page 43: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

33

o Persamaan kecepatan mana yang dapat kita gunakan? (

)

o Berapakah tawal dan takhir berdasarkan grafik vy-t? (tawal = 0,28 detik dan

takhir = 0,52 detik)

o Bagaimana menghitung ketinggian bola sesudah menumbuk lantai

berdasarkan grafik vy-t? (dengan menghitung intergral dari

dengan t awal = 0,26 dan t akhir = 0,52)

o Berapa ketinggian bola sesudah tumbukan?

8. Kita sudah mendapatkan ketinggian mula-mula bola 0,333 meter dan

ketinggian bola pada pantulan pertama 0,256 meter . Dengan menggunakan

persamaan 4, berapa nilai koefisien bola yang memantul satu kali?

9. Bandingkan nilai koefisien restitusi berdasarkan integral dari grafik vy-t

Page 44: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

34

dengan nilai koefisien restitusi berdasarkan data program tracker!

Hasil:

Koefisien restitusi berdasarkan integral: Koefisien restitusi berdasarkan data tracker:

Bagaimana nilai koefisien restitusi hasil integral dari persamaan kecepatan

bola dengan hasil program tracker? (hampir mirip)

Kenapa hasil keduanya tidak sama persis? Faktor apa saja yang

mempengaruhinya?

Jawab:

o Persamaan posisi seharusnya . Dengan menggunakan

integral dari vy-t, hanya didapatkan persamaan tanpa

variabel c. Disinilah ada ralat hitung

o Garis kalibrasi diletakkan kurang tepat atau tidak sama panjang

dengan penggaris sehingga ketinggian grafik yang terbaca pada

program tracker kurang tepat.

10. Jadi, berdasarkan nilai koefisien restitusi yang telah didapat tadi, tumbukan

antara bola dengan lantai termasuk tumbukan jenis apa? Lenting sempurna,

sebagian atau tidak lenting sama sekali? (tumbukan lenting sebagian)

Mengapa? (karena nilai koefisein restitusinya diantara 0 sampai 1)

Kesimpulan

1. Nilai koefisien restitusi bola yang memantul satu kali yang diperoleh dari

program tracker sebesar 0,891.

2. Nilai koefisien restitusi bola yang memantul satu kali yang diperoleh dari

integral grafik vy-t sebesar 0,876

3. Tumbukan antara bola dengan lantai termasuk tumbukan lenting sebagian.

Konsolidasi

Tiap kelompok mengumpulkan laporan percobaan yang ditulis dalam lembar

kerja siswa yang sudah disediakan

Video yang sudah dianalisis siswa wajib disimpan dengan format

nama_kelompok.trk (Lakukan langkah nomor 12 pada Petunjuk Penggunaan

Program Tracker)

Video yang direkam tiap kelompok pada awal kegiatan digunakan sebagai PR.

Video tersebut digunakan untuk mencari koefisien restitusi pada bola yang

memantul sebanyak 6 kali. Hasil percobaan ditulis dalam lembar kerja siswa

dan dikumpulkan pada pertemuan berikutnya / sesuai dengan kesepakatan

dengan siswa.

Page 45: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

35

Lampiran 2

SOAL EVALUASI

Nama :

Tanggal :

Gerak sebuah bola yang jatuh direkam dan dianalisis dengan menggunakan program

tracker dan menghasilkan data – data sebagai berikut:

Grafik 1

Page 46: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

36

Grafik 2

Jawablah pertanyaan – pertanyaan dibawah ini!

Pertanyaan:

1. Berdasarkan data yang diblok, grafik 1 menunjukkan grafik sebelum tumbukan atau

sesudah tumbuhan? Tulislah persamaan posisi dari grafik tersebut!

2. Berdasarkan data yang diblok, grafik 2 menunjukkan grafik sebelum tumbukan atau

sesudah tumbuhan? Tulislah persamaan posisi dari grafik tersebut!

3. a. Berdasarkan grafik posisi terhadap waktu, berapakah ketinggian mula-mula bola?

b. Berapa posisi tertinggi bola sesudah tumbukan?

c. Berapa nilai koefisien restitusinya?

4. Bagaimana bentuk persamaan kecepatan benda sebelum tumbukan berdasarkan

persamaan posisi yang ditampilkan oleh program tracker?

5. Bagaimana bentuk persamaan kecepatan benda sesudah tumbukan berdasarkan

persamaan posisi?

6. Berapa ketinggian mula-mula berdasarkan persamaan kecepatan tersebut?

7. Berapa posisi tertinggi bola berdasarkan persamaan kecepatan tersebut?

8. Berapa koefisien restitusi peristiwa tersebut berdasarkan persamaan kecepatan

tersebut?

9. Apakah nilai koefisien restitusi pada nomor 3 dan nomor 8 sama? Berikan alasanmu!

Jawaban:

1. Berdasarkan data yang ditampilkan oleh program tracker, bagaimana bentuk

persamaan posisi benda sebelum tumbukan?

y=a*t^2 + B*t + C

y= - 4,693× t2 + 0,2135 × t + 0,3018

2. Bagaimana bentuk persamaan posisi benda sesudah tumbukan?

y=a*t^2 + B*t + C

y= - 4,549× t2 + 4,633 × t - 0,9438

3. Berapa koefisien restitusi peristiwa tersebut berdasarkan grafik posisi terhadap

waktu?

Posisi bola mula-mula : 0,302

Posisi bola tertinggi setelah tumbukan : 0,239

Koefisien restitusi :

4. Bagaimana bentuk persamaan kecepatan benda sebelum tumbukan berdasarkan

persamaan posisi yang ditampilkan oleh program tracker?

Persamaan posisi bola sebelum tumbukan: y= - 4,693× t2 + 0,2135 × t + 0,3018

Persamaan kecepatan bola sebelum tumbukan:

Page 47: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

37

5. Bagaimana bentuk persamaan kecepatan benda sesudah tumbukan berdasarkan

persamaan posisi yang ditampilkan oleh program tracker?

Persamaan posisi bola sesudah tumbukan: y= - 4,549× t2 + 4,633 × t - 0,9438

Persamaan kecepatan bola sesudah tumbukan:

6. Berapa ketinggian mula-mula berdasarkan persamaan kecepatan tersebut?

7. Berapa posisi tertinggi bola berdasarkan persamaan kecepatan tersebut?

8. Berapa koefisien restitusi peristiwa tersebut berdasarkan pesamaan kecepatan

tersebut?

Posisi bola mula-mula : 0,307

Posisi bola tertinggi setelah tumbukan : 0,239

Koefisien restitusi :

9. Hasil koefisien restitusi tidak sama persis karenaada ralat hitung.

Page 48: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

38

Lampiran 3

KUISIONER PENDAPAT SISWA

PEMANFAATAN PROGRAM ANALISIS VIDEO TRACKER SEBAGAI

MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA

Nama :

Tanggal :

Berikan pendapat kamu!

1. Apakah pembelajaran dengan menggunakan program analisis tracker merupakan hal

baru bagi kamu?

2. Bagaimana menurut kamu belajar fisika dengan meggunakan program analisis video

seperti yang baru saja kamu ikuti?

3. Apakah pembelajaran fisika dengan menggunakan program analisis Tracker dapat

membuat kamu memahami materi dengan lebih mudah? Berikan alasanmu!

4. Apa kesulitan yang kamu rasakan ketika belajar dengan menggunakan Program

Analisa Tracker ini?

5. Jika kamu mempunyai video tentang tumbukan yang lain, apakah kamu dapat

menganalisanya dengan menggunakan program Tracker? Berikan alasanmu!

Page 49: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

39

Lampiran 4

Lembar Observasi Keaktifan Belajar Siswa

No Aspek yang Diamati

Anak yang Aktif

dalam Kelompok

Total

Siswa

yang Aktif (%)

1 2

A B C D E

1 Motivasi:

Siswa termotivasi dan menjawab pertanyaan

dengan aktif.

√ √ √ √ √ 100

2 Hipotesa:

Siswa antusias dalam memberikan

jawaban/pendapatnya

√ √ √ √ - 80

3 Kegiatan inti:

Siswa aktif dalam melakukan percobaan

merekam bola yang jatuh sesuai dengan

petunjuk guru

√ √ √ √ √ 100

Siswa memperhatikan cara guru menganalisis

gerak bola menggunakan program tracker

dengan semangat dan serius

√ √ √ √ √ 100

Siswa menggunakan program analisis tracker

sesuai dengan langkah setup tracker dan

petunjuk guru

√ √ √ √ √ 10

Siswa menurunkan persamaan gerak bola

dengan baik √ √ √ √ √ 100

Siswa menampilkan persamaan gerak bola

menggunakan program tracker dengan benar

sesuai petunjuk

√ √ √ √ √ 100

Siswa menampilkan grafik menggunakan

program tracker dengan benar √ √ √ √ √ 100

Siswa mengamati percobaan dengan sungguh-

sungguh sesuai petunjuk kegiatan √ √ - √ - 80

Siswa aktif berdiskusi dalam kelompok √ √ √ √ √ 100

Siswa aktif bertanya tentang penggunaan

program tracker maupun hal-hal lain yang belum

dimengerti

√ √ - √ √ 80

4 Kesimpulan:

Siswa menjawab pertanyaan menggiring

menarik kesimpulan dengan tepat

√ √ √ √ √ 100

Siswa menghitung ketinggian bola dengan

benar dengan menggunakan persamaan yang

sudah ditemukan

√ √ √ √ √ 100

Siswa menghitung ketinggian bola dengan

menggunakan data yang ditampilkan pada

program tracker

√ √ √ √ - 80

Siswa menghitung besar koefisen restitusi

dengan menggunakan persamaan yang sudah

didapatkan dengan benar dan tepat

√ √ √ √ √ 100

Siswa menghitung besar koefisien restitusi

berdasarkan data yang ditampilkan pogram √ √ √ √ √ 100

Page 50: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

40

tracker dengan benar.

Siswa menghitung besar koefisen restitusi

dengan menggunakan persamaan yang sudah

didapatkan dengan benar dan tepat

√ √ √ √ √ 100

Siswa menghitung besar koefisien restitusi

berdasarkan data yang ditampilkan pogram

tracker dengan benar.

√ √ √ √ √ 100

Siswa menyimpulkan hasil bercobaan dengan

benar dan tepat √ √ √ √ √ 100

Total keaktifan tiap siswa (%) 1

0

0

100 8

9

1

0

0

8

4

Page 51: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

41

Lampiran 5

Hasil Soal Evaluasi

No Soal Jawaban anak

A B C D E

1

Berdasarkan data yang diblok, grafik 1

menunjukkan grafik sebelum tumbukan atau

sesudah tumbuhan? Tulislah persamaan posisi

dari grafik tersebut!

3 3 3 3 3

2

Berdasarkan data yang diblok, grafik 2

menunjukkan grafik sebelum tumbukan atau

sesudah tumbuhan? Tulislah persamaan posisi

dari grafik tersebut!

3 3 3 3 3

3

a. Berdasarkan grafik posisi terhadap waktu,

berapakah ketinggian mula-mula bola?

1 1 1 1 1

b. Berapa posisi tertinggi bola sesudah

tumbukan?

1 1 1 1 1

c. Berapa nilai koefisien restitusinya? 1 1 1 1 1

4

Bagaimana bentuk persamaan kecepatan

benda sesudah tumbukan berdasarkan

persamaan posisi?

3 3 3 3 3

5

Bagaimana bentuk persamaan kecepatan

benda sebelum tumbukan berdasarkan

persamaan posisi yang ditampilkan oleh

program tracker?

3 3 3 3 3

6 Berapa ketinggian mula-mula berdasarkan

persamaan kecepatan tersebut? 3 3 3 2 3

7 Berapa posisi tertinggi bola berdasarkan

persamaan kecepatan tersebut? 3 3 3 1 3

8 Berapa koefisien restitusi peristiwa tersebut

berdasarkan persamaan kecepatan tersebut? 3 3 2 0 3

9 Apakah nilai koefisien restitusi pada nomor 3

dan nomor 8 sama? Berikan alasanmu! 0 3 0 0 0

Nilai 89 100 85 67 89

Page 52: Pemanfaatan Program Analisis Video Tracker Sebagai Media ...€¦ · i pemanfaatan. program. analisis video tracker sebagai media pembelajaran fisika tentang koefisien restitusi

42

Lampiran 6

Hasil Lembar kuisioner

No Soal Jawaban anak

1

Apakah pembelajaran dengan menggunakan

program analisis tracker merupakan hal baru

bagi kamu?

A. Ya, sangat baru bagi saya

B. Iya

C. Iya

D. Iya

E. Iya

2

Bagaimana menurut kamu belajar fisika

dengan meggunakan program analisis video

seperti yang baru saja kamu ikuti?

A. Rumit

B. Seru, tapi membuat pusing

C. Sangat menyenangkan tapi membuat

pusing

D. Menyenangkan

E. Menyenangkan sekali

3

Apakah pembelajaran fisika dengan

menggunakan program analisis Tracker dapat

membuat kamu memahami materi dengan

lebih mudah? Berikan alasanmu!

A. Tidak, karena sangat rumit

B. Iya, karena mampu menampilkan grafik

dan data

C. Iya, lumayan. Karena ada gambar, garfik

dan datadata yang lain, sehingga saya

lebih mudah memahaminya.

D. Agak susah, rumit untuk dihitung angka-

angkanya.

E. Iya, karena ada gambar dan grafiknya

4

Apa kesulitan yang ada rasakan ketika belajar

dengan menggunakan Program Analisa

Tracker ini?

A. Banyak angka-angka sehingga membuat

pusing

B. Saya sering salah hitung karena angka di

belakang koma yang ditampilkan

program Tracker sangat banyak

C. Saya sering salah dalam menghitung

karena angka di belakang komanya

banyak.

D. Saya sering salah dalam menghitung.

E. Saya sering salah hitung karena angka-

angkanya rumit

5

Jika kamu mempunyai video tentang tumbukan

yang lain, apakah kamu dapat menganalisanya

dengan menggunakan program Tracker?

Berikan alasanmu!

A. Bisa

B. Bisa, asal ada panduannya karena

panduannya membuat saya lebih mudah

memahami.

C. Bisa, tapi harus ada langkah-langkahnya.

D. Bisa, asal ada cara mengoprasikannya

E. Iya, kalau ada pemandunya, supaya lebih

mudah memahami