multimedia pembelajaran adalah media pembelajaran yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang...
TRANSCRIPT
Multimedia Pembelajaran adalah media pembelajaran yang menggabungkan dua unsur atau
lebih media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, audio, video, dan animasi secara
terintegrasi dan interaktif sehingga dapat berfungsi sebagai alat bantu guru dalam mengajar
dan sebagai aplikasi/software belajar mandiri bagi siswa.
Bagi Guru Multimedia Pembelajaran adalah bukan merupakan hal yang asing lagi. Dengan
Perkembangan Teknologi Informasi sekarang ini Guru Sangat dipermudah dalam membuat
media Pembelajaran berbasiskan TIK. Dengan alat bantu ini diharapkan mampu menarik
minat siswa dalam mempelajari suatu materi atau mampu menstimulus siswa, mampu
mengikuti kemajuan Teknologi informasi, membantu pemahaman siswa mempelajari suatu
materi dengan ilustrasi, gambar,video atau animasi di rumah, mempermudah guru dalam
melakukan pengajaran di kelas paralel dan satu lagi menumbuhkan tradisi pembelajaran yang
inovatif dan kreatif.
Pada dasarnya Media Pembelajaran itu di bagi menjadi 2 bagian yaitu :
1. Media Presentasi Pembelajaran disingkat MPP
2. Software Pembelajaran Mandiri (SPM) atau Media Pembelajaran Mandiri
1. Media Presentasi Pembelajaran :
Media ini merupakan Alat bantu guru dalam proses pembelajaran di kelas namun tidak
menggantikan guru secara keseluruhan. Berupa pointer-pointer materi yang disajikan
(explicit knowledge) dan bisa saja ditambahi dengan multimedia linear berupa animasi dan
video untuk memperkuat pemahaman siswa. Media Jenis ini dapat dibuat atau dikembangkan
dengan software presentasi seperti:, Microsoft PowerPoint, OpenOffice Impress.
2. Software Pembelajaran Mandiri / Media Pembelajaran Mandiri
Adalah Software pembelajaran yang dapat dimanfaatkan oleh siswa secara mandiri atau tanpa
bantuan guru. Multimedia pembelajaran mandiri harus dapat memadukan explicit knowledge
(pengetahuan tertulis yang ada di buku, artikel, dsb) dan tacit knowledge (know how, rule of
thumb, pengalaman guru). Tentu karena menggantikan guru, harus ada fitur assesment untuk
latihan, ujian dan simulasi termasuk tahapan pemecahan masalahnya. Jenis Media ini dapat di
buat dengan menggunakan software seperti Macromedia Authorware, Macromedia Flash,
Macromedia Dreamwever, Macromedia Director. Bisa juga Kita gunakan software yang
mudah seperti OpenOffice Impress atau Microsoft PowerPoint, dengan catatan harus jeli dan
cerdas memanfaatkan berbagai efek animasi dan fitur yang ada di kedua software terebut.
Tulisan ini sebenarnya bertujuan untuk membangkitkan dan memasyarakatkan multimedia
pembelajaran di daerah kami, yaitu di daerah Kandangan Kab. Hulu Sungai Selatan Kalsel
( Yang dah tahu dan bisa gak usah protes ). Meskipun syarat pokok membuat multimedia
pembelajaran dalam tulisan ini tidak musti seratus persen benar namun paling tidak tulisan ini
telah mengambil sumber-sumber yang menurut penulis adalah benar. Penulis Pernah satu kali
mengikut Lomba Membuat Multimedia Pembelajaran tingkat Nasional tahun 2006yang
diselenggarakan oleh DEPDIKNAS dengan hasil tidak menang alias tidak masuk dalam
nominasi, hal itu tidak masalah yang penting kita telah bisa membuat media pembelajaran,
hanya tinggal memoles kekurangan sedikit disana-sini, serta paling tidak multimedia yang
telah kita buat bisa kita gunakan dalam pengajaran di sekolah sendiri. Saat itu Penulis
menggunakan Software Macromedia Flash Untuk Lomba Multimedia jenis SPM, sedangkan
untuk Lomba multimedia jenis MPP Penulis menggunakan Software UVS dan Adobe After
Effect.
Sesuai Pedoman Lomba Multimedia Pembelajaran yang dikembangkan oleh DEPDIKNAS
maka Penulis merangkum syarat membuat multimedia Pembelajaran khususnya jenis
Software Pembelajaran Mandiri (SPM). Berikut sekilas Syarat Pokok yang harus dipenuhi
dalam membuat sebuah multimedia pembelajaran :
I. Syarat Isi multimedia Pembelajaran :
Identitas Program Pembelajaran mencakup :
a. Sasaran Kelas dan Semester
b. Standart kompetensi
c. Komptensi Dasar
d. Indikator
e. Petunjuk Belajar
f. Sajian materi
g. Topik/Pokok Bahasan
Materi Pembelajaran, berisi uraian materi pokok, dalam menysusun materi harus
memperhatikan aspek :
a. Kesesuaian topik/pokok bahasan dengan isi materi
b. Kebenaran teori dan konsep materi
c. Ketepatan penggunaan istilah sesuai bidang keilmuan
d. Kedalaman materi
e. Aktualitas
Evaluasi/ Penilaian, mencakup :
a. Latihan Soal dan Pembahasan
b. Evaluasi Akhir
c. Kunci Jawaban
d. Pembahasan
Referensi, meliputi :
a. Sumber bahan cuplikan ( Jika ada )
b. Daftar Pustaka
Identitas Pembuat Media Pembelajaran.
Syarat Keseluruhan diatas Jika dibuat sebuah contoh Menu Utama dan sub menu dalam
sebuah media pembelajaran MP. TIK SMA/MA yang Penulis Buat namun tidak jadi
diikutkan lomba pembuatan media tahun 2007 yang lalu, kira-kira seperti gambar berikut :
II. Syarat Desain Pembelajaran
Kejelasan tujuan pembelajaran (realistis dan terukur)
Relevansi tujuan pembelajaran dengan Kurikulum/SK/KD
Kesesuaian materi, pemilihan media dan evaluasi (latihan, test, kunci jawaban) dengan
tujuan pembelajaran
Ketepatan penggunaan media yang sesuai dengan tujuan dan materi pembelajaran
Sistematika yang runut, logis, dan jelas
Interaktivitas
Penumbuhan motivasi belajar
Kontekstualitas
Kelengkapan dan kualitas bahan bantuan belajar
Kejelasan uraian materi, pembahasan, contoh, simulasi, latihan
Relevansi dan konsistensi alat evaluasi
Konsistensi evaluasi dengan tujuan pembelajaran
Pemberian umpan balik terhadap latihan dan hasil evaluasi
III. Syarat Rekayasa Perangkat Lunak
Efektif dan efisien dalam pengembangan maupun penggunaan
Reliabilitas (kehandalan)
Maintainabilitas (dapat dipelihara/dikelola dengan mudah)
Usabilitas (mudah digunakan dan sederhana dalam pengoperasian)
Ketepatan pemilihan jenis aplikasi/multimedia/tool untuk pengembangan
Kompatibilitas (dapat diinstalasi dan dijalankan diberbagai hardware dan software
yang ada)
Pemaketan multimedia pembelajaran secara terpadu dan mudah dalam eksekusi
Dokumentasi multimedia pembelajaran yang lengkap meliputi: petunjuk instalasi
(jelas, singkat, lengkap), penggunaan, trouble shooting (jelas, terstruktur, dan
antisipatif), desain program (jelas dan menggambarkan alur kerja program)
Reusabilitas (sebagian atau seluruh multimedia pembelajaran dapat dimanfaatkan
kembali untuk mengembangkan multimedia pembelajaran lain)
IV. Syarat Komunikasi Visual
Komunikatif: unsur visual dan audio mendukung materi ajar, agar mudah dicerna oleh
siswa
Kreatif: visualisasi diharapkan disajikan secara unik dan tidak klise (sering digunakan),
agar menarik perhatian
Sederhana: visualisasi tidak rumit, agar tidak mengurangi kejelasan isi materi ajar dan
mudah diingat
Unity: menggunakan bahasa visual dan audio yang harmonis, utuh, dan senada, agar
materi ajar dipersepsi secara utuh (komprehensif)
Penggambaran objek dalam bentuk image (citra) baik realistik maupun simbolik
Pemilihan warna yang sesuai, agar mendukung kesesuaian antara konsep kreatif dan
topik yang dipilih
Tipografi (font dan susunan huruf), untuk memvisualisasikan bahasa verbal agar
mendukung isi pesan, baik secara fungsi keterbacaan maupun fungsi psikologisnya
Tata letak (lay-out): peletakan dan susunan unsur-unsur visual terkendali dengan baik,
agar memperjelas peran dan hirarki masing-masing unsur tersebut
Unsur visual bergerak (animasi dan/atau movie), animasi dapat dimanfaatkan untuk
mensimulasikan materi ajar dan movie untuk mengilustrasikan materi secara nyata
Navigasi yang familiar dan konsisten agar efektif dalam penggunaannya
Unsur audio (dialog, monolog, narasi, ilustrasi musik, dan sound/special effect) sesuai
dengan karakter topik dan dimanfaatkan untuk memperkaya imajinasi
Nah, Jika Kita perhatikan dari semua syarat diatas memang sungguh sebuah media
pembelajaran yang sangat sempurna Dalam tulisan ini Penulis hanya memberikan
Pedoman/Tutorial Tehnik Membuat Media Pembelajaran Mandiri. dengan menggunakan
Macromedia Flash. Mengenai masalah Kandungan / Isi Materi dan evaluasi diserahkan
kepada masing-masing sesuai mata pelajaran yang diajarkan. Dah dulu yaa, Kita Nanti Kita
Lanjutkan Tutorial Membuat Media Pembelajaran dengan menggunakan Macromedia Flash
Seri 2.