modul simulasi digital · pdf fileteknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan...
TRANSCRIPT
MODUL SIMULASI
DIGITAL
UNTUK SISWA SMK NEGERI 1 MALANG - KELAS X
1 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Dengan segala kerendahan hati, kami mengucapkan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa.
Karena hanya dengan lindungan, rahmat, dan karunia-Nya lah maka modul ini dapat
diselesaikan.
Modul simulasi digital dengan materi pembelajaran yang mengulas tentang materi digital,
jenis-jenis materi digital beserta aplikasi didalamnya ini merupakan modul yang disusun
untuk memenuhi kebutuhan pegangan bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan, khusunya
pada program keahlian Administrasi Perkantoran. Modul ini memuat uraian, latihan
maupun praktek yang mengacu pada kompetensi inti dan kompetensi dasar.
Tiap kegiatan pembelajaran berisi materi yang bersifat teori dan cara kerja yang harus
dipahami secara benar oleh peserta didik dan disertai soal-soal yang relevan dengan materi
tersebut. Selain itu, terdapat juga soal-soal yang didasarkan pada konsep dan teori yang
dibahas sebagai alat uji untuk mengukur kemampuan peserta didik dalam penguasaan
materi tersebut.
Dalam mengembangkan modul ini, penulis berupaya agar materi yang disajikan sesuai
dengan kebutuhan kompetensi yang harus dicapai. Oleh karenanya, selain dari hasil
pemikiran dan pengalaman penulis sebagai calon pengajar SMK Administrasi Perkantoran,
materi yang dikembangkan juga diperkaya dengan referensi-referensi lain yang sesuai.
Pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada semua pihak
yang mendukung modul ini dapat digunakan dengan baik. Mudah-mudahan modul ini
dapat bermanfaat bagi peserta didik dalam mengembangkan kemampuannya. Penulis
menyadari bahwa penyusunan modul ini masih perlu dikembangkan terus menerus,
sehingga saran dari berbagai pihak pengguna modul ini sangat diharapkan.
Malang, Desember 2014
Penulis
2 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
DAFTAR ISI
Judul
Kata Pengantar .................................................................................................................... 1
Daftar Isi ............................................................................................................................. 2
Petunjuk Penggunaan Modul .............................................................................................. 3
KI-KD ................................................................................................................................. 4
Tujuan Pembelajaran .......................................................................................................... 5
Informasi Pendukung .......................................................................................................... 5
Pendahuluan ....................................................................................................................... 6
Materi Pembelajaran ........................................................................................................... 7
Kegiatan Pembelajaran 1 .................................................................................................... 8
Kegiatan Pembelajaran 2 .................................................................................................... 14
Kegiatan Pembelajaran 3 .................................................................................................... 23
Rangkuman ......................................................................................................................... 40
Penilaian Akhir .................................................................................................................... 41
Tinjauan Pustaka
3 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
1. Petunjuk Umum
a. Awali setiap aktivitas dengan do’a, semoga berkah dan mendapat kemudahan.
b. Pahami tujuan, dasar teori, dan latihan-latihan praktikum dengan baik dan benar.
c. Kerjakan tugas-tugas praktikum dengan baik, sabar, dan jujur.
d. Tanyakan kepada guru/pengampu apabila ada hal-hal yang kurang jelas.
2. Petunjuk Khusus
Bagi peserta didik :
a. Pembelajaran yang dilakukan menggunakan sistem Self Based Learning atau
sistem pemelajaran mandiri. Diharapkan seluruh peserta didik dapat belajar secara
aktif dengan mengumpulkan berbagai sumber selain modul ini, misalnya melalui
majalah, media elektronik, maupun melalui internet.
b. Dalam modul ini dituntut tersedianya bahan ajar yang lengkap yang sudah
disediakan oleh guru.
c. Setelah menyelesaikan modul ini, peserta didik dapat melanjutkan ke modul
selanjutnya.
d. Guru sebagai instruktur berperan sebagai fasilitator dan pengarah dalam semua
materi di modul ini, sehingga diharapkan dapat terjadi komunikasi timbal balik
yang efektif dalam mempercepat proses penguasaan kompetensi peserta didik.
Peran guru dalam proses pembelajaran :
a. Membantu peserta didik dalam merencanakan proses belajar, utamanya dalam
materi-materi yang relatif baru bagi peserta didik.
b. Membimbing peserta didik melalui tugas-tugas pelatihan yang dijelaskan dalam
tahap belajar.
c. Membantu peserta didik dalam memahami konsep dan praktek dalam modul ini
dan menjawab pertanyaan peserta didik mengenai proses belajar dan pencapaian
jenjang pengetahuan peserta didik mengenai proses belajar dan pencapaian
jenjang pengetahuan peserta didik.
d. Membantu peserta didik untuk menentukan dan mengakses sumber tambahan lain
yang diperlukan untuk belajar.
e. Mengorganisasikan kegiatan belajar kelompok jika diperlukan.
PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL
4 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
f. Merencanakan seorang ahli/pendamping guru dari dunia usaha untuk membantu
jika diperlukan.
g. Melaksanakan penilaian.
h. Menjelaskan kepada peserta didik mengenai bagian yang perlu untuk dibenahi
dan merundingkan rencana pemelajaran selanjutnya.
i. Mencatat pencapaian kemajuan peserta didik.
KOMPETENSI INTI
KI 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
KI 2 : Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung
jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif
dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan
diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
KI 3 : Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual,
konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan
pengetahuan prosedural pada bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
KI 4 : Mengolah, menalar dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah
abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri,
dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
KOMPETENSI DASAR
3.1 Menganalisis jenis-jenis materi digital
4.1 Menyajikan hasil analisis berbagai jenis materi digital
5 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mempelajari modul ini, peserta didik diharapkan untuk dapat :
Menjelaskan pengertian, jenis-jenis dan cara melestarikan materi/simulasi digital.
Menganalisis jenis aplikasi yang mudah dan cocok digunakan untuk membuat materi
digital.
Membuat materi digital dengan Aplikasi Sigil.
INFORMASI PENDUKUNG
Salah satu isu penting dalam dunia perpustakaan di era informasi ini adalah isu tentang
Pelestarian Materi Digital (Digital Preservation). Perpustakaan sebagai institusi yang
melakukan kegiatan pengumpulan, pengolahan, penyimpanan, pelestarian, dan penyebaran
pengetahuan dan budaya, berperan penting dalam melakukan pelestarian materi digital. Di
era informasi, pemanfaatan teknologi informasi untuk mempermudah berlangsungnya
kegiatan-kegiatan di perpustakaan merupakan sebuah kebutuhan terutama untuk
perpustakaan dengan jumlah koleksi yang besar. Apalagi bila sebagian atau seluruh
koleksi perpustakaan tersedia dalam format digital (Digital Library), maka kegiatan
melestarikan materi digital menjadi suatu hal yang tak dapat dihindari lagi atau menjadi
suatu keharusan. Hal itu karena menyangkut keberadaan dan keberlangsungan nilai-nilai
informasi. Sebuah Informasi menjadi bernilai apabila mudah dicari dan ditemukan
kembali. Pelestarian materi digital dimaksudkan agar informasi yang tersimpan dalam
format digital dapat diakses dengan mudah dan tersedia dalam jangka waktu yang selama-
lamanya (accessible and yet well preserved).
6 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang terus, bahkan saat ini berlangsung dengan
pesat. Perkembangan itu bukan hanya dalam hitungan tahun, bulan, atau hari, melainkan
dalam hitungan jam, menit atau detik, terutama berkaitan dengan teknologi informasi dan
komunikasi (TIK). Perkembangan TIK sangat mempengaruhi tatanan kehidupan termasuk
dalam bidang pendidikan. Pada era pertama peranan pendidikan berpusat pada keluarga,
dimana para orang tua memainkan perannya sebagai guru kepada anaknya tentang arti dan
makna kehidupan, anak diajari agar mampuberadaptasi dengan alam, mengatasi masalah-
masalah dalam kehidupan sampai pada akhirnya mereka mampu hidup mandiri tanpa
bantuan orang lain. Pada generasi kedua lahir sekolah sebagai tempat belajar anak, dimana
orang tua memandang bahwa berbagai perubahan telah terjadi, mereka merasa tidak
mampu lagi hanya mengandalkan pendidikan yang diturunkan dari orang-orang terdahulu,
ketidak relevansian terhadap tuntutan kehidupan pada masa itu sulit dengan hanya
bermodalkan pendidikan seadanya. Berbagai perubahan terus mengalir, seiring dengan
derasnya alir mengalir tanpa henti, sekolah bermunculan di mana-mana sebagai tanda
kebutuhan masyarakat yang terus meningkat, namun pada generasi ke-tiga, lahirlah
pendidikan yang mengedepankan azas terbuka, dimana bagi masyarakat yang tidak mampu
untuk datang ke sekolah karena masalah ekonomi dan sulitnyamendatangi sekolah karena
faktor geograis. Pada generasi ini lahirlah pendidikan yang memberikan kesempatan
kepada masyarakat untuk dapat belajar tanpa harus datang ke sekolah, mereka
dapat belajar di mana saja, kapan saja dan dengan apa saja serta oleh siapa saja, bahkan
mereka bebas mengatur sendiri kapan mereka harus belajar dan mempelajari pelajaran apa
yang mereka kehendaki. Pendidikan semacam inidikenal dengan istilah Pendidikan
Terbuka Jarak Jauh (PTJJ). Pada generasi ke-empat dan ke lima, dimana peran media
elektronik dapat memperkuat prosespelaksanaan PTJJ termasuk dalam hal ini media
komputer yang di dukung dengan fasilitas internet sehingga lahirlah pembelajaran berbasis
WEB. Sehingga masyarakat tidak lagi belajar dengan orang yang berada di dekatnya
secara fisik, namun dengan kecanggihan teknologi ini, mereka dapat belajar dengan orang
lain yang secara fisik tidak berada di dekatnya, bahkan dari penjuru dunia pun
mereka dapat belajar. Belajar berasama di lingkungan sekolah maupun di luar dengan
memanfaatkan TIK mampu memfasilitasi interaksi secara bersama-sama dan dapat
dilakukan dalam satu waktu. Pembelajaran bersama atau biasa disebut Collaborative
PENDAHULUAN
7 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Learning adalah belajar dapat dilakukan oleh dua kelompok atau lebih dilakukan secara
bersama sehingga dapat memanfaatkan berbagai sumber belajar di dalamnya. Masing-
masing kelompok dapat menjadi sumber belajar bagi kelompok lain dan sumber belajar
dapat diakses secara langsung melalui fasilitas internet yang telah dipersiapkan
sedemikian rupa. Collaborative Learning memanfaatkan sumber daya dan keterampilan
satu sama lain (meminta informasi satu sama lain, mengevaluasi ide-ide satu sama lain,
memantau pekerjaan satu sama lain dan lain-lain). Collaborative Learning didasarkan pada
model di mana pengetahuan dapat dibuat dalam suatu populasi di mana anggotanya secara
aktif berinteraksi dengan berbagi pengalaman dan mengambil peran asimetri (berbeda).
MATERI PEMBELAJARAN
Ruang Lingkup Isi :
Mengenal Materi Digital, Jenis-jenis, dan Pelestariannya
Mengidentifikasi Jenis Aplikasi untuk Pembuatan Materi dalam Bentuk Digital
Menggunakan Aplikasi Sigil untuk Membuat Materi Digital
8 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
A. PENGERTIAN MATERI DIGITAL
Yang dimaksud materi digital adalah koleksi dalam bentuk non print atau softcopy baik
yang diperoleh dari alih media atau sudah dalam bentuk digital (born digital). Simulasi
Digital dalam pembelajaran berarti pembelajaran dengan pemanfaatan teknologi informasi
dan komunikasi melalui pengembangan bahan ajar berbasis web. Barclay W. Ogden dalam
‘The Preservation Perspective’ sebagaimana dikutip oleh Susan L.Lazinger (2001)
membagi materi digital menjadi dua, yaitu :
a. Natively Digital (Born Digital)
Yaitu materi yang dibuat sebagai materi digital dan akan digunakan serta
dipertahankan sebagai materi digital.
b. Digitized Material
Yaitu materi digital yang dibuat dari hasil konversi dari dokumen atau media lain ke dalam
bentuk format elektronik. Misalnya lukisan yang dipotret dengan kamera digital atau sebuah
buku yang discan untuk dijadikan buku elektronik.
B. JENIS-JENIS MATERI DIGITAL
Berdasarkan perangkat keras yang digunakan,maka ada 3 jenis simulasi :
a. Simulasi analog adalah simulasi yang implementasinya menggunakan rangkaian
elektronika analog. Seperti opam (operasional amplifier) untuk integrasi, pembanding,
pembalik, penjumlah, dan lain-lain. Yaitu simulasi yang mempergunakan representasi
fisik untuk menjelaskan karakteristik penting daru suatu masalah. Contoh : model
hidrolik sistem ekonomi makro.
Tujuan Pembelajaran :
1. Siswa mampu menjelaskan pengertian materi/simulasi digital.
2. Siswa mampu menjelaskan jenis-jenis materi/simulasi digital.
3. Siswa mampu menjelaskan cara melestarikan materi/simulasi digital.
9 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
b. Simulasi hybrid adalah simulasi yang mana implementasinya menggunakan gabungan
rangkaian elektronika analog dan komputer digital, yaitu simulasi dengan menggunakan
perangkat keras dan lunak.
c. Simulasi digital adalah simulasi yang mana implementasinya menggunakan komputer
digital.
Sedangkan bentuk-bentuk Materi Digital saat ini sangat banyak dan beragam.
Pengelompokkan bentuk-bentuk materi digital (terbitan elektronik) pada awalnya terdapat
di dalam laporan the British Library Working Party untuk terbitan elektronik, 1994.
Bentuk-bentuk itu seperti : CD-ROM, Magnetic tapes (piringan hitam, harddisk, floppy
disk), Electronic Books, Online Databases, Electronic Mail, Network Publishing, Jurnal
elektronik, Bulletin Boards, Document Delivery, Open Learning Materials (bahan-bahan
pembelajaran baik dalam bentuk tercetak, rekaman video, audio tape, dan program
komputer yang terdapat di perpustakaan umum).
D.G. Law (Lazinger 2001) membaginya menjadi 4 kategori, yaitu terbitan
komersial, kertas kerja, data umum, dokumen-dokumen ilmiah. Perpustakaan Universitas
Michigan membaginya ke dalam bentuk : karya rujukan, jurnal, data spasial dan peta,
koleksi khusus dan pameran, multimedia, buku-buku dan teks elektronik, surat kabar,
statistic dan data, gambar-gambar visual.
C. PELESTARIAN MATERI DIGITAL
Kelimpahruahan informasi saat ini termasuk materi digital membuat pustakawan
harus memilih materi digital yang manakah yang harus dilestarikan. Di dunia pendidikan
tinggi dan penelitian, terlihat fenomena produksi materi digital untuk keperluan penelitian
dan pengajaran semakin meningkat sejak komputer digunakan secara luas. Dosen banyak
menghasilkan tulisan yang born digital. Mahasiswa mengirimkan hasil karyanya kepada
dosen melalui e-mail. Skripsi, tesis, dan disertasi banyak yang dibuat dalam format digital
(born digital). Kegiatan penelitian dan pengajaran dalam bentuk materi digital juga
meningkat pesat. Perpustakaan Perguruan Tinggi sekarang banyak yang melanggan jurnal
digital (e-journal) untuk sivitas akademika.
Apakah semua materi digital itu harus dilestarikan ? Susan Feldman dalam “It Was
Here a Minute Ago,” (Lazinger 2001) menulis: “…preserve whatever you can,
particularly if no one else is preserving it…” Pernyataan Susan itu akan menimbulkan
10 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
masalah baru jika semua materi digital disimpan tanpa ada kriteria, yaitu masalah biaya
yang cukup besar untuk penyediaan server dan pemeliharaannya.
Sebagai perbandingan, dapat dilihat batasan dan kriteria yang diberikan
perpustakaan-perpustakaan di Amerika Serikat, Inggris, dan Canada, terhadap materi
digital yang perlu dilestarikan, baik dari kalangan perpustakaan perguruan tinggi maupun
perpustakaan nasional.
Perpustakaan Nasional Canada (National Library of Canada = NLC) memberikan prioritas
pelestarian materi digital terhadap :
Terbitan-terbitan elektronik terbaru yang tidak tersedia dalam bentuk tercetak
Materi digital yang lengkap hasil konversi dari materi analog
Terbitan-terbitan elektronik yang sama dengan terbitan terbaru dalam bentuk tercetak.
Karena terbatasnya anggaran NLC saat itu, maka NLC tidak mencantumkan OPAC,
pangkalan data, dan komunikasi-komunikasi publik yang dikirim melalui jaringan
seperti email dalam kriteria yang diberikannya.
AHDS (The Arts and Humanities Data Service) di Inggris memberikan prioritas
pelestarian terhadap :
Sumber-sumber data formal dan informal yang dibutuhkan dan dicari pengguna.
Kebutuhan-kebutuhan formal dan informal terhadap trend-trend penelitian dan
pengajaran.
Kebutuhan terhadap pengembangan koleksi dengan topik-topik tertentu.
Florida International University mendaftar criteria yang hampir sama dengan criteria yang
diberikan AHDS, namun lebih menekankan pada pengembangan koleksi khusus yang
paling banyak digunakan oleh kelompok pengguna tertentu.
Kegiatan Pelestarian Materi Digital, diantaranya :
a. Membuat Sistem Back-Up terhadap file-file di komputer.
Membuat lebih dari 1 copy untuk setiap file dalam format yang berbeda, seperti di
dalam di cd, dvd, di internet (contoh fasilitas dokumen di Google), eksternal hard
drive dan menyimpan copynya di lokasi fisik yang berbeda.
b. Preservasi teknologi (technology preservation)
Yaitu perawatan terhadap perangkat keras dan perangkat lunak yang dipakai untuk
menjalankan materi digital tertentu. Sebagaimana diuraikan di atas bahwa isi materi
digital dapat ‘hilang’ karena mesin dan programnya kadaluarsa. Kegiatan preservasi
11 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
teknologi bisa menjadi mahal karena perangkat yang kadaluarsa tadi sudah hilang dari
pasaran dan bila ada komponen yang rusak sulit mencarinya.
c. Pembaharuan atau penyegaran (refreshing)
Yaitu pemindahan data dari satu media ke media lain dengan memperhatikan usia
media. Misalnya data dari pita magnetic dipindahkan ke floppy disk. Kemudian ketika
teknologi CD-ROM hadir, data itu dipindahkan lagi dari floppy disk ke CD. Setelah
itu ketika teknologi hardisk semakin canggih dan muncul flashdisk, data itu
dipindahkan dari CD ke hardisk dan flashdisk. Begitu seterusnya.
d. Migrasi dan format ulang (migration and reformatting)
Yaitu format ulang data agar sesuai dengan versi terbaru dari hardware dan software
komputer. Kegiatan migrasi ini harus dilakukan dengan hati-hati karena selalu ada
kemungkinan perubahan (pengurangan) data.
e. Emulasi (emulation)
Yaitu pembuatan ulang secara berkala terhadap program komputer tertentu agar dapat
terus membaca data digital yang tersimpan di dalam berbagai format dari berbagai
versi. Kegiatan ini membutuhkan kemampuan teknologi yang cukup tinggi di pihak
penyelenggara preservasi. Lebih mudah jika produsen teknologi ikut membantu.
f. Arkeologi digital (digital archeology)
Yaitu penyimpanan media digital tanpa melakukan migrasi atau emulasi. Resikonya
data itu tidak akan terbaca di masa depan.
g. Mengubah data digital menjadi analog (misalkan menjadi bentuk tercetak) terutama
untuk materi digital yang sulit diselamatkan dengan cara-cara di atas.
12 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
D. LATIHAN
Pilihlah jawaban dibawah ini dengan tepat!
1. Koleksi dalam bentuk non print
atau softcopy baik yang diperoleh
dari alih media atau sudah dalam
bentuk digital disebut...
a. Born Digital
b. Simulasi Digital
c. Materi Digital
d. Analog Digital
2. Simulasi Digital dalam
pembelajaran berarti pembelajaran
dengan pemanfaatan teknologi
informasi dan komunikasi melalui
pengembangan bahan ajar
berbasis...
a. Web
b. Browser
c. Teknologi
d. Komputer
3. Materi digital yang dibuat dari hasil
konversi dari dokumen atau media
lain ke dalam bentuk format
elektronik adalah...
a. Natively Digital
b. Born Digital
c. Simulasi Digital
d. Digitized Material
4. Simulasi yang mempergunakan
representasi fisik untuk
menjelaskan karakteristik penting
daru suatu masalah adalah...
a. Simulasi Hybrid
b. Simulasi Analog
c. Simulasi Digital
d. Simulasi Visual
5. Simulasi yang mana
implementasinya menggunakan
gabungan rangkaian elektronika
analog dan komputer digital
adalah...
a. Simulasi Hybrid
b. Simulasi Analog
c. Simulasi Digital
d. Simulasi Visual
6. Berikut merupakan kategori bentuk
materi digital menurut D.G. Law,
kecuali...
a. Multimedia
b. Dokumen ilmiah
c. Terbitan komersial
d. Data umum
7. Terbitan-terbitan elektronik terbaru
yang tidak tersedia dalam bentuk
tercetak termasuk prioritas
pelestarian materi digital yang
diberikan oleh...
a. Susan Feldman
b. AHDS
c. Florida International University
d. National Library of Canada
8. AHDS singkatan dari...
a. The Act and Humanities Data
Service
13 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
b. The Arts and Humanities Data
Service
c. The Arts and Humanities
Documen Service
d. The Arts and Humanities Data
Self
9. Membuat lebih dari satu copy
untuk setiap file dalam format yang
berbeda merupakan kegiatan
pelestarian digital, yaitu...
a. Preservasi teknologi
b. Arkeologi digital
c. Emulasi
d. Sistem Back-Up
10. Kegiatan yang membutuhkan
kemampuan teknologi yang cukup
tinggi di pihak penyelenggara
preservasi adalah...
a. Preservasi teknologi
b. Emulasi
c. Sistem Back-Up
d. Migrasi dan format ulang
E. TUGAS/LANGKAH KERJA
Langkah Kerja :
- Siapkan satu lembar kertas dan alat tulis.
- Diskusikan bersama teman sebangku Anda.
- Tulis jawaban Anda dengan benar dan jelas.
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan cermat!
1. Bukalah media lainnya selain pada modul ini. Jelaskan apa itu materi digital
menurut Anda ?
2. Sebutkan jenis-jenis materi digital yang Anda ketahui sebanyak mungkin!
3. Tuliskan kegiatan apa saja yang dilakukan untuk melestarikan materi digital!
14 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
A. APA ITU BUKU DIGITAL ?
Buku digital biasa disebut dengan e-book atau buku elektronik. Buku digital adalah
buku publikasi dalam bentuk digital/elektronik, yang terdiri dari teks, gambar, video yang
dapat dibaca pada komputer atau perangkat elektronik portable lainnya (tablet komputer
dan smartphone) dengan menggunakan aplikasi e-book reader (contoh : Amazon Kindle,
Barnes & Noble Nook , Kobo eReader , dan Sony Reader). Kadang-kadang buku digital
didefinisikan sebagai sebuah versi elektronik dari buku cetak.
Keuntungan adanya buku digital
1. Untuk melestarikan literatur dalam bentuk buku yang banyak jumlahnya.
2. Tidak dapat rusak, karena data disimpan dalam bentuk file .
3. Mengurangi biaya perawatan yang mahal.
4. Proses publikasi murah dan mudah untuk disebar luaskan karena bisa melalui media
website, email atau kelas maya.
5. Memiliki sifat portable, karena bisa dibaca menggunakan perangkat elektronik
portable (tablet komputer, smartphone).
6. Tidak memakan tempat, karena disimpan dalam bentuk file, tidak seperti model
buku konvensional yang harus dicetak pada sebuah media kertaas.
7. Situs ebook saat ini memiliki fasilitas untuk menerjemahkan buku dalam berbagai
bahasa.
8. Membatasi penyalinan dan distribusi karya, menjual atau menggunakan teks dalam
domain publik secara bebas dengan menggunakan proteksi keamanan lisensi “click-
wrap“.
Tujuan Pembelajaran :
1. Siswa mampu memahami tentang buku digital.
2. Siswa mampu menjelaskan macam-macam format pembuatan e-book dan
aplikasi yang digunakan.
15 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
B. MACAM-MACAM FORMAT E-BOOK DAN APLIKASI YANG
DIGUNAKAN UNTUK MENYUSUN E-BOOK
Berbagai macam format buku digital/buku elektronik yang dibuat oleh penulis dan penerbit
memiliki banyak format. Setiap format memiliki kelebihan dan kekurangan. Dibawah ini adalah
contoh format e-book yaitu sebagai berikut.
PERANGKAT PEMBACA FORMAT E-BOOK
Amazon Kindlesdan Kindle
Firetablets
AZW, AZW3, PDF, TXT, non-DRM MOBI, PRC
Nook Simple Touch, Nook
Tablet
EPUB, PDF
Apple iPad EPUB, IBA (Multitouch books made via iBooks
Author), PDF
Sony ReaderPRS-350, PRS-650,
PRS-950
EPUB, PDF, TXT, RTF, DOC, BBeB
Kobo eReader,Kobo
Touch,Kobo Arc
EPUB, PDF, TXT, RTF, HTML, CBR (comic), CBZ
(comic)
PocketBook Reader,
PocketBook Touch
EPUB DRM, EPUB, PDF DRM, PDF, FB2, FB2.ZIP,
TXT, DJVU, HTM, HTML, DOC, DOCX, RTF,
CHM, TCR, PRC (MOBI)
Sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/E-book
Keterangan :
.azw, adalah file yang dikembangkan oleh Amazon yang digunakan untuk pembaca
buku Kindle (Kindle e-book )
.azw3, adalah Format Kindle 8 atau disebut dengan KF8 merupakakn versi baru
AZW. format ini mendukung HTML5 dan CSS3 yang tidak didukung melalui
format AZW standar.
.pdf, adalah format file yang dikembangkan oleh Adobe Systems untuk mewakili
dokumen dengan cara yang terpisah dari sistem operasi yang asli, aplikasi atau
perangkat keras di mana awalnya diciptakan. Sebuah file PDF dapat berisi
sejumlah font dan gambar dan dirancang untuk memungkinkan siap cetak.
16 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
.mobi, adalah jenis file untuk format e-book yang dibuat oleh sebuah perusahaan e-
book Perancis yaitu Mobipocket yang menciptakan aplikasi perangkat lunak bebas
untuk beberapa perangkat seperti PDA, smartphone dan perangkat tablet.
Perusahaan ini dibeli oleh Amazon pada tahun 2005 dan dukungan ekstensi file
Mobi secara resmi dihentikan pada tahun 2011 dengan format AZW menggantikan
itu.
.prc, adalah jenis file format e-book yang dibuat oleh sebuah perusahaan e-
bookPerancis disebut Mobipocket yang menciptakan aplikasi perangkat lunak
bebas untuk beberapa perangkat seperti PDA, smartphone dan perangkat tablet.
Perpanjangan RRC sebenarnya identik dengan Mobi ekstensi tapi digunakan
khusus untuk perangkat Palm yang hanya mendukung ekstensi RRC atau PDB.
.epub, adalah file format open source yang dikembangkan oleh International
Digital Publishing Forum (IDPF). Berdasarkan XHTML, XML dan CSS bekerja
dengan baik dengan sejumlah aplikasi perangkat lunak. Meskipun demikian, ada
seperangkat aturan yang harus ditaati saat membuat file EPUB. Format ini
memungkinkan perlindungan DRM yang akan ditambahkan ke file.
.rtf, adalah Rich Text Format (RTF) yaitu format file yang memungkinkan anda
untuk menulis file teks, simpan pada satu sistem operasi dan kemudian memiliki
kemampuan untuk dibuka. Kelemahan format ini adalah kita tidak dapat
menambahkan file gambar di dalam dokumen. Anda dapat membuat file dengan
menggunakan Microsoft Word di Windows, menyimpannya sebagai file RTF (itu
akan memiliki nama file dengan akhiran .rtf) file ini dapat di buka dengan
WordPerfect 6,0 atau aplikasi teks editor pada setiap versi Windows’.
.doc, adalah kepanjangan dari dokumen, merupakan ekstensi file untuk dokumen
pengolah kata; hal ini terkait dengan Microsoft dan aplikasi Microsoft Word.
Secara historis, itu digunakan untuk dokumentasi dalam format teks biasa,
khususnya program atau perangkat keras komputer, pada berbagai sistem operasi.
Hampir semua orang akan menggunakan format file doc, setiap kali anda menulis
dokumen pada PC anda.
.docx, diperkenalkan pada Microsoft Word 2007, hal ini didasarkan pada
open XML dengan menggunakan kompresi ZIP untuk ukuran file yang lebih kecil.
Manfaat dari open XML adalah bahwa file itu dapat dibaca oleh aplikasi dengan
platform internet.
17 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
.html, sebuah halaman web saat ini dibentuk dari sebuah bahasa HTML, halaman
ini ditampilkan menggunakan sebuah browser seperti Safari, Internet Explorer atau
Mozilla Firefox. Dengan menggunakan bahasa HTML, kita dapat menggambarkan
struktur informasi berbasis teks dalam dokumen dengan menunjukkan teks tertentu
sebagai judul, paragraf, link dll dan dilengkapi dengan teks bentuk interaktif,
gambar, dan objek lainnya. Kode sumber HTML digunakan oleh browser Web dan
biasanya tidak terlihat oleh pengguna. HTML mentah dapat dilihat dengan
memilih View Source dari browser Web.
.cbr, adalah sebuah file terkompresi yang memungkinkan serangkaian gambar
buku komik untuk disimpan. Gambar-gambar ini dapat masukkan dan diformat
sehingga bisa ditampilkan secara berdampingan.
.DjVu, dikembangkan oleh AT & T dan digunakan sebagai teknologi kompresi
gambar yang merupakan alternatif open source ke PDF. Hal ini memungkinkan
untuk dokumen yang dipindai, foto, dan gambar dengan resolusi sangat tinggi
untuk didistribusikan melalui internet. Plugin DjVu umumnya terdapat pada
browser, Mac dan Windows.
.tcr, jenis file ini dikembangkan oleh Psion untuk digunakan pada perangkat
Palmtop Seri 3. File inidikembangkan pada tahun 1990-an. Format ini ditujukan
untuk perangkat pembaca e-book tertentu yang akan menampilkan file .tcr.Format
file ini sudah usang menyusul penghentian perangkat Palmtop.
.prc, Jenis file ini adalah format e-book yang dibuat oleh sebuah perusahaan e-
book Perancis disebut Mobipocket yang menciptakan sebuah aplikasi perangkat
lunak bebas untuk beberapa perangkat termasuk PDA, smartphone dan
perangkat tablet. Untuk selanjutnya file berekstensi .prc ini identik
dengan Mobiekstensi tapi digunakan khusus untuk perangkat Palm yang hanya
mendukung .prcatau ekstensi PDB .
.xml, tujuan umum bahasa markup untuk pertukaran data. Dalam konteks eBook
umumnya terbatas pada XHTML dan RSS feed meskipun beberapa format lain
sudah ditetapkan.
18 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Pertimbangan Pemilihan Format Buku Digital
1. Ketersediaan perangkat
Semakin canggihnya perangkat komunikasi portable memungkinkan pengguna saat ini
bisa menikmati layanan e-book dari perangkat selular, sehingga format ebook harus bisa
menyesuaikan dengan format yang didukung oleh perangkat selular.
2. Ukuran tampilan aplikasi pembaca buku digital (e-book reader)
Untuk saat ini pengguna selular di indonesia sangat mendominasi. Oleh karena itu ukurang
layar sangat dipertimbangkan untuk pemilihan format buku digital
3. Format yang didukung secara luas pemilihan format perlu dipertimbangkan adalah
menggunakan format yang mendapat dukungan secara luas, baik untuk pembuatannya
maupun aplikasi pembacanya.
Dengan pertimbangan diatas maka kita akan menggunakan aplikasi buku digital dengan
ekstensi .epub yang mendukung fasilitas audio, video dan animasi. Adapun fitur-fitur
dari epub adalah :
1. Sifat open source, sehingga kita bisa menggunakan aplikasi secara gratis.
2. e-book reader sudah mendukung di berbagai perangkat komputer seperti azardi, calibre,
plugin firefox, plugin google chrome dll.
3. Software pembuat epub tanyak tersedia.
4. support file audio, video dan animasi.
5. Revlowable (word wrap) dan fasilitas pengaturan teks.
6. DRM security.
7. Mendukung styling CSS.
Aplikasi-aplikasi yang digunakan untuk menyusun buku digital epub adalah :
1. Aplikasi pengolah kata MS Word.
2. Corel, untuk pengolah gambar.
3. Audacity, pengolah audio.
4. Corel video studio,pinnacle, window movie maker, yang digunakan sebagai pengolah
video.
5. Sigil, aplikasi epub editor.
19 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
SIGIL
Sigil adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk melakukan editting file epub yang
sifatnya gratis/tidak berbayar karena sifatnya yang open source. Adapun
kemampuan sigil adalah (diambil dari https://code.google.com/p/sigil/) :
1. Panduan/manual pengguna Sigil dapat diakses secara online
2. Perangkat lunak bebas dan sumber terbuka di bawah GPLv3
3. Mutliplatform, sehingga dapat dijalankan pada sistem operasi windows, linux dan
Mac
4. Dukungan UTF-16. UTF 16 adalah kepanjangan dari 16-bit UnicodeTransformation
Format, adalah standar kemampuan untuk melakukan encoding (proses konversi
informasi dari suatu sumber (objek) menjadi data, yang selanjutnya dikirimkan ke
penerima pada sistem pemrosesan data) sejumlah 1,112,064 kemungkinan karakter
dan teks.
5. Tampilan yang terdiri tampilan buku (book view), tampilan kode (code view), dan
tampilan akhir (preview view) .
6. Fasilitas WYSIWYG (What You See Is What You Get) pada tampilan buku (book
view). Istilah ini digunakan dalam perkomputasian untuk menggambarkan suatu
sistem dimana konten yang sedang disunting/di-edit akan terlihat sama persis dengan
hasil keluaran akhir.
7. Kontrol penuh untk melakukan penyuntingan atau peoses edit pada tampilan kode
(Code view)sintaks EPUB sintaks Code View.
8. Pembuat daftar isi otomatis sampai beberapa level.
9. Editor Metadata ( adalah informasi terstruktur yang mendeskripsikan, menjelaskan,
menemukan, atau setidaknya membuat menjadikan suatu informasi mudah untuk
ditemukan kembali, digunakan, atau dikelola) dengan dukungan penuh untuk semua
entri metadata (lebih dari 200) dengan deskripsi lengkap untuk masing-masing.
10. Fasilitas aplikasi dengan format beberapa bahasa.
11. Pemeriksa ejaan (spell cheking).
12. Dukungan PCRE (Perl Compatible Regular Expressions), yaitu dukungan untuk
pencarian teks dan penggantian teks secara cepat.
13. Mendukung impor EPUB, file HTML, file gambar, dan style sheet.
20 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
14. Epub validator.
EBOOK READER
Ebook reader adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk membaca buku digital/e-book.
Jenis aplikasi e-book reader desesuaikan dengan sistem operasi yang digunakan pada
perangkat komputer, laptop, smartphone, tablet dll. Contoh aplikasi e-book
reader berdasarkan sistem operasi yang digunakan adalah :
1. Sistem operasi Microsoft Windows : calibre ebook viewer, azardi, kindle reader, FB
reader, icecream ebook reader, adobe digital edition, sony reader, dll
2. Sistem operasi Linux : FB reader betha, calibre, kindle 10, dll
3. Sistem operasi Apple Mac : iBook, calibre, azardi dll
4. Sistem operasi Apple IOS : iBooks, dll
5. Google Android : moon reader, ideal reader, aldiko, FB Reader, dll
21 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
C. LATIHAN
Pilihlah jawaban dibawah ini dengan tepat!
1. Buku publikasi dalam bentuk
digital atau elektronik disebut...
a. E-book
b. E-journal
c. E-mail
d. E-chat
2. Aplikasi yang digunakan untuk
membaca buku digital adalah...
a. E-book
b. E-book Reader
c. E-journal
d. E-mail
3. Berikut merupakan aplikasi e-book
reader, kecuali...
a. EPUB
b. Amazon Kindle
c. Sony Reader
d. Noble Nook
4. Keuntungan dengan adanya buku
digital adalah...
a. Penyalinan dan distribusi karya
tidak terbatas
b. Menambah biaya perawatan
yang mahal
c. Mudah rusak
d. Memiliki sifat portable
5. EPUB, IBA (Multitouch books
made via iBooks Author), PDF
merupakan format e-book untuk
perangkat...
a. PockeBook Touch
b. PocketBook Reader
c. Apple iPad
d. Amazon Kindles
6. Berikut merupakan format dari
perangkat pembaca e-book
Amazone Kindles dan Kindle
Firetables, kecuali..
a. AZW
b. EPUB
c. PDF
d. TXT
7. Kita tidak dapat menambahkan file
gambar di dalam dokumen
merupakan kelemahan dari
format...
a. .doc
b. .pdf
c. .rtf
d. .docx
8. Kita dapat menggambarkan struktur
informasi berbasis teks dalam
dokumen dengan menunjukkan teks
tertentu sebagai judul, paragraf,
link dll dan dilengkapi dengan teks
interaktif, gambar, dan objek
lainnya dengan munggunkan
bahasa...
a. HTML
b. HTTP
c. VISUAL
d. DIGITAL
22 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
9. Berikut merupakan pertimbangan
pemilihan format buku digital,
kecuali...
a. Ketersediaan perangkat
b. Tidak bisa digunakan untuk
perangkat selular
c. Ukuran tampilan aplikasi
pembaca buku digital
d. Format yang didukung secara
luas
10. Aplikasi yang digunakan untuk
menyusun buku digital epub untuk
pengolah audio adalah...
a. Sigil
b. Audacity
c. Corel Draw
d. Ms. Word
D. TUGAS/LANGKAH KERJA
Langkah Kerja :
- Siapkan satu lembar kertas dan alat tulis.
- Diskusikan bersama teman sebangku Anda.
- Tulis jawaban Anda dengan benar dan jelas.
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan cermat!
1. Mengapa kita harus menggunakan buku digital sebagai sebuah versi elektronik
dari buku cetak? Jelaskan pendapatmu!
2. Apa perbedaan format .doc dengan .docx ?
3. Sebutkan dan jelaskan aplikasi-aplikasi apa saja yang digunakan untuk menyusun
buku digital/e-book ?
23 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
4. MENGENAL EPUB
Epub (electronic publication) merupakan salah satu format digital book yang
merupakan format standardisasi bentuk, diperkenalkan oleh International Digital
Publishing Forum(IDPF) pada Oktober 2011. Epub menggantikan peran Open eBook
sebagai format buku terbuka. Epub terdiri atas file multimedia, html5, css, xhtml, xml
yang dijadikan satu file dengan ekstensi .epub
Format epub merupakan salah satu format buku digital yang paling populer saat
ini, sebagai format yang tidak mengacu kepada salah satu pengembang tertentu, membuat
format ini dapat dibaca di berbagai perangkat, seperti: komputer (AZARDI, Calibre,
plugin firefox, plugin google chrome), Android (FBReader, Ideal Reader), iOS (ireader),
Kobo eReader, Blackberry playbook, Barnes and Noble Nook, Sony Reader, dan berbagai
perangkat lainnya.
KELEBIHAN EPUB
Berbagai kelebihan epub yang ditawarkan telah menjadikan epub sebagai salah satu format
buku digital yang paling banyak digunakan, fitur-fiturnya antara lain:
Format terbuka dan gratis
Berbagai pembaca epub yang telah tersedia di berbagai perangkat
Berbagai software pembuat epub telah tersedia
Support untuk video dan audio
Tujuan Pembelajaran :
1. Siswa mampu membuat materi digital dengan menggunakan aplikasi sigil.
2. Siswa mampu memodifikasi dengan kreativitas masing-masing menggunakan
aplikasi Sigil.
3. Siswa mampu mengimplementasikan hasil dari pembuatan materi digital dengan
Sigil.
24 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Reflowable (word wrap), dan pengaturan ukuran text
Support untuk DRM
Styling CSS
5. PENGEMBANGAN EPUB
Proses pengembangan epub dapat dilakukan dengan lebih mudah jika materi bahan ajar
telah dibuat dalam format word terlebih dahulu, sehingga diharapkan peserta telah
menyiapkan materi bahan ajar untuk dibawa ke pelatihan.
Terdapat 3 tahap pengembangan epub yang akan kita bahas, yaitu:
4. Konversi Word ke HTML
Sebelum dirubah menjadi HTML, ada beberapa hal yang harus dilakukan:
Rubah semua pengaturan layout gambar menjadi inline with text, Klik kanan gambar
Wrap text In Line with Text.
Gambar yang tidak inline with text akan ditampilkan tidak pada tempatnya atau bahkan
menghilang.
Rubah semua smart object termasuk equation menjadi gambar, tekan tombol print
screen paste di paint. Semua smart object akan dihapus.
Akan lebih bagus jika dokumen sudah diformat menggunakan styling, hal ini berguna
untuk pembuatan daftar isi nantinya.
Setelah semua itu dilakukan, simpan dokumen menjadi html dengan cara File Save As
Web Page, filtered.
25 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Pastikan yang dipilih adalah tipe web page, filtered. Web page akan menghasilkan output
.html yang memiliki sintaks yang tidak biasa digunakan pada halaman web.
6. PENGOLAHAN EBOOK DENGAN SIGIL
Beberapa pertimbangan dalam pembuatan e-book :
1. Memahami bahwa pembaca buku digital diberi kebebasan untuk mencari bagian
dalam buku secara bebas.
2. Memahami perangkat e-book reader yang akan digunakan oleh pembaca.
3. Menyusun buku digital untuk perangkat e-book reader yang paling sederhana,
kemudian menambahkan fitur tambahan seperti gambar, audio, video dan animasi
untuk perangkat yang lebih modern.
Tahap penyusunan e-book :
1. Penyusunan daftar isi.
2. Memilah materi buku digital baik yang berupa tabel, gambar, audio, video dan
animasi.
Langkah instalasi sigil :
1. download software sigil terlebih dahulu
2. double klik pada aplikasi sigil
26 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
3. Akan muncul jendela “Sigil setup wizard“, lalu klik “next”.
4. Menyetuui perjanjian dengan sigil dengan klik “I accept the agreement” lalu klik
“next”.
27 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
5. Pemilihan lokasi instalasi aplikasi sigil, pada tahap ini biarkan lokasi default tidak usah
diganti, tinggal klik “next
6. Pada jendela “select component”, centang pada bagian “Associate ebook files with sigil“, lalu klik
“next”.
28 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
7. Memberi nama aplikasi sigil. Secara default nama akan tertulis sigil, lalu klik “next”
8. Setelah itu instalasi siap dimulai, dengan klik tombol “install”
29 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
30 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
9. Proses instalasi selesai, dengan klik tombol “finish”
10. Setelah selesai buka aplikasi sigil
31 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Semenjak versi 0.7.0 Sigil juga sudah mendukung import file video dan audio. Kali ini kita
akan menggunakan sigil versi 0.7.1.
Tampilan awal sigil
Panel sebelah kiri merupakan file browser untuk file-file yang terdapat di dalam epub,
panel tengah merupakan editor, dan panel sebelah kanan untuk daftar isi dari dokumen
epub yang sedang dikerjakan.
a) Memasukkan Halaman HTML
Langkah awal yang harus dilakukan adalah membuka file html yang telah dibuat ke dalam
sigil, dari sigil File Open, kemudian pilih file HTML yang telah dibuat.
32 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Setelah itu pastikan tidak ada kesalahan di dalam dokumen tersebut, hapus spasi yang
berlebih serta pastikan gambar sudah pada tempatnya.
b) Edit Metadata
Metadata merupakan sebuah informasi yang mendeskripsikan sebuah file. Pada epub,
metadata berfungsi seperti identitas pada sebuah buku: judul, nama pengarang, tahun
penerbitan, bahasa, ISBN, penerbit, kategori, deskripsi, dll.
Untuk masuk ke jendela metadata, dari sigil Tools Metadata editor , atau tekan
tombol F8. Setelah itu silahkan masukkan judul (Title), pengarang (author), serta untuk
menambahkan properti lainnya seperti penerbit, tahun terbit, dll silahkan tekan tombol add
basic, dan kemudian rubah valuenya.
Tampilan Metadata Editor
33 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
c) Cover Image
Cover image merupakan halaman sampul dari buku digital kita, halaman sampul biasanya
ditampilan di tampilan utama software pembaca buku digital bersama informasi lainnya,
seperti judul dan pengarang. Berikut adalah contoh library pembaca buku digital:
Untuk membuat cover image, anda perlu menyiapkan sebuah file gambar yang akan
digunakan sebagai halaman sampul. Jika gambar yang ingin digunakan sebagai sampul
sudah terdapat di dalam dokumen HTML, anda dapat menunjuknya sebagai halaman
sampul dengan cara: Images pilih gambar klik kanan Add semantics Cover
Image.
Atau jika gambar belum tersedia, Anda dapat menambahkan file gambar tersebut dengan
cara: Klik kananimages add existing files pilih gambar. Gambar yang dipilih akan
ditambahkan ke dalam folder images, dan sudah dapat digunakan sebagai cover image
dengan cara di atas.
34 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
d) Daftar Isi
Daftar isi merupakan cara utama pengguna melakukan navigasi di dalam dokumen epub.
Pengguna dapat langsung membuka bagian dokumen yang ingin dibaca dengan
menggunakan daftar isi tanpa harus membuka tiap-tiap halaman, sistem yang mirip dengan
hyperlink di halaman web.
Sigil memiliki fitur untuk membuat daftar isi secara otomatis, yang perlu dipersiapkan
hanyalah menentukan header setiap bab yang ingin dimasukkan di dalam daftar isi.
Jika dokumen word yang digunakan telah menggunakan styling, maka dokumen telah
terformat secara otomatis, tetapi jika belum, maka pengguna harus menentukan header di
sigil. Yang harus dilakukan adalah:Tempatkan cursor di kalimat topik/subtopik pilih
header.
35 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Dapat terlihat di gambar kiri, cursor (lingkaran merah) terletak di kalimat Konversi word
ke HTML, dan ditetapkan sebagai h2 (header 2, persegi merah), sedangkan isi paragraf di
gambar kanan (lingkaran merah) diberikan styling p(paragraf, persegi merah).
h1 menandakan topik utama, h2 subtopik, h3 sub-subtopik, dst. Sedangkan p menandakan
isi paragraf yang tidak dimasukkan ke dalam daftar isi.
Untuk membuat daftar isi di readium cukup dengan masuk ke tools table of content
generate table of content OK.
e) Memasukkan File Multimedia Ke Dalam Epub
Sejak versi 7.0, Sigil telah mendukung import file video dan suara ke dalam dokumen
epub. Untuk saat ini format yang telah didukung oleh epub adalah:
Video (mp4, webm)
Audio (mp3, wav, ogg)
Jika ingin memasukkan video dalam format lainnya ke dalam buku, Anda dapat
menggunakan software konversi video, salah satunya adalah dengan menggunakan
software gratis, format factory (www.pcfreetime.com).
Untuk memasukkan file video/audio cukup dengan menempatkan cursor di tempat yang
anda inginkan, klik kanan insert file other file pilih audio/video yang diinginkan.
Maka akan muncul tampilan pemutaran video/audio di jendela editor seperti di bawah.
36 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Setelah itu tambahkan sedikit baris kode di dalamnya, taruh kursor di samping video
(lingkaran merah), kemudian buka code view.
Merubah antara codeview dan bookview, kemudian cari baris dengan sintaks :
<video controls=”controls” src=”xx”></video>
Dan tambahkan sintaks berikut sesuai tipe file yang digunakan:
MP4: type=”video/mp4″
MP3: type=”audio/mp3″
Wav: type=”audio/x-wav”
Sehingga kode akhirnya menjadi:
37 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
<video type=”video/mp4″ controls=”controls” src=”xx”></video>
Beberapa epub viewer membutuhkan properti di atas untuk dapat memutar video.
Setelah itu pilih file save as untuk menyimpan dokumen anda sebagai epub.
f) Membaca Epub
Terdapat berbagai macam software untuk membaca epub, namun hanya sebagian yang
dapat memutar file multimedia, antara lain:
aplikasi desktop GHP Reader
Android Ideal Reader install dari google play
iOS iBooks
Google Chrome Readium install dari chrome store beberapa video tidak
dapat diputar
Tampilan readium, ideal reader (android) dan iBooks (iPhone)
Selain itu, beberapa software epubreader yang dapat digunakan, tetapi tidak
dapat menampilkan file multimedia adalah:
Aplikasi desktop calibre, sigil, azreader, dll
Android fbReader, iBooks, dl
Firefox epubreader
38 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Tampilan Epub Reader
D. LATIHAN
Pilihlah jawaban dibawah ini dengan tepat!
1. Salah satu format buku digital yang
paling populer saat ini adalah...
a. E-book
b. Reader
c. Epub
d. Doc
2. Berikut merupakan kelemahan
epub, kecuali...
a. Styling CSS
b. Berbagai software pembuat epub
tidak tersedia
c. Format terbuka dan gratis
d. Reflowable
3. Tahap pengembangan epub yaitu
meliputi hal-hal di bawah ini,
kecuali...
a. Ubah semua pengaturan layout
gambar menjadi inline with text
b. Ubah semua smart object
c. Dokumen yang diformat dengan
menggunakan styling
d. Semua Jawaban Salah
4. Cara menyimpan dokumen menjadi
html yaitu...
a. File Save As Word
Document
b. File Save As Word 97-
2003
c. File Save As PDF
d. File Save As Web Page,
filtered
5. Menyusun buku digital untuk
perangkat e-book reader yang
paling sederhana dan
menambahkan fitur tambahan
untuk...
a. Perangkat lunak
b. Perangkat keras
c. Perangkat modern
d. Perangkat tradisional
6. Panel sebelah kiri pada aplikasi
sigil merupakan..
39 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
a. Daftar isi
b. File browser
c. Editor
d. Main
7. Panel sebelah kanan pada aplikasi
sigil merupakan...
a. Daftar isi
b. File browser
c. Editor
d. Main
8. Panel sebelah tengah pada aplikasi
sigil merupakan...
a. Daftar isi
b. File browser
c. Editor
d. Main
9. Pada epub yang berfungsi sebagai
identitas pada sebuah buku adalah...
a. Metadata
b. Metadokumen
c. Data Flow
d. Cover Image
10. Aplikasi yang memiliki fitur untuk
membuat daftar isi secara otomatis
adalah...
a. Sigil
b. E-book Reader
c. Corel Draw
d. Ms. Word
E. TUGAS/LANGKAH KERJA
Langkah Kerja :
- Siapkan satu lembar kertas dan alat tulis.
- Diskusikan bersama teman sebangku Anda.
- Tulis jawaban Anda dengan benar dan jelas.
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan cermat!
1. Jelaskan, mengapa epub merupakan salah satu format digital book yang paling
banyak digunakan!
2. Jelaskan beberapa hal yang perlu dilakukan dalam konversi word ke html!
3. Jelaskan cara atau langkah-langkah membuat buku digital dengan menggunakan
aplikasi Sigil!
40 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Materi digital adalah koleksi dalam dalam bentuk non print atau softcopy baik yang
diperoleh dari alih media atau sudah dalam bentuk digital (born digital).
Susan L. Lazinger membagi materi digital menjadi dua, yaitu Natively Digital dan
Digitized Material.
Berdasarkan perangkat keras yang digunakan,maka ada 3 jenis simulasi yaitu
simulasi analog, simulasi hybrid, dan simulasi digital.
Pengelompokkan bentuk-bentuk materi digital pada awalnya terdapat di dalam
laporan the British Library Working Party, seperti : CD-ROM, Magnetic tapes
(piringan hitam, harddisk, floppy disk), Electronic Books, Online Databases,
Electronic Mail, Network Publishing, Jurnal elektronik, Bulletin Boards, Document
Delivery, Open Learning Materials.
Kegiatan Pelestarian Materi Digital, diantaranya membuat sistem back-up,
preservasi teknologi, refreshing, migrasi dan format ulang, emulasi, arkeologi
digital, mengubah data digital ke analog.
Buku digital biasa disebut dengan e-book atau buku elektronik. Buku digital adalah
buku publikasi dalam bentuk digital/elektronik, yang terdiri dari teks, gambar,
video.
Aplikasi-aplikasi yang digunakan untuk menyusun buku digital epub adalah Ms.
Word, Corel, Audacity, Sigil.
Epub (electronic publication) merupakan salah satu format digital book yang
merupakan format standardisasi bentuk.
Sigil adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk melakukan editting file epub
yang sifatnya gratis/tidak berbayar karena sifatnya yang open source.
Ebook reader adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk membaca buku
digital/e-book.
41 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan singkat!
1. Materi yang dibuat sebagai materi digital dan akan digunakan serta dipertahankan
sebagai materi digital, disebut...
2. Pembelajaran dengan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi melalui
pengembangan bahan ajar berbasis web, disebut...
3. Simulasi yang mempergunakan representasi fisik untuk menjelaskan karakteristik
penting dari suatu masalah adalah simulasi...
4. Bentuk aplikasi digital dalam laporan the British Library Working Party yaitu...
5. Skripsi, tesis, dan disertasi banyak dibuat dalam format...
6. Keuntungan adanya buku digital yaitu membatasi ........... dan ........... .
7. EPUB, PDF, TXT, RTF, DOC, BbeB merupakan format e-book untuk perangkat...
8. .mobi adalah jenis file untuk format e-book yang dibuat oleh sebuah perusahaan
Perancis yaitu....
9. Sebuah file terkompresi yang memungkinkan serangkaian gambar buku komik untuk
disimpan adalah definisi dari format...
10. .prc juga disebut dengan ekstensi...
11. Fitur dari epub adalah bersifat...
12. Aplikasi yang digunakan untuk menyusun buku digital epub untuk pengolah video
yaitu...
13. UTF-16 adalah kepanjangan dari...
14. Dukungan PCRE yaitu dukungan.....
15. Contoh aplikasi e-book reader berdasarkan sistem operasi Linux adalah...
Kerjakan pertanyaan di bawah ini secara rinci!
1. Bagaimana cara melestarikan materi digital ?
2. Apa perbedaan materi digital dengan simulasi digital ?
3. Menurut pendapatmu, apa yang kamu ketahui tentang buku digital ?
4. Apa saja aplikasi pembuat buku digital yang kamu ketahui? Jelaskan!
5. Jelaskan langkah-langkah membuat buku digital dengan aplikasi sigil mulai dari cara
menginstallnya!
42 | S M K N E G E R I 1 M A L A N G
Deegan, Marilyn and Simon Tanner (editor). 2006. Digital Preservation. London : Facet
Publishing.
Forde, Helen. 2007. Preserving Archives. London : Facet Publishing.
Haritz C.N. 2013. TUTORIAL PEMBUATAN BUKU DIGITAL INTERAKTIF
MENGGUNAKAN SIGIL | Informasi seputar IT.
Lazinger, Susan S. 2001. Digital Preservation and Metadata. : History, Theory, Practice.
Englewood : Libraries Unlimited
Pendit, Putu Laxman. 2008. Perpustakaan Digital dari A sampai Z. Jakarta : Cita
Karyakarsa Mandiri.
Pendit, Putu Laxman, dkk. 2005. Perpustakaan Digital : Perspektif Perpustakaan
Perguruan Tinggi Indonesia. Depok : Universitas Indonesia.