modul corel

Upload: ardhann-rahmat-fauzzi

Post on 11-Jul-2015

338 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

MENU DAN ICON YANG TERDAPAT DALAM PERANGKAT LUNAK PEMBUAT GRAFISSESSION : 1 dan 2 Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik 1. Kompetensi Dasar Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis WAKTU : 4 X 45 MENIT Indikator Menjelaskan pengertian grafis berbasis vektor dan bitmap Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk grafis berbasis vektor dan bitmap Menjelaskan pengertian menu dan icon pada aplikasi pembuat grafis vektor dan bitmap Menjelaskan fungsi menu dan icon pada aplikasi pembuat grafis vektor dan bitmap Mengidentifikasi menu dan icon pada aplikasi pembuat grafis vektor dan bitmap Menampilkan dan menyembunyikan menu dan icon pada aplikasi pembuat grafis vektor dan bitmap

PENDAHULUAN Pada prinsipnya software aplikasi grafis dibagi menjadi 2 yaitu : Citra Grafis berbasis Vektor dan Citra Grafis berbasis Bitmap. Pada grafis berbasis vektor, citra tersusun atas pola garis dan berbentuk geometris (kurva) sedangkan pada grafis berbasis bitmap, citra tersusun atas pola titik (dot) yang dikenal dengan istilah picture elements (pixel). Berikut sifat dan karakteristik dari masing- masing jenis, yaitu : Citra Vektor bersifat Resolution Independent dengan karakter : kualitas gambar tetap baik tanpa tergantung resolusinya. Artinya apabila sebuah objek gambar diperbesar maka kejernihan dan kehalusannya tidak berkurang sedangkan ...... Citra Bitmap bersifat Resolution Depedent dengan karakter : kualitas gambar tergantung pada resolusinya. Artinya apabila objek gambar diperbesar melebihi ukurannya maka gambar akan nampak pecah-pecah. Software Aplikasi Berbasis Vektor Software aplikasi berbasis vektor sering disebut dengan Draw Software, yang dibagi menjadi 2 bagian yaitu : vektor 2 dimensi (2D), misal : adobe ilustrator, macromedia freehand, corel draw, dan vektor 3 dimensi (3D), misal : maya 3D, strata 3D CX, ulead cool 3D dan swift 3D Software Aplikasi Berbasis Bitmap Software aplikasi berbasis bitmap sering disebut dengan Paint Software, yang dibagi menjadi 2 bagian yaitu : pengolah grafis 2 dimensi (2D), misal : paint, photo shop, dan pengolah grafis 3 dimensi (3D), misal digital clay dan digital nendo. Pada pembahasan kali ini, software aplikasi grafis vektor menggunakan CorelDRAWTeknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga Yoga Ruanto, SKom

1

COREL DRAW 12 Adalah salah satu jenis software pembuat garis berbasis vektor, yang digunakan untuk membuat ilustrasi obyek gambar dan teks MEMULAI DAN MENGAKHIRI PROGRAM Klik menu start arahkan pointer mouse pada programs Arahkan pada CorelDRAW Graphic Suite 12 klik CorelDRAW 12

Muncul tampilan welcome to CorelDRAW

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

2

Tentukan pilihan NEW jika ingin membuat dokumen baru, RECENTLY USE jika ingin membuka file yang terakhir kali pernah diaktifkan sedangkan klik OPEN jika ingin membuka file-file yang lain Kita asumsikan memilih NEW, maka muncul tampilan lembar kerja CorelDRAW, sebagai berikut : Title bar Menu bar Control window

Properti Bar

Toolbar standar

Ruler

Color pallete

Toolbox Drawing page

Status page

Status bar Jika ingin mengakhiri CorelDRAW12, klik menu File Klik Exit

Scroll bar

PENGERTIAN, FUNGSI MENU DAN ICON TITLE BAR Berisi nama program yang sedang dipakai dan nama file yang sedang digunakan MENU BAR Berisi nama-nama perintah yang digunakan untuk berbagai macam pekerjaan, seperti menu File, Edit, View, dll. CONTROL WINDOW Untuk memperkecil, memperbesar, menormalkan menutup tampilan jendela window

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

3

TOOLBAR STANDAR Berisi lambang-lambang dalam bentuk icon perintah seperti untuk menyimpan (save), membuka (open), dll PROPERTI BAR Bagian ini berisi lambang-lambang dalam bentuk icon yang digunakan untuk melakukan perubahan pada tool yang sedang aktif COLOR PALETTE Digunakan untuk menyisipkan atau memberikan warna pada objek gambar aktif SCROLL BAR Digunakan untuk menggulung lembar kerja (vertical) dan menggeser lembar kerja (horisontal) STATUS BAR Berisi informasi mengenai posisi pointer mouse, warna yang sedang aktif, objek yang sedang aktf atau terpilih DRAWING PAGE Tempat atau lembar kerja yang digunakan untuk membuat objek gambar STATUS PAGE Memberikan informasi tentang posisi halaman yang sedang digunakan TOOLBOX Digunakan untuk memproses atau memodifikasi objek, terdiri dari : Pick tool digunakan untuk menseleksi objek, merubah ukuran objek, menggeser objek Flyout Shape, terdiri dari : Shape tool, untuk mengedit objek Knife tool, untuk memotong dan memisahkan objek Eraser tool, untuk membuang/menghapus/menghilangkan sebagian dari objek Smudge brush tool, mengubah bentuk objek vektor dengan cara men-drag sepanjang outline-nya Roughen brush tool, mengubah outline objek vektor dengan cara men-drag sepanjang outline-nya Free transform tool, mengubah posisi objek dengan menggunakan perputaran bebas Virtual segmen delete, menghapus objek yang saling beririsan

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

4

Flyout Zoom, terdiri dari : Zoom tool, untuk memperbesar atau memperkecil objek gambar Hand tool, untuk memindah atau menggeser lembar kerja ke tempat yang kita ingingkan Flyout Curve, terdiri dari : Freehand tool, digunakan untuk membuat garis lurus atau garis kurva dengan bentuk dan ketebalan yang berbeda Bezier tool, digunakan untuk membuat satu segmen kurva dalam sekali waktu Artistic media tool, untuk membuat media artistik menggunakan media brush, sprayer, caligraphic, pressure Pen tool, untuk menggambar atau membuat satu segmen kurva dengan satu kali waktu Polyline tool, untuk membuat atau menggambar garis atau kurva 3 point curve tool, untuk menggambar kurva dengan tiga titik, yaitu titik awal, tengah dan akhir Interactive connector tool, untuk menggabungkan dua objek menggunakan garis Dimension tool, untuk menggambar garis vertikal, horisontal, miring dan bersudut Smart drawing tool, untuk untuk mengkonversi objek atau garis yang kita gambar menjadi objek dasar atau objek kurva yang halus Flyout Rectangle, terdiri dari : Rectangle tool, untuk menggambar objek kotak dan persegi panjang 3 point rectangle tool, untuk menggambar objek kotak dan persegi panjang dengan cara mendrag untuk membuat garis dasarnya terlebih dahulu lalu klik untuk menentukan tingginya

Flyout Ellipse, terdiri dari : Ellipse tool, untuk menggambar objek ellipse dan lingkaran 3 point ellipse tool, untuk menggambar objek ellipse dengan cara mendrag agar terbentuk garis tengah ellipse terlebih dahulu lalu klik untuk menentukan tingginya

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

5

Flyout Object, terdiri dari : Graph paper tool, untuk menggambar garis grid dengan jarak sama (seperti tabel) Polygon tool, untuk membuat objek polygon dan bintang dengan bentuk simetris Spiral tool, untuk mengambar obyek spiral dengan bentuk simetris atau logaritma

Flyout Perfect Shapes, terdiri dari : Basic shapes tool, digunakan untuk membuat objek gambar dasar dengan cara memilih dari kumpulan koleksi yang disediakan Arrow shapes tool, digunakan untuk menggambar berbagai bentuk panah dan penunjuk arah Flow chart shapes tool, untuk membuat atau menggambar simbol-simbol flow chart Star shapes tool, untuk menggambar berbagai bentuk bintang Callouts shapes tool, untuk membuat atau menggambar kotak percakapan dan label

Text tool, digunakan untuk membuat teks artistik dan teks paragraf

Flyout Interactive, terdiri dari : Interactive blend tool, digunakan untuk menguraikan perubahan antara dua objek Interactive contour tool, digunakan untuk melakukan perbanyakan garis luar objek dengan arah ke dalam, keluar atau kearah pusat objek Interactive distortion tool, untuk menerapkan bentuk-bentuk distorsi pada objek seperti terkena sesuatu Interactive drop shadow tool, untuk memberi efek bayangan pada objek Interactive envelope tool, untuk mengubah bentuk objek dengan cara menggeser nodenode yang ada disekitarnya Interactive extrude tool, untuk menerapkan efek 3 dimensi sehingga seolah dapat dilihat dari sudut-sudut tertentu Interactive transparancy tool, untuk menerapkan efek transparan pada objek

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

6

Flyout Eyedropper, terdiri dari : Eyedropper tool, untuk mengambil warna dari objek yang ada di lemba kerja Paintbucket tool, untuk memberi warna pada objek dengan warna yang telah kita ambil dengan eyedropper tool Flyout Outline, terdiri dari : Flyout outline tool, untuk pengaturan outline (garis tepi) opbjek antara lain ketebalan garis dan warna Flyout Fill, terdiri dari : Flyout fill tool, untuk mengisi objek dengan berbagai corak warna dan tekstur Flyout Interactive Fill, terdiri dari : Interactive fill tool, untuk memberi warna pada isi objek secara interactive Interactive mesh tool, untuk menerapkan grid yang bertautan ke dalam objek dan kita bisa memberi warna pada grid-grid tersebut

MENAMPILKAN DAN MENYEMBUNYIKAN MENU DAN ICON 1) Mengaktifkan dan menyembunyikan Toolbar / Menu / Icon Cara : Arahkan pointer mouse pada batang (bar) yang kosong Klik kanan Tentukan toolbar-toolbar / menu yang belum aktif, misal : toolbox Klik kanan pointer mouse

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

7

Toolbar yang sudah diberi tanda aktif maka tampil di lembar kerja corelDRAW, apabila kita mengklik tanda aktif maka toolbar akan disembunyikan, ulangi langkah diatas sehingga muncul tampilan berikut :

Double kik pada judul dari toolbox, sehingga toolbar akan menempatkan secara otomatis

2)

Mengaktifkan dan menyembunyikan Color Palette Toolbar Cara : Arahkan pointer mouse pada area kosong lembar kerja Klik kanan Pilih View arahkan pointer pada color palettes

Gambar 1. Tampilan lembar kerja tanpa Color Palette Toolbar

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

8

Gambar 2.. Urutan langkah dalam menampilkan/ menyembunyikan Color Palette Toolbar

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

9

UJI KOMPETENSI 1

Pilihlah salah satu jawaban dengan memberi tanda Silang (X) pada jawaban a, b, c, d, e yang menurut anda paling benar ! Soal no 1 5 melihat ilustrasi perangkat lunak grafis CorelDRAW yang sedang aktif10 1 2 3

4 5

6

7 9 8

1.

Pada ilustrasi diatas, nomor berapakah yang disebut sebagai toolbar judul yang digunakan untuk mengetahui nama aplikasi dan nama file aktif .. a. 6 d. 9 b. c. 10 7 e. 1

2.

Pada ilustrasi diatas, nomor berapakah yang berfungsi sebagai lembar kerja untuk membuat obyek gambar .. a. 6 d. 9 b. c. 10 7Yoga Ruanto, SKom

e.

8

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

10

3.

Pada ilustrasi diatas, nomor berapakah yang disebut propperty bar yang digunakan untuk memformat obyek .. a. 8 d. 5 b. c. 10 7 e. 9

4.

Pada ilustrasi diatas, nomor berapakah yang disebut sebagai status bar yang digunakan untuk mengetahui status dari obyek yang sedang dibuat .. a. 6 d. 9 b. 5 e. 10 Pada ilustrasi diatas, nomor berapakah yang disebut sebagai toolbox yang digunakan sebagai kotak alat yang digunakan untuk membuat, mengolah dan mengedit obyek.. a. 6 d. 9 b. c. 10 7 e. 5

5.

6.

Untuk memproses dan mengaktifkan obyek gambar yang kita buat, kita dapat menggunakan alat-alat yang terdapat pada . a. Toolbar d. Control windows b. c. Menu bar Toolbox e. Color palette

7.

Akhiran atau extension file yang dihasilkan dari penggunaan perangkat lunak aplikasi grafis CorelDRAW sebelum di eksport adalah . a. . DOC d. . TIF b. c. . XLS . CDR e. . JPEG

8.

Photoshop adalah program aplikasi pengolah grafis berbasis . a. Vector d. 2 D b. c. Bitmap 3D e. Object

9.

Citra grafis bitmap yang terdapat pada aplikasi pengolah grafis Photoshop memiliki karakter .. a. Jika obyek diperbesar maka gambar tetap d. Jika obyek diperbesar maka gambar kasar halus karena tidak tergantung pada karena tergantung pada resolusi resolusi b. Jika obyek diperbesar maka gambar kasar e. Semua benar karena tidak tergantung pada resolusi c. Jika obyek diperbesar maka gambar tetap halus karena tergantung pada resolusi

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

11

10. Software aplikasi grafis berbasis bitmap sering kita kenal dengan istilah a. Paint software d. Painting b. c. Draw software Freehand e. Paint brush

11. Resolution independen adalah sifat dari citra grafis berbasis vektor, yang memiliki karakter. a. Jika obyek diperbesar maka gambar tetap d. Jika obyek diperbesar maka gambar kasar halus karena tidak tergantung pada karena tergantung pada resolusi resolusi b. Jika obyek diperbesar maka gambar kasar e. Semua benar karena tidak tergantung pada resolusi c. Jika obyek diperbesar maka gambar tetap halus karena tergantung pada resolusi 12. Citra grafis yang tersusun berdasarkan garis, kurva (geometris) disebut dengan citra a. Bitmap d. BMP b. c. JPEG vektor e. 3 dimensi

13. Citra grafis yang tersusun berdasarkan titik atau dot disebut dengan citra a. Bitmap d. BMP b. c. JPEG Vektor e. 3 dimensi

14. Obyek gambar yang dibuat berdasarkan citra titik/dot, jika diperbesar melebihi ukuran semula, maka akan nampak kasar dan pecah-pecah, hal tersebut merupakan sifat dari . a. Citra bitmap d. Citra 2 dimensi b. c. Citra vektor Citra 3 dimensi e. Citra draw software

15. Dibawah ini manakah yang termasuk extension file berbasis citra vektor a. . BMP d. . TIF b. c. . CDR . JPEG e. semua benar

16. Dibawah ini manakah tool dalam bentuk icon yang digunakan untuk mengedit objek (shape tool).... a. d. b. c. e.

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

12

17. Dibawah ini manakah tool dalam bentuk icon yang digunakan untuk membuat garis lurus, bersambung/zigzag (freehand tool).... d. a. b. c. 18. Perhatikan tool-tool dibawah ini ! 1. Bezier tool 2. Zoom tool 3. Pen tool 4. Dimension tool 5. Artistic media tool Dari keterangan diatas manakah yang termasuk ke dalam kelompok fly out curve .... a. 1,2,3 d. 5 b. c. 1 dan 3 2 dan 4 e. Benar semua e.

19. Perhatikan tool-tool dibawah ini ! 1. Bezier tool 2. Rectangle tool 3. Pen tool 4. 3 point rctangle tool 5. Artistic media tool Dari keterangan diatas manakah yang termasuk ke dalam kelompok fly rectangle .... a. 1,2,3 d. 5 b. c. 1 dan 3 2 dan 4 e. Benar semua

20. Perhatikan tool-tool dibawah ini ! 1. Graph paper tool 2. Polygon tool 3. Spiral tool 4. Dimension tool 5. Artistic media tool Dari keterangan diatas manakah yang termasuk ke dalam kelompok flyout object .... a. 1,2,3 d. 5 b. c. 1 dan 3 2 dan 4 e. Benar semua

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

13

MENGGUNAKAN MENU DAN ICON YANG TERDAPAT DALAM PERANGKAT LUNAK PEMBUAT GRAFISSESSION : 3 - 6 Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik 2. Kompetensi Dasar Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis WAKTU : 4 X 45 MENIT Indikator Membuat dokumen baru Memodifikasi pengaturan halaman Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk Memodifikasi pewarnaan pada grafis Export dan Import File Memodifikasi objek dengan efek khusus Mencetak dokumen

MEMBUAT DAN MENYIMPAN DOKUMEN BARU Pada prinsipnya membuat atau membuka lembar kerja baru dan menyimpan hasil pekerjaan adalah sama dengan program aplikasi lainnya (seperti MS-Word, MS-Excel, dll), dimana kita harus menentukan tempat penyimpanan dan nama filenya. Hasil simpanan pada CorelDRAW memiliki akhiran file atau extension file .CDR (baca : titik CDR). Yang artinya file tersebut harus dibuka atau diaktifkan kembali pada aplikasi pembuat grafis CorelDRAW. CATATAN : Pada pembahasan kali ini, kita asumsikan bahwa aplikasi CorelDRAW sudah diaktifkan. Biasakanlah untuk terlebih dahulu mengatur lembar kerjanya, sehingga objek yang dibuat sesuai dengan ukuran yang dikehendaki

MENGATUR LEMBAR KERJA / DRAWING PAGE Cara : Klik menu layout Klik page setup

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

14

Muncul tampilan properties page setup

Tentukan orientation paper (portrait atau landscape), Tentukan jenis kertas (letter, legal, customize), Tentukan ukuran kertas Klik OK MENGATUR DAN MENGUBAH WARNA HALAMAN Cara : Klik menu layout Klik Page background

Muncul tampilan properties Background

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

15

Pada option : No background : tanpa background Solid : background menggunakan warna penuh Bitmap : background mengambil (import) objek dari gambar lain Klik OK

JENIS TEKS CorelDRAW memiliki dua jenis format teks, yaitu Text Artistic dan Text Paragraph. Text Artistic Karakteristik jenis teks ini dapat diberi efek seperti objek gambar lainnya. Jenis teks ini biasanya digunakan untuk menunjukkan informasi singkat dengan penampilan menarik seperti logo perusahaan, judul artikel, kartu nama dan desain teks lainnya Text Paragraph Jenis teks ini biasanya digunakan untuk menulis informasi yang panjang seperti isi sebuah artikel, sinopsis buku, penjelasan tentang suatu produk dan informasi lainnya Text Artistic Cara : Aktifkan text tool Bawa pointer mouse lembar kerja kemudian klik pada tempat yang dituju Ketik teks kemudian pilih pick tool untuk membebaskan dari pengetikan sehingga muncul node-node disekitar objek teks

Text Paragraph Cara : Aktifkan text tool Bawa pointer mouse lembar kerja kemudian lakukan drag mouse untuk menentukan lebar area teks yang akan diketik

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

16

Ketik teks kemudian pilih pick tool untuk membebaskan dari pengetikan sehingga muncul node-node disekitar objek teks

MENGATUR UKURAN DAN JENIS FONT PADA TEKS Pada saat muncul node-node yang mengelilingi objek teks (untuk teks artistik), apabila kita menempatkan pointer mouse pada titik node-node tersebut maka pointer akan berubah bentuk anak panah kemudian lakukan drag mouse sehingga objek gambar menjadi tampak lebih besar atau lebih kecil bila kita mendrag ke arah dalam objek

Untuk memberikan warna pada objek dalam bentuk teks juga menggunakan cara yang sama yaitu : dengan terlebih dahulu menampilkan titik-titik node disekeliling objek dengan cara mengklik 1 kali pada objek (objek terpilih) kemudian gunakan color palette pada bagian lajur kanan drawing page klik kiri 1 kali untuk memberikan warna pada background teks dan atau klik kanan untuk memberi warna pada garis suatu objek Menyisipkan Drop Cap Dan Bullet Pada Teks Paragraph Cara : Aktifkan text tool Bawa pointer mouse lembar kerja kemudian lakukan drag mouse untuk menentukan lebar area teks yang akan diketik Ketik teks kemudian pilih pick tool untuk membebaskan dari pengetikan sehingga muncul node-node disekitar objek teks

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

17

Klik menu Text

klik Format teks

Muncul kotak properties dari format teks

Pilih tab Effects, pada Effect type : tentukan Drop Cap atau Bullet Pada Dropped lines : tentukan jumlah baris sebelum Dropped Pada distance from text : tentukan jarak anar huruf drop dengan teks Klik OK

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

18

MEMBUAT GARIS, GAMBAR BENTUK DAN MEMBERI WARNA A. OBJEK GARIS Freehand Tool Freehand tool digunakan untuk membuat garis lurus (bersambung dan zigzag) dan lengkung tak beraturan Cara : Klik freehand tool Letakkan pointer mouse pada lembar kerja sehingga berubah menjadi + Lakukan klik satu kali (tanpa drag mouse), geser pointer mouse pada titik akhir dengan tetap melakukan penekanan pada mouse, kemudian klik satu kali

Freehand untuk garis lurus bersambung (zig-zag) Cara : Klik freehand tool Letakkan pointer mouse pada lembar kerja sehingga berubah menjadi + Lakukan klik satu kali (tanpa drag mouse), geser pointer mouse pada titik yang dituju, kemudian double klik, geser kembali pointer mouse pada titik berikutnya kemudian double klik, ulangi langkah tadi hingga membentuk garis zigzag. Bila dianggap cukup, maka pada titik akhir klik 1 kali

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

19

Freehand untuk garis lengkung tak beraturan Cara : Klik freehand tool Letakkan pointer mouse pada lembar kerja sehingga berubah menjadi + Drag mouse (penekanan mouse diteka terus) sambil pointer mouse digerakkan untuk menghasilkan objek garis yang diinginkan

Bezier Tool Digunakan untuk membuat garis lengkung lurus dan lengkung, tetapi yang membedakan dengan freehand tool , bezier tool tidak menggunakan double klik untuk titik yang dituju Cara : Klik bezier tool Letakkan pointer mouse pada lembar kerja sehingga berubah menjadi + Lakukan klik satu kali (tanpa drag mouse) geser pointer mouse pada titik yang dituju kemudian klik

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

20

Bezier tool untuk garis bersambung (zig zag) Cara : Klik bezier tool Letakkan pointer mouse pada lembar kerja sehingga berubah menjadi + Lakukan klik satu kali (tanpa drag mouse) geser pointer mouse pada ttik yang dituju kemudian klik, geser pointer mouse pada titik berikutnya, ulangi langkah sebelumnya Bila dianggap cukup, klik pick tool

Bezier tool untuk garis lengkung Cara : Klik bezier tool Letakkan pointer mouse pada lembar kerja sehingga berubah menjadi + Lakukan klik satu kali (tanpa drag mouse) untuk menentukan titik awal Geser pointer mouse pada ttik yang dituju (tanpa penekanan mouse), pada saat titik akhir ditentukan baru kemudian lakukan drag mouse untuk membuat lengkungan garis Bila dianggap cukup, klik pick tool

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

21

Artistic media Tool Digunakan untuk membuat garis artistik berupa kuas (preset), cat (brush), semprot (sprayer), kaligrafi (caligraphic) dan penekanan pena (pressure) Preset (kuas) Cara : Aktifkan Artistic media tool pada toolbox Pada property bar klik Preset Pointer berubah menjadi Letakkan pointer pada lembar kerja, lakukan drag and drop

Brush (cat) Cara : Aktifkan Artistic media tool pada toolbox Pada property bar klik Brush Pointer berubah menjadi Letakkan pointer pada lembar kerja, lakukan drag and drop

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

22

Sprayer (semprot) Cara : Aktifkan Artistic media tool pada toolbox Pada property bar klik Sprayer Pointer berubah menjadi Letakkan pointer pada lembar kerja, lakukan drag and drop

Kaligraphic (kaligrafi) Cara : Aktifkan Artistic media tool pada toolbox Pada property bar klik Caligraphic Pointer berubah menjadi Letakkan pointer pada lembar kerja, lakukan drag and drop

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

23

Pressure (penekanan pena) Cara : Aktifkan Artistic media tool pada toolbox Pada property bar klik Pressure Pointer berubah menjadi Letakkan pointer pada lembar kerja, lakukan drag and drop

Pen tool Digunakan untuk membuat garis kurva dengan satu klik saja Cara : Aktifkan pen tools pada toolbox Letakkan pointer pada lembar kerja untuk menentukan titik awal Geser pointer ke titik berikutnya kemudian klik, ulangi langkah sebelumnya Untuk mengakhiri lakukan double klik pada titik akhir

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

24

Ket : Mirror button Start arrowhead selector Outline style slector End arrowhead selector Outline width

: : : : :

membuat efek cermin kaca (berbalik arah) membuat anak panah pada awal titik garis jenis-jenis bentuk garis membuat anakpanah pada akhir titik garis ketebalan garis

Polyline Tool Digunakan untuk membuat garis kurva dengan satu klik saja Cara : Aktifkan polylines tools pada toolbox Letakkan pointer pada lembar kerja untuk menentukan titik awal Geser pointer ke titik berikutnya kemudian klik, drag mouse untuk membuat garis lengkung Untuk mengakhiri lakukan double klik pada titik akhir

3 Point curve tool Digunakan untuk membuat garis kurva dengan satu klik saja Cara : Aktifkan 3 point curve tools pada toolbox Letakkan pointer pada lembar kerja kemudian lakukan drag mouse untuk menentukan titik awal Geser mouse kemudian lepaskan penekanan mouse (drop mouse) Untuk menentukan lengkungan garis arahkan pointer mouse pada titik tengah antara titik awal dan titik akhir Tanpa drag mouse, tarik pointer mouse sehingga mebentuk garis lengkung

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

25

Interactive connector tool Digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih objek. Garis penghubng yang terbentuk akan muncul di titik objek yang terdekat pada masing-masing objek. Interactive connector tool dibagi 2 yaitu : Angled connector Digunakan unuk membuat garis flow yang terdiri dari sudut-sudut persegi Cara : Buatlah dua objec gambar Aktifkan interactive connector tools pada toolbox Aktifkan angled connector line pada properti bar Letakkan pointer pada lembar kerja kemudian lakukan drag mouse dari objek pertama menuju objek kedua

Gambar

objek dengan menggunakan angled connector line

Straight connector Digunakan unuk membuat garis flow yang terdiri dari sudut-sudut persegi Cara : Buatlah dua objec gambar Aktifkan interactive connector tools pada toolbox Aktifkan straight connector line pada properti bar Letakkan pointer pada lembar kerja kemudian lakukan drag mouse dari objek pertama menuju objek kedua

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

26

Dimension Tool Digunakan untuk membuat garis dimensi. Garis dimensi terdiri dari : Garis dimensi vertikal dan horisontal (Auto dimension tool), Garis dimensi vertikal (Vertical dimension tool), Garis dimensi horisontal (horisontal dimension tool), Garis dimensi horisontal (slanted dimension tool), Garis keterangan (callout tool) dan Garis sudut (angular dimension tool)

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

27

B.

GAMBAR BENTUK RECTANGLE dan 3 POINT RECTANGLE (SQUARE) Rectangle dan square adalah objek berbentuk empat persegi panjang Cara : Klik atau aktifkan Flyout rectangle pada toolbox Klik rectangle Letakkan mouse pointer pada lembar kerja Lakukan drag and drop untuk menghasilkan gambar empat persegi panjang Lepas penekanan mouse Klik pick tool pada toolbox

Empat persegi panjang dengan rectangle tool

Empat persegi panjang dengan square

Kita juga dapat membentuk sudut untuk objek empat persegi panjang dengan menggunkan Corner Roundness pada properti bar, cara : Seleksi objek rectangle Ubah value dari salah satu sudut pada corner roundness, misal : 30

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

28

ELLIPSE, CIRCLE, ARC DAN BENTUK PIE Kita dapat membuat objek lingkaran dengan menggunakan Ellipse tool dan 3 point llipse, berikut cara menggunakan ellipse tool Cara : Klik atau aktifkan Flyout ellipse pada toolbox Klik ellipse Klik ellipse pada properti bar Letakkan mouse pointer pada lembar kerja Lakukan drag and drop untuk menghasilkan gambar ellipse Lepas penekanan mouse Klik pick tool pada toolbox

Untuk membuat bentuk pie Cara : Klik atau aktifkan Flyout ellipse pada toolbox Klik ellipse Klik pie pada properti bar Letakkan mouse pointer pada lembar kerja Lakukan drag and drop untuk menghasilkan gambar ellipse Lepas penekanan mouse Klik pick tool pada toolbox

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

29

Untuk membuat bentuk arc Cara : Klik atau aktifkan Flyout ellipse pada toolbox Klik ellipse Klik arc pada properti bar Letakkan mouse pointer pada lembar kerja Lakukan drag and drop untuk menghasilkan gambar ellipse Lepas penekanan mouse Klik pick tool pada toolbox

POLYGON DAN STAR Kita dapat membuat objek dengan bentuk sisi banyak (polygon) dan star (bintang) Cara : Klik atau aktifkan Flyout object pada toolbox Klik polygon Tentukan jumlah sisi polygon pada properti bar, misal : 5 Letakkan mouse pointer pada lembar kerja Lakukan drag and drop untuk menghasilkan gambar polygon Lepas penekanan mouse Klik pick tool pada toolbox

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

30

Untuk membuat Star Cara : Klik atau aktifkan Flyout object pada toolbox Klik polygon Pilih icon star, tentukan jumlah sisi star pada properti bar, misal : 5 Letakkan mouse pointer pada lembar kerja Lakukan drag and drop untuk menghasilkan gambar star Lepas penekanan mouse Klik pick tool pada toolbox

TUGAS 1 :

Pada pembahasan berikutnya, pembuatan gambar bentuk (objek gambar) lainnya seperti Flyout perfect shape SAMA dengan langkah-langkah pada pembuatan gambar bentuk lainnya. Uraikanlah urutan langkahnya

C.

MEMBERI WARNA, TEKSTUR, PATTERN PADA OBJEK WARNA DENGAN COLOR PALETTE Cara : Buat objek gambar, misal : polygon Seleksi objek gambar Pilih warna pada color palette dengan mengklik tombol mouse kiri untuk warna background dan klik tombol mouse sebelah kanan untuk warna garis

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

31

WARNA DENGAN FLYOUT FILL Fill Color Dialog Cara : Buat objek gambar, misal : polygon Seleksi objek gambar Pilih warna pada fill tool yang terdapat pada toolbox (lajur kanan) Klik fill color dialog

Muncul properties fill color dialog

Tentukan warna yang diinginkan Klik OK

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

32

Fountain Fill Dialog Cara : Buat objek gambar, misal : polygon Seleksi objek gambar Pilih warna pada fill tool yang terdapat pada toolbox (lajur kanan) Klik fountain fill dialog

Muncul properties fountain fill dialog

Tentukan pola warna yang diinginkan Klik OK

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

33

TEXTURE FILL DIALOG Cara : Buat objek gambar, misal : polygon Seleksi objek gambar Pilih warna pada fill tool yang terdapat pada toolbox (lajur kanan) Klik texture fill dialog

Muncul properties texture fill dialog

Tentukan tekstur yang diinginkan Klik OK

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

34

PATTERN FILL DIALOG Cara : Buat objek gambar, misal : polygon Seleksi objek gambar Pilih warna pada fill tool yang terdapat pada toolbox (lajur kanan) Klik pattern fill dialog

Muncul properties pattern fill dialog

Tentukan pattern yang diinginkan Klik OK

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

35

D.

MEMODIFIKASI OBJEK FLYOUT SHAPE EDIT TOOL Untuk dapat memodifikasi objek, harus terlebih dahulu mengkonversi objek gambar vektor ke objek kurva (CONVERT TO CURVE) Menggunakan SHAPE TOOL Cara : Buat objek gambar, misal : rectangle Seleksi objek gambar Klik menu arrange klik Convert to Curve

Klik flyout shape edit pada toolbox pilih shape tool

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

36

Tentukan node pada objek yang akan diubah

klik convert line to curve drag mouse pada garis yang diberi node

Menggunakan KNIFE TOOL Cara : Buat objek gambar, misal : polygon 5 sisi Seleksi objek gambar Klik flyout shape edit klik knife tool Klik satu kali untuk menentukan titik awal Geser pointer mouse menuju titik akhir klik satu kali Pisahkan objek gambar yang terpotong

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

37

Menggunakan ERASER TOOL Cara : Buat objek gambar, misal : basic shape Seleksi objek gambar Klik flyout shape edit klik eraser tool Klik satu kali untuk menentukan titik awal Geser pointer mouse menuju titik akhir klik satu kali Pisahkan objek gambar yang terpotong

TUGAS 2 :

Pada pembahasan berikutnya, buatlah gambar bentuk (objek gambar bebas) kemudian edit atau modifikasi dengan menggunakan smudge dan roughen brush. Uraikanlah urutan langkahnya.

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

38

FLYOUT INTERACTIVE TOOL INTERACTIVE BLEND TOOL Digunakan untuk menguraikan objek Cara : Buatlah objek gambar, misal : rectangle dan ellipse Klik interactive blend tool pada toolbox Letakkan pointer mouse pada objek rectangle Drag mouse menuju objek ellipse Klik pick tool

INTERACTIVE CONTOUR TOOL Digunakan untuk menggandakan garis luar objek, baik keluar, kedalam dan atau ke pusat objek Cara : Buatlah objek gambar, misal : rectangle Seleksi objek rectangle Klik interactive contour tool pada toolbox Letakkan pointer mouse pada objek rectangle Drag menuju titik tertentu untuk menghasilkan gambar contour Klik pick tool

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

39

INTERACTIVE DISTORTION TOOL Digunakan untuk menerapkan bentuk-bentuk distorsi seperti terkena sesuatu hal Cara : Buatlah objek gambar, misal : rectangle Seleksi objek rectangle Klik interactive contour tool pada toolbox Letakkan pointer mouse pada node-node disekitar objek rectangle Drag menuju titik tertentu untuk menghasilkan gambar distorsi Klik pick tool

INTERACTIVE ENVELOPE TOOL Digunakan untuk mengubah bentuk objek menjadi objek baru dengan cara menggeser node-node yang ada disekitar objek Cara : Buatlah objek gambar, misal : rectangle Seleksi objek rectangle Klik interactive envelope tool pada toolbox Letakkan pointer mouse pada objek rectangle Drag menuju titik tertentu untuk menghasilkan gambar envelope Klik pick tool

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

40

INTERACTIVE DROP SHADOW TOOL Digunakan untuk memberi efek bayangan pada objek Cara : Buatlah objek gambar, misal : rectangle Berilah warna background Klik interactive drop shadow tool pada toolbox Letakkan pointer mouse pada objek rectangle Drag menuju titik tertentu untuk menghasilkan gambar drop shadow Klik pick tool

INTERACTIVE EXTRUDE TOOL Digunakan untuk menerapkan efek 3 dimensi Cara : Buatlah objek gambar, misal : rectangle Klik interactive extrude tool pada toolbox Letakkan pointer mouse pada objek rectangle Drag menuju titik tertentu untuk menghasilkan gambar extrude Klik pick tool

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

41

INTERACTIVE TRANSPARANCY TOOL Digunakan untuk menerapkan efek transparan pada objek Cara : Buatlah objek gambar, misal : rectangle dan ellipse masing-masing diberi warna berbeda Klik interactive transparancy tool pada toolbox Letakkan pointer mouse pada objek elipse Drag menuju titik tertentu untuk pada objek rectangle sehingga menghasilkan gambar transparancy Klik pick tool

PERSPECTIVE Digunakan untuk menampilkan objek tampak menyusut satu atau dua sisi dari objek Cara : Buatlah objek gambar, misal : rectangle Klik menu efek add perspective Letakkan pointer mouse pada node yang akan diubah Drag menuju titik tertentu sehingga menghasilkan gambar perspective Klik pick tool

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

42

SHAPPING WELD Digunakan untuk menggabung beberapa objek yang saling bersinggungan Cara : Buat dua buah objek gambar yang saling bersinggungan, misal : rectangle dan elipse Seleksi kedua objek Klik menu arrange shapping shapping docker Klik weld Klik pada salah satu objek

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

43

TRIM Digunakan untuk memotong beberapa objek yang saling bersinggungan Cara : Buat dua buah objek gambar yang saling bersinggungan, misal : rectangle dan elipse Seleksi kedua objek Klik trim pada shapping docker di lajur sebelah kanan Klik pada salah satu objek

INTERSECT Digunakan untuk mengambil daerah irisan dari beberapa objek yang saling bersinggungan Cara : Buat dua buah objek gambar yang saling bersinggungan, misal : rectangle dan elipse Seleksi kedua objek Klik intersect pada shapping docker di lajur sebelah kanan Klik pada salah satu objek

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

44

SIMPLIFY Digunakan untuk memotong beberapa objek yang saling bersinggungan (bentuk sederhana dari trim) Cara : Buat dua buah objek gambar yang saling bersinggungan, misal : rectangle dan elipse Seleksi kedua objek Klik simplify pada shapping docker di lajur sebelah kanan Klik apply

FRONT MINUS BACK Digunakan untuk menempatkan objek dibelakang objek terpilih Cara : Buat dua buah objek gambar dengan warna yang berbeda, misal : rectangle dan elipse Seleksi kedua objek Klik front minus back pada shapping docker di lajur sebelah kanan Klik apply

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

45

BACK MINUS FRONT Digunakan untuk menempatkan objek didepan objek terpilih Cara : Buat dua buah objek gambar dengan warna yang berbeda, misal : rectangle dan elipse Seleksi kedua objek Klik back minus front pada shapping docker di lajur sebelah kanan Klik apply

FIT TEXT TO PATH Digunakan untuk menempatkan objek teks pada path atau tempat yang dituju Cara : Buatlah objek elipse Buatlah objek teks menggunakan text artistic Seleksi kedua objek tersebut Klik menu text Klik fit text to path

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

46

Pada properti bar a. b. c. d. e. f. Text orientation Vertical placement Text placement Distance from path Horisontal offest Place on other side : : : : : : a b c d untuk mengatur sudut penempatan teks pada path untuk mengatur posisi teks pada path untuk mengatur bentuk teks pada path untuk mengatur jarak text dengan path untuk mengatur jarak rotasi text menempatkan teks pada sisi tertentu e f

ALIGN AND DISTRIBUTE Digunakan untuk menempatkan objek pada objek terpilih CENTER TO PAGE Menempatkan objek tepat di posisi tengah lembar kerja Cara : Buatlah gambar bentuk (objek bebas) Letakkan objek tersebut tidak pada lembar kerja Seleksi objek Klik menu arrange klik center to page ALIGN AND DISTRIBUTE Menempatkan objek pada objek terpilih lain dengan posisi tertentu Cara : Buatlah dua gambar bentuk (objek bebas) Seleksi objek kedua objek tersebut Klik menu arrange klik align and distribute

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

47

Muncul kotak dialog properties dari align and distribute

Tentukan posisi objek dengan memberi tanda aktif Klik OK TUGAS 3 : Pada pembahasan berikutnya, praktikkan dan buatlah urutan langkahnya dari masing-masing fungsi pada sub menu Align and Distribute

TRANSFORMATION Digunakan untuk menentukan letak (position), memutar (rotate), pencerminan (scale and mirror), sudut pandang tertentu (skew) dan ukuran (size) dari objek POSITION Cara : Buatlah gambar bentuk (objek bebas) Seleksi objek Klik menu arrange transformation position (muncul transformation docker di sebelah kanan) Tentukan jarak atau posisi objek

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

48

Klik apply duplicate untuk menghasilkan objek baru dengan posisi yang ditentukan atau

Klik apply untuk menempatkan objek sesuai dengan jarak posisi yang ditentukan

ROTATE Cara : Buatlah gambar bentuk (objek bebas) Seleksi objek Klik menu arrange transformation rotate (muncul transformation docker di sebelah kanan) Tentukan angle atau sudut rotasinya

Angle / sudut rotasi

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

49

Klik apply duplicate untuk menghasilkan objek baru dengan posisi yang ditentukan atau

Klik apply untuk menempatkan objek sesuai dengan jarak posisi yang ditentukan

SCALE dan MIRROR Cara : Buatlah gambar bentuk (objek bebas) Seleksi objek Klik menu arrange transformation scale/mirror (muncul transformation docker di sebelah kanan)

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

50

Tentukan scale dan mirror

Klik apply duplicate untuk menghasilkan objek baru dengan posisi yang ditentukan atau

Klik apply untuk menempatkan objek sesuai dengan jarak posisi yang ditentukan

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

51

SKEW Cara : Buatlah gambar bentuk (objek bebas) Seleksi objek Klik menu arrange transformation skew (muncul transformation docker di sebelah kanan) Tentukan sudut kemiringan objek

Klik apply duplicate untuk menghasilkan objek baru dengan posisi yang ditentukan atau

Klik apply untuk menempatkan objek sesuai dengan jarak posisi yang ditentukan

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

52

SIZE Cara : Buatlah gambar bentuk (objek bebas) Seleksi objek Klik menu arrange transformation size (muncul transformation docker di sebelah kanan) Tentukan besar kecil ukuran objek

Klik apply duplicate untuk menghasilkan objek baru dengan ukuran yang ditentukan atau

Klik apply untuk menempatkan objek sesuai dengan besar kecil ukuran objek yang ditentukan

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

53

GROUPING Grouping terdiri dari GROUP,UNGROUP dan UNGROUP ALL, yang digunakan untuk mengelompokkan dan atau memisahkan objek Cara : Seleksi beberapa objek yang akan dikelompokkan Klik menu Arrange klik group untuk bberapa mengelompokkan objek sekaligus dan klik ungroup atau ungroup all untuk memisahkan dari group

BREAK A PART Digunakan untuk memisahkan objek pada satu frame atau kelompok objek Cara : Seleksi objek Klik menu Arrange klik break apart Drag objek yang terpisah

ORDER TO FRONT, digunakan untuk menempatkan objek terpilih dibagian depan dari objek lain (jumlah objek minimal 3) TO BACK, digunakan untuk menempatkan objek terpilih dibagian belakang dari objek lain (jumlah objek minimal 3) FORWARD ONE, digunakan untuk menempatkan objek 3 dibagian depan objek ke 2 BACK ONE, digunakan untuk menempatkan objek 1 dibagian belakang objek ke 2 IN FRONT OF, digunakan untuk menentukan penempatan objek terpilih pada bagian depan objek lain BEHIND, digunakan untuk menentukan penempatan objek terpilih pada bagian belakang objek lain

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

54

Cara : Seleksi objek Klik menu Arrange order Klik pada order yang dipiih

E.

EXPORT DAN IMPORT FILE Export Digunakan dengan tujuan untuk mengubah extensi atau akhiran file yang dihasilkan dari aplikasi pembuat grafis corelDraw menjadi extensi atau akhiran file aplikasi grafis lainnya. Akhiran file yang dihasilkan dari aplikasi pembuat grafis corelDraw adalah .CDR, yang nantinya akan diexport extensi atau akhiran file gambar lainnya seperti : .JPEG, .GIF, .TIF, .SWF, .BMP, dll Cara : Seleksi objek klik menu file klik export

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

55

Muncul dialog properties export

Pada save in : tentukan tempat atau direktori untuk menyimpan file hasil export, misal : my documents Pada file name : ketik nama file hasil export, misal : export Pada save as type : ubah extensi file menjadi JPEG Klik export Muncul dialog properties berikutnya

Tentukan ukuran file export, seperti lebar dan panjang objek, resolusi, dan modus warna yang digunakan Klik OK Muncul dialog properties berikutnya

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

56

Berisi informasi tentang hasil file export Klik OK

Import Digunakan untuk mengambil atau menyisipkan file gambar yang berakhiran selain .CDR, seperti gambar bitmap, JPG, teks dokumen dll. Cara : Dari lembar kerja yang sedang aktif Klik menu file klik import

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

57

Muncul kotak dialog properties import

Tentukan file yang akan di-import Klik import Muncul handle pointer mouse pada lembar kerja aktif Klik atau tentukan letak objek yang akan ditempatkan

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

58

F.

MENCETAK DOKUMEN Cara : Dari lembar kerja aktif Klik menu file klik Print

Muncul kotak dialog properties print

Pilih tab general, pada bagian : Destination, Name : tentukan jenis dan tipe printer yang digunakan Print range, current document : mencetak dokumen yang sedang aktif dan dipilih saja Current page : mencetak halaman yang sedang aktif atau yang dipilih pada saat itu akan dicetak Page : mencetak sesuai dengan nomor halaman yang dimasukkan saja, misal : 1,2,3 atau 1 - 3 Documents : mencetak sesuai dengan dokumen yang dipilih Copies, mencetak dengan cara menggandakan dari masing-masing halaman yang dicetak Klik print

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

59

UJI KOMPETENSI 2 Pilihlah jawaban dengan memberikan tanda silang (X) pada jawaban yang anda anggap paling benar ! 1. Perhatikan gambar dibawah ini !

Dari gambar diatas, icon manakah yang tepat untuk membuat obyek tersebut. a. Interactive blend tool d. Intercative transparency tool

b. c. 2.

Interactive contour tool Interactive distortion tool

e.

Interactive extrude tool

Perhatikan gambar dibawah ini !

Dari gambar diatas, icon manakah yang tepat untuk membuat obyek tersebut. a. Interactive blend tool d. Intercative transparency tool

b.

Interactive contour tool

e.

Interactive extrude tool

c.

Interactive distortion tool

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

60

3.

Perhatikan gambar dibawah ini !

Dari gambar diatas, icon manakah yang tepat untuk membuat obyek tersebut. a. Interactive blend tool d. Intercative transparency tool

b.

Interactive drop shadow tool

e.

Interactive extrude tool

c. 4.

Interactive distortion tool

Perhatikan gambar dibawah ini !

Dari perubahan bentuk gambar B diatas, maka tool yang tepat digunakan adalah . a. b. c. 5. Shape tool Knife tool Interactive distortion tool d. e. Intercative transparency tool Eraser tool

Pada umumnya, menghapus sebuah teks atau obyek gambar kita menggunakan perintah delete button untuk menghapusnya, pada perangkat lunak corel draw, alat yang digunakan untuk menghilangkan atau membuang bagian dari obyek menggunakan tool .. a. Move d. Clean b. c. Delete Eraser e. Clear

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

61

6.

Untuk dapat menggunakan file corel draw pada aplikasi lain, kita harus terlebih dahulu merubah akhiran / extension file tersebut, kegiatan ini disebut dengan .. a. Kirim file d. Export file b. c. Download file Import file e. Sending file

7.

Perhatikan gambar dibawah ini!

Manakah dibawah ini yang termasuk artistic media tool yang digunakan untuk membuat gambar diatas .... a. Preset d. Calligraphic b. c. 8. Brush Sprayer e. Pressure

Manakah dibawah ini yang termasuk artistic media tool yang digunakan untuk efek penekanan pena .. a. Preset d. Calligraphic b. c. Brush Sprayer e. Pressure

9.

Perhatikan gambar dibawah ini !

Garis yang dibuat dengan satu proses klik saja dan biasanya berupa garis lurus dan lengkung yang bersambung, dibuat dengan menggunakan a. Bezier tool d. Shape tool b. c. Pick tool Zoom toolYoga Ruanto, SKom

e.

Fill tool

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

62

10. Garis dimensi dapat digunakan sebagai alat bantu untuk memberikan keterangan ukuran suatu bidang baik dari sisi lebar maupun tinggi dan sudut bidang, alat ini disebut dengan . a. 3 dimensi d. Dimension b. c. Dimensi ruang Dimension tool e. Ruler

11. Perhatikan gambar dibawah ini!

Teks yang dibuat dengan terlebih dahulu memesan besarnya bingkai baru kemudian kita mengetik teks tersebut, disebut dengan . a. Text tool d. Teks panjang b. c. Text artistic Text paragraf e. Wrap text

12. Text yang dibuat mengikuti bentuk obyek gambar atau path disebut dengan .. a. Fit text to frame d. Teks panjang b. c. Fit text to path Text paragraf e. Wrap text

13. Dari ilustrasi gambar dibawah ini, manakah yang termasuk obyek yang dihasilkan dari proses Trim. d. a.

Ab.

Be. a dan b benar

Ac.

B

A

B

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

63

14. Dari ilustrasi gambar dibawah ini, manakah yang termasuk obyek yang dihasilkan dari proses Weld. d. a.

Ab.

Be. a dan b benar

Ac.

B

A

B

15. Dari ilustrasi gambar dibawah ini, manakah yang termasuk obyek yang dihasilkan dari proses Intersect. d. a.

Ab.

Be. a dan b benar

Ac.

B

A

B

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

64

MEMBUAT KREASI GRAFIS

SESSION : 7 - 14 Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik 3. Kompetensi Dasar Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran -

WAKTU : 8 X 45 MENIT Indikator Membuat kartu nama Membuat logo

Pada bahasan kali ini, pembuatan kreasi grafis pada bab ini hanya sebagai stimulan atau rangsangan untuk lebih banyak berexplorasi dan berkreasi lebih mendalam lagi, dengan menggunakan tool-tool dan trik / teknikteknik yang sudah dipelajari pada bab-bab sebelumnya

A.

MENDESAIN KARTU NAMA

Untuk membuat kartu nama seperti pada contoh diatas cara yang dilakukan adalah : Tahap 1 : Buka aplikasi corelDRAW Siapkan lembar kerja dengan menggunakan menu Layout page setup

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

65

Keluar kotak dialog properties page setup

Tentukan : Size : normal page Orientation : landscape Paper : custom Ubah satuan ukur ke bentuk centimeters Width : 9 cm Height : 5,5 cm Klik OK

Tahap 2 : Pada lembar kerja aktif Gunakan rectangle tool untuk membuat bingkai atau frame (frame dibuat seluas lembar kerja) Gunakan corner roundness (pada properti bar) bila frame ingin dibuat bentuk oval pada masing-masing sudutnya

Frame dengan rectangle standar frame dengan rectangle corner roundness Kita asumsikan menggunakan frame rectangle dengan sudut standar Sisipkan background dengan menggunakan warna pada fill color fill mountain dialog Buatlah teks artistik untuk membuat teks nama, alamat

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

66

B.

Buatlah logo sederhana menggunakan polygon Seleksi seluruh objek gambar klik menu arrange group Simpan file gambar, dengan nama file kartu nama.cdr Export gambar menggunakan menu file export, dengan akhiran file .JPEG

MENDESAIN LOGO Melibatkan Fit Text to Path

Cara : Atur ukuran lembar kerja dengan ketentuan lebar 4 cm dan panjang 4 cm Buatlah objek dasar mengunakan ellipse tool Gandakan objek elipse tools menjadi 2 bagian dimana bagian kedua menggunakan ukuran lebih kecil Letakkan objek elipse yang ke dua tepat berada ditengah objek elipse pertama dengan menggunakan allign and distribute Buatlah objek text artistik Seleksi objek artistik dengan objek elipse tool pertama (elipse yang lebih besar) Pilih menu text fit text to path Atur posisi teks pada pathnya Seleksi seluruh objek, klik menu arrange group Simpan file Melibatkan Shapping Docker

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

67

Cara : Atur ukuran lembar kerja dengan ketentuan lebar 4 cm dan panjang 4 cm Buatlah objek dasar mengunakan polygon tool dengan 3 sisi Berilah warna background polygon dengan warna hitam pada color palette Buatlah objek rectangle dengan posisi vertical 1 buah Buatlah objek rectangle dengan posisi horisontal sebanyak 3 buah Buatlah objek elipse dengan posisi bersinggungan dengan objek rectangle vertical pada bagian bawah Dari objek diatas masing-masing objek disusun saling bersinggungan menyerupai bentuk kunci Klik menu arrange shapping shapping docker Seleksi seluruh objek (kecuali objek segitiga) Pada bagian shapping docker, pilih weld Letakkan objek kunci pada objek segitiga Buatlah objek teks artistik, untuk membuat teks kunci mas Letakkan objek teks pada bagian bawah objek kunci Seleksi seluruh objek, klik menu arrange group Simpan file Melibatkan Transformation

Cara : Atur ukuran lembar kerja dengan ketentuan lebar 3 cm dan panjang 3 cm Buatlah objek dasar mengunakan elipse tool sebanyak 3 buah (objek elipse ke dua lebih kecil), pisahkan kedua objek elipse tersebut

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

68

-

Tampilkan garis bantu dari sisi horisontal dan vertikan dengan menarik ruler tepat berada di tengah objek elipse pertama Buat objek rectangle dengan ukuran secukupnya Letakkan center point rectangle pada bagian tengah perpotongan garis bantu Klik menu arrange transformation rotate Atur sudut / angle pada posisi 30 klik apply to duplicate berulang kali

-

Seleksi objek elipse dengan rectangle

klik weld pada properti bar

-

objek setelah di gabung (weld)

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

69

-

Berilah warna background elipse+rectangle dengan warna hitam pada color palette Berilah warna background elipse (ukuran kecil) dengan warna putih pada color palette Seleksi seluruh objek gambar Kik menu arrange align and distribute align and distribute docker untuk menempatkan elipse (ukuran kecil) tepat ditengah

-

Seleksi seluruh objek, klik menu arrange Simpan file

group

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII-SMA SMAN 1 Rembang-Purbalingga

Yoga Ruanto, SKom

70