menu bar tool bar project explorer -...

143
659 BAB IX Kontrol Berbasis Komputer 9.1. Mengenal Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic 6 Menu Bar Tool Bar Project Explorer Tool Box Form Editor Code Property Form Layout Gambar 9.1 Desktop Visual Basic Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa pemrograman Visual Basic, yang dikembangkan oleh Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang dikembangkan pada era 1950-an. Visual Basic merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat berbagai macam program komputer, khususnya yang menggunakan sistem operasi Windows. Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer yang mendukung object (Object Oriented Programming = OOP) Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), kita perlu memahami istilah object, property, method dan event sebagai berikut :

Upload: trinhdien

Post on 01-Feb-2018

237 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

659

BAB IX Kontrol Berbasis Komputer

9.1. Mengenal Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic 6

Menu Bar Tool Bar Project Explorer

Tool Box Form Editor Code Property Form Layout Gambar 9.1 Desktop Visual Basic Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa pemrograman Visual Basic, yang dikembangkan oleh Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang dikembangkan pada era 1950-an. Visual Basic merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat berbagai macam program komputer, khususnya yang menggunakan sistem operasi Windows. Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer yang mendukung object (Object Oriented Programming = OOP) Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), kita perlu memahami istilah object, property, method dan event sebagai berikut :

Page 2: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

660

Object : komponen di dalam sebuah program Property : karakteristik yang dimiliki object Method : aksi yang dapat dilakukan oleh object Event : kejadian yang dapat dialami oleh object Secara keseluruhan penampilan desktop Visual Basic adalah seperti yang pada Gambar 1.5 yang terdiri atas bagian bagian sebagai berikut : • Toolbar, shortcut yang dipergunakan untuk membuat perintah • Menu Bar, menu untuk perintah Visual Basic • Tool Box, komponen yang dipergunakan untuk membuat form • Form, bidang yang akan ditampilkan sebagai visual • Editor Code, bidang tempat menulis program • Property, daftar setting untuk setiap komponen • Form Layout, penampakan pada layer • Project Explorer

9.1.1. Menu Bar

Gambar 9.2 Menu Bar Menu bar terdiri dari menu File, Edit, View, Project, Format, Debug, Run, Query, Diagram, Tools,Add-Ins, Window dan Help.

9.1.2. Menu Toolbar

Menu Toolbar merupakan menu berbentuk icon yang berisi perintah. Setiap menu toolbar terdapat juga pada menu utama Visual Basic.

Page 3: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

661

Add Standard EXE Project

Add Form

Menu Editor

Open Project

Save Project

Cut

Copy

Paste

Find

Undo Typing

Redo Paste

Start

Break

End

Project Explorer

Properties Window

Form Layout Window

Object Browser

Toolbox

Data View Window

Visual Component Manager

Gambar 9.3 Menu Toolbar

Page 4: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

662

9.1.3. Menu Toolbox

Setiap pembuatan project baru dan pilihan project adalah Standard EXE maka akan muncul menu toolbox standard seperti pada Gambar 1.4

Gambar 9.4 Menu Toolbox Standard EXE

Pada pembuatan program aplikasi instrumentasi dan kontrol kita tidak mempergunakan menu toolbox standard karena kita masih memerlukan komponen lain untuk keperluan mengakses port juga mengolah serta menyimpan. Meskipun kita juga masih dapat menambahkan komponen baru sesuai kebutuhan proses kontrol dengan cara menambahkan komponen yang tersedia dalam Visual Component Library dan komponen kontrol OCX, tetapi sebenarnya kita tidak perlu repot dengan hal tersebut melainkan dengan cara membuat project baru menggunakan Wizard yang tersedia untuk keperluan kontrol yaitu VB Enterprise Edition Controls, maka akan muncul toolbox yang dengan komponen lengkap seperti pada gambar berikut :

Gambar 9.5 Menu Toolbox VB Enterprise Edition Controls

Page 5: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

663

Pointer Satu satunya item pada toolbox yang bukan kontrol. Ketika kita memilih pointer, kita hanya dapat mengubah besar atau memindah suatu object yang sudah dipasang pada form.

PictureBox Digunakan untuk menampilkan gambar dan mendudkung untuk operasi grafik serta sebagai container bagi kontrol-kontrol lain.

Label Digunakan untuk menampilkan text tanpa bias diubah oleh pemakai pada saat runtime.

Textbox Digunakan untuk menampilkan text yang dapat diubah oleh pemakai pada saat runtime.

Frame Dipergunakan untuk mengelom-pokkan sekelompok kontrol. Pemakaian kontrol frame yang paling nyata adalah untuk mengelompokkan sejumlah option, seperti yang kita ketahui pada suatu form hanya 1 option yang dapat dipilih setiap saat, hal ini dapat diatasi dengan pemakaian frame, sehingga option dapat dipilih sesuai dengan konteks yang diwakili.

CommandButton Digunakan untuk pelaksanaan suatu perintah yang sudah ditentukan oleh pemakai.

CheckBox Digunakan untuk menampilkan beberapa pilihan yang dapat dipilih lebih dari satu.

Option Digunakan untuk menampilkan beberapa pilihan yang hanya dapat dipilih salah satu dalam suatu form.

ComboBox Jika dibandingkan dengan ListBox, maka ComboBox lebih menghemat pemakaian tempat pada form, dimana hasil pilihan pemakai ditampilkan dalam suatu TextBox yang dapat didrop-down dalam bentuk ListBox. Pada ComboBox pemakai juga dapat mengetik langsung pilihannya, tetapi hal ini tergantung pada Style yang dipergunakan. Jika pada ListBox dimungkinkan pemakai melakukan pilihan ganda, tetapi pada ComboBox hal ini tidak dapat dilakukan.

ListBox Digunakan untuk menampilkan daftar pilihan yang dapat bergeser. Suatu ListBox digunakan jika jumlah pilihan cukup banyak sehingga menjadi tidak efektif kalau menggunakan

Page 6: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

664

Option atau Check.

HscrollBar Digunakan untuk memudahkan navigasi karena banyaknya informasi dengan cara menggeser ke arah horizontal kiri dan kanan tombol yang tersedia. Fungsi lain adalah sebagai pengatur posisi analog seperti pengaturan kecepatan atau volume.

VscrollBar Digunakan untuk memudahkan navigasi karena banyaknya informasi dengan cara menggeser ke arah vertical atas dan bawah tombol yang tersedia.

Timer Dipergunakan sebagai iven untuk melaksanakan suatu instruksi atau suatu program dalam suatu sekuensial waktu yang dikendaki pemakai secara otomtis.

DriveListBox Dipergunakan agar pemakai dapat memilih dive yang dikehendaki pada saat runtime.

DirListBox Dipergunakan untuk memapilkan direktori dan path pada saat runtime.

FileListBox Dipergunakan untuk memapilkan file pada direktori dan path saat runtime.

Shape Dipergunakan untuk membuat tampilan bentuk lingkaran, kotak atau oval pada form.

Line Dipergunakan untuk menampil-kan visualisasi garis lurus, misalnya untuk membuat tampilan grafik yang dibuat sendiri oleh pemakai.

Image Digunakan untuk menampilkan gambar dalam format bitmaps (∗ .bmp), device independent bitmaps (∗ .dib), metafiles (∗ .wmf), enhanced metafiles (∗ .emf), (∗.gif), JPEG compressed files (∗ .jpg) dan icons (∗ .ico), (∗.cur).

Data Dipergunakan untuk mengakses data yang tersimpan pada database.

OLE Dipergunakan untuk menambah-kan object-object yang dapat masukkan pada form dalam program aplikasi Visual Basic.

Page 7: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

665

RemoteData Dipergunakan untuk mengases data yang tersimpan dalam sumber data ODBC

SSTab SSTab menyediakan sekelompok tab-tab, yang masing-masing kelompok bertindak sebagai container untuk kontrol yang lain. Hanya ada satu tab yang aktif pada saat yang bersamaan.

MSFlexGrid Dipergunakan untuk menampil-kan dan menoperasikan sekum-pulan data seperti misalnya operasi sort, merge, dan memformat table data dalam bentuk strings dan gambar.

CommonDialog Dipergunakan untuk menampilkan standar kotak dialog seprti menyimpan file, membuka file, mengatur setting printer, memilih warna dan bentuk huruf.

TabStrip Dipergunakan untuk mendefinisi-kan banyak halaman pada area yang sama darisuatu window atau kotak dialog.

Toolbar Dipergunakan untuk membuat toolbar pada aplikasi yang kita buat yang dapat diisi dengan tombol-tombol yang dapat berhubungan dengan suatu aplikasi.

StatusBar Digunakan untuk informasi text yang biasanya berupa panel yang terletak pada bagian bawah form.

ProgressBar Dipergunakan sebagai display yang menampilkan suatu kemajuan suatu proses yang sedang dilakukan berupa kotak persegi panjang.

TreeView Dipergunakan untuk menampil-kan informasi secara hierarki.

ListWiew Dipergunakan untuk menampil-kan sejumlah items mengguna-kan satu dari empat pandangan yang berbeda.

ImageList Dipergunakan untuk menyimpan gambar yang masing-masing gambar diberi indeks.

Slider Dipergunakan sebagai masukan atau display dengan cara menggeser penunjuk yang tersedia.

Page 8: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

666

ImageCombo Dipergunakan untuk memilih gambar yang tersedia.

Animation Dipergunakan untuk menampilkan file animasi seperti misalnya file ∗ .avi yang tidak bersuara.

UpDown Adalah suatu pasangan tombol dengan dua arah yang dapat dipergunakan untuk menambah atau mengurangi nilai seperti pada scrollbar.

MontView Dipergunakan untuk membuat aplikasi yang menampilkan dan mengatur informasi kalender.

DateTimePicker Dipergunakan untuk mengubah format dan memilih tanggal .

FlatScrollBar Dipergunakan untuk mengatur scrollbar yang dapat dikendalikan oleh mouse dalam dua dimensi.

Microsoft Internet Transfer (Inet) Dipergunakan paling banyak untuk transfer data melalui protocol internet, HyperText Transfer Protocol (HTTP) dan File Transfer Protocol (FTP).

RichTextBox Dipergunakan untuk memasuk-kan dan mengedit text dengan fitur yang lebih baik daripada textbox yang konvensional

MSChart Dipergunakan untuk menampil-kan data dalam bentuk grafik chart.

Winsock Dipergunakan untuk mengakses jaringan server TCP dan UDP.

MAPISession Dipergunakan untuk membuat aplikasi mail Messaging Applica-tion Program Interface (MAPI)

MAPIMessages Dipergunakan untuk memformasi sistim message yang bervariasi

Multimedia MCI Dipergunakan untuk mengatur peralatan multimedia seperti merecord dan playback file multimedia pada Media Control Interface (MCI)

PictureClip Dipergunakan untuk menseleksi suatu area (cropping) dari

Page 9: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

667

suatu sumber gambar bitmap dan menampilkannya pada suatu form atau picturebox.

SysInfo Dipergunakan untuk merespon pesan sistim yang penting yang dikrimkan ke semua applikasi oleh sistim operasi.

MSComm Dipergunakan untuk komunikasi serial, menerima dan mengeirim data melalui port serial

Maskedit Dipergunakan untuk memasuk-kan data yang terbatas dengan format terntu.

DataGrid Dipergunakan untuk menampil-kan dan memanipulasi sekupulan data series dari baris dan kolom yang mewakili records dan field pada suatu object recordset.

DataList Adalah suatu data-bound list box yang secara otomatis dimasuk-kan dari suatu field ke dalam suatu sumber data dan memperbarui suatu field dari suatu sumber data lain yang bersangkutan.

DataCombo Adalah suatu data-bound combo box yang secara otomatis dimasuk-kan dari suatu field ke dalam suatu sumber data dan memperbarui suatu field dari suatu sumber data lain yang bersangkutan.

CoolBar Suatu CoolBar kontrol berisi sekumpulan Band object yang dipergunakan untuk mengkonfi-gurasi toolbar yang berhubungan dengan suatu form.

Adodc Dipergunakan utntuk membuat dengan cepat suatu hubungan ke database menggunakan Microsoft ActiveX Data Object (ADO)

MSHFlexGrid Microsoft Hierarchical FlexGrid mengatur tampilan dan operasi operasi pada tabular data. Dipergunakan untuk sortir, merge dan memformat table yang berisi strings dan gambar.

Page 10: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

668

9.1.4. Pembuatan Project

Dalam Visual Basic, pembuatan sebuah program aplikasi harus dikerjakan dalam sebuah project. Project tersebut berisi kumpulan file-file yang dipergunakan untuk membuat aplikasi. Sebuah project dapat terdiri dari satu file project (.vbp), satu file form untuk setiap form (.frm),satu file data binary untuk setiap form (.frx), satu fileuntuk setiapmodule class (.cls), satu file untuk setiap modul standard (.bas0 satu file resources tunggal (.res). Selain module dan file, beberapa tipe komponen juga dapat dimasukkan ke dalam project, seperti satu atau lebih file yang terdiri dari kontrol ActiveX (.ocx), Insertable object seperti object worksheet Excel, reference yang ditambahkan external ActiveX, ActiveX Designer untuk merancang class pada object serta standard control seperti Command Button. Untuk membuat sebuah program aplikasi, kita terlebih dahulu harus membuat form, baru kemudian membuat file dan modul lain. Setelah seluruh komponen dan kode telah ditulis, langkah selanjutnya adalah membuat project kita menjadi file yang dapat dieksekusi dalam ekstensi EXE. Setiap project biasakan disimpan dalam satu folder tersendiri karena setiap project akan terdiri dari banyak file seperti dijelaskan di atas, yang apabila nama filenya tidak diubah maka file dengan nama yang sama sepeperti defaultnya akan terdindih oleh file yang baru.

9.1.5. Membuat Project Baru

Langkah pertama pembuatan project baru dalam Visual Basic adalah klik menu File, pilih sub menu New Project, maka akan muncul jendela baru seperti pada Gambar 9.6. Pada jendela tersebut pilih VB Enterprise Edition Controls maka selanjutnya muncul form baru seperti Gambar 9.6

Gambar 9.6 Jendela New Project

Page 11: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

669

Gambar 9.7 Desktop Visual Basic untuk project VB Enterprise

Edition Controls Pada project baru VB Enterprise Edition Controls, form tidak langsung muncu dan untuk memunculkannya kita harus mengarahkan mouse ke jendela Project Explorer, kemudian klik Forms, maka akan muncul icon file Form1(Form1). Selanjutnya double klik pada Form1(Form1) tersebut, maka Form1 akan muncul seperti pada Gambar 9.8.

Gambar 9.8 Form dasar

Page 12: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

670

9.1.6. Mengisi Form

Langkah-langkah mengisi form adalah sebagai berikut : 1. Tergantung dari kebutuhan, sebagai contoh kita akan mengisi form

yang sudah tersedia dengan sebuah tombol. Klik CommandButton pada Toolbox.

Gambar 9.9 Komponen CommandButton pada Toolbox Setelah komponen CommandButton di-klik, geser pointer mouse ke bidang Form1 dan pilih lokasi di mana CommandButtun akan diletakkan pada bidang Form1. Perhatikan bahwa pointer mouse akan berubah dari bentuk menjadi .

2. Dengan pointer , buat sebuah kotak pada Form1 dengan cara menekan mouse tombol kiri tanpa dilepas sambil membuat kotak sebesar yang kita inginkan. Lepasa tombol mouse setelah mecampai besar yang diinginkan. Pada From1 akan tampak komponen tombol seperti pada Gambar 1.10 dengan nama defaultnya adalah Command1.

Gambar 9.10 Tombol CommandButton pada Form1

3. Untuk mengatur besarnya tombol dapat dilakukan dengan mengarahkan pointer mouse ke titik titik yang mengitari tombol Command1, tekan tombol kiri mouse, menggeser ke arah yang dikehendaki maka ukuran tombol Comand1 akan mengikuti gerakan mouse dan lepas tombol mouse jika ukuran sudah yang dikehendaki tercpai.

Page 13: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

671

9.1.7. Mengsisi Property

Untuk mengganti tulisan “Command1” pada tombol, arahkan pointer mouse pada komponen tombol pada Form1, klik tombol tersebut, maka jendela Properties di sebelah kanan layer akan aktif untuk pengaturan komponen tombol dengan nama Command1 tersebut. Pilih jenis property Caption, lalu klik pada tulisan “Command1” dan gantilah dengan tulisan “Exit” maka text yang tampil pada tombol Command1 pada Form1 akan berubah menjadi “Exit’. Selain Caption, semua properti dalam daftar yang terdapat pada jendela properti tersebut dapat diubah atau diatur menurut kebutuhan kita.

Gambar 9.11 Mengubah Properti Caption

Page 14: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

672

9.1.8. Mengetik Kode Program

Untuk mengetik program, misalkan apabila tombol Exit pada Form1 bila di-klik akan hilang, maka kita harus menuliskan kode intruksi “End” pada even kejadian bila Command1 di-klik. Penulisan kode ini dilakukan dengan cara mengarahkan pointer mouse ke object tombol Command1 dan klik tombol kiri mouse maka akan muncul jendela Editor Code seperti tampak pada Gambar 9.12 dan kursor langsung berada di dalam dua statement Private Sub Command1_Click() End Sub. Atau dengan cara lain yaitu melalui jendela Project Explorer, lalu klik Toolbar View Code. Selanjutnya muncul jendela Editor Code, pilih Object Command1 dan pilih even Click pada Combobox yang tersedia pada bagian atas jendela Editor Code. Berikutnya pada bidang editor akan muncul dua statement secara otomatis tanpa kita harus mengetik sendiri seperti pada Gambar berikut.

Gambar 9.12 Tempat pengetikan program Ketikkan kode instruksi “End” pada kursor yang berkedip diantara ke dua statemen tersebut. Private Sub Command1_Click() End End Sub

Page 15: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

673

9.1.9. Menyimpan Program

Untuk menyimpan program dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu

dengan menekan toolbar Save Project atau dengan cara kedua melalui menu File – Save Project As…. Selanjutnya akan muncul jendela Save File As dengan default nama file Form(.frm) yang mana nama file ini dapat diganti dengan nama lain.

Gambar 9.14 Jendela Save File As Karena sebuah project akan terdiri dari banyak file, biasakan kita membuat satu folder untuk setiap project dan menyimpan semua file pada pada folder itu. Dalam contoh ini kita membuat folder baru yang bernama Latihan1. Setelah tombol Save di-klik, pada jendela Save Project As akan muncul dengan default nama file Project1.vbp yang dapat pula kita ubah dengan nama yang lain. Simpanlah file froject ini pada folder yang sama.

Gambar 9.15 Jendela Save Project As

Page 16: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

674

9.1.10. Menjalankan dan Menghentikan Program

Untuk menjalankan program tekan toolbar atau tombol fungsi F5 atau dengan menu bar Run – Start sehingga muncul tampilan Form1 yang memiliki satu object tombol dengan caption “Exit” yang apabika kita tekan akan menghilangkan tampilan Form1.

Gambar 9.16 Tampilan program yang sedang jalan Untuk menghentikan program tekan toolbar Atau dengan menu Run – End atau dengan menekan kotak silang pada pojok kanan atas form.

9.1.11. Mengkompilasi Program Menjadi File EXE

Untuk mengkompilasi program agar menjadi file yang dapat dieksekusi (dijalankan) secara langsung tanpa melalui Visual Basic, kita pilih menu File – Make Project1.exe… dan lalu muncul jendela Make Project. Selanjutnya klik tombol OK.

Gambar 9.17 Jendela Make Project

Page 17: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

675

Catatan : Hasil kompilasi program tergantung jenis file. Bila jenis file-nya .vbp maka hasil kompilasi adalah file ∗ .exe. Bila jenis file-nya Component Active X In-Process maka hasil kompilasinya berupa file ∗ .dll. Dan apabila dalam project kita menggunakan komponen ActiveX dari Visual Basic, jika hasil kompilasi itu dijalankan di computer lain yang tidak di-instal Visual Basic dengan versi yang sama maka file ∗ .ocx yang dipergunakan juga harus disertakan atau pada satu folder dengan file ∗.exe. Demikian pula jika project kita menggunakan file ∗ .dll, maka file ∗.dll tersebut harus ikut di-copy-kan ke dalam folder Windows.

9.1.12. Variabel

Variabel adalah suatu Nama lokasi memori, dipergunakan untuk menyimpan suatu data yang dapat diubah-ubah selama program dijalankan. Setiap variable memiliki sebuah nama unik yang mengidentifikasikannya dalam ruang lingkupnya. Contoh penulisan deklarasi variable di dalam kode program : Dim data_input As Strings Dalam penamaan suatu variable harus diperhatikan auran-aturanya sebagai berikut :

• Harus diawali dengan huruf. • Tidak boleh menggunakan spasi. Spasi bisa diganti dengan

karakter garis bawah _ • Tidak boleh menggunakan karakter-karakter khusus seperti tanda

baca dan sejenisnya : +, -, *, /, <, > • Tidak boleh menggunakan kata-kata kunci yang sudah dikenal

oleh VB seperti : dim, as, string, integer, dll. • Sebuah variabel hanya dapat menyimpan satu nilai data sesuai

dengan type datanya. Contoh cara mengisi nilai data ke dalam sebuah variabel : data_input = “A255” Untuk type data tertentu nilai_data harus diapit tanda pembatas. Type data string dibatasi tanda petik ganda : “data_input” Type data date dibatasi tanda pagar : # data_input #.

Page 18: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

676

Type data lainnya tidak perlu tanda pembatas.

Sebuah variabel mempunyai ruang-lingkup dan waktu-hidup :

• Variabel global adalah variabel yang dapat dikenali oleh seluruh bagian program. Nilai data yang tersimpan didalamnya akan hidup terus selama program berjalan.

• Variabel lokal adalah variabel yang hanya dikenali oleh satu bagian program saja. Nilai data yang tersimpan didalamnya hanya hidup selama bagian program tersebut dijalankan.

9.1.13. Type Data

Type data adalah atribut suatu suatu variable atau field yang menunjukkan jenis data apa yang dapat dikerjakan. Boolean, adalah type data yang mempunyai dua nilai True atau False. Byte, adalah type data single , unsigned , 8 bit (1 byte) angka yang mempunyai nilai 0 – 255 . Currency, type data angka integer 64 bit (8 byte) dalam skala 10,000 untuk memberi suatu titik angka tetap dengan jumlah 15 digit di sebelah kiri tanda koma dan 4 digit di sebelah kanan. Penyajian ini menyediakan nilai dari minus -922,337,203,685,477.5808 sampai dengan positip 922,337,203,685,477580 Date, type data angka floating-point 64 bit (8 byte) yang mewakili tanggal dalam batas 1 January 100 to 31 December 9999 dan jam mulai 0:00:00 to 23:59:59 Double, type data angka floating-point 64 bit (8 byte) dengan range mulai -1.79769313486232E308 sampai -4.94065645841247E-324 untuk nilai negatip dan mulai 4.94065645841247E-324 sampai 1.79769313486232E308 untuk nilai positip Integer, type data angka 16-bit (2-byte) dengan range mulai dari -32,768 sampai 32,767. Long, type data angka 32-bit (4-byte) dengan range mulai dari 2,147,483,648 sampai 2,147,483,647

Page 19: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

677

Object, type data alamat 32-bit (4-byte) yang menunjuk suatu object Single, type data angka 32-bit (4-byte) floating-point, dengan range mulai dari -3.402823E38 sampai -1.401298E-45 untuk nilai negatip dan mulai 1.401298E-45 to 3.402823E38 unutk nilai posistip. String, type data karakter dengan kode angka mulai 0 sampai 255, yang mana kode 0 – 127 adalah berupa huruf dan symbol sesuai dengan standar keyboard Amerika seperti yang didefinisikan sebagai simbol ASCII dan 128 karaekter dengan kode 128-255 mewakili karakter khusus seperti alpabet internasional, aksen dan simbol mata uang serta pemisah. Variant, adalah suatu tipe data khusus yang dapat berisi segala macam data kecuali data fixed-lengthString.

9.1.14. Konstanta

Suatu variable yang datanya tidak pernah diubah-ubah dan sering dipergunakan berulang ulang atau karena nilainya sulit untuk diingat, kita dapat menuliskannya sebagai konstanta. Suatu konstanta adalah suatu nama lokasi memory tempat menyimpan data sama seperti variable tetapi isinya tidak pernah diubahiubah selama program berjalan. Ada dua macam konstanta :

• Intrisic atau System-defined konstanta yang disediakan oleh aplikasi atau kontrol.

• Simbolik atau User-defined konstanta adalah dideklarasikan dengan meng-gunakan statement Const

Contoh : Const Pi = 3.14 Public Const D As Integer = 123 Private Const F As Strings = “OK” Const Tgl = #1/12/2007#

9.1.15. Perintah Pengulangan

Loop dipergunakan untuk menjalankan sejumlah baris instruksi berulang-ulang. Struktur loop yang dikenal dalam Visual Basic adalah : • Do … Loop • For … Next • For Each … Next

Page 20: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

678

Do … Loop Digunakan untuk menjalankan suatu blok statemen-statemen berulang-ulang. Ada beberapa variasi-variasi statemen Do...Loop, tetapi masing-masing mengevaluasi suatu kondisi untuk menentukan apakah melanjutkan pengulangan eksekusi atau melanjutnkan statemen berikutnya. Seperti halnya If...Then, kondisi harus berupa suatu nilai atau ekspresi yang mengevaluasi ke False atau True. Di dalam Do...Loop yang berikut, statemen-statemen dijalankan sepanjang selama kondisi itu adalah True Do While condition

statements Loop Ketika Visual Basic menjalankan Do Loop, pertma kali adalah melihat kodisi, jika kondisi False maka semua statemen dalam lokasi loop pengulangan dilewati tidak dijalankan dan keluar dari loop. Tetatpi jika kondisinya True, maka Visual basic menjalankan statemen dan kembali ke statemen Do While dan melihat kondisi lagi. Konsekuensinya loop dapat menjalankan statement berulang ulang tanpa batas waktu selama kondisinya True. Contoh : Dim A as Integer Dim B as Double A = 0 B = 0 Do While A<100 B = B + 1 Loop Variasi lain dari statemen Do Loop adalah meletakkan statemen While kondinya setelah Loop, hasilnya adalah statemen pengulangan akan dijalankan minimal satu kali Do

Statements Loop While condition Selain dua variasi Do Loop di atas, variasi lain adalah Do Until condition

statements Loop

Page 21: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

679

Blok statement akan diulang-ulang sampai kondisi terpenuhi, pengulangan berhenti bila kodisi bernilai True For … Next Do Loop lebih tepat dipergunakan ketika kita tidak mengetahui berapa banyak suatu statement harus dijalankan. Apabila kita sudah menetapkan suatu statement harus dijalankan sekian kali maka perintah pengulangan yang tepat adalah memakai For Next. Tidak seperti Do Loop, For Loop mengguna-kan variable yang disebut counter yang mana akan menambah atau mengurangi suatu nilai setiap pengulangan. For counter = start To end [Step increment]

statements Next [counter] Argumen start, end dan increment harus berupa angka numeric. Argumen increment dapat berupa bilangan positip atau negatip. Jika increment adalah bilangan posistip maka start harus lebih kecil atau sama dengan end atau statement tidak akan dijalankan. Jika increment adalah bilangan negative maka statrt hatus lebih besar atau sama dengan end agar statemen dijalankan. Jika Step tidak ditulis maka increment defaultnya adalah 1. Contoh Private Sub Form_Click () Dim I As Integer For i = 0 To Screen.FontCount Print Screen.Fonts(i) Next End Sub Kita dapat meletakkan suatu struktutr kontrol dalam struktur kontrol lainnya, yang dikenal dengan istilah Nested. Struktur kontrol pada Visual Basic dapat nested sebanyal level yang kita inginkan. Meninggalkan suatu Loop Statement Exit memperbolehkan kita untuk keluar langsung dari suatu Loop. Cara penulisan Exit sangat sederhana dan dapat dituliskan berulang kali dalam suatu Loop, contoh :

Page 22: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

680

Sub RandomLoop Dim I, MyNum Do For I = 1 To 1000 MyNum = Int(Rnd * 100) Select Case Case 17: MsgBox "C17" Exit For Case 29: MsgBox "C29" Exit Do Case 54: MsgBox "C54" Exit Sub End Select Next Loop End Sub

Page 23: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

681

9.1.16. Perintah Percabangan

Ada tiga macam bentuk perintah percabangan yang dapat dipilih dalam Visual Basic, yaitu • If … Then • If … Then … Else • Select Case If … Then Digunakan untuk menjalankan satu atau lebih statement sesuai kodisi If. Jika statement hanya satu baris dapat ditulis langsung tanpa menambahkan End If, sebagai berikut If condition Then statement Jika statement terdiri lebih dari satu baris maka penulisan statemen adalah sebagai beikut If condition Then Statements Statements End If Condition umumnya adalah perbandingan dan dapat berupa banyak ekspres.Visual Basic menerjemhkan kondisi tersebut sebagai True atau Fasle. Jika Condition adalah True, maka Visual Basic akan menjalakan statement setelah Then. Contoh If aDate < Now Then aDate = Now If aDate < Now Then aDate = Now End If If … Then … Else Jika kita akan memilih salah satu pilihan dari banyak pilihan, maka sebaiknya kita menggunakan If…Then…Else.

Page 24: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

682

If condition1 Then

[statementblock-1] ElseIf condition2 Then

[statementblock-2] Else

[statementblock-n] End If Visual Basic akan mengetest condition1, apabila True maka statementblock-1 akan dijalankan, jika hasil test False maka Visual basic akan mengetes condition2, apabila hasil test adalh True maka statementblock-2 akan dijalankan, jika hasil test False maka Visual basic akan menjalankan [statementblock-n]. Select case Visual Basic menyedian alternative lain dari If Then Else untuk memilih salah satu dari sekian banyak pilihan yang harus dijalankan. Strukture Select Case bekerja dengan mengetest pertama kali pilihan paling atas dari susunan Select Case, Jika hasil test cocok dengan nilai Case, maka statemenblok yang sesuai dengan Case akan dijalankan. Select Case testexpression [Case expressionlist1 [statementblock-1]] [Case expressionlist2 [statementblock-2]] . . . [Case Else [statementblock-n]] End Select Contoh Private Sub mnuCut_Click (Index As Integer) Select Case Index Case 0 CopyActiveControl ClearActiveControl Case 1 CopyActiveControl

Page 25: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

683

Case 2 ClearActiveControl Case 3 PasteActiveControl Case Else frmFind.Show End Select End Sub

9.1.17. Procedure

Procedure adalah blok kode program yang berisi perintah-perintah untuk mengerjakan tugas tertentu. Bila di dalam kode program yang kita buat ada perintah-perintah untuk melakukan tugas yang sama di beberapa tempat, maka akan lebih baik perintah-perintah tersebut dibuat dalam sebuah procedure. Kemudian, procedure itu bisa di-‘panggil’ bila diperlukan. Penggunaan procedure sangat menghemat penulisan kode program, karena kode-kode program yang sama dibeberapa tempat cukup dibuat pada satu bagian saja. Selain itu, procedure akan memudahkan perbaikan kode program bila terjadi perubahan atau kesalahan, karena perbaikan cukup dilakukan pada satu bagian saja. Ada beberapa jenis procedure, yaitu : • Procedure Sub, procedure yang tidak mengembalikan nilai

setelah ‘tugas’-nya selesai . [Public | Private] Sub name [(arglist)] [statements] [Exit Sub] [statements] End Sub Setiap prosedur dipanging, maka statements yang berada antara Sub dan End Sub akan dijalankan. Ada dua jenis procedure sub, yaitu : - General Procedure, procedure yang diaktifkan oleh aplikasi - Event Procedure, procedure yang diaktifkan oleh system

sebagai respon terhadap suatu event. Contoh, Sub Tengah yang dapat digunakan untuk menampilkan Form ke tengah layer yang mana x adalah parameter Form yang akan dditampilkan pada tengah layer.

Page 26: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

684

Sub Tengah (a As Form) x.Top = (Screen.Height) – x.Height)/2 x.Left = (Screen.Width) – x. Width)/2

End sub Private Sub Form_Load() Call Tengah(Me) End sub

• Procedure Function, procedure yang mengembalikan nilai setelah ‘tugas’-nya selesai Pada Visual Basic telah tersedia berbagai fungsi bawaan seperti misalnya Sqr, Cos dan Chr. Apabila tidak tersedia fungsi tertentu sesuai keinginan kita, suatu fungsi dapat dibuat sendiri sesuai dengan kebutuhan. Fungsi ini dikenal dengan nama Procedure Function. [Public | Private] Function name [(arglist)] [statements] [name = expression] [Exit Function] [statements] [name = expression] End Function Contoh fungsi yang mengembalikan nama hari dalam bahasa Indonesia dari suatu masukan x angka beruoa tanggal: Private Sub Form_Load() x = Hari(Date) Label1.Caption = x End Sub Function Hari(x As Date) Dim Hrn As String Select Case Weekday(x) Case 1: Hrn = "Minggu" Case 2: Hrn = "Senin" Case 3: Hrn = "Selasa" Case 4: Hrn = "Rabu" Case 5: Hrn = "Kamis" Case 6: Hrn = "Jumat" Case 7: Hrn = "Sabtu" Case Else: Bln = "Tidak ada"

Page 27: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

685

End Select Hari = Hrn End Function

• Procedure Event, procedure untuk suatu event pada sebuah object. Digunakan di dalam class module

• Procedure Property – procedure untuk mengubah (let) atau

mengambil (get) nilai property pada sebuah object. Digunakan di dalam class module

9.1.18. Latihan Pemrograman

9.1.18.1. Text to Binary

Program ini memperlihatkan bagaimana suatu informasi berupa teks yang dituliskan pada suatu TextBox dapat dikonversi menjadi bilangan biner sesuai kode ASCII Teks yang akan dikonversi diketik pada TextBox1 yang berwarna putih kemudian dengan menekan tombol “Convert Code” maka akan dihasilkan bilangan binernya pada TextBox2.

Gambar 9.18 Visualisasi Program Text To Binary

Page 28: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

686

Listing Program Dim l, i, h As Double Dim t, s, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7 As String Private Sub Command1_Click() Text2.Text = "" l = Len(Text1.Text) For i = 1 To l t = Text1.Text s = Mid(t, i, 1) h = Asc(s) If (h And 1) = 1 Then d0 = "1" Else d0 = "0" If (h And 2) = 2 Then d1 = "1" Else d1 = "0" If (h And 4) = 4 Then d2 = "1" Else d2 = "0" If (h And 8) = 8 Then d3 = "1" Else d3 = "0" If (h And 16) = 16 Then d4 = "1" Else d4 = "0" If (h And 32) = 32 Then d5 = "1" Else d5 = "0" If (h And 64) = 64 Then d6 = "1" Else d6 = "0" If (h And 128) = 128 Then d7 = "1" Else d7 = "0" Text2.Text = Text2.Text + d7 + d6 + d5 + d4 + d3 +

d2 + d1 + d0 + " " Next i End Sub

9.1.18.2. Simulasi Signal

Gambar 9.19 Visualisasi Program Simulasi Sinyal

Page 29: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

687

Program ini untuk mensimulasikan sinyal sinus yang dapat diatur frekuensi, amplitude, bias dan noise dengan mengatur Horisontal Schrollbar. Listing Program Dim i, UX1, UY1, UX2, UY2, YX1, YY1, YX2, YY2, Ch1, Ch2 As Double Dim s1, s2, freq1, freq2, amp1, amp2, bias1, bias2, noise1, noise2 As Double Private Sub Check1_Click() If Check1.Value = 1 Then Image1.Visible = False Image2.Visible = True Else Image1.Visible = True Image2.Visible = False End If End Sub Private Sub Command1_Click() If Timer1.Enabled = False Then Timer1.Enabled = True Command1.Caption = "Stop" Line23.Visible = True If i = 0 Then Form1.Cls Else Timer1.Enabled = False Command1.Caption = "Start" End If End Sub Private Sub Command5_Click() End End Sub Private Sub Form_Load() 'inisialisasi 'Seting channel1 HScroll1.Max = 50 HScroll1.Min = 0 HScroll1.Value = 0 HScroll2.Max = 40 HScroll2.Min = 0

Page 30: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

688

HScroll2.Value = 10 HScroll3.Max = 40 HScroll3.Min = -40 HScroll3.Value = 0 HScroll4.Max = 10 HScroll4.Min = 0 HScroll4.Value = 0 freq1 = HScroll1.Value amp1 = HScroll2.Value * (1 / 10) bias1 = HScroll3.Value * (1 / 10) noise1 = 0.1 * Rnd * HScroll4.Value Label10.Caption = "Frequency = " + Str(freq1) Label11.Caption = "Amplitudo = " + Format(amp1, "0.0") Label12.Caption = "Bias = " + Format(bias1, "0.0") Label15.Caption = "Noise = " + Format((HScroll4.Value * 0.1), "0.0") Command1.Enabled = True i = 0 UX1 = Shape1.Left UY1 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) YX1 = Shape1.Left YY1 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) Timer1.Interval = 1 Timer1.Enabled = False Command1.Caption = "Start" Shape1.Width = Shape1.Height * 10 / 8 'Mengatur garis pada shape 'Garis Horisontal Line1.X1 = Shape1.Left Line1.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line1.Y1 = Shape1.Top + (1 * (Shape1.Height / 8)) Line1.Y2 = Shape1.Top + (1 * (Shape1.Height / 8)) Line2.X1 = Shape1.Left Line2.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line2.Y1 = Shape1.Top + (2 * (Shape1.Height / 8)) Line2.Y2 = Shape1.Top + (2 * (Shape1.Height / 8)) Line3.X1 = Shape1.Left Line3.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line3.Y1 = Shape1.Top + (3 * (Shape1.Height / 8)) Line3.Y2 = Shape1.Top + (3 * (Shape1.Height / 8)) Line4.X1 = Shape1.Left Line4.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line4.Y1 = Shape1.Top + (4 * (Shape1.Height / 8)) Line4.Y2 = Shape1.Top + (4 * (Shape1.Height / 8)) Line5.X1 = Shape1.Left

Page 31: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

689

Line5.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line5.Y1 = Shape1.Top + (5 * (Shape1.Height / 8)) Line5.Y2 = Shape1.Top + (5 * (Shape1.Height / 8)) Line6.X1 = Shape1.Left Line6.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line6.Y1 = Shape1.Top + (6 * (Shape1.Height / 8)) Line6.Y2 = Shape1.Top + (6 * (Shape1.Height / 8)) Line7.X1 = Shape1.Left Line7.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line7.Y1 = Shape1.Top + (7 * (Shape1.Height / 8)) Line7.Y2 = Shape1.Top + (7 * (Shape1.Height / 8)) 'Garis vertikal Line8.X1 = Shape1.Left + (1 * (Shape1.Width / 10)) Line8.X2 = Shape1.Left + (1 * (Shape1.Width / 10)) Line8.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line8.Y2 = Shape1.Top Line9.X1 = Shape1.Left + (2 * (Shape1.Width / 10)) Line9.X2 = Shape1.Left + (2 * (Shape1.Width / 10)) Line9.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line9.Y2 = Shape1.Top Line10.X1 = Shape1.Left + (3 * (Shape1.Width / 10)) Line10.X2 = Shape1.Left + (3 * (Shape1.Width / 10)) Line10.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line10.Y2 = Shape1.Top Line11.X1 = Shape1.Left + (4 * (Shape1.Width / 10)) Line11.X2 = Shape1.Left + (4 * (Shape1.Width / 10)) Line11.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line11.Y2 = Shape1.Top Line12.X1 = Shape1.Left + (5 * (Shape1.Width / 10)) Line12.X2 = Shape1.Left + (5 * (Shape1.Width / 10)) Line12.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line12.Y2 = Shape1.Top Line13.X1 = Shape1.Left + (6 * (Shape1.Width / 10)) Line13.X2 = Shape1.Left + (6 * (Shape1.Width / 10)) Line13.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line13.Y2 = Shape1.Top Line14.X1 = Shape1.Left + (7 * (Shape1.Width / 10)) Line14.X2 = Shape1.Left + (7 * (Shape1.Width / 10)) Line14.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line14.Y2 = Shape1.Top Line15.X1 = Shape1.Left + (8 * (Shape1.Width / 10)) Line15.X2 = Shape1.Left + (8 * (Shape1.Width / 10)) Line15.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line15.Y2 = Shape1.Top Line16.X1 = Shape1.Left + (9 * (Shape1.Width / 10)) Line16.X2 = Shape1.Left + (9 * (Shape1.Width / 10))

Page 32: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

690

Line16.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line16.Y2 = Shape1.Top Line23.X1 = Shape1.Left Line23.X2 = Shape1.Left Line23.Y1 = Shape1.Top Line23.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height 'Mengatur label skala sumbu y Label1.Height = 250 Label2.Height = 250 Label3.Height = 250 Label4.Height = 250 Label5.Height = 250 Label6.Height = 250 Label7.Height = 250 Label8.Height = 250 Label9.Height = 250 Label1.Height = 250 Label1.Width = 615 Label2.Width = 615 Label3.Width = 615 Label4.Width = 615 Label5.Width = 615 Label6.Width = 615 Label7.Width = 615 Label8.Width = 615 Label9.Width = 615 Label1.Alignment = 1 ' rata kanan Label2.Alignment = 1 ' rata kanan Label3.Alignment = 1 ' rata kanan Label4.Alignment = 1 ' rata kanan Label5.Alignment = 1 ' rata kanan Label6.Alignment = 1 ' rata kanan Label7.Alignment = 1 ' rata kanan Label8.Alignment = 1 ' rata kanan Label9.Alignment = 1 ' rata kanan Label1.Left = Shape1.Left - 700 Label2.Left = Shape1.Left - 700 Label3.Left = Shape1.Left - 700 Label4.Left = Shape1.Left - 700 Label5.Left = Shape1.Left - 700 Label6.Left = Shape1.Left - 700 Label7.Left = Shape1.Left - 700 Label8.Left = Shape1.Left - 700 Label9.Left = Shape1.Left - 700 Label1.Top = Shape1.Top + (0 * (Shape1.Height / 8)) - 125

Page 33: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

691

Label2.Top = Shape1.Top + (1 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label3.Top = Shape1.Top + (2 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label4.Top = Shape1.Top + (3 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label5.Top = Shape1.Top + (4 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label6.Top = Shape1.Top + (5 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label7.Top = Shape1.Top + (6 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label8.Top = Shape1.Top + (7 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label9.Top = Shape1.Top + (8 * (Shape1.Height / 8)) - 125 End Sub Private Sub HScroll1_Change() freq1 = HScroll1.Value Label10.Caption = "Frequency = " + Str(freq1) End Sub Private Sub HScroll2_Change() amp1 = HScroll2.Value * (1 / 10) Label11.Caption = "Amplitudo = " + Format(amp1, "0.0") End Sub Private Sub HScroll3_Change() bias1 = HScroll3.Value * (1 / 10) Label12.Caption = "Bias = " + Format(bias1, "0.0") End Sub Private Sub HScroll4_Change() noise1 = 0.1 * Rnd * HScroll4.Value Label15.Caption = "Noise = " + Format((HScroll4.Value * 0.1), "0.0") End Sub Private Sub Timer1_Timer() 'Channel1 freq1 = HScroll1.Value amp1 = HScroll2.Value * (1 / 10) bias1 = HScroll3.Value * (1 / 10) noise1 = 0.1 * Rnd * HScroll4.Value Label10.Caption = "Frequency = " + Str(freq1) Label11.Caption = "Amplitudo = " + Format(amp1, "0.0")

Page 34: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

692

Label12.Caption = "Bias = " + Format(bias1, "0.0") Label15.Caption = "Noise = " + Format((HScroll4.Value * 0.1), "0.0") s1 = (Sin(i * ((360 * freq1) / 1000) * (3.14 / 180)) * amp1) + bias1 + noise1 Ch1 = s1 Ch2 = 0 'Menampilkan Grafik Ch1 v = (Shape1.Height / 8) h = ((Shape1.Width / 1000)) UX2 = Shape1.Left + (i * h) UY2 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) - (v * Ch1) If UY2 < Shape1.Top Then UY2 = Shape1.Top If UY2 > Shape1.Top + Shape1.Height Then UY2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line (UX1, UY1)-(UX2, UY2), vbRed 'Menampilkan Grafik Ch2 YX2 = Shape1.Left + (i * h) YY2 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) - (v * Ch2) If YY2 < Shape1.Top Then YY2 = Shape1.Top If YY2 > Shape1.Top + Shape1.Height Then YY2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line23.X1 = YX2 + 60 Line23.X2 = YX2 + 60 Line23.Y1 = Shape1.Top Line23.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height 'Line (YX1, YY1)-(YX2, YY2), vbBlue 'Mengirimkan data berikutnya UX1 = UX2 UY1 = UY2 YX1 = YX2 YY1 = YY2 'Pembacaan data masukan i = i + 1 If i >= 1000 Then Timer1.Enabled = False Line23.Visible = False UX1 = Shape1.Left YX1 = Shape1.Left Command1.Caption = "Start" i = 0 End If End Sub

Page 35: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

693

9.1.18.3. Image Processing

Program ini memberikan contoh bahwa suatu gambar data diproses kembali sesuai dengan kebutuhan.

Gambar 9.20 Visualisasi Program Image Processing Listing Program Dim i, j, w, r, g, b, bg, x1, xb, k, k1, k2, fr, xk, th, a As Double Dim n1, n2, m1, m2 As Integer Dim x(400, 400) As Integer Dim xr(400, 400) As Single Private Sub Command1_Click() For i = 1 To Picture1.Width Step 15 For j = 1 To Picture1.Height Step 15 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0) g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) Picture2.PSet (i, j), RGB(r, g, b) Next j Next i End Sub

Page 36: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

694

Private Sub Command10_Click() k = Val(HScroll2.Value) / 10 For i = 1 To Picture1.Width Step 15 For j = 1 To Picture1.Height Step 15 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0) g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) x1 = (r + g + b) / 3 xk = k * x1 Picture2.PSet (i, j), RGB(xk, xk, xk) Next j Next i End Sub Private Sub Command11_Click() m1 = 16: m2 = 16 n1 = 0 For i = 1 To Picture1.ScaleWidth Step 15 n1 = n1 + 1 n2 = 0 For j = 1 To Picture1.ScaleHeight Step 15 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0) g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) n2 = n2 + 1 x(n1, n2) = Int((r + g + b) / 3) Picture2.PSet (i, j), RGB(x(n1, n2), x(n1, n2), x(n1, n2)) Next j Next i Picture2.ScaleHeight = m1 + 1 Picture2.ScaleWidth = m2 + 1 For i = 1 To m1 For j = 1 To m2 fr = 0 For k1 = 1 To n1 For k2 = 1 To n2 fr = fr + x(k1, k2) * Cos(6.28 * (i * k1 / m1 + j * k2 / m2)) Next k2 Next k1 w = 255 * Abs(fr) / (n1 * n2)

Page 37: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

695

Picture2.Line (i - 0.5, j - 0.5)-(i + 0.5, j + 0.5), RGB(w, w, w), BF w = 255 * Abs(fr) / (n1 * n2) xr(i, j) = fr Next j Next i End Sub Private Sub Command2_Click() For i = 1 To Picture1.Width Step 15 For j = 1 To Picture1.Height Step 15 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0) g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) x1 = (r + g + b) / 3 Picture2.PSet (i, j), RGB(x1, x1, x1) Next j Next i End Sub Private Sub Command3_Click() For i = 1 To Picture1.Width Step 15 For j = 1 To Picture1.Height Step 15 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0) g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) x1 = (r + g + b) / 3 Picture2.PSet (i, j), RGB(x1, x1, x1) Next j Next i End Sub Private Sub Command4_Click() bg = Val(HScroll1.Value) For i = 1 To Picture1.Width Step 15 For j = 1 To Picture1.Height Step 15 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0) g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) x1 = (0.42 * r) + (0.32 * g) + (0.28 * b) xb = x1 + bg

Page 38: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

696

Picture2.PSet (i, j), RGB(xb, xb, xb) Next j Next i End Sub Private Sub Command5_Click() th = Val(Text1) For i = 1 To Picture1.Width Step 15 For j = 1 To Picture1.Height Step 15 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0) g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) x1 = (r + g + b) / 3 a = Int(256 / th) x1 = a * Int(x1 / a) Picture2.PSet (i, j), RGB(x1, x1, x1) Next j Next i End Sub Private Sub Command6_Click() For i = 1 To Picture1.Width Step 15 For j = 1 To Picture1.Height Step 15 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0) g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) x1 = (r + g + b) / 3 If x1 < 128 Then x1 = 0 Else x1 = 255 Picture2.PSet (i, j), RGB(x1, x1, x1) Next j Next i End Sub Private Sub Command7_Click() Dim xr As Single Dim wx(400, 300) As Integer xr = 0: m = 0 For i = 1 To Picture1.Width Step 15 m = m + 1 n = 0 For j = 1 To Picture1.Height Step 15 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0)

Page 39: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

697

g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) n = n + 1 x1 = (r + g + b) / 3 xr = xr + x1 wx(m, n) = x1 Picture2.PSet (i, j), RGB(x1, x1, x1) Next j Next i xr = xr / (m * n) For i = 1 To m For j = 1 To n If wx(i, j) < xr Then x1 = 0 Else x1 = 255 Picture2.PSet (15 * (i - 1) + 1, 15 * (j - 1) + 1), RGB(x1, x1, x1) Next j Next i End Sub Private Sub Command8_Click() Dim ht, xp As Double Dim h(256) As Integer For i = 1 To 256 h(i) = 0 Next i For i = 1 To Picture1.Width Step 15 For j = 1 To Picture1.Height Step 15 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0) g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) x1 = Int((r + g + b) / 3) h(x1 + 1) = h(x1 + 1) + 1 Picture2.PSet (i, j), RGB(x1, x1, x1) Next j Next i ht2 = Picture2.Height For i = 1 To 256 xp = 15 * (i - 1) + 1 Picture2.Line (xp, ht2 - h(i))-(xp, ht2), RGB(255, 0, 0) Next i End Sub

Page 40: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

698

Private Sub Command9_Click() For i = 1 To Picture1.Width Step 10 For j = 1 To Picture1.Height Step 10 w = Picture1.Point(i, j) r = w And RGB(255, 0, 0) g = Int((w And RGB(0, 255, 0)) / 256) b = Int(Int((w And RGB(0, 0, 255)) / 256) / 256) Picture2.PSet (Picture1.Width - i, j), RGB(r, g, b) Next j Next i End Sub Private Sub Form_Load() HScroll1.Max = 127 HScroll1.Min = 0 HScroll1.Value = 0 HScroll2.Max = 20 HScroll2.Min = 1 HScroll2.Value = 10 End Sub

9.1.18.4. WAVE PCM Sound File Format

Program ini memperlihatkan bahwa suatu file WAV dapat dilihat datanya dalam bentuk ASCII, data Hexa, data decimal dan grafik bentuk gelombangnya sekaligus disuarakan lagi

Gambar 9.21 Visualisasi Program WAVE PCM sound file format

Page 41: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

699

Listing Program Dim q, v, h, UX1, UY1, UX2, UY2, YX1, YY1, YX2, YY2, Ch1, Ch2 As Double Dim lfn, i, dd, l, l1, l2, l3, dt As Double Dim fn, fn1, fn2, tl, ds, adrs, txt, txt1, txt2, tdin, tdin2 As String Dim CZ, Sc1S, NC, SR, BR, BA, BPS, Sc2S As Double Dim d1, d2, d3, d4, d5 As String Dim db As Variant Dim FileNo As Integer Dim ldin, ibc As Integer Private Sub Command1_Click() Command2.Enabled = False Label1.Caption = "" Label2.Caption = "" Label3.Caption = "" Label4.Caption = "" Label5.Caption = "" RichTextBox1.Text = "" 'Membuka File Gambar CommonDialog1.FileName = "*.wav" CommonDialog1.Filter = "Semua file (*.*)|*.*|File WAV (*.wav)|" CommonDialog1.ShowOpen FileNo = FreeFile On Error Resume Next fn = CommonDialog1.FileName If InStr(fn, ":") Then Form1.Cls RichTextBox1.LoadFile (fn) db = RichTextBox1.Text Frame1.Caption = "File : " + fn lfn = Len(RichTextBox1.Text) l1 = lfn l2 = lfn \ 16 l3 = lfn Mod 16 l = 0 List1.Clear List2.Clear For x = 1 To (l2) tl = "" For i = l To (l + 15) dd = Asc(Mid(RichTextBox1.Text, i + 1, 1)) txt = Mid(RichTextBox1.Text, i + 1, 1)

Page 42: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

700

txt1 = txt1 + txt ds = Hex(dd) List2.AddItem Str(dd) If Len(ds) = 1 Then ds = "0" + Hex(dd) tl = tl & ds & " " Next i adrs = Hex(l) If Len(adrs) = 1 Then adrs = "00000" + adrs If Len(adrs) = 2 Then adrs = "0000" + adrs If Len(adrs) = 3 Then adrs = "000" + adrs If Len(adrs) = 4 Then adrs = "00" + adrs If Len(adrs) = 5 Then adrs = "0" + adrs List1.AddItem "[" + adrs + "] " + tl l = l + 16 Next x If l3 > 0 Then tl = "" For i = 1 To l3 dd = Asc(Mid(RichTextBox1.Text, l + i, 1)) txt = Mid(RichTextBox1.Text, i + 1, 1) txt1 = txt1 + txt ds = Hex(dd) If Len(ds) = 1 Then ds = "0" + Hex(dd) tl = tl & ds & " " Next i adrs = Hex(l) If Len(adrs) = 1 Then adrs = "00000" + adrs If Len(adrs) = 2 Then adrs = "0000" + adrs If Len(adrs) = 3 Then adrs = "000" + adrs If Len(adrs) = 4 Then adrs = "00" + adrs If Len(adrs) = 5 Then adrs = "0" + adrs List1.AddItem "[" + adrs + "] " + tl End If List1.AddItem "[Filezise : " + Str(l1) + " Byte]" d1 = Mid(List1.List(1), 55, 2) d2 = Mid(List1.List(1), 52, 2) d3 = Mid(List1.List(1), 49, 2) d4 = Mid(List1.List(1), 46, 2) d5 = "&h" + d1 + d2 + d3 + d4 Label1.Caption = "Bit Rate = " + Str(Val(d5) * 8) + " bps" d1 = Mid(List1.List(2), 19, 2) d2 = Mid(List1.List(2), 16, 2) d5 = "&h" + d1 + d2 Label2.Caption = "Audio Sample Size = " + Str(d5) + " bit" d1 = Mid(List1.List(1), 31, 2)

Page 43: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

701

d2 = Mid(List1.List(1), 28, 2) d5 = "&h" + d1 + d2 If (Str(d5) = 1) Then Label3.Caption = "Channels = " + Str(d5) + " (mono)" If (Str(d5) = 2) Then Label3.Caption = "Channels = " + Str(d5) + " (stereo)" If (Str(d5) > 2) Then Label3.Caption = "Channels = " + Str(d5) d1 = Mid(List1.List(1), 43, 2) d2 = Mid(List1.List(1), 40, 2) d3 = Mid(List1.List(1), 37, 2) d4 = Mid(List1.List(1), 34, 2) d5 = "&h" + d1 + d2 + d3 + d4 Label4.Caption = "Audio Sample Rate = " + Str(d5) + " Hz" d1 = Mid(List1.List(1), 25, 2) d2 = Mid(List1.List(1), 22, 2) d5 = "&h" + d1 + d2 If (Str(d5) = 1) Then Label5.Caption = "Audio Format = " + Str(d5) + " (PCM)" If (Str(d5) > 1) Then Label5.Caption = "Audio Format = " + Str(d5) If InStr(Label3.Caption, "mono") Then q = 0 Ch1 = Val(List2.List(q + 44)) dt = List2.ListCount - 200 v = (Shape1.Height / 255) h = (Shape1.Width / dt) UX1 = Shape1.Left + (q * h) UY1 = Shape1.Top + (Shape1.Height) - (v * Ch1) For q = 1 To (dt) Ch1 = Val(List2.List(q + 44)) UX2 = Shape1.Left + (q * h) UY2 = Shape1.Top + (Shape1.Height) - (v * Ch1) If UY2 < Shape1.Top Then UY2 = Shape1.Top If UY2 > Shape1.Top + Shape1.Height Then UY2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line (UX1, UY1)-(UX2, UY2), vbRed UX1 = UX2 UY1 = UY2 Next q Else MsgBox "Waweform tidak ditampilkan karena scope ini hanya dirancang untuk sinyal mono" End If End If

Page 44: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

702

Command2.Enabled = True End Sub Private Sub Command2_Click() Dim retVal As Long retVal& = sndPlaySound(fn, SND_ASYNC) End Sub Private Sub Command3_Click() End End Sub Private Sub Form_Load() Command2.Enabled = False Label1.Caption = "" Label2.Caption = "" Label3.Caption = "" Label4.Caption = "" Label5.Caption = "" End Sub

9.1.18.5. Simulasi Modulasi-Demodulasi AM

Program ini mensimulasikan modulasi dan demodulasi Sinyal yang berwarna merah adalah sinyal hasil modulasi. Sinyal biru adalah hasil penyearahan oleh dioda detektor. Sinyal hijau adalah hasil filter RC.

Gambar 9.22 Visualisasi Program Simulasi Modulasi–Demodulasi AM

Page 45: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

703

Listing Program Dim i, UX1, UY1, UX2, UY2, YX1, YY1, YX2, YY2, ZX1, ZY1, ZX2, ZY2 As Double Dim bias1, bias2, freq1, freq2, freq3, amp1, amp2 As Double Dim aCh1, Ch2, s1, s2, s3, s4, am, dm, Unow, Ynow, Uold, Yold As Double Private Sub Check1_Click() If Check1.Value = 1 Then Image1.Visible = False Image2.Visible = True Else Image1.Visible = True Image2.Visible = False End If End Sub Private Sub Command1_Click() If Timer1.Enabled = False Then Timer1.Enabled = True Command1.Caption = "Stop" Form1.Cls i = 0 Else Timer1.Enabled = False Command1.Caption = "Start" End If End Sub Private Sub Command5_Click() End End Sub Private Sub Form_Load() 'inisialisasi Command1.Enabled = True i = 0 UX1 = Shape1.Left UY1 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) YX1 = Shape1.Left YY1 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) ZX1 = Shape1.Left ZY1 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) Uold = 0

Page 46: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

704

Yold = 0 Timer1.Interval = 1 Timer1.Enabled = False Command1.Caption = "Start" Shape1.Width = Shape1.Height * 10 / 8 'Mengatur garis pada shape 'Garis Horisontal Line1.X1 = Shape1.Left Line1.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line1.Y1 = Shape1.Top + (1 * (Shape1.Height / 8)) Line1.Y2 = Shape1.Top + (1 * (Shape1.Height / 8)) Line2.X1 = Shape1.Left Line2.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line2.Y1 = Shape1.Top + (2 * (Shape1.Height / 8)) Line2.Y2 = Shape1.Top + (2 * (Shape1.Height / 8)) Line3.X1 = Shape1.Left Line3.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line3.Y1 = Shape1.Top + (3 * (Shape1.Height / 8)) Line3.Y2 = Shape1.Top + (3 * (Shape1.Height / 8)) Line4.X1 = Shape1.Left Line4.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line4.Y1 = Shape1.Top + (4 * (Shape1.Height / 8)) Line4.Y2 = Shape1.Top + (4 * (Shape1.Height / 8)) Line5.X1 = Shape1.Left Line5.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line5.Y1 = Shape1.Top + (5 * (Shape1.Height / 8)) Line5.Y2 = Shape1.Top + (5 * (Shape1.Height / 8)) Line6.X1 = Shape1.Left Line6.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line6.Y1 = Shape1.Top + (6 * (Shape1.Height / 8)) Line6.Y2 = Shape1.Top + (6 * (Shape1.Height / 8)) Line7.X1 = Shape1.Left Line7.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line7.Y1 = Shape1.Top + (7 * (Shape1.Height / 8)) Line7.Y2 = Shape1.Top + (7 * (Shape1.Height / 8)) 'Garis vertikal Line8.X1 = Shape1.Left + (1 * (Shape1.Width / 10)) Line8.X2 = Shape1.Left + (1 * (Shape1.Width / 10)) Line8.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line8.Y2 = Shape1.Top Line9.X1 = Shape1.Left + (2 * (Shape1.Width / 10)) Line9.X2 = Shape1.Left + (2 * (Shape1.Width / 10)) Line9.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line9.Y2 = Shape1.Top Line10.X1 = Shape1.Left + (3 * (Shape1.Width / 10))

Page 47: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

705

Line10.X2 = Shape1.Left + (3 * (Shape1.Width / 10)) Line10.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line10.Y2 = Shape1.Top Line11.X1 = Shape1.Left + (4 * (Shape1.Width / 10)) Line11.X2 = Shape1.Left + (4 * (Shape1.Width / 10)) Line11.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line11.Y2 = Shape1.Top Line12.X1 = Shape1.Left + (5 * (Shape1.Width / 10)) Line12.X2 = Shape1.Left + (5 * (Shape1.Width / 10)) Line12.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line12.Y2 = Shape1.Top Line13.X1 = Shape1.Left + (6 * (Shape1.Width / 10)) Line13.X2 = Shape1.Left + (6 * (Shape1.Width / 10)) Line13.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line13.Y2 = Shape1.Top Line14.X1 = Shape1.Left + (7 * (Shape1.Width / 10)) Line14.X2 = Shape1.Left + (7 * (Shape1.Width / 10)) Line14.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line14.Y2 = Shape1.Top Line15.X1 = Shape1.Left + (8 * (Shape1.Width / 10)) Line15.X2 = Shape1.Left + (8 * (Shape1.Width / 10)) Line15.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line15.Y2 = Shape1.Top Line16.X1 = Shape1.Left + (9 * (Shape1.Width / 10)) Line16.X2 = Shape1.Left + (9 * (Shape1.Width / 10)) Line16.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line16.Y2 = Shape1.Top Line23.X1 = Shape1.Left Line23.X2 = Shape1.Left Line23.Y1 = Shape1.Top Line23.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height 'Mengatur label skala sumbu y Label1.Height = 250 Label2.Height = 250 Label3.Height = 250 Label4.Height = 250 Label5.Height = 250 Label6.Height = 250 Label7.Height = 250 Label8.Height = 250 Label9.Height = 250 Label1.Height = 250 Label1.Width = 615 Label2.Width = 615 Label3.Width = 615 Label4.Width = 615

Page 48: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

706

Label5.Width = 615 Label6.Width = 615 Label7.Width = 615 Label8.Width = 615 Label9.Width = 615 Label1.Alignment = 1 ' rata kanan Label2.Alignment = 1 ' rata kanan Label3.Alignment = 1 ' rata kanan Label4.Alignment = 1 ' rata kanan Label5.Alignment = 1 ' rata kanan Label6.Alignment = 1 ' rata kanan Label7.Alignment = 1 ' rata kanan Label8.Alignment = 1 ' rata kanan Label9.Alignment = 1 ' rata kanan Label1.Left = Shape1.Left - 700 Label2.Left = Shape1.Left - 700 Label3.Left = Shape1.Left - 700 Label4.Left = Shape1.Left - 700 Label5.Left = Shape1.Left - 700 Label6.Left = Shape1.Left - 700 Label7.Left = Shape1.Left - 700 Label8.Left = Shape1.Left - 700 Label9.Left = Shape1.Left - 700 Label1.Top = Shape1.Top + (0 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label2.Top = Shape1.Top + (1 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label3.Top = Shape1.Top + (2 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label4.Top = Shape1.Top + (3 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label5.Top = Shape1.Top + (4 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label6.Top = Shape1.Top + (5 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label7.Top = Shape1.Top + (6 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label8.Top = Shape1.Top + (7 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label9.Top = Shape1.Top + (8 * (Shape1.Height / 8)) - 125 End Sub Private Sub Timer1_Timer() freq1 = 5 'signal bias1 = 0.5 amp1 = 0.5

Page 49: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

707

s1 = (Sin(i * ((360 * freq1) / 1000) * (3.14 / 180)) * amp1) + bias1 freq2 = 90 'carrier bias2 = 0 amp2 = 1 s2 = (Sin(i * ((360 * freq2) / 1000) * (3.14 / 180)) * amp2) + bias2 s3 = (s1 * s2) + 2.5 'Amplitudo Modulation +bias 2 volt If s3 >= 2.5 Then s4 = s3 - 2.5 Else s4 = 0 Unow = s4 Ynow = (0.99 * Yold) + (0.00995 * Uold) Ch1 = s3 Ch2 = s4 - 1 Ch3 = (Ynow * 5) - 3 'Menampilkan Grafik Ch1 v = (Shape1.Height / 8) h = ((Shape1.Width / 1000)) UX2 = Shape1.Left + (i * h) UY2 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) - (v * Ch1) If UY2 < Shape1.Top Then UY2 = Shape1.Top If UY2 > Shape1.Top + Shape1.Height Then UY2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line (UX1, UY1)-(UX2, UY2), vbRed 'Menampilkan Grafik Ch2 YX2 = Shape1.Left + (i * h) YY2 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) - (v * Ch2) If YY2 < Shape1.Top Then YY2 = Shape1.Top If YY2 > Shape1.Top + Shape1.Height Then YY2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line (YX1, YY1)-(YX2, YY2), vbBlue 'Menampilkan Grafik Ch3 ZX2 = Shape1.Left + (i * h) ZY2 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) - (v * Ch3) If ZY2 < Shape1.Top Then ZY2 = Shape1.Top If ZY2 > Shape1.Top + Shape1.Height Then ZY2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line23.X1 = YX2 + 60 Line23.X2 = YX2 + 60 Line23.Y1 = Shape1.Top Line23.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line (ZX1, ZY1)-(ZX2, ZY2), vbMaron 'Mengirimkan data berikutnya UX1 = UX2 UY1 = UY2 YX1 = YX2

Page 50: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

708

YY1 = YY2 ZX1 = ZX2 ZY1 = ZY2 Uold = Unow Yold = Ynow 'Pembacaan data masukan i = i + 1 If i >= 1000 Then Timer1.Enabled = False Command1.Caption = "Start" 'Form1.Cls 'i = 0 UX1 = Shape1.Left UY1 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) YX1 = Shape1.Left YY1 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) Uold = 0 Yold = 0 End If End Sub

9.1.18.6. Simulasi Kontrol PID

Gambar 9.23 Visualisasi Program Simulasi Kontrol PID

Page 51: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

709

Listing Program Dim a1, a2, b1, b2 As Double Dim ts, du, dt, DV, AV, Kp, Ki, Kd, POut, eio As Double Dim eiold, IOut, IOutold, edo, edoold, DOut, PIDOut As Double Dim i, UX1, UY1, UX2, UY2, YX1, YY1, YX2, YY2, OutPID As Double Dim Unow, Um1, Um2, Ynow, Ym1, Ym2, Yp As Double Dim d1, d2, d3, d4, d5, d6 As String Private Sub Check1_Click() If Check1.Value = 1 Then Image1.Visible = False Image2.Visible = True Else Image1.Visible = True Image2.Visible = False End If End Sub Private Sub Command1_Click() If Timer1.Enabled = False Then Timer1.Enabled = True Command1.Caption = "Stop" Else Timer1.Enabled = False Command1.Caption = "Start" End If End Sub Private Sub Command2_Click() 'inisialisasi i = 0 ts = 0.1 Timer1.Interval = 100 Timer1.Enabled = False Command1.Caption = "Start" DV = HScroll1.Value * (1 / 100) Kp = HScroll2.Value * (1 / 100) Ki = HScroll3.Value * (1 / 100) Kd = HScroll4.Value * (1 / 100) eiold = 0 IOutold = 0 edoold = 0 edo = 0

Page 52: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

710

e = 0 Ym1 = 0 Ym2 = 0 Um1 = 0 Um2 = 0 Ynow = 0 Unow = 0 Yp = 0 PIDOut = 0 Label15.Caption = "DV = " + Format(DV, "#0.00 Volt") Label16.Caption = "Kp = " + Format(Kp, "#0.00") Label17.Caption = "Ki = " + Format(Ki, "#0.00") Label18.Caption = "Kd = " + Format(Kd, "#0.00") Form1.Cls UX1 = Shape1.Left UY1 = Shape1.Top + Shape1.Height YX1 = Shape1.Left YY1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line23.X1 = Shape1.Left Line23.X2 = Shape1.Left Line23.Y1 = Shape1.Top Line23.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height End Sub Private Sub Command5_Click() End End Sub Private Sub Form_Load() 'inisialisasi Image1.Visible = True Image2.Visible = False Text1.Text = "-0.8297" Text2.Text = "-0.0944" Text3.Text = "-0.0038" Text4.Text = "0.0241" 'Text1.Text = "0.9048" 'Text2.Text = "0" 'Text3.Text = "0.09516" 'Text4.Text = "0" Command1.Enabled = True Command2.Enabled = True i = 0 ts = 0.1 UX1 = Shape1.Left UY1 = Shape1.Top + Shape1.Height YX1 = Shape1.Left YY1 = Shape1.Top + Shape1.Height

Page 53: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

711

Timer1.Interval = 100 Timer1.Enabled = False Command1.Caption = "Start" HScroll1.Max = 500 HScroll1.Min = 0 HScroll2.Max = 1000 HScroll2.Min = 0 HScroll3.Max = 1000 HScroll3.Min = 0 HScroll4.Max = 1000 HScroll4.Min = 0 HScroll1.Value = 0 HScroll2.Value = 0 HScroll3.Value = 0 DV = HScroll1.Value * (1 / 100) Kp = HScroll2.Value * (1 / 100) Ki = HScroll3.Value * (1 / 100) Kd = HScroll4.Value * (1 / 100) eiold = 0 IOutold = 0 edoold = 0 PIDOut = 0 Um2 = 0 Um1 = 0 Unow = 0 Ym2 = 0 Ym1 = 0 Ynow = 0 AV = Ynow Label15.Caption = "DV = " + Format(DV, "#0.00 Volt") Label16.Caption = "Kp = " + Format(Kp, "#0.00") Label17.Caption = "Ki = " + Format(Ki, "#0.00") Label18.Caption = "Kd = " + Format(Kd, "#0.00") 'Mengatur garis pada shape 'Garis Horisontal Line1.X1 = Shape1.Left Line1.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line1.Y1 = Shape1.Top + (1 * (Shape1.Height / 8)) Line1.Y2 = Shape1.Top + (1 * (Shape1.Height / 8)) Line2.X1 = Shape1.Left Line2.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line2.Y1 = Shape1.Top + (2 * (Shape1.Height / 8)) Line2.Y2 = Shape1.Top + (2 * (Shape1.Height / 8)) Line3.X1 = Shape1.Left Line3.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line3.Y1 = Shape1.Top + (3 * (Shape1.Height / 8))

Page 54: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

712

Line3.Y2 = Shape1.Top + (3 * (Shape1.Height / 8)) Line4.X1 = Shape1.Left Line4.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line4.Y1 = Shape1.Top + (4 * (Shape1.Height / 8)) Line4.Y2 = Shape1.Top + (4 * (Shape1.Height / 8)) Line5.X1 = Shape1.Left Line5.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line5.Y1 = Shape1.Top + (5 * (Shape1.Height / 8)) Line5.Y2 = Shape1.Top + (5 * (Shape1.Height / 8)) Line6.X1 = Shape1.Left Line6.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line6.Y1 = Shape1.Top + (6 * (Shape1.Height / 8)) Line6.Y2 = Shape1.Top + (6 * (Shape1.Height / 8)) Line7.X1 = Shape1.Left Line7.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line7.Y1 = Shape1.Top + (7 * (Shape1.Height / 8)) Line7.Y2 = Shape1.Top + (7 * (Shape1.Height / 8)) 'Garis vertikal Line8.X1 = Shape1.Left + (1 * (Shape1.Width / 16)) Line8.X2 = Shape1.Left + (1 * (Shape1.Width / 16)) Line8.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line8.Y2 = Shape1.Top Line9.X1 = Shape1.Left + (2 * (Shape1.Width / 16)) Line9.X2 = Shape1.Left + (2 * (Shape1.Width / 16)) Line9.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line9.Y2 = Shape1.Top Line10.X1 = Shape1.Left + (3 * (Shape1.Width / 16)) Line10.X2 = Shape1.Left + (3 * (Shape1.Width / 16)) Line10.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line10.Y2 = Shape1.Top Line11.X1 = Shape1.Left + (4 * (Shape1.Width / 16)) Line11.X2 = Shape1.Left + (4 * (Shape1.Width / 16)) Line11.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line11.Y2 = Shape1.Top Line12.X1 = Shape1.Left + (5 * (Shape1.Width / 16)) Line12.X2 = Shape1.Left + (5 * (Shape1.Width / 16)) Line12.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line12.Y2 = Shape1.Top Line13.X1 = Shape1.Left + (6 * (Shape1.Width / 16)) Line13.X2 = Shape1.Left + (6 * (Shape1.Width / 16)) Line13.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line13.Y2 = Shape1.Top Line14.X1 = Shape1.Left + (7 * (Shape1.Width / 16)) Line14.X2 = Shape1.Left + (7 * (Shape1.Width / 16)) Line14.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line14.Y2 = Shape1.Top

Page 55: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

713

Line15.X1 = Shape1.Left + (8 * (Shape1.Width / 16)) Line15.X2 = Shape1.Left + (8 * (Shape1.Width / 16)) Line15.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line15.Y2 = Shape1.Top Line16.X1 = Shape1.Left + (9 * (Shape1.Width / 16)) Line16.X2 = Shape1.Left + (9 * (Shape1.Width / 16)) Line16.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line16.Y2 = Shape1.Top Line17.X1 = Shape1.Left + (10 * (Shape1.Width / 16)) Line17.X2 = Shape1.Left + (10 * (Shape1.Width / 16)) Line17.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line17.Y2 = Shape1.Top Line18.X1 = Shape1.Left + (11 * (Shape1.Width / 16)) Line18.X2 = Shape1.Left + (11 * (Shape1.Width / 16)) Line18.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line18.Y2 = Shape1.Top Line19.X1 = Shape1.Left + (12 * (Shape1.Width / 16)) Line19.X2 = Shape1.Left + (12 * (Shape1.Width / 16)) Line19.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line19.Y2 = Shape1.Top Line20.X1 = Shape1.Left + (13 * (Shape1.Width / 16)) Line20.X2 = Shape1.Left + (13 * (Shape1.Width / 16)) Line20.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line20.Y2 = Shape1.Top Line21.X1 = Shape1.Left + (14 * (Shape1.Width / 16)) Line21.X2 = Shape1.Left + (14 * (Shape1.Width / 16)) Line21.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line21.Y2 = Shape1.Top Line22.X1 = Shape1.Left + (15 * (Shape1.Width / 16)) Line22.X2 = Shape1.Left + (15 * (Shape1.Width / 16)) Line22.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line22.Y2 = Shape1.Top Line23.X1 = Shape1.Left Line23.X2 = Shape1.Left Line23.Y1 = Shape1.Top Line23.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height 'Mengatur label skala sumbu y Label1.Height = 250 Label2.Height = 250 Label3.Height = 250 Label4.Height = 250 Label5.Height = 250 Label6.Height = 250 Label7.Height = 250 Label8.Height = 250 Label9.Height = 250

Page 56: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

714

Label1.Height = 250 Label1.Width = 615 Label2.Width = 615 Label3.Width = 615 Label4.Width = 615 Label5.Width = 615 Label6.Width = 615 Label7.Width = 615 Label8.Width = 615 Label9.Width = 615 Label1.Alignment = 1 ' rata kanan Label2.Alignment = 1 ' rata kanan Label3.Alignment = 1 ' rata kanan Label4.Alignment = 1 ' rata kanan Label5.Alignment = 1 ' rata kanan Label6.Alignment = 1 ' rata kanan Label7.Alignment = 1 ' rata kanan Label8.Alignment = 1 ' rata kanan Label9.Alignment = 1 ' rata kanan Label1.Left = Shape1.Left - 700 Label2.Left = Shape1.Left - 700 Label3.Left = Shape1.Left - 700 Label4.Left = Shape1.Left - 700 Label5.Left = Shape1.Left - 700 Label6.Left = Shape1.Left - 700 Label7.Left = Shape1.Left - 700 Label8.Left = Shape1.Left - 700 Label9.Left = Shape1.Left - 700 Label1.Top = Shape1.Top + (0 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label2.Top = Shape1.Top + (1 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label3.Top = Shape1.Top + (2 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label4.Top = Shape1.Top + (3 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label5.Top = Shape1.Top + (4 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label6.Top = Shape1.Top + (5 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label7.Top = Shape1.Top + (6 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label8.Top = Shape1.Top + (7 * (Shape1.Height / 8)) - 125 Label9.Top = Shape1.Top + (8 * (Shape1.Height / 8)) - 125 End Sub

Page 57: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

715

Private Sub HScroll1_Change() DV = HScroll1.Value * (1 / 100) Label15.Caption = "DV = " + Format(DV, "#0.00 Volt") End Sub Private Sub HScroll2_Change() Kp = HScroll2.Value * (1 / 100) Label16.Caption = "Kp = " + Format(Kp, "#0.00") End Sub Private Sub HScroll3_Change() Ki = HScroll3.Value * (1 / 100) Label17.Caption = "Ki = " + Format(Ki, "#0.00") End Sub Private Sub HScroll4_Change() Kd = HScroll4.Value * (1 / 100) Label18.Caption = "Kd = " + Format(Kd, "#0.00") End Sub Private Sub Timer1_Timer() 'PID Calculation DV = HScroll1.Value * (1 / 100) Kp = HScroll2.Value * (1 / 100) Ki = HScroll3.Value * (1 / 100) Kd = HScroll4.Value * (1 / 100) e = DV - AV POut = e * Kp eio = e * Ki IOut = IOutold + (ts * eio) edo = e * Kd du = edo - edoold dt = ts DOut = du / dt PIDOut = POut + IOut + DOut If Check2.Value = 1 Then If PIDOut > 5 Then PIDOut = 5 If PIDOut < 0 Then PIDOut = 0 End If 'Plant parameter a1 = Val(Text1.Text) a2 = Val(Text2.Text) b1 = Val(Text3.Text) b2 = Val(Text4.Text)

Page 58: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

716

If Check1.Value = 1 Then Unow = DV Ynow = (-1 * (a1 * Ym1)) - (a2 * Ym2) + (b1 * Um1) + (b2 * Um2) Else Unow = PIDOut Ynow = (-1 * (a1 * Ym1)) - (a2 * Ym2) + (b1 * Um1) + (b2 * Um2) End If Label10.Caption = "Desired Value = " + Format(DV, "#0.00 Volt") Label11.Caption = "Avtual Value = " + Format(AV, "#0.00 Volt") Label15.Caption = "DV = " + Format(DV, "#0.00 Volt") Label16.Caption = "Kp = " + Format(Kp, "#0.00") Label17.Caption = "Ki = " + Format(Ki, "#0.00") Label18.Caption = "Kd = " + Format(Kd, "#0.00") Label25.Caption = "DV = " + Format(DV, "#0.00") Label24.Caption = "AV = " + Format(AV, "#0.00") Label23.Caption = "e = " + Format(e, "#0.00") Label22.Caption = "OP = " + Format(POut, "#0.00") Label26.Caption = "OI = " + Format(IOut, "#0.00") Label27.Caption = "OD = " + Format(DOut, "#0.00") Label28.Caption = "PID= " + Format(PIDOut, "#0.00") Label29.Caption = "ts = " + Format(ts, "#0.00") 'Menampilkan hasil keluaran 'Menampilkan Grafik U v = (Shape1.Height / 8) h = ((Shape1.Width / 160)) UX2 = Shape1.Left + (i * h) UY2 = Shape1.Top + Shape1.Height - (v * DV) If UY2 < Shape1.Top Then UY2 = Shape1.Top If UY2 > Shape1.Top + Shape1.Height Then UY2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line (UX1, UY1)-(UX2, UY2), vbRed 'Menampilkan Grafik Y YX2 = Shape1.Left + (i * h) YY2 = Shape1.Top + Shape1.Height - (v * Ynow) If YY2 < Shape1.Top Then YY2 = Shape1.Top If YY2 > Shape1.Top + Shape1.Height Then YY2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line23.X1 = YX2 + 60 Line23.X2 = YX2 + 60 Line23.Y1 = Shape1.Top Line23.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height

Page 59: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

717

Line (YX1, YY1)-(YX2, YY2), vbBlue 'Mengirimkan data berikutnya UX1 = UX2 UY1 = UY2 YX1 = YX2 YY1 = YY2 eiold = eio IOutold = IOut edoold = edo Ym2 = Ym1 Ym1 = Ynow Um2 = Um1 Um1 = Unow AV = Ynow 'Pembacaan data masukan i = i + 1 If i >= 160 Then Form1.Cls i = 0 UX1 = Shape1.Left UY1 = Shape1.Top + Shape1.Height YX1 = Shape1.Left YY1 = Shape1.Top + Shape1.Height End If End Sub

9.2. Peralatan Input Output

Personal Computer (PC) memiliki arsitektur yang terbuka sehingga memungkinkan penggunaan komputer menjadi sangat luas untuk berbagai keperluan dan pengolahan data baik data internal maupun data eksternal.

Pada masa lalu peralatan input output tersebut berupa input output card yang dipasang pada slot-slot ISA bus yang terdapat pada motherboard komputer. Pada masa sekarang produk komputer tidak lagi dilengkapi dengan slot-slot expansi ISA bus melainkan dengan slot-slot PCI yang jarak antar pin-pin sangat dekat sehingga tidak memungkinkan untuk membuat input output card sendiri dengan menyolder komponen dalam bentuk Surface Mountain device yang kecil menggunkaan tangan dan solder konvensional, melainkan harus meng-gunakan mesin solder SMD

Page 60: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

718

Seiring dengan perkembangan teknologi, kecenderungan pemakaian komputer jenis Laptop semakin meningkat dibandingan dengan pemakaian personal computer (PC) dan peralatan input output card tidak mungkin lagi dipasang pada laptop. Oleh sebab itu memenuhi kebutuhan perlatan input output yang dapat dipergunakan pada komputer dan laptop maka peralatan input output harus berada diluar sistim komputer (external) dan model penyambungan datanya dapat menyesuaikan dengan komunikasi port yang tersedia pada kebanyakan komputer misalnya RC232 atau USB.

Kelebihan dari sistim peralatan input output external ini adalah kepraktisan pemakaiannya tidak perlu membuka cover computer untuk memasang card melainkan cukup dengan menghubung-kan peralatan input output ini ke port RS232 atau USB computer.

Gambar 9.24 Peralatan Input Output

Pada bagian ini, peralatan yang akan dihahas adalah tampak seperti pada Gambar 9.24 yang memiliki input output untuk sinyal digital maupun analog dan juga dilengkapi dengan power supply yang penjelasan lengkapnya adalah sebagai berikut : Input Digital : PORTG, 8 saluran Output Digital : PORTA, 8 saluran Input Analog Jumlah Channel : 8 Channel s Resulusi ADC : 8 bits Tegangan input : DC 0 s.d. + 5,10 Volt DC

Page 61: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

719

Output Analog Jumlah Channel : 2 Channels Resulusi ADC : 8 bits Tegangan output : -10 s.d. + 10 Volt DC Arus maksimal : 2 A

Output Power Supply Tegangan Output : - 12 Volt DC Fixed, 2 A

+ 12 Volt DC Fixed, 2 A + 5 Volt DC Fixed, 2 A GND

Tegangan Line : 220 Volt AC 50 Hz. Komunikasi Data : RS232 Processor : MC68HC11F1 Parameter Komunikasi Transmission rate : 4800 baud Character coding : 8 bit ASCII Parity : None Stop Bits : 1

9.3. Mengakses Port Serial

Pada umumnya suatu komputer (PC) menyediakan dua macam saluran serial yaitu Standard Communication Port RS232 (COM) dan Universal Serial Bus (USB)

9.3.1. Mengakses Standard Communication Port RS232

COM Port RS232 pada komputer biasanya berupa socket DB9 male seperti tampak pada Gambar 9.25

Gambar 9.25 COM Port RS232

Page 62: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

720

Susunan pin adalah sebagai berikut Tabel 9.1 Konfigurasi Pin RS-232 Nomor Pin Signal 1 DCD Data Carrier Detect 2 RxD Received Data 3 TxD Transmitted Data 4 DTR Data Terminal Ready 5 GND Signal Ground 6 DSR Data Set Ready 7 RTS Request To Send 8 CTS Clear To Send 9 RI Ring Indicator Untuk mengakses COM Port, Visual Basic menyediakan komponen kontrol yaitu Microsoft Comm Control yang dapat ditambahkan sebagai komponen baru pada Toobox Standard dengan icon gambar telepon.

Kontrol MSComm menyediakan fasilitas komunikasi serial yang meliputi pengiriman dan penerimaan data melalui port serial dengan berbagai properti sebagai berikut : CommPort Dipergunakan untuk memilih COM, misalnya COM1, COM2. Nilai antara 1 sampai 16. CommPort harus sudah disetting sebelum membuka port. Contoh pemakaian : MSComm1.CommPort = 1 DTREnable Menentukan apakah dimungkinkan jalur Data Terminal Ready (DTR) selama komunikasi. Sinyal DTR biasanya dikirimoleh komputer ke modem untuk menunjukkan bahwa komputer telah siap untuk menerima datangnya transmisi. Contoh pemakaian : MSComm1.DTREnable = True EOFEnable Menentukan apakah isyarat End Of File dimungkinkan Contoh pemakaian :

Page 63: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

721

MSComm1.EOFEnable = False Handshaking Handshaking mengacu pada protocol komunikasi internal, yang mana data ditransfer dari port perangkat keras ke buffer penerima. Manakala sustu karakter data tiba di port serial, alat komunikasi harus memindahkannya ke dalam buffer penerima sedemikian rupa segingga program dapat membaca data yang dating tersebut. Jika tidak ada buffer penerima dan program diharapkan untuk membaca setiap karakter yang dating secara langsung dari perangkat keras, mungkin data akan hilang disebabkan karakter dating dengan cepat. Protokol handshaking menjamin data tidak hilang selama buffer bekerja. Jika data dating pada port dengan cepat, maka alat komunikasi akan memindahkan data ke dalam buffer penerima. Data dalam bilangan integer. Pilihan untuk protocol handshaking adalah : 0 = comNone

(Default) No handshaking. 1 = comXOn/XOff

XON/XOFF handshaking. 2 = comRTS

RTS/CTS (Request To Send / Clear To Send) handshaking 3 = comRTSXOnXOff

Both Request To Send and XON/XOFF handshaking. Contoh pemakaian : MSComm1.Handshaking = False InBufferSize Menntukan besarnya kapasitas memeory buffer penerima. Contoh pemakaian : MSComm1.InBufferSize = 1024 InputLen Membaca jumlah karakter yang masuk dalam buffer penerima Contoh pemakaian : Dim D1 As Integer D1 = MSComm1.InputLen InputMode Menentukan mode masukan 0 = cominputModeText 1 = cominputModeBinary

Page 64: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

722

Contoh pemakaian : MSComm1.InputMode = 0 NullDiscard Menentukan pengosongan buffer masukan Contoh pemakaian : MSComm1.NullDiscard = False OutBufferSize Menentukan besarnya kapasitas memory buffer pengirim Contoh pemakaian : MSComm1.OutBufferSize = 512 ParityReplace Membaca apakah parity berubah RThreshold Menetapkan dan mngembalikan banyaknya karakter ke penerima sebelum kontrol MSCOmm menetapkan property CommEvent ke comEvReceive dab menghasilkan even OnComm. Setting berupa bilangan integer yang menetapkan banyaknya karakter yang akan diterima sebelum menghasilkan event OnComm Contoh pemakaian : MSComm1.RThreshold = 0 RTSEnable Menentukan apakah memungkinkan jalur Request To Send (RTS). Biasanya sinyal RTS yang minta ijin untuk untuk mengirim data dikirim ke komputer oleh modem. Contoh pemakaian : MSComm1.RTSEnable = False Settings Dipergunakan untuk mengatur parameter baud rate, parity, data bit dan stop bit dengan format string sebagai berikut : “B,P,D,S” yang mana : B = baud rate P = parity D = jumlah data bit S = jumlah stop bit Contoh pemakaian : MSComm1.Setting = “9600,N,8,1”

Page 65: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

723

SThreshold Setting berupa bilangan integer yang menetapkan banyaknya karakter yang akan dikirim sebelum menghasilkan event OnComm Contoh pemakaian : MSComm1.SThreshold = 0 Input Dipergunakan untuk membaca masukan yang diterima Contoh pemakaian : Dim D1 As String D1 = MSComm1.Input Output Dipergunakan untuk mengirim data keluaran Contoh pemakaian : MSComm1.Output = “Hallo” Adapun event yang efektif pada kontrol MSComm adalah OnComm Event ini terjadi ketika nilai property CommEvent berubah, yang mengindikasikan terjadinya event komunikasi atau terjadinya kesalahan. Berikut ini adalah contoh program yang berfungsi untuk mengirim dan menerima data melalui port serial RS232. Komponen yang diperlukan adalah 1 buah Form, 1 buah Frame, 2 buah Option, 2 buah TextBox, 4 buah CommandButton, 1 buah Timer, 1 buah MSComm

Gambar 9.26 Layout komponen pada Form1

Page 66: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

724

Keterangan : Option dan Option2 diubah captionnya menjadi COM1 dan COM2, dipergunakan untuk memilih COM Port. Tombol Command1 diubah captionnya menjadi “Connect” untuk menyambungkan program ke COM Port yang dipilih, apabila COM Port yang dipilih tidak tersedia atau sudah dipakai oleh aplikasi lain maka akan muncul pesan bahwa “COM tidak bisa dipakai , ganti COM yang lain”. Jika COM Port dapat dipakai maka tombol “Connect” ini tidak boleh ditekan lagi dan harus dimatikan karena perintah untuk membuka port yang sama hanya boleh dijalankan sekali. Selain itu selama tersambung ke COM, juga harus mematikan pilihan COM serta menghidupkan tombol “Disconnect” dan tombol “Send” Jika koneksi ke COM tidak berhasil, maka Option1 dan Option2 harus enable kembali untuk mengganti pilihan COM dan tombol “Connect” harus hidup kembali dan mematikan tombol “Disconnect” dan tombol “Send” Tombol caption CommandButton2 diganti dengan “Disconnect” dan berfungsi untuk menutup koneksi ke COM. Jika tombol ini ditekan, maka koneksi ke COM akan ditutup, mematikan tombol “Disconnect” dan tombol “Send” dan meng-enable-kan tombol “Connect” serta pilhan COM1 dan COM2 TextBox1 dipergunakan untuk memasukkan text yang akan dikirim ke COM. Jika sambungan ke COM sudah di-connect dan tombol “Send” enable, maka denmgan meng-klik tombol “Send” , text pada TextBox1 akan langsung dikirim. TextBox2 dipergunakan untuk menampilkan text yang masuk diterima oleh COM. Jika ada text masuk pada buffer (MSComm1.InbufferCount>0) maka isi buffer diambil dan ditampilkan ke TextBox2. Karena berfungsi sebagai penampil, maka TextBox2 harus tidak bias ditulisi. Untuk itu TextBox2 harus kunci (dilocked). Pada program kirim terima text (RXTX) ini, MSComm1 diatur dengan baud rate 9400, Parity None, Data bit 8 dan Stop bit 1. Tombol caption CommandButton4 diubah menjadi “Exit” yang berfungsi untuk keluar dari program ini.

Page 67: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

725

Selengkapnya listing program ini ditampilkan sebagai berikut : Dim d1 As String Private Sub Command1_Click() 'Membuka port komunikasi On Error Resume Next MSComm1.PortOpen = True If Err Then MsgBox "COM" + Str(MSComm1.CommPort) + " tidak bisa

dipakai, ganti COM yang lain" Command1.Enabled = True Command2.Enabled = False Command3.Enabled = False Option1.Enabled = True Option2.Enabled = True Exit Sub End If Command1.Enabled = False Command2.Enabled = True Command3.Enabled = True Option1.Enabled = False Option2.Enabled = False End Sub Private Sub Command2_Click() MSComm1.PortOpen = False Command1.Enabled = True Command2.Enabled = False Command3.Enabled = False Option1.Enabled = True Option2.Enabled = True End Sub Private Sub Command3_Click() MSComm1.Output = Text1.Text End Sub Private Sub Command4_Click() End End Sub Private Sub Form_Load() Form1.Caption = "RXTX" Frame1.Caption = "COMPort" Option1.Caption = "COM1"

Page 68: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

726

Option2.Caption = "COM2" Command1.Caption = "Connect" Command2.Caption = "Disconnect" Command3.Caption = "Send" Command4.Caption = "Exit" MSComm1.CommPort = 1 MSComm1.Settings = "9600,N,8,1" Option1.Value = True Text1.Text = "" Text2.Text = "" Text2.Locked = True Text2.Appearance = 0 Command2.Enabled = False Command3.Enabled = False Timer1.Interval = 1 Timer1.Enabled = False End Sub Private Sub Option1_Click() MSComm1.CommPort = 1 End Sub Private Sub Option2_Click() MSComm1.CommPort = 2 End Sub Private Sub Timer1_Timer() If MSComm1.InBufferCount > 0 Then d1 = MSComm1.Input Text2.Text = d1 End If End Sub

Gambar 9.27 Hubung Singkat Pin No. 2 (TxD) dan Pin No. 3 (RxD)

Page 69: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

727

Untuk mencoba program ini, sambungkanlah kabel RS232 dengan stecker DB9. Kemudian hubung singkatlah pin nomor 2 (TxD) dan pin nomor 3 (RxD). Jika Tombol “Send” ditekan maka text pada TextBox1 akan keluar dari pin Txt dan memalui kabel diterima pin RxD kemudian hasilnya ditampilkan pada TextBox2. Jika tidak ada gangguan maka text yang diterima harus sama seperti teks yang dikirim. Selanjutnya, cob alepas kabel hubung singkat tersebut dan coba lakukan pengiriman teks yang lain. Hasilnya TextBox2 tidak akan muncul text baru. Hasil jalannya program kirim terima teks RXTX ini tampak seperti pada Gambar 9.28 berikut ini.

Gambar 9.28 Hasil jalannya program

9.3.2. Menggunakan Port USB

Pada komputer atau laptop yang diproduksi atau keluaran terakhir sekarang ini biasanya hanya memiliki satu buah COM Port atau bahkan sama sekali tidak memiliki sambungan COM Port dan LPT. Untuk melayani komunikasi data hanya disediakan Universal Serial Bus (USB). Melalui USB inilah sambungan ke peralatan input output harus disambungkan Untuk mengakses data serialdari peralatan input output yang bekerjanya menggunakan RS232 diperlukan adanya peralatan tambahan berupa kabel yang disebut USB to RS232 Converter.

Page 70: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

728

Gambar 9.29 USB to RS232 Converter Di pasaran telah tersedia berbagai macam USB to RS232 converter ini yang dapat disambungkan ke port USB pada komputer atau Laptop. Dan selanjutnya menginstal software driver pada Windows XP dengan cara sebagai berikut 1. Pasang kabel USB to RS232 Converter pada salah satu USB port

yang tersedia pada computer atau laptop. Tunggu sampai pesan seperti pada Gambar 1.30 muncul.

Gambar 9.30 Pesan Found New Hardware 2. Double-click pada pesan tersebut dan ikuti petunjuk berikut ini

sampai finish

Page 71: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

729

Gambar 9.31 Welcome to the Found New hardware Wizard Pilihlah Install from a list or specific location (Advanced), kemudian tekan tombol Next >

Gambar 9.32 Please choose your search and installation options Pilih seperti pada gambar di atas lalu tekan tombol Next >

Page 72: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

730

Gambar 9.33 Please wait while the wizard searches…. Tunggu sampai tombol Next > enable dan berikutnya tekan tombol Next >

Gambar 9.34 Pesan peringatan Apabila muncul pesan seperti diatas, lanjutkan saja proses instalasi dengan menekan tombol Continue Anyway

Page 73: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

731

Gambar 9.35 Please wait while the wizard installs the software Tunggu sampai tombol Next > enable dan berikutnya tekan tombol Next > Setelah proses instalasi software selesai akan muncul pesan seperti gambar di bawah, senjutnya tekan tombol Finish

Gambar 9.36 Completing the Found New Hardware Wizard

Page 74: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

732

Berikutnya akan muncul pesan bahwa hardware baru telah terinstall dan siap dipergunakan sebagai berikut

Gambar 9.37 Pesan new hardware telah terinstall dan siap

dipergunakan Berikutnya kita harus melihat pada COM berapa kabel USB to RS232 Converter kita tersambung. Ini penting untuk diketahui karena pada saat pembuatan software aplikasi untuk mengakses COM port harus diketahui berapa Port number-nya. Lakukan langkah-langkah berikut ini untuk melihat Port number atau juga dapat dilakukan perubahan nomot port sesuai pilihan yang tersedia sepanjang nomor port tersebut tidak dipakai oleh aplikasi lain. Click tombol Start pada Task bar Windows XP, pilih Control Panel, pilih System, pilih Hardware, pilih Device Manager, kemudian akan muncul informasi seperti pada Gambar 1.37

Gambar 9.38 Informasi hardware

Page 75: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

733

Lihat pada bagian Port(COM & LPT), tampak informasi bahwa USB to RS232 telah tersambung pada COM4, Prolific USB-toSerial Bridge(COM4) Untuk menubah Port number dapat dilakukan dengan cara double-click pada Prolific USB-toSerial Bridge(COM4) atau dengan cara lain click-right buttons mouse dan plih Properties dan akan muncul jendela baru Prolific USB-toSerial Bridge(COM4) Properties, selanjutnya pilih Port Settings, pilih Advanced maka akan muncul jendela baru Advanced Settings for COM4 dan pilihlah COM Port Number dengan cara meng-click ComboBox maka akan muncul Port number yang tersedia dan mana saja yang udah terpakai. Pilihlah Port Number yang belum terpakai selanjutnya tekan tombol OK dan tutup semua jendela yang muncul.

Gambar 9.39 Jendela mengubah COM Port Number

Page 76: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

734

9.4. Implementasi Pemrograman Untuk Aplikasi Kontrol Melalui Port Serial

Untuk mengimplementasikan berbagai aplikasi kontrol menggunakan komputer atau Laptop dengan software Visual Basic, kita memerlukan peralatan beserta kelengkapnnya sebagai berikut :

Analog-Digital I/O

Kabel input output digital dengan stecker DB25 Male – female

Kabel serial RS232 dengan stecker DB9 Male – female

Kabel converter USB to RS232 dan CD driver

Kabel input output analog dengan BNC – Stecker banana 8 mm

Kabel jumper dengan stecker banana 8 mm

Kabel ke line AC 220V

Page 77: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

735

Input output test

Gambar 9.40 Peralatan Analog-Digital I/O beserta kelengkapannya

9.4.1. Input Output Digital

Fungsi : Membaca masukan digital dari deretan saklar PORTG dan menampilkan hasil pembacaan dengan visualisasi LED dan teks. Membaca data deretan saklar pada Form dan Mengeluarkan data tersebut ke PORTA.

Peralatan : Kabel USB to RS232 Converter, Kabel RS232, Kabel input output digital DB25 dan Modul Input output test

Gambar 9.41 Rangkaian Percobaan Input Output Digital

Page 78: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

736

Gambar 9.42 Visualisasi Program Input Output Digital Listing program : Dim dout, din As String Dim saklar, lampu As Double Dim d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7 As Double Private Sub Command1_Click() End End Sub Private Sub Command2_Click() On Error Resume Next MSComm1.PortOpen = True If Err Then MsgBox "COM" + Str(MSComm1.CommPort) + " tidak bisa dipakai, ganti COM yang lain" MSComm1.PortOpen = False Command2.Enabled = True Command3.Enabled = False VScroll1.Enabled = False VScroll2.Enabled = False VScroll3.Enabled = False VScroll4.Enabled = False VScroll5.Enabled = False VScroll6.Enabled = False VScroll7.Enabled = False VScroll8.Enabled = False Option1.Enabled = True Option2.Enabled = True Option3.Enabled = True

Page 79: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

737

Option4.Enabled = True Timer1.Enabled = False Exit Sub End If MsgBox "Device connected to COM" + Str(MSComm1.CommPort) Timer1.Enabled = True Command2.Enabled = False Command3.Enabled = True VScroll1.Enabled = True VScroll2.Enabled = True VScroll3.Enabled = True VScroll4.Enabled = True VScroll5.Enabled = True VScroll6.Enabled = True VScroll7.Enabled = True VScroll8.Enabled = True Option1.Enabled = False Option2.Enabled = False Option3.Enabled = False Option4.Enabled = False End Sub Private Sub Command3_Click() MSComm1.PortOpen = False Command2.Enabled = True Command3.Enabled = False VScroll1.Enabled = False VScroll2.Enabled = False VScroll3.Enabled = False VScroll4.Enabled = False VScroll5.Enabled = False VScroll6.Enabled = False VScroll7.Enabled = False VScroll8.Enabled = False Option1.Enabled = True Option2.Enabled = True Option3.Enabled = True Option4.Enabled = True Timer1.Enabled = False End Sub Private Sub Form_Load() Frame1.Caption = "Digital Output" Frame2.Caption = "Digital Input" Form1.Caption = "Digital Input Output"

Page 80: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

738

Command2.Enabled = True Command3.Enabled = False Option1.Value = True MSComm1.CommPort = 1 MSComm1.Settings = "4800,n,8,1" Timer1.Interval = 100 Timer1.Enabled = False VScroll1.Max = 0 VScroll1.Min = 1 VScroll2.Max = 0 VScroll2.Min = 1 VScroll3.Max = 0 VScroll3.Min = 1 VScroll4.Max = 0 VScroll4.Min = 1 VScroll5.Max = 0 VScroll5.Min = 1 VScroll6.Max = 0 VScroll6.Min = 1 VScroll7.Max = 0 VScroll7.Min = 1 VScroll8.Max = 0 VScroll8.Min = 1 VScroll1.Enabled = False VScroll2.Enabled = False VScroll3.Enabled = False VScroll4.Enabled = False VScroll5.Enabled = False VScroll6.Enabled = False VScroll7.Enabled = False VScroll8.Enabled = False End Sub Private Sub Option1_Click() MSComm1.CommPort = 1 End Sub Private Sub Option2_Click() MSComm1.CommPort = 2 End Sub Private Sub Option3_Click() MSComm1.CommPort = 3 End Sub Private Sub Option4_Click()

Page 81: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

739

MSComm1.CommPort = 4 End Sub Private Sub Timer1_Timer() 'Membaca saklar dan mengirimkan datanya ke RS232 d0 = VScroll1.Value * 1 d1 = VScroll2.Value * 2 d2 = VScroll3.Value * 4 d3 = VScroll4.Value * 8 d4 = VScroll5.Value * 16 d5 = VScroll6.Value * 32 d6 = VScroll7.Value * 64 d7 = VScroll8.Value * 128 saklar = d0 + d1 + d2 + d3 + d4 + d5 + d6 + d7 If (saklar And 1) = 1 Then Shape11.FillColor = &HFF& Else Shape11.FillColor = &H8000000F If (saklar And 2) = 2 Then Shape12.FillColor = &HFF& Else Shape12.FillColor = &H8000000F If (saklar And 4) = 4 Then Shape13.FillColor = &HFF& Else Shape13.FillColor = &H8000000F If (saklar And 8) = 8 Then Shape14.FillColor = &HFF& Else Shape14.FillColor = &H8000000F If (saklar And 16) = 16 Then Shape15.FillColor = &HFF& Else Shape15.FillColor = &H8000000F If (saklar And 32) = 32 Then Shape16.FillColor = &HFF& Else Shape16.FillColor = &H8000000F If (saklar And 64) = 64 Then Shape17.FillColor = &HFF& Else Shape17.FillColor = &H8000000F If (saklar And 128) = 128 Then Shape18.FillColor = &HFF& Else Shape18.FillColor = &H8000000F Frame1.Caption = "Digital Output = " & Format(saklar, "000") dout = "G" + Format(saklar, "000") MSComm1.Output = dout 'Membaca status lampu dan memvisualkannya din = MSComm1.Input Frame2.Caption = "Digital Input = " & Mid(din, 2, 3) If Mid(din, 1, 1) = "g" Then lampu = Val(Mid(din, 2, 3)) If (lampu And 1) = 1 Then Shape1.FillColor = &HFF& lamp = lamp Or &H1 Else Shape1.FillColor = &H8000000F lamp = lamp And &HFE End If If (lampu And 2) = 2 Then

Page 82: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

740

Shape2.FillColor = &HFF& lamp = lamp Or &H2

Else Shape2.FillColor = &H8000000F lamp = lamp And &HFD End If If (lampu And 4) = 4 Then Shape3.FillColor = &HFF& lamp = lamp Or &H4 Else Shape3.FillColor = &H8000000F lamp = lamp And &HFB End If If (lampu And 8) = 8 Then Shape4.FillColor = &HFF& lamp = lamp Or &H8 Else Shape4.FillColor = &H8000000F lamp = lamp And &HF7 End If If (lampu And 16) = 16 Then Shape5.FillColor = &HFF& lamp = lamp Or &H10 Else Shape5.FillColor = &H8000000F lamp = lamp And &HEF End If If (lampu And 32) = 32 Then Shape6.FillColor = &HFF& lamp = lamp Or &H20 Else Shape6.FillColor = &H8000000F lamp = lamp And &HDF End If If (lampu And 64) = 64 Then Shape7.FillColor = &HFF& lamp = lamp Or &H40 Else Shape7.FillColor = &H8000000F lamp = lamp And &HBF End If If (lampu And 128) = 128 Then Shape8.FillColor = &HFF& lamp = lamp Or &H80 Else Shape8.FillColor = &H8000000F lamp = lamp And &H7F

Page 83: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

741

End If End If End Sub

9.4.2. Input Output Analog

Fungsi : Membaca masukan tegangan analog mulai dari 0 Volt sampai 5.10 Volt DC dari sumber tegangan DC variable dan menampilkan hasil pembacaan dengan visualisasi Voltmeter analog dan teks serta grafik. Tegangan analog masuk memalui input analog Channel1. Mengeluarkan tegangan analog mulai dari – 10 Volt sampai dengan + 10 Volt ke output analog Channel 1 yang terhubung ke Voltmeter Digital. Pengaturan tegangan output dilakukan dengan menggeser-geser Horzontal Scrollbar pada Form.

Peralatan : Kabel USB to RS232 Converter, Kabel RS232, Kabel input output analog dengan BNC – Stecker banana 8 mm, Sumber tegangan DC variable 0 s.d. 5.10 Volt dan Multimeter digital

Gambar 9.43 Rangkaian Percobaan Input Output Analog

Page 84: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

742

Gambar 9.44 Visualisasi Program Input Output Analog Listing program : Dim i, gain, Xa, Xb, dx, X2, UX1, UX2, UY1, UY2, YX1, YX2, YY1, YY2 As Integer Dim x, d1, d2 As String Dim Unow, Ynow, din, garisnull As Double Dim sd, sr, A, B, R As Double Dim adc1i, dac1i, dac2i As Integer Dim adc1s, dac1s, dac2s, dacout As String Private Sub Command1_Click() MSComm1.PortOpen = True Timer1.Enabled = True HScroll1.Enabled = True Command1.Enabled = False Command2.Enabled = True Option1.Enabled = False Option2.Enabled = False Option3.Enabled = False Option4.Enabled = False dout = HScroll1.Value MSComm1.Output = dacout 'mengirimkan data DAC MSComm1.Output = "A0" 'membaca data ADC End Sub Private Sub Command2_Click() MSComm1.PortOpen = False Timer1.Enabled = False

Page 85: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

743

HScroll1.Enabled = False Command1.Enabled = True Command2.Enabled = False Option1.Enabled = True Option2.Enabled = True Option3.Enabled = True Option4.Enabled = True End Sub Private Sub Form_Load() 'Settings MSComm MSComm1.CommPort = 1 MSComm1.Settings = "4800,n,8,1" Option1.Value = True 'Tampilan jarum meter1 dac1i = 0 dac2i = 0 If dac1i >= 0 Then dac1s = "+" & Format(dac1i, "000") If dac1i < 0 Then dac1s = "-" & Format(dac1i, "000") If dac2i >= 0 Then dac2s = "+" & Format(dac2i, "000") If dac2i < 0 Then dac2s = "-" & Format(dac2i, "000") dacout = "D" & dac1s & dac2s Label34.Caption = dacout Line17.BorderWidth = 2 Line18.BorderColor = vbRed sd = (dac1i * ((150 - 30) / 510)) + 90 If sd > 180 Then sd = 180 If sd < 0 Then sd = 0 sr = Sin(sd / 57.3) R = 1100 A = sr * R B = Sqr((R * R) - (A * A)) If sd <= 90 Then Line17.X1 = (1000 - B) + 400 If ((sd > 90) And (sd <= 180)) Then Line17.X1 = 1400 + B Line17.Y1 = (1000 - A) + 400 Line17.X2 = 1400 Line17.Y2 = 1400 'Tampilan jarum meter2 adc1i = 0 Line18.BorderWidth = 2 Line18.BorderColor = vbBlue sd = (adc1 * ((150 - 30) / 300)) + 30 If sd > 180 Then sd = 180

Page 86: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

744

If sd < 0 Then sd = 0 sr = Sin(sd / 57.3) R = 1100 A = sr * R B = Sqr((R * R) - (A * A)) If sd <= 90 Then Line18.X1 = (1000 - B) + 400 If ((sd > 90) And (sd <= 180)) Then Line18.X1 = 1400 + B Line18.Y1 = (1000 - A) + 400 Line18.X2 = 1400 Line18.Y2 = 1400 'Inisial value HScroll1.Max = 255 HScroll1.Min = -255 HScroll1.Value = 0 Timer1.Interval = 100 Timer1.Enabled = False HScroll1.Enabled = False Label1.Caption = "Data output DAC = " + Format(dac1i, "000") Label23.Caption = "Data input ADC = " + Format(din, "000") Command2.Enabled = False 'Pengaturan tampilan grafik Label2.Caption = "Volt/Div = 5 V" Label3.Caption = "Time/Div = 10 s" Form1.Cls gain = 1000 Xa = Shape1.Left Xb = Shape1.Left + Shape1.Width garisnull = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) UX1 = Xa UY1 = garisnull YX1 = UX1 YY1 = UY1 dx = (Xb - Xa) / 1000 i = 0 Shape1.Left = UX1 Shape1.Width = Xb - Xa Shape1.Height = 2.5 * gain Shape1.Top = UY1 - (Shape1.Height / 2) sold = 0 snow = 0 f = 0 Line1.X1 = Shape1.Left

Page 87: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

745

Line1.Y1 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) Line1.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line1.Y2 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) Line2.X1 = Shape1.Left Line2.Y1 = Shape1.Top + 0.25 * gain Line2.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line2.Y2 = Shape1.Top + 0.25 * gain Line3.X1 = Shape1.Left Line3.Y1 = Shape1.Top + 0.75 * gain Line3.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line3.Y2 = Shape1.Top + 0.75 * gain Line4.X1 = Shape1.Left Line4.Y1 = Shape1.Top + 1.75 * gain Line4.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line4.Y2 = Shape1.Top + 1.75 * gain Line5.X1 = Shape1.Left Line5.Y1 = Shape1.Top + 2.25 * gain Line5.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line5.Y2 = Shape1.Top + 2.25 * gain Line6.X1 = Shape1.Left + (1 * (Shape1.Width / 10)) Line6.Y1 = Shape1.Top Line6.X2 = Shape1.Left + (1 * (Shape1.Width / 10)) Line6.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line7.X1 = Shape1.Left + (2 * (Shape1.Width / 10)) Line7.Y1 = Shape1.Top Line7.X2 = Shape1.Left + (2 * (Shape1.Width / 10)) Line7.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line8.X1 = Shape1.Left + (3 * (Shape1.Width / 10)) Line8.Y1 = Shape1.Top Line8.X2 = Shape1.Left + (3 * (Shape1.Width / 10)) Line8.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line9.X1 = Shape1.Left + (4 * (Shape1.Width / 10)) Line9.Y1 = Shape1.Top Line9.X2 = Shape1.Left + (4 * (Shape1.Width / 10)) Line9.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line10.X1 = Shape1.Left + (5 * (Shape1.Width / 10)) Line10.Y1 = Shape1.Top Line10.X2 = Shape1.Left + (5 * (Shape1.Width / 10)) Line10.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line11.X1 = Shape1.Left + (6 * (Shape1.Width / 10)) Line11.Y1 = Shape1.Top Line11.X2 = Shape1.Left + (6 * (Shape1.Width / 10)) Line11.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line12.X1 = Shape1.Left + (7 * (Shape1.Width / 10)) Line12.Y1 = Shape1.Top Line12.X2 = Shape1.Left + (7 * (Shape1.Width / 10)) Line12.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height

Page 88: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

746

Line13.X1 = Shape1.Left + (8 * (Shape1.Width / 10)) Line13.Y1 = Shape1.Top Line13.X2 = Shape1.Left + (8 * (Shape1.Width / 10)) Line13.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line14.X1 = Shape1.Left + (9 * (Shape1.Width / 10)) Line14.Y1 = Shape1.Top Line14.X2 = Shape1.Left + (9 * (Shape1.Width / 10)) Line14.Y2 = Shape1.Top + Shape1.Height End Sub Private Sub Option1_Click() MSComm1.CommPort = 1 End Sub Private Sub Option2_Click() MSComm1.CommPort = 2 End Sub Private Sub Option3_Click() MSComm1.CommPort = 3 End Sub Private Sub Option4_Click() MSComm1.CommPort = 4 End Sub Private Sub Timer1_Timer() 'Mengeluarkan data ke DAC dac1i = HScroll1.Value dac2i = HScroll1.Value If dac1i >= 0 Then dac1s = "+" & Format(dac1i, "000") If dac1i < 0 Then dac1s = Format(dac1i, "000") If dac2i >= 0 Then dac2s = "+" & Format(dac2i, "000") If dac2i < 0 Then dac2s = Format(dac2i, "000") dacout = "D" & dac1s & dac2s Label34.Caption = dacout MSComm1.Output = dacout 'mengirimkan data DAC MSComm1.Output = "A0" 'membaca data ADC Label1.Caption = "Analog output Ch1 = " + dac1s 'Membaca data masukan ADC If MSComm1.InBufferCount > 0 Then d1 = MSComm1.Input d2 = Mid(d1, 2, 3) adc1i = Val(d2) Label23.Caption = "Analog input Ch1 = " + d2

Page 89: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

747

End If 'Tampilan jarum meter1 Line17.BorderWidth = 2 Line17.BorderColor = vbRed sd = (dac1i * ((150 - 30) / 510)) + 90 If sd > 180 Then sd = 180 If sd < 0 Then sd = 0 sr = Sin(sd / 57.3) R = 1100 A = sr * R B = Sqr((R * R) - (A * A)) If sd <= 90 Then Line17.X1 = (1000 - B) + 400 If ((sd > 90) And (sd <= 180)) Then Line17.X1 = 1400 + B Line17.Y1 = (1000 - A) + 400 Line17.X2 = 1400 Line17.Y2 = 1400 'Tampilan jarum meter2 Line18.BorderWidth = 2 Line18.BorderColor = vbBlue sd = (adc1i * ((150 - 30) / 300)) + 30 If sd > 180 Then sd = 180 If sd < 0 Then sd = 0 sr = Sin(sd / 57.3) R = 1100 A = sr * R B = Sqr((R * R) - (A * A)) If sd <= 90 Then Line18.X1 = (1000 - B) + 400 If ((sd > 90) And (sd <= 180)) Then Line18.X1 = 1400 + B Line18.Y1 = (1000 - A) + 400 Line18.X2 = 1400 Line18.Y2 = 1400 'Menggambar 2 grafik dalam satu layar dengan data masukan Unow dan Ynow Unow = dac1i / 255 Ynow = adc1i / 510 UX2 = Xa + (i * dx) UY2 = garisnull - (Unow * gain) If UY2 < Shape1.Top Then UY2 = Shape1.Top Line (UX1, UY1)-(UX2, UY2), vbRed YX2 = Xa + (i * dx) YY2 = garisnull - (Ynow * gain) If YY2 < Shape1.Top Then YY2 = Shape1.Top

Page 90: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

748

If YY2 > Shape1.Top + Shape1.Height Then YY2 = Shape1.Top + Shape1.Height Line (YX1, YY1)-(YX2, YY2), vbBlue UX1 = UX2 UY1 = UY2 YX1 = YX2 YY1 = YY2 Uold = Unow Yold = Ynow sold = snow i = i + 1 If i > 1000 Then i = 0 Form1.Cls UX1 = Xa UY1 = garisnull YX1 = UX1 YY1 = UY1 End If End Sub

9.4.3. Water Level Control

Fungsi : Mengatur level air dalam tangki. Masukan berupa sensor level analog yang dipasang pada tangki dengan tegangan keluaran sensor sebesar 0 volt sampai 5.10 Volt yang mewakili level air mulai 0 % sampai dengan 100 %. Ouput level sensor ini terhubung ke Channel2. Output Analog Chanel1 mengeluarkan tegangan +10 Volt yang diberikan ke pompa air DC untuk memompa air dari sumber ke dalam tangki. Mati hidupnya pompa air diatur secara oto matis, yaitu apabila level air mencapai batas atas maka pompa mati dan bila mencapai batas bawah pompa akan hidup. Batasatas diset = 100 % dan batas bawah diset = 10 %. Pada panel disediakan pula tombol On/Off manual jika dikehendaki pengaturan pompa secara manual. Visualisasi berupa sistim pengaturan level air seperti pada trainer.

Peralatan : Kabel USB to RS232 Converter, Kabel RS232, Kabel input output analog BNC – banan 8 mm, Kabel jumper banan 8 mm dan Modul Water Level Control

Page 91: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

749

Gambar 9.47 Rangkaian Percobaan Water Level Control

Gambar 9.48 Visualisasi Program Water Level Control Listing program : Dim comport As Integer Dim d1, d2, d3, d4, d5, dout As String Dim d2d, upper, lower As Double Private Sub Command1_Click() If MSComm1.PortOpen = False Then MSComm1.PortOpen = True dout = "D+000+000" Timer1.Enabled = True

Page 92: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

750

Command1.Enabled = False Command2.Enabled = True Command4.Enabled = True Command5.Enabled = True MSComm1.Output = "A4" MSComm1.Output = dout End Sub Private Sub Command2_Click() If MSComm1.PortOpen = True Then dout = "D+000+000" MSComm1.Output = dout MSComm1.PortOpen = False Timer1.Enabled = False Command1.Enabled = True Command2.Enabled = False Command4.Enabled = False Command5.Enabled = False End If End Sub Private Sub Command3_Click() If MSComm1.PortOpen = True Then MSComm1.PortOpen = False End End Sub Private Sub Command4_Click() If d2d >= 100 Then dout = "D+000+000" MsgBox "Pompa dimatikan, Tangki sudah penuh" Else Timer1.Enabled = False dout = "D+255+000" MSComm1.Output = dout Shape1.FillColor = &HFF& Label8.Caption = "On" Timer1.Enabled = True End If End Sub Private Sub Command5_Click() Timer1.Enabled = False dout = "D+000+000" MSComm1.Output = dout Shape1.FillColor = &HC0C0C0

Page 93: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

751

Label8.Caption = "Off" Timer1.Enabled = True End Sub Private Sub Form_Load() MSComm1.Settings = "4800,n,8,1" Form1.Caption = "Water Level Control" Command2.Enabled = False Command4.Enabled = False Command5.Enabled = False Timer1.Interval = 100 Timer1.Enabled = False MSComm1.CommPort = 1 Label5.Caption = "" upper = 100 lower = 10 Label1.Caption = Format(upper, "000") Label2.Caption = Format(lower, "000") End Sub Private Sub Option1_Click(Index As Integer) If MSComm1.PortOpen = True Then MSComm1.PortOpen = False MSComm1.CommPort = 1 End Sub Private Sub Option2_Click(Index As Integer) If MSComm1.PortOpen = True Then MSComm1.PortOpen = False MSComm1.CommPort = 2 End Sub Private Sub Option3_Click(Index As Integer) If MSComm1.PortOpen = True Then MSComm1.PortOpen = False MSComm1.CommPort = 3 End Sub Private Sub Option4_Click(Index As Integer) If MSComm1.PortOpen = True Then MSComm1.PortOpen = False MSComm1.CommPort = 4 End Sub Private Sub Timer1_Timer() If MSComm1.InBufferCount > 0 Then

Page 94: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

752

d1 = MSComm1.Input d2 = Mid(d1, 2, 3) d2d = Val(d2) * (100 / 255) ProgressBar1.Value = d2d Label5.Caption = Format(d2d, "000") End If If d2d >= upper Then dout = "D+000+000" MSComm1.Output = dout Shape1.FillColor = &HC0C0C0 Label8.Caption = "Off" End If If d2d <= lower Then dout = "D+255+000" MSComm1.Output = dout Shape1.FillColor = &HFF& Label8.Caption = "On" End If MSComm1.Output = "A4" End Sub

9.4.4. Idenfikasi Plant

Fungsi : Mengidentifikasi suatu plant dengan membaca data masukan analog dari Channel1 dan mngeluarkan tegangan kontrol ke output DAC Channel1 dengan variasi tegangan –10 Volt sampai dengan +10 Volt. Pengaturan waktu On/Off serta teganganinput step dapat diatur. Hasil identifikasi disimpan dalam suatu file dan ditampilkan dalam bentuk grafik dan teks Peralatan : Kabel USB to RS232 Converter, Kabel RS232, Kabel input output analog BNC – banan 8 mm, Kabel jumper banan 8 mm dan Plant (Water Level Control atau Kontrol Kecepatan Motor DC)

Page 95: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

753

Gambar 9.49 Rangkaian Percobaan Identifikasi

Gambar 9.50 Visualisasi Program Identifikasi Listing program : Dim thetadach, a1, a2, b1, b2 As Single Dim I, I11, I12, I13, I14, I21, I22, I23, I24, I31, I32, I33, I34, I41, I42, I43, I44 As Single Dim P, P11, P12, P13, P14, P21, P22, P23, P24, P31, P32, P33, P34, P41, P42, P43, P44 As Single Dim H, H11, H12, H13, H14, H21, H22, H23, H24, H31, H32, H33, H34, H41, H42, H43, H44 As Single

Page 96: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

754

Dim C, C11, C12, C13, C14, C21, C22, C23, C24, C31, C32, C33, C34, C41, C42, C43, C44 As Single Dim D, D11, D12, D13, D14, D21, D22, D23, D24, D31, D32, D33, D34, D41, D42, D43, D44 As Single Dim psi, ynow, yold1, yold2, unow, uold1, uold2 As Single Dim A, A11, A21, A31, A41 As Single Dim B As Single Dim gamma, gamma11, gamma21, gamma31, gama41 As Single Dim ydach As Single Dim error As Single Dim hit, r, U, Y, dout As Double Dim d1, d2, d3 As String Dim ts, ton, toff, tall As Double Dim ibc, FileNo, Counter, k, q As Integer Dim Ps, GetValues() As String Dim dac1i, dac2i As Double Dim dacout As String Private Sub Command1_Click() If MSComm1.PortOpen = True Then MSComm1.Output = "P000" MSComm1.PortOpen = False End If End End Sub Private Sub Command2_Click() ts = Val(Text1.Text) 'interval ts dalam milidetik If ts < 100 Then MsgBox "Time sampling minimal 100 mili detik" Exit Sub End If ton = Val(Text2.Text) If ton < 4 Then MsgBox "Lama on minimal 4 detik" Exit Sub End If toff = Val(Text3.Text) If toff < 4 Then MsgBox "Lama off minimal 4 detik" Exit Sub End If hit = 0 a1 = 0

Page 97: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

755

a2 = 0 b1 = 0 b2 = 0 List1.Clear List2.Clear List3.Clear List4.Clear List3.AddItem Format(a1, "###0.0000") List3.AddItem Format(a2, "###0.0000") List3.AddItem Format(b1, "###0.0000") List3.AddItem Format(b2, "###0.0000") List3.AddItem "" List4.AddItem "" List4.AddItem "" tall = (ton * 1000) + (toff * 1000) 'tall dalam mili detik Timer1.Interval = ts Command2.Enabled = False Command3.Enabled = True Command7.Enabled = False Command8.Enabled = False Text1.Enabled = False Text2.Enabled = False Text3.Enabled = False HScroll1.Enabled = False Label9.Caption = "Tunggu sedang persiapan proses identifikasi ... " dac1i = HScroll1.Value dac2i = 0 If dac1i >= 0 Then dac1s = "+" & Format(dac1i, "000") If dac1i < 0 Then dac1s = Format(dac1i, "000") If dac2i >= 0 Then dac2s = "+" & Format(dac2i, "000") If dac2i < 0 Then dac2s = Format(dac2i, "000") dacout = "D" & dac1s & dac2s dout = dac1i * (10 / 255) Label41.Caption = Format(dout, "00.0") & " Volt" MSComm1.Output = dacout MSComm1.Output = "A0" Label36.Caption = "Output : " + dacout Label37.Caption = "tall = " + Str(tall) + " ms" Label38.Caption = "ts = " + Str(ts) + " ms" Label39.Caption = "Jumlah data = " + Str((tall / ts)) Timer1.Enabled = True End Sub

Page 98: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

756

Private Sub Command3_Click() Label9.Caption = "" dac1i = 0 dac2i = 0 If dac1i >= 0 Then dac1s = "+" & Format(dac1i, "000") If dac1i < 0 Then dac1s = Format(dac1i, "000") If dac2i >= 0 Then dac2s = "+" & Format(dac2i, "000") If dac2i < 0 Then dac2s = Format(dac2i, "000") dacout = "D" & dac1s & dac2s dout = dac1i * (10 / 255) MSComm1.Output = dacout Label36.Caption = dacout Command3.Enabled = False Command2.Enabled = True Command7.Enabled = True Command8.Enabled = True Timer1.Enabled = False Text1.Enabled = True Text2.Enabled = True Text3.Enabled = True HScroll1.Enabled = True End Sub Private Sub Command4_Click() Command2.Enabled = True Command5.Enabled = True Command4.Enabled = False MSComm1.PortOpen = True End Sub Private Sub Command5_Click() Timer1.Enabled = False MSComm1.Output = "D+000+000" MSComm1.PortOpen = False Command5.Enabled = False Command4.Enabled = True End Sub Private Sub Command6_Click() CommonDialog1.FileName = "DataU.m" CommonDialog1.Filter = "*.m" CommonDialog1.DialogTitle = "Menyimpan Data U" CommonDialog1.ShowSave FileNo = FreeFile On Error Resume Next Open CommonDialog1.FileName For Output As FileNo

Page 99: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

757

If Err Then Exit Sub End If Open CommonDialog1.FileName For Output As FileNo Close FileNo Open CommonDialog1.FileName For Append As FileNo For k = 0 To List1.ListCount Print #FileNo, List1.List(k) Next k Close FileNo '******************************** CommonDialog1.FileName = "DataY.m" CommonDialog1.Filter = "*.m" CommonDialog1.DialogTitle = "Menyimpan Data Y" CommonDialog1.ShowSave FileNo = FreeFile On Error Resume Next Open CommonDialog1.FileName For Output As FileNo If Err Then Exit Sub End If Open CommonDialog1.FileName For Output As FileNo Close FileNo Open CommonDialog1.FileName For Append As FileNo For k = 0 To List2.ListCount Print #FileNo, List2.List(k) Next k Close FileNo '******************************** CommonDialog1.FileName = "Theta.m" CommonDialog1.Filter = "*.m" CommonDialog1.DialogTitle = "Menyimpan Parameter Theta" CommonDialog1.ShowSave FileNo = FreeFile On Error Resume Next Open CommonDialog1.FileName For Output As FileNo If Err Then Exit Sub End If Open CommonDialog1.FileName For Output As FileNo Close FileNo Open CommonDialog1.FileName For Append As FileNo Print #FileNo, Str(a1) Print #FileNo, Str(a2) Print #FileNo, Str(b1) Print #FileNo, Str(b2)

Page 100: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

758

Close FileNo End Sub Private Sub Command7_Click() a1 = 0 a2 = 0 b1 = 0 b2 = 0 List3.Clear List4.Clear List3.AddItem Format(a1, "###0.0000") List3.AddItem Format(a2, "###0.0000") List3.AddItem Format(b1, "###0.0000") List3.AddItem Format(b2, "###0.0000") List3.AddItem "" List4.AddItem "" List4.AddItem "" 'Membuka file CommonDialog1.DialogTitle = "Open Data input file *.m" CommonDialog1.DefaultExt = "*.m" CommonDialog1.FileName = "*.m" CommonDialog1.Filter = "*.m" CommonDialog1.ShowOpen FileNo = FreeFile Counter = 0 On Error Resume Next Open CommonDialog1.FileName For Input As FileNo If Err Then Exit Sub End If 'Mengambil data Do Until EOF(FileNo) Counter = Counter + 1 ReDim Preserve GetValues(Counter) Line Input #FileNo, GetValues(Counter) Loop Close FileNo 'Memasukkan data ke List1 List1.Clear For k = 1 To (Counter - 1) List1.AddItem GetValues(k) Next k 'Membuka file CommonDialog1.DialogTitle = "Open Data output file *.m" CommonDialog1.DefaultExt = "*.m"

Page 101: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

759

CommonDialog1.FileName = "*.m" CommonDialog1.Filter = "*.m" CommonDialog1.ShowOpen FileNo = FreeFile Counter = 0 On Error Resume Next Open CommonDialog1.FileName For Input As FileNo If Err Then Exit Sub End If 'Mengambil data Do Until EOF(FileNo) Counter = Counter + 1 ReDim Preserve GetValues(Counter) Line Input #FileNo, GetValues(Counter) Loop Close FileNo 'Memasukkan data ke List1 List2.Clear For k = 1 To (Counter - 1) List2.AddItem GetValues(k) Next k Label39.Caption = "Jumlah data = " + Str(List1.ListCount) End Sub Private Sub Command8_Click() MSChart1.Enabled = False MSChart2.Enabled = False 'monitor Label1.Caption = "yold1 = " Label2.Caption = "yold2 = " Label3.Caption = "ynow = " Label4.Caption = "uold1 = " Label5.Caption = "uold2 = " Label6.Caption = "unow = " Label7.Caption = "B = " Label8.Caption = "ydach = " Label9.Caption = " " Label10.Caption = "a1 = " Label11.Caption = "a2 = " Label12.Caption = "b1 = " Label13.Caption = "b2 = " Label19.Caption = "t = " Label20.Caption = "Input" Label36.Caption = "Output"

Page 102: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

760

Label14.Caption = "Data U :" Label15.Caption = "Data Y :" Label16.Caption = "Parameter :" Label18.Caption = "ydach :" Label21.Caption = "Actual Value :" Label22.Caption = "Actual Parameter :" MSChart1.chartType = 3 MSChart2.chartType = 3 MSChart1.ColumnCount = 1 MSChart2.ColumnCount = 1 MSChart1.RowCount = 1 MSChart2.RowCount = 1 'inisial value a1 = 0 a2 = 0 b1 = 0 b2 = 0 'menampilkan parameter thetadach List3.Clear List4.Clear List3.AddItem Format(a1, "###0.0000") List3.AddItem Format(a2, "###0.0000") List3.AddItem Format(b1, "###0.0000") List3.AddItem Format(b2, "###0.0000") List3.AddItem "" List4.AddItem "" List4.AddItem "" alfa = 100000 I11 = 1 I12 = 0 I13 = 0 I14 = 0 I21 = 0 I22 = 1 I23 = 0 I24 = 0 I31 = 0 I32 = 0 I33 = 1 I34 = 0 I41 = 0 I42 = 0 I43 = 0 I44 = 1 P11 = I11 * alfa

Page 103: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

761

P12 = I12 * alfa P13 = I13 * alfa P14 = I14 * alfa P21 = I21 * alfa P22 = I22 * alfa P23 = I23 * alfa P24 = I24 * alfa P31 = I31 * alfa P32 = I32 * alfa P33 = I33 * alfa P34 = I34 * alfa P41 = I41 * alfa P42 = I42 * alfa P43 = I43 * alfa P44 = I44 * alfa I = 2 r = 0 hit = 0 Label39.Caption = "Jumlah data = " + Str(List1.ListCount) '================================ For I = 0 To List1.ListCount If I > 3 Then yold1 = Val(List2.List(I - 2)) yold2 = Val(List2.List(I - 3)) ynow = Val(List2.List(I - 1)) uold1 = Val(List1.List(I - 1)) uold2 = Val(List1.List(I - 2)) unow = Val(List1.List(I - 1)) 'menghitung A A11 = (P11 * -yold1) + (P12 * -yold2) + (P13 *

uold1) + (P14 * uold2) A21 = (P21 * -yold1) + (P22 * -yold2) + (P23 *

uold1) + (P24 * uold2) A31 = (P31 * -yold1) + (P32 * -yold2) + (P33 *

uold1) + (P34 * uold2) A41 = (P41 * -yold1) + (P42 * -yold2) + (P43 *

uold1) + (P44 * uold2) 'menghitung B B = (-yold1 * A11) + (-yold2 * A21) + (uold1 *

A31) + (uold2 * A41) + 1 'menghitung gamma gamma11 = A11 / B gamma21 = A21 / B gamma31 = A31 / B gamma41 = A41 / B

Page 104: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

762

'menghitung ydach ydach = (-yold1 * a1) + (-yold2 * a2) + (uold1 *

b1) + (uold2 * b2) error = ynow - ydach 'menghitung thetadach a1 = a1 + (gamma11 * error) a2 = a2 + (gamma21 * error) b1 = b1 + (gamma31 * error) b2 = b2 + (gamma41 * error) 'menampilkan parameter thetadach List3.AddItem Format(a1, "###0.0000") List3.AddItem Format(a2, "###0.0000") List3.AddItem Format(b1, "###0.0000") List3.AddItem Format(b2, "###0.0000") List3.AddItem "" List4.AddItem Format(ydach, "###0.0000") 'monitor Label1.Caption = "yold1 = " + List2.List(I - 2) Label2.Caption = "yold2 = " + List2.List(I - 3) Label3.Caption = "ynow = " + List2.List(I - 1) Label4.Caption = "uold1 = " + List1.List(I - 2) Label5.Caption = "uold2 = " + List1.List(I - 3) Label6.Caption = "unow = " + List1.List(I - 1) Label7.Caption = "B = " + Format(B,

"###0.0000") Label8.Caption = "ydach = " + Format(ydach,

"###0.0000") Label9.Caption = "Tunggu sedang melakukan proses

identifikasi ... " Label10.Caption = "a1 = " + Format(a1,

"###0.0000") Label11.Caption = "a2 = " + Format(a2,

"###0.0000") Label12.Caption = "b1 = " + Format(b1,

"###0.0000") Label13.Caption = "b2 = " + Format(b2,

"###0.0000") 'menghitung P C11 = gamma11 * -yold1 C12 = gamma11 * -yold2 C13 = gamma11 * uold1 C14 = gamma11 * uold2 C21 = gamma21 * -yold1 C22 = gamma21 * -yold2 C23 = gamma21 * uold1 C24 = gamma21 * uold2 C31 = gamma31 * -yold1

Page 105: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

763

C32 = gamma31 * -yold2 C33 = gamma31 * uold1 C34 = gamma31 * uold2 C41 = gamma41 * -yold1 C42 = gamma41 * -yold2 C43 = gamma41 * uold1 C44 = gamma41 * uold2 D11 = I11 - C11 D12 = I12 - C12 D13 = I13 - C13 D14 = I14 - C14 D21 = I21 - C21 D22 = I22 - C22 D23 = I23 - C23 D24 = I24 - C24 D31 = I31 - C31 D32 = I32 - C32 D33 = I33 - C33 D34 = I34 - C34 D41 = I41 - C41 D42 = I42 - C42 D43 = I43 - C43 D44 = I44 - C44 H11 = (D11 * P11) + (D12 * P21) + (D13 * P31) +

(D14 * P41) H12 = (D11 * P12) + (D12 * P22) + (D13 * P32) +

(D14 * P42) H13 = (D11 * P13) + (D12 * P23) + (D13 * P33) +

(D14 * P43) H14 = (D11 * P14) + (D12 * P24) + (D13 * P34) +

(D14 * P44) H21 = (D21 * P11) + (D22 * P21) + (D23 * P31) +

(D24 * P41) H22 = (D21 * P12) + (D22 * P22) + (D23 * P32) +

(D24 * P42) H23 = (D21 * P13) + (D22 * P23) + (D23 * P33) +

(D24 * P43) H24 = (D21 * P14) + (D22 * P24) + (D23 * P34) +

(D24 * P44) H31 = (D31 * P11) + (D32 * P21) + (D33 * P31) +

(D34 * P41) H32 = (D31 * P12) + (D32 * P22) + (D33 * P32) +

(D34 * P42) H33 = (D31 * P13) + (D32 * P23) + (D33 * P33) +

(D34 * P43) H34 = (D31 * P14) + (D32 * P24) + (D33 * P34) +

(D34 * P44)

Page 106: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

764

H41 = (D41 * P11) + (D42 * P21) + (D43 * P31) + (D44 * P41)

H42 = (D41 * P12) + (D42 * P22) + (D43 * P32) + (D44 * P42)

H43 = (D41 * P13) + (D42 * P23) + (D43 * P33) + (D44 * P43)

H44 = (D41 * P14) + (D42 * P24) + (D43 * P34) + (D44 * P44)

P11 = H11 P12 = H12 P13 = H13 P14 = H14 P21 = H21 P22 = H22 P23 = H23 P24 = H24 P31 = H31 P32 = H32 P33 = H33 P34 = H34 P41 = H41 P42 = H42 P43 = H43 P44 = H44 End If Next I 'grafik theta If List3.ListCount / 5 < 5 Then MsgBox "Data tidak cukup untuk dikalkulasi" Exit Sub End If MSChart1.RowCount = List3.ListCount / 5 MSChart1.ColumnCount = 4 For r = 1 To List3.ListCount / 5 'MSChart1.RowLabel = "t" + Str(r) MSChart1.Row = r MSChart1.Column = 1 MSChart1.Data = List3.List((r * 5) - 5) MSChart1.Row = r MSChart1.Column = 2 MSChart1.Data = List3.List((r * 5) - 4) MSChart1.Row = r MSChart1.Column = 3 MSChart1.Data = List3.List((r * 5) - 3) MSChart1.Row = r MSChart1.Column = 4 MSChart1.Data = List3.List((r * 5) - 2)

Page 107: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

765

Next r 'grafik perbandingan y dan ydach MSChart2.RowCount = (List3.ListCount / 5) - 3 MSChart2.ColumnCount = 2 For r = 1 To ((List3.ListCount / 5) - 3) MSChart2.Row = r 'MSChart2.RowLabel = "t" + Str(r) MSChart2.Column = 1 MSChart2.Data = List2.List(r + 1) MSChart2.Row = r MSChart2.Column = 2 MSChart2.Data = List4.List(r + 1) Next r Label9.Caption = "Proses Indentifikasi Selesai" End Sub Private Sub Form_Load() MSChart1.Enabled = False MSChart2.Enabled = False 'monitor Label1.Caption = "yold1 = " Label2.Caption = "yold2 = " Label3.Caption = "ynow = " Label4.Caption = "uold1 = " Label5.Caption = "uold2 = " Label6.Caption = "unow = " Label7.Caption = "B = " Label8.Caption = "ydach = " Label9.Caption = " " Label10.Caption = "a1 = " Label11.Caption = "a2 = " Label12.Caption = "b1 = " Label13.Caption = "b2 = " Label19.Caption = "t = " Label20.Caption = "Input" Label36.Caption = "Output" Command2.Enabled = False Command3.Enabled = False Command5.Enabled = False Command6.Enabled = False HScroll1.Max = 255 HScroll1.Min = -255 HScroll1.Value = 0 dac1i = HScroll1.Value dac2i = 0 If dac1i >= 0 Then dac1s = "+" & Format(dac1i, "000")

Page 108: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

766

If dac1i < 0 Then dac1s = Format(dac1i, "000") If dac2i >= 0 Then dac2s = "+" & Format(dac2i, "000") If dac2i < 0 Then dac2s = Format(dac2i, "000") dacout = "D" & dac1s & dac2s dout = dac1i * (10 / 255) Label41.Caption = Format(dout, "00.0") & " Volt" MSComm1.CommPort = 1 hit = 0 Frame1.Caption = "Communication port" Command4.Caption = "Connect" Command5.Caption = "Disconnect" Form1.Caption = "Identifikasi RLS orde 2 on line REAL TIME" Label14.Caption = "Data U :" Label15.Caption = "Data Y :" Label16.Caption = "Parameter :" Label18.Caption = "ydach :" Label21.Caption = "Actual Value :" Label22.Caption = "Actual Parameter :" Command1.Caption = "Close" Command2.Caption = "Start" Command3.Caption = "Stop" Timer1.Enabled = False MSChart1.chartType = 3 MSChart2.chartType = 3 MSChart1.ColumnCount = 1 MSChart2.ColumnCount = 1 MSChart1.RowCount = 1 MSChart2.RowCount = 1 'inisial value a1 = 0 a2 = 0 b1 = 0 b2 = 0 'menampilkan parameter thetadach List3.AddItem Format(a1, "###0.0000") List3.AddItem Format(a2, "###0.0000") List3.AddItem Format(b1, "###0.0000") List3.AddItem Format(b2, "###0.0000") List3.AddItem "" List4.AddItem "" List4.AddItem "" alfa = 100000 I11 = 1

Page 109: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

767

I12 = 0 I13 = 0 I14 = 0 I21 = 0 I22 = 1 I23 = 0 I24 = 0 I31 = 0 I32 = 0 I33 = 1 I34 = 0 I41 = 0 I42 = 0 I43 = 0 I44 = 1 P11 = I11 * alfa P12 = I12 * alfa P13 = I13 * alfa P14 = I14 * alfa P21 = I21 * alfa P22 = I22 * alfa P23 = I23 * alfa P24 = I24 * alfa P31 = I31 * alfa P32 = I32 * alfa P33 = I33 * alfa P34 = I34 * alfa P41 = I41 * alfa P42 = I42 * alfa P43 = I43 * alfa P44 = I44 * alfa I = 2 r = 0 End Sub Private Sub HScroll1_Change() dac1i = HScroll1.Value dac2i = 0 If dac1i >= 0 Then dac1s = "+" & Format(dac1i, "000") If dac1i < 0 Then dac1s = Format(dac1i, "000") If dac2i >= 0 Then dac2s = "+" & Format(dac2i, "000") If dac2i < 0 Then dac2s = Format(dac2i, "000") dacout = "D" & dac1s & dac2s dout = dac1i * (10 / 255) Label41.Caption = Format(dout, "00.0") & " Volt" End Sub

Page 110: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

768

Private Sub Option1_Click(Index As Integer) MSComm1.CommPort = 1 End Sub Private Sub Option2_Click(Index As Integer) MSComm1.CommPort = 2 End Sub Private Sub Option3_Click(Index As Integer) MSComm1.CommPort = 3 End Sub Private Sub Option4_Click(Index As Integer) MSComm1.CommPort = 4 End Sub Private Sub Timer1_Timer() Label19.Caption = "t =" + Str(hit) If hit <= (ton * 1000) / ts Then dac1i = HScroll1.Value dac2i = 0 If dac1i >= 0 Then dac1s = "+" & Format(dac1i,

"000") If dac1i < 0 Then dac1s = Format(dac1i, "000") If dac2i >= 0 Then dac2s = "+" & Format(dac2i,

"000") If dac2i < 0 Then dac2s = Format(dac2i, "000") dacout = "D" & dac1s & dac2s dout = dac1i * (10 / 255) U = dout MSComm1.Output = dacout MSComm1.Output = "A0" Label36.Caption = dacout List1.AddItem Format(dout, "00.00") Else dac1i = 0 dac2i = 0 If dac1i >= 0 Then dac1s = "+" & Format(dac1i,

"000") If dac1i < 0 Then dac1s = Format(dac1i, "000") If dac2i >= 0 Then dac2s = "+" & Format(dac2i,

"000") If dac2i < 0 Then dac2s = Format(dac2i, "000") dacout = "D" & dac1s & dac2s dout = dac1i * (10 / 255)

Page 111: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

769

MSComm1.Output = dacout MSComm1.Output = "A0" Label36.Caption = dacout List1.AddItem Format(dout, "00.00") End If 'membaca data masukan dari plant d1 = MSComm1.Input Label20.Caption = "Input : " + d1 d2 = Mid(d1, 1, 1) If d2 = "A" Then d3 = Mid(d1, 2, 3) Y = Val(d3) * (5 / 255) List2.AddItem Format(Y, "#0.00") Else d3 = "000" Y = Val(d3) * (5 / 255) List2.AddItem Format(Y, "#0.00") End If '================================ I = hit If I > 3 Then yold1 = Val(List2.List(I - 2)) yold2 = Val(List2.List(I - 3)) ynow = Val(List2.List(I - 1)) uold1 = Val(List1.List(I - 1)) uold2 = Val(List1.List(I - 2)) unow = Val(List1.List(I - 1)) 'menghitung A A11 = (P11 * -yold1) + (P12 * -yold2) + (P13 *

uold1) + (P14 * uold2) A21 = (P21 * -yold1) + (P22 * -yold2) + (P23 *

uold1) + (P24 * uold2) A31 = (P31 * -yold1) + (P32 * -yold2) + (P33 *

uold1) + (P34 * uold2) A41 = (P41 * -yold1) + (P42 * -yold2) + (P43 *

uold1) + (P44 * uold2) 'menghitung B B = (-yold1 * A11) + (-yold2 * A21) + (uold1 *

A31) + (uold2 * A41) + 1 'menghitung gamma gamma11 = A11 / B gamma21 = A21 / B gamma31 = A31 / B gamma41 = A41 / B 'menghitung ydach

Page 112: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

770

ydach = (-yold1 * a1) + (-yold2 * a2) + (uold1 * b1) + (uold2 * b2)

error = ynow - ydach 'menghitung thetadach a1 = a1 + (gamma11 * error) a2 = a2 + (gamma21 * error) b1 = b1 + (gamma31 * error) b2 = b2 + (gamma41 * error) 'menampilkan parameter thetadach List3.AddItem Format(a1, "###0.0000") List3.AddItem Format(a2, "###0.0000") List3.AddItem Format(b1, "###0.0000") List3.AddItem Format(b2, "###0.0000") List3.AddItem "" List4.AddItem Format(ydach, "###0.0000") 'monitor Label1.Caption = "yold1 = " + List2.List(I - 2) Label2.Caption = "yold2 = " + List2.List(I - 3) Label3.Caption = "ynow = " + List2.List(I - 1) Label4.Caption = "uold1 = " + List1.List(I - 2) Label5.Caption = "uold2 = " + List1.List(I - 3) Label6.Caption = "unow = " + List1.List(I - 1) Label7.Caption = "B = " + Format(B,

"###0.0000") Label8.Caption = "ydach = " + Format(ydach,

"###0.0000") Label9.Caption = "Tunggu sedang melakukan proses

identifikasi ... " Label10.Caption = "a1 = " + Format(a1,

"###0.0000") Label11.Caption = "a2 = " + Format(a2,

"###0.0000") Label12.Caption = "b1 = " + Format(b1,

"###0.0000") Label13.Caption = "b2 = " + Format(b2,

"###0.0000") 'menghitung P C11 = gamma11 * -yold1 C12 = gamma11 * -yold2 C13 = gamma11 * uold1 C14 = gamma11 * uold2 C21 = gamma21 * -yold1 C22 = gamma21 * -yold2 C23 = gamma21 * uold1 C24 = gamma21 * uold2 C31 = gamma31 * -yold1 C32 = gamma31 * -yold2

Page 113: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

771

C33 = gamma31 * uold1 C34 = gamma31 * uold2 C41 = gamma41 * -yold1 C42 = gamma41 * -yold2 C43 = gamma41 * uold1 C44 = gamma41 * uold2 D11 = I11 - C11 D12 = I12 - C12 D13 = I13 - C13 D14 = I14 - C14 D21 = I21 - C21 D22 = I22 - C22 D23 = I23 - C23 D24 = I24 - C24 D31 = I31 - C31 D32 = I32 - C32 D33 = I33 - C33 D34 = I34 - C34 D41 = I41 - C41 D42 = I42 - C42 D43 = I43 - C43 D44 = I44 - C44 H11 = (D11 * P11) + (D12 * P21) + (D13 * P31) +

(D14 * P41) H12 = (D11 * P12) + (D12 * P22) + (D13 * P32) +

(D14 * P42) H13 = (D11 * P13) + (D12 * P23) + (D13 * P33) +

(D14 * P43) H14 = (D11 * P14) + (D12 * P24) + (D13 * P34) +

(D14 * P44) H21 = (D21 * P11) + (D22 * P21) + (D23 * P31) +

(D24 * P41) H22 = (D21 * P12) + (D22 * P22) + (D23 * P32) +

(D24 * P42) H23 = (D21 * P13) + (D22 * P23) + (D23 * P33) +

(D24 * P43) H24 = (D21 * P14) + (D22 * P24) + (D23 * P34) +

(D24 * P44) H31 = (D31 * P11) + (D32 * P21) + (D33 * P31) +

(D34 * P41) H32 = (D31 * P12) + (D32 * P22) + (D33 * P32) +

(D34 * P42) H33 = (D31 * P13) + (D32 * P23) + (D33 * P33) +

(D34 * P43) H34 = (D31 * P14) + (D32 * P24) + (D33 * P34) +

(D34 * P44)

Page 114: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

772

H41 = (D41 * P11) + (D42 * P21) + (D43 * P31) + (D44 * P41)

H42 = (D41 * P12) + (D42 * P22) + (D43 * P32) + (D44 * P42)

H43 = (D41 * P13) + (D42 * P23) + (D43 * P33) + (D44 * P43)

H44 = (D41 * P14) + (D42 * P24) + (D43 * P34) + (D44 * P44)

P11 = H11 P12 = H12 P13 = H13 P14 = H14 P21 = H21 P22 = H22 P23 = H23 P24 = H24 P31 = H31 P32 = H32 P33 = H33 P34 = H34 P41 = H41 P42 = H42 P43 = H43 P44 = H44 End If If hit >= Int(((tall) / ts)) Then Timer1.Enabled = False 'grafik theta 'Label17.Caption = "Jumlah data theta : " +

Str(List3.ListCount / 5) MSChart1.RowCount = List3.ListCount / 5 MSChart1.ColumnCount = 4 For r = 1 To List3.ListCount / 5 MSChart1.RowLabel = "t" + Str(r) MSChart1.Row = r MSChart1.Column = 1 MSChart1.Data = List3.List((r * 5) - 5) MSChart1.Row = r MSChart1.Column = 2 MSChart1.Data = List3.List((r * 5) - 4) MSChart1.Row = r MSChart1.Column = 3 MSChart1.Data = List3.List((r * 5) - 3) MSChart1.Row = r MSChart1.Column = 4 MSChart1.Data = List3.List((r * 5) - 2)

Page 115: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

773

Next r 'grafik perbandingan y dan ydach MSChart2.RowCount = (List3.ListCount / 5) - 3 MSChart2.ColumnCount = 2 For r = 1 To ((List3.ListCount / 5) - 3) MSChart2.Row = r MSChart2.RowLabel = "t" + Str(r) MSChart2.Column = 1 MSChart2.Data = List2.List(r + 1) MSChart2.Row = r MSChart2.Column = 2 MSChart2.Data = List4.List(r + 1) Next r Label9.Caption = "Proses Indentifikasi

Selesai" Command2.Enabled = False Command3.Enabled = False Command6.Enabled = True End If '================================ hit = hit + 1 End Sub

9.5. Mengakses Port Paralel

Apabila implementasi kontrol yang akan kita buat menngunnakan komputer dan bukan Laptop, maka ada dua macam pilihan interfacing yang mungkin dilakukan dengan menggunakan port parallel, yaitu : • Menggunakan Custuom Input Output Card yang dipasang pada

slot ekspansi PCI Bus atau ISA Bus. • Menggunakan saluran printer LPT Untuk mengakses kedua macam saluran parallel tersebut, Visual Basic memerlukan file Dinamically Linked Libraries inpout32.dll dan file module inpout32.bas yang kedua file tersebut dapat didownload dari beberapa situs internet secara gratis. Copykanlah file inpout32.dll dan inpout32.bas ke dalam folder project kita dan ke dalam folder c:\windows\system32. Selanjutnya ketika sudah membuka Visual Basic dan membuat project baru, tambahkanlah modul inpout32.bas ke dalam project dengan cara arahkan pointer mouse ke jendela Project Explorer, lalu klik kana mouse dan pilih menu Add seperti tampak pada gambar berikut :

Page 116: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

774

Gambar 9.51 Menu pada Project Explorer Kemudian akan muncul pilihan lagi, pilihlah Add Files … dan selanjutnya akan muncul kotak dialog seperti pada Gambar 9.52

Gambar 9.52 Kotak Dialog Add File Pada kotak dialog ini sarilah file inpout32.bas yang sebelumnya telah kita copikan pada folder project kita. Kemudian tekan tombol Open, dan sebagai hasilnya pada jendela Project Explorer akan muncul tambahan Module yaitu Module1(inpout32.bas) seperti tampak pada Gambar 1.53

Page 117: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

775

Gambar 9.53 Kotak Dialog Add File Module inpout32.bas ini berisi deklarasi fungsi mengakses port parallel dengan cara pemakan sebagai berikut : Untuk mengeluarkan data ke port parallel, kita menggunakan instruksi : Out Alamat, DataOut Contoh mengeluarkan data heksa &HFF ke port parallel dengan alamat &H378 Dim Alamat, DataOut As Integer Alamat = &H378 DataOut = &HFF Out Alamat, DataOut Untuk membaca data masukan dari port parallel, kita menggunakan instruksi : In (Alamat) Contoh membaca data dari port parallel dengan alamat &H379 Dim Alamat, DataIn As Integer Alamat = &H379 DataIn = In (Alamat)

Page 118: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

776

9.5.1. Slot Expansi

Berikut ini adalah gambar slot expansi yang terdapat pada computer

Gambar 9.54 Slot Ekspansi ISA Bus

Gambar 9.55 Input Output Card Input Output Card seperti tampak pada Gambar 9.55 dapat dipasang pada ISA Bus ini, tetapi pada masa sekarang ISA bus sudah tidak ditemukan pada motherboard computer keluaran terbaru dan sebagai

Page 119: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

777

gantinya adalah slot ekspansi mengunakan PCI Bus seperti tampak pada Gambar 9.56

Gambar 9.56 Slot Ekspansi PCI Bus

Page 120: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

778

9.5.2. LPT

Selain dipergunakan untuk saluran printer, port pada LPT dapat juga diakses untuk keperluan lain. Pemakaian LPT sangat menguntungkan karena kita tidak perlu membuka kotak CPU dan tidak pula diperlukan IO card. Custom hardware yang akan dikontrol dengan PC langsung disambungkan ke saluran LPT.

Gambar 9.57 Pin LPT Ada tiga port yang tersedia pada saluran LPT, yaitu : Port keluaran $378

Port masukan $379

Port masukan $37A

Page 121: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

779

Untuk mendapatkan 8 bit masukan kita harus mengkombinasikan 5 bit masukan dari port $379 dan 3 bit masukan port $37A. Dari kombonasi masukan yang demikian, terdapat beberapa pin yang memiliki masukan terbalik (inverting) dan supaya diperoleh data masukan 8 bit siap pakai yang , maka kita terlebih dahulu harus mengkonversi data masukan tersebut sebagai berikut : Dim DataIn As Integer Dim Data379, Data37A As Integer Data379 = In (&H379) Data37A = In (&H379) DataIn = (( Data379 Xor &H80) And &HF8 ) + (( Data37A Xor &H3) And &H7 )

9.6. Implementasi Pemrograman Untuk Aplikasi Kontrol Melalui Port Paralel LPT

9.6.1. Kontrol Lampu Lalu Lintas

Gambar 9.58 Visualisasi Program Kontrol Lampu Lalu Lintas

Page 122: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

780

Tabel kebenaran :

Siklus waktu (t) dalam detik :

Listing Program : Dim h378, h379, h37a As Integer Dim t, dout As Double Private Sub Command1_Click() Timer1.Enabled = True End Sub Private Sub Command2_Click() dout = &H0 Timer1.Enabled = False End Sub Private Sub Command3_Click() dout = &H0 Out &H378, dout End End Sub Private Sub Form_Load() Timer1.Enabled = False Timer1.Interval = 1000 dout = &H0

Page 123: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

781

t = 0 End Sub Private Sub Timer1_Timer() If t >= 0 And t <= 4 Then dout = &H21 If t >= 5 And t <= 7 Then dout = &H11 If t >= 8 And t <= 12 Then dout = &HC If t >= 13 And t <= 15 Then dout = &HA Label5.Caption = "t =" + Str(t) If dout < &H10 Then Label6.Caption = "dout = H0" + Hex(dout) Else Label6.Caption = "dout = H" + Hex(dout) Out &H378, dout 'Jl. Bromo If (dout And 1) = 1 Then m1(0).FillColor = &HFF& Else m1(0).FillColor = &H80& If (dout And 2) = 2 Then k1(0).FillColor = &HFFFF& Else k1(0).FillColor = &H8080& If (dout And 4) = 4 Then h1(0).FillColor = &HFF00& Else h1(0).FillColor = &H0& If (dout And 1) = 1 Then m1(1).FillColor = &HFF& Else m1(1).FillColor = &H80& If (dout And 2) = 2 Then k1(1).FillColor = &HFFFF& Else k1(1).FillColor = &H8080& If (dout And 4) = 4 Then h1(1).FillColor = &HFF00& Else h1(1).FillColor = &H0& 'Jl. Semeru If (dout And 8) = 8 Then m2(0).FillColor = &HFF& Else m2(0).FillColor = &H80& If (dout And 16) = 16 Then k2(0).FillColor = &HFFFF& Else k2(0).FillColor = &H8080& If (dout And 32) = 32 Then h2(0).FillColor = &HFF00& Else h2(0).FillColor = &H0& If (dout And 8) = 8 Then m2(1).FillColor = &HFF& Else m2(1).FillColor = &H80& If (dout And 16) = 16 Then k2(1).FillColor = &HFFFF& Else k2(1).FillColor = &H8080& If (dout And 32) = 32 Then h2(1).FillColor = &HFF00& Else h2(1).FillColor = &H0& t = t + 1 If t = 16 Then t = 0 End Sub

Page 124: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

782

File Module : Inpout32.bas 'Inp and Out declarations for direct port I/O 'in 32-bit Visual Basic 4 programs. Public Declare Function Inp Lib "inpout32.dll" _ Alias "Inp32" (ByVal PortAddress As Integer) As Integer Public Declare Sub Out Lib "inpout32.dll" _ Alias "Out32" (ByVal PortAddress As Integer, ByVal Value As Integer)

9.6.2. Kontrol Bel Sekolah Otomatis

Program berikut ini adalah membunyikan bel berupa suara terompet yang tersimpan dengan nama file “Trumpet1.wav” pada

- Setiap hari selasa jam 07:00:00 - Setiap hari selasa jam 08:00:00

Menyalakan lampu setiap hari pada jam 18:00:00 Dan mematikan lampu setiap hari pada jam 05:00:00 Lampu tersambung pada port LPT pin 6 Data utntuk menghidupkan lampu : Out &H378,&H10 Data utntuk mematikan lampu : Out &H378,&H0 Jangan lupa bahwa seting jam pada control panel seperti format yang tampak pada Gambar berikut :

Gambar 9.59 Setting Format Jam Program Kontrol Bel Sekolah

Otomatis

Page 125: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

783

Gambar 9.60 Visualisasi Program Kontrol Bel Sekolah Otomatis Selain mengeluarkan sinyal kontrol ke port LPT yang nantinya akan tersambung ke state relay Lampu Teras, program ini juga mengeluarkan suara bel sekolah yang dikeluarkan dari sound card ke Power Amplifier melalui line out loudspeaker,untuk itu project ini ditambahi dua file module pada yaitu Module1 (Sound.bas) dan Module2 (INPOUT32.BAS)

Gambar 9.61 Project Explorer Program Kontrol Bel Sekolah Otomatis Pada project ini file suara bel sekolah yang akan dibunyikan juga harus tersedia dalam folder project, sehingga keseluruhan file yang harus ada dalam folder ini adalah seperti gambar beikut :

Gambar 9.62 File Program Kontrol Bel Sekolah Otomatis

Page 126: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

784

Listing Program : Dim tgl, hari, jam As Double Dim retVal As Long Private Sub Command1_Click() Out &H378, &H10 End Sub Private Sub Command2_Click() Out &H378, &H0 End Sub Private Sub Form_Load() Timer1.Interval = 1000 End Sub Private Sub Timer1_Timer() hari = Weekday(Date) jam = Val(Format(Time, "hhmmss")) If hari = 1 Then Label1.Caption = "Minggu" If hari = 2 Then Label1.Caption = "Senin" If hari = 3 Then Label1.Caption = "Selasa" If hari = 4 Then Label1.Caption = "Rabu" If hari = 5 Then Label1.Caption = "Kamis" If hari = 6 Then Label1.Caption = "Jumat" If hari = 7 Then Label1.Caption = "Sabtu" Label2.Caption = Date Label3.Caption = Time 'bel If hari = 2 And jam = 70000 Then retVal& = sndPlaySound(App.Path & "\Trumpet1.wav", SND_ASYNC) End If If hari = 2 And jam = 80000 Then retVal& = sndPlaySound(App.Path & "\Trumpet1.wav", SND_ASYNC) End If 'lampu If jam = 180000 Then Out &H378, &H10 If jam = 50000 Then Out &H378, &H10 End Sub

Page 127: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

785

Listing Program File Module1 : Sound.bas Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" _ Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName _ As String, ByVal uFlags As Long) As Long Public Const SND_ASYNC = &H1 Public Const SND_LOOP = &H8 Public Const SND_NODEFAULT = &H2 Public Const SND_NOSTOP = &H10 Public Const SND_SYNC = &H0 Listing Program File Module2 : INPOUT32.BAS Public Declare Function Inp Lib "inpout32.dll" _ Alias "Inp32" (ByVal PortAddress As Integer) As Integer Public Declare Sub Out Lib "inpout32.dll" _ Alias "Out32" (ByVal PortAddress As Integer, ByVal Value As Integer) 1.6.3 Kontrol Posisi Gerak Lurus 1 Axis Informasi data interface PORTA (LPT &H378) : Output

Data Motor full step 1.8 o Ke kanan ke arah posisi sensor 1 : &H08, &H04, &H02, &H01 Ke kiri ke arah posisi sensor 2 : &H01, &H02, &H04, &H08 Menyalakan lampu : &H10 Mematikan lampu : &H00

Page 128: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

786

PORTB (LPT &H379) : Input

Data Sensor Sensor aktif high, jika ada logam maka outputnya = 1, tidak ada logam outputnya = 0 Data counter pada posisi paling kiri (home) = 0 → cm 6,0 Data counter pada posisi paling kanan = 16411step → cm 30,6 Total panjang gerakan = ( 30,6 − 6,0 ) → 24,6 cm Resolusi gerakan per step = 246 mm / 16411 step → 0.015 mm/step Data pin konector DB9

Page 129: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

787

Gambar 9.63 Rangkaian Percobaan Kontrol Posisi Gerak Lurus 1

Axis

Gambar 9.64 Visualisasi Program Kontrol Posisi Gerak Lurus 1 Axis

Page 130: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

788

Listing Program Dim h378, h379, h37a, din, dout, dm, c, f As Integer Dim hit, pos, soll, ist As Double Dim i, a, s1, s2, m, l, sit, sih, sy, y As Integer Private Sub Check2_Click() If Option2.Value = True Then din = 0 End Sub Private Sub Command1_Click() dout = &H0 Out &H378, dout End End Sub Private Sub Command2_Click() a = 1 End Sub Private Sub Command3_Click() If m = 1 Then m = 0 Command3.Caption = "Start" Else m = 1 Command3.Caption = "Stop" End If End Sub Private Sub Command4_Click() a = 2 End Sub Private Sub Command5_Click() l = 1 dout = dout Or &H10 Out &H378, dout End Sub Private Sub Command6_Click() l = 0 dout = dout And &HEF Out &H378, dout End Sub

Page 131: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

789

Private Sub Command8_Click() m = 1 a = 1 End Sub Private Sub Form_Load() 'inisialisasi Command1.Enabled = True i = 0 UX1 = Shape1.Left UY1 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) YX1 = Shape1.Left YY1 = Shape1.Top + (Shape1.Height / 2) Timer1.Interval = 1 Shape1.Width = 6000 Shape1.Height = 6000 'garis sumbu y Line3.X1 = Shape1.Left Line3.X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line3.Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line3.Y2 = Line3.Y1 Line3.BorderColor = vbRed 'Mengatur garis pada shape 'Garis Horisontal For i = 0 To 28 Line1(i).BorderStyle = 1 Line1(i).BorderColor = vbGreen Line1(i).X1 = Shape1.Left Line1(i).X2 = Shape1.Left + Shape1.Width Line1(i).Y1 = Shape1.Top + ((i + 1) * (Shape1.Height / 30)) Line1(i).Y2 = Shape1.Top + ((i + 1) * (Shape1.Height / 30)) Next i 'Garis Vertikal For i = 0 To 28 Line2(i).BorderStyle = 1 Line2(i).BorderColor = vbGreen Line2(i).X1 = Shape1.Left + ((i + 1) * (Shape1.Width / 30)) Line2(i).X2 = Shape1.Left + ((i + 1) * (Shape1.Width / 30)) Line2(i).Y1 = Shape1.Top + Shape1.Height Line2(i).Y2 = Shape1.Top

Page 132: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

790

Next i 'Mengatur label skala sumbu y For i = 0 To 30 Label1(i).BackStyle = 0 Label1(i).Caption = Format(30 - (i), "00.00") Label1(i).Height = 250 Label1(i).Alignment = 1 ' rata kanan Label1(i).Left = Shape1.Left - 700 Label1(i).Top = Shape1.Top + (i * (Shape1.Height / 30)) - 125 Next i c = 0 Timer1.Interval = 1 dm = 1 dout = dm Out &H378, dout a = 0 l = 0 f = 0 hit = 0 Option2.Value = True din = 0 End Sub Private Sub Option1_Click() din = 64 End Sub Private Sub Option2_Click() din = 0 End Sub Private Sub Option3_Click() din = 128 End Sub Private Sub Timer1_Timer() 'membaca data masukan sensor1 dan sensor2 If Check2.Value = 1 Then Option1.Enabled = True Option2.Enabled = True Option3.Enabled = True Else din = ((Inp(&H379) And &HF8) Xor &H80) And &HC0 Option1.Enabled = False

Page 133: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

791

Option2.Enabled = False Option3.Enabled = False End If If din = 192 Then s1 = 1 s2 = 1 End If If din = 128 Then s1 = 0 s2 = 1 End If If din = 64 Then s1 = 1 s2 = 0 hit = 0 End If If din = 0 Then s1 = 0 s2 = 0 End If 'menampilkan status L1.Caption = "din = " + Str(din) L2.Caption = "s1 = " + Str(s1) Label3.Caption = "s2 = " + Str(s2) Label4.Caption = "arah = " + Str(a) Label5.Caption = "motor = " + Str(m) Label6.Caption = "lampu = " + Str(l) Label7.Caption = "dout = " + Str(dout) Label8.Caption = "hit = " + Str(hit) Label9.Caption = "Actual Y = " + Format(pos, "00.00") + " cm" Label10.Caption = "Desired Y = " + Format(soll, "00.00") + " cm" If (Check1.Value = 1) Then Command2.Enabled = False Command4.Enabled = False Command5.Enabled = False Command6.Enabled = False Command8.Enabled = False If (Val(Format(soll, "0.00")) > Val(Format(pos, "0.00"))) And (s2 = 0) Then 'm = 1 a = 2 Command6_Click

Page 134: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

792

End If If (Val(Format(soll, "0.00")) < Val(Format(pos, "0.00"))) And (s1 = 0) Then 'm = 1 a = 1 Command6_Click End If If (Val(Format(soll, "0.00")) = Val(Format(pos, "0.00"))) Then m = 0 a = 0 Command5_Click Command3.Caption = "Start" End If Else Command2.Enabled = True Command4.Enabled = True Command5.Enabled = True Command6.Enabled = True Command8.Enabled = True End If 'menggerakkan motor ke arah sensor 1 (ke kiri) If (m = 1) And (a = 1) And (s1 = 0) And (dm = 1) And (f = 0) Then dm = 2 dout = (dout And &HF0) Or dm Out &H378, dout hit = hit - 1 f = 1 End If If (m = 1) And (a = 1) And (s1 = 0) And (dm = 2) And (f = 0) Then dm = 4 dout = (dout And &HF0) Or dm Out &H378, dout hit = hit - 1 f = 1 End If If (m = 1) And (a = 1) And (s1 = 0) And (dm = 4) And (f = 0) Then dm = 8 dout = (dout And &HF0) Or dm Out &H378, dout hit = hit - 1 f = 1 End If

Page 135: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

793

If (m = 1) And (a = 1) And (s1 = 0) And (dm = 8) And (f = 0) Then dm = 1 dout = (dout And &HF0) Or dm Out &H378, dout hit = hit - 1 f = 1 End If 'menggerakkan motor ke arah sensor 2 (ke kanan) If (m = 1) And (a = 2) And (s2 = 0) And (dm = 1) And (f = 0) Then dm = 8 dout = (dout And &HF0) Or dm Out &H378, dout hit = hit + 1 f = 1 End If If (m = 1) And (a = 2) And (s2 = 0) And (dm = 2) And (f = 0) Then dm = 1 dout = (dout And &HF0) Or dm Out &H378, dout hit = hit + 1 f = 1 End If If (m = 1) And (a = 2) And (s2 = 0) And (dm = 4) And (f = 0) Then dm = 2 dout = (dout And &HF0) Or dm Out &H378, dout hit = hit + 1 f = 1 End If If (m = 1) And (a = 2) And (s2 = 0) And (dm = 8) And (f = 0) Then dm = 4 dout = (dout And &HF0) Or dm Out &H378, dout hit = hit + 1 f = 1 End If pos = (60 + (hit * 0.015)) / 10 soll = HScroll1.Value / 100 'menampilkan garis sumbu Y

Page 136: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

794

sit = Shape1.Top sih = Shape1.Height ymax = 3000 sy = ((sit + sih) - sit) / ymax y = pos * 100 If y < 0 Then y = 0 If y > 3000 Then y = 3000 Line3.Y1 = (sit + sih) - (y * sy) Line3.Y2 = Line3.Y1 f = 0 End Sub File Module INPOUT32.BAS : Public Declare Function Inp Lib "inpout32.dll" _ Alias "Inp32" (ByVal PortAddress As Integer) As Integer Public Declare Sub Out Lib "inpout32.dll" _ Alias "Out32" (ByVal PortAddress As Integer, ByVal Value As Integer)

Page 137: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

LAMPIRAN A.1

DAFTAR PUSTAKA Beuth, Klaus,“Elektronik 4 Digitaltechnik”, Vogel-Buchverlag,

Wuerzburg, 1982ac

”Elektronika Daya”, Gunadarma

ELWE, ”Lehrsysteme Leistungelektronik”.

Europalehrmittel, “Fachkunde Information Elektronik“, Verlag

Stuttgart hal 13/14.

Horn / Nur Lesson plan 51520104 PPPGT Malang 1988.

Horn / Rizal, Lesson Plan 51510102.

Horn / Sutrisno Lesson plan 52520203 PPPGT Malang 1988.

ITB, Polyteknik Mekanik Swiss, ”Teknik Listrik Terpakai”, hal 39

– 47

Kamajaya, ”Fisika 1”, Ganeqa Exact, Bandung, 1994.

MC68HC11F1 Technical Data, Motorola Inc., Arizona, 1990

MC68HC11F1 Programming Reference Guide, Motorola Inc.,

Arizona

M68HC11 Reference Manual, Motorola Inc., Arizona, 2002

MC68HC11F1 Technical Summary 8-Bit Microcontroller,Motorola

Inc., Arizona, 1997

M. Affandi Agus Ponijo, ”Pengetahuan Dasar Teknik Listrik”

M. Affandi Agus Ponijo, ”Pengetahuan Dasar Teknik Listrik”

“Microprocessor and Microcomputer”, ITT Fachlergänge,

Pforzheim, 1979

Nur / Supr , Lesson plan 51520101, PPPG Teknologi Malang,

1988.

Ogata, K(1997). “Teknik Kontrol Automatik”. Jilid 1. Erlangga:

Jakarta

PEDC, “Ilmu Listrik ”, Bandung, PEDC, 1981, hal 127-129,PT

Gunung Agung, 1981.

Page 138: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

LAMPIRAN A.2

Pflaum, Richard. ”Elektronik IVA Leistungelektronik (lehrbuch)

Werner Dzieia”, Verlag

KG Munchen

Pitowarno, E.(2006). “Robotika Disain, Kontrol, Dan Kecerdasan

Buatan”. Andi: Yogyakarta

Schmidt, Walf Deiter (1997). ”Sensor Schaltungs Technik”. Vogel

(Wurzburg). Germany

Sugihartono, Drs.(1996). “Dasar-dasar Kontrol Pneumatik”.

Tarsito: Bandung

Suma’mur P.K, Msc, Dr ; “Keselamatan kerja dan Pencegahan

kecelakaan” ;

Stielew, Roth, Prof, Dr, Ing. ”Institutfur Leistungselektronik und

Elektrische Antriebe”

W. Ernest, ”Elektrotecnik“, FranKfruft, Sauerlaender 1982, hal

13,14, 15-17.

Wil Helm Benz, ”Tabellen Buch Elektronik”, Kohl & Noltemeter &

10, Frankfurt, 1989

Uma’mur P.K, Msc, Dr ; ”Keselamatan kerja dan Pencegahan

Kecelakaan”

http://www.bbc.co.uk/schools/gcsebitesize/design/systemscontrol

/pneumaticsrev1.shtml. (12.01.2008)

http://64.78.42.182/sweethaven/MechTech/hydraulics01/module

main.asp? whichMod=0100. (12.01.2008)

en.wikipedia.org/wiki/Brushless_DC_electric_motor - 40k.

(12.01.2008)

Page 139: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

LAMPIRAN B.1

DAFTAR ISTILAH

AC Choper ADC adder aktuator akumulator alkali alternatif current ALU amper amplifier amplitudo AND anoda aritmatika arus cerat arus listrik arus pusar asam nitrat assembler atom band pas filter basis beda potensial bias biner biner biner bit BJT boolean break down bus caption carry celcius. chip

clock coil common coulomb counter CPU crowbaring cut-off daya listrik DC Choper dekoder demodulasi density depletion Layer depolarisator desimal destilasi DIAC diagram bode diamater dielektrikum difusi digital dimmer dioda dioda Schottky dioda varactor dioda zener dipole direct current diskrit double download drain efisiensi ekivalen

Page 140: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

LAMPIRAN B.2

ekonomis elekrolisa elektro statis elektroda elektrolit elektron elektronika daya emitor EXOR Fahrenheit. farad fase ferro magnetik filter flag flip-flop flow chart fluks form forward bias foto cell frekuensi frekuensi modulasi fungsi fuzzy fuzzylemps galvanis gate gaya gerak listrik gaya gerak magnet generator HandShaking henry hertz hidrolika high pass filter histerisis hole horse power

hukum Kirchhoff hukum ohm IGBT Impendansi indeks induksi induktansi induktor input input pembalik instrumentasi integer ionisasi ISA isolasi jembatan Wheatstone jendela joule Joule junction kapasitansi kapasitas panas katoda katup kelvin. kimiawi kode program koefisien kolektor kondensator konduksi konfigurasi konstanta kontrol kontroler konveksi konversi konverter korona

Page 141: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

LAMPIRAN B.3

korosi kursor LDR loop loop low pass filter LPT LSI medan magnit mekanik memori mikrokomputer mikrokontroller mneumonic modulasi MOS MOSFET motor stepper muatan listrik multiplekser Neutron NOT offset ohm oksidasi op-amp op-code OR orde dua orde satu oscilator osilasi osilator osiloskop output overflow parallel parity pengalamatan

penghantar penyearah penyulutan penyulutan permitivitas listrik pewaktu phasa piston plant plasma pneumatik pointer pointer polarisasi polaritas pop port port potensial barier potensiometer potensiometer power supply PPI PROM prosedur Proton pulsa push PWM radiasi radiator radioaktif RAM Reamur. register register reluktansi RePROM resonansi

Page 142: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard

LAMPIRAN B.4

reverse bias ROM root locus RS232 satu fase sekuensial semi penghantar semikonduktor semikonduktor sensor seri servo siemens silicon silikon sinyal sinyal Source stack statement stator string subrutin tabel kebenaran tahanan tahanan jenis tegangan

Tegangan Knee tegangan listrik temperatur tesla thermocouple thyristor tiga fase timer Titik Q Toleransi Transistor transistor transistor bipolar, Transkonduktansi transportasi triac Unijunction Transistor unipolar usaha listrik USB valensi variabel variant visual basic volt watt weber

Page 143: Menu Bar Tool Bar Project Explorer - siapbelajar.comsiapbelajar.com/wp-content/uploads/2013/10/110_252Teknik-otomasi... · Dalam pemrograman berbasis obyek (OOP), ... modul standard