mengenal dunia internet

27
Mengenal Dunia Internet Kamis, 06 Januari 2011 Manfaat Internet Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia, sehingga sudah seharusnya para profesional mengenal manfaat apa yang dapat diperoleh melalui jaringan ini. Latar Belakang InternetCikal bakal dari Internet adalah ARPANET. Manfaat Internet Banyak manfaat yang menguntungkan yang didapatkan dari Internet baik dalam bidang bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi dan lain-lain. 1. Gudang Informasi Dengan adanya Internet, dunia ilmu pengetahuan semakin terbuka bagi kita, penyebaran informasipun semakin cepat, segala informasi di belahan dunia manapun dapat diperoleh dalam sekejap. Informasi yang tadinya sulit diperoleh, saat ini sudah bukan sesuatu yang sulit lagi. Ini semua dimungkinkan dengan adanya fasilitas Searh Engines, atau mesin pencari dalam dunia Internet, yang artinya adalah pencarian segala informasi yang kita perlukan, yang bisa saja berupa data, file, gambar, musik, maupun film. Search engine adalah suatu Web khusus yang menyediakan pelayanan untuk mengorganisasi, menyusun Index berdasarkan kategori, dari beberapa Website yang telah mendaftarkan site-nya, serta memberikan rate berdasar dari seringnya site tersebut dikunjungi. Hal tersebut akan sangat membantu kita untuk menemukan halaman web yang kita butuhkan, cukup hanya dengan mengetikkan kata kunci pada form yang telah disediakan. Search engine yang biasanya digunakan adalah http://www.yahoo.com, http://www.msn.com, dan http://www.yahoo.com 2. Berbelanja Online Berbelanja dan membeli sesuatu secara instan, saat ini sangat mungkin dilakukan di Internet karena sekarang telah banyak halaman-halaman Web yang ditujukan untuk aktivitas ini, ibarat toko-toko on-line di Internet. Kita tinggal memilih produk atau jasa yang tersedia dan membayarnya secara on-line via kartu kredit, dan esoknya produk atau jasa tersebut sudah dapat hadir di depan pintu rumah kita. Ada beberapa sites yang layak dicoba untuk memulai belanja secara on-line, antara lain adalah : http://www.fastncheap.com yang menyediakan layanan pembelian komputer secara Online http://www.glodokshop.com yang menyediakan layanan pembelian komputer secara Online http://www.bekas.com yang menyediakan layanan pengiklanan penjualan barang-barang, mulai dari rumah hingga Komputer. http://plaza.msn.com yang menyediakan layanan belanja on-line untuk buku-buku, cassette, CD dan VCD, pakaian dan asesorisnya, komputer dan barang-barang elektronik, dan sebagainya. http://www.amazon.com yang menyediakan pembelian buku secara online.

Upload: adnan-mapata

Post on 04-Jul-2015

971 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

Page 1: Mengenal dunia internet

Mengenal Dunia Internet

Kamis, 06 Januari 2011

Manfaat Internet

Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan

pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia, sehingga sudah

seharusnya para profesional mengenal manfaat apa yang dapat diperoleh melalui jaringan ini.

Latar Belakang InternetCikal bakal dari Internet adalah ARPANET.

Manfaat Internet Banyak manfaat yang menguntungkan yang didapatkan dari Internet baik dalam bidang bisnis,

akademis, pemerintahan, organisasi dan lain-lain.

1. Gudang Informasi

Dengan adanya Internet, dunia ilmu pengetahuan semakin terbuka bagi kita, penyebaran

informasipun semakin cepat, segala informasi di belahan dunia manapun dapat diperoleh dalam

sekejap. Informasi yang tadinya sulit diperoleh, saat ini sudah bukan sesuatu yang sulit lagi. Ini

semua dimungkinkan dengan adanya fasilitas Searh Engines, atau mesin pencari dalam dunia

Internet, yang artinya adalah pencarian segala informasi yang kita perlukan, yang bisa saja

berupa data, file, gambar, musik, maupun film.

Search engine adalah suatu Web khusus yang menyediakan pelayanan untuk mengorganisasi,

menyusun Index berdasarkan kategori, dari beberapa Website yang telah mendaftarkan site-nya,

serta memberikan rate berdasar dari seringnya site tersebut dikunjungi. Hal tersebut akan sangat

membantu kita untuk menemukan halaman web yang kita butuhkan, cukup hanya dengan

mengetikkan kata kunci pada form yang telah disediakan.

Search engine yang biasanya digunakan adalah http://www.yahoo.com, http://www.msn.com,

dan http://www.yahoo.com

2. Berbelanja Online

Berbelanja dan membeli sesuatu secara instan, saat ini sangat mungkin dilakukan di Internet

karena sekarang telah banyak halaman-halaman Web yang ditujukan untuk aktivitas ini, ibarat

toko-toko on-line di Internet. Kita tinggal memilih produk atau jasa yang tersedia dan

membayarnya secara on-line via kartu kredit, dan esoknya produk atau jasa tersebut sudah dapat

hadir di depan pintu rumah kita. Ada beberapa sites yang layak dicoba untuk memulai belanja

secara on-line, antara lain adalah :

http://www.fastncheap.com yang menyediakan layanan pembelian komputer secara Online

http://www.glodokshop.com yang menyediakan layanan pembelian komputer secara Online

http://www.bekas.com yang menyediakan layanan pengiklanan penjualan barang-barang,

mulai dari rumah hingga Komputer.

http://plaza.msn.com yang menyediakan layanan belanja on-line untuk buku-buku, cassette,

CD dan VCD, pakaian dan asesorisnya, komputer dan barang-barang elektronik, dan sebagainya.

http://www.amazon.com yang menyediakan pembelian buku secara online.

Page 2: Mengenal dunia internet

3. Berita-berita

Sekarang tidak lagi membutuhkan waktu menunggu hingga pagi, hanya untuk membaca berita,

banyak sudah halaman-halaman Web yang menyediakan berita-berita dunia secara up-to-date

dan selalu diperbaharui dari waktu ke waktu sesuai perkembangan berita yang ada. Berita-berita

yang tersaji dalam halaman-halaman Web tersebut pun terbilang lengkap, mulai dari berit-berita

olahraga, politik, keuangan, cuaca dan sebagainya. Site-site menarik tersebut antara lain :

http://www.detik.com, Web Site berita yang mengupdate beritanya setiap beberapa menit,

menyajikan berita-berita aktual ditanah air.

http://www.jawapos.co.id, Merupakan Official website dari koran Jawa Pos.

http://www.kompas.com, Merupakan Official website dari koran Jawa Pos.

MSNBC http://www.msnbc.com, Sebagai salah satu site terpopuler tentang berita-berita

diseluruh dunia.

Untuk mengetahui berita cuaca seluruh dunia, kita dapat membuka site The Weather Channel

(http://www.weather.com), disamping berita tentang cuaca dunia, disini pun dapat memperoleh

peta-peta khusus daerah atau negara AS.

SPN Sportszone (htttp://espn.sportszone.com) yang menyajikan berita seputaran olah raga di

seluruh dunia, lengkap dengan score-score yang up to date untuk pertandingan sepak bola dunia,

misalnya.

4. Perpustakaan

Selain hal-hal tersebut diatas, Internet juga menyediakan fasilitas Perpustaakan Online, yang

berupa kumpulan-kumpulan Web sites dari perpustakaan kelas dunia. Dalam Site ini kita dapat

memperoleh buku-buku yang dapat kita baca secara online maupun offline (setelah kita

download terlebih dulu) secara gratis, buku-buku tersebut mulai dari ensiklopedia, Novel, Iptek,

dan sebagainya. Tentunya tidak semua buku yang kita inginkan tersedia secara gratis, ada

beberapa yang harus kita beli secara online yang biasanya transaksi tersebut dalam bentuk

transaksi kartu kredit. Berikut ini adalah beberapa Web sites penyedia Perpustakaan Online

tersebut :

(http://onlinebooks.library.upenn.edu/ )

(http://perpustakan-online.blogspot.com)

5. Pendidikan

Salah satu website yang ada di Internet yang dapat membantu kita mengembangkan Ilmu

Pengetahuan dan Pendidikan kita adalah Website yang mengkhususkan pada Informasi seputar

Pendidikan. Salah satunya adalah website dengan alamat: www.apasich.com. Website ini

bermuatan lokal dan mencakup seluruh informasi, data serta statistik yang sangat dibutuhkan

dalam perkembangan dunia Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan di Tanah Air kita.

Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang

mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang

tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan pribadi :kesehatan,

rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2. Informasi

untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,

saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis,

Page 3: Mengenal dunia internet

berbagai forum komunikasi.

Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal

batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain

yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah

suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki

kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama

diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal

batas jarak dan waktu.

Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia,

sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan

internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.

www.litbang.depkes.go.id/tik/media/Pengantar_WWW.doc

Manfaat Internet

Dengan adanya Internet memungkinkan terjadinya komunikasi yang super cepat antara suatu

pihak dengan pihak lainnya, tanpa mengenal batasan ruang dan waktu. Hal ini dimungkinkan

karena jangkauan Internet yang telah meng-global. Asal kita mengetahui alamat seseorang atau

suatu lembaga di Internet, kita dapat mengirim informasi kapan saja dan kemana saja di seluruh

dunia dalam waktu yang sangat singkat dan cara yang sangat mudah.

Melalui Internet kita dapat melakukan suatu konferensi (conference) dengan berbagai pihak di

mana pun mereka berada. Kita bahkan dapat mengerjakan suatu pekerjaan secara bersamaan

melalui Internet.

Implikasi IT dan Internet

Di luar negeri, khususnya di Amerika Serikat, IT dan Internet sudah betul-betul merasuk ke

dalam kehidupan sehari-hari. Dalam berbagai hal dapat kita lihat implikasinya. Berbagai

dokumen dapat kita baca untuk melihat hal ini. Tulisan ini hanya membahas implikasi dalam

bidang Pendidikan, Bisnis, dan Pemerintahan saja.

Implikasi di bidang Pendidikan

Sejarah IT dan Internet tidak dapat dilepaskan dari bidang pendidikan. Internet di Amerika mulai

tumbuh dari lingkungan akademis (NSFNET), seperti diceritakan dalam buku “Nerds 2.0.1”.

Demikian pula Internet di Indonesia mulai tumbuh dilingkungan akademis (di UI dan ITB),

meskipun cerita yang seru justru muncul di bidang bisnis. Mungkin perlu diperbanyak cerita

tentang manfaat Internet bagi bidang pendidikan.

Adanya Internet membuka sumber informasi yang tadinya susah diakses. Akses terhadap sumber

informasi bukan menjadi malasah lagi. Perpustakaan merupakan salah satu sumber informasi

yang mahal harganya. (Berapa banyak perpustakaan di Indonesia, dan bagaimana kualitasnya?.)

Adanya Internet memungkinkan seseorang di Indonesia untuk mengakses perpustakaan di

Amerika Serikat. Mekanisme akses perpustakaan dapat dilakukan dengan menggunakan program

khusus (biasanya menggunakan standar Z39.50, seperti WAIS (Wide Area Information

System)), aplikasi telnet (seperti pada aplikasi hytelnet

(http://www.lights.com/hytelnet/sites1.html)) atau melalui web browser (Netscape dan Internet

Explorer). Sudah banyak cerita tentang pertolongan Internet dalam penelitian, tugas akhir. Tukar

menukar informasi atau tanya jawab dengan pakar dapat dilakukan melalui Internet. Tanpa

adanya Internet banyak tugas akhir dan thesis yang mungkin membutuhkan waktu yang lebih

banyak untuk diselesaikan.

Page 4: Mengenal dunia internet

Kerjasama antar pakar dan juga dengan mahasiswa yang letaknya berjauhan secara fisik dapat

dilakukan dengan lebih mudah. Dahulu, seseorang harus berkelana atau berjalan jauh untuk

menemui seorang pakar untuk mendiskusikan sebuah masalah. Saat ini hal ini dapat dilakukan

dari rumah dengan mengirimkan email. Makalah dan penelitian dapat dilakukan dengan saling

tukar menukar data melalui Internet, via email, ataupun dengan menggunakan mekanisme file

sharring. Bayangkan apabila seorang mahasiswa di Irian dapat berdiskusi masalah kedokteran

dengan seoran pakar di universitas terkemuka di pulau Jawa. Mahasiswa dimanapun di Indonesia

dapat mengakses pakar atau dosen yang terbaik di Indonesia dan bahkan di dunia. Batasan

geografis bukan menjadi masalah lagi.

Sharring information juga sangat dibutuhkan dalam bidang penelitian agar penelitian tidak

berulang (reinvent the wheel). Hasil-hasil penelitian di perguruan tinggi dan lembaga penelitian

dapat digunakan bersama-sama sehingga mempercepat proses pengembangan ilmu dan

teknologi.

Distance learning dan virtual university merupakan sebuah aplikasi baru bagi Internet. Bahkan

tak kurang pakar ekonomi Peter Drucker mengatakan bahwa “Triggered by the Internet,

continuing adult education may wll become our greatest growth industry”. (Lihat artikel majalah

Forbes 15 Mei 2000.) Virtual university memiliki karakteristik yang scalable, yaitu dapat

menyediakan pendidikan yang diakses oleh orang banyak. Jika pendidikan hanya dilakukan

dalam kelas biasa, berapa jumlah orang yang dapat ikut serta dalam satu kelas? Jumlah peserta

mungkin hanya dapat diisi 50 orang. Virtual university dapat diakses oleh siapa saja, darimana

saja.

Bagi Indonesia, manfaat-manfaat yang disebutkan di atas sudah dapat menjadi alasan yang kuat

untuk menjadikan Internet sebagai infrastruktur bidang pendidikan. Untuk merangkumkan

manfaat Internet bagi bidang pendidikan di Indonesia:

• Akses ke perpustakaan;

• Akses ke pakar;

• Menyediakan fasilitas kerjasama.

Inisiaif-inisiatif penggunaan IT dan Internet di bidang pendidikan di Indonesia sudah mulai

bermunculan. Salah satu inisiatif yang sekarang sedang giat kami lakukan adalah program

“Sekolah 2000”, dimana ditargetkan sejumlah sekolah (khususnya SMU dan SMK) terhubung ke

Internet pada tahun 2000 ini. (Informasi mengenai program Sekolah 2000 ini dapat diperoleh

dari situs Sekolah 2000 di http://www.sekolah2000.or.id) Inisiatif seperti ini perlu mendapat

dukungan dari kita semua. Ingat, ini masa depan anak cucu kita semua.

Implikasi di Bidang Bisnis

Berita atau informasi manfaat IT dan Internet di bidang bisnis nampaknya sudah sedemikian

banyak sehingga jika dituliskan akan menjadi sebuah buku. Perlu diingat bahwa IT dapat

dijadikan produk atau dapat digunakan sebagai alat (tools). Jadi sebuah perusahaan dapat

menghasilkan produk IT atau dapat menggunakan IT untuk menghasilkan produk atau

layanannya. Untuk yang terakhir ini, IT dijadikan sebagai tools, bukan sebagai end product.

Adanya Internet mendobrak batasan ruang dan waktu. Sebuah perusahaan di Indonesia memiliki

kesempatan yang sama untuk mengakses pasar Amerika dibandingkan dengan perusahaan di

Eropa, atau bahkan dengan perusahaan di Amerika. Dahulu hal ini mungkin akan sulit dilakukan

karena perusahaan lokal akan memiliki akses yang lebih mudah kepada pasar lokalnya. Perlu

diingat, hal yang sebaliknya (perusahaan luar mengakses pasar Indonesia) dapat juga dilakukan

dengan mudah. Jika hal ini tidak mendapat perhatian, maka pasar dalam negeri kita akan dijarah

oleh perusahaan asing.

Page 5: Mengenal dunia internet

IT dan Internet dipercaya menjadi salah satu penopang ekonomi Amerika Serikat. Demikian

percayanya mereka kepada hal ini sehingga pemerintah Amerika sangat bersungguh-sungguh

untuk menjaga dominasi mereka dalam hal ini. Berbagai inisiatif dilaksanakan oleh pemerintah

Amerika Serikat seperti dapat dilihat pada dokumen-dokumen yang dapat diperoleh di Web site

mereka:

• “Digital Economy 2000” (diperoleh dari http://www.ecommerce.gov)

Ekonomi yang berbasis kepada IT dan Internet ini bahkan memiliki nama sendiri: New Digital

Networked Economy. Dalam ekonomi baru ini banyak kaidah ekonomi lama (old economy)

yang dijungkirbalikkan. Pasar modal seperti NASDAQ yang didominasi oleh saham perusahaan

yang berbasis teknologi ramai diburu dan dimonitor oleh pelaku bisnis. Saham-saham

perusahaan teknologi, terutama yang berbasis IT dan Internet, dicari-cari oleh orang meskipun

perusahaan tersebut masih dalam keadaan merugi. Ini berbeda dengan kaidah old economy.

Apakah ini sehat atau tidak, banyak sudah kajian tentang hal ini. Ada yang mengatakannya

sebagai bubble economy [Lihat refrensi “Internet Bubble”]. Point yang ingin disampaikan adalah

ini ekonomi baru yang mesti kita simak dan kaji dengan seksama.

Di dalam industri software telah terjadi sebuah perubahan filosofi. Source code program yang

semula dijaga kerahasiaannya sekarang dibuka dan dapat dibaca oleh siapa saja. Bagaimana

perusahaan bisa menjual produk softwarenya? Perubahan filosofi ini dituangkan dalam sebuah

model yang disebut model “Bazaar” dengan implementasi yang disebut “open source”. Contoh

keberhasilan pendekatan ini adalah adanya operating system Linux yang gratis dan perusahaan

Redhat yang mengkomersialkan produk Linux tersebut. (Diskusi lengkap mengenai filosofi ini

dapat dilihat pada buku Eric Raymond, pada bagian “bahan bacaan”.)

Hilangnya batasan ruang dan waktu dengan adanya Internet membuka peluang baru untuk

melakukan pekerjaan dari jarak jauh. Istilah teleworker atau teleworking mulai muncul. Seorang

pekerja dapat melakukan pekerjaannya dari rumah tanpa perlu pusing dengan masalah lalulintas.

Kesemua hal di atas menunjukkan adanya peluang-peluang baru di dalam bisnis dengan adanya

IT dan Internet.

Di Indonesia ada berbagai inisiatif untuk menumbuhkan bisnis dan industri IT & Internet seperti

program Nusantara 21, program Telematikan Indonesia, dan program Bandung High-Tech

Valley (BHTV= http://indonesia.elga.net.id/bhtv). Kesemuanya ini diharapkan dapat memacu

Indonesia sehingga tidak tertinggal di dalam dunia IT dan Internet.

Implikasi di Bidang Pemerintahan

Implikasi IT dan Internet kepada bidang Pemerintahan agar kurang banyak dibahas, meskipun

istilah e-government sering muncul dalam tulisan dan pemberitaan. IT dan Internet memaksa

pemerintah untuk menjalankan pemerintahan dengan transparan. Pejabat-pejabat harus dapat

dihubungi melalaui e-mail. Birokrasi untuk melakukan pelaporan dapat dikikis dengan

menggunakan Internet.

Aplikasi IT yang berhubungan dengan pemerintahaan adalah aplikasi yang dapat mendekatkan

pejabat dengan rakyatnya. Town house meeting dapat dilaksanakan melalui teleconferencing.

Demonstrasi dari mahasiswa dan rakyat dapat dikurangi atau bahkan dihindari bila mereka dapat

melakukan dialog (baik secara tatap mata maupun secara elektronik) dengan para pejabat.

Mengapa tidak menggunakan teleconferencing dimana rakyat langsung dapat menghadap dan

berdialog dengan pejabat, meskipun letak fisik diantara keduanya cukup jauh?

Di Indonesia, IT sebetulnya sudah lama digunakan di bidang pemerintahaan. Penggunaan

Internet juga sudah dimulai dengan adanya aplikasi “RI-NET” sebagai salah satu aplikasi

pemacu program Telematika Indonesia. Aplikasi RI-NET ini memberikan akses email kepada

Page 6: Mengenal dunia internet

para pejabat, memberikan layanan web (homepage) yang dapat diakses di http://www.ri.go.id,

memberikan layanan pertukaran informasi multimedia, dan di kemudian hari akan memiliki

aplikasi Decission Support System.

Salah satu contoh aplikasi lain adalah penggunaan web untuk menampilkan hasil pemilu yang

baru lalu. Pengguna Internet di mana saja dapat melihat hasil pemilu secara on-line dan real-time

di http://www.kpu.go.id dan http://www.hasilpemilu99.or.id. Hal ini memberikan keterbukaan

(transparansi) pada proses pemilu. Hasilnya dapat kita lihat bahwa tidak banyak orang yang

mengeluhkan masalah hasil pemilu yang baru lalu.

Diposkan oleh Memey blog di 06.21 1 komentar

Pengertian Internet

Internet (inter-network)dapat diartikan jaringan computer luas yang menghubungkan pemakai

computer satu computer dengan computer lainnya dan dapat berhubungan dengan computer dari

suatu Negara ke Negara di seluruh dunia ,dimana didalamnya terdapat berbagai aneka ragam

informasi Fasilitas layanan internet Browsing atau surfing Yaitu kegiatan “berselancar” di

internet .kegiatan ini dapat di analogikan layaknya berjalan –jalan di mal sambil melihat –lihat

ke took-tokotanpa membeli apapun. Elektronik mail(E-mail) Fasilitas ini digunakan untuk

berkirim surat /dengan orajng lain ,tanpa mengenal batas ,waktu,ruang bahkan birokrasi

Searching Yaitu kegiatan mencari data atau informasi tertentu di internet Catting fasilitas ini

digunakan untuk berkomunikasi secara langsung dengan orang lain di internet.pada umumnya

fasilitas ini sering digunakan untuk bercakap-cakap atau ngobrol di internet world wide

web(WWW) dengan world wide web(WWW) ini anda dapat mengambil, memformat ,dan

menampilkan informasi (termasuk teks ,audio, grafik dan video) dengan menggunakan

hypertekxt links Mailing list Fasilitas ini digunakan untuk berdiskusi secara elektronik dengan

menggunakan E-mail.mailing list ini digunakan untuk bertukar infomasi ,pendapat dan lain

sebagainya . Newsgroup Fasilitad ini digunakan untuk berkoferensi jarak jauh ,sehingga anda

dapatmenyampaikan pendapat dan tanggapan dalam internet . Download Adalah proses

mengambil file dari computer lain melalui internet ke komputer kita. Upload Adalah proses

meletakkan file dari computer kita ke computer lain melalui internet File transfer protocol (FTP)

Fasilitas ini digunakan untuk melakukan pengambilan arsip atau file secara elektroniok atau

transfer file dari satu computer ke computer lain di internet .beberapa di internet telah tersedia

file atau dokumentyang siap[ untuk diduplikat oleh orang lain secara gratis . Telnet fasilitas ini

digunakan untuk masuk ke system computer tertentu dan bekerja pada system komputer lain.

Ghoper Fasilitas ini digunakan untuk menempatkan informasi yang di simpan pada internet

servers dengan menggunakan hirarkhi dan anda dapat mengambil informasi tersebut

Diposkan oleh Memey blog di 06.19 0 komentar

Page 7: Mengenal dunia internet

Pengertian Internet atau Definisi Internet

Secara harfiah, internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian komputer

yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf ‘I’ besar) ialah sistem

komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol

pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar

dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan

internetworking.

Atau dengan kata lain, definisi internet adalah jaringan besar yang saling berhubungan dari

jaringan-jaringan komputer yang menghubungkan orang-orang dan komputer-komputer

diseluruh dunia, melalui telepon, satelit dan sistem-sistem komunikasi yang lain. Internet

dibentuk oleh jutaan komputer yang terhubung bersama dari seluruh dunia, memberi jalan bagi

informasi (mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya ) untuk dapat dikirim dan dinikmati

bersama. Untuk dapat bertukar informasi, digunakan protocol standar yaitu Transmision Control

Protocol dan internet Protocol yang lebih dikenal sebagai TCP/IP.

TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan

bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu

komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data,

memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-

paket pengiriman data.

Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke salah satu

ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda. ISP ini biasanya disebut

penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet

Instan, speedy dan juga layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.

Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC sudah cukup

tinggi dengan di dukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya saja di Indonesia operator

kurang fair dalam menentukan harga dan bahkan ada salah satu operator yang sengaja membuat

“perangkap jebakan” agar supaya si pengguna Internet bayar lebih mahal sampai ber juta-juta

rupiah!!, lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses seperti

warnet (warung internet), cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai

untuk akses Internet adalah di kampus, di kantor, dan terdapat juga di toko-toko yang

menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook),

atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses Internet.

Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui

Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service).

GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan

koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi

GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel

Tergantung dari operator (Telkomsel, Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet

dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobite) yang didownload.

Page 8: Mengenal dunia internet

Itulah sekilas artikel internet yang menjelaskan secara singkat tentang pengertian atau arti dari

internet. Selanjutnya baca juga sejarah internet. Semoga bermanfaat! (dikutip dari wikipedia

dan berbagai sumber lainnya)

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KECEPATAN AKSES INTERNET.

A. UNIT KOMPUTER : komputer sangat berperan dalam kecepatan akses, karena didalamnya

terdapat harddisk, RAM, processor. Bila harddisk berkecepatan endah, maka kecepatan akses

pun ikut rendah. Begitu pula RAM danprocessor.

B. MODEM

Modem punya kecepatan yang berbeda-beda. modem yang sering digunakan berkecepatan 56

kbps.

C. JARINGAN KOMUNIKASI UNTUK AKSES INTERNET

untuk akses internet kita bisa gunakan line telepon, CDMA, GPRS, & Satelit. Yang masing-

masing punya kecepatan berbeda dan danyang paling rendah adalah line telepon.

D. BESAR BANDWITCH

bandwitch adalah luas/ lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dala medium

transmisi.

E. Jumlah Pengguna yang mengakses server bersamaan

Akses internet padajam-jam tertentu kadang sangat lamban, dikarenakan penggunaan internet

secara bersamaan.

Istilah-istilah dalam Akses Internet. Untuk memahami penggunaan berbagai layanan di internet, tentunya kamu harus mengetahui

berbagai istilah yang sering dipergunakan. Berikut ini adalah istilah-istilah yang sering

digunakan pada berbagai layanan di internet.

1. INTERNET SERVICE PROVIDER. Perusahaan yang menyediakan jasa layanan koneksi di

Internet. Dengan memanfaatkan jasa ISP, kamu dapat mengakses Internet dari rumah atau

sekolah dengan membayar dalam jumlah tertentu.

2. MODEM. Modem adalah perangkat komunikasi data yang digunakan untuk mengubah

sinyal data digital menjadi analog. Fungsi modem ini adalah untuk komunikasi dial-up yang

menggunakan kabel telepon.

3. AKSES DIAL-UP. Akses dial-up adalah satu metode yang mengoneksikan komputer

dengan internet melalui ISP. Untuk melakukan akses dial-up, komputer harus dilengkapi dengan

perangkat modem dan tersedia jaringan telepon.

4. APLIKASI WEB BROWSER. Perangkat lunak yang dipergunakan untuk menampilkan

halaman web yang tersedia di Internet melalui HTTP. Salah satu contoh web browser adalah

Internet Explorer.

5. AOL. American Online adalah layanan komersial yang menyediakan browser Internetnya

Page 9: Mengenal dunia internet

sendiri.

6. ARPA. Advanced Research Project Agency adalah lembaga pemerintah yang membiayai

penelitian ARPANET yang menjadi DARPA di tahun tujuh puluhan.

7. ASCII. Data yang berbentuk huruf, angka, dan tanda-tanda baca.

8. BACKBONE. Backbone adalah jalur utama (frekuensi tinggi) komunikasi di sistem

jaringan komputer.

9. BANDWITH. Bandwith adalah kapasitas transmisi dari sambungan elektronik seperti

jaringan komunikasi, bus komputer, dan komputer channel. Biasa dilambangkan dengan bit per

second atau Hertz.

10. BBS. Bulletin Board System, yaitu sistem yang memungkinkan pemakainya berhubungan

satu dengan yang lainnya melalui komputer, sehinnga dapat mengambil atau mengirim file atau

meninggalkan pesan ke pemakainya. BBS ini sebetulnya hampir sama dengan internet.

11. BITNET. Because It’s Time Network adalah jaringan yang bukan TCP/IP untuk

melakukan hubungan dengan universitas kecil tanpa kemampuan akses ke internet.

12. BPS. Bit Per Second adalah satuan yang dipakai untuk menunjukkan kecepatan

pemindahan data antar komputer.

13. BROWSING. Browsing adalah metode untuk menjelajahi dunia internet.

14. CLIENT-SERVER. Client-Server merupakan suatu bentuk arsitektur, dimana client adalah

yang menerima layanan,yang akan menampilkan antarmuka pemakai dan menjalankan aplikasi

(komputer), sedangkan server adalah perangkat yang menyediakan dan bertindak sebagai

pengelola aplikasi, data, dan keamanannya (server atau mainframe).

15. CIX. Commercial Internet Exchange adalah konsorsium perusahaan swasta yang melayani

internet.

16. CU-SEE ME. Cu-SeeMe adalah aplikasi yang memungkinkan koferensi video pada

internet.

17. DOMAIN NAME. Domain name adalah bagian yang membentuk IP address pada

internet.

18. DOWNLOAD. Download adalah aktifitas pengambilan data-data yang tersimpan dalam

layanan di dunia internet. Data-data yang dapat diambil diantaranya dalam bentuk dokumen teks

elektronik, file suara, gambar, video, dan bentuk-bentuk lainnya.

19. EDUCOM. EDUCOM adalah konsorsium institusi oendidikan yang bersifat nonprofit

yang membantu memperkenalkan akses informasi eletronik dan manajemennya ke organisasi

Page 10: Mengenal dunia internet

pendidikan

20. HTTP. Sebuah metode atau protokol untuk men-download file ke komputer. Protokol ini

berbasis hypertext, sebuah format teks yang umum digunakan di Internet.

21. HYPERLINK. Hyperlink adalah link atau sambungan ke sumber lain, biasanya digunakan

dalam membangun sebuah web.

22. HYPERTEXT. Hypertext adalah dokumen online yang terdiri atas tulisan dan gambar yang

berhubungan dengan dokumen lainnya. Biasanya untuk melihat hubungan dengan dokumen lain,

kita harus menekan tombol mouse pada tampilan layar

23. INTERNET. Internet adalah istilah umum yang dipakai untuk menunjukkan network

tingkat dunia yang terdiri atas komputer dan layanan servis atau sekitar 30-50 juta pemakai

komputer dan puluhan sistem informasi termasuk e-mail, gopher, FTP, dan World Wide Web.

24. INTERNET DEVICE. Internet device adalah alat canggih seperti komputer yang

dipergunakan untuk dapat berkomunikasi atau berinteraksi melalui internet, baik untuk surfing,

mengirim dan menerima e-mail, bahkan untuk berchatting, baik menggunakan teks, suara,

gambar, maupun video. Misalnya notebook, handphone dan internet-TV.

25. IP ADDRESS. Alat numerik unik dari sebuah komputer di internet. IP address

komputermu sama dengan nomor teleponmu sendiri dalam fungsinya.

26. HTML. Format dokumen yang digunakan dalam world wide web. HTML merujuk pada

tampilan halaman, jenis, huruf, elemen grafis, juga link hypertext ke dokumen lain di internet.

27. INTERNET SHARING PC. Sebuah komputer yang menyimpan banyak sumber daya

seperti file, data, dan koneksi internet yang dapat diakses oleh komputer lain yang terhubung ke

jaringan.

28. INTRANET. Intranet adalah sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan

internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan menggunakkan jarigan komputer yang ada.

29. KBIT/S (Kilobits per second). Ukuran untuk transfer data atau kecepatan modem.

Kebanyakan modem komputer mendownload informasi pada kecepatan 56 Kbit/s. Digunakan

untuk mengekspresikan kecepatan transfer data didalam jaringan. Satu kilobit= 1000 bit.

30. LOG IN. Log in adalah proses untuk masuk ke dalam sebuah layanan online yang berisi

nama dan password.

31. LOG OUT. Log out adalah keluar atau menutup, sama artinya dengan sign out.

32. MAILING LIST. Mailing list adalah sebuah forum diskusi di internet dengan

menggunakan e-mail. 1 pesan dari pesan seorang anggota akan diterima oleh semua anggota.

Page 11: Mengenal dunia internet

33. MULTIMEDIA. Multimedia merupakan suatu PC, sistem dokumen, dan lain-lain yang

mengombinasikan teks, grafik, suara, film, atau media lain.

34. SEARCH ENGINE. Search engine adalah sebuah (fasilitas) web yang dapat mencari links

dari situs lain.

35. SITUS. Situs adalah sebuah komputer yang terhubung oleh internet dan menyajikan

informasi atau layanan seperti newsgroups, e-mail, atau halaman web.

36. TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol komunikasi yang mula-

mula dikembangkan oleh Departemen Pertahanan AS. TCP/IP menyediakan jalur transportasi

data sehingga sejumlah data yang dikirim oleh suatu server dapat diterima oleh server yang lain.

TCP/IP merupakan protokol yang memungkinkan sistem di seluruh dunia berkomunikasi pada

jaringan tunggal yang disebut internet.

37. WAP (Wireless Application Protocol). WAP merupakan standart protokol untuk aplikasi

wireless (seperti yang digunakan oleh handphone). WAP berbasis pada standart internet dan

beberapa protokol yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless, seperti kebutuhan kompresi

data, long latency, dan keterbatasan bandwith, serta keterbasan perangkat wireless. Desain dari

informasi yang dikirimkan melalui WAP biasanya menggunakan format WML (Wireless

Markup Language). WML ini mirip HTML, hanya lebih spesifik untuk perangkat wireless yang

memiliki keterbatasan seperti diatas.

38. WEB SERVER. Web server adalah perangkat keras dan perangkat lunak yang dipakai

untuk menyimpan dan mengirim dokumen HTML untuk digunakan dalam World Wide Web.

39. WEBSITE. Website adalah suatu koleksi dokumen HTML pribadi atau perusahaan dalam

server web. Sebuah server web dapat berisi lebih dari satu situs.

40. WEBCAM. Webcam adalah kamera video yang didesain untuk berhubungan dengan PC.

Kamera dapat digunakan untuk merekan clip video yang dapat dikirim melalui e-mail atau untuk

mentransmisikan gambar secara langsung diinternet untuk keperluan video conferencing.

41. ZIP. ZIP merupakan format kompresi yang umum digunakan di dunia MS-DOS dan

windows. Beberapa berkas dapat digabungkan menjadi satu dan dikecilkan ukurannya dalam

satu berkas ZIP (zip fil

Page 12: Mengenal dunia internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.

Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Page 13: Mengenal dunia internet

Mengenal Kejahatan Dalam Dunia Internet

Secara umum, internet memudahkan manusia dalam berkomunikasi, bekerja, memperoleh

informasi dan belajar tentang banyak hal. Di tengah-tengah dampak positif internet yang

dirasakan oleh masyrakat luas, terdapat beberapa oknum tidak bertanggung jawab yang membuat

suatu tindakan kriminal dalam internet (cyber crimes) demi kepentingan pribadi atau lainnya.

Kejahatan yang terdapat dalam dunia internet ada yang tidak terlalu berdampak bagi korbannya,

namun juga ada yang merugikan korbannya dari segi finansial hingga psikologi.

Sebagai pengguna internet, kita tentu dapat membatasi cyber crimes tersebut dengan

memproteksi akun atau segala data kita yang berada di dalam internet. Meskipun ini tidak

menutup kemungkinan bahwa para kriminal tersebut dapat membobol data yang sudah disimpan.

Namun, untuk pengguna internet sebaiknya tetap berwaspada dan menggunakan internet secara

bijaksana untuk meminimalisir angka kejahatan dalam dunia internet.

Beberapa bentuk kejahatan dalam dunia internet ini dapat Anda jadikan sebagai informasi untuk

tetap waspada sebagai pengguna internet:

Bullying

Kasus penindasan ini memang sedang marak di dalam internet. Pelakunya menggunakan media

jejaring sosial untuk melakukan serangan yang merusak psikologis korbannya. Bullying dalam

internet umumnya dilakukan oleh sesama remaja, tetapi tidak menutup kemungkinan orang

dewasa juga dapat melakukan tindak kejahatan ini. Contoh bullying yang dilakukan pelakunya

adalah mengunggah foto korban yang dirasa memalukan atau mencemarkan nama baik korban

ke jejaring sosial.

Pencurian Identitas

Biasanya motif pelaku bertujuan untuk kepentingan pribadi. Pelaku berpura-pura menyamar

sebagai petugas bank atau perusahaan yang mengirimkan email kepada korban. Setelah itu,

pelaku akan meminta data-data pribadi korban seperti informasi kartu kredit dan data-data yang

bersifat rahasia lainnya. Sejatinya, bank atau perusahaan tidak akan pernah meminta data dengan

cara mengirimkan email.

Cyber Stalker

Ternyata penguntit tidak hanya terdapat dalam dunia nyata, di dunia maya pun orang bisa

melakukan tindakan yang menganggu ini. Awalnya pelaku akan mengikuti segala informasi

korban yang diunggah dalam jejaring sosial. Sesudah itu, pelaku akan menguntit korban dalam

dunia nyata. Tidak jarang kasus penguntitan ini berujung pada pelecehan, perampokan dan yang

paling parah pembunuhan.

Pembajakan

Page 14: Mengenal dunia internet

Dalam kasus ini, biasanya pembajakan meliputi software. Software tertentu yang dipasarkan

secara berbayar ini akan dibajak oleh hacker agar dapat digunakan tanpa harus membeli

lisensinya. Tindakan ini tentu merugikan perusahaan software yang telah susah payah

menciptakan software tersebut.

Page 15: Mengenal dunia internet

Mengenal Istilah-istilah Dalam Internet

Tweet

Begitu banyak istilah-istilah dalam internet yang mungkin belum Anda tahu apa artinya.

Apalagi jika mereka yang baru melek internet, mungkin belum mengetahui terlalu banyak

mengenai istilah-istilah yang ada di dunia internet.

Dari sekian banyak orang, yang mengenal istilah-istilah dalam internet mungkin hanya segelintir

orang, sebagian besarnya bisa saja hanya mengetahui beberapa istilah. Pengetahuan mengenai

istilah-istilah dalam internet tidak hanya sekedar sebagai ilmu tambahan bagi Anda dalam

menjelajahi internet, tetapi juga membantu Anda mempermudah memahami apa saja yang ada di

internet.

Kali ini, Paseban akan memaparkan istilah-istilah dalam internet secara umum yang mungkin

sering ditemui, di antaranya adalah sebagai berikut :

"¢ Browser, merupakan sebuah peramban web yang menjadi medium ketika Anda akan

menjelajahi internet. Contoh browser yang banyak digunakan oleh pengguna adalah Mozilla

Firefox, Google Chrome, Internet Explorer, Opera dan masih banyak lagi.

"¢ Account. Istilah ini digunakan ketika Anda mendaftar ke sebuah penyedia layanan di

internet, istilah ini dalam bahasa Indonesianya disebut akun yag biasa dipakai sebagai pengganti

untuk ID atau identitas seseorang dalam layanan internet. Contohnya, akun email pada gmail,

yahoomail, hotmail dan sebagainya.

"¢ Attachment. Istilah ini sangat populer di kalangan pengguna layanan email. Attachment

merupakan satu atau beberapa lampiran data /file. Dalam email, attachment ini sangat

bermanfaat, selain untuk berkirim file juga bisa saling berkirim foto atau gambar.

"¢ Download. Istilah ini sering dipakai oleh mereka yang senang mengoleksi lagu, foto, film

dan lain sebagainya. Download merupakan kegiatan mengunduh atau mengambil data dari suatu

penyedia layanan internet yang disimpan di komputer atau media lainnya.

"¢ Upload. Istilah ini merupakan kebalikan dari istilah download, jika dalam download Anda

melakukan pengambilan dan penyimpanan data ke komputer maka di sini Anda melakukan

Page 16: Mengenal dunia internet

pengambilan data dari komputer untuk di simpan di suatu layanan penyedia internet. Contohnya

Anda mengupload foto di sebuah situs jejaring sosial untuk dijadikan foto profile atau koleksi

album foto sendiri.

"¢ E-mail, merupakan singkatan dari Electronic Mail yang memiliki arti sebuah pesan yang

dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain melalui local area network (LAN) atau Internet.

Secara umum sebuah email memiliki format sendiri yaitu [email protected], contoh

[email protected].

"¢ Mailing List. Istilah ini juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat email

yang digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk saling bertukar informasi. Setiap

pesan yang dikirimkan ke alamat milis tersebut secara otomatis akan diteruskan ke alamat email

semua anggota yang tergabung di miis tersebut. Pada umumnya, milis dimanfaatkan sebagai

sarana diskusi atau pertukaran informasi diantara para pengguna internet melalui email.

"¢ Chat /Chatting, merupakan suatu program yang memungkinkan pengguna yang satu

berbincang-bincang atau melakukan obrolan dengan pengguna lainnya baik secara pribadi

maupun berkelompok /grup melalui internet. Media komunikasi yang satu ini tidak

menggunakan suara, melainkan tulisan yang diketik dengan keypad /keyboard di mana hasil

perbincangannya akan muncul di layar.

"¢ Log In atau Sign In, merupakan istilah yang dipakai untuk bisa masuk ke sebuah halaman

web yang memiliki otoritas rahasia atau sangat pribadi. Seperti pada email misalnya, biasanya

Anda harus memasukkan username dan password agar bisa masuk ke akun email Anda. Sign In

merupakan kata sinonim dari Log In.

"¢ Log Out atau Sign Out, merupakan istilah yang digunakan ketika Anda akan keluar dari

sebuah layanan yang memiliki otoritas rahasia atau sangat pribadi. Seperti dalam email, aplikasi

chat dan lain sebagainya.

"¢ Username, merupakan istilah yang digunakan untuk mewakili nama pengguna dalam suatu

layanan inetrnet. Username ini bermacam-macam, biasanya dalam sebuah forum diskusi

penggunaan username lebih ke nama samaran agar tidak diketahui orang, jika dalam email

username digunakan sebagai syarat mutlak agar bisa masuk ke layanannya dengan format

tertentu. Contoh lain dalam penggunaan username adalah menggunakan nomor ponsel seperti

halnya ketika Anda mendaftar atau berusaha log in.

"¢ Password, merupakan kata sandi rahasia yang digunakan untuk melindungi akun Anda dari

jamahan orang lain yang tidak diinginkan.

"¢ Online. Istilah yang digunakan ketika seseorang telah melakukan aktivitas yang

membuatnya terkoneksi dengan internet atau jaringan komputer lainnya.

"¢ Offline, istilah ini biasanya digunakan oleh mereka yang menggunakan fasilitas chatting, di

mana istilah ini berarti memutuskan koneksi dari internet atau jaringan komputer lainnya.

Page 17: Mengenal dunia internet

"¢ Install, merupakan kegiatan instalasi atau memasang suatu program di komputer Anda.

"¢ Share /sharing merupakan aktivitas berbagi, biasanya pengguna melakukannya ke jejaring

sosial.

"¢ Captcha. Istilah ini banyak muncul ketika Anda akan men-download suatu file dari sebuah

penyedia layanan. Hal ini merupakan sebuah pemeriksaan keamanan untuk menghindari spam

otomatis.

"¢ Spam, merupakan satu istilah dalam dunia internet yang menjelaskan segala macam pesan

atau berita yang dianggap berbahaya, seperti contohnya pada email. Biasanya yang masuk ke

spam merupakan pesan yang tidak penting, email berantai atau iklan yang tidak diminta dan

pesan lain yang dianggap berbahaya bagi kelangsungan akun Anda.

"¢ Blog, merupakan salah satu layanan pada situs web yang digunakan untuk menulis jurnal

yang biasanya di-update secara rutin setiap hari oleh pemiliknya. Blog biasanya digunakan

secara cuma-Cuma, tetapi ada juga yang berbayar. Melalui blog, kita bisa memposting tulisan-

tulisan dengan berbagai topik yang menarik untuk menjadi konsumsi publik. [MG]

Page 18: Mengenal dunia internet

MENGENAL INTERNET

09 Feb

1. SEJARAH INTERNET

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika

Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research

Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan

software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak

terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan,

seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan

menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP

(Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen

Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer

yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah

bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila

terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute,

University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu

jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan

Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua

universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk

mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer dan

“ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas.

Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian

disederhanakan menjadi Internet.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan progma e mail yang diciptakan setahun

sebelumnya untuk ARPANET. Program e mail itu begitu mudah sehingga menjadi populer dan

banyak dinikmati. Ikon @ pada e mail menyatakan pada atau at dalam internet. Tahun 1973,

jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan di luar Ameriks Serikat. Komputer

University Collage di London merupakan komputer pertama di luar Amerika Serikat yang

menjadi anggota ARPANET. Di tahun yang sama, dua orang ahli komputer (Vinton Cerf dan

Bob Kahn) mempersentasikan gagasan yang lebih besar, yang kemudian menjadi cikal bakal

pemikiran internet.

Ratu Inggris pada tahun 1976 juga berhasil mengirimkan e mail dari Royal Signals and Radar

Establishment di Malvern. Setahun kemudian, lebih dari 100 komputer tergabung di ARPANET

yang membentuk sebuah jaringan. Dari sini pula berkembang pengertian internet sebagai

Page 19: Mengenal dunia internet

jaringan komputer luas dan besar yang menghubungkan pemakai komputer dari satu komputer

ke komputer lainnya di seluruh dunia.

Istilah lain yang kita temukan dalam internet adalah NewsGroup. Awalnya dikenal dengan

USENET. NewsGroup ditemukan tahun 1979 oleh Tom Truscolt, Jim Ellis dan Steve Bellovin.

Dan tahun 1981, France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi

pertama dimana orang bisa saling menelepon sambil berhubungan dengan video link.

Pada tahun 1982 penggunaan jarigan komputer semakin meningkat, sehingga menimbulkan ide

untuk membuat sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Maka terbentuklan

Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protocol atau IP. Sementara itu di Eropa

muncul jaringan komputer yang dikenal dengan Eunet, menyediakan jaringan di Belanda,

Inggris, Denmark dan Swedia dengan layanan e mail dan newsgroup.

Tahun 1987 jumlah komputer yang saling tersabung mencapai 10 kali lipat yang menimbulkan

ide untuk membuat penyeragaman terutama alamat. Dan dikembangkan sistem penamaan dalam

jaringan komputer yang dikenal dengan Domain Name Syatem (DNS) yang mana di tahun 1984

juga sudah diciptakan.

Istilah Chat dalam dunia maya ternyata ditemukan oleh Oikarinen dari Finland tahun 1988, yaitu

IRC (Internet Relay Chat). Dan tahun 1990 baru muncul WWW (World Wide Web) yang

ditemukan oleh Berners Lee yang bisa menjelajahi satu komputer ke komputer lainnya di seluruh

dunia. Ini yang menjadi dasar berkembangnya pembelajaran berbasis web yang akan kita geluti

satu semester ke depan.

Pengembangan tentang standarisasi web terjadi pada tuhun 1994, CERN dan MIT (Massachusset

Institute of Technology) membuat persetujuan untuk membentuk Konsorsium World Wide

Web.

Sejarah internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan internet di

Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat kerjasama, kekeluargaan

& gotong royong sangat hangat dan terasa di antara para pelakunya. Agak berbeda dengan

suasana Internet Indonesia pada perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan

individual di sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet. Sejak 1988,

ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve

(AS) untuk mengakses internet.

Berdasarkan catatan whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-

NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS

Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi

Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal

pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah

mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah

jaringan komputer di Indonesia.

Page 20: Mengenal dunia internet

Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel

di media cetak seperti KOMPAS berjudul “Jaringan komputer biaya murah menggunakan

radio“di bulan November 1990. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan

Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989

2. KEJADIAN PENTING DALAM PERKEMBANGAN INTERNET

1. 1957 Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

2. 1958 Sebagai buntut dari “kekalahan” Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar

angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat,

Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat

mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu

sasarannya adalah teknologi komputer.

3. 1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-

komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap

komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Pada

tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer

terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer

4. Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia

nyata.

5. Pertengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan

“Cooperative Networking of Time-sharing Computers“, dengan hanya empat buah host

komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute,

University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan

University of Utah.

6. 1965 Istilah “Hypertext” dikeluarkan oleh Ted Nelson. 1968 Jaringan Tymnet dibuat.

7. 1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang

terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan

universitas.

8. 1972 Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group

(INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat

standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet.

Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai

“Bapak Internet” 1972-1974 Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC

Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke

ARPANET melalui jaringan dial-up.

9. 1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah

lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University

College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

10. 1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission

Control Protocol (TCP) dalam artikel “A Protocol for Packet Network Interconnection“.

1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah

versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan

layanan paket data publik pertama.

Page 21: Mengenal dunia internet

11. 1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET. 1978 Protokol

TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet

Protocol (TCP/IP).

12. 1979 Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve

Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika

Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.

13. Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

14. Awal 1980-an Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup

manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang

terhubung. Layanan BITNET (Because It’s Time Network) dimulai, dengan menyediakan

layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP). CSNET (Computer

Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang

ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation,

dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini

menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut

tanpa harus mengakses ARPANET.

15. 1982 Istilah “Internet” pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol

universal untuk jaringan tersebut. Name server mulai dikembangkan, sehingga

mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus

mengetahui jalur pasti menuju host tersebut. Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah

host yang tergabung ke Internet.

16. 1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain

Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di

jaringan komputer. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka

pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS

atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah

melebihi 1000 komputer lebih.

17. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi

10.000 lebih.

18. Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan

IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling

berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000

komputer kini membentuk sebuah jaringan

19. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan

program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer

yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau

World Wide Web.

20. Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui

sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun

1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama

kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada

tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.

21. 1993, lahirnya browser grafis. Menjadikan tempat berpijak era persaingan browser dan

persaingan mengubah halaman web statis menjadi multimedia ekstravaganza.

Page 22: Mengenal dunia internet

22. 1994, lahirnya yahoo. Merupakan site pertama yang berusaha mengatalogkan web,

menawarkan daftar ditektori dari setiap site penting dan terlahir sebagai web portal yang

menggabungkan direktori dengan pencarian, berita, IM, e mail dan jasa lainnya

23. 1995, Juli lahirnya perusahaan Amazon.com. Merupakan site toko buku terbesar di dunia

yang telah berevolusi menjadi sesuatu yang mencakup apa saja. Amazonlah yang

memulai revoluasi commerce

24. 1995, Agustus netscape go publlic. Namun gagal karena kehadiran microsoft dalam

perang browser

25. 1995, eBay melakukan sistem tawar di internet dengan memberikan kompensasi pada

barang bekas yang dilelang. Di tahun yang sama juga berkemang Mailing list yang

digunakan saat itu untuk menyebar luarkan info dunia kerja.

26. 1996, Jennicam menjadi jalan dan ide untuk isndustri webcam dewasa, reality show dan

site video lainnya seperti youtube

27. 1998, munculnya berita pertama kali di web yang digunakan sebagai media yang

memiliki lingkup nasional. Disebut dengan era berita web

28. 1998, Septmber berdirinya google. Google terbuka untuk bisnis di dalam garasi Sillison

Valley. Merupakan aplikaso web 2.0 yang pertama dan kesuksesannya dapat dilihat dari

keputusan Oxpord English Dictionary untuk memasukkan kata google sebagai kata kerja

yang artinya melakukan pencarian di web.

29. 2001, merupakan entry pertama wikipedia, sebuah ensiklopedia online dimana siapapun

bisa menambahkan atau mengedit tentang apa saja

30. 2002. Merupakan tahun dimana blog pertama kali dipopulerkan oleh bloger.com yang

dimiliki oleh PyraLab

31. 2003 Februari, evolusi fungsionalitas dengan munculnya debut oddpost. Yaitu jasa web

mail yang seperti berfungsi pada hard drive. Membaca pesan dan melakukan drag and

drop untuk mengatur inbox

32. 2003, munculnya friendster. Friendster merupakan pionir pertama yang berusaha

menghubungkan penggunanya. Karena berbagai keputusan bisnis yang tidak baik maka

site ini mengalami stagnasi dalam pertumbuhannya

33. 2005, blog diyakini sebagai alat berharga untuk menyampaikan dan menerima

pengalaman seseorang. Pada peristiwa bagai katrina, seseorang menulis di blog yang

mana informasi yang dia tulis tidak didapatkan oleh CNN

34. 2006, lahirnya facebook yang dirintis oleh Mark Zuckerberg. Berawal ketika dia

bersekolah di Exeter High School. Dia lulus dan masuk Harvard university yang pada

awalnya hanya membuat program coursemantch yang memungkinkan mahaisswa di

kelas yang sama bisa melihat daftar teman sekelasnya.

35. Twitter didirikan oleh Jack Dorsey, Biz Stone dan Evan Williams pada tahun 2006.

Twitter adalah jejaring sosial dan microblogging dimana pengguna dapat memberikan

informasi terupdate tentang diri, bisnis dan lainnya

3. ISTILAH DALAM INTERNET

1. Acces , adalah kegiatan mengambil atau menyimpan dari internet kekomputer

2. Alias, adalah nama lain di dalam halaman internet misalnya sedang melakukan chatting

3. Attachment, adalah fasilitas untuk melampirkan surat dalam pengiriman e-mail

Page 23: Mengenal dunia internet

4. Banner, adalah media informasi dalam bentuk image / gambar untuk menayangkan iklan

bergambar pada sebuah webpage.

5. Bandwidth, adalah kapasitas dan kecepatan jaringan untuk transfer data

6. Browser, adalah aplikasi yang digunakan untuk mengakses internet seperti: internet

exploler dan Mozila

7. CGI/Perl, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif di

dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh pemakai komputer UNIX/LINUX.

8. Chat, adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk

internet) yang digunakan oleh user untuk mengirim dan menerima pesan dalam bentuk

tulisan (ketik) secara realtime (idealnya tidak ada waktu tunggu).

9. Chatting, adalah istilah khusus yang digunakan untuk melakukan interaksi di program

chat.

10. Client, adalah sebuah komputer yang bertugas menerima data dan informasi yang telah

diolah oleh Server yang diperlukan oleh user. Client biasanya di kendalikan / digunakan

oleh seorang user.

11. Cyberspace, merupakan Dunia maya internet yang tidak dibatasi aleh batas-batas wilayah

Negara samudra atau benua

12. Dial-Up, adalah jenis koneksi internet dengan menggunakan jaringan telpon.

13. Dial-Up Networking, adalah fasilitas network yang dimiliki oleh sistem operasi

Microsoft Windows yang dapat digunakan untuk melakukan koneksi Dial-Up, yaitu

koneksi jaringan, baik jaringan komputer atau internet, dengan menggunakan fasilitas

jaringan telpon.

14. Domain name, adalah nama khusus dan unik yang digunakan untuk penamaan situs web

pada internet.

15. Download, adalah proses pengambilan atau transfer file dari sebuah situs web internet ke

media penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user.

16. DNS, merupakan domain nama system adalah system yang digunakan untuk memberi

nama URL

17. E-Commerce, Electronic Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan

perdagangan atau transaksi perbankan elektronis di internet, baik Business to Business E-

Commerce maupun Business to Costumer E-Commerce.

18. E-mail atau elektronic mail atau surat elektronik adalah sebuah program yang diterapkan

dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk

mengirimkan pesan dalam bentuk tulisan (ketik) atau gambar kepada user lain di dalam

atau di luar jaringan komputer tersebut. User dapat pula menerima (receive e-mail),

membalas (reply e-mail), dan meneruskan (forward e-mail) kepada user lain.

19. FTP (file transfer protocol) adalah protokol (antarmuka) yang digunakan untuk men-

transfer, mengirim atau menerima file dari internet.

20. Hacker, adalah seorang yang ahli dalam bidang komputer, internet pada khususnya,

dimana dengan keahliannya tersebut dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal

yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya

merusak website yang ada, merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau

administrator.

21. Homepage, adalah halaman muka atau halaman utama yang ditampilkan dari sebuah

website di internet, jika user memasuki alamat site tersebut pada webbrowser.

Page 24: Mengenal dunia internet

22. HTML (Hyper Text Markup Language), adalah bahasa komputer yang digunakan untuk

membuat sebuah halaman webpage.

23. Http://http atau (Hyper Text Transfer Protocol) adalah kode yang dituliskan pada awal

site, untuk menjelaskan pada program webbrowser bahwa protokol (antarmuka) yang

digunakan adalah http

24. Internet Explorer, adalah program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan

halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Microsoft

Corp.

25. Internet-TV, adalah sebuah TV yang dimodifikasi untuk dapat digunakan sebagai media /

alat untuk berkomunikasi dan berinteraksi melalui internet.

26. Intranet, sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu

instansi atau perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.

27. ISP (Internet Service Provider), adalah lembaga/instansi/perusahaan yang menyediakan

jasa pelayanan penyedia jaringan internet.

28. Login, otorisasi yang dilakukan oleh seorang user dengan memasukkan username dan

password di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau

surat elektronik (e-mail).

29. Logoff, tidak melanjutkan kembali atau keluar dari sebuah sebuah jaringan komputer

(termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

30. Lycos, adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari.

http://www.lycos.com

31. Modem, adalah alat komunikasi tambahan yang digunakan oleh komputer / notebook

agar bisa melakukan koneksi dengan jaringan komputer lain, internet misalnya

32. Netscape Navigator, merupakan program komputer yang digunakan untuk dapat

menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat

oleh Netscape Corp.

33. Password : kode rahasia yang digunakan oleh user untuk dapat mengotorisasikan

username yang dia miliki untuk dapat semasuki sebuah jaringan komputer (termasuk

internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

34. Plugin, adalah program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser

dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program

interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.

35. Script, adalah kumpulan perintah yang disusun dalam bahasa komputer tertentu (Java,

VisualBasic, CGI/Perl) untuk melakukan sebuah program interaktif atau animasi dalam

sebuah webpage.

36. Search Engine, adalah sebuah program di internet (website tertentu) yang digunakan

untuk mencari informasi tertentu yang di perlukan oleh user. Misal : Yahoo, Lycos,

Altavista, Excite dan lainnya.

37. Server, adalah sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan

informasi yang diperlukan oleh Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang

admin.

38. Upload, adalah proses pengiriman atau transfer file dari media penyimpanan yang

terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.

39. User, pemakai atau pengguna dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet),

program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Page 25: Mengenal dunia internet

40. Virus, adalah program tersembunyi yang dapat ‘menebeng’ atau ‘membonceng’ pada

program lain yang terdapat pada internet, atau pada surat elektronik, yang sangat

merugikan user dan admin, dimana program tersebut dapat merusak program lain yang

dimiliki oleh user di komputernya, dan juga dapat merusak program interaksi yang

terdapat pada situs web yang sedang di maintain oleh admin.

41. VisualBasic, bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif di

dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh perusahaan Microsoft Corp.

42. Voice-mail, sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa

teks, melainkan berupa suara.

43. WAP (Wireless Application Protocol), adalah fasilitas pada handphone yang dapat

digunakan untuk menjalankan aplikasi tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan

WAP kita dapat menggunakan internet tidak saja untuk menerima dan mengirim

handphone, bahkan untuk kalender, jadwal, serta gambar.

44. Web browser, program komputer yang digunakan untuk menampilkan webpage. Contoh

web browser : netscape navigator, internet explorer, dan lain-lain.

45. Webmaster, adalah seorang yang bertanggungjawab untuk membuat dan memelihara

situs web yang bersangkutan.

46. Web page, adalah halaman yang dapat ditampilkan di sebuah website di internet, yang

dapat menampilkan, teks, gambar, bahkan suara, animasi dan video.

47. Website, adalah sebuah kumpulan halaman (webpages) yang di awali dengan halaman

muka (homepage) yang berisikan informasi, iklan, serta program interaksi.

48. www (world wide web) adalah istilah yang digunakan dalam internet untuk awal

49. Wirelesm adalah Koneksi internet tanpa kabel dengan host

Ini sebagian kecil istilah dalam penggunaan internet. Banyak istilah digunakan dalam internet

disebabkan internet digunakan oleh banyak kalangan, bukan komunitas tertentu saja. Misalnya

militer, media massa, bisnis dan juga pendidikan. Diantara istilah-istilah tersebut, menurut Onno

W. Purbo dalam Darmansyah (2010:79), ada lima aplikasi standar internet yang digunakan

dalam pendidikan; yaitu e mail, mailing list, news group, File Transfer Protocol dan World Wide

Web.

4. SISTEM NAMA RANAH DALAM INTERNET

Beberapa contoh TLD yang ada di internet ::

a. TLD umum

1.

1. .aero: industri pesawat terbang

2. .arpa: Address and Routing Parameter Area

3. .biz: bisnis

4. .com: komersial

5. .coop: koperasi

6. .info: informasi

7. .int: internasional

8. .jobs: sumber daya manusia

Page 26: Mengenal dunia internet

9. .museum: museum

10. .name: nama perorangan

11. .net: jaringan

12. .org: organisasi

13. .pro: profesi

14. .travel: industri wisata

15. .tv: televisi

b. TLD eksklusif Amerika Serikat

1. .edu: pendidikan (eksklusif untuk Departement Pendidikan Amerika Serikat)

2. .gov: pemerintah (eksklusif untuk pemerintah Amerika Serikat)

3. .mil: militer (eksklusif untuk militer Amerika Serikat)

Walau demikian, nama ranah .edu digunakan pula dalam praktiknya untuk beberapa situs

Indonesia.

c. Beberapa nama TLD lokal

1. .go.id: didedikasikan untuk organisasi kepemerintahan di Indonesia

2. .mil.id: penggunaan secara khusus oleh militer RI

3. .co.id: bagi perusahaan atau lembaga komersial

4. .or.id: untuk organisasi nirlaba

5. .web.id: didesignasi untuk badan informal maupun pribadi

6. .net.id: ranah umum untuk situs Internet

7. .war.net.id: diperuntukkan warnet (warung Internet)

8. .sch.id: ranah khusus untuk lembaga sekolah di Indonesia

9. .ac.id: didedikasikan bagi lembaga akademik semisal universitas

Pengelola Nama Domain Internet Indonesia (disingkat PANDI) adalah sebuah badan hukum

yang memiliki wewenang untuk mengatur pengelolaan domain .id. PANDI dibentuk oleh

perwakilan dari komunitas teknologi informasi Indonesia dan mendapatkan persetujuan sebagai

penerima mandat dari pengelola domain tingkat tinggi (dunia) ICANN (internet for Assigned

Name and Number). PANDI dibentuk tanggal 29 Desember 2006 di Jakarta melalui dukungan

Direktorat Jenderal Aplikasi Telematika, Departemen Komunikasi dan Informatika.

Page 27: Mengenal dunia internet