materi lomba elsmart 2021 lomba elsmart 2021.pdf · dan besaran serta hukum – hukum fisika yang...
TRANSCRIPT
MATERI LOMBA
ELSMART 2021
Materi Elsmart untuk intern Jurusan Teknik Elektro Universitas Udayana terbagi dalam
6 jenis yaitu Umum dan 4 konsentrasi meliputi bidang energi, bidang telekomunikasi,
elektronika, dan komputer cerdas serta soal Praktik.
1. Umum
Matematika Dasar :
Melingkupi beberapa materi matematika seperti diferensial, integral, matriks, vektor
dan limit.
Fisika
Melingkupi beberapa materi fisika seperti besaran dan vektor, kerja dan energi,
getarang dan gelombang, mekanika, medan listrik, potensial listrik, medan dan gaya
magnet, gaya gerak listrik, induksi elektromagnetik, sumber medan magnet, satuan
dan besaran serta hukum – hukum fisika yang berkaitan dengan Teknik Elektro.
Dasar Elektro
Melingkupi dasar – dasar materi pada bidang energi, telekomunikasi, elektronika, serta
komputer.
2. Bidang Energi dan Sistem Tenaga Listrik
Evolusi Kelistrikan
Membahas mengenai evolusi dari penemuan-penemuan serta pengembangan pada
dunia kelistrikan.
Pembangkitan Listrik
Membahas mengenai konsep dalam pembangkitan energi listrik serta komponen
dalam pembangkitan listrik.
Sistem Tenaga Listrik
Membahas mengenai konsep transmisi tenaga listrik dari pembangkit hingga distribusi
tenaga listrik menuju konsumen.
Energi Terbarukan
Membahas beberapa sumber energi terbarukan dan pemanfaatannya hingga dapat
menghasilkan energi listrik.
3. Telekomunikasi dan Jaringan Multimedia
Evolusi Telekomunikasi
Membahas mengenai evolusi dan penemuan serta pengembangan pada dunia
telekomunikasi.
Sistem Komunikasi Analog dan Digital
Membahas mengenai sistem komunikasi analog, serta sistem komunikasi digital
seperti komunikasi satelit.
Media Transmisi
Membahas mengenai media-media transmisi yang digunakan dalam sistem
telekomunikasi seperti kabel dan nirkabel.
Sistem Komunikasi Nirkabel (Wireless)
Membahas mengenai konsep sistem komunikasi nirkabel seperti radio, wi-fi, televisi,
satelit, dan GPS (Global Positioning System).
Jaringan Multimedia
Membahas mengenai konsep jaringan komputer serta perangkat lainnya seperti LAN,
MAN, WAN.
4. Elektronika, Kendali, dan Robotika
Evolusi Elektronika
Membahas mengenai evolusi perkembangan dari material elektronika.
Komponen-Komponen Elektronik
Membahas mengenai komponen-komponen yang digunakan dalam bidang elektronik
seperti resistor, kapasitor, induktor, semikonduktor, serta material lainnya.
Sistem Kendali dan Robotika
Membahas mengenai konsep dasar pengaturan sistem dari sebuah perangkat
elektronik seperti gerbang logika sebagai dasar pada kontrol robotika.
5. Komputer Cerdas dan Bioinformatika
Evolusi Komputer
Membahas mengenai perkembangan teknologi komputer dari generasi pertama
hingga saat ini.
Perangkat Komputer
Membahas mengenai perangkat keras (hardware) pada komputer, baik itu perangkat
input, proses, dan output.
Perangkat Lunak dan Pemrogaman
Membahas mengenai perangkat lunak pada komputer seperti program aplikasi,
processor, sistem operasi, serta konsep dasar dalam bahasa pemrograman komputer.
Kecerdasan Buatan dan Bioinformatika
Membahas mengenai kecerdasan buatan yang dimasukkan ke dalam suatu mesin
(komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dilakukan oleh manusia.
Beberapa bidang ilmu kecerdasan buatan mencakup sistem permainan komputer
(games) dan bioinformatika.
6. Praktik
Membuat Google Form
Peserta diminta untuk membuat google form dengan ketentuan yang sudah disediakan
oleh panitia
Membuat Program Sederhana menggunakan Python
Peserta diminta untuk membuat suatu program yang telah ditentukan oleh panitia.
Kecepatan Mengetik pada Keyboard
Peserta diminta untuk menggunakan program kecepatan mengetik untuk mengetahui
kecepatan mengetik dari peserta.
CONTOH SOAL
1. Sebuah gelombang transversal mempunyai periode 4 detik. Jika jarak antara
dua buah titik berurutan yang sama fasenya = 8 cm, maka cepat rambat
gelombang itu adalah ...
a. 1 cm/s
b. 2 cm/s benar
c. 3 cm/s
d. 4 cm/s
e. 5 cm/s
2. Nilai dari ∫ (3𝑥2 + 6𝑥 − 1)𝑑𝑥2
−1 adalah …
a. 3
b. 5
c. 9
d. 15
e. 18
3. Diketahui persamaan matriks :
(𝑎 4−1 𝑐
) + (2 𝑏𝑑 −3
) = (1 −33 4
) (0 11 0
)
Nilai a + b + c + d =
a. -7
b. -5
c. 1
d. 3
e. 7
4. Daerah kerja transistor adalah daerah ...
a. Aktif
b. Saturasi
c. Cutoff
d. Aktif, Pasif, dan Cutoff
e. Aktif, Saturasi, dan Cutoff
5. Komputer generasi Pertama menggunakan apa?
a. Tabung-Tabung Hampa (Vakum)
b. Sirkuit IC
c. Transistor
d. VLSI
e. UPLSI
6. Jenis teknologi jaringan yang digunakan dalam Wireless Personal Area
Network adalah…
a. Infra merah
b. Radio
c. Kabel
d. Laser
e. Gelombang Suara
7. Gerbang yang menghasilkan keluaran ‘1’ jika salah satu atau semua signal
masukannya bernilai ‘1’ adalah ......
a. Gerbang NOT
b. Gerbang OR
c. Gerbang NOR
d. Gerbang AND
e. Gerbang NAND
8. Bagain dari generator yang berfungsi untuk menyeimbangkan tegangan
adalah …
a. Strator
b. Rotor
c. AVR
d. Exciter
e. Prime Mover
9. Proses penumpangan informasi yang terkandung dalam sebuah rentang
frekuensi pada sebuah frekuensi pembawa, adalah definisi dari
a. Amplitudo
b. Frekuensi
c. Panjang gelombang
d. Frekuensi dan gelombang
e. Modulasi
10. Kapasitas dari sebuah kapasitor adalah perbandingan antara banyaknya muatan
listrik dengan ...
a. Beda Potensial
b. Daya Kapasitor
c. Arus Kapasitor
d. Kapasitansi
e. Reaktansi