mata kuliah: pengantar ilmu komputer

33
MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER CREATED BY: PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR 2011 PERTEMUAN 6 “ALAT INPUT” AYU ANGGRIANI H 092904010 PTIK A 2009

Upload: marlo

Post on 24-Feb-2016

219 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER. PERTEMUAN 6. “ALAT INPUT”. AYU ANGGRIANI H 092904010 PTIK A 2009 . CREATED BY: . PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR 2011. POKOK PEMBAHASAN. Pendahuluan - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

CREATED BY:

PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTERJURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO

FAKULTAS TEKNIKUNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR

2011

PERTEMUAN 6

“ALAT INPUT”

AYU ANGGRIANI H092904010

PTIK A 2009

Page 2: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

POKOK PEMBAHASAN

1. Pendahuluan2. Alat Input Langsung3. Alat Input Tak Langsung

Page 3: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

PENDAHULUAN

Alat input : (Input device ) adalah alat yang digunakan untuk menerima input.

Input : Adalah energi yang dimasukkan ke dalam suatu sistem. Signal input : signal input adalah data yang dimasukkan ke sistem

komputer. Maintenance input: adalah program yang digunakan untuk

mengelolah data yang dimasukkan. Terminal dapat digolongkan sebagai berikut:

Non Intelligent terminal Smart terminal Intelligent terminal

Page 4: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

ALAT INPUT LANGSUNG

Alat input langsung memungkinkan input diproses secara langsung oleh CPU melaui alat input ini tampa terlebih dahulu dimasukkan kemedia simpanan luar, sehingga memungkinkan interaksi langsung antara pemakai dengan system computer. Alat input langsung dapat digolongkan kedalam beberapa golongan, yaitu keyboard, pointing device, scanner, censor dan voice reconizer

Page 5: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Keyboard Keyboard (papan tombol) adalah alat input yang paling

umum dan banyak digunakan. Input dimasukkan kealat proses dengan cara mengetikkan lewat penekanan tombol yang ada di keyboard.

Keyboard sebagai alat input langsung, biasanya didampingi dengan suatu tampilan (display) yang akan menampilkan apa yang akan ditekan di keyboard. Keyboard dengan display ini merupakan suatu terminal. Beberapa alat input langsung yang keyboard untuk memasukkan input secara langsung adalah teleprinter terminal, financial transaction terminal, point-of-sole terminal dan visual display terminal.

Page 6: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Teleprinter TerminalTeleprinter terminal atau line terminal terdiri dari keyboard dan tampilan berupa alat cetak (printer). Input dimasukkan dengan menekan tombol-tombol kunci yang ada di keyboard dan apa yang ditekan akan tercetak dilayar berbentuk kertas. Input yang dimasukkan tersebut , akan langsung dikirim dan diproses oleh alat proses.

Page 7: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Financial transaction terminal Financial transaction terminal digunakan untuk transaksi

yang berhubungan dengan keuangan. Salah satu dari penggunaan terminal ini adalah untuk Elektronic Find Tranfer (EFT) dengan menggunakan ATM (Automated Teller Machine).

Page 8: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Point-of-sale terminalPoint-of-sale (POS) terminal biasanya digunakan di

supermarket. Alat ini terdiri dari keyboard untuk memasukan data barang yang dijual dan display untuk menampilkan data transaksi dan alat cetak untuk mencetak tanda terima untuk pembeli.

Page 9: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Visual display terminalAlat input yang popular digunakan untuk memasukan input

langsung kealat proses sekarang ini adalah visual display terminal (VDT) atau disebut juga dengan nama visual display unit (VDU) atau video display unit, yang terdiri dari keyboard dan visual display (tampilan visual). Visual display terminal disebut juga dengan nama CTR terminal, karena visual display tersebut menggunakn bahan tabung atau CTR (Cathone Ray Tube).

Page 10: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Pointing DEVICE

Untuk kerpeluan tertentu, misalnya pembuatan grafik atau ganber, penggunaan keyboard kurang memuaskan. Alat input yang berupa pointing device lebih tepat digunakan.

Page 11: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

MouseMouse adalah pointing devise yang digunakan untuk

mengatur posisi cursor dilayar. Dengan menggeser mouse dibidang yang datar, misalnya meja, cursor dilayar akan bergeser sesuai dengan arah dari penggeseran moese. Setelah cursormenempati urutan tertentu di layer yang diinginkan, anda dapat menekan tombol yang ada dimouse untuk beberapa keperluan, tergantung dari program yang akan digunakan, misalnya untuk memilih suatu pilihan dilayar.

Page 12: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Touch screen Touch screen (layer sentuh) adalah layer monitor yang akan

mengaktipkan program bila bagian tertentu dilayar disentuh dengan tangan. Misalnya, layer menampilkan bebrapa pilihan untuk dipilih, bagian yang anda pilih dapat anda lakukan dengan cara menyentuhnya. Computer Hewlett-Packard HP 150 mempergunakan teknologi layer sentuh ini.

Page 13: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Light penDengan light pen memungkinkan anda untuk menyentuh

suatu titik di layer dan koputer akan membaca lokasi tersebut. Kalau pada touch screen anda menyentuh dengan tangan, maka pada light pen anda menyentuh posisi dilayar dengan cara tersebut. Dengan light pen, posisi sentuhan dilayar akan lebih tepat dan lebih teliti. Teknologi ini banyak digunakan untuk membuat grafik dan ganbar didalam perencanaan dengan bantuan koputer (computer aided design).

Page 14: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER
Page 15: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Digizer grapihics tabletMenggambar grafik secara elektronika dapat dilakukan

dengan digitizer graphics tablet. Dengan alat ini memungkinkan anda untuk membuat grafik atau gambar dengan cara menghubungkan alat menyerupai pen, selanjutnya hasil dari grafik akan tampak dilayar.

Page 16: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Scanner

Alat input yang berupa scanner bekerja dengan cara meraba elektronik input yang akan dibaca. Alat input scanner dapat

berupa Magnetic Ink Character Recognition (MICR) dan optikal data reader.

Page 17: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Magnetic Character RecognitionBentuk pertama dari alat peraba (scanner) adalah alat

pembaca pengenal karakter tinta magnetic atau Magnetic Ink Character Recognition (MICR) reader, MICR reader banyak digunakan di bank-bank diAmerika Serikat untuk transaksi cek.

Page 18: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Optical Data ReaderDengan MICR dibutuhkan tinta magnetic yang khusus supaya

bias dibaca oleh alatnya. Optical data reader mempunyai kemampuan untuk membaca data langsung dari kertas biasa dan tampa menggunkan tinta magnetic yang khusus. Optical data reader dapat berupa Optical Character Recognition (OCR) reader, OCR tag reader, bar code wand, dan Optical Mark Recognition (OMR) reader.

Page 19: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

OCR reader Keterbasan dari MICR selain harus ditulis dengan tinta

magnetic yang khusus, juga terbatasnya jumlah macam karakter yang dipergunakan, yaotu hanya tersedia 14 macam karakter saja. Walaupun OCR lebih mahal, tetapi mempunyai kelebihan jumlah macam kerakter yang dapat dipergunakan.

Page 20: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

OCR tag readerOCR tag reader banyak dipergunakan ditoko-toko serba

ada untuk membaca label data barang yang dijual yang dicetak dengan bentuk (font) karater OCR. OCR tag reader diletakkan pada POS terminal yang dihubungkan dengan pusat computer.

Page 21: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Bar code wandAlat tambahan lain yang diletakkan di POS terminal selain

OCR tag reader adalah bar code wand untuk membaca label data barang dagangan yang dicetak dalam bentuk kode batang (bar code).Kode barang yang paling banyak dipergunakan adalah system Universal Product Code (UPC).

Page 22: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

OMR readerOptical Mark Recognition (OMR) reader sekarang banyak

digunakan untuk penilaian test (test scoring). Jawaban dari test yang diberikan dijawab dikertas mark sense form dengan menandai tempat jawaban menggunakan pensil hitam (umumnya jenis 2B). OMR reader juga banyak digunakan untuk membaca hasil dari daftar pertayaan (questinaires), register mahasiswa dan lain sebagainya.Sekarang sudah banyak perguruan tinggi di Indonesia yang menggunakan system OMR untuk penyeleksian test masuk mahasiswa baru. Dengan OMR, operator computer tidak perlu memasukkan setiap jawaban peserta ujian satu persatu melalui keyboard (terlalu lama dan cendrung banyak terjadi kesalahan pemasukan), tetapi langsung memasukkan jawaban formulir mark sense ke OMR reader

Page 23: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER
Page 24: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Sensor

Sensor merupakan alat yang mamapu secara langsung menangkap data kejadian phisik. Data analog dikumpulkan oleh

alat sensor dan dimasukkan ke pengubah analog-to-digital converter yang berikutnya akan diproses oleh computer.

Page 25: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Mata di komputerPada misi ruang angkasa Voyager ke Jupiter dan Saturnus,

pesawat ruang angkasa mempunyai beberapa kamera televise dan beberapa sensor yang mengumpulakn data di planet-planet tersebut. Computer di pesawat ruang angkasa mengirimkan banyangan yang ditangkap oleh kamera kedalam bentuk sinyal digital yang dipancarkan ke bumi stasiun dibumi menangkap sinyal digital Southern California. Sinyal digital tersebut kemudian diproses lebih lanjut oleh computer dan dirubah kembali kedalam bentuk gambar. Sekitar 40000 gambar foto dari planet Jupiter telah dihasilkan dengan cara tersebut.

Page 26: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER
Page 27: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Digitizing cameraAlat digitizing camera memungkinkan untuk menagkap obyek

gambar seperti misalnya foto, dokumen, obyek tiga dimensi yang akan ditampilakan kelayar computer untuk diproses lebih lanjut. Layer peraga computer harus khusus, yaitu yang mempunyai resolusi yang tinggi (terdiri dari titik-titik yang rapat).

Page 28: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Voice Recognizer

Voice recognizer atau speech recognizer membuat computer mengerti omongan manusia. Voice recognizer menggunakan microphone untuk menangkap suara input.

Walaupun sekarang computer sudah dapat meneima input suara, tetapi tidak semua suara manusia bias dimengerti oleh computer. Computer yang bias mengerti semua suara manusia sedang dalam pengembangan. Koputer sekarang dapat mengenal suara manusia dalam pengembangan. Computer sekarang dapat mengenal suara manusia dalam jumlah suku kata yang terbatas dan tertentu.

Page 29: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

ALAT INPUT TIDAK LANGSUNG

Memasukkan input secara tidak langsung berarti data yang dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU, tetapi direkamkan terlebih dahulu kesuatu media machine readable from (bentuk yang hanya bisa dibaca oleh computer) yang berbentuk simpanan luar (external memory) misalnya kartu plong (punched card), pita magnetic (magnetic tape) atau disk magnetic (magnetic disk).

Page 30: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Key-to-cardSalah satu alat memasukkan data yang paling tua adalah

keypunch atau key-to-card. Alat ini memungkinkan operator memasukkan data yang akan dipindahkan terlebih dahulu kedalam bentuk media punched card (kartu plong atau kart upon).Bila digunakan beberapa unit alat keypunch, maka dapat dilakukan pembagian tugas merubah data dari sumber data kedalam bentuk kartu plong. Kumpulan dari kartu plong, selanjutnya dapat dibacakan ke computer untuk proses melalui alat pembaca kartu (card reader).

Page 31: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

KEY-TO-TAPEAlat ini memungkinkan operator untuk merekamkan data

kemedia simpanan luar pita magnetic terlebih dahulu sebelum diproseskan ke CPU.Data yang tersimpan dipita magnetic, nantinya bila akan diproseskan ke CPU dapat dibacakan kekomputer lewat alat pembaca pita magnetic (tape reader atau driver atau tape unit).

Page 32: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Key-to-diskSeperti key-to-card atau key-to-tape, maka key-to-disk

memungkinkan operator untuk merekamkan data terlebih dahulu ke media simpanan luar, dalam hal ini adalh disk magnetic, umumnya dalam bentuk diskette.

Data yang tersimpan di disket, kemudian dapat dibacakan ke computer untuk di proses oleh CPU melalui alat penggerak disk (disk drive). Dengan semakin murahnya computer micro, sekarang sebagai pengganti alat key-to-disk dapat dipergunakan computer micro.

Page 33: MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER

Referensi

www.docstoc.com/docs/54396130/ALAT-INPUT