laporan peralatan dan alat interaksi
TRANSCRIPT
5/16/2018 LAPORAN Peralatan Dan Alat Interaksi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/laporan-peralatan-dan-alat-interaksi 1/9
Laporan Interaksi Manusia Komputer
Peralatan dan Teknik Interaksi
Oleh:
Arif Rahman 09101152630268
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS PUTERA INDONESIA ”YPTK”
2012
Pendahuluan
5/16/2018 LAPORAN Peralatan Dan Alat Interaksi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/laporan-peralatan-dan-alat-interaksi 2/9
Fokus IMK adalah perancangan dan evaluasi antarmuka pemakai (user interface). User
interface adalah bagian sistem komputer yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan
komputer dan menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem
tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan
meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas
(efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada
perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan,
baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Waktu kita
menggunakan komputer, tanda disadari kita sedang melakukan dialog dengan komputer dan
waktu kita memberikan perintah kepada komputer maka kita akan melihat hasil dari perintah
tersebut di layar komputer.
Perkembangan teknologi hardware maupun software semakin hari semakin cepat dan
sulit diprediksi. Meski pada hakikatnya, komputer merupakan mesin yang sangat bodoh,
namun manusia mampu membuatnya menjadi begitu cerdas. Untuk membuat komputer cerdas,
manusia harus tahu bagaimana membuat perintah atau instruksi yang bisa dimengerti dan
dijalankan oleh komputer.
Interaksi manusia dan komputer (Human Computer Interaction – HCI) adalah suatu
disiplin ilmu yang mengkaji komunikasi atau interaksi diantara pengguna dengan sistem
komputer maupun sistem yang banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari, misalnya
kendaraan, peralatan rumah tangga dan sebagainya.
Peran utama dari HCI adalah untuk menghasilkan sebuah sistem yang mudah
digunakan, aman, efektif dan efisien. Karena itu diperlukan peralatan dan teknik interaksi.
Kunci utama HCI adalah daya guna (usability), yang berarti bahwa suatu sistem harus mudah
digunakan, memberi keamanan kepada pengguna, mudah dipelajari dan sebagainya. Pada
makalah ini kami akan membahas mengenai peralatan dan teknik interaksi.
PERALATAN DAN TEKNIK INTERAKSI
5/16/2018 LAPORAN Peralatan Dan Alat Interaksi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/laporan-peralatan-dan-alat-interaksi 3/9
A. Pengertian
• Peralatan interaksi adalah alat – alat yang digunakan oleh user agar bisa berinteraksi dengan
komputer.
•
Teknik interaksi adalah cara-cara yang digunakan dalam berinteraksi antara manusia dankomputer.
Jadi, peralatan dan teknik interaksi adalah alat- alat serta cara- cara yang digunakan oleh
manusia agar bisa berinteraksi dengan komputer.
B. Jenis- jenis peralatan
Peralatan interaksi antar manusia dengan computer terbagi dua yaitu :
•
Peralatan input atau masukan,dan• Peralatan output atau keluaran.
C. Teknik Interaksi
a. Teknik Prototype
• Story Board, adalah bentuk prototype yang paling sederhana berupa gambaran secara grafis
dari tampilan sistem yang akan dibangun tanpa fungsi dari sistem.
• Tidak perlu harus berbasis komputer
• Dapat dianimasikan
• Simulasi fungsionalitas terbatas
• Beberapa bagian dari fungsionalitas sistem disediakan oleh desainer
• Pendiagnosisan permasalahan derajat kegunaan nyata dalam prototype dan bukan hanya
sekedar gejala-gejalanya. Dalam bidang yang lain perancangan sebuah prototype biasanya
berupa model dalam skala kecil. Contoh: Maket Bangunan
Mengapa menggunakan Prototype?o Evaluasi dan feedback pada rancangan interaktif.
o Stakeholder (dalam hal ini user) dapat melihat, menyentuh, berinteraksi dengan
prototype.
o Anggota tim dapat berkomunikasi secara efektif.
o Para perancang dapat mengeluarkan ide-idenya.
o Memunculkan ide-ide secara visual dan mengembangkannya.
o Dapat menjawab pertanyaan membantu pemilihan di antara alternatif-alternatif.
5/16/2018 LAPORAN Peralatan Dan Alat Interaksi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/laporan-peralatan-dan-alat-interaksi 4/9
Prototyping Tools
1. Draw/Paint Program
Contoh: Photoshop, Coreldraw
2. Scripted Simulations/Slide ShowContoh: Powerpoint, Hypercard, Macromedia Director, HTML.
3. Interface Builders
Contoh: Visual Basic, Delphi, UIMX.
Beberaapa kelebihan menggunakan Iterface Builder:
• Mudah dikembangkan dan memodifikasi layar.
• Mendukung jenis interface yang dikembangkan.
• Mendukung berbagai macam divasi Input/Output.
• Mudah untuk memodifikasi dan menghubungkan layar.
• Mengijinkan memanggil prosedur eksternal dan program.
• Mengijinkan mengimpor teks, grafik, media lain.
• Mudah untuk dipelajari dan digunakan.
• dll
b. Teknik Evaluasi
Teknik Evaluasi digunakan untuk melihat apakah hasil rancangan yang telah dibuat
sesuai dengan permintaan pengguna (user) atau tidak, dilakukan dengan proses uji coba sistem.
Teknik evaluasi yang digunakan untuk mengevaluasi hasil proses prototype bisa
dilakukan dengan beberapa cara, yaitu secara analitis berdasarkan pada analisis atas transaksi
dialog, secara empiris menggunakan uji coba pada sejumlah kasus, umpan balik pengguna yang
dapat dikerjakan dengan tanya jawab maupun kuisioner dan beberapa analisis yang dikerjakan
oleh ahli antarmuka.
Proses ini tidak dikerjakan dalam satu fase proses perancangan tetapi melalui
perancangan dengan prinsip life cycle.Metode evaluasi harus dipilih secara cermat dan cocok
dengan pekerjaan.
Beberapa alasan/tujuan dilakukannya teknik evaluasi pada suatu aplikasi IMK:
• Menilai tingkat fungsionalitas sistem.
• Menilai efek antarmuka pada pengguna.
• Mengidentifikasi masalah-masalah spesifik.
5/16/2018 LAPORAN Peralatan Dan Alat Interaksi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/laporan-peralatan-dan-alat-interaksi 5/9
PERALATAN INPUT SERTA TEKNIK INTERAKSINYA
a. Keyboard
Keyboard merupakan alat masukan umum yang memiliki layout yang terstandarisasi
(QWERTY),tombol-tombol non alfanumerik ditempatkan secara berbeda dan terdapat
perbedaan diantara penempatan tombol.
Teknik interaksinya ialah dengan cara menekan tombol-tombol yang mengakibatkan
terkirimnya kode-kode karakter yang dapat dimengerti oleh computer,yang terhubngkan
melalui suatu saluran/kabel ke pusat komputer.
b. Mouse
Peralatan ini berfungsi untuk memindahkan dan menunjuk posisi di layar,untuk
melakukan pilihan,mengindikasikan suatu pilihan atau mengawali gambar,dan lain-lain,mose
merupakan alat manipulasi secara tidak langsung
Teknik interaksinya yaitu denagan menggerakan cursor kearah yang sesuai dengan
keinginan pergerakan mouse relative yaitu jika hanya terdeteksi dengan cara menggerakan
cursor,dengan mendeteksi pergerakan mouse baik secara mekanik(bola) yang menggerakan
potensiometer orthogonal pada mouse,maupun secara optic (LED)yang mendeteksi perubahan
fluktuasi yang terefleksi dalam suatu intensitas pada saat mose digerakan.Cursor layar
berorientasi pada bidang(x,y),sedangkan pergerakn mouse dalam bidang(x,z).
c. Joystick
Joystick adalah suatu peralatan yang dilengkapi oleh tombol-tombol yang berfungsi
untuk menggerakan serta memilih icon-icon atau menu yang terdapat pada suatu aplikasi
computer,joystick ini biasanya digunakan untuk permainan/game di computer
Teknik interaksinya ialah dengan menekan tombol-tombol yang terdapat pada joystick
yang dikontrol oleh kecepatan gerakan,atau respon dengan penghubung ke computer baik
berupa kabel maupun wairles
d. Touchscreen
5/16/2018 LAPORAN Peralatan Dan Alat Interaksi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/laporan-peralatan-dan-alat-interaksi 6/9
Touchscreen merupakan layar sensitive yang layar tersebut dapat digunakan sebagai
alat penunjuk pada komputer secara langsung.
Teknik interaksinya ialah dengan menyentuh layar maka layar akan mendeteksi
pergerakan jari atau pena,layar ini bekerja dengan intrupsi matriks dari semburan cahaya atau
dengan perubahan kapasitas atau refleksi ultrasonic
e. Light pen
Light pen merupakan alat penunjuk secara langsung dengan kabel yang
mengkoneksikan pena pada layar computer
Teknik interaksinya ialah dengan mengarahkan pena ke layar,dalam operasinya pena
menyentuh layar dan mendeteksi pancaran cahaya dari fosfor layar selama pemindaian layar.
f. Digitizing tablet
Digitizing tablet merupakan alat atau peralatan penempatan posisi secara langsung,serta
dapat sebagai media penginputan teks dengan didukung perangkat lunak pengenal karakter
Teknik interaksinya ialah dengan menyentuh tablet digital tersebut,maka alat ini akan
mendeteksi titik temu diantara dua lapisan yang terpisah dengan resolusi hingga 60x60 inchi
g. Barcode Reader
Barcode Reader ialah peralatan masukan yang mendeteksi kode yang berbentuk garis
atau batang
Teknik interaksinya ialah dengan mengarahkan laser pada kode barang,maka alat ini
akan mendeteksi kode-kode barang tersebut dan membaca kode dari pantulan cahaya laser.
h. Scanner
Scanner merupakan alat yang diunakan untuk memindai gambar / bentuk dari sebuah
objek nyata yang kemudian diproses menjadi objek di komputer dalam format bitmap yang
resolusinya mencapai 1500 dpi.
Teknik interaksinya ialah dengan meletekan suatu objek pada media kaca yang terdapat
pada scanner lalu lakukan proses pengtransferan objek nyata menjadi objek virtual.
i. OMR (Optical Mark Reader)
5/16/2018 LAPORAN Peralatan Dan Alat Interaksi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/laporan-peralatan-dan-alat-interaksi 7/9
OMR (Optical Mark Reader) ialah alat untuk mengenali tanda pada posisi tertentu pada
sebuah objek. Contoh penggunaannya ialah untuk memeriksa lembar jawaban komputer yang
digunakan saat ujian negara.
Teknik interaksinya adalah dengan memindai pantulan cahaya dari pensil khusus yang
kemudian pantulan tersebut diterima dan diproses secara digital.
PERALATAN OUTPUT SERTA TEKNIK INTERAKSINYA
a. Cathode ray tube
Cathode ray tube merupakan layar monitor yang berfungsi sebagai media untuk
menampilkan gambar,teks,animasi,grafik,video,dan lain-lain.
Teknik interaksinya ialah dengan menghantarkan aliran electron yang dipancarkan dari
pemancar electron gun,difokuskan dan diarahkan oleh medan magnet,sehingga mengenai layar
yang dilapisi fosfor sehingga mumbuatnya bersinar.
b. Liquid crystal displayer (LCD)
Liquid crystal displayer (LCD) ialah media yang berfungsi untuk menampilkan
gambar,teks,animasi,grafik,video,sama dengan Cathode ray tube,namun LCD ini lebih ringan
dan lebih kecil ukurannya dibandingkan Cathode ray tube,serta tanpa ada masalah radiasi
Teknik interaksinya ialah dengan memiliki prinsip yang serupa dengan arloji
digital,yaitu dengan menggunakan lapisan Kristal cair tipis yang diapit oleh dua lempengan
kaca/gelas.lempengan atas transparan dan terpolarisasi,sedangkan lapisan bawah melakukan
refleksi,ketika aliran listrik diaplikasikan ke Kristal ia merubah polarisasinya,sehingga
menghasilkan suatu gambar.
c. Printer dot matrix
Printer dot matrix ialah alat yang berfungsi mencetak suatu gambar,grafik,maupun
teks,yang umumnya memiliki resolusi 80-120 dpi.
Teknik interaksinya ialah dengan menggunakan rangkaian pita bertinta dengan
serangkaian pin yang tersusun secara paralel yang memukul pita dan menghasilkan
gambar/teks.
d. Printer ink-jet
5/16/2018 LAPORAN Peralatan Dan Alat Interaksi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/laporan-peralatan-dan-alat-interaksi 8/9
Printer ink-jet ialah alat yang berfungsi mencetak suatu gambar/ teks dengan
menggunakan tekanan untuk menyemprotkan tinta,biasanya memiliki resolusi sampai 300 dpi.
Teknik interaksinya ialah dengan menggunakan segumpal kesil tinta yang dikirim dari
hand printer kemudian ink-jet menyemprotkan tinta kekertas sehingga menghasilkan
gambar/teks.
e. Printer laser
Printer laser ialah alat yang berfungsi mencetak suatu gambar/ teks dengan metode
seperti mesin foto copy biasanya memiliki resolusi 300 dpi sampai 1200 dpi.
Teknik interaksinya ialah dengan menggunakan titik-titik bermuatan yang disimpan
dalam drum,yang diambil dalam toner(bubuk tinta),yang digulungkanh pada kertas dan
dipanaskan sehingga menghasilkan gambar/teks.
ALAT PEMROSES
CPU (Central Processing Unit) merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi
program.CPU terdiri dari dua bagian utama, unit kendali (control unit) dan unit aritmatik dan
logika (aritmetic and logic unit).CPU mempunyai simpanan yang berukuran kecil, Register
sebagai tempat penyimpanan kecil sebelum pemrosesan data.Dalam dunia PC disebut
Microprocessor.
Interaksi membantu manusia,apa yang terjadi antara user dan system computer.Sistem
interaksi menerjenahkan antara apa yang diinginkan oleh user terhadap system yang
ada.Dilustrasikan bahwa jika user ingin membuat kalimat "Human and computer
ineteraction"Maka user harus lebih dulu tau program apa yang dapat digunakan untuk
menuliskan kalimat tersebut.Jika user tidak mengetahui program apa yang harus digunakannya
maka akan terjadi kesalahpahaman antara user dengan system.Jika user menggunakan program
yang tepat,user akan dapat mengetikkan kalimat tersebut dengan menggunakan piranti
keyboard.Hubungan antara user dan computer dijembatani oleh antarmuka pengguna (user
interface)
5/16/2018 LAPORAN Peralatan Dan Alat Interaksi - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/laporan-peralatan-dan-alat-interaksi 9/9
PENUTUP
Interaksi manusia dan komputer(IMK) atau Human Computer Interaction (HCI)
terjadi ketika adanya hubungan atau dialog antara manusia sebagai user atau pemakai dengan
computer sebagai media elektronis,yang meliputi berbagai perangkat keras (hardwhare) sebagai
media utama antarmuka interaksi tersebut serta aplikasi/softwhare pendukungnya sehingga
dapat menghasilkan suatu informasi maupun data yang dapat bermanfaat dan tepat guna.