komponen pembentuk komputer
DESCRIPTION
Komponen pembentuk komputerTRANSCRIPT
Fungsi Beberapa Tombol pada Keyboard Komputer Mikro
Tombol Number Lock Bila di-“ON”-kan, maka tombol numerik 0 sampai 9 akan aktif
sedangkan bila di-“OFF”-kan, maka tombol numerik berfungsi sebagai
penggerak kursor.
Tombol Scroll Lock Fungsinya tetgantung pada program yang dipakai.
Tombol Insert Bila di-“ON”-kan dapat menyisipkan huruf diantara 2 karakter dimana
posisi kursor berada.
Tombol Delete Berfungsi menghapus satu atau sebagian karakter di sebelah kanan
kursor.
Tombol Pg Up Berfungsi memindahkan kursor satu layar monitor ke atas.
Tombol Pd Dn Berfungsi memindahkan kursor satu layar monitor ke bawah.
Tombol Escape Tergantung program yang dipakai.
Tombol Tabulasi Mirip dengan tabulasi mesin ketik biasa.
Tombol Shift Digunakan untuk mengubah penampilan huruf kecil menjadi huruf
kapital atau divariasikan dengan tombol-tombol lain.
Tombol Alternate Biasa dipakai dengan tombol lain dan tergantung pada program yang
dipakai.
Tombol Control Dipakai bersama tombol lain dan tergantung pada program yang
dipakai.
Tombol Backspace Dipakai untuk menggerakkan satu karakter ke kiri sambil menghapus
karakter di posisi baru.
Tombol Enter Mengakhiri suatu perintah atau menggerakkan kursor ke awal baris di
bawahnya.
Tombol Print Screen Digunakan bersama tombol Shift yang dipakai untuk mencetak semua
objek yang ada di layar monitor ke printer.
Tombol Caps Lock Bila sedng ON, maka semua krkter menjadi huruf kapital, sedangkan
saat OFF maka kembali ke keadaan semula (huruf kecil).
MOUSE
Mouse mengendalikan sebuah tanda yang umumnya berupa anak panah yang tampak pada monitor. Tanda panah mewakili letak kursor. Mouse digerak-gerakkan seperti gerakan tikus dan dapat diputar sebesar 360°. Pada mouse, ada beberapa tombol yang berfungsi seperti tombol Enter pada keyboard dan umumnya digunakan untuk memilih suatu item yang ditunjuk oleh tanda anak panah pada layar monitor.
POINTING DEVICE
Dalam menggunakan suatu perangkat lunak berbasis Windows atau untuk keperluan grafis, keyboard dinilai kurang memuaskan dan agak sulit digunakan untuk keperluan editing. Oleh karena itu, alat input (alat penunjuk) yang dapat membantu dalam memberikan input kepada komputer. Beberapa macam pointing device adalah Track Ball, Mouse, Touch Screen, Light Pen, Digitizer Graphics Tablet, dan Joy Stick.
SCANNER
Scanner adalah alat input yang bekerja dengan meraba secara elektronik untuk membaca input yang diberikan. Berdasarkan penggunaan tinta pada media input, scanner dibedakan menjadi dua jenis, yaitu Magnetic Ink Character Recognition (MICR) yang mengharuskan media input (kertas) menggunakan jenis tinta magnetic tertentu, sedangkan scanner jenis Optical Data Reader dapat membaca semua media input (kertas) tanpa menggunakan tinta magnetik khusus. Optical Data Reader dapat berupa Optical Character Recognition yang relatif mahal, tetapi memiliki macam karakter yang lebih banyak atau Optical Character Recognition Tag Reader yang banyak digunakan untuk membaca label data barang yang dijual dan tercetak dlam karakter OCR. Kemudian, ada Bar Code Wand, yaitu scanner yang digunakan untuk membaca kode data barang yang dicetak dalam bentuk kode batang dan Optical Mark Recognition Reader yang sering digunakan untuk menilai jawaban suatu tes.