kata pengantar pelaksanaan fokr… · lcc, esai, adzan, panahan, poster, fotografi, dan film...
TRANSCRIPT
KATA PENGANTAR
FOKRI Games tahun 2020 telah mamasuki usia yang ke-6. Sebuah kegiatan besar yang
telah dilaksanakan di beberapa Perguruan Tinggi Kedinasan. Dari masa ke masa telah
diciptakan keharmonisan dalam memperkuat Ukhuwah Islamiyah yang terwujud dalam
berbagai bentuk lomba di FOKRI Games.
Tujuan penyelengaraan FOKRI Games tidak hanya sebagai media memperkuat
ukhuwah, namun juga sebagai media perluasan dakwah untuk mencetak generasi muda yang
memiliki kepribadian dan akhlak yang baik. Program FOKRI PTK juga senantiasa
memperhatikan bakat dan minat mahasiswa/i dan taruna/I muslim PTK.
FOKRI Games VI melombakan berbagai cabang lomba yaitu Musabaqah Hafidz Quran
(MHQ), Musabaqah Tilawatil Quran (MTQ), Nasyid , Dai, Puitisasi Al-Qur’an, Kaligrafi,
LCC, Esai, Adzan, Panahan, Poster, Fotografi, dan Film Pendek.
Tema FOKRI Games VI adalah Berkarya Bersama Ciptakan Kejayaan Indonesia.
Makna tema ini bertujuan untuk mensyiarkan dakwah Islam melalui berbagai macam lomba
yang di dalamnya tergabung seluruh elemen kerohanian Islam PTK.
Melalui panduan ini, penyelenggara menyampaikan informasi prosedur, mekanisme,
dan pedoman kegiatan FOKRI Games VI, agar dapat dipedomani bagi peserta. Dengan ini,
diharapkan FOKRI Games VI dapat berjalan sebagaimana mestinya.
DAFTAR ISI
BAB I: PENDAHULUAN ...................................................................................................................... 3
A. Latar Belakang ............................................................................................................................... 3
B. Dasar Pelaksanaan .......................................................................................................................... 4
C. Tujuan ............................................................................................................................................ 5
D. Tema Kegiatan ............................................................................................................................... 5
BAB II: MEKANISME PENYELENGGARAAN PERLOMBAAN .................................................... 6
BAB III: PEDOMAN PELAKSANAAN PERLOMBAAN................................................................. 12
A. Pedoman Masing-masing Cabang Lomba ................................................................................... 12
1. Musabaqah Hifzil Quran (MHQ) .............................................................................................. 12
2. Musabaqah Tilawatil Quran (MTQ) ......................................................................................... 14
3. Nasyid ....................................................................................................................................... 16
4. Da’i ........................................................................................................................................... 18
5. Puitisasi Al-Qur’an ................................................................................................................... 21
6. Kaligrafi .................................................................................................................................... 23
7. Lomba Cerdas Cermat .............................................................................................................. 25
8. Esai ............................................................................................................................................ 28
9. Adzan ........................................................................................................................................ 30
10. Panahan ................................................................................................................................... 31
11. Desain Poster .......................................................................................................................... 35
12. Fotografi .................................................................................................................................. 37
13. Film Pendek ............................................................................................................................ 40
B. Narahubung .................................................................................................................................. 42
BAB IV: PENUTUP ............................................................................................................................. 43
BAB I: PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Forum Kerjasama Rohani Islam Perguruan Tinggi Kedinasan (FOKRI PTK)
adalah sentral dakwah dalam organisasi rohani PTK se-Indonesia. Sebagai sentral
dakwah, FOKRI PTK berkontribusi dalam membangun nuansa religi dalam dunia
kampus dengan melakukan pembinaan dan pengembangan dakwah islam. Melalui
langkah tersebut, diharapkan dapat terbentuk mahasiswa dan taruna muslim PTK
yang bermoral serta berakhlak mulia dengan menjunjung nilai Islam dalam kehidupan
sehari-hari.
Sebagai generasi muda penerus bangsa, mahasiswa dan taruna perlu dibekali
dengan dasar moral dan akhlak yang mulia. Namun, kenyataannya masih ditemui
banyak kekurangan dalam implementasi nilai moral dan akhlak yang tertanam pada
mahasiswa dan taruna. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem dakwah yang mampu
meningkatkan kesadaran dan membentuk pola kehidupan kerohanian,dengan tujuan
untuk meningkatkan nilai moral dan akhlak.
Kaitannya untuk mewujudkan hal tersebut,Lembaga Keagamaan MBM PKN
STAN bekerjasama dengan FOKRI PTK mengadakan kegiatan FOKRI Games VI.
Kegiatan ini meliputi rangkaian perlombaan islami yang akan dilaksanakan di kampus
PKN STAN Bintaro, Tangerang Selatan. Kegiatan ini bertujuan sebagai sarana untuk
meningkatkan ukhuwah islamiah, media perluasan dakwah sertamemperkuat jaringan
kerjasama antar PTK.Selain itu, tujuan khusus dari FOKRI Games VI ialah sebagai
pengingat keimanan bagi warga muslim di lingkungan PKN STAN dan sekitarnya
untuk selalu mempererat tali silaturahmi antar sesama muslim.
B. Dasar Pelaksanaan
Kegiatan ini berdasarkan pada:
1) Q. S. Ali Imran :104
“Dan hendaklah ada di antara kamu segolongan umat yang menyeru kepada
kebajikan, menyuruh kepada yang ma'ruf dan mencegah dari yang munkar,
merekalah orang-orang yang beruntung.” (QS. Ali Imron : 104)
2) Q.S. An-Nahl :125
“Serulah (manusia) kepada jalan Tuhan-mu dengan hikmah dan pelajaran
yang baik dan bantahlah mereka dengan cara yang baik. Sesungguhnya
Tuhanmu Dialah yang lebih mengetahui tentang siapa yang tersesat dari
jalan-Nya dan Dialah yang lebih mengetahui orang-orang yang mendapat
petunjuk” (QS. An-Nahl:125)
3) Anggaran Dasar FOKRI PTK.
4) Anggaran Rumah Tangga FOKRI PTK.
5) Surat Ketetapan Ketua Forum Kerjasama Rohani Islam Perguruan Tinggi
Kedinasan (FOKRI PTK) tentang Tuan Rumah Pelaksanaan Kegiatan
FOKRI GAMES tahun 2020.
6) Anggaran Dasar dan Anggaran Rumah Tangga KM PKN STAN 2020
C. Tujuan
Tujuan diadakannya kegiatan ini adalah:
1. Meningkatkan keimanan dan ketakwaan dengan membangkitkan kecintaan
tiap pribadi muslim kepada Allah SWT dan RasulullahSAW.
2. Membentuk suatu pola kehidupan kerohanian mahasiswa/taruna yang baik
berlandaskan bangkitnya semangat beribadah.
3. Mewujudkan PTK yang berlandaskan rohani Islam yangkuat.
4. Meningkatkan kesadaran dan keimanan warga muslim di lingkungan PKN
STAN dan sekitarnya.
5. Mempererat ukhuwah islamiah di antara ikhwan fillah lingkungan seluruh PTK.
6. Mencetak generasi muda yang memiliki kepribadian dan akhlak yang baik.
7. Mendukung pencapaian visi dan misi FOKRI PTK 2020.
D. Tema Kegiatan
“Berkarya Bersama Ciptakan Kejayaan Indonesia”
BAB II: MEKANISME PENYELENGGARAAN PERLOMBAAN
1 Cabang yang Dilombakan dan Jumlah Peserta/PTK
No Cabang Lomba Peserta/PTK Jumlah Peserta (27
PTK)
Ikhwan Akhwat Ikhwan Akhwat
1 MTQ 1 1 27 27
2 MHQ 1 1 27 27
3 Dai 1 1 27 27
4 Puitisasi Al-Qur’an 2 2 54 54
5 Nasyid 7 7 189 189
6 Kaligrafi 1 1 27 27
7 LCC 3 3 81 81
8 Esai 1 1 27 27
9 Poster 1 1 27 27
10 Fotografi 1 1 27 27
11 Film Pendek 1 0 27 0
12 Adzan 1 0 27 0
13 Panahan 1 0 27 0
Sub Total 22 19 594 513
Total 41 1107
Keterangan :
• Jumlah pendamping maksimal sebanyak 15 orang.
Dengan rincian :
a. 5 ikhwan pendamping semua cabang lomba ikhwan.
b. 5 akhwat pendamping semua cabang lomba akhwat.
c. 5 pendamping dari delegasi Rohis/LDK PTK.
• Pendamping bertugas membantu peserta lomba baik dari segi administratif dan
kelancaran lomba.
2 Ketentuan Umum Peserta
• Peserta adalah Taruna dan/atau Mahasiswa aktif Perguruan Tinggi Kedinasan di
Indonesia.
• Mendaftar melalui website http://fokrigames.com/daftar dan mengisi formulir
pendaftaran yang telah disediakan.
• Batas pengisian dan pengiriman softcopy formulir pendaftaran tanggal 24 Februari -
14 Maret 2020.
• Formulir pendaftaran (hardcopy) dan fotocopy kartu Taruna atau kartu Mahasiswa
peserta dikumpulkan secara kolektif setiap PTK saat hari H pelaksanaan FOKRI
Games VI. Apabila kartu mahasiswa/taruna hilang, bisa diganti dengan Surat
Keterangan Mahasiswa/Taruna dari kampus masing-masing.
• Setiap peserta wajib melakukan registrasi ulang saat hari H pelaksanaan
FOKRI Games VI.
• Tiap peserta atau tim hanya dapat mengikuti satu cabang perlombaan.
3 Peraturan Perlombaan
• Peserta menggunakan seragam khas PTK masing-masing.
• Peserta wajib hadir 15 menit sebelum perlombaan dimulai.
• Penampilan peserta atau tim sesuai dengan nomor urut yang telah ditentukan.
• Nomor urut ditentukan saat registrasi ulang di ruang lomba masing-masing setelah
opening.
• Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
• Peserta wajib menjaga ketertiban dan kebersihan lingkungan perlombaan.
• Peserta wajib hadir saat pengumuman pemenang.
• Peserta senantiasa menaati seluruh ketentuan dan peraturan lomba yang telah
ditetapkan panitia.
• Apabila peserta melanggar ketentuan atau peraturan lomba, panitia berhak
mendiskualifikasi peserta.
• Hal-hal yang belum tercantum akan ditentukan pada saat Technical Meeting.
4 Sistem Perlombaan
• Perlombaan Secara Langsung
a. Perlombaan Secara Langsung adalah penyelenggaraan kegiatan penjurian oleh tim
juri dengan cara menghadirkan langsung peserta lomba. Tim juri terdiri dari 2
orang juri dan 1 wasit khusus untuk lomba panahan yang telah ditetapkan oleh
panitia.
b. Cabang lomba yang dilaksanakan secara langsung adalah MTQ (Tilawah), MHQ
(Juz 29 - 30), Dai, Puitisasi Al-Qur’an, Nasyid, Kaligrafi, LCC, Adzan, Esai (Final)
dan Panahan (Khusus Ikhwan).
• Perlombaan Secara Daring (online)
a. Perlombaan Secara Daring (online) adalah penyelenggaran lomba yang
dilaksanakan secara daring (online) dengan cara mengumpulkan hasil karya peserta
ke laman panitia yang selanjutnya akan diseleksi oleh tim juri.
b. Format karya disesuaikan dengan ketentuan masing-masing cabang lomba.
c. Pengumpulan hasil karya diberikan tenggang waktu yang disesuaikan dengan
puncak pelaksanaan FOKRI Games VI.
d. Hasil karya lomba poster, fotografi, dan trailer film pendek yang sudah terkirim
akan diunggah ke instagram FOKRI Games VI dan full film pendek akan diunggah
ke Youtube.
e. Hasil karya akan diseleksi oleh tim juri pada tanggal 4 - 10 April 2020.
f. Tim juri terdiri dari 1 orang juri yang telah ditetapkan oleh panitia.
g. Cabang lomba yang dilaksanakan secara daring (online) adalah Esai, Poster,
Fotografi, dan Film Pendek.
5 Penilaian
Penilaian setiap cabang lomba akan dijelaskan secara rinci di pedoman masing-masing
cabang lomba.
6 Pemenang dan Penghargaan
• Pemenang
a. Pemenang setiap cabang lomba ditentukan berdasarkan perolehan poin
tertinggi.
b. Pemenang juara umum merupakan PTK yang mendapatkan poin tertinggi
secara akumulasi dari semua medali. Dengan rincian :
1 Juara 1 : 30 poin
2 Juara 2 : 20 poin
3 Juara 3 : 10 poin
• Penghargaan
1.Kategori Juara 1, 2, dan 3
1. Juara 1 diberikan penghargaan berupa medali emas dan sertifikat untuk setiap
peserta
2. Juara 2 diberikan penghargaan berupa medali perak dan sertifikat untuk setiap
peserta
3. Juara 3 diberikan penghargaan berupa medali perunggu dan sertifikat untuk
setiap peserta
4. Khusus lomba Film Pendek, juara 1, 2, dan 3 diberi penghargaan berupa piala
dan sertifikat sebagai apresiasi semua crew dalam 1 tim (jumlah crew
dibebaskan).
2. Kategori Favorit (Khusus Lomba Online/Daring)
Juara kategori favorit diberikan penghargaan berupa piala dan sertifikat.
3. Juara Umum
PTK yang mendapatkan juara umum akan diberi penghargaan berupa piala bergilir
FOKRI Games dan sertifikat.
7 Jadwal Pelaksanaan
• Technical Meeting
a. Panitia akan mengadakan Technical Meeting sebelum pelaksanaan lomba pada
tanggal 22 Maret 2020.
b. Setiap PTK diwakili oleh 2 ikhwan dan 2 akhwat untuk mengikuti Technical
Meeting.
c. Setiap PTK wajib membayar uang pendaftaran sebesar yang telah ditentukan di
dalam proposal.
d. PTK yang tidak menghadiri Technical Meeting dianggap menyetujui semua
keputusan.
• FOKRI Games VI
a. Pengumpulan karya lomba Poster, Fotografi, dan Film Pendek pada tanggal 23
Maret- 3 April 2020.
b. Pengumpulan karya lomba Esai Tahap 1 pada tanggal 23 Maret - 28 Maret 2020.
Pengumpulan karya lomba Esai Tahap 2 pada tanggal 10 April 2020.
c. Pengumuman Esai yang lolos Tahap 2 pada tanggal 6 April 2020.
d. Pengunggah karya lomba Poster, Fotografi, dan Film Pendek pada tanggal 4 April
2020 (oleh panitia).
e. Seleksi penentuan juara favorit pada tanggal 4 - 10 April 2020.
f. Pelaksanaan lomba offline pada tanggal 12 April 2020.
g. Seleksi penentuan juara 1, 2, dan 3 pada tanggal 12 April 2020.
h. Pengumuman pemenang dan juara umum pada tanggal 12 April 2020.
BAB III: PEDOMAN PELAKSANAAN PERLOMBAAN
A. Pedoman Masing-masing Cabang Lomba
1. Musabaqah Hifzil Quran (MHQ)
a) Deskripsi
MHQ (Musabaqah Hifzhil Qur’an) adalah perlombaan membaca dengan tartil atau
murottal hafalan Al-Qur’an. Cabang lomba ini bertujuan untuk menguji sejauh mana
kelancaran hafalan Al-Qur’an para peserta.
b) Ketentuan Khusus
• Setiap PTK mengirimkan peserta maksimal 2 orang (1 ikhwan dan 1 akhwat).
• Materi musabaqah adalah 2 juz (juz 29 dan juz 30).
• Lomba terdiri dari 3 tahap, yakni babak penyisihan, babak semifinal, dan babak final.
• Babak penyisihan merupakan tes tertulis dengan materi yang meliputi ilmu tajwid,
sambung ayat, tebak surat,dan tebak ayat sebelum atau sesudah suatu ayat sebanyak 30
soal isian.
• Peserta membawa alat tulis pribadi.
• Babak semifinal merupakan tes lisan yang meminta semifinalis untuk memilih satu
gulungan kertasyang berisi 2 soal, yaitu nama surat dari juz 29 dan juz 30 dan
melanjutkan potongan ayat yang akan dibacakan oleh juri berdasarkan kertas yang
sudah dipilih.
• Babak final merupakan tes lisan yang meminta para finalis untuk melanjutkan potongan
ayat yang dipilih secara acak oleh juri dan dilakukan secara bersambung dan berurutan
oleh finalis yang lain. Surat yang akan diujikan adalah surat pada juz 29 dan juz 30.
c) Teknis
• Babak penyisihan terdiri dari tes tertulis yang akan dilaksanakan selama 45 menit. Soal
dan lembar jawaban akan dibagikan oleh panitia. Pada babak ini akan diambil 75%
dari peserta dengan nilai tertinggi untuk dapat masuk ke babak semifinal.
• Babak semifinal terdiri dari tes lisan yang akan dilaksanakan dengan cara:
- Para semifinalis masuk ke dalam ruang lomba dan duduk dengan rapi.
- Para semifinalis memilih satu gulungan kertas yang berisi 2 soal, yaitu
membaca suatu surat dari juz 29 dan juz 30 hingga selesai dan melanjutkan
potongan ayat yang akan dibacakan oleh juri berdasarkan kertas yang sudah
dipilih.
- Pada soal pertama, semifinalis diminta untuk membaca surat yang sudah
dipilih dari gulungan kertas hingga selesai.
- Setelah selesai, juri membacakan soal kedua, yaitu potongan ayat dari surat
yang telah terpilih.
- Semifinalis mengulang dan melanjutkan potongan ayat yang telah dibacakan
oleh juri hingga juri menginstruksikan untuk berhenti.
- Pada babak ini akan diambil 50% dari peserta semifinal dengan nilai tertinggi
untuk dapat lanjut ke babak final.
• Babak final terdiri dari tes lisan yang diikuti oleh 50% dari peserta semifinalis dengan
nilai tertinggi dengan teknis lomba seperti berikut:
- Para finalis masuk ke dalam ruang lomba dan duduk dengan rapi.
- Juri membacakan satu potongan ayat pada salah satu surat pada juz 29 atau juz
30 secara acak.
- Juri memilih finalis secara acak untuk melanjutkan potongan ayat yang telah
dibacakan.
- Finalis yang pertama kali terpilih oleh juri langsung melanjutkan ayat tersebut
hingga diinstruksikan untuk berhenti.
- Setelah finalis pertama berhenti membaca, juri memilih finalis yang lain untuk
menyambung potongan surat yang telah dibaca oleh finalis pertama.
- Teknis ini berlanjut terus-menerus hingga semua finalis mendapatkan giliran.
- Setelah semua finalis selesai mendapat giliran, langsung dilanjutkan dengan
juri meminta finalis untuk membaca beberapa ayat sebelum ayat yang
dibacakan oleh juri sampai juri memberhentikan bacaan.
- Pada babak ini akan langsung diambil Juara I, II, dan III dari finalis yang
mendapat nilai tertinggi berdasarkan akumulasi nilai yang didapatkan setiap
babak.
d) Kriteria Penilaian
• Bobot penilaian tes tertulis pada babak penyisihan adalah 100% dari soal isian. Peserta
mendapatkan poin jika menjawab dengan benar 3 poin, salah -1 poin, kosong 0 poin.
• Bobot penilaian tes lisan pada babak semifinal dan babak final adalah:
❖ Tajwid (45%)
➢ Waqaf (10%)
➢ Ghunnah (5%)
➢ Mad (10%)
➢ Makhraj huruf (20%)
❖ Kelancaran (30%)
➢ Tingkat penyelesaian jawaban (15%)
➢ Tingkat kesalahan (15%)
❖ Keindahan (20%)
➢ Suara (5%)
➢ Irama (15%)
❖ Adab (5%)
2. Musabaqah Tilawatil Quran (MTQ)
a) Deskripsi
MTQ (Musabaqah Tilawatil Quran) adalah bidang lomba membaca Al-Qur’an
dengan bacaan mujawwad, yaitu bacaan Al-Qur’an yang mengandung nilai ilmu
membaca (tajwid), seni (lagu dan suara), serta etika atau adab dalam membaca Al-
Quran.
b) Ketentuan Pelaksanaan Lomba
• Pendaftaran ulang dilaksanakan ketika opening FOKRI GAMES 6. Apabila
mahasiswa yang telah mendaftar sebelumnya tetapi tidak melakukan pendaftaran
ulang, maka peserta tersebut dianggap gugur.
• Peserta bersifat perorangan terdiri dari Putra (Qari) dan Putri (Qariah).
• Masing-masing PTK diwakili maksimal 2 peserta yang terdiri dari 1 (satu) ikhwan
dan 1 (satu) akhwat.
• Surat yang akan dibawakan yaitu:
- QS. Ali Imran:31-37
- QS. Al-A’raf:32-36
- QS. Al-Anfal:11-16
- QS. At-Taubah:81-85
- QS. Hud:36-41
- QS. Yusuf:7-14
- QS. As-Syu’ara:123-136
- QS. Al-Hujurat:11-14
• Maqra’ yang dibaca ditetapkan oleh Juri pada saat tampil sesuai dengan nomor urut
tampil yang telah ditentukan.
• Penentuan nomor urut tampil dilakukan saat registrasi ulang di ruang lomba
masing-masing setelah opening.
• Waktu tampil berkisar 5–8 menit.
c) Teknis lomba
• Tiap peserta tampil sesuai dengan nomor urut.
• Peserta akan dipanggil sebanyak 3 kali berturut-turut Jika peserta belum hadir,
maka penampilannya akan dipindahkan ke urutan terakhir. Peserta dianggap gugur
apabila telah menerima keringanan tersebut, namun tetap tidak bisa hadir.
• Setiap peserta akan diberi peringatan waktu penampilan berupa lampu dengan
keterangan sebagai berikut:
- Ketukan 1x sebagai tanda untuk bersiap memulai tilawah,
- Ketukan 2x sebagai tanda memulai tilawah,
- Ketukan 1x sebagai tanda untuk bersiap mengakhiri tilawah,
- Ketukan 3x sebagai tanda berakhirnya tilawah.
Catatan: Walaupun ketukan berakhir tilawah sudah dibunyikan, peserta tetap harus
menyelesaikan ayat terakhir yang dibacanya.
• Jika peserta melewati dari durasi waktu, setiap 1 menitnya peserta akan mendapat
pengurangan poin sebesar 10 poin terhadap rata rata poin yang di dapat
• Apabila ada peserta akhwat yang sedang haid, maka tetap diperbolehkan untuk
mengikuti lomba, namun tidak diperkenankan memegang mushaf saat penampilan
(akan dibantu oleh panitia).
d) Aspek Penilaian
Meliputi 4 bidang penilaian:
- Tajwid, terdiri dari: makharijul huruf (tempat keluar-masuk huruf), ahkamul huruf
(hubungan antarhuruf), shifatul huruf (pengucapan huruf), dan ahkamul madd wal
qasr (panjang dan pendek ucapan). (45 poin)
- Fashohah, terdiri dari: ahkamul waqaf wal ibtida’ (memulai dan menghentikan
bacaan), Muroatul huruf wal harokat, Muroatul kalimat wal ayat. (25 poin)
- Suara, terdiri dari: vokal dan keutuhan suara, kejernihan/kebeningan,
kehalusan/kelembutan, kenyaringan, dan pengaturan nafas. (15 poin)
- Lagu, terdiri dari: lagu pertama dan penutup, jumlah lagu, peralihan, keutuhan dan
tempo lagu, irama, dan gaya. (15 poin)
Catatan: Jumlah lagu yang dibawakan minimal 3 (tiga) macam lagu.
Penilaian dilakukan dengan mempertimbangkan kesalahan-kesalahan yang dilakukan,
yang meliputi:
1. Kesalahan dalam bidang tajwid serta fashohah ada dua macam, yaitu kesalahan jali
(kesalahan yang dapat merusak makna dan merusak ketentuan tajwid/qiroat yang
sah), dan kesalahan khafi (kesalahan yang merusak ketentuan tajwid/qiroat, tetapi
tidak merusak makna).
2. Kesalahan dalam bidang suara, meliputi: suara kasar, suara pecah, suara parau, dan
suara lemah.
3. Kesalahan dalam lagu, meliputi: lagu yang tidak utuh serta tempo lagu yang terlalu
cepat atau terlalu lambat.
3. Nasyid
a) Deskripsi
Nasyid merupakan lomba menyanyi secara acappela, nyanyiannya bercorak Islami
dan mengandungi kata-kata nasihat, kisah para nabi, memuji Allah, dan yang
sejenisnya.
b) Ketentuan Khusus
• Tiap PTK mengirimkan maksimal 2 tim, 1 tim ikhwan (4 - 7 orang) dan 1 tim
akhwat (4 - 7 orang).
• Kostum yang digunakan saat penampilan tidak ditentukan pihak panitia tetapi
disesuaikan dengan kreasi peserta.
• Peserta menampilkan 2 buah lagu, yaitu 1 lagu wajib dan 1 lagu bebas, dengan
pilihan lagu :
a) Lagu wajib :
o Ikhwan : Senyum - Raihan
o Akhwat : Ya Habibal Qalbi–Nissa Sabyan
b) Lagu pilihan (dibebaskan memilih) :
o Sepanjang Hidup - Maher Zain
o Number One For Me – Maher Zain
o Masa Muda - EdCoustic
o Teman Sejati - Raihan
o Jagalah Hati - Raihan
o Ya Rasulullah - Raihan
o Suci Sekeping Hati - Saujana
o Bismillah – Nissa Sabyan
o Deen Assalam – Nissa Sabyan
o So Real – Raef ft Maher Zain
- Lirik lagu tidak disediakan oleh panitia, dan peserta dibebaskan untuk mencari
liriknya sendiri sesuai pilihan lagu yang didapatkan.
- Setiap tim tidak diperkenan menggunakan musik dan/atau alat musik apapun.
- Penentuan nomor urut tampil dilakukan saat registrasi ulang di ruang lomba
masing-masing setelah opening.
c) Teknis
• Sebelum perlombaan dimulai, panitia akan membuka acara sekaligus
memperkenalkan semua juri dan menjelaskan aturan perlombaan.
• Lomba akan dilaksanakan dalam satu tahap dimana setiap tim akan tampil sesuai
nomor urut dengan membawakan 2 lagu, yaitu 1 lagu wajib dan 1 lagu pilihan.
Urutan lagu dibebaskan..
• Peserta yang dipanggil sebanyak 3 kali berturut-turut tidak hadir (tanpa unsur
kesengajaan), maka penampilannya akan dilakukan pada urutan
terakhir. Peserta dianggap gugur apabila telah menerima keringanan tersebut,
namun tetap tidak bisa hadir.
• Setiap tim diberikan kesempatan untuk melakukan Cek Sound tanpa mengurangi
limit waktu penampilan yang disediakan. Jumlah microfon yang disediakan
sebanyak 7 buah.
• Batas waktu penampilan selama 10 menit.
• Setiap tim akan diberi peringatan waktu penampilan :
a) 5 menit pertama dengan papan warna hijau
b) 8 menit pertama dengan papan warna kuning
c) Waktu habis dengan papan warna merah
• Jika peserta melewati dari durasi waktu, setiap menitnya peserta akan mendapat
pengurangan poin sebesar 5 poin terhadap rata-rata poin yang didapat.
• Setiap peserta dilarang melihat teks/lirik lagu.
d) Kriteria Penilaian
Rentang nilai untuk setiap kriteria adalah0-100 dengan persentase :
• Performance (penampilan) : 25%
• Kekompakan : 15%
• Kreativitas : 10%
• Vokal dan nada (harmonisasi) : 25%
• Penguasaan lirik lagu : 25%
4. Da’i
a) Deskripsi
Dai merupakan cabang lomba dalam Fokri Games 2020 berupa penyampaian
dakwah dengan materi yang mengangkat isu-isu hangat di kalangan masyarakat serta
mengandung solusi atas isu yang telah disampaikan sesuai petunjuk dari firman Allah
dalam Al-Qur’an maupun melalui Rasul-Nya berupa Al-Hadits. Tujuan diadakan
cabang lomba dai ini adalah untuk menambah keimanan dan pengetahuan baru dalam
menyikapi segala permasalahan hidup melalui petunjuk-Nya, mengembangkan
kemampuan public speaking serta membuka jalan baru untuk relasi komunikasi dengan
sesama mahasiswa/i Perguruan Tinggi Kedinasan.
b) Ketentuan khusus
• Tiap Perguruan Tinggi Kedinasan mengirimkan 2 orang delegasi untuk mengikuti
lomba (1 orang ikhwan dan 1 orang akhwat)
• Tema dakwah untuk lomba dai Fokri Games 2020 adalah Peran Islam sebagai
Tuntunan Bagi Generasi Milenial untuk Menumbuhkan Kepemimpinan dengan sub
tema sebagai berikut
- Keberanian untuk mengemukakan pendapat secara tanggung jawab di mata
umum;
- Menjadi pelopor untuk membantu sesama tanpa bermaksud mencari
keuntungan;
- Sikap toleransi di tengah kepemimpinan untuk menjaga keberagaman;
- Dst, disesuaikan dengan pemahaman peserta yang tidak melenceng dari tema
utama.
• Peserta mengumpulkan hardcopy materi dakwah saat registrasi ulang sebanyak tiga
(3) rangkap dan diberi clip/staples, dimasukkan ke dalam map (bebas, tidak ada
ketentuan)
• Format materi:
- Identitas peserta, terdiri atas nama lengkap dan asal Perguruan Tinggi
Kedinasan
- Font :Times New Roman
- Size : 12
- Line spacing double
- Kertas jenis A4 dengan margin custom Top, Left, Bottom: 3,81 cm dan Right:
2,54 cm.
- Spacing before-after: 0 pt
• Peserta akan diberikan pengurangan nilai 10 poin dari total poin yang diperoleh
apabila tidak mengumpulkan materi dakwah.
• Pakaian yang dikenakan peserta pada saat tampil dakwah adalah busana muslim
yang menutup aurat dan sesuai dengan norma kesopanan yang ada, dan ketika
melakukan registrasi ulang tetap menggunakan seragam khas PTK masing-masing.
• Peserta diperkenankan untuk memakai atribut tambahan (peci, sorban, tasbih, dll)
saat penyampaian materi dakwah untuk menunjang penampilan
• Dakwah disampaikan tanpa membawa teks/catatan apapun.
c) Teknis Pelaksanaan
• Sebelum perlombaan dimulai, panitia akan berperan sebagai moderator untuk
menyampaikan pembukaan sekaligus mengenalkan juri-juri yang telah hadir
kepada peserta.
• Pelaksanaan lomba dai ikhwan dan akhwat tidak berada pada satu tempat yang
sama.
• Peserta akan dipersilakan mengambil nomor urut tampil saat registrasi ulang di
ruang lomba masing-masing setelah opening.
• Peserta diharapkan hadir di tempat lomba tepat waktu. Akan ada penguranan 10
poin dari total poin yang diperolehapabila peserta terlambat. Keterlambatan
dihitung mulai saat MC sudah membuka acara.
• Peserta akan dipanggil sesuai urutan tampil sebanyak tiga kali, apabila yang
bersangkutan setelah dipanggil tetap tidak hadir tanpa ada konfirmasi langsung
kepada pihak panitia yang bertanggung jawab, akan langsung didiskualifikasi.
Untuk peserta yang sudah melakukan konfirmasi, akan langsung ditempatkan pada
urutan tampil yang terakhir.
• Waktu penyampaian dakwah adalah selama 7 menit.
• Pada saat penyampaian dakwah berlangsung, akan ada time keeper dari pihak
panitia yang akan memberi tanda peringatan waktu penampilan dengan ketentuan
sebagai berikut:
- Papan warna hijau: waktu penyampaian dakwah telah berjalan 5 menit
- Papan warna kuning: waktu penyampaian dakwah tersisa 1 menit
- Papan warna merah: waktu penyampaian dakwah melebihi 7 menit
• Jika peserta melewati batas waktu yang telah ditentukan, setiap 1 menit peserta akan
mendapat pengurangan poin sebesar 10 poin dari total poin yang diperoleh.
• Setelah peserta selesai menyampaikan dakwah, tim juri akan menyampaikan
beberapa pertanyaan kepada peserta terkait pendalaman materi dakwah sebagai
salah satu bahan pertimbangan dari penilaian lomba dai.
• Setelah semua peserta tampil dan diberikan pertanyaan oleh tim juri, panitia akan
menutup jalannya pelaksanaan lomba.
• Keputusan juri dinyatakan mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
d) Kriteria Penilaian
• Kesesuaian tema: dilihat dari kesesuaian antara tema dengan materi yang
disampaikan termasuk kualitas materi dari segi data dan dalil. (Poin 0 – 100)
• Intonasi: dilihat dari dinamika tinggi rendahnya suara selama penampilan
berlangsung. (Poin 0 – 100)
• Penguasaan materi: dilihat dari kemampuan peserta memahami materi lewat
pertanyaan-pertanyaan yang disampaikan oleh tim juri dan harus dijawab secara
lugas dan tepat. (Poin 0 – 100)
• Penampilan: dilihat dari kemampuan berkomunikasi dengan audience dan tim juri,
mimik dan ekspresi. (Poin 0 – 100)
• Adab: dilihat dari adab dalam berpakaian dan ketepatan waktu penyampaian
dakwah. (Poin 0 – 100)
5. Puitisasi Al-Qur’an
a) Deskripsi
Puitisasi Al-Qur’an merupakan lomba membuat terjemahan Al-Qur’an menjadi
sebuah kalimat kalimat berprosa dan dibaca layaknya sebuah puisi.
b) Ketentuan Khusus :
• Tiap PTK mengirimkan maksimal 2 tim, 1 tim ikhwan (2 orang) dan 1 tim akhwat (2
orang).
• Peserta membawa mushaf Al-Quran dan hardcopy puitisasi sebanyak 3 (tiga) rangkap
dan diserahkan pada saat registrasi ulang.
• Materi puitisasi dari surat wajib dan surat pilihan. Tafsir yang digunakan bebas, asalkan
tidak melenceng dari makna ayat.
• Format hardcopy puisi :
- Identitas peserta, meliputi nama dan asal PTK.
- Font Times New Roman
- Size 12
- Line spacing 1,5
- Kertas A4 dengan margin top 3 in, bottom 3 in, left 4 in, dan right 3 in.
• Peserta akan diberikan pengurangan 10 poin dari rata-rata poin, apabila tidak
mengumpulkan hardcopy puitisasi dan mendapatkan pengurangan 10 poin yang sama
apabila kurang dalam pengumpulan hardcopy.
• Puisi yang dibawakan merupakan karya sendiri dan belum pernah diikut sertakan
dalam perlombaan apapun.
• Peserta akan mendapatkan tambahan point jika menyampaikan puitisi dengan cara
menghafal dimana tambahan point sesuai dengan kelancaran dalam menghafal.
• Peserta membawakan dua surat (surat wajib dan surat pilihan) secara berurutan tanpa
diselingi apapun, dengan ketentuan :
- Surat wajib :
1. QS. Al-Hadid : 4-8
- Surat pilihan :
1. Al-Baqarah : 186
2. Al-isra' : 78-79
3. Al-Ghafir : 19-20
4. Al-Hujurat 7
5. Fatir 29
c) Teknis
• Sebelum perlombaan dimulai, panitia akan membuka acara sekaligus memperkenalkan
semua juri dan menjelaskan aturan perlombaan.
• Lomba akan dilaksanakan dalam satu tahap dimana setiap tim akan membacakan surat
wajib dan surat pilihan secara berurutan, lalu dilanjutkan dengan membacakan puitisasi
Al-Qur’an.
• Peserta yang dipanggil sebanyak 3 kali berturut-turut tidak hadir (tanpa unsur
kesengajaan), maka penampilannya akan dilakukan pada urutan terakhir. Peserta
dianggap gugur apabila telah menerima keringanan tersebut, namun tetap tidak bisa
hadir.
• Batas waktu penampilan selama 15 menit.
• Setiap tim akan diberi peringatan waktu penampilan :
- 10 menit pertama dengan papan warna hijau.
- 13 menit pertama dengan papan warna kuning
- Waktu habis dengan papan warna merah
• Jika peserta melewati dari durasi waktu, setiap menitnya peserta akan mendapat
pengurangan poin sebesar 10 poin terhadap total poin keseluruhan yang didapat.
d) Kriteria Penilaian
• Kreativitas dan kesesuaian (0 – 100).
• Vokal dan bacaan (0 – 100).
• Penghayatan dan pembawaan (0 – 100).
• Penampilan dan adab membaca (0 – 100).
• Originalitas (0 – 100).
• Hafalan (10-20).
6. Kaligrafi
a) Deskripsi
Kaligrafi merupakan lomba seni menulis indah ayat Al-Qur’an yang menekankan
kebenaran dan keindahan tulisan menurut kaidah khat yang berlaku. Lomba ini dilaksankan
secara on the spot dan dimasukkan dalam kategori dekorasi.
b) Ketentuan Lomba
• Masing-masing Perguruan Tinggi Kedinasan (PTK) wajib mengirimkan peserta
maksimal 2 orang (1 ikhwan dan 1 akhwat)
• Peserta mengenakan pakaian yang rapi dan sopan
• Peserta dianjurkan datang ke tempat perlombaan tepat waktu, apabila terjadi
keterlambatan tidak akan ada tambahan waktu (waktu tetap 2,5 jam)
• Peserta wajib melakukan registrasi ulang di ruang lomba masing-masing setelah
opening.
• Peserta membawa peralatan gambar dan alat pewarna (kecuali cetakan dan cat semprot)
milik pribadi dan tidak diperkenankan meminjam peralatan milik orang lain. Kertas A3
disediakan oleh panitia.
• Peserta diperbolehkan menggunakan cetakan dekorasi (bukan cetakan ayat).
• Peserta dapat memilih satu dari tigagulungan ayat yang telah ditentukan panitia (peserta
akan diberi kertas berisi ayat yang telah disediakan oleh panitia)
• Peserta tidak diperkenankan menggunakan sobekan sumber ilmu atau ayat al qur’an
untuk menghias kaligrafi
• Jenis teks utama menggunakan khat tsuluts, dan khat selain tsuluts untuk teks
pelengkap.
• Peserta tidak diperbolehkan membawa Al-Qur’an atau Juz Amma untuk melihat ayat
yang akan dibuat kaligrafi.
• Peserta dilarang membawa contoh gambar atau sejenisnya (gambar kaligrafi).
• Juri menentukan nilai berdasarkan urutan karya terbaik
• Karya yang diikutsertakan dalam lomba menjadi hak panitia
• Lomba bersifat individual dan tidak diperkenankan mendapat bantuan dari siapapun
• Kecuali peserta,juri dan panitia yang tidak berkepentingan tidak diperbolehkan untuk
masuk ke ruang lomba
• Hal-hal yang belum tercantum pada ketentuan lomba akan disampaikan saat technical
meeting
• Segala bentuk kecurangan akan mengakibatkan peserta terdiskualifikasi
• Keputusan juri bersifat final dan tidak bisa diganggu gugat
c) Teknis
- Peserta akan dibagikan kertas A3 oleh panitia.
- Peserta menempati ruangan yang telah ditentukan sesuai jenis perlombaannya dan
menempati tempat duduk sesuai nomor yang telah diberikan.
- Peserta tidak diperbolehkan memulai lomba sebelum ada pemberitahuan dari panitia
- Batas waktu pengerjaan karya selama 2,5 jam (150 menit) dan tidak ada penambahan
waktu
- Peserta diperbolehkan meninggalkan ruang untuk sementara, setelah mendapat
izin/persetujuan dari panitia.
- Pendamping peserta tidak diperkenankan masuk ke tempat lomba pada saat lomba
berlangsung.
- Peserta berhak bertanya dan mendapatkan pengarahan dari panitia apabila terdapat
sesuatu yang belum dimengerti.
- Peserta wajib menjaga kebersihan dan ketenangan ruangan lomba.
- Peserta dilarang membuat gaduh atau keributan baik sebelum,saat maupun setelah
lomba berlangsung
d) Kriteria Penilaian
• Unsur kaligrafi : Keterbacaan dan kesahihan khat (30%)
• Unsur seni rupa : Originalitas dan desain (30%)
• Unsur keindahan dan perpaduan warna (30%)
• Sentuhan akhir : Kebersihan dan ketuntasan karya (10%)
7. Lomba Cerdas Cermat
a) Deskripsi
Lomba Cerdas Cermat merupakan pertandingan adu ketajaman berpikir dan
ketangkasan dalam menjawab pertanyaan mengenai Agama Islam secara cepat dan tepat
secara berkelompok.
b) Ketentuan Khusus:
• Setiap PTK mengirimkan maksimal 2 kelompok, yaitu 1 kelompok ikhwan dan 1
kelompok akhwat.
• Masing-masing kelompok terdiri dari 3 orang.
• Setiap kelompok wajib mempersiapkan yel-yel untuk ditampilkan dengan durasi
maksimal 1 menit.
• Materi yang dilombakan adalah :
a. Sejarah Islam
b. Pemahaman Al-Quran (Asbabun Nuzul dan Tafsir)
c. Fiqih
• Lomba terdiri dari 3 babak, yaitu penyisihan, semi final, dan final.
• Peserta diwajibkan membawa alat tulis masing-masing.
• Peserta diwajibkan menonaktifkan handphone selama lomba berlangsung.
• Peserta dilarang membawa atau membaca catatan dalam bentuk apapun di dalam
ruangan lomba.
c) Teknis
Babak Penyisihan
• Setiap regu mengerjakan soal dalam bentuk pilihan ganda dan soal dikte.
• Soal pilihan ganda sebanyak 50 soal dan dikerjakan selama 30 menit, dengan penilaian
benar +4 poin, salah -1 poin, dan kosong 0 poin.
• Soal dikte akan dibacakan tim juri sebanyak 20 soal dalam bentuk isian singkat dan
diberi waktu 10 detik untuk menjawab tiap soal, dengan penilaian benar +2 poin, salah
-2 poin, dan kosong 0 poin.
• Pada babak ini akan dipilih 9 kelompok dengan perolehan nilai tertinggi yang akan
bertanding dibabak semi final.
Babak Semi Final
• Tiap regu yang lolos dari babak penyisihan akan mengikuti tahapan selanjutnya dengan
ketentuan 9 tim dengan nilai tertinggi.
• Pada babak ini tiap regu mengerjakan soal dalam bentuk isian singkat dan kasus yang
didapat dengan sistem undian.
Soal Isian Singkat:
- Setiap regu akan dihadapkan dengan soal isian singkat berjumlah 5 soal.
- Soal dibacakan oleh panitia dan tidak ada pengulangan soal, jadi tiap anggota
regu harus menyimak dengan baik.
- Jawaban benar bernilai 100 poin dan salah atau tidak menjawab bernilai 0 poin.
- Kelompok yang tidak dapat menjawab atau salah menjawab soal, maka soal
hangus.
- Tiap regu diberi waktu 10 detik untuk menjawab pertanyaan.
Soal Kasus:
- Setiap regu akan dihadapkan dengan soal kasus berjumlah 1 soal.
- Tiap kasus berupa gulungan kertas yang diambil secara acak.
- Jawaban benar bernilai 100 poin dan salah atau tidak menjawab bernilai 0 poin.
- Kelompok yang tidak dapat menjawab atau salah menjawab soal, maka soal
hangus
- Tiap regu diberi waktu menjawab 1 menit untuk berdiskusi dan 1 menit untuk
dijawab oleh satu orang perwakilan regu.
- Soal kasus sebanyak 1 soal lisan dengan range nilai 0-200 sesuai dengan
penilaian juri terhadap jawaban.
• Peserta dengan akumulasi nilai tertinggi berhak untuk bertanding ke babak final.
Babak Final
• Babak ini terdiri dari 5 regu yang lolos dari babak semifinal.
• Pada babak ini akan ada 3 jenis soal, yaitu soal wajib, soal rebutan, dan soal pertaruhan
nilai.
Soal Wajib :
• Setiap perwakilan regu memilih satu paket soal wajib yang terdiri dari 5 soal.
• Jawaban benar bernilai 100 poin dan salah atau tidak menjawab bernilai 0 poin.
• Kelompok yang tidak dapat menjawab atau salah menjawab soal, maka soal akan
dilempar ke kelompok lain, dengan penilaian yang sama.
• Pelemparan soal hanya dilakukan 1 kali.
• Setiap kelompok diberi aktu menjawab 10 detik.
Soal Rebutan :
• Soal akan dibacakan untuk semua regu dalam 1 sesi, dan regu pertama yang menekan
bel dipersilahkan menjawab.
• Soal rebutan terdiri dari 10 soal.
• Nilai jawaban benar setiap soal berbeda. Soal 1 bernilai 100, soal 2 bernilai 200, hingga
soal 10 bernilai 1000.
• Regu yang menjawab salah akan diberi pengurangan nilai setengah dari nilai soal.
• Apabila regu salah dalam menjawab soal maka soal akan dilemparkan ke regu lain,
dengan penilaian yang sama.
• Pelemparan soal hanya dilakukan 1 kali.
• Setiap regu diberi waktu menjawab 10 detik.
Soal Pertaruhan Nilai :
• Soal pertaruhan nilai terdiri dari 5 soal.
• Juri akan memberikan rentang nilai yang akan dipertaruhkan dan setiap regu
dibebaskan memilih nilai dari rentang yang ada.
• Nilai yang dipilih regu berlaku disetiap soal maupun soal lemparan.
• Regu yang salah menjawab diberi pengurangan nilai setengah dari nilai yang
ditaruhkan dan soal akan dilempar ke regu lain.
• Pelemparan soal hanya dilakukan 1 kali.
• Setiap regu diberi waktu menjawab 10 detik.
• Penentuan juara akan disesuaikan dengan perolehan nilai masing-masing dari yang
terbesar ke yang terkecil.
8. Esai
a) Deskripsi
Esai merupakan cabang perlombaan dalam FOKRI GAMES VI dimana peserta
akan membuat membuat karangan prosa yang memaparkan suatu gagasan atau ide yang
sesuai dengan tema.
b) Ketentuan Khusus
• Tiap PTK mengirimkan maksimal 2 Esai (1 ikhwan dan 1 akhwat).
• Tema Esai : “Peran Ukhuwah dalam Menciptakan Kejayaan Indonesia”
• Lomba terdiri dari 2 babak, yaitu penyisihan dan final.
• Esai merupakan hasil karya sendiri dan belum pernah dipublikasikan di media apapun
dan atau dikirim dalam kompetisi lain.
• Setiap Esai yang dikirim menjadi hak milik panitia penyelenggara dan berhak
dipublikasikan.
• Keputusan juri tidak dapat diganggu-gugat.
c) Teknis dan Penilaian
1. Babak Penyisihan
• Setiap peserta mengirimkan karya Esai dalam bentuk soft file.
• Naskah Esai diketik dengan format font Times New Roman, font size 12, spasi 1.5,
kertas A4, dan margin top 3 cm, bottom 3 cm, left 4 cm, dan right 3 cm.
• Naskah terdiri dari 700 – 1000 kata.
• Isi harus sesuai dengan tema yang telah ditentukan.
• Naskah diberi identitas oleh penulis dan ditulis di header kanan:
Nama Penulis:
Asal Perguruan Tinggi Kedinasan:
No. Telepon yang dapat dihubungi:
• Karya Esai dikirim dalam bentuk softcopy PDF ke email
[email protected] dengan subjek: Esai_Nama Lengkap_Asal PTK_No.
HP
• Pengumpulan softcopy Esai dilakukan pada tanggal 23 – 28 Maret 2020.
• Batas waktu pengumpulan softcopy naskah adalah tanggal 28 Maret 2020 pukul
23.59 WIB.
• Peserta wajib mengirimkan scan atau foto kartu taruna atau kartu mahasiswa
bersamaan dengan pengiriman naskah Esai.
• Peserta melakukan konfirmasi pengumpulan naskah melalui Contact Person panitia
dengan format: PengumpulanEsai_NamaLengkap_AsalPTK_Nomor HP (WA).
• Karya yang tidak diberi identitas yang jelas, maka karya Esai tidak akan diikut
sertakan dalam perlombaan.
• Apabila pengumpulan karya melebihi batas waktu yang telah ditentukan, hasil
karya peserta tidak akan diikutsertakan dalam lomba.
• Kriteria Penilaian
- Orisinalitas (20%)
- Penggunaan bahasa dan kerapian penulisan(20%)
- Kesesuaian dengan tema (30%)
- Gagasan dan argumentasi (30%)
2. Babak Final
• Naskah Esai yang dikirimkan peserta akan dinilai oleh juri dan dipilih 6 terbaik
(masing-masing 6 ikhwan dan 6 akhwat) untuk maju ke babak final.
• Pengumuman peserta yang lolos ke babak final akan diumumkan pada Senin, 6
April 2020.
• Pada babak final peserta akan mempresentasikan Esai mereka.
• Babak Final dilaksanakan pada Ahad, 12 April 2020.
• Materi presentasi yang akan digunakan untuk presentasi dikirim dalam bentuk Slide
PowerPoint (menggunakan Microsoft PowerPoint).
• Pengumpulan materi presentasi dapat dilakukan pada tanggal 7 – 10 April 2020.
• Peserta harus mengirimkan softcopy materi presentasi maksimal pada Jumat,10
April 2020 pukul 23.59 WIB ke email [email protected] dengan subjek
judul: PresentasiEsai_NamaLengkap_AsalPTK_Nomor HP(WA).
• Pada hari perlombaan setiap peserta wajib membawa hardcopy naskah Esai
sejumlah 2 eksemplar.
• Peserta diberikan waktu 15 menit untuk mempresentasikan Esai, kemudian
dilanjutkan sesi tanya-jawab dan komentar juri selama 10 menit.
• Kriteria Penilaian:
- Skor babak penyisihan (25%)
- Penyampaian materi dan penampilan (30%)
- Penyajian materi (PowerPoint) (25%)
- Kesesuaian jawaban atas pertanyaan juri (20%)
• 3 peserta (masing-masing 3 ikhwan dan 3 akhwat) dengan nilai tertinggi akan
menjadi juara 1, 2, dan 3.
9. Adzan
a) Deskripsi
Adzan merupakan lomba dengan memperhatikan kaidah pelafadzan,keindahan,
dan penghayatan dalam mengumandangkan adzan.
b) Ketentuan Khusus
1. Tiap PTK mengirimkan peserta maksimal 1 orang ikhwan.
2. Adzan yang dibawakan adalah adzan subuh.
3. Nada adzan yang dipakai bebas sesuai dengan keinginan peserta lomba.
4. Apabila salah maka tidak ada pengulangan
5.Peserta diharapkan berada di lokasi perlombaansebelum acara akan dimulai
6.Dress Code Bebas,sopan,rapi dan menutup aurat
c) Teknis
• Sebelum perlombaan dimulai, Peserta melakukan registrasi ulang di ruang lomba
masing-masing setelah opening untuk mengambil urutan tampil.Setelah itu,panitia akan
membuka acara sekaligusmemperkenalkan semua juri dan menjelaskan aturan
perlombaan.
• Lomba akan dilaksanakan dalam satu tahap dimana setiap peserta akan tampil
mengumandangkan adzan.
• Peserta yang dipanggil sebanyak 3 kali berturut-turut tidak hadir (tanpa unsur
kesengajaan), maka penampilannya akan dilakukan pada urutan terakhir.
Peserta dianggap gugur apabila telah menerima keringanan tersebut, namun
tetap tidak bisa hadir.
• Batas waktu penampilan maksimal 7 menit.Jika lebih dari 7 menit maka akan
mendapatkan pengurangan nilai 5 poin
• Peserta tidak perlu mengucapkan salam dan doa, baik diawal maupun diakhir
penampilan.
• Konsekuensi Keterlambatan terhitung saat MC membuka acara dan akan mendapatkan
pengurangan nilai 5 poin
• Akan adanya penanda papan untuk deadline waktu tampil
- Penanda hijau = Mulai
- Penanda Kuning = Peringatan waktu sudah 5 menit
- Penanda Merah = Waktu habis 7 menit
d) Kriteria Penilaian
1. Makhraj dan tajwid (30%)
2. Irama dan suara (30%)
3. Penjiwaan dan penghayatan (30%).
4. Adab (10%).
10. Panahan
a) Deskripsi
Panahan adalah suatu perlombaan berupa kegiatan menggunakan busur panah untuk
menembakkan anak panah menuju target yang ditentukan.
b) Petunjuk Pelaksanaan :
1. Peserta merupakan Mahasiswa Perguruan Tinggi Kedinasan di Indonesia yang
dibuktikan dengan surat keterangan dari Perguruan Tinggi Kedinasan yang
bersangkutan
2. Lomba bersifat individual/perseorangan
3. Lomba menggunakan kategori pemula 20 M, recurve barebow.
4. Alat disediakan oleh Panitia.
5. Setiap Perguruan Tinggi Kedinasan diwakili oleh 1 orang perwakilan.
6. Pemenang lomba terdiri dari juara 1, 2, dan 3.
7. Pelaksanaan lomba : Minggu, 12 April 2020
8. Technical Meeting akan dilaksanakan pada : 22 Maret 2020
9. Setiap peserta/pemanah dan official diwajibkan berpakaian sopan, bercelana panjang,
dan menggunakan sepatu.
c) Petunjuk Teknis :
Ronde yang dilombakan dan format kejuaraan :
1. Babak Kualifikasi
Jarak Seri &
Jumlah Anak
Panah
Target Face Waktu
20 meter 3 seri x 3 anak
panah/seri
48cm, 6 ring 180 detik/seri
2. Babak Aduan
Jarak Seri &
Jumlah Anak
Panah
Target Face
20 Meter 3 seri (set
poin), 3 anak
panah/seri
48cm, 6 ring
Score ditentukan oleh ketepatan hasil memanah dari skala 4-10.
d) Alat yang digunakan :
a. Busur/bow
Busur yang digunakan adalah bow ronde nasional. Dan tidak menggunakan
aksesoris apapun.
b. Anak panah/Arrow
Anak panah yang digunakan berbahan dasar kayu, alumunium, platinum, fiber atau
alloy sesuai dengan yang disediakan oleh panitia.
e) Tata Tertib Pelaksanaan Perlombaan :
1. Peserta/pemanah, official team, dan panitia pertandingan serta semua pihak dilarang
merokok (diingatkan 3x apabila tetap melanggar akan dikeluarkan dari arena
pertandingan), dan membuang sampah sembarangan selama berada di arena
pertandingan.
2. Setiap peserta/pemanah, official team, dan panitia pertandingan dianggap mengetahui
peraturan dan tata tertib kejuaraan panahan yang sedang berlangsung.
3. Pelatih atau official team tidak diperkenankan mendekati sasaran kecuali diizinkan oleh
wasit (dalam kondisi darurat ataupun peserta membutuhkan pertolongan)
4. Peserta diwajibkan mencatat/mengkonfirmasi skor terlebih dahulu dan memberikan
tanda pada target sebelum mencabut anak panah
5. Apabila ada skor yang meragukan, skor diputuskan oleh wasit dan keputusan wasit
dianggap final
6. Apabila ada kesalahan pada score sheet, diwajibkan melapor kepada wasit untuk
dilakukan koreksi/perbaikan dengan tinta merah
7. Seluruh peserta dan official team bertanggung jawab mencegah terjadinya manipulasi
skor demi terwujudnya pembelajaran peserta untuk berlaku jujur
8. Peserta dengan sengaja melakukan manipulasi skor akan didiskualifikasi dari lomba
9. Panitia tidak bertanggung jawab atas kehilangan dan kerusakan alat serta perlengkapan
selama pertandingan berlangsung
10. Peserta/pemanah, pelatih, dan official diharuskan menggunakan tanda pengenal dari
panitia selama berada di arena pertandingan
11. Peserta/pemanah, pelatih, dan official tidak diperkenankan mengintimidasi dan
mengeluarkan kata-kata kotor yang mengganggu konsentrasi peserta yang sedang
bertanding
12. Peserta membawa alat tulis dan catatan untuk mencatat skor
f) Sanksi :
1. Panitia dapat melakukan tindakan atau sanksi kepada semua pihak di lingkungan
kejuaraan yang terbukti melakukan pelanggaran terhadap peraturan yang berlaku.
2. Sanksi yang dilakukan berdasarkan jenis kesalahan/pelanggaran yang dilakukan
3. Pelanggaran peraturan pelaksanaan kejuaraan yang bersifat umum akan diberi sanksi
dengan urutan sebagai berikut :
a. Teguran/lisan
b. Peringatan/tertulis
c. Tidak diperkenankan mengikuti lomba
11. Desain Poster
a) Deskripsi
Poster adalah suatu media publikasi yang di dalamnya terdapat teks, gambar, atau
perpaduan keduanya dimana tujuannya untuk memberikan informasi atau pesan
kepada khalayak.
b) Tema Besar :
“ BERKARYA BERSAMA CIPTAKAN KEJAYAAN INDONESIA “
Subtema Poster yang dapat dipilih sebagai berikut :
1. “ Fastabiqul Khairaat membawa jayanya indonesia“
Di tengah globalisasi dunia, Indonesia memerlukan berbagai inovasi ide, karya dan
hal lainnya yang dapat membantu Indonesia menjadi negara yang lebih baik dari
kemarin. Semangat untuk berlomba-lomba dalam kebaikan sangat dibutuhkan
masyarakat Indonesia sekarang ini,berlomba dalam menciptakan karya, mengagas
ide brilian dan banyak hal baik yang tentunya dapat menjadi penopang Indonesia
menuju puncak kejayaan.
2. “ Menjunjung ukhuwah di tengah keberagaman”
Di tengah Keberagaman negara Indonesia yang indah ini, sangat diperlukan rasa
persaudaraan yang kokoh antar masyarakat agar tidak tercipta disintegrasi yang
dapat mengancam keutuhan dan kedaulatan NKRI.
c) Ketentuan Pelaksanaan Lomba
1. Tiap Perguruan Tinggi Kedinasan mengirimkan maksimal 2 poster ( 1 Ikhwan dan
1 Akwat )
2. Isi dan makna poster tidak boleh bertentangan dengan syariat Islam, tidak
menyinggung unsur SARA, mudah dipahami, dan harus sesuai dengan tema yang
diberikan.
3. Format kertas ukuran A4 (21 x 29,7 cm)
4. Desain poster dibuat dalam format JPG, BMP, GIF, TIFF minimal 300 dpi dengan
menggunakan aplikasi umum (CorelDraw, Adobe Photoshop, ataupun aplikasi
desain lainnya).
5. Desain dibuat terstruktur dan semenarik mungkin
6. Poster diberi identitas oleh designer :
(a) Nama designer, (b) PTK (c) Diletakkan di Pojok Kanan Bawah
7. Poster adalah karya orisinil dan dapat dipertanggungjawabkan keasliannya
8. Poster yang diikutsertakan dalam event ini merupakan poster yang belum pernah
dipublikasikan atau diikutsertakan dalam lomba/media manapun;
9. Setiap Poster yang dikirim menjadi hak milik panitia penyelenggara dan berhak di
publikasikan.
10. Poster akan di upload di Instagram oleh panitia dengan hastag sebagai berikut :
#Poster
#FokriGamesVI
#PKNSTAN
11. Keputusan dewan juri bersifat mutlak, mengikat, dan tidak dapat diganggu gugat.
12. Peserta DILARANG menggunakan Bot Like atau sejenisnya untuk menambah like;
13. Apabila peserta melanggar poin ke-12, maka peserta langsung didiskualifikasi dari
kategori juara favorit.
d) Pengumpulan Poster
1. Poster dikirim dalam bentuk softcopy (file jadi) dan rawfile (file mentah) ke
email:[email protected] nama file: Poster_Nama
Lengkap(ikhwan/akhwat)_Asal PTK_Nomor HP(WA);
2. Memberikan judul dan deskripsi mengenai poster yang dibuat di Ms.word dan
dikirimkan bersamaan dengan pengiriman poster.
3. Peserta wajib mengirimkan scan atau foto kartu pelajar atau kartu mahasiswa
bersamaan dengan pengiriman Poster;
4. Apabila karya tidak diberi identitas yang jelas maka karya tidak akan diikutsertakan
dalam perlombaan
5. Peserta melakukan konfirmasi Pengiriman Poster melalui WhatsApp kepada
panitia, dengan format:Pengiriman Poster_Nama Lengkap_Asal PTK_Nomor
HP(WA)
CP Ikhwan : Lamorresta (085758240387)
CP Akhwat : Yukiko (082281194961);
6. Pengumpulan posterdimulai tanggal23 Maret s/d 3 April pukul 23.59.
7. Penilaian poster akan dilaksanakan mulai tanggal 4 April s/d 11 April 2020
8. Apabila Pengumpulan Karya melebihi batas waktu yang telah ditentukan maka
karya tidak akan diikut sertakan dalam perlombaan
e) Aspek Penilaian
• Design (Bobot Penilaian 40%): Daya tarik, Pemilihan warna, Tata letak,
Pemilihan font, ukuran dan posisi.
• Materi (Bobot penilaian 30%): Kesesuain dengan tema, Orisinilitas karya,
Pemilihan kata.
• Pesan ( Bobot penilaian 30% ): Makna dan pesan yang disampaikan dalam
poster
.
Kategori Juara Favorit: Kategori Juara Favorit akan dihitung melalui jumlah like
terbanyak di Instagram yang diunggah oleh panitia di akun Instagram Fokri Games VI
sejak foto mulai diunggah 4 April. s/d 10 April 2020. Satu poin untuk satu like. Jika
terdapat jumlah like tertinggi dengan poin sama terdapat 2 atau lebih, maka waktu
penilaian akan diperpanjang sampai 11 April 23.59 (khususuntuk poster dengan like
tertinggi)
f) Tanggal Penting :
Pengumpulan Poster : 23 April s/d 3 April 2020
Penilaian Poster : 4 April s/d 11 April 2020
Upload Poster oleh Panitia : 4 April 2020
Penilaian Like untuk Juara favorit : 4 April 2020 s/d 10 April 2020
Tambahan Penilaian juara favorit : 11 April 2020
Pengumuman Juara 1,2,3 dan juara favorit : 12 April 2020
12. Fotografi
TIMELINE :
23 Maret - 3 April 2020 : Pengumpulan karya fotografi
4 April - 10 April 2020 : Penilaian oleh juri
4 April - 10 April 2020 : Upload ig dan penghitungan like untuk juara favorit
11 April 2020 : Pengumpulan nilai
12 April 2020 : Pengumuman juara dan hari h fokri games
a) Deskripsi
Fotografi memperlombakan hasil foto dari peserta dengan membandingkan seberapa
bagus foto tersebut bedasarkan kritera penilaian.
b) Ketentuan Khusus
1. Foto yang diikutsertakan tidak mengandung SARA dan/atau melanggar undang-undang
yang berlaku
2. Lomba bertemakan : “Jiwa Muda Berdaya, Jiwa Muda Berkarya”. Adapun sub tema
dari tema tersebut yaitu:
⚫ Budaya Islam (pengajian, kegiatan islami, kegiatan sehari-hari lembaga dakwah
kampus)
⚫ Objek Islam (masjid, pondok, dll)
⚫ Alam dan lingkungan sekitar
3. Peserta diperkenankan menggunakan DSLR, kamera saku, kamera smartphone high
resolution. Tidak diperkenankan menggunakan Drone
4. Foto digital diterima panitia dalam format JPEG atau JPG dengan sisi terpanjang foto
minimal 2400 (dua ribu empat ratus) pixel dengan ukuran file minimal 1 MB dan
maksimal 2,50 MB dilengkapi dengan judul foto dan narasi singkat (caption)
5. Narasi singkat foto maksimal 150 kata
6. Foto berwarna (Full Colour) tanpa watermark
7. Tidak diperkenankan menambah atau mengurangi unsur foto, maupun penambahan
unsur di luar objek yang difoto seperti menggunakan framing dan watermark, olah
digital hanya sebatas kontras, burning, dodging, serta cropping
8. Foto yang diikutsertakan dalam lomba ini adalah foto yang diambildi Indonesia pada
tahun 2019-2020
9. Foto diterima panitia paling lambat tanggal 3 April 2020, pukul 23.59 WIB
10. Tiap PTK mengirimkan 2 buah foto (1 ikhwan dan 1 akhwat).
11. Foto yang dikirim original, tidak rekayasa, duplikatif, replikatif, dan reproduksi
12. Belum Pernah diikutsertakan dalam lomba apapun dan tidak sedang disertakan dalam
lomba foto lainnya
13. Peserta wajib mengikuti (follow) akun instagram @fokri_games2020 dan mengunggah
ulang (repost) pengumuman lomba di akun instagramnya
14. Semua foto akan diunggah di akun instagram FOKRI Games VI oleh panitia dengan
caption dan hastag :
#Fotografi #FokriGamesVI #PKNSTAN
15. Peserta dilarang menggunakan Bot Like atau sejenisnya untuk menambah like karya
peserta di Instagram.
16. Panitia berhak menggugurkan karya foto apabila diketahui tidak sesuai dan/atau
melanggar kriteria lomba
17. Keputusan Panitia lomba tidak dapat diganggu gugat
18. Peserta wajib mengisi Pakta Integritas lomba Fotografi.
19. Hardcopy Pakta Integritas dikumpulkan saat registrasi ulang di tempat lomba dan file
scan Pakta Integritas dikumpulkan bersamaan dengan pengumpulan hasil karya, dengan
format : PaktaIntegritas_Fotografi_AsalPTK
c) Pengumpulan Hasil Karya
1. Karya foto yang dikumpulkan berupa softcopy dengan format digital JPEG atau JPG
dan hardcopy ukuran 5R.
2. Karya foto soft copy dikumpulkan ke email [email protected] dengan
subjek :
Fotografi_Nama Lengkap_Asal PTK_Nomor HP
3. Batas pengumpulan karya berupa softcopy 23 Maret - 3 April 2020
4. Peserta wajib menyertakan foto atau scan kartu tanda taruna atau kartu tanda mahasiswa
kepada pihak panitia bersamaan dengan pengumpulan karya.
5. Dalam setiap pengumpulan karya, peserta menyertakan lampiran dalam file Word yang
diketik, terdiri dari :
- Judul foto,
- Nama fotografer,
- Lokasi Foto,
- Tanggal pengambilan foto,
- Kamera yang digunakan
6. Karya yang tidak dilengkapi dengan identitas yang jelas sesuai dengan syarat ketentuan
dari panitia maka tidak akan diikutsertakan dalam perlombaan.
7. Peserta melakukan konfirmasi Pengiriman Fotografi melalui Contact Person Panitia,
dengan format:
PengirimanFotografi_NAMALENGKAP_asalPTK_No.HP
8. Apabila pengumpulan karya melebihi batas waktu yang ditentukan, hasil karya peserta
tidak akan diikut sertakan dalam lomba.
d) Kriteria Penilaian
1. Kategori Juara Favorit
Untuk fotografi favorit akan dihitung melalui jumlah Likers di Instagram
@fokri_games2020 sejak foto diunggah tanggal 4-10 April 2020 Pukul 23:59 WIB.
Satu poin untuk satu Likers. Jika jumlah like tertinggi ada 2 pemenang atau
lebih,maka waktu penilaian diperpanjang sampai pukul 23.59 tanggal 11 April 2020
(Khusus untuk foto dengan like tertinggi).
2. Kategori Juara 1, 2, dan 3
- Makna Foto (40%)
Pola pikir atau ide dari peserta yang disalurkan melalui foto
- Aspek Visual (30%)
a. Estetika
b. Sudut pengambilan foto
c. Komposisi foto
d. Komposisi warna
- Aspek Teknis (30%)
a. Ketajaman foto
b. Kontras
c. Fokus
d. Pencahayaan
13. Film Pendek
a) Deskripsi
Film Pendek merupakan lomba kreatifitas dalam membuat film yang
berdurasi pendek (+/- 10 menit).
b) Ketentuan Khusus
1. Setiap PTK mengirimkan 1 film pendek, dengan ketentuan keseluruhan kru
merupakan ikhwan
2. Peserta meliputi seluruh kru yang terlibat saat pembuatan film pendek dan akan
diwakilkan oleh 1 orang ikhwan sebagai penanggung jawabkarya.
3. Tema yang dilombakan adalah “Bersama Berkarya Ciptakan Kejayaan Indonesia”
4. Film berdurasi 10-15 menit.
5. Tempat pengambilan karya dibebaskan setiap peserta dan panitia tidak
bertanggung jawab dengan perizinan penggunaantempat.
6. Film yang ditampilkan harus tidak bertentangan dengan Syariat Islam serta tidak
menyinggung SARA (Suku, Agama, Ras, dan Antar golongan), pornografi dan
hal-hal yang bertentangan dengan etika, norma dan hukum yang berlaku
diindonesia.
7. Karyafilmadalahoriginal,bukanjiplakan/plagiatdarifilmlain,baikfilmluarnegeri
maupun dalamnegeri.
8. Film yang diikutserakan dalam lomba adalah hasil karya sendiri dan belum
pernah dipublikasikan atau diikutserakan dalam kompetisilain.
9. Peserta wajib mengecek copyright terlebih dulu sebelum karya dikirim ke
panitia. Apabila setelah diunggah ke youtube oleh panitia dan terkena copyright,
maka akan ada pengurangan nilai dan apabila video dihapus oleh pihak youtube
maka bukan menjadi tanggung jawabpanitia.
c) Pengumpulan Hasil Karya
1. Karya film yang dikumpulkan berupa softcopy dengan format digital
(MP4 atauMKV).
2. Karya film yang dikumpulkan berupa full film disertai dengan deskripsi
dan trailer (durasi 1 menit) disertai dengancaption.
3. Tenggang waktu pengumpulan film pendek adalah 23 Maret-3 April2020.
4. Karya film softcopy dikirim ke email
[email protected] subjek:
FilmPendek_Nama Lengkap_Asal PTK_No. HP(tidak di-bold)
5. Peserta wajib menyertakan foto atau scan kartu tanda taruna atau kartu
tanda mahasiswa (hanya 1 ikhwan penanggung jawab) kepada pihak
panitia bersamaan dengan pengiriman karya film.
6. Karya yang tidak dilengkapi dengan identitas yang jelas sesuai dengan
syarat ketentuan perlombaan dari panitia maka didiskualifikasi.
7. Peserta melakukan konfirmasi pengiriman hasil karyanya melalui Contact Person
panitia, dengan format:
PengirimanFilmPendek_NAMA LENGKAP_asal PTK_ No. HP
8. Apabila pengumpulan karya melebihi batas waktu yang telah ditentukan, hasil
karya peserta tidak akan diikutsertakan dalamlomba.
9. Karya akan diupload di Youtube dan Instagram (trailer) Fokri Games VI dengan
hastag #Film Pendek #FokriGamesVI #PKSTAN
10. Peserta dilarang menggunakan Bot Like atau sejenisnya untuk menambah like
karya peserta diYoutube.
11. Apabila peserta melanggar poin no.10, maka peserta tersebut akan
didiskualifikasi dari kategori juarafavorit.
12. Peserta wajib mengisi Pakta Integritas lomba Film Pendek. Hardcopy Pakta
Integritas dikumpulkan saat registrasi ulang di tempat lomba dan file scan Pakta
Integritas dikumpulkan bersamaan dengan pengumpulan hasil karya, dengan
format:
PaktaIntegritas_LombaFilmPendek_AsalPTK (tidak di-bold)
d) KriteriaPenilaian
1. Kategori Juara Favorit
Penentuan juara favorit untuk film pendek akan dihitung melalui jumlah viewers
dan likers di Youtube sejak video diunggah tanggal 4-10April 2020 Pukul 23:59
WIB. Satu poin untuk satu Viewers dan dua poin untuk satu Likers. Namun,
apabila ada 2 Film Pendek dengan poin yang sama, maka akan diperpanjang
hingga tanggal 11 April 2020.
2. Kategori Juara 1, 2, dan 3
• Kesesuaian tema/ide cerita (0-100). Bobot 20%
• Kekuatan isi pesan (0-100). Bobot 35%
• Editing (0-100). Bobot 10%
• Penyutradaraan (0-100). Bobot 10%
• Teknik pengambilan gambar (0-100). Bobot 10%
• Keselarasan audio dan akting pemain (0-100).Bobot 15%
B. Narahubung
Daftar narahubung tiap lomba dapat dilihat di lampiran i.
BAB IV: PENUTUP
Panduan pelaksanaan cabang lomba FOKRI Games VI tahun 2020 diharapkan dapat
membantu seluruh unsur yang terlibat di dalamnya. Perbaikan demi perbaikan yang diperoleh
melalui evaluasi kegiatan yang sama pada tahun sebelumnya terus diupayakan untuk mencapai
kesempurnaan dan optimalisasi pencapaian hasil sesuai tujuan.
Harapannya, harmonisasi dari Ukhwah Islamiyah yang terjalin dari semua Perguruan
Tinggi Kedinasan dapat terimplementasikan dalam membangun generasi muda yang memiliki
kepribadian dan akhlak yang baik melalui FOKRI Games.
Lampiran i Panduan Pelaksanaan Fokri Games VI
1. Nasyid
• Ikhwan : Hero ( +62 813-1523-4456)
• Akhwat : Dean (+62 812-9625-1677)
2. MHQ
• Ikhwan : Hafizhun ( +62 895-4050-99099)
• Akhwat : Hana ( +62 858-1446-1372)
3. MTQ
• Ikhwan : Rafli ( +62 812-3280-7925)
• Akhwat : Ainul( +62 831-1130-0835)
4. Da'i
• Ikhwan : Nazri ( +62 823-6098-8346)
• Akhwat : Lifia ( +62 857-8038-5627)
5. Puitisasi Al-Qur'an
• Ikhwan : Arya ( +62 822-3091-8320)
• Akhwat : Indah ( +62 812-6128-6200)
6. Kaligrafi
• Ikhwan : Fahmi ( +62 813-2946-4608)
• Akhwat : Ardelia ( +62 815-1314-6876)
7. LCC
• Ikhwan :
➢ Ivan ( +62 838-9104-4143)
➢ Syarif ( +62 812-5310-0662)
• Akhwat :
➢ Farah ( +62 896-7621-4516)
➢ Ratih ( +62 852-1088-8450)
8. Esai
• Ikhwan : Elberth ( +62 822-4212-3522)
• Akhwat : Rifa ( +62 815-7591-9801)
9. Poster (online)
• Ikhwan : Resta ( +62 857-5824-0387)
• Akhwat : Kiko( +62 822-8119-4961)
10. Fotografi (online)
• Ikhwan :Taufik ( +62 823-4452-9836)
• Akhwat : Raisa ( +62 813-9504-7163)
11. Film Pendek
• Ikhwan : Tsaqif ( +62 851-5522-3820)
12. Adzan
• Ikhwan : Subhan (+62 822-7578-7496)
13. Panahan
• Ikhwan : Fauzil ( +62 896-8026-1805)