karya ilmiah teknologi

8
1 Kata Pengantar Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh Segala puji bagi Allah SWT, Tuhan semesta alam karena karunia-Nya, kami diberi kemudahan dalam menyusun dan menyelesaikan karya ilmiah yang berjudul “Dampak Gadget pada Kehidupan Sehari-hari”. Karya ilmiah ini diajukan untuk memenuhi tugas yang diberikan oleh Ibu/Bapak guru pelajaran yang bersangkutan. Pembahasan karya ilmiah ini mengenai dampak serta manfaat gadget dalam kehidupan sehari-hari. Kami harap dengan adanya karya ilmiah ini akan memberikan kemudahan bagi pembaca. Kami menyadari makalah ini belum sempurna, maka dari itu kami mengharapkan saran yang membangun agar karya ilmiah menjadi lebih baik. Wassalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh Bandung, 14 Februari 2014 Penyusun

Upload: rania-afifa-dewi

Post on 21-Jul-2015

370 views

Category:

Education


6 download

TRANSCRIPT

Page 1: Karya Ilmiah Teknologi

1

Kata Pengantar

Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh

Segala puji bagi Allah SWT, Tuhan semesta alam karena karunia-Nya, kami diberi

kemudahan dalam menyusun dan menyelesaikan karya ilmiah yang berjudul “Dampak Gadget

pada Kehidupan Sehari-hari”. Karya ilmiah ini diajukan untuk memenuhi tugas yang diberikan

oleh Ibu/Bapak guru pelajaran yang bersangkutan. Pembahasan karya ilmiah ini mengenai

dampak serta manfaat gadget dalam kehidupan sehari-hari.

Kami harap dengan adanya karya ilmiah ini akan memberikan kemudahan bagi pembaca.

Kami menyadari makalah ini belum sempurna, maka dari itu kami mengharapkan saran yang

membangun agar karya ilmiah menjadi lebih baik.

Wassalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh

Bandung, 14 Februari 2014

Penyusun

Page 2: Karya Ilmiah Teknologi

2

Daftar Isi Kata Pengantar .............................................................................................................................................. 1

BAB 1 ............................................................................................................................................................. 3

Pendahuluan ............................................................................................................................................. 3

1.1 Latar Belakang ................................................................................................................................. 3

1.2 Rumusan Masalah ........................................................................................................................... 4

1.3 Tujuan Penelitian ............................................................................................................................ 4

BAB II ............................................................................................................................................................. 5

Pembahasan .............................................................................................................................................. 5

2.1 Manfaat Gadget .............................................................................................................................. 5

2.2 Dampak Gadget .............................................................................................................................. 6

BAB III ............................................................................................................................................................ 7

Penutup ..................................................................................................................................................... 7

3.1 Simpulan ......................................................................................................................................... 7

Daftar Pustaka ............................................................................................................................................... 8

Page 3: Karya Ilmiah Teknologi

3

BAB 1

Pendahuluan

1.1 Latar Belakang

Kemajuan teknologi saat ini menyebabkan variasi gadget di kehidupan sehari-

hari. Modernisasi dan globalisasi mendorong kemajuan bidang teknologi sangat pesat

sehingga berbagai gadget baik smartphone,tablet, dan tipe gadget lainnya hadir untuk

membantu memenuhi kebutuhan akan informasi dan hiburan. Selain itu, kebutuhan akan

pemenuhan informasi saat ini sangatlah menuntut. Di era modern ini, informasi sangatlah

cepat berubah seiring dengan kondisi sosial yang semakin kompleks. Manusia dalam

kehidupan sehari-harinya sangat bergantung pada gadget.

Tuntutan akan gaya hidup dan hiburan sangatlah tinggi. Saat ini, orang-orang

cenderung memainkan permainan yang ada pada gadget mereka dibandingkan dengan

memainkan permainan tradisional ataupun yang bersifat kegiatan fisik. Hal ini

diakibatkan sempitnya waktu yang dimiliki oleh mereka untuk bersantai sehingga mereka

lebih memilih permainan yang praktis, mudah dimainkan, menghibur, dan tidak menuntut

banyak.

Di dunia usaha tentu saja gadget memberi sumbangsih besar. Prospek cerah dan

teknologi yang berkembang dengan pesat membuat bisnis gadget ini sangat menjanjikan

dan memberi keuntungan yang cukup besar terutama apabila pengusaha bisa mengikuti

selera masyarakat dan tuntutan hidup saat ini.

Penduduk perkotaan relatif memiliki waktu luang yang sempit. Hal ini

diakibatkan oleh tingginya kesibukan yang mereka miliki dan pekerjaan mereka yang

lebih terspesialisasi dibandingkan dengan penduduk pedesaan. Tentu saja hal ini

menuntut mereka untuk melakukan dua pekerjaan dalam satu waktu. Gadget diciptakan

untuk mempermudah pekerjaan mereka.

Oleh karena itu, manfaat gadget dalam kehidupan manusia sangatlah penting.

Manfaat yang ditimbulkan gadget pun ada yang positif dan yang negatif maka, kami

memilih topik ini karena sangat menarik untuk dibahas. Selain itu mudah dalam

pengkajiannya karena berkaitan dengan kehidupan sehari-hari.

Page 4: Karya Ilmiah Teknologi

4

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, penulis dapat merumuskan masalah dengan beberapa

pertanyaan sebagai berikut ini :

1. Apa manfaat gadget?

2. Apa dampak negatif dan positif gadget?

1.3 Tujuan Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah yang telah diuraikan, tujuan penelitian ini adalah:

1. Untuk mengetahui manfaat gadget

2. Untuk mengetahui dampak positif dan negatif gadget

Page 5: Karya Ilmiah Teknologi

5

BAB II

Pembahasan

2.1 Manfaat Gadget

Tentu saja penggunaan teknologi memiliki manfaat terutama di era globalisasi

dan modernisasi seperti ini. Gadget sangat membantu dalam kehidupan sehari-hari.

Contohnya dalam mengerjakan tugas sekolah, kita dapat mencari informasi dengan

sangat mudah dan dapat dilakukan dimana saja. Selain itu, gadget dapat dijadikan

sebagai hiburan diwaktu senggang. Berbagai macam media yang disediakan gadget

saat ini sangat mendukung untuk produktivitas kerja.

Selain itu bagi orang-orang yang memiliki profesi, gadget mempermudah dalam

pekerjaan. Contohnya, mengetik dan melakukan pekerjaan olah kata maupun operasi

hitung bisa menggunakan Microsoft Office versi gadget.

Dari segi komunikasi, gadget mempermudah dalam komunikasi jarak dekat

maupun jauh. Hanya dengan menelepon atau mengirim pesan singkat, komunikasi

pun terjalin dengan cepat dan mudah.

Dari segi sosial, gadget mempermudah kita mendapatkan teman. Terutama

dengan menggunakan aplikasi sosial versi gadget, kita dapat dengan mudah

mendapatkan teman dan informasi terbaru.

Dari segi pendidikan, gadget menambah informasi. Era globalisasi seperti ini,

orang-orang dengan mudah mengakses internet sehingga informasi yang

tersampaikan pun lebih cepat.

Sudah ada penelitan dan beberapa psikolog yang menyatakan bahwa bermain

games dapat meningkatkan kemampuan otak dalam menentukan pilihan dan dapat

mengurangi kecenderungan berbuat salah. Salah satunya, psikolog Evangeline I.

Suaidy, M.Si. Beliau mengatakan dalam acara coaching clinic Cosmos di Kidzania,

Pacific Place. (sumber tercantum di daftar pustaka). Oleh karena itu, gadget saat ini

didesain untuk berbagai kategori permainan yang diminati masyarakat.

Selain itu gadget pun membuka peluang usaha. Saat ini, sedang menjamur bisnis

online dengan mengandalkan kepercayaan. Dengan adanya bisnis online ini,

memudahkan masyarakat dalam membeli keperluan meski waktu yang dimiliki

terbatas. Mereka hanya perlu melihat barang melalui gambar yang diunggah melalui

media sosial dan mentransfer uang melalui rekening tertentu dan ketika sudah terjadi

kesepakatan, barang akan dikirim ke alamat yang dituju. Sangat mudah bukan? Itulah

beberapa manfaat gadget yang dapat kami paparkan.

Page 6: Karya Ilmiah Teknologi

6

2.2 Dampak Gadget

Tentu saja dalam penggunaan gadget ada dampaknya. Dampak positif gadget

adalah sebagai berikut. Gadget dapat meningkatkan pendapatan serta meraih

keuntungan yang besar karena saat ini minat masyarakat terhadap gadget sangatlah

tinggi. Masyarakat tidak terlalu memperhatikan merek yang penting mereka bisa

bergaya dan mengikuti gaya hidup. Selain itu, gadget dapat meningkatkan mobilitas

masyarakat serta kemudahan dalam mengakses informasi.

Adapula dampak negatif gadget yakni sebagai berikut.

Gadget diyakini dapat menimbulkan tumor otak pada otak orang dewasa,

mengganggu pertumbuhan sel otak serta mengganggu kualitas sperma pada laki-laki

sehingga dapat mengancam populasi manusia apabila hal ini terus terjadi.

Penggunaan laptop di atas paha dapat menimbulkan panas pada paha sehingga

menyebabkan kanker kulit. Mengetik berlebihan/ jangka waktu lama dapat

menyebabkan rusaknya otot tendon karena pemaksaan kemampuan otot jari.

Gadget dapat menimbulkan sakit mata akibat radiasi dan cahaya. Selain itu, bisa

menyebabkan seseorang kecanduan internet.

Dampak lainnya, gadget dapat mengurangi kreativitas serta istirahat. Gadget pun

dapat menimbulkan kecelakaan akibat kelalaian seseorang.

Gadget dapat mengurangi komunikasi serta mengandung kuman. Tanpa kita

sadari, setelah kita beraktivitas seharian kita segera mengecek handphone ataupun

gadget yang lainnya sehingga kita lupa untuk mencuci tangan terlebih dahulu. Hal ini

dapat menyebabkan kuman berkembang di gadget kita.

Timbulnya narsisme yang menyebabkan seseorang kekurangan empati dan

simpati terhadap sekelilingnya. Orang hanya peduli terhadap dirinya sendiri atau

hanya sekedar mengikuti tren agar terlihat tidak tertinggal zaman.

Mengurangi kinerja seseorang. Membuat orang menjadi lebih malas karena

berkembangnya teknologi ini. Menyebabkan seseorang menyepelekan pekerjaan

yang dilakukannya.

Page 7: Karya Ilmiah Teknologi

7

BAB III

Penutup

3.1 Simpulan

Setelah pemaparan tentang manfaat dan dampak gadget dapat kami simpulkan bahwa gadget

memiliki pengaruh yang sangat besar dalam kehidupan kita. Manfaat yang kita dapatkan pun memiliki

dampak yang cukup besar dan berresiko bagi kesehatan dan kehidupan sosial kita.

Kita sebagai manusia harus bijak dalam penggunaan gadget. Jangan sampai kita yang

dikendalikan oleh gadget. Tetapi, kita yang harus bisa mengendalikan gadget sehingga dampak gadget

tidak terlalu besar terhadap diri kita.

Page 8: Karya Ilmiah Teknologi

8

Daftar Pustaka

http://tekno.kompas.com/read/2012/09/03/11470652/manfaat.positif.main.quotgamequot.untuk.anak

http://www.tanyadok.com/kesehatan/waspadai-efek-gadget-yang-berlebihan-terhadap-kesehatan

http://lidya-amanda-dhita.blogspot.com/2012/04/pengaruh-gadget-terhadap-kesehatan.html

http://reckygalih.blogspot.com/2012/06/manfaat-gadget.html