jurnal pa modul penjualan pada pasarbaru.com sebagai media penjualan online
TRANSCRIPT
Modul Penjualan Online pada Pasarbaru.com
sebagai Media Penjualan Online
Melawati sinaga Eka Widhi Yunarso Budi Laksono Putro
[email protected] [email protected] [email protected]
Manajemen Informatika Politeknik Telkom
Jl. Telekomunikasi, Dayeuh Kolot Bandung 40257 Indonesia
Abstrak
Pasar Baru merupakan pusat perbelanjaan yang ada di kota Bandung, yang mana
produk yang dijual banyak diminati oleh masyarakat luas baik dari dalam maupun
luar kota Bandung. Hal ini di karenakan produknya yang bagus dan terjangkau oleh
masyarakat dari tingkat sosial yang tinggi hingga rendah. Sehingga di perlukan sebuah
wadah atau sebuah aplikasi yang memediasi antara penjual dan calon pembeli yaitu
pasarbaru.com.
Proyek akhir ini bertujuan untuk memberikan solusi terhadap permasalahan tersebut.
Sistem yang dibuat berbasis PHP dan menggunakan MySQL sebagai databasenya. Alir
data dan perancangan aplikasi ini menggunakan Data Flow Diagram (DFD) dan
perancangan tabel pada basis data menggunakan Entity Relationship (ERD) dan
metode pengembangannya menggunakan software Development Life Cycle (SDLC).
Dalam Aplikasi ini calon pembeli atau sering di sebut customer dapat membeli barang
tersebut secara online dengan sistem pembayaran dengan transfer dan semua
pembelian atau pemesanan barang akan di kelola oleh admin.
Dengan adanya website Penjualan online ini, dapat mempermudah customer dalam
membeli produk yang ada di Pasar Baru tanpa harus datang ke pasar baru yang ada di
kota Bandung serta menghemat waktu perjalanan serta lebih mempermudahkan
customer yang di sibukkan oleh rutinitas sehari-hari.
Kata Kunci: pasarbaru.com, customer, penjualan, PHP, MySql.
Abstract
Pasar Baru is shopping center in Bandung, that sells many interested products for
people either from Bandung or outside Bandung. That's because the products are good
and have reasonable price for all level society. A media or application named
Pasarbaru.com that can support the connection between seller and buyer is need
indeed.
This final project was made to build an application which connect seller and buyer. The
system that made is PHP base and use MySQL as the database. The data flow design in
this application using Data Flow Diagram (DFD) and database design using Entity
Relation Diagram (ERD) and the method of the development using that Software
Development Life Cycle (SDLC) can buy the product via online with the paying system
via transferred and all things about purchase and order will be managed by admin.
This website can help customers, so they do not have to meet the seller face to face if
they want to buy something.
Key word: pasarbaru.com, customer,selling, PHP, MySql
1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Pasar Baru merupakan pusat perbelanjaan barang
manufacture yang bervariasi dari baju bayi,
anak-anak hingga dewasa. Pengunjung Pasar
Baru tidak hanya berasal dari Bandung saja
bahkan dari luar kota Bandung karena daya
tarik produk yang dijual dengan harga murah
dan kualitas bagus. Jadi tidak semua calon
pembeli yang ingin berbelanja ke Pasar Baru
tidak bisa datang langsung ke Pasar Baru
karena kendala tempat yang jauh dan waktu
yang tidak memungkinkan.
Penjualan online merupakan manfaat teknologi informasi untuk meningkatkan penjualan dan
mempermudah pembelian dan penjualan online
sekarang ini sangat diminati masyarakat yang
memiliki kesibukan dan tidak sempat untuk
berbelanja ke pasar. Penjualan online
merupakan salah satu solusi untuk menangani
masalah yang ada diatas dapat di mediasi
dengan aplikasi pasarbaru.com. Peran
pasarbaru.com merupakan sarana penjualan
online sebagai mediasi atau broker antara
penjual-penjual yang ada di Pasar Baru dengan calon pembeli.
Ada pun tujuan dari proyek akhir ini adalah
pembuatan aplikasi website pasarbaru.com
sebagai media perantara atau broker . Antara
penjual dan pembeli yang ada di Pasar Baru.
Manfaat yang diharapkan pasarbaru.com
adalah mempermudah penjualan dan pencarian
barang yang ada di Pasar Baru.
1.2 Rumusan Masalah Adapun rumusan masalah pada web Pasar Baru
adalah sebagai berikut:
1. Bagaimana membuat aplikasi penjualan online
Pasar Baru pada modul penjualan berbasis web.
2. Bagaimana membuat sistem mencari barang-
barang yang ada di Pasar Baru, tanpa harus
mendatangi dari satu toko ke toko lainnya?
1.3 Tujuan
Tujuan dalam proyek akhir ini adalah membuat web
penjualan online pasarbaru.com pada modul
penjualan adalah sebagai berikut:
1. Untuk membuat aplikasi penjualan online
pasarbaru.com pada modul penjualan yang
dapat diakses dimana saja dan kapan saja melalui internet.
2. Sebagai media pancarian produk yang
diinginkan oleh customer yang ada Pasar Baru.
1.4 Batasan Masalah
Agar permasalahan yang terjadi tidak terlalu luas,
maka ruang lingkup pembahasan hanya pada
pembuatan aplikasi saja.
Ruang lingkup permasalahan untuk aplikasi:
1. Hanya menjual barang perjual yang sudah memiliki kerja sama dengan pasarbaru.com dan
produk akan di tampilkan di web.
2. Proyek pasarbaru.com hanya membahas
penjualan pasarbaru.com
3. Proses transaksi pembayaran di gunakan
dengan transfer.
4. Pengembangan aplikasi hanya sampai tahap
instalasi dan tidak
mengikutsertakan tahap maintenance
1.5 Metodologi Pengerjaan Proyek
Metode pengerjaan yang digunakan dalam
pembuatan aplikasi pasarbaru.com pada modul
penjualan adalah :
a. Studi Literatur
b. Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Metode pengerjaan yang digunakan dalam
pembuatan aplikasi pasarbaru.com pada modul
penjualan adalah metode Software Development Life
Cycle (SDLC), Model yang digunakan yaitu model
Waterfall, Meliputi :Planning, Requirement analysis,
Design, Coding, Testing , Maintenance.
1.6 Jadwal Pengerjaan
Tabel 1
Jadwal Pengerjaan
2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Sejarah Pasar Baru
2.2 Pemodelan E-Commerce
E-commerce atau Electronic Commerce merupakan suatu sistem atau paradigma baru dalam dunia bisnis,
yang menggeser paradigma tradisional commerce
menjadi electronic commerce yaitu dengan
memanfaatkan ICT (Information and
CommunicationTechnology) atau dengan kata lain
teknologi Internet. (Ade Hendraputra, 2009)
2.2 Penjualan
Penjualan adalah merupakan total jumlah yang
dibebankan kepada pelanggan atas barang dagangan
yang dijual perusahaan, baik yang dijual tunai
maupun kredit. Total seharusnya tidak termasuk
pajak penjualan, dimana perusahaan diharuskan memungut dari pelanggan (pembeli) dan nama
Negara. (Henry, 2009)
2.3 MySQL
MySQL adalah cepat, mudah untuk digunakan (easy
to use) dan sebagai sistem manajemen database
relasional (RDBMS) yang digunakan untuk database
pada beberapa website. Kecepatan adalah fokus
utama pada pengembangan awal MySQL.. (Simarmata, 2006)
2.4 Entity Relationship Diagram (ERD)
Entity Relationship Diagram (ERD) adalah diagram
yang menggambarkan keterhubungan antara data
secara konseptual .(Nugroho & Ratnasari, 2009)
2.5 Data Flow Diagram (DFD) DFD merupakan suatu gambaran grafis dari suatu
sistem yang menggambarkan sejumlah bentuk simbol
untuk menggambarkan bagaimana data mengalir
melalui suatu proses yang saling berkaitan.
(Soeherman & Pinontoan, 2008)
2.6 Flowmap Flowmap adalah campuran peta dan flowchart, yang
menunjukkan pergerakan benda dari satu lokasi ke
lokasi lain, seperti jumlah orang dalam migrasi,
jumlah barang yang diperdagangkan, atau jumlah
paket dalam jaringan untuk penggambaran secara
grafik dari langkah – langkah dan urutan prosedur
dari suatu program. (Yasa, 2010)
2.7 HTML HyperText Markup Language atau HTML merupakan
bahasa yang digunakan untuk membuat suatu situs
web, dimana setiap tampilan dokumen dalam
halaman web dapat diformat menggunakan tag
HTML sesuai dengan kebutuhan pengguna.
(Suryatiningsih, 2008)
2.8 XAMPP Web Server Web server merupakan server internet yang mampu
melayani koneksi transfer data protokol HTTP,
dimana web server merupakan bagian yang
terpenting dari server di internet
2.9 Waterfall
Model ini adalah model klasik yang bersifat
sistematis, berurutan dalam membangun software yaitu Requirements analysis and definition, System
and software design, Implementation and unit testing,
Integration and system testing, Operation and
maintenance. (Nugroho & Ratnasari, 2009)
3. ANALISIS DAN PERANCANGAN
3.1 Perancangan Sistem Gambaran umum sistem saat ini masih
manual,dimana proses penjualan di pasar baru masih
menggunakan nota penjualan
Dan customer harus datang ke Pasar Baru untuk
membeli 1 buah pakaian.
Sistem yang akan di bangun bertujuan untuk
mempermudah customer dalam membeli pakaian
dengan menggunakan wabsite yang dapat di akses
kapan dan dimanapun serta proses pengiriman
produk menggunakan jasa pengiriman.
3.2 Analisi kebutuhan sistem
Customer ProdukMelakukan1
Admin
Id_Customer
Nama_lengkap
No.telepon
Nama_produk
Id_produk Harga
Warna
Dibeli
Nama_Lengkap
Id_session
No_Telp
Tgl_Lahir
Jenis Kelamin
Stok
Tgl_masuk
Gambar
Alamat
Provinsi
Kota-Kab
Kecamatan
Kelurahan
Kode Pos
Orderm Order_Detailm n
jumlah
Id_orderTgl_order Status_order
Jam_order
Tgl_lunas
Jam_lunas
Tgl_dikirimJam_dikirim
Produk_seo
Deskripsi
Username
Password
Username
Password
Level
Blokir
Gambar 1
ER Diagram
Dalam sistem ini terdapat 4 entitas yaitu customer,
produk, order dan admin. Dimana customer
memesan produk dan data order di kelola oleh admin.
Di bawah ini merupakan gambar DFD sistem pada
level kontek.
Aplikasi
PenjualanCutomer Admin
dt_login
dt_reg
dt_customer
dt_order
dt_produk
dt_customer
dt_order
dt_produk
dt_status_order
dt_customer
dt_order
dt_produk
dt_status_order
dt_validasi
dt_produk
dt_customer
dt_order
dt_status_order
dt_lap_penjualan
Gambar 2
Konteks Diagram
Di dalam aplikasi ini customer harus login dulu jika
ingin membeli produk, jika calon pembeli belum
menjadi member, maka customer harus register
terlebih dahulu untuk mengisi data customer. Di
bawah ini merupakan gambar dfd level 0. Di level 0
ini terdapat 4 fungsi yaitu proses pengelolaan
customer, proses order, proses search produk dan laporan penjualan..
1.0
Proses
Pengolahan
Custumer
Customer Customer
dt_customer
dt_login
dt-reg
dt_customer
dt_validasi
dt_customer
dt_login
2.0
Proses Order
dt_customer
Admin
dt_customer
3.0
Proses
Search
Produk
dt_order
dt_status_order
view_order
view_status_order
view_produk
dt_produk
Produkdt_produk
dt_produk
dt_order
dt_cutomer
dt_customer
4.0
Proses View
Laporan
Orderdt_order
dt_order
view_laporan
dt_lap_penjualan
dt_produk
view_produk
dt_order
dt_produk
search_produk
dt_produk
dt_order
dt_status_order
dt_produk
Gambar 3
DFD Level 0
4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1 Halaman Utama Halaman utama adalah tempan tampilnya barang
yang dapat dilihat customer.
Gambar 4
Halaman Utama
4.2 Register
Pada halaman register digunakan untuk memdaftar
customer pada pasarbaru.com
Gambar 5 Register
4.3 Halaman Admin
Halaman admin merupakan tempat mengelola semua
proses penjualan,dari penerimaan order dari
customer,laporan penjualan dan perubahan status
barang serta melihat barang dan customer.
Gambar 6
Halamn Admin
4.4 Pengujian
Pengujian sistem bertujuan untuk menentukan apakah
aplikasi yang telah dibuat sesuai dengan tujuan awal
pembuatan dan sudah layak untuk digunakan. Maka
dalam pengujian ini dilakukan pengujian dengan
metode black box, yaitu pengujian yang hanya
menganalisa inputan dan hasil output tanpa melihat
source code atau alogaritma program. Black box testing memfokuskan kepada faktor fungsionalitas
dan spesifikasi perangkat lunak. Berikut adalah hasil
kesimpulan dari masing-masing pengujian
5. PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Pada Proyek Akhir ini dapat ditarik kesimpulan
sebagai berikut: 1) Aplikasi pasarbaru.com telah berhasil di bangun,
tetapi customer belum dapat mengakses aplikasi
melalui internet, karena aplikasi ini belum di
hosting.
2) Aplikasi ini memudahkan customer untuk
mencari dan membeli produk yang ada di Pasar
Baru dan untuk mendapatkan informasi tentang
produk tanpa harus datang ke Pasar Baru yang
ada di Bandung.
5.2 Saran
Aplikasi ini masih merujuk kepada proses pemesanan
produk saja. Oleh karena itu, bila akan
dikembangkan, diharapkan bisa menambahkan fungsi
mengolah berita atau tren pada saat ini , pemanfaatan
sms gateway untuk konfirmasi pembayaran serta
memungkinkan pembayaran dilakukan secara online
atau paypal.
Daftar Pustaka
Henry, S. M. (2009). Laporan Keungan. jakarta:
Kencana.
Kadir, A. (2002). Pengenalan Sistem Informasi.
Yogyakarta: Andi.
Nugroho, E. P., & Ratnasari, K. (2009). Rekayasa
Perangkat Lunak. Bandung: Politeknik Telkom.
Simarmata, J. (2006). Aplikasi Mobile Commerce
Menggunakan PHP dan MySQL. Yogyakarta: C.V
Andi Offset.
Soeherman, B., & Pinontoan, M. (2008). Designing
Information System. Jakarta: PT Elex Media
Komputindo.
Suprianto, D. (2008). Buku Pintar Pemograman
PHP. Malang: Oase Media.
Suryatiningsih, W. M. (2008). Web Programming.
Bandung: Politeknik Telkom.
Wijaya, D. R. (2009). Perancangan Basis Data
Relasional. Bandung: Politeknik Telkom.
Yasa, Y. a. (2010, Oktober Jumat). Data Flow
Diagram dan Flowmap. Retrieved Mei Selasa, 2011,
from http://yasaelfath.blogspot.com/2010/01/data-
flow-diagram-dan-flowmap.http